Dialogue /124
монстр | Cue | Dialogue |
---|---|---|
Тора | PrimaryDefenderStartsFight | Не заставляй на тебя охотиться. |
Тора | PrimaryDefenderStartsFight | Никогда не провоцируй дикое животное в его логове. |
Тора | PrimaryDefenderStartsFight | Не вмешивайся, изгнанник. Это не твоё дело. |
Тора | PrimaryDefenderStartsFight | Если хочешь остановить Синдикат, придётся действовать быстро. |
Тора | PrimaryDefenderStartsFight | На охоту! |
Тора | PrimaryDefenderStartsFight | Нет большей жестокости, чем посадить дикое животное в клетку. |
Тора | PrimaryDefenderStartsFight | Не надейся, что наш прошлый договор тебя спасёт. |
Тора | PrimaryDefenderStartsFight | |
Тора | PrimaryDefenderStartsFight | Цикл жизни и смерти продолжается. Приспособленные станут только сильнее! |
Тора | PrimaryDefenderStartsFight | Изгнанник, ты уже проигрывал. Проиграешь и теперь. |
Тора | PrimaryDefenderStartsFight | В великом цикле смерть пожирает жизнь. |
Тора | PrimaryDefenderStartsFight | Земля готова тебя принять. |
Тора | PrimaryDefenderStartsFight | Уподобься земле. Стань камнем. |
Тора | PrimaryDefenderStartsFight | Я родилась с луком в руках. |
Тора | PrimaryDefenderStartsFight | Быстра, словно ветер! |
Тора | SafehouseLeaderIntro | Мать медведица будет защищать медвежат даже ценой своей жизни. |
Тора | SecondaryDefenderArrival | |
Тора | SecondaryDefenderArrival | Мы не беззащитная добыча! |
Тора | SecondaryDefenderArrival | Для завершения этого цикла жизни и смерти требуется время. |
Тора | SecondaryDefenderArrival | Волки не зря охотятся стаями. |
Тора | SecondaryDefenderArrival | Я тихо крадусь! |
Тора | SecondaryDefenderArrival | Тебе не стоит забираться в незнакомые берлоги. |
Тора | SecondaryDefenderArrival | Элреон, мы будем ждать твоего бога или сами поймаем изгнанника? |
Тора | SecondaryDefenderArrival | А, Ваган, это ты... Будем драться вместе? |
Тора | SecondaryDefenderArrival | Неестественный, покажи чего ты стоишь. Давай загоним изгнанника. |
Тора | SecondaryDefenderArrival | Тан, позволь помочь тебе выплеснуть часть твоей эзомитской дикости. |
Тора | SecondaryDefenderArrival | Одно животное надо поймать в тщательно расставленные ловушки. Райкер, ты готов это сделать? |
Тора | SecondaryDefenderArrival | Давай загоним это животное. |
Тора | SecondaryDefenderArrival | Эту ветхую берлогу давно пора забросить. |
Тора | SecondaryDefenderArrival | Ты забываешь важнейший урок природы. Надо защищать своё! |
Тора | SecondaryDefenderArrival | В этом месте нет ничего естественного! |
Тора | SecondaryDefenderArrival | Если животное заболевает бешенством, его надо усыпить. |
Тора | SecondaryDefenderArrival | Ваган, ты сам знаешь, почему заслуживаешь моих стрел. |
Тора | SecondaryDefenderArrival | Воричи, ты не стоишь над природным укладом. Придётся тебе об этом напомнить. |
Тора | SecondaryDefenderArrival | Нежить, природа отвергает тебя! |
Тора | SecondaryDefenderArrival | Убивать надо не просто так. |
Тора | SecondaryDefenderArrival | Райкер, хочешь подраться? |
Тора | SecondaryDefenderArrival | Вас всех надо подстрелить. |
Тора | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Для тебя это добром не кончится. |
Тора | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Ты или в стае... или лежишь в грязи. |
Тора | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Ты подрываешь успех всей нашей организации! |
Тора | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Моих стрел хватит на всех. |
Тора | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Когда будешь истекать кровью в грязи, помни, что сам выбрал такую судьбу. |
Тора | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Вот как? Что, по-твоему, происходит, когда дикое животное теряет лапу? |
Тора | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Так себе утешение, Ваган. Так себе. |
Тора | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Гафф, я заметила твоё приближение. Мне просто было всё равно. |
Тора | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Здоровяк, я никогда тебе не попадусь. |
Тора | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Этот мир существовал задолго до человека и богов. Он будет существовать и дальше, когда ты превратишься в прах. |
Тора | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Так начнём погоню! |
Тора | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Похоже, доверять можно только природе. |
Тора | SecondaryDefenderArrival | Разъяришь стаю — встретишь вожака. |
Тора | SecondaryDefenderArrival | Охота только началась. |
Тора | SecondaryDefenderArrival | Мы наверняка победим. |
Тора | SecondaryDefenderArrival | Осторожней. Если загнать зверя в угол, он становится вдвое опасней. |
Тора | SecondaryDefenderArrival | Лео, готовься использовать крюк. |
Тора | SecondaryDefenderArrival | Ваган, делай что велено, и тогда я, может быть, не проткну тебя стрелой. |
Тора | SecondaryDefenderArrival | Нежить, ты можешь забывать о законах природы, но если хочешь существовать, мои законы соблюдать придётся. |
Тора | SecondaryDefenderArrival | Тан, давай попробуем поступить по-моему. |
Тора | SecondaryDefenderArrival | Райкер, для этой охоты понадобятся твои ловушки. |
Тора | SecondaryDefenderArrival | Теперь охотой руковожу я. |
Тора | KillPlayer | Слабые погибают. Такова жизнь. |
Тора | KillPlayer | Тебе не стоило сюда приходить. |
Тора | KillPlayer | Синдикат убивает всё больше народу. |
Тора | KillPlayer | Удачная охота. |
Тора | Escape | Я всегда говорю, что выживут только приспособленные. |
Тора | Escape | Охотница заметёт свои следы. |
Тора | Escape | Я могу упорхнуть как птица из когтей кошки, а ты не можешь. |
Тора | Defeated | |
Тора | Defeated | Будь проклята твоя страсть к разрушению. |
Тора | Defeated | Природа.. здесь... изранена... |
Тора | Defeated | Всё как и должно быть... |
Тора | Defeated | Снова в клетку... |
Тора | Defeated | Мы же не звери... Можно всё уладить иначе, как мы уже делали. |
Тора | Defeated | |
Тора | Defeated | Цикл жизни и смерти должен быть абстракцией, а не конкретным случаем. |
Тора | Defeated | Похоже... ты эволюционируешь. |
Тора | Defeated | Я была слишком медлительна. |
Тора | Defeated | Я слишком безрассудно ворвалась в бой. |
Тора | OfferBargain | Дикостью ты превосходишь любое животное. Что тебе нужно от меня? |
Тора | OfferBargain | Некоторые звери собираются вместе для спаривания. Другие сбиваются в стаи для тепла и прокорма. Важно понимать, как взаимоотношения могут улучшить твою жизнь. Эти отношения могут быть и не твоими собственными... Ты понимаешь, к чему я веду? |
Тора | OfferBargain | |
Тора | OfferBargain | Способности особи к выживанию по-настоящему проявляются только при изменении среды. Я ты хочешь меня убить, то убей. Если же ты захочешь меня испытать... Есть у меня одна мысль на этот счёт. |
Тора | OfferBargain | Разве ты не видишь, чем занимается Синдикат? Я могу описать его действия только словом «неестественно». Мне такое не по нутру. По крайней мере, теперь. Думаю, мне пора куда-нибудь мигрировать. |
Тора | OfferBargain | Охотница, которая не знает среду своего обитания, — мёртвая охотница. Умирать я пока не собираюсь. Давай я лучше расскажу тебе то, что знаю? |
Тора | OfferBargain | Мне нет дела до инструментов и орудий. Может, они пригодятся тебе? |
Тора | BarginAccepted | Ох... Люди... Ладно, ладно… |
Тора | BarginAccepted | Надо развить навыки общения. |
Тора | BarginAccepted | |
Тора | BarginAccepted | Они никогда меня не найдут. |
Тора | BarginAccepted | Я это ценю. |
Тора | BarginAccepted | Вот тебе блестяшка в гнездо. |
Тора | OfferBetrayal | Волчья стая без вожака опасна куда меньше, чем такая же стая с лютым зверем во главе. Вместе мы можем прогнать местного вожака и и посадить меня на его нагретое место. |
Тора | OfferBetrayal | В природе сильный ест слабого. Здесь можно поступать так же. |
Тора | OfferBetrayal | У меня есть возможность навсегда выгнать кого-нибудь из стаи. |
Тора | OfferBetrayal | Я расскажу тебе всё, если это позволит не проходить через мучительный холод и тьму при воскрешении Жизнетворцем. |
Тора | OfferBetrayal | Хаку слишком доверяет людям из Синдиката. Позволь предать его мягко, пока кто другой не предал его куда жёстче. |
Тора | OfferBetrayal | Иногда я подумываю перегрызть Вагану загривок. Он знает, за что. |
Тора | OfferBetrayal | Воричи меня беспокоит. Он сильно отклоняется от естественного порядка вещей. Мы можем договориться сдерживать его жестокие порывы. |
Тора | OfferBetrayal | Этому здоровому Хиллоку не хватает пары стрел в шкуре. Если ты обладаешь хоть каплей здравомыслия, то поймёшь, что творящего такое с женщинами, да и мужчинами, не стоит делать своим союзником. |
Тора | OfferBetrayal | По жестокости и приземлённости Камериа превосходит любого известного мне зверя. Он убивает не для жизни, а для удовольствия. Он не прекращает веселиться с жертвами даже после их смерти. Если тебе хоть немного важна справедливость, пожалуйста, помоги мне его усмирить. |
Тора | OfferBetrayal | Побеждают самые приспособленные, особенно в нашем Синдикате. Я не имею в виду физическую силу. Речь о смертельной игре в кошки-мышки по всему Рэкласту. Кто ты в этой игре? Кошка или мышь? |
Тора | OfferExecute | Смерть — естественное завершение жизни. Я своё отжила. |
Тора | OfferExecute | Я не выкажу страх на глазах у вожака. |
Тора | OfferExecute | Я буду храброй перед членами своей стаи. |
Тора | OfferExecute | Хватит клеток! Я лучше умру. |
Тора | ReplyToBetrayalAccepted | В борьбе за еду животные идут друг против друга. |
Тора | ReplyToBetrayalAccepted | Каруи, в отличие от твоего «пути», мой хотя бы реален. |
Тора | ReplyToBetrayalAccepted | Что такое, Гафф? Ты собрался позвать меня на свидание? |
Тора | ReplyToBetrayalAccepted | Идея о выживании приспособленного против идеи о правоте силы. Тан, кто из нас в итоге затмит другого? |
Тора | ReplyToBetrayalAccepted | Камериа, есть идея получше. Давай ты уйдёшь и никогда не вернёшься? |
Тора | ReplyToBetrayalAccepted | Ашлинг, ты ходячее доказательство того, что природа тоже может ошибаться. |
Тора | ReplyToBetrayalAccepted | Всё это — часть цикла. Сегодня сверху ты, а внизу я. Завтра всё может быть иначе. |
Тора | Interrogated | Не стоит сажать животного в клетку без уверенности в этой клетке. Если она непрочная, животное может убежать и прийти за тобой. |
Тора | Interrogated | Ты очень жестокий зверь. |
Тора | Interrogated | Теперь тебе мало договоров. Ты показываешь своё истинное лицо! |
Тора | ReplyToExecution | Насилие — часть естественного порядка вещей. |
Тора | ReplyToExecution | |
Тора | ReplyToExecution | Иногда вопрос можно решить только насилием. |
Тора | SafehouseLeaderDefeated | Развивайся. Если мне суждено пасть, уважай естественный порядок и развивай свой потенциал. |
Тора | PrimaryDefenderStartsFight | Быстрая и смертоносная, как дикое и прекрасное животное. |
Тора | Escape | Прости, изгнанник, я отвлеклась... |
Тора | Defeated | Тора, ты нас вынудила. |
Тора | BarginAccepted | Я рада, что мы смогли прийти к взаимопониманию. |
Тора | Interrogated | Укротить её будет непросто. |
Тора
Гуманоид
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Не может быть отброшен
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Не может быть отброшен
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Tora
Spectre | N |
---|---|
Tags | betrayal_syndicate_member, Чародейский, chaos_affinity, fast_movement, has_bow, human, humanoid, light_armour, medium_height, not_int, not_str, puncturing_weapon, ranged, red_blood |
Здоровье
600%
Уклонение
+100%
Ailment Threshold
600%
Сопротивление
40 40 40 25
Damage
140%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 75
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalTora
Metadata
BetrayalTora
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
38,600
Броня
28,790
Уклонение
9,478
Энергетический щит
0
Damage
523
Урон от чар
523
Точность
290
Attack Time
1.995
Опыт
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeTora
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.995 сек.
Герой наносит обычный удар.
20% физического урона становится уроном хаосом
Скорость атаки на 33% больше
arrow projectile variation [4]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
visual hit effect chaos is green [1]
Скорость атаки на 33% больше
arrow projectile variation [4]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
visual hit effect chaos is green [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalRainOfSpores
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, Totemable, Trappable, Mineable, Damage, Chaos, Duration, DamageOverTime, ProjectileNumber, Chaos, Triggerable, Rain
Токсичный дождь
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.995 сек.
Перезарядка: 6 сек.
Герой выпускает в воздух стрелы, которые обрушиваются на указанную область, нанося урон задетым врагам и создавая стручки со спорами в месте приземления. Каждый стручок наносит постепенный урон хаосом ближайшим врагам и замедляет скорость их передвижения. По истечении короткого промежутка времени, стручки взрываются, нанося урон по области.
Наносит 254.2 базового урона хаосом в секунду
Базовая длительность - 1 секунд(-ы)
Выпускает 8 дополнительных стрел(-ы)
20% физического урона становится уроном хаосом
Модификаторы урона снарядами действуют на эффект постепенного урона этого умения
Скорость атаки на 43% меньше
Каждый стручок спор делает скорость ближайших врагов на 10% меньше, вплоть до максимума в 60%
base is projectile [1]
cannot pierce [1]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]
visual hit effect chaos is green [1]
Базовая длительность - 1 секунд(-ы)
Выпускает 8 дополнительных стрел(-ы)
20% физического урона становится уроном хаосом
Модификаторы урона снарядами действуют на эффект постепенного урона этого умения
Скорость атаки на 43% меньше
Каждый стручок спор делает скорость ближайших врагов на 10% меньше, вплоть до максимума в 60%
base is projectile [1]
cannot pierce [1]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]
visual hit effect chaos is green [1]
BetrayalToraScourgeArrow
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.995 сек.
Снаряды пронзают все цели
Наносит на 50% больше урона
20% физического урона становится уроном хаосом
Скорость атаки на 50% меньше
Отравляет врагов при нанесении удара
200% увеличение длительности яда
base is projectile [1]
monster projectile variation [44]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [100]
visual hit effect chaos is green [1]
Наносит на 50% больше урона
20% физического урона становится уроном хаосом
Скорость атаки на 50% меньше
Отравляет врагов при нанесении удара
200% увеличение длительности яда
base is projectile [1]
monster projectile variation [44]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [100]
visual hit effect chaos is green [1]
EmptyActionAttackToraFlip
Attack
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.995 сек.
Перезарядка: 15 сек.
Скорость атаки на 25% меньше
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionAttackToraSnipe
Attack
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.995 сек.
Перезарядка: 15 сек.
Скорость атаки на 25% меньше
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionAttackToraButterfly
Attack
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.995 сек.
Перезарядка: 15 сек.
Скорость атаки на 25% меньше
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
DeceleratingProjectileTora
Spell, Projectile, Triggerable
Время применения: 1 сек.
Наносит на 25% больше урона атаками
20% физического урона становится уроном хаосом
Отравляет врагов при нанесении удара
base is projectile [1]
decelerating projectile speed variation +% [150]
number of projectiles override [1]
visual hit effect chaos is green [1]
20% физического урона становится уроном хаосом
Отравляет врагов при нанесении удара
base is projectile [1]
decelerating projectile speed variation +% [150]
number of projectiles override [1]
visual hit effect chaos is green [1]
DeceleratingProjectileToraExplode
Spell, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1 сек.
Наносит от 284.3 до 426.4 физического урона
20% физического урона становится уроном хаосом
is area damage [1]
visual hit effect chaos is green [1]
20% физического урона становится уроном хаосом
is area damage [1]
visual hit effect chaos is green [1]
BetrayalToraDashArrow
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 60%
Attack Time: 1.995 сек.
Ваши удары не могут оглушать врагов
Снаряды пронзают все цели
Наносит на 40% меньше урона атаками
20% физического урона становится уроном хаосом
Скорость атаки на 50% меньше
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
visual hit effect chaos is green [1]
Снаряды пронзают все цели
Наносит на 40% меньше урона атаками
20% физического урона становится уроном хаосом
Скорость атаки на 50% меньше
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
visual hit effect chaos is green [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" Actor { main_hand_unarmed_type = "Bow" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" Animated { on_event_anim_show = "AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao, R_Weapon );" on_event_anim_hide = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao );" } StateMachine { //create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( );" create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( straw_base_bootsShape, feetShape );" create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( straw_alpha_cuffsShape, straw_base_cuffsShape, handsShape );" create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments( quiver_meshShape, quiver_ropeShape, arrow_1_arrowShape, arrow_1_fletchingShape, arrow_2_arrowShape, arrow_2_fletchingShape, arrow_3_arrowShape, arrow_3_fletchingShape );" //create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments( );" //Akanilim's Hide create_state_Back_21 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Tora ); " //Shiaphet's Pall create_state_Back_22 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Tora ); " //Xunti's Parasol create_state_Back_23 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Tora ); " //Tekiton's Spine create_state_Back_24 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Tora ); " //Gogori's Plague create_state_Back_25 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Tora ); " //Harimal's Campaign create_state_Back_26 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Tora ); " //Tau Poh's Banner create_state_Back_27 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Tora ); " //Bu's Bottle create_state_Back_28 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Tora ); " //Rithkin's Dance create_state_Back_29 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Tora ); " //Cantar's Coffin create_state_Back_30 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Tora ); " on_state_shackles_1 = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao );" create_state_shackles_1 = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao );" create_state_shackles_2 = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao );" create_state_shackles_3 = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao );" } Animated { on_event_fadeout_for_bargain_01 = " Delay( 1.75, { DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao ); } ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTora"] = { name = "Tora", life = 6, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.4, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.995, attackRange = 75, accuracy = 1, weaponType1 = "Bow", skillList = { "MeleeTora", "BetrayalToraScourgeArrow", "BetrayalToraDashArrow", "DeceleratingProjectileToraExplode", "EmptyActionAttackToraFlip", "EmptyActionAttackToraSnipe", "EmptyActionAttackToraButterfly", "WalkEmergeBetrayal", "DeceleratingProjectileTora", "BetrayalRainOfSpores", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeTora"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "arrow_projectile_variation", "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "visual_hit_effect_chaos_is_green", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {4, 33, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalToraScourgeArrow"] = { name = "BetrayalToraScourgeArrow", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_projectile_variation", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_visual_scale_+%", "active_skill_damage_+%_final", "base_poison_duration_+%", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "always_pierce", "global_poison_on_hit", "visual_hit_effect_chaos_is_green", }, levels = { [1] = {44, 20, -50, 100, 50, 200, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalToraDashArrow"] = { name = "BetrayalToraDashArrow", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_projectile_variation", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "active_skill_attack_speed_+%_final", "number_of_projectiles_override", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "always_pierce", "cannot_stun", "visual_hit_effect_chaos_is_green", }, levels = { [1] = {47, 20, -50, 1, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DeceleratingProjectileToraExplode"] = { name = "DeceleratingProjectileToraExplode", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "is_area_damage", "visual_hit_effect_chaos_is_green", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackToraFlip"] = { name = "EmptyActionAttackToraFlip", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.17, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackToraSnipe"] = { name = "EmptyActionAttackToraSnipe", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackToraButterfly"] = { name = "EmptyActionAttackToraButterfly", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeBetrayal"] = { name = "WalkEmergeBetrayal", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.72, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DeceleratingProjectileTora"] = { name = "DeceleratingProjectileTora", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "decelerating_projectile_speed_variation_+%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "number_of_projectiles_override", "base_is_projectile", "global_poison_on_hit", "visual_hit_effect_chaos_is_green", }, levels = { [1] = {150, 20, 1, baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalRainOfSpores"] = { name = "Toxic Rain", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fire arrows into the air that rain down around the targeted area, dealing damage to enemies they hit and creating spore pods where they land. Each spore pod deals chaos damage over time to nearby enemies and slows their movement speed. The pods last for a duration before bursting, dealing area damage.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.ProjectileSpeed] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Chaos] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.ProjectileNumber] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Rain] = true, }, statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, duration = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_chaos_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "number_of_additional_arrows", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "rain_of_spores_vines_movement_speed_+%_final", "minimum_rain_of_spores_movement_speed_+%_final_cap", "active_skill_attack_speed_+%_final", "base_is_projectile", "is_area_damage", "skill_can_fire_arrows", "cannot_pierce", "projectile_damage_modifiers_apply_to_skill_dot", "visual_hit_effect_chaos_is_green", }, levels = { [1] = {1.2000000476837, 1000, 8, 20, -10, -60, -43, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, }
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Не может быть отброшен
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityBoss__ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |