Dialogue /121
monstruo | Cue | Dialogue |
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Korell Goya | PrimaryDefenderStartsFight | |
Korell Goya | PrimaryDefenderStartsFight | ¡Solo un tonto se aventura a un campamento Cuchilla Roja! |
Korell Goya | PrimaryDefenderStartsFight | |
Korell Goya | PrimaryDefenderStartsFight | |
Korell Goya | PrimaryDefenderStartsFight | Incinerarte será tan fácil como chasquear los dedos. |
Korell Goya | PrimaryDefenderStartsFight | Seamos civilizados esta vez. No más encarcelamientos. Solo muerte y política. |
Korell Goya | PrimaryDefenderStartsFight | No habrá negociaciones esta vez. Solo tú... quemándote en silencio. |
Korell Goya | PrimaryDefenderStartsFight | ¡No me harás traicionar a mis compañeros esta vez! |
Korell Goya | PrimaryDefenderStartsFight | ¿No lo ves? La muerte solo me hace más fuerte. |
Korell Goya | PrimaryDefenderStartsFight | |
Korell Goya | PrimaryDefenderStartsFight | ¡El suelo arde solo con entrar en contacto! |
Korell Goya | PrimaryDefenderStartsFight | ¡Arde en los eternos fuegos de la tierra! |
Korell Goya | PrimaryDefenderStartsFight | |
Korell Goya | PrimaryDefenderStartsFight | El fuego no es la única habilidad de los Cuchilla Roja. Mi espada desea tu sangre. |
Korell Goya | PrimaryDefenderStartsFight | ¡Verte hace hervir mi sangre! Haré que la tuya hierva para devolver el favor. |
Korell Goya | SafehouseLeaderIntro | Esto no es como un hogar en la caldera, pero no tengas dudas de que lo defenderé como cualquier señor de la guerra Cuchilla Roja. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Permíteme ofrecer mis llamas para esta batalla. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | No habrá ningún robo durante mi guardia. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Esto será más rápido con fuego. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Calentemos las cosas. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Comienza a correr ahora y puede que logres escapar de mis llamas. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Aquellos que se enfrentan al humo acaban por encontrar el fuego. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Parece que tu Dios te ha abandonado, viejo. Por suerte para ti, yo no. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Lucha arduamente, Salmuera, o el Eterno oirá sobre tus debilidades. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Te admiro, Gravicius. No me decepciones. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Hoy somos aliados, Viento Mudo. No desperdicies esta oportunidad. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | La soledad no te queda bien, Laffrey. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Eres un defensor incompetente, y estoy aquí para probarlo. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | No dejaré que conviertas nuestros esfuerzos en humo. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Estoy aquí para limpiar este lugar, incluyendo a los habitantes actuales. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | No dejaré nada más que tierra abrasada. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Una quema simple no es suficiente para ti, Salmuera. Serás incinerado. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Tu pelaje será una leña maravillosa, hombre oso. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Oh, Viento Mundo, siempre supe que este día llegaría. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Aisling, no hay palabras para los horrores que te visto cometer. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Aliados un día, enemigos al siguiente. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | ¡Arde en los fuegos de la venganza Cuchilla Roja! |
Korell Goya | ReplyToSecondaryDefenderArrival | ¡Solo estás avivando mis llamas! |
Korell Goya | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Te dejaré en mi estela ardiente. |
Korell Goya | ReplyToSecondaryDefenderArrival | A las llamas no les importa. Arderás de todos modos. |
Korell Goya | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Más leña para el fuego. |
Korell Goya | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Con gusto. |
Korell Goya | ReplyToSecondaryDefenderArrival | ¿Plegarias? No necesito la ayuda del Dios Fundido para aniquilarte. |
Korell Goya | ReplyToSecondaryDefenderArrival | El Sindicato hace irrelevantes los lazos del pasado. Entiendo. |
Korell Goya | ReplyToSecondaryDefenderArrival | ¡Muéstrame tus truquitos! |
Korell Goya | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Te quemaré. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Estoy aquí para echar leña al fuego. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Este transporte es demasiado crucial como para confiarlo a alguien que no sea un Cuchilla Roja. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | ¡Quema esta farsa inmediatamente! |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Quememos este campo de batalla en ambos lados. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | ¡Vagan! ¡Muéstrame tu espíritu de lucha! |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Mi dominio sobre ti era solo cuestión de tiempo. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Deja de lado nuestra relación usual, Thane, y haz lo que digo. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Si te atreves a dañar siquiera uno de sus cabellos, exiliado, ¡los propios dioses temblarán al ver lo que te haré! |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Aisling, permíteme dirigir tu arte mortal. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Aquellos que deseen vivir deberían ser inteligentes y seguir a un señor de guerra Cuchilla Roja. |
Korell Goya | KillPlayer | Como ya dije, solo un tonto se aventura a un campamento Cuchilla Roja |
Korell Goya | KillPlayer | ¡Muévete, quizás haya otros! |
Korell Goya | KillPlayer | ¡Sigue limpiando! Puede que haya otros. |
Korell Goya | KillPlayer | Incineraré el cadáver. Sin rastros. |
Korell Goya | Escape | Todos los que desafían a un cuchilla roja: idiotas. |
Korell Goya | Escape | |
Korell Goya | Escape | |
Korell Goya | Defeated | Quizás... yo fui el tonto... hoy. |
Korell Goya | Defeated | Algunas cosas... no arden... |
Korell Goya | Defeated | Me elevo... entre el humo... |
Korell Goya | Defeated | Extinguido... |
Korell Goya | Defeated | No... encierres esta llama... de nuevo. |
Korell Goya | Defeated | |
Korell Goya | Defeated | Esto es lo que recibo... por traicionar a mis compañeros... |
Korell Goya | Defeated | Extíngueme de nuevo... y seguiré ardiendo... |
Korell Goya | Defeated | |
Korell Goya | Defeated | Esto... había acabado antes de que yo llegara. ¡Qué ingenuo! |
Korell Goya | Defeated | El calor se me subió a la cabeza y cometí un error. |
Korell Goya | OfferBargain | |
Korell Goya | OfferBargain | El Sindicato se construye en base a confianza, y alguien de fuera no puede romper esa confianza tan fácilmente. Pero si eligieras a alguien del interior, podría abrirme paso hacia su círculo de confianza y después... bueno, el tiempo lo dirá, ¿no? |
Korell Goya | OfferBargain | Déjame ser tu espía. Déjame ser el faro que ilumine con fuerza, enviando señales a la distancia. Hay alguien en particular que proyecta una... silueta interesante. |
Korell Goya | OfferBargain | La estructura de esta organización es voluble como una llama. Veo los patrones: desde mi posición única puedo causar cambios en los roles del Sindicato. Déjame vivir, y haré llegar las palabras correctas a los oídos correctos. |
Korell Goya | OfferBargain | Haber sido atrapado de esta manera... es una completa humillación. Para que esto ocurra, debo haber hecho enfadar al Fundido. Debo hacer un sacrificio antes de volverme uno. Déjame ir. Volveré a mi hogar y esto, nuestro conflicto, terminará. |
Korell Goya | OfferBargain | No quieres matarme. Quieres información sobre este trabajo, ¿me equivoco? Creo que no. No hay arma más potente contra una organización que se esconde en las sombras que la luz reveladora del conocimiento. |
Korell Goya | OfferBargain | Tenía un trabajo que hacer aquí, y fallé. No recibes tesoros cuando fracasas, sino cuando eres victorioso. Y los tendrás, si me dejas ir. |
Korell Goya | BarginAccepted | Sabia elección. |
Korell Goya | BarginAccepted | Veamos qué revela la luz. |
Korell Goya | BarginAccepted | Dalo por hecho. |
Korell Goya | BarginAccepted | Las llamas servirán como penitencia. |
Korell Goya | BarginAccepted | Bien. Ahora escucha cuidadosamente. |
Korell Goya | BarginAccepted | Recuerda que hasta el acero se derrite... |
Korell Goya | OfferBetrayal | Aumenta el calor. Y heme aquí, quemando de pasión, sirviendo a un líder cuyos fracasos son evidentes. Pero solo debo encender una mecha dentro del Sindicato para hacerlo caer. |
Korell Goya | OfferBetrayal | Los rangos se deben ganar, y al perder, mis compañeros soldados han fallado para ganar los suyos. Con el movimiento adecuado, tú y yo podríamos lograr que el Sindicato degrade a todos estos miembros. Puede ser útil para tus planes. |
Korell Goya | OfferBetrayal | Tú y yo podríamos cooperar para que el Sindicato eche por completo a uno de estos miembros. Solo es posible gracias a la precaria situación política, así que la oferta no durará para siempre. ¿Qué te parece? No es tan distinto de quemar un hombre en la pira. |
Korell Goya | OfferBetrayal | No tengo inconveniente alguno en entregar a mis compañeros con tal de sobrevivir, al menos por hoy. |
Korell Goya | OfferBetrayal | Haku es malo para la política. Debo traicionarlo por su propio bien, antes de que haga enemigos peores. |
Korell Goya | OfferBetrayal | No soy una amenaza para ti, pero Leo necesita algunos sacudones. |
Korell Goya | OfferBetrayal | Guff es un tramposo y un ladrón, como todos los Salmuera. Déjame vivir para ser una espina en su zapato. |
Korell Goya | OfferBetrayal | Jorgin es un señor de una tierra lejana. Sabemos lo que hizo a su hermano. Es un crimen de la peor clase. Si lo hubiese hecho en mi hogar, se lo habrían dado de comer a las montañas. Me conformaré con algo más simple aquí. |
Korell Goya | OfferBetrayal | No quiero hacer esto, pero la traicionaré por ti si me dejas continuar mis planes sin obstáculos. |
Korell Goya | OfferBetrayal | No es un Cuchilla Roja, no es mi problema. Hablemos. |
Korell Goya | OfferExecute | Al igual que un fénix, me elevaré una vez más. |
Korell Goya | OfferExecute | Frente a mi señor de la guerra, moriré valientemente. |
Korell Goya | OfferExecute | Ardan con fuerza, amigos. Seamos como faros. |
Korell Goya | OfferExecute | Basta de prisiones. Esa es una opción cobarde. Deberás matarme. |
Korell Goya | ReplyToBetrayalAccepted | Disfrutaré viendo cómo se ampolla tu piel bajo mis manos. |
Korell Goya | ReplyToBetrayalAccepted | Tu helada Tradición desaparecerá bajo mis llamas Cuchilla Roja. |
Korell Goya | ReplyToBetrayalAccepted | No puedes confiar nunca en un Cuchilla Roja. Pero Guff, tú eres el que está traicionando. |
Korell Goya | ReplyToBetrayalAccepted | Podrías haber sido mucho más, Thane. |
Korell Goya | ReplyToBetrayalAccepted | No esperaba nada de lealtad, pero aun así duele. |
Korell Goya | ReplyToBetrayalAccepted | Siempre esperé que me traicionaras, Riker. |
Korell Goya | ReplyToBetrayalAccepted | Grabaré con fuego algo de lealtad en ti. |
Korell Goya | Interrogated | ¡No te diré ni una sola palabra! |
Korell Goya | Interrogated | No puedes... es inhumano... ¡inhumano! |
Korell Goya | Interrogated | Hubiera sido mejor para ti negociar conmigo de nuevo. |
Korell Goya | ReplyToExecution | |
Korell Goya | ReplyToExecution | |
Korell Goya | ReplyToExecution | Volverán más fuertes. Estaré listo. |
Korell Goya | SafehouseLeaderDefeated | Las llamas... no te queman... ¿qué clase de bestia eres? |
Korell Goya | PrimaryDefenderStartsFight | Donde hay humo, hay un Cuchilla Roja. Prepárate. |
Korell Goya | Defeated | No intentes nada estúpido, Korell. |
Korell Goya | Defeated | Tu lucha terminó, Cuchilla Roja. Información. Ahora. |
Korell Goya | BarginAccepted | No eres tan tonto como pareces, Cuchilla Roja. |
Korell Goya | Interrogated | Te dejaremos arder en resentimiento tras los barrotes por un tiempo. |
Korell Goya
Humanoide
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
No puede ser empujado
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
No puede ser empujado
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Spectre | N |
---|---|
Tags | betrayal_syndicate_member, Lanzador de hechizos, fast_movement, fire_affinity, hard_armour, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon |
Vida
600%
Armadura
+75%
Evasión
+50%
Ailment Threshold
600%
Resistencia
40 40 40 25
Damage
140%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.53 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalKeema
Metadata
BetrayalKeema
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nivel
68
Vida
38,600
Armadura
50,383
Evasión
7,109
Escudo de energía
0
Damage
523
Daño de hechizos
523
Precisión
290
Attack Time
1.53
Experiencia
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque estándar
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.53 seg
Derriba a tus enemigos con un golpe poderoso.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalKeemaLivingBomb
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 3 seg
Tiempo de recarga: 10 seg
Inflige un 48.253012048193% menos de daño
Inflige de 5560 a 8339 de daño de fuego
100% de probabilidad de quemar a los enemigos
active skill area of effect radius +% final [100]
is area damage [1]
Inflige de 5560 a 8339 de daño de fuego
100% de probabilidad de quemar a los enemigos
active skill area of effect radius +% final [100]
is area damage [1]
EmptyActionAttackKeemaFireWalls
Attack
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.53 seg
Tiempo de recarga: 7 seg
25% menos Velocidad de Ataque
main hand base maximum attack distance [20]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
main hand base maximum attack distance [20]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalKeemaFireWallLeft
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 135%
Attack Time: 1.53 seg
Inflige un 35% más de daño de ataque
Inflige un 149.5% más de daño
El 75% del daño físico se convierte en daño de fuego
is area damage [1]
Inflige un 149.5% más de daño
El 75% del daño físico se convierte en daño de fuego
is area damage [1]
BetrayalKeemaFireWallRight
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 135%
Attack Time: 1.53 seg
Inflige un 35% más de daño de ataque
Inflige un 149.5% más de daño
El 75% del daño físico se convierte en daño de fuego
is area damage [1]
Inflige un 149.5% más de daño
El 75% del daño físico se convierte en daño de fuego
is area damage [1]
EmptyActionSpellKeemaMortar
Spell
Tiempo de lanzamiento: 3 seg
Tiempo de recarga: 12 seg
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalKeemaMortar
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
Habilidad de mortero de monstruo genérico. Igual que Proyectil de monstruo, pero tiene un efecto al impactar.
Tus golpes no pueden aturdir a los enemigos
Inflige un 8.8888888888889% menos de daño
Inflige de 211.8 a 317.7 de daño de fuego
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [12]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Inflige un 8.8888888888889% menos de daño
Inflige de 211.8 a 317.7 de daño de fuego
base is projectile [1]
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number of projectiles override [1]
projectile spread radius [12]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Keema/char_fx/char_fx.epk );" on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Keema/char_fx/char_fx.epk );" } StateMachine { create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( HelmetCrystalsShape );" create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( bootsCrystals, bootsShape );" create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( glovesCrystalsShape, glovesShape );" create_state_Back_0 = "AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalKeemaRobe.ao, aux_back_attachment );" //create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments( );" //Akanilim's Hide create_state_Back_21 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Keema ); " //Shiaphet's Pall create_state_Back_22 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Keema ); " //Xunti's Parasol create_state_Back_23 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Keema ); " //Tekiton's Spine create_state_Back_24 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Keema ); " //Gogori's Plague create_state_Back_25 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Keema ); " //Harimal's Campaign create_state_Back_26 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Keema ); " //Tau Poh's Banner create_state_Back_27 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Keema ); " //Bu's Bottle create_state_Back_28 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Keema ); " //Rithkin's Dance create_state_Back_29 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Keema ); " //Cantar's Coffin create_state_Back_30 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Keema ); " } Preload { preload_buff_visual = "betrayal_keema_enrage" }
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{2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalKeemaFireWallRight"] = { name = "BetrayalKeemaFireWallRight", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {200, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalKeemaMortar"] = { name = "BetrayalKeemaMortar", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "active_skill_damage_+%_final", "projectile_spread_radius", "number_of_projectiles_override", "is_area_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -65, 12, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -52, 12, 1, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -30, 12, 1, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 12, 1, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, }, }
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
No puede ser empujado
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityBoss__ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |