Dialogue /121
monstre | Cue | Dialogue |
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Thane Jorgin | PrimaryDefenderStartsFight | |
Thane Jorgin | PrimaryDefenderStartsFight | |
Thane Jorgin | PrimaryDefenderStartsFight | Ooh, la logistique c'est barbant. Battons-nous ! |
Thane Jorgin | PrimaryDefenderStartsFight | Ugh, je t'en prie, essaye donc d'arracher ce foutu merdier de mes pognes ! |
Thane Jorgin | PrimaryDefenderStartsFight | |
Thane Jorgin | PrimaryDefenderStartsFight | |
Thane Jorgin | PrimaryDefenderStartsFight | Réglons ça comme des hommes. Avec du conflit plutôt que de la coopération ! |
Thane Jorgin | PrimaryDefenderStartsFight | |
Thane Jorgin | PrimaryDefenderStartsFight | |
Thane Jorgin | PrimaryDefenderStartsFight | |
Thane Jorgin | PrimaryDefenderStartsFight | Ahhh ! Gurhhh... la Mâchoire ursine... elle est affamée ! |
Thane Jorgin | PrimaryDefenderStartsFight | Tel Craïcéann, ferme face aux flots ! |
Thane Jorgin | PrimaryDefenderStartsFight | Tel Saqawal, j'écrase mes ennemis ! |
Thane Jorgin | PrimaryDefenderStartsFight | Tel Fénumus, je t'entraîne jusqu'à ta mort ! |
Thane Jorgin | PrimaryDefenderStartsFight | Tel Farrul, je suis plus rapide qu'une flèche ! |
Thane Jorgin | SafehouseLeaderIntro | La force des Premiers coule dans mes veines. Tu vas tomber, ici et maintenant. |
Thane Jorgin | SecondaryDefenderArrival | Que ce siège soit sauvage. |
Thane Jorgin | SecondaryDefenderArrival | Ô Premiers, protégez cette caravane ! |
Thane Jorgin | SecondaryDefenderArrival | C'est bien parce que j'y suis obligé que je vais aider à défendre cet endroit répugnant. |
Thane Jorgin | SecondaryDefenderArrival | J'essaye de ne jamais rater une bonne embuscade ! |
Thane Jorgin | SecondaryDefenderArrival | Lorsqu'il y a un combat, je ne recule jamais ! |
Thane Jorgin | SecondaryDefenderArrival | La force du nombre est quand même de la force ! |
Thane Jorgin | SecondaryDefenderArrival | Les Premiers ont fait appel à moi pour t'aider, sauvage. |
Thane Jorgin | SecondaryDefenderArrival | Je peux pas te laisser mourir, Grenn. Je pourrais avoir besoin d'un bateau pour me ramener au pays, un jour ! |
Thane Jorgin | SecondaryDefenderArrival | Tu n'es pas un Empereur, Janus, mais ma lignée va malgré tout te porter assistance. |
Thane Jorgin | SecondaryDefenderArrival | Nous allons prouver que le Syndicat est en mesure d'imposer la loi du plus fort. |
Thane Jorgin | SecondaryDefenderArrival | Tes gadgets ne vont pas faire l'affaire, Maloney. Laisse-moi te prêter main-forte. |
Thane Jorgin | SecondaryDefenderArrival | Je veux voir un siège digne de ce nom ! |
Thane Jorgin | SecondaryDefenderArrival | Je pense que je vais envoyer ces âmes aux Premiers plutôt qu'à la Source de Vie. |
Thane Jorgin | SecondaryDefenderArrival | Cet endroit horrible mérite de tomber ! |
Thane Jorgin | SecondaryDefenderArrival | Même le plus puissant des guerriers succombe lorsqu'il est submergé par le nombre. |
Thane Jorgin | SecondaryDefenderArrival | Je suis plus qu'un simple Ézomyte, Janus. Je vais te montrer. |
Thane Jorgin | SecondaryDefenderArrival | |
Thane Jorgin | SecondaryDefenderArrival | Le plus fort mérite de s'élever, mais en ce qui te concerne, tu es bien trop idiot pour que ça compte. |
Thane Jorgin | SecondaryDefenderArrival | Un Général Éternel a fait face aux clans Ézomytes, autrefois. Tu sais comment ça a fini ? |
Thane Jorgin | SecondaryDefenderArrival | La violence devrait être une épreuve, Caméria, non un passe-temps. |
Thane Jorgin | SecondaryDefenderArrival | Seul le plus fort mérite de s'élever. |
Thane Jorgin | ReplyToSecondaryDefenderArrival | J'accepte ton défi avec joie ! |
Thane Jorgin | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Et dire que je pensais qu'aujourd'hui allait être ennuyeux. |
Thane Jorgin | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Lorsqu'une situation devient compliquée, j'ai tendance à avoir recours à la violence. |
Thane Jorgin | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Tu ne vois pas ? On est en plein milieu d'une épreuve de force ici ! |
Thane Jorgin | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Des mots aussi grands que toi, mais as-tu ce qu'il faut pour les assumer ? |
Thane Jorgin | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Nos revendications sur ces terres sont aussi valables que celles des tiens, Éternel ! |
Thane Jorgin | ReplyToSecondaryDefenderArrival | T'as eu ta chance, créature. Montre-moi ta fameuse force surnaturelle. |
Thane Jorgin | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Ouais, et ta peau fera une nouvelle cape de qualité, Rougelame ! |
Thane Jorgin | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Donc j'imagine que ça s'arrête avec moi, hein ? |
Thane Jorgin | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Espérons que tu as la force qu'il faut pour aller jusqu'au bout, traître ! |
Thane Jorgin | SecondaryDefenderArrival | |
Thane Jorgin | SecondaryDefenderArrival | Ce convoi est mieux protégé que tu le pensais ! |
Thane Jorgin | SecondaryDefenderArrival | Je ne laisserai personne qui a connaissance de mon implication ici repartir en vie. |
Thane Jorgin | SecondaryDefenderArrival | |
Thane Jorgin | SecondaryDefenderArrival | Essayons de le faire à ma façon ce coup-ci, Tora. |
Thane Jorgin | SecondaryDefenderArrival | C'est l'Ézomyte qui dirige le Pérandus cette fois, hein Janus ? |
Thane Jorgin | SecondaryDefenderArrival | Sers-moi bien, Rougelame. Lorsque je serai au sommet, je ne l'oublierai pas. |
Thane Jorgin | SecondaryDefenderArrival | Soutiens ma promotion, Ventmuet, et j'utiliserai mon pouvoir pour t'accorder ce que tu désires vraiment. |
Thane Jorgin | SecondaryDefenderArrival | Pour sûr que t'es fort, Caméria ! Mais le plus fort, c'est moi. |
Thane Jorgin | SecondaryDefenderArrival | Étant le plus fort, je revendique mon droit de diriger lors de ce combat. |
Thane Jorgin | KillPlayer | J'espérais faire face à une tempête digne de ce nom. |
Thane Jorgin | KillPlayer | Le prix reste aux mains du plus fort. |
Thane Jorgin | KillPlayer | Eh, j'espérais vraiment que t'allais brûler cet endroit. |
Thane Jorgin | KillPlayer | Et c'est le plus fort qui est encore victorieux, ha ha ha ! |
Thane Jorgin | Escape | Le faible tombe. Pour le plus fort, ce n'est que partie remise ! |
Thane Jorgin | Escape | |
Thane Jorgin | Escape | Ta force n'a pas suffi à soulever ce rocher. Peut-être que la prochaine fois, tu disperseras les insectes. |
Thane Jorgin | Defeated | Je suis... vaincu et conquis... |
Thane Jorgin | Defeated | La caravane... est à toi... |
Thane Jorgin | Defeated | La disgrâce absolue... |
Thane Jorgin | Defeated | Bien... tu as passé mon épreuve... |
Thane Jorgin | Defeated | Je ne veux pas... être mis en cage... encore... |
Thane Jorgin | Defeated | J'imagine que, euh, nous devrions... parler ? |
Thane Jorgin | Defeated | La force... la politique... les deux faces d'une même pièce... |
Thane Jorgin | Defeated | Tue-moi encore... je reviendrai encore plus fort. C'est ainsi qu'on évolue. |
Thane Jorgin | Defeated | |
Thane Jorgin | Defeated | On ne peut pas... compter que sur le nombre... |
Thane Jorgin | Defeated | Il semblerait que... j'ai échoué... à surmonter... ma propre épreuve. |
Thane Jorgin | OfferBargain | J'ai vu ta force. Tu peux prendre de moi ce que tu veux. |
Thane Jorgin | OfferBargain | Tu m'as battu à la régulière, ça pour sûr, et c'est quelque chose que je respecte. Mais pour vaincre quelqu'un sur son propre terrain, quelqu'un qui a des amis hauts placés, cela demande du respect et de l'admiration. Libère-moi, et choisis un allié au sein de mes compares, et on verra de quoi tu es vraiment fait. |
Thane Jorgin | OfferBargain | Je ne respecte que la loi du plus fort, ce qui signifie que d'une certaine manière, je travaille pour toi désormais. Mais tu ne m'as arraché qu'une seule victoire, et on sait tous que ça ne représente qu'un grain de sable dans le désert de la guerre. Mais ce n'est pas non plus rien, et en matière de guerre, l'information est aussi importante que la force. En guise de pillage bien mérité, je te propose donc des informations sensibles que détient l'un de mes amis au sein du Syndicat. |
Thane Jorgin | OfferBargain | |
Thane Jorgin | OfferBargain | J'ai été battu à plates coutures, je n'ai pas honte de l'admettre. Et c'est à moi de payer les pots cassés. Mais si tu me laisses retourner jusqu'aux vertes collines d'Ogham, je serai à coup sûr pendu pour des crimes imaginaires. Pourquoi ne pas t'épargner de la sale besogne, et laisser mon clan se charger de moi à ta place ? |
Thane Jorgin | OfferBargain | Ce Syndicat m'ennuie de plus en plus avec toutes ses absurdités. Ça te dirait d'en parler autour d'une pinte ? Ou bien, puisque tu m'as à ta merci, on pourrait remettre la pinte à une autre fois, et je passe directement au moment où je parle trop, comme si j'étais saoul. |
Thane Jorgin | OfferBargain | C'est au vainqueur que revient le butin. Prends ceci en guise de récompense... et laisse-moi partir. |
Thane Jorgin | BarginAccepted | Considère que c'est fait, et considère que le défi a commencé. |
Thane Jorgin | BarginAccepted | Ils n'y verront que du feu, chef. |
Thane Jorgin | BarginAccepted | Espérons que ça amène un peu de divertissement. |
Thane Jorgin | BarginAccepted | Je me demande s'ils se souviennent de ma tête, au pays. J'imagine que c'est pas facile de l'oublier, avec tous ces avis de recherche. |
Thane Jorgin | BarginAccepted | |
Thane Jorgin | BarginAccepted | Et le fort devient encore plus fort. |
Thane Jorgin | OfferBetrayal | |
Thane Jorgin | OfferBetrayal | |
Thane Jorgin | OfferBetrayal | |
Thane Jorgin | OfferBetrayal | |
Thane Jorgin | OfferBetrayal | Tora, elle est du genre rapide. Je ne pense pas être en mesure de la prendre de vitesse avec la force seule. Prêtes-moi main forte avec ta puissance et ton esprit, et la chasseresse devra ployer le genou. |
Thane Jorgin | OfferBetrayal | C'est lui, c'est le salopard d'assassin qui a tué mon frère ! Le Frère du Silence ! |
Thane Jorgin | OfferBetrayal | Un Pérandus a trahi mon peuple il y a bien longtemps, mais les cicatrices sont douloureuses encore aujourd'hui. Il est temps pour moi de lui rendre la pareille. |
Thane Jorgin | OfferBetrayal | La force du Général est d'une autre sorte. Le genre qui ne se contente pas d'élever les forts, mais éradique également les faibles et les désespérés. Je n'appelle pas ça de la force, mais de la tyrannie. |
Thane Jorgin | OfferBetrayal | Rin est arrogante et prétentieuse, mais le pire, c'est qu'elle n'arrête pas de l'ouvrir à propos de "l'air pur des montagnes" qui lui manque tant. Comme si on n'avait pas tous le mal du pays. S'il te plaît, occupe-toi d'elle avant que je ne m'en charge. |
Thane Jorgin | OfferBetrayal | L'allégeance se mérite par la force, qu'elle soit physique, magique ou qu'elle découle de la ruse. Mais certaines personnes n'ont rien de tout cela. |
Thane Jorgin | OfferExecute | Il n'y a qu'une issue pour le faible, exilé. Je ne mérite aucune exception. |
Thane Jorgin | OfferExecute | Puisse le Syndicat être témoin de la vraie voie : force du bras, force de volonté ! |
Thane Jorgin | OfferExecute | Si je ne devais pas revenir, enterre-moi à Ogham, près de mon frère. |
Thane Jorgin | OfferExecute | |
Thane Jorgin | ReplyToBetrayalAccepted | La force, ce n'est pas que du muscle. |
Thane Jorgin | ReplyToBetrayalAccepted | T'es un faible de bout en bout, pour sûr ! Un couard, juste comme ton ancêtre, Chitus l'empoisonneur ! |
Thane Jorgin | ReplyToBetrayalAccepted | Et je parie que les Premiers te détestent aussi. Et ce qui doit te faire office de mère, histoire de faire bonne mesure. |
Thane Jorgin | ReplyToBetrayalAccepted | Continue, pousse-moi à bout, Oriathéen. Mon clan meurt d'envie de remettre les Fleurs ensanglantées au goût du jour ! |
Thane Jorgin | ReplyToBetrayalAccepted | Je n'ai pas tué mon frère, espèce d'enfoiré ! |
Thane Jorgin | ReplyToBetrayalAccepted | Ahhh, stupide Ventmuet. J'ai été victime d'un coup monté et exilé ici. Bizarre la vitesse à laquelle le Syndicat m'a mis la main dessus dès mon arrivée, non ? |
Thane Jorgin | ReplyToBetrayalAccepted | Ainsi le faible essaye de saper le puissant. |
Thane Jorgin | Interrogated | J'ai rien à cacher. Il n'y a que la force qui compte. |
Thane Jorgin | Interrogated | Tu peux affamer la bête, mais tu n'arriveras pas à la dresser. |
Thane Jorgin | Interrogated | |
Thane Jorgin | ReplyToExecution | Le faible mérite la mort. |
Thane Jorgin | ReplyToExecution | Ainsi soit-il. |
Thane Jorgin | ReplyToExecution | Le fort grimpe en marchant sur les faibles, pour sûr. |
Thane Jorgin | SafehouseLeaderDefeated | |
Thane Jorgin | PrimaryDefenderStartsFight | |
Thane Jorgin | Defeated | Où sont tes Premiers à présent, Ézomyte ? |
Thane Jorgin | Escape | Quelle bravoure, Thane. Quelle bravoure. |
Thane Jorgin | Interrogated | Je me demande jusqu'à quel point tu seras un animal lorsque j'en aura fini avec toi... |
Thane Jorgin | Defeated |
Thane Jorgin
Humanoïde
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
active skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
active skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Spectre | N |
---|---|
Tags | betrayal_syndicate_member, betrayal_thane_jorgin, Lanceur de sorts, fast_movement, hard_armour, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood |
Vie
600%
Armure
+100%
Ailment Threshold
600%
Résistance
40 40 40 25
Damage
140%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.335 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalThane
Metadata
BetrayalThane
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
38,600
Armure
57,580
Évasion
4,739
Bouclier d'énergie
0
Damage
523
Dégâts des sorts
523
Précision
290
Attack Time
1.335
Expérience
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeBetrayalThane
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 418–628
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 125%
Attack Time: 1.335 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
25% Davantage de Dégâts d'Attaque
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
EmptyActionAttackThaneCombo1
Attack
Base Damage: 418–628
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.335 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
25% de Perte de Vitesse d'attaque
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionAttackThaneCombo2
Attack
Base Damage: 418–628
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.335 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
25% de Perte de Vitesse d'attaque
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
ThaneEnrage
Temps de recharge: 13 sec.
ThaneCalmDown
Temps de recharge: 13 sec.
BetrayalThaneCombo1Sweep1
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.335 sec.
is area damage [1]
BetrayalThaneCombo1Kick1
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 120%
Attack Time: 1.335 sec.
20% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalThaneCombo1Slam1
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 195%
Attack Time: 1.335 sec.
95% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalThaneCombo2Punch1
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 112.65%
Attack Time: 1.335 sec.
12.65% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalThaneCombo2Punch2
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 112.65%
Attack Time: 1.335 sec.
12.65% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalThaneCombo2Backflip1
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 150%
Attack Time: 1.335 sec.
50% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalThaneLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
Bond percutant
Base Damage: 418–628
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.335 sec.
Temps de recharge: 6 sec.
Un bond dans les airs qui endommage les ennemis (et repousse certains d'entre eux) avec votre arme à l'atterrissage. Les ennemis sur lesquels vous atterrissez directement sont projetés hors de votre chemin. Fonctionne uniquement avec les bâtons, épées, haches, masses ou sceptres.
100% de Perte de Dégâts
60% de Perte de Vitesse d'attaque
Le Rayon de base est de 1.5 mètres
is area damage [1]
60% de Perte de Vitesse d'attaque
Le Rayon de base est de 1.5 mètres
is area damage [1]
BetrayalThaneLeapSlamExplosion
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 275%
Attack Time: 1.335 sec.
175% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalThaneStep
Spell, Triggerable
Temps d'incantation: 1 sec.
Inflige 620.7 à 931 Dégâts physiques
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalThaneCleaveShot
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 418–628
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.335 sec.
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
30% de Perte de Dégâts
base is projectile [1]
monster projectile variation [52]
30% de Perte de Dégâts
base is projectile [1]
monster projectile variation [52]
BetrayalThaneMortar
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
Temps d'incantation: 1 sec.
Compétence de mortier de monstre générique. Idem au Projectile de monstre, mais a un effet d'impact.
Inflige 558.6 à 837.9 Dégâts physiques
base is projectile [1]
is area damage [1]
mortar projectile distance override [30]
projectile spread radius [6]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
is area damage [1]
mortar projectile distance override [30]
projectile spread radius [6]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
BetrayalThaneMortarHole
Spell, Triggerable
Temps d'incantation: 1 sec.
Inflige 372.4 à 558.6 Dégâts physiques
is area damage [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" Actor { actor = "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalThane.act" main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace" } StateMachine { define_shared_state = "angry" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" StateMachine { on_state_angry_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Thane/wild_rage/wild_rage.epk );" on_state_angry_0 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Thane/wild_rage/wild_rage.epk );" create_state_angry_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Thane/wild_rage/wild_rage.epk );" //create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( );" create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( BearArmourSetMTX_bootsShape );" create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( BearArmourSetMTX_glovesShape, hand_meshShape );" //create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments( );" //create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments( );" //Akanilim's Hide create_state_Back_21 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Thane ); " //Shiaphet's Pall create_state_Back_22 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Thane ); " //Xunti's Parasol create_state_Back_23 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Thane ); " //Tekiton's Spine create_state_Back_24 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Thane ); " //Gogori's Plague create_state_Back_25 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Thane ); " //Harimal's Campaign create_state_Back_26 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Thane ); " //Tau Poh's Banner create_state_Back_27 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Thane ); " //Bu's Bottle create_state_Back_28 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Thane ); " //Rithkin's Dance create_state_Back_29 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Thane ); " //Cantar's Coffin create_state_Back_30 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Thane ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalThane"] = { name = "Thane Jorgin", life = 6, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.4, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.335, attackRange = 9, accuracy = 1, skillList = { "MeleeBetrayalThane", "BetrayalThaneCleaveShot", "BetrayalThaneLeapSlam", "ThaneEnrage", "ThaneCalmDown", "EmptyActionAttackThaneCombo1", "EmptyActionAttackThaneCombo2", "WalkEmergeBetrayal", "BetrayalThaneCombo1Sweep1", "BetrayalThaneCombo1Kick1", "BetrayalThaneCombo1Slam1", "BetrayalThaneCombo2Punch1", "BetrayalThaneCombo2Punch2", "BetrayalThaneCombo2Backflip1", "BetrayalThaneLeapSlamExplosion", "BetrayalThaneMortarHole", "BetrayalThaneStep", "BetrayalThaneMortar", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeBetrayalThane"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalThaneCleaveShot"] = { name = "BetrayalThaneCleaveShot", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_projectile_variation", "active_skill_damage_+%_final", "base_is_projectile", "always_pierce", }, levels = { [1] = {52, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalThaneLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-100, -60, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ThaneEnrage"] = { name = "ThaneEnrage", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ThaneCalmDown"] = { name = "ThaneCalmDown", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackThaneCombo1"] = { name = "EmptyActionAttackThaneCombo1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.33, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {-25, levelRequirement = 0, 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"BetrayalThaneMortarHole", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalThaneStep"] = { name = "BetrayalThaneStep", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", 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Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "mortar_projectile_distance_override", "projectile_spread_radius", "is_area_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Id | Nothing |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Id | Nothing |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
active skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
Id | StanceThaneEnrage |
---|---|
Family | Stance |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | attack speed |
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityBoss__ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
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