Dialogue /121
монстр | Cue | Dialogue |
---|---|---|
Тан Йоргин | PrimaryDefenderStartsFight | |
Тан Йоргин | PrimaryDefenderStartsFight | |
Тан Йоргин | PrimaryDefenderStartsFight | Возить грузы скучно. Давай сразимся. |
Тан Йоргин | PrimaryDefenderStartsFight | Прошу, нарвись и позволь мне разбить костяшки в кровь. |
Тан Йоргин | PrimaryDefenderStartsFight | |
Тан Йоргин | PrimaryDefenderStartsFight | Изгнанник, на этот раз наша стычка закончится иначе. |
Тан Йоргин | PrimaryDefenderStartsFight | Давай решим спор по-мужски. Дракой, а не соглашениями! |
Тан Йоргин | PrimaryDefenderStartsFight | |
Тан Йоргин | PrimaryDefenderStartsFight | Тебя-то я и хотел встретить! |
Тан Йоргин | PrimaryDefenderStartsFight | |
Тан Йоргин | PrimaryDefenderStartsFight | Медвежья пасть... Оно голодно! |
Тан Йоргин | PrimaryDefenderStartsFight | Я ставленник Краценна и выстою против волн! |
Тан Йоргин | PrimaryDefenderStartsFight | Я ставленник Сакаваль и сокрушу врагов! |
Тан Йоргин | PrimaryDefenderStartsFight | Я ставленник Фенумы и утащу тебя в тенета смерти! |
Тан Йоргин | PrimaryDefenderStartsFight | Я ставленник Фаррул и обгоняю стрелу! |
Тан Йоргин | SafehouseLeaderIntro | В моих жилах грохочет сила Первых. Ты погибнешь здесь и сейчас. |
Тан Йоргин | SecondaryDefenderArrival | Давай устроим свирепую осаду. |
Тан Йоргин | SecondaryDefenderArrival | Первые, защитите этот караван! |
Тан Йоргин | SecondaryDefenderArrival | Я помогаю защищать это отвратительное место только по зову долга. |
Тан Йоргин | SecondaryDefenderArrival | Я стараюсь не пропускать славные засады! |
Тан Йоргин | SecondaryDefenderArrival | Я никогда не прекращу сражаться! |
Тан Йоргин | SecondaryDefenderArrival | Превосходство в численности — всё равно сила! |
Тан Йоргин | SecondaryDefenderArrival | Дикая, Первые приказали мне прийти на помощь! |
Тан Йоргин | SecondaryDefenderArrival | Гренн я не дам тебе умереть. Когда-нибудь ты отвезёшь меня домой на корабле! |
Тан Йоргин | SecondaryDefenderArrival | Янус, ты не император, но мой род всё-таки снова тебе поможет. |
Тан Йоргин | SecondaryDefenderArrival | Давай покажем, что у Синдиката хватает силы, чтобы быть правым. |
Тан Йоргин | SecondaryDefenderArrival | Мэлоуни, твои болтики не помогут. Давай я помогу тебе грубой силой. |
Тан Йоргин | SecondaryDefenderArrival | Я хочу видеть нормальную осаду! |
Тан Йоргин | SecondaryDefenderArrival | Лучше я отправлю эти души Первым, а не Жизнетворцу. |
Тан Йоргин | SecondaryDefenderArrival | Это страшное место заслуживает разорения. |
Тан Йоргин | SecondaryDefenderArrival | Даже самого могучего воина можно взять числом. |
Тан Йоргин | SecondaryDefenderArrival | Янус, я тебе не просто «эзомит». Сейчас я тебе покажу. |
Тан Йоргин | SecondaryDefenderArrival | Не знаю, что ты за отродье, но уж лучше буду водиться с изгнанниками. |
Тан Йоргин | SecondaryDefenderArrival | Сильнейшие заслуживают возвышения, но ты для этого слишком туп. |
Тан Йоргин | SecondaryDefenderArrival | Вечный легат снова выступил против эзомитских кланов. Помнишь, чем всё закончилось в прошлый раз? |
Тан Йоргин | SecondaryDefenderArrival | Камериа, насилие должно быть проверкой, а не забавой. |
Тан Йоргин | SecondaryDefenderArrival | Только сильнейшие заслуживают возвышения. |
Тан Йоргин | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Я рад брошенному тобой вызову! |
Тан Йоргин | ReplyToSecondaryDefenderArrival | А день казался таким скучным! |
Тан Йоргин | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Если дело усложняется, я предпочитаю начать зверствовать. |
Тан Йоргин | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Ты что, не видишь? Мы тут меряемся силой! |
Тан Йоргин | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Большие слова большого парня, но сможешь ли ты за них ответить? |
Тан Йоргин | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Вечный, у нас не меньше прав на эти земли, чем у твоей семьи. |
Тан Йоргин | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Существо, ты высказалось. Теперь покажи мне свою нездешнюю мощь. |
Тан Йоргин | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Красная сабля, а из твоей кожи выйдет отличная накидка. |
Тан Йоргин | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Видно, на мне всё и закончится. |
Тан Йоргин | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Предатель, лучше надейся, что у тебя хватит сил идти до конца. |
Тан Йоргин | SecondaryDefenderArrival | |
Тан Йоргин | SecondaryDefenderArrival | Этот караван охраняется лучше, чем ты думаешь! |
Тан Йоргин | SecondaryDefenderArrival | Я не позволю тебе узнать о моём присутствии здесь и запросто уйти живым. |
Тан Йоргин | SecondaryDefenderArrival | |
Тан Йоргин | SecondaryDefenderArrival | Тора, давай попробуем поступить по-моему. |
Тан Йоргин | SecondaryDefenderArrival | Что, Янус, на этот раз Перандусом командует эзомит? |
Тан Йоргин | SecondaryDefenderArrival | Красная сабля, служи мне как следует. Я не забуду этого когда окажусь на вершине. |
Тан Йоргин | SecondaryDefenderArrival | Немой ветер, поддержи моё возвышение, а я использую власть и позволю сбыться твоему самому великому желанию. |
Тан Йоргин | SecondaryDefenderArrival | Камериа, ты действительно силён, но я сильнее. |
Тан Йоргин | SecondaryDefenderArrival | Я буду командовать этим сражением по праву сильнейшего. |
Тан Йоргин | KillPlayer | Я надеялся на драку пострашнее. |
Тан Йоргин | KillPlayer | Приз остаётся в руках сильнейшего. |
Тан Йоргин | KillPlayer | Я так надеялся, что ты спалишь это место. |
Тан Йоргин | KillPlayer | Победителем остаётся сильнейший. |
Тан Йоргин | Escape | Слабые погибают. Сильнейшие выживают, чтобы сразиться в следующий раз. |
Тан Йоргин | Escape | |
Тан Йоргин | Escape | Тебе не хватило силы поднять этот валун. Может, ты заставишь таракашек разбежаться в следующий раз. |
Тан Йоргин | Defeated | Я... побеждён... и впечатлён. |
Тан Йоргин | Defeated | Теперь караван... твой. |
Тан Йоргин | Defeated | Стыд и позор... |
Тан Йоргин | Defeated | Что ж, проверка пройдена. |
Тан Йоргин | Defeated | Я не хочу снова оказаться взаперти. |
Тан Йоргин | Defeated | Наверное... нам стоит поговорить. |
Тан Йоргин | Defeated | Сила... политика... Это две стороны одной монеты. |
Тан Йоргин | Defeated | Давай, убей меня ещё раз... Я вернусь более сильным... Это и есть развитие. |
Тан Йоргин | Defeated | |
Тан Йоргин | Defeated | Нельзя полагаться... только на численность. |
Тан Йоргин | Defeated | Похоже... я провалил собственную проверку. |
Тан Йоргин | OfferBargain | Я видел твою силу. Забирай, что тебе нужно. |
Тан Йоргин | OfferBargain | Это была победа в честном и равном бою. Я это уважаю. Но настоящее уважение и почитание можно заслужить только победой над более сильным врагом с хорошими связями. Освободи меня и выбери союзника из числа моих людей. Там и поглядим, чего ты действительно стоишь. |
Тан Йоргин | OfferBargain | Кто сильный, тот и прав. В какой-то мере это значит, что теперь я работаю на тебя. Правда, это была всего одна победа, а мы все прекрасно знаем, что один бой — лишь песчинка в пустыне войны. Но всё-таки она есть. Знаешь, на войне информация бывает ценна не меньше силы. У меня в Синдикате есть друг с доступом к особо ценной информации. Я предлагаю тебе эти сведения как честно заслуженный трофей. |
Тан Йоргин | OfferBargain | Если позволишь, я скажу свои последние слова. Честно говоря, они заставляли меня заниматься ужасно скучными вещами. Только твоя сила меня и радовала, за что отдельное тебе спасибо. Как думаешь, чем лучше заняться, если ты вдруг оставишь меня в живых? |
Тан Йоргин | OfferBargain | Я потерпел сокрушительное поражение и достаточно пожил, чтобы это признать. Теперь на кону моя шея. Если ты позволишь мне вернуться на зелёные холмы Огама, меня наверняка вздёрнут за несовершённые преступления. Зачем тебе мараться? Пусть чёрную работу сделает мой родной клан. |
Тан Йоргин | OfferBargain | Этот Синдикат полон скучной чепухи. Хочешь выпить по кружечке и поговорить об этом? Хотя ты держишь руку у меня на горле, поэтому можно пропустить часть с кружками и начать болтать будто по пьяни. Глядишь, я выболтаю тебе всякие тайны. |
Тан Йоргин | OfferBargain | Победителю достаются трофеи. Забирай это в знак победы и отпусти меня. |
Тан Йоргин | BarginAccepted | Считай, дело сделано, а испытание началось. |
Тан Йоргин | BarginAccepted | Начальник, они даже не успеют ничего заподозрить. |
Тан Йоргин | BarginAccepted | Будем надеяться, это нас развлечёт. |
Тан Йоргин | BarginAccepted | Я даже не знаю, помнят ли меня на родине в лицо. Хотя его трудно забыть, с таким-то количеством плакатов о розыске. |
Тан Йоргин | BarginAccepted | |
Тан Йоргин | BarginAccepted | Сильный станет ещё сильней. |
Тан Йоргин | OfferBetrayal | |
Тан Йоргин | OfferBetrayal | |
Тан Йоргин | OfferBetrayal | |
Тан Йоргин | OfferBetrayal | |
Тан Йоргин | OfferBetrayal | Тора — девица шустрая. Вряд ли я обставлю её с одной только силой. Помоги мне умом и мышцами. Так мы заставим охотницу склониться. |
Тан Йоргин | OfferBetrayal | Это тот самый поганый убийца, который прирезал моего брата! Из Безмолвного братства! |
Тан Йоргин | OfferBetrayal | Много воды утекло с тех пор, как Перандусы предали мой народ, но шрамы всё ещё свежи. Пора вернуть ему должок. |
Тан Йоргин | OfferBetrayal | Вера легата в силу не просто возвышает сильных. Она побивает слабых и сокрушает безнадёжных. Это уже не сила, а тирания. |
Тан Йоргин | OfferBetrayal | Рин — вздорная и назойливая, и... Самое страшное, что она без конца вещает о своей «грусти по свежему горному воздуху». Будто хоть кто-то из нас не скучает по дому. Прошу, заткни её раньше, чем это сделаю я. |
Тан Йоргин | OfferBetrayal | Верность завоёвывается мощью, будь то сила мышц, магии или тактики. У этого человека нет ничего подобного. |
Тан Йоргин | OfferExecute | |
Тан Йоргин | OfferExecute | Пусть Синдикат увидит путь настоящего воина, сильного телом и волей. |
Тан Йоргин | OfferExecute | Если я не вернусь, похороните меня в Огаме рядом с братом. |
Тан Йоргин | OfferExecute | |
Тан Йоргин | ReplyToBetrayalAccepted | Сила заключена не только в мышцах. |
Тан Йоргин | ReplyToBetrayalAccepted | Ты слабак, был слабаком и останешься слабаком. Трусом под стать своему предку-отравителю. |
Тан Йоргин | ReplyToBetrayalAccepted | Рискну предположить, что Первые тоже тебя ненавидят. И то, что тебя породило. Я хорошо понимаю, почему. |
Тан Йоргин | ReplyToBetrayalAccepted | Давай, ориатец, поноси меня. Мой клан ещё принесёт кровавые цветы на твою могилку. |
Тан Йоргин | ReplyToBetrayalAccepted | Ах ты, гад! Я не убивал своего брата! |
Тан Йоргин | ReplyToBetrayalAccepted | Ах, эта глупость Немого ветра. Я был оклеветан и сослан. Тебя не удивляет, как быстро Синдикат наложил на меня руки сразу по прибытии? |
Тан Йоргин | ReplyToBetrayalAccepted | Слабые вечно ищут чем бы поддеть сильных. |
Тан Йоргин | Interrogated | Мне нечего скрывать. В итоге важна только сила. |
Тан Йоргин | Interrogated | Ты можешь морить зверя голодом, но не сможешь его сломить. |
Тан Йоргин | Interrogated | |
Тан Йоргин | ReplyToExecution | Слабый заслуживать смерть. |
Тан Йоргин | ReplyToExecution | Значит, так было нужно. |
Тан Йоргин | ReplyToExecution | Сильный поднимается по спинам слабых. |
Тан Йоргин | SafehouseLeaderDefeated | |
Тан Йоргин | PrimaryDefenderStartsFight | |
Тан Йоргин | Defeated | Где же теперь твои Первые, эзомит? |
Тан Йоргин | Escape | Как смело, Тан. Как смело. |
Тан Йоргин | Interrogated | Интересно, насколько диким ты станешь, когда мы закончим... |
Тан Йоргин | Defeated | Здесь не ты самый сильный, а мы. Расскажи все, что мы хотим знать. |
Тан Йоргин
Гуманоид
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
active skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
Не может быть отброшен
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
active skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
Не может быть отброшен
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Thane Jorgin
Spectre | N |
---|---|
Tags | betrayal_syndicate_member, betrayal_thane_jorgin, Чародейский, fast_movement, hard_armour, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood |
Здоровье
600%
Броня
+100%
Ailment Threshold
600%
Сопротивление
40 40 40 25
Damage
140%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.335 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalThane
Metadata
BetrayalThane
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
38,600
Броня
57,580
Уклонение
4,739
Энергетический щит
0
Damage
523
Урон от чар
523
Точность
290
Attack Time
1.335
Опыт
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeBetrayalThane
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 125%
Attack Time: 1.335 сек.
Герой наносит обычный удар.
Наносит на 25% больше урона атаками
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
EmptyActionAttackThaneCombo1
Attack
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.335 сек.
Перезарядка: 10 сек.
Скорость атаки на 25% меньше
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionAttackThaneCombo2
Attack
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.335 сек.
Перезарядка: 10 сек.
Скорость атаки на 25% меньше
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
ThaneEnrage
Перезарядка: 13 сек.
ThaneCalmDown
Перезарядка: 13 сек.
BetrayalThaneCombo1Sweep1
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.335 сек.
is area damage [1]
BetrayalThaneCombo1Kick1
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 120%
Attack Time: 1.335 сек.
Наносит на 20% больше урона атаками
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalThaneCombo1Slam1
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 195%
Attack Time: 1.335 сек.
Наносит на 95% больше урона атаками
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalThaneCombo2Punch1
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 112.65%
Attack Time: 1.335 сек.
Наносит на 12.65% больше урона атаками
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalThaneCombo2Punch2
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 112.65%
Attack Time: 1.335 сек.
Наносит на 12.65% больше урона атаками
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalThaneCombo2Backflip1
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 150%
Attack Time: 1.335 сек.
Наносит на 50% больше урона атаками
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalThaneLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
Наскок
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.335 сек.
Перезарядка: 6 сек.
Герой прыгает высоко вверх и приземляется в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох.
Наносит на 100% меньше урона
Скорость атаки на 60% меньше
Базовый радиус равен 1.5 м
is area damage [1]
Скорость атаки на 60% меньше
Базовый радиус равен 1.5 м
is area damage [1]
BetrayalThaneLeapSlamExplosion
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 275%
Attack Time: 1.335 сек.
Наносит на 175% больше урона атаками
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalThaneStep
Spell, Triggerable
Время применения: 1 сек.
Наносит от 620.7 до 931 физического урона
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalThaneCleaveShot
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.335 сек.
Снаряды пронзают все цели
Наносит на 30% меньше урона
base is projectile [1]
monster projectile variation [52]
Наносит на 30% меньше урона
base is projectile [1]
monster projectile variation [52]
BetrayalThaneMortar
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
Время применения: 1 сек.
Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.
Наносит от 558.6 до 837.9 физического урона
base is projectile [1]
is area damage [1]
mortar projectile distance override [30]
projectile spread radius [6]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
is area damage [1]
mortar projectile distance override [30]
projectile spread radius [6]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
BetrayalThaneMortarHole
Spell, Triggerable
Время применения: 1 сек.
Наносит от 372.4 до 558.6 физического урона
is area damage [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" Actor { actor = "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalThane.act" main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace" } StateMachine { define_shared_state = "angry" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" StateMachine { on_state_angry_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Thane/wild_rage/wild_rage.epk );" on_state_angry_0 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Thane/wild_rage/wild_rage.epk );" create_state_angry_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Thane/wild_rage/wild_rage.epk );" //create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( );" create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( BearArmourSetMTX_bootsShape );" create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( BearArmourSetMTX_glovesShape, hand_meshShape );" //create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments( );" //create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments( );" //Akanilim's Hide create_state_Back_21 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Thane ); " //Shiaphet's Pall create_state_Back_22 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Thane ); " //Xunti's Parasol create_state_Back_23 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Thane ); " //Tekiton's Spine create_state_Back_24 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Thane ); " //Gogori's Plague create_state_Back_25 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Thane ); " //Harimal's Campaign create_state_Back_26 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Thane ); " //Tau Poh's Banner create_state_Back_27 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Thane ); " //Bu's Bottle create_state_Back_28 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Thane ); " //Rithkin's Dance create_state_Back_29 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Thane ); " //Cantar's Coffin create_state_Back_30 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Thane ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalThane"] = { name = "Thane Jorgin", life = 6, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.4, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.335, attackRange = 9, accuracy = 1, skillList = { "MeleeBetrayalThane", "BetrayalThaneCleaveShot", "BetrayalThaneLeapSlam", "ThaneEnrage", "ThaneCalmDown", "EmptyActionAttackThaneCombo1", "EmptyActionAttackThaneCombo2", "WalkEmergeBetrayal", "BetrayalThaneCombo1Sweep1", "BetrayalThaneCombo1Kick1", "BetrayalThaneCombo1Slam1", "BetrayalThaneCombo2Punch1", "BetrayalThaneCombo2Punch2", "BetrayalThaneCombo2Backflip1", "BetrayalThaneLeapSlamExplosion", "BetrayalThaneMortarHole", "BetrayalThaneStep", "BetrayalThaneMortar", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeBetrayalThane"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalThaneCleaveShot"] = { name = "BetrayalThaneCleaveShot", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_projectile_variation", "active_skill_damage_+%_final", "base_is_projectile", "always_pierce", }, levels = { [1] = {52, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalThaneLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-100, -60, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ThaneEnrage"] = { name = "ThaneEnrage", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ThaneCalmDown"] = { name = "ThaneCalmDown", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackThaneCombo1"] = { name = "EmptyActionAttackThaneCombo1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.33, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackThaneCombo2"] = { name = "EmptyActionAttackThaneCombo2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.83, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeBetrayal"] = { name = "WalkEmergeBetrayal", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.72, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalThaneCombo1Sweep1"] = { name = "BetrayalThaneCombo1Sweep1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalThaneCombo1Kick1"] = { name = "BetrayalThaneCombo1Kick1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalThaneCombo1Slam1"] = { name = "BetrayalThaneCombo1Slam1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.95, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalThaneCombo2Punch1"] = { name = "BetrayalThaneCombo2Punch1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.1265, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalThaneCombo2Punch2"] = { name = "BetrayalThaneCombo2Punch2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.1265, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalThaneCombo2Backflip1"] = { name = "BetrayalThaneCombo2Backflip1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalThaneLeapSlamExplosion"] = { name = "BetrayalThaneLeapSlamExplosion", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 2.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalThaneMortarHole"] = { name = "BetrayalThaneMortarHole", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalThaneStep"] = { name = "BetrayalThaneStep", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalThaneMortar"] = { name = "BetrayalThaneMortar", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "mortar_projectile_distance_override", "projectile_spread_radius", "is_area_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Id | Nothing |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Id | Nothing |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
active skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
Id | StanceThaneEnrage |
---|---|
Family | Stance |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | attack speed |
Не может быть отброшен
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityBoss__ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.