Dialogue /121
monstroCueDialogue
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFight{Então é você o exilado. Se prepara que as coisas vão esquentar.}{Então é você a exilada. Se prepara que as coisas vão esquentar.}
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFightApenas um tolo afronta o acampamento de um Lâmina Vermelha!
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFight{Se você encostar um dedo nessa carga, exilado, vou transformá-lo em carvão. }{Se você encostar um dedo nessa carga, exilada, vou transformá-lo em carvão. }
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFight{O exilado se aproxima. Destrua as provas!}{A exilada se aproxima. Destrua as provas!}
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFightBotar fogo em você vai ser fácil como estalar os dedos.
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFightSejamos civilizados dessa vez. Nada de prisão. Apenas morte e negociação.
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFightNão vai ter acordo dessa vez. Apenas o som da sua pira... queimando.
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFightDessa vez você não vai me convencer a trair meus companheiros!
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFightVocê não percebe que a morte só me torna mais forte?
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFightPensei que estivesse morto! Tudo bem. Dessa vez eu vou te cremar!
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFightAté minhas pegadas queimam o chão!
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFightQueime nas eternas chamas da terra!
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFightVamos ver se você consegue passar pelas minhas chamas agora, exilado.
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFightFogo não é a única arma de um Lâmina Vermelha. Minha espada tem sede pelo seu sangue.
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFightMeu sangue ferve só de te ver! Vou ferver o seu da mesma forma.
Korell GoyaSafehouseLeaderIntroIsso não é umacasa de caldeira, mas pode ter certeza que eu vou defender como qualquer general Lâmina Vermelha.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalPermita-me usar minhas chamas nessa batalha.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalNão vai ter roubo enquanto eu vigiar.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalIsso vai ser mais rápido com fogo.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalVamos aumentar o calor.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalComece a correr agora e você talvez tenha chance de escapar das minhas chamas.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalQuem encara a fumaça encontra o fogo.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalParece que seu Deus te abandonou, velhote. Sorte sua que eu não.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalLute direito, Salmoura Podre, ou O Eterno saberá da sua fraqueza.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalEu te admiro, Gravicious. Não me decepcione.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalHoje somos aliados, Vento Mudo. Não desperdice essa oportunidade.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalSolidão não é para você, Laffrey.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrival{Juntos nós iremos te aniquilar, exilado, e jogar suas cinzas ao vento. }{Juntos nós iremos te aniquilar, exilada, e jogar suas cinzas ao vento. }
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalVocê é um guarda incompetente, e eu estou aqui para provar.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalNão vou deixar que você transforme nossos esforços em fumaça.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalEu vim para limpar esse lugar. incluindo a atual companhia.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalNão vai sobrar nada além de terra queimada.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalUma simples queimadura não vai dar jeito em você, Salmoura Podre. Você será incinerado.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalSeu pelo vai dar uma ótima ignição, homem-urso.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalOh, Vento Mudo, você sempre soube que esse dia chegaria.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalAisling, não há palavras que descrevem os horrores que você causou.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalAliados hoje, inimigos amanhã.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalQueime nas chamas da vingança do Lâmina Vermelha!
Korell GoyaReplyToSecondaryDefenderArrivalVocê mal consegue assoprar minhas chamas!
Korell GoyaReplyToSecondaryDefenderArrivalDeixarei você em meu despertar flamejante.
Korell GoyaReplyToSecondaryDefenderArrivalVocê vai queimar independente das chamas.
Korell GoyaReplyToSecondaryDefenderArrivalMais lenha para a fogueira. 
Korell GoyaReplyToSecondaryDefenderArrivalCom prazer.
Korell GoyaReplyToSecondaryDefenderArrivalRezar? Não preciso da ajuda do Deus Flamejante para acabar com você.
Korell GoyaReplyToSecondaryDefenderArrivalVínculos passados se tornam irrelevantes diante Sindicato. Eu entendo. 
Korell GoyaReplyToSecondaryDefenderArrivalQuero ver esses truquezinhos!
Korell GoyaReplyToSecondaryDefenderArrivalEu vou queimar você.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalEu vim pra jogar lenha na fogueira.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalEsse transporte é importante demais, só um Lâmina Vermelha dá conta.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalQueime essa farsa imediatamente!
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalVamos queimar esse campo de batalha de cabo a rabo.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalVagan! Mostre-me seu espírito guerreiro!
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalEra apenas uma questão de tempo para que eu mandasse em você.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalEsqueça nossas diferenças, Thane, e faça o que eu digo.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrival{Se você encostar em um fio de cabelo dela, exilado, até os deuses vão se arrepiar com o que eu vou fazer com você!
}{Se você encostar em um fio de cabelo dela, exilada, até os deuses vão se arrepiar com o que eu vou fazer com você!
}
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalAisling, permita que eu conduza sua arte mortal. 
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalOs que desejam viver são os sábios que seguem um general Lâmina Vermelha.
Korell GoyaKillPlayerComo eu disse, apenas um tolo afronta o acampamento de um Lâmina Vermelha.
Korell GoyaKillPlayerNão pare, talvez existam outros!
Korell GoyaKillPlayerContinue limpando! Talvez existam outros.
Korell GoyaKillPlayerVou incinerar a carcaça. Sem rastros.
Korell GoyaEscapeTolos são todos os que desafiam um Lâmina Vermelha.
Korell GoyaEscape{Não desista. Um dia você nos alcança, exilado. }{Não desista. Um dia você nos alcança, exilada. }
Korell GoyaEscapeVocê vai ter que ser mais rápido.
Korell GoyaDefeatedTalvez… hoje… eu… fui o tolo.
Korell GoyaDefeatedCertas coisas… não queimam.
Korell GoyaDefeatedVirando… fumaça...
Korell GoyaDefeatedExterminado.
Korell GoyaDefeatedNão… prenda a chama… de novo.
Korell GoyaDefeatedEnganado… pelo negociante!
Korell GoyaDefeatedÉ nisso que dá… trair meus companheiros...
Korell GoyaDefeatedAcabe comigo de novo… e eu continuarei a queimar...
Korell GoyaDefeated{Nossas chamas… vazam e correm, exilado. }{Nossas chamas… vazam e correm, exilada. }
Korell GoyaDefeatedIsso… acabou antes mesmo que eu chegasse. Tolo!
Korell GoyaDefeatedDe cabeça quente, eu cometi um erro.
Korell GoyaOfferBargain{Você é selvagem! Meu clã teria gostado de você, se não quisessem te jogar na caldeira. O que você quer de mim, assassino?}{Você é selvagem! Meu clã teria gostado de você, se não quisessem te jogar na caldeira. O que você quer de mim, assassina?}
Korell GoyaOfferBargainO Sindicato se baseia em confiança, que não pode ser quebrada tão facilmente por um estranho. Mas se você quiser escolher alguém que já está dentro, eu posso me infiltrar no círculo de confiança deles e aí… bom, o tempo vai dizer, né?
Korell GoyaOfferBargainDeixe-me ser seu espião. O farol que brilha enviando sinais à distância. Tem um alguém que projeta uma... silhueta interessante.
Korell GoyaOfferBargainA estrutura dessa organização é instável como uma chama. Eu vejo os exemplos. Estou posicionado unicamente para causar uma mudança na hierarquia do Sindicato. Deixe-me viver e eu direi as palavras certas para os ouvidos certos.
Korell GoyaOfferBargainSer pego desta forma… humilhação absoluta. Para que isso acontecesse, devo ter enfurecido O Flamejante. Devo oferecer um sacrifício antes de me tornar um. Deixe-me ir. Voltarei à minha terra e isso - nosso conflito - acaba.
Korell GoyaOfferBargainVocê não quer me matar. Você quer informações sobre esse serviço. Certo? Acho que sim. Não há arma mais poderosa contra uma organização secreta do que a iluminação do conhecimento.
Korell GoyaOfferBargainEu tinha um serviço para fazer aqui, e eu falhei. Não se recompensa fracasso, e sim vitória. E você a terá, se me deixar ir.
Korell GoyaBarginAcceptedSábia escolha.
Korell GoyaBarginAcceptedVamos ver o que a luz revela...
Korell GoyaBarginAcceptedConsidere feito.
Korell GoyaBarginAcceptedAs chamas serão punição.
Korell GoyaBarginAcceptedÓtimo. Agora preste atenção.
Korell GoyaBarginAcceptedLembre-se, até o aço pode derreter...
Korell GoyaOfferBetrayalA pressão aumenta. E ainda assim, cá estou, queimando apaixonadamente, à serviço de um líder cujos fracassos são evidentes. Mas eu só preciso acender uma faísca no Sindicato para vê-lo queimar por inteiro.
Korell GoyaOfferBetrayalPosições devem ser merecidas, e, ao perder, meus companheiros aqui fracassaram. Com a jogada certa, eu e você podemos rebaixar todos esses membros do Sindicato. Pode ser favorável para você.
Korell GoyaOfferBetrayalNós poderíamos cooperar para remover um desses membros do Sindicato de uma vez por todas. Uma política precária torna a situação... possível, mas não por muito tempo. O que você acha? Não é tão diferente de jogar um homem na fogueira.
Korell GoyaOfferBetrayalEu não ferei cerimônia para dedurar meus colegas se isso for me manter vivo… pelo menos não hoje. 
Korell GoyaOfferBetrayalHaku faz diplomacia… bem mal. Pelo bem dele, devo traí-lo, assim ele não faz inimigos maiores.
Korell GoyaOfferBetrayalEu não sou nenhuma ameaça para você, mas o Leo, ele precisa abaixar um pouco a bola.
Korell GoyaOfferBetrayalGuff é um trapaceiro e ladrão, como qualquer Salmoura Podre. Deixe-me viver, e eu serei uma pedra no sapato dele.
Korell GoyaOfferBetrayalJorgin é um Thane de uma ilha distante. Sabemos o que ele fez com o irmão, um crime da mais alta traição. Se ele tivesse feito isso na minha terra, teria virado alimento para a montanha. Mas me contento com algo mais simples aqui.
Korell GoyaOfferBetrayalNão quero fazer isso, mas eu vou traí-la por você se você não me impedir de continuar com meus planos.
Korell GoyaOfferBetrayalSe não é um Lâmina Vermelha, não é problema meu. Vamos conversar.
Korell GoyaOfferExecuteComo a fênix, eu ressuscitarei. 
Korell GoyaOfferExecuteDiante do meu comandante, eu morrerei com bravura.
Korell GoyaOfferExecuteQueimem com coragem, amigos. Sejamos luz!
Korell GoyaOfferExecuteSem prisão. Essa é uma opção covarde. Você terá que me matar.
Korell GoyaReplyToBetrayalAcceptedVou gostar de ver a sua pele borbulhando sob minhas mãos.
Korell GoyaReplyToBetrayalAcceptedSeu Costume afiado e frio desaparecerá sob minhas chamas de Lâmina Vermelha.
Korell GoyaReplyToBetrayalAccepted“Não dá pra confiar num Lâmina Vermelha”, mas Guff, é você o traidor. 
Korell GoyaReplyToBetrayalAcceptedVocê tinha tanto potencial, Thane.
Korell GoyaReplyToBetrayalAcceptedNão espero lealdade, mas ainda assim dói.
Korell GoyaReplyToBetrayalAcceptedSempre suspeitei que você fosse me trair, Riker.
Korell GoyaReplyToBetrayalAcceptedEu ainda te faço engolir lealdade.
Korell GoyaInterrogatedNão te contarei uma única palavra!
Korell GoyaInterrogatedVocê não pode… isso é desumano… desumano!
Korell GoyaInterrogatedVocê teria se dado melhor negociando comigo novamente.
Korell GoyaReplyToExecution{Você planejou se tornar um monstro, exilado, ou aconteceu por acidente?}{Você planejou se tornar um monstro, exilada, ou aconteceu por acidente?}
Korell GoyaReplyToExecutionDesgraçado!
Korell GoyaReplyToExecutionEles voltarão, e mais fortes. Estarei preparado.
Korell GoyaSafehouseLeaderDefeatedAs chamas… não te queimam… que tipo de besta é você?
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFightOnde há fumaça, há um Lâmina Vermelha. Prepare-se.
Korell GoyaDefeatedNão faça nenhuma besteira, Korell.
Korell GoyaDefeatedSua luta acabou, Lâmina Vermelha. Informação. Agora.
Korell GoyaBarginAcceptedVocê não é tão burro quanto parece, Lâmina Vermelha.
Korell GoyaInterrogatedVocê vai queimar atrás das grades por um tempo.
Korell Goya
Humanóide
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Não Pode ser Empurrado
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
SpectreN
Tagsbetrayal_syndicate_member, Conjurador, fast_movement, fire_affinity, hard_armour, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon
Vida
600%
Armadura
+75%
Evasão
+50%
Ailment Threshold
600%
Resistência
40 40 40 25
Damage
140%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.53 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalKeema
Metadata
BetrayalKeema
Nível
68
Vida
38,600
Armadura
50,383
Evasão
7,109
Escudo de Energia
0
Damage
523
Dano Mágico
523
Precisão
290
Attack Time
1.53
Experiência
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 418–628
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.53 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalKeemaLivingBomb
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, AreaSpell
Tempo de Conjuração: 3 seg
Recarga: 10 seg
Causa 48.253012048193% menos Dano
Causa 5560 a 8339 de Dano de Fogo
100% de chance de Incendiar inimigos
active skill area of effect radius +% final [100]
is area damage [1]
EmptyActionAttackKeemaFireWalls
Attack
Base Damage: 418–628
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.53 seg
Recarga: 7 seg
25% menos Velocidade de Ataque
main hand base maximum attack distance [20]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalKeemaFireWallLeft
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Chance de Crítico: 5%
Dano de Ataque: 135%
Attack Time: 1.53 seg
Causa 35% mais Dano de Ataque
Causa 149.5% mais Dano
75% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
is area damage [1]
BetrayalKeemaFireWallRight
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Chance de Crítico: 5%
Dano de Ataque: 135%
Attack Time: 1.53 seg
Causa 35% mais Dano de Ataque
Causa 149.5% mais Dano
75% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
is area damage [1]
EmptyActionSpellKeemaMortar
Spell
Tempo de Conjuração: 3 seg
Recarga: 12 seg
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalKeemaMortar
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
Tempo de Conjuração: 1 seg
Habilidade de morteiro de monstro genérico. Como Projétil de Monstro, mas com um efeito de impacto.
Seus Acertos não podem Atordoar Inimigos
Causa 8.8888888888889% menos Dano
Causa 211.8 a 317.7 de Dano de Fogo
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [12]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Keema/char_fx/char_fx.epk );"
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Keema/char_fx/char_fx.epk );"
}

StateMachine
{
	create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( HelmetCrystalsShape );"
	create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( bootsCrystals, bootsShape );"
	create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( glovesCrystalsShape, glovesShape );"
	create_state_Back_0 = "AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalKeemaRobe.ao, aux_back_attachment );"
	//create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//Akanilim's Hide
	create_state_Back_21 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Keema );
	"

	//Shiaphet's Pall
	create_state_Back_22 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Xunti's Parasol
	create_state_Back_23 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Tekiton's Spine
	create_state_Back_24 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Gogori's Plague
	create_state_Back_25 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Keema );
	"

	//Harimal's Campaign
	create_state_Back_26 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Tau Poh's Banner
	create_state_Back_27 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Bu's Bottle
	create_state_Back_28 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Rithkin's Dance
	create_state_Back_29 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Cantar's Coffin
	create_state_Back_30 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Keema );
	"
}

Preload
{
	preload_buff_visual = "betrayal_keema_enrage"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalKeema"] = {
    name = "Korell Goya",
    life = 6,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.53,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "Melee",
        "BetrayalKeemaLivingBomb",
        "EmptyActionAttackKeemaFireWalls",
        "EmptyActionSpellKeemaMortar",
        "WalkEmergeBetrayal",
        "BetrayalKeemaFireWallLeft",
        "BetrayalKeemaFireWallRight",
        "BetrayalKeemaMortar",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalKeemaLivingBomb"] = {
    name = "BetrayalKeemaLivingBomb",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 100, 0, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2, 1, 1, 2},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 134, 34, -55, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 2, 1, 1, 2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackKeemaFireWalls"] = {
    name = "EmptyActionAttackKeemaFireWalls",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionSpellKeemaMortar"] = {
    name = "EmptyActionSpellKeemaMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
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    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
    name = "WalkEmergeBetrayal",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.72,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalKeemaFireWallLeft"] = {
    name = "BetrayalKeemaFireWallLeft",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {200, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalKeemaFireWallRight"] = {
    name = "BetrayalKeemaFireWallRight",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {200, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalKeemaMortar"] = {
    name = "BetrayalKeemaMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "projectile_spread_radius",
        "number_of_projectiles_override",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -65, 12, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -52, 12, 1, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -30, 12, 1, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 12, 1, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
    },
}
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
FamilyCannotBeSlowedBelowValue
Domainsmonstro (3)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Não Pode ser Empurrado
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global