Dialogue /124
monstro | Cue | Dialogue |
---|---|---|
Tora | PrimaryDefenderStartsFight | Não me faça caçar você. |
Tora | PrimaryDefenderStartsFight | Nunca provoque um animal selvagem em seu ninho. |
Tora | PrimaryDefenderStartsFight | |
Tora | PrimaryDefenderStartsFight | |
Tora | PrimaryDefenderStartsFight | A caçada começou! |
Tora | PrimaryDefenderStartsFight | Não há crueldade maior do que enjaular um animal selvagem. |
Tora | PrimaryDefenderStartsFight | Não espere que nossos acordos passados te salvem agora. |
Tora | PrimaryDefenderStartsFight | |
Tora | PrimaryDefenderStartsFight | O ciclo da vida e da morte continua, e os aptos se tornam mais fortes. |
Tora | PrimaryDefenderStartsFight | |
Tora | PrimaryDefenderStartsFight | A morte alimenta a vida no grande ciclo. |
Tora | PrimaryDefenderStartsFight | A terra está ansiosa para te conhecer. |
Tora | PrimaryDefenderStartsFight | Seja como a terra. Se torne pedra. |
Tora | PrimaryDefenderStartsFight | Eu nasci com um arco em minhas mãos. |
Tora | PrimaryDefenderStartsFight | Rápida como o vento! |
Tora | SafehouseLeaderIntro | Uma mãe urso lutará até a morte para proteger seus filhotes. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Não somos presas indefesas! |
Tora | SecondaryDefenderArrival | O ciclo da vida e da morte precisa de tempo para terminar. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Lobos caçam em grupos por um motivo. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Na espreita! |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Você deveria saber que não se deve entrar em tocas estranhas. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Oh, Vagan, é você… vamos lutar juntos? |
Tora | SecondaryDefenderArrival | |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Permita-me ajudar a canalizar um pouco dessa selvageria Ezomita, Thane. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Algumas presas devem ser pegas com armadilhas cuidadosamente colocadas. Você está pronto, Riker? |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Vamos sacrificar esse animal. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Esta toca falha precisa ser arrancada. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Você esqueceu a lição mais importante da natureza. Proteja seus recursos! |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Nada neste lugar é natural! |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Algumas vezes animais raivosos tem que ser abatidos. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Você sabe porque merece minhas flechas, Vagan. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Você não está acima da ordem natural, Vorici. Vou te lembrar disso. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | A natureza rejeita você, coisa! |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Você só deve matar por um propósito. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Que tal um embate, Riker? |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Todos vocês devem ser abatidos. |
Tora | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Isso não vai acabar bem para você. |
Tora | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Seu lugar é com o bando… eu na lama. |
Tora | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Você está prejudicando o sucesso de toda a nossa organização. |
Tora | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Eu tenho flechas mais que suficientes para todos. |
Tora | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Quando estiver sangrando na lama, lembre-se de que essa foi sua decisão. |
Tora | ReplyToSecondaryDefenderArrival | É mesmo? O que você acha que acontece com animais selvagens que perdem um membro? |
Tora | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Uma pequena consolação, Vagan. Muito pequena. |
Tora | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Eu vi você se aproximando, Guff -- Eu só não me importei. |
Tora | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Nunca deixarei você me pegar, bruto. |
Tora | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Este mundo existiu muito antes do Homem ou deuses e continuará vivendo muito depois que você se tornar pó. |
Tora | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Que a perseguição comece! |
Tora | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Parece que só a própria Natureza é confiável. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Enfureça a matilha, enfrente o alfa. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Essa caçada só começou. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Nós com certeza seremos bem sucedidos. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Cuidado. Um animal encurralado é duas vezes mais perigoso. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Esteja pronto para usar esse gancho, Leo. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Faça o que eu digo, Vagan, e talvez eu não te fure com uma flecha. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Você pode não seguir as regras da Natureza, coisa, mas você seguirá as minhas se quiser sobreviver. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Vocês tentar o meu jeito dessa vez, Thane. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Usaremos armadilhas nessa caçada, Riker. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Eu estou liderando esta caçada agora. |
Tora | KillPlayer | Os fracos perecem. É a vida. |
Tora | KillPlayer | Você deveria ter ficado fora disso. |
Tora | KillPlayer | O número de mortes do Sindicato aumenta. |
Tora | KillPlayer | Uma caçada bem sucedida. |
Tora | Escape | Como eu sempre digo, só os mais adaptados sobrevivem. |
Tora | Escape | Uma caçadora esconde seu rastro. |
Tora | Escape | Como o pássaro escapando do gato, eu posso voar. Você não pode. |
Tora | Defeated | Invasor de ninho! |
Tora | Defeated | A droga da sua luxúria por destruição. |
Tora | Defeated | A Natureza… está ferida… aqui… |
Tora | Defeated | É justo… |
Tora | Defeated | A jaula chama… |
Tora | Defeated | Não somos bestas… nós podemos resolver isso de outras maneiras, como antes. |
Tora | Defeated | |
Tora | Defeated | O ciclo da vida e da morte é para ser geral, não específico. |
Tora | Defeated | Parece que… você evoluiu… |
Tora | Defeated | Eu fui muito lenta… |
Tora | Defeated | Eu ataquei sem cuidado. |
Tora | OfferBargain | Você é mais selvagem do que qualquer animal. O que você quer de mim? |
Tora | OfferBargain | Algumas bestas congregam por um parceiro. Algumas por calor ou comida. Saber como um relacionamento pode melhorar sua qualidade de vida é importante aqui. O relacionamento nem precisa ser necessariamente seu. Você entende onde estou tentando chegar? |
Tora | OfferBargain | Corvos são muito interessantes, exilado. Você sabia que corvos não só conseguem construir relacionamentos pessoais uns com os outros, mas aprender, reter e ensinar informações uns para os outros? Uma habilidade muito útil, se posso dizer… |
Tora | OfferBargain | A sobrevivência de uma espécie só é realmente testada quando seu ambiente muda. Se quiser me matar, então me mate. Se você quer me testar, bem… eu tenho uma ideia. |
Tora | OfferBargain | Você viu o que o Sindicato está fazendo, não viu? "Antinatural" é a única maneira que eu poderia descrever corretamente. Eu não sou dessa vida. Não mais, de qualquer maneira. Acho que é hora de migrar para outro lugar. |
Tora | OfferBargain | Uma caçadora que não conhece seu ambiente é uma caçadora morta. Eu não planejei morrer hoje, então que tal eu te contar o que aprendi aqui, ao invés disso? |
Tora | OfferBargain | Eu não ligo para bens materiais, mas talvez você ligue? |
Tora | BarginAccepted | Ugh… pessoas! Tudo bem, tudo bem… |
Tora | BarginAccepted | Vamos lá, praticar minhas habilidades sociais. |
Tora | BarginAccepted | Se adapte ou morra, exilado. Se adapte ou morra. |
Tora | BarginAccepted | Eles nunca me encontrarão. |
Tora | BarginAccepted | Eu aprecio isso. |
Tora | BarginAccepted | Que seu ninho seja brilhante. |
Tora | OfferBetrayal | Uma matilha de lobos sem seu alfa é uma ameaça muito menor do que uma com um líder feroz. Juntos , podemos derrubar o alfa aqui e me colocar no comando. |
Tora | OfferBetrayal | Os fortes se alimentam dos fracos na natureza, e o mesmo pode acontecer aqui. |
Tora | OfferBetrayal | Eu tenho a capacidade de fazer alguém ser completamente rejeitado pela matilha. |
Tora | OfferBetrayal | Vou te dizer tudo que eu sei com tanto que eu não tenha que passar pela tortura fria e escura que é ressureição pela Criadora de Vida. |
Tora | OfferBetrayal | Haku confia fácil demais nos outros para continuar no Sindicato. Permita-me trair ele gentilmente antes que alguém faça muito pior. |
Tora | OfferBetrayal | Eu gostaria de me voltar contra Vagan. Ele sabe o que fez. |
Tora | OfferBetrayal | Vorici me incomoda. Suas tendências estão muito for a da ordem natural. Você e eu poderíamos chegar a um acordo que conteria os excessos violentos dele. |
Tora | OfferBetrayal | O bruto do Hillock precisa de mais algumas flechas em seu couro. Se você tem um pingo de consciência, você entenderá que alguém que faz o que ele faz com mulheres -- e homens também -- não alguém para se ter como um aliado. |
Tora | OfferBetrayal | Cameria é mais violento, mais básico do que qualquer besta que já encontrei. Ele não mata por sobrevivência, ele mata por prazer. E ele não para de se divertir depois que suas vítimas morrem. Se você tem algum senso de justiça, por favor, me ajude a cuidar dele. |
Tora | OfferBetrayal | |
Tora | OfferExecute | A morte é uma parte natural da vida. Eu já aceitei isso. |
Tora | OfferExecute | Na frente do meu líder não posso mostrar nenhum medo. |
Tora | OfferExecute | Na frente dos meus irmãos só posso ser corajosa. |
Tora | OfferExecute | Nada mais de jaulas! Prefiro morrer. |
Tora | ReplyToBetrayalAccepted | Animais se voltam uns contra os outros em tempos de escassez. |
Tora | ReplyToBetrayalAccepted | Ao menos meu caminho é real, Karui, diferente da sua "Tradição" invisível. |
Tora | ReplyToBetrayalAccepted | E o que seria isso, Guff? Está planejando me convidar para um encontro? |
Tora | ReplyToBetrayalAccepted | Sobrevivência do mais apto contra a lei do mais forte -- qual de nós eclipsará o outro no fim, Thane? |
Tora | ReplyToBetrayalAccepted | Eu tenho uma ideia melhor, Cameria. Que tal você ir embora e nunca mais voltar? |
Tora | ReplyToBetrayalAccepted | Você é uma prova, Aisling, que as vezes a Natureza comete erros. |
Tora | ReplyToBetrayalAccepted | Tudo parte do ciclo. Hoje você ascende e eu caio, mas amanhã será diferente. |
Tora | Interrogated | Só se sinta confiante em suas jaulas se acreditar que os enjaulados nunca escaparão e virão encontrar você… |
Tora | Interrogated | Você realmente é uma besta selvagem. |
Tora | Interrogated | Quando barganhar não é mais o suficiente você mostra suas verdadeiras cores! |
Tora | ReplyToExecution | Violência é parte da ordem natural. |
Tora | ReplyToExecution | |
Tora | ReplyToExecution | Algumas vezes a violência é a única maneira. |
Tora | SafehouseLeaderDefeated | Ascenda. Se devo cair, respeite a ordem natural se elevando ao seu potencial. |
Tora | PrimaryDefenderStartsFight | Mortal e rápida, como uma linda criatura selvagem. |
Tora | Escape | |
Tora | Defeated | Você nos forçou a tomar este caminho, Tora. |
Tora | BarginAccepted | Fico feliz de termos chegado a um acordo. |
Tora | Interrogated | Esta será difícil de domar. |
Tora
Humanóide
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Não Pode ser Empurrado
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Não Pode ser Empurrado
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Spectre | N |
---|---|
Tags | betrayal_syndicate_member, Conjurador, chaos_affinity, fast_movement, has_bow, human, humanoid, light_armour, medium_height, not_int, not_str, puncturing_weapon, ranged, red_blood |
Vida
600%
Evasão
+100%
Ailment Threshold
600%
Resistência
40 40 40 25
Damage
140%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 75
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalTora
Metadata
BetrayalTora
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
38,600
Armadura
28,790
Evasão
9,478
Escudo de Energia
0
Damage
523
Dano Mágico
523
Precisão
290
Attack Time
1.995
Experiência
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeTora
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 418–628
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.995 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
20% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
33% mais Velocidade de Ataque
arrow projectile variation [4]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
visual hit effect chaos is green [1]
33% mais Velocidade de Ataque
arrow projectile variation [4]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
visual hit effect chaos is green [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalRainOfSpores
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, Totemable, Trappable, Mineable, Damage, Chaos, Duration, DamageOverTime, ProjectileNumber, Chaos, Triggerable, Rain
Chuva Tóxica
Base Damage: 418–628
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.995 seg
Recarga: 6 seg
Dispara um número de flechas no ar que caem ao redor da área do alvo, causando dano aos inimigos acertados por ela e criando casulos de esporos onde cairem. Cada esporo causa dano de caos degenerativo aos inimigos próximos e reduz sua velocidade de movimento. Após uma curta duração, os casulos explodem, causando dano em área.
Causa 254.2 de Dano de Caos Base por segundo
Duração base é de 1 segundos
Dispara 8 Flechas adicionais
20% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
Modificadores de Dano de Projétil aplicam-se ao efeito de Dano Degenerativo desta Habilidade
43% menos Velocidade de Ataque
Cada Esporo aplica 10% menos Velocidade de Movimento aos Inimigos próximos, até um máximo de 60%
base is projectile [1]
cannot pierce [1]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]
visual hit effect chaos is green [1]
Duração base é de 1 segundos
Dispara 8 Flechas adicionais
20% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
Modificadores de Dano de Projétil aplicam-se ao efeito de Dano Degenerativo desta Habilidade
43% menos Velocidade de Ataque
Cada Esporo aplica 10% menos Velocidade de Movimento aos Inimigos próximos, até um máximo de 60%
base is projectile [1]
cannot pierce [1]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]
visual hit effect chaos is green [1]
BetrayalToraScourgeArrow
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 418–628
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.995 seg
Projéteis Perfuram todos Alvos
Causa 50% mais Dano
20% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
50% menos Velocidade de Ataque
Envenena Inimigos ao Acertar
Duração do Veneno aumentada em 200%
base is projectile [1]
monster projectile variation [44]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [100]
visual hit effect chaos is green [1]
Causa 50% mais Dano
20% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
50% menos Velocidade de Ataque
Envenena Inimigos ao Acertar
Duração do Veneno aumentada em 200%
base is projectile [1]
monster projectile variation [44]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [100]
visual hit effect chaos is green [1]
EmptyActionAttackToraFlip
Attack
Base Damage: 418–628
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.995 seg
Recarga: 15 seg
25% menos Velocidade de Ataque
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionAttackToraSnipe
Attack
Base Damage: 418–628
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.995 seg
Recarga: 15 seg
25% menos Velocidade de Ataque
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionAttackToraButterfly
Attack
Base Damage: 418–628
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.995 seg
Recarga: 15 seg
25% menos Velocidade de Ataque
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
DeceleratingProjectileTora
Spell, Projectile, Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 seg
Causa 25% mais Dano de Ataque
20% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
Envenena Inimigos ao Acertar
base is projectile [1]
decelerating projectile speed variation +% [150]
number of projectiles override [1]
visual hit effect chaos is green [1]
20% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
Envenena Inimigos ao Acertar
base is projectile [1]
decelerating projectile speed variation +% [150]
number of projectiles override [1]
visual hit effect chaos is green [1]
DeceleratingProjectileToraExplode
Spell, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Causa 284.3 a 426.4 de Dano Físico
20% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
is area damage [1]
visual hit effect chaos is green [1]
20% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
is area damage [1]
visual hit effect chaos is green [1]
BetrayalToraDashArrow
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 418–628
Chance de Crítico: 5%
Dano de Ataque: 60%
Attack Time: 1.995 seg
Seus Acertos não podem Atordoar Inimigos
Projéteis Perfuram todos Alvos
Causa 40% menos Dano de Ataque
20% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
50% menos Velocidade de Ataque
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
visual hit effect chaos is green [1]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Causa 40% menos Dano de Ataque
20% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
50% menos Velocidade de Ataque
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
visual hit effect chaos is green [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" Actor { main_hand_unarmed_type = "Bow" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" Animated { on_event_anim_show = "AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao, R_Weapon );" on_event_anim_hide = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao );" } StateMachine { //create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( );" create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( straw_base_bootsShape, feetShape );" create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( straw_alpha_cuffsShape, straw_base_cuffsShape, handsShape );" create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments( quiver_meshShape, quiver_ropeShape, arrow_1_arrowShape, arrow_1_fletchingShape, arrow_2_arrowShape, arrow_2_fletchingShape, arrow_3_arrowShape, arrow_3_fletchingShape );" //create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments( );" //Akanilim's Hide create_state_Back_21 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Tora ); " //Shiaphet's Pall create_state_Back_22 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Tora ); " //Xunti's Parasol create_state_Back_23 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Tora ); " //Tekiton's Spine create_state_Back_24 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Tora ); " //Gogori's Plague create_state_Back_25 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Tora ); " //Harimal's Campaign create_state_Back_26 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Tora ); " //Tau Poh's Banner create_state_Back_27 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Tora ); " //Bu's Bottle create_state_Back_28 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Tora ); " //Rithkin's Dance create_state_Back_29 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Tora ); " //Cantar's Coffin create_state_Back_30 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Tora ); " on_state_shackles_1 = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao );" create_state_shackles_1 = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao );" create_state_shackles_2 = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao );" create_state_shackles_3 = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao );" } Animated { on_event_fadeout_for_bargain_01 = " Delay( 1.75, { DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao ); } ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTora"] = { name = "Tora", life = 6, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.4, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.995, attackRange = 75, accuracy = 1, weaponType1 = "Bow", skillList = { "MeleeTora", "BetrayalToraScourgeArrow", "BetrayalToraDashArrow", "DeceleratingProjectileToraExplode", "EmptyActionAttackToraFlip", "EmptyActionAttackToraSnipe", "EmptyActionAttackToraButterfly", "WalkEmergeBetrayal", "DeceleratingProjectileTora", "BetrayalRainOfSpores", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeTora"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, 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Each spore pod deals chaos damage over time to nearby enemies and slows their movement speed. The pods last for a duration before bursting, dealing area damage.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.ProjectileSpeed] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Chaos] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.ProjectileNumber] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Rain] = true, }, statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, duration = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_chaos_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "number_of_additional_arrows", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "rain_of_spores_vines_movement_speed_+%_final", "minimum_rain_of_spores_movement_speed_+%_final_cap", "active_skill_attack_speed_+%_final", "base_is_projectile", "is_area_damage", "skill_can_fire_arrows", "cannot_pierce", "projectile_damage_modifiers_apply_to_skill_dot", "visual_hit_effect_chaos_is_green", }, levels = { [1] = {1.2000000476837, 1000, 8, 20, -10, -60, -43, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, }
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Não Pode ser Empurrado
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityBoss__ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
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