Dialogue /121
monstruoCueDialogue
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFight{Así que tú eres el exiliado. Espero que puedas resistir algo de calor.}{Así que tú eres la exiliada. Espero que puedas resistir algo de calor.}
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFight¡Solo un tonto se aventura a un campamento Cuchilla Roja!
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFight{Pon una mano en este cargamento, exiliado, y estará carbonizada cuando la saques.}{Pon una mano en este cargamento, exiliada, y estará carbonizada cuando la saques.}
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFight{El exiliado se aproxima. ¡Quemen las pruebas!}{La exiliada se aproxima. ¡Quemen las pruebas!}
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFightIncinerarte será tan fácil como chasquear los dedos.
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFightSeamos civilizados esta vez. No más encarcelamientos. Solo muerte y política.
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFightNo habrá negociaciones esta vez. Solo tú... quemándote en silencio.
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFight¡No me harás traicionar a mis compañeros esta vez!
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFight¿No lo ves? La muerte solo me hace más fuerte.
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFight{¡Creí que estabas muerto! No importa. Esta vez, ¡te cremaré!}{¡Creí que estabas muerta! No importa. Esta vez, ¡te cremaré!}
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFight¡El suelo arde solo con entrar en contacto!
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFight¡Arde en los eternos fuegos de la tierra!
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFight{Veamos cómo atraviesas mis llamas ahora, exiliado.}{Veamos cómo atraviesas mis llamas ahora, exiliada.}
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFightEl fuego no es la única habilidad de los Cuchilla Roja. Mi espada desea tu sangre.
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFight¡Verte hace hervir mi sangre! Haré que la tuya hierva para devolver el favor.
Korell GoyaSafehouseLeaderIntroEsto no es como un hogar en la caldera, pero no tengas dudas de que lo defenderé como cualquier señor de la guerra Cuchilla Roja.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalPermíteme ofrecer mis llamas para esta batalla.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalNo habrá ningún robo durante mi guardia.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalEsto será más rápido con fuego.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalCalentemos las cosas.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalComienza a correr ahora y puede que logres escapar de mis llamas.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalAquellos que se enfrentan al humo acaban por encontrar el fuego.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalParece que tu Dios te ha abandonado, viejo. Por suerte para ti, yo no.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalLucha arduamente, Salmuera, o el Eterno oirá sobre tus debilidades.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalTe admiro, Gravicius. No me decepciones.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalHoy somos aliados, Viento Mudo. No desperdicies esta oportunidad.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalLa soledad no te queda bien, Laffrey.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrival{Juntos te aniquilaremos, exiliado, y arrojaremos tus cenizas al viento.}{Juntos te aniquilaremos, exiliada, y arrojaremos tus cenizas al viento.}
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalEres un defensor incompetente, y estoy aquí para probarlo.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalNo dejaré que conviertas nuestros esfuerzos en humo.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalEstoy aquí para limpiar este lugar, incluyendo a los habitantes actuales.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalNo dejaré nada más que tierra abrasada.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalUna quema simple no es suficiente para ti, Salmuera. Serás incinerado.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalTu pelaje será una leña maravillosa, hombre oso.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalOh, Viento Mundo, siempre supe que este día llegaría.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalAisling, no hay palabras para los horrores que te visto cometer.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalAliados un día, enemigos al siguiente.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrival¡Arde en los fuegos de la venganza Cuchilla Roja!
Korell GoyaReplyToSecondaryDefenderArrival¡Solo estás avivando mis llamas!
Korell GoyaReplyToSecondaryDefenderArrivalTe dejaré en mi estela ardiente.
Korell GoyaReplyToSecondaryDefenderArrivalA las llamas no les importa. Arderás de todos modos.
Korell GoyaReplyToSecondaryDefenderArrivalMás leña para el fuego.
Korell GoyaReplyToSecondaryDefenderArrivalCon gusto.
Korell GoyaReplyToSecondaryDefenderArrival¿Plegarias? No necesito la ayuda del Dios Fundido para aniquilarte.
Korell GoyaReplyToSecondaryDefenderArrivalEl Sindicato hace irrelevantes los lazos del pasado. Entiendo.
Korell GoyaReplyToSecondaryDefenderArrival¡Muéstrame tus truquitos!
Korell GoyaReplyToSecondaryDefenderArrivalTe quemaré.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalEstoy aquí para echar leña al fuego.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalEste transporte es demasiado crucial como para confiarlo a alguien que no sea un Cuchilla Roja.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrival¡Quema esta farsa inmediatamente!
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalQuememos este campo de batalla en ambos lados.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrival¡Vagan! ¡Muéstrame tu espíritu de lucha!
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalMi dominio sobre ti era solo cuestión de tiempo.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalDeja de lado nuestra relación usual, Thane, y haz lo que digo.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalSi te atreves a dañar siquiera uno de sus cabellos, exiliado, ¡los propios dioses temblarán al ver lo que te haré!
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalAisling, permíteme dirigir tu arte mortal.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalAquellos que deseen vivir deberían ser inteligentes y seguir a un señor de guerra Cuchilla Roja.
Korell GoyaKillPlayerComo ya dije, solo un tonto se aventura a un campamento Cuchilla Roja
Korell GoyaKillPlayer¡Muévete, quizás haya otros!
Korell GoyaKillPlayer¡Sigue limpiando! Puede que haya otros.
Korell GoyaKillPlayerIncineraré el cadáver. Sin rastros.
Korell GoyaEscapeTodos los que desafían a un cuchilla roja: idiotas.
Korell GoyaEscape{Sigue tu persecución. Puede que algún día nos alcances, exiliado.}{Sigue tu persecución. Puede que algún día nos alcances, exiliada.}
Korell GoyaEscape{Deberás ser más rápido que eso.}{Deberás ser más rápida que eso.}
Korell GoyaDefeatedQuizás... yo fui el tonto... hoy.
Korell GoyaDefeatedAlgunas cosas... no arden...
Korell GoyaDefeatedMe elevo... entre el humo...
Korell GoyaDefeatedExtinguido...
Korell GoyaDefeatedNo... encierres esta llama... de nuevo.
Korell GoyaDefeated{¡Derrotado... por el negociador!}{¡Derrotado... por la negociadora!}
Korell GoyaDefeatedEsto es lo que recibo... por traicionar a mis compañeros...
Korell GoyaDefeatedExtíngueme de nuevo... y seguiré ardiendo...
Korell GoyaDefeated{Nuestras llamas... van y vienen, exiliado.}{Nuestras llamas... van y vienen, exiliada.}
Korell GoyaDefeatedEsto... había acabado antes de que yo llegara. ¡Qué ingenuo!
Korell GoyaDefeatedEl calor se me subió a la cabeza y cometí un error.
Korell GoyaOfferBargain{¡Eres brutal! Le hubieras gustado a mi clan, si no quisieran arrojarte a la caldera. ¿Qué quieres que haga, asesino?}{¡Eres brutal! Le hubieras gustado a mi clan, si no quisieran arrojarte a la caldera. ¿Qué quieres que haga, asesina?}
Korell GoyaOfferBargainEl Sindicato se construye en base a confianza, y alguien de fuera no puede romper esa confianza tan fácilmente. Pero si eligieras a alguien del interior, podría abrirme paso hacia su círculo de confianza y después... bueno, el tiempo lo dirá, ¿no?
Korell GoyaOfferBargainDéjame ser tu espía. Déjame ser el faro que ilumine con fuerza, enviando señales a la distancia. Hay alguien en particular que proyecta una... silueta interesante.
Korell GoyaOfferBargainLa estructura de esta organización es voluble como una llama. Veo los patrones: desde mi posición única puedo causar cambios en los roles del Sindicato. Déjame vivir, y haré llegar las palabras correctas a los oídos correctos.
Korell GoyaOfferBargainHaber sido atrapado de esta manera... es una completa humillación. Para que esto ocurra, debo haber hecho enfadar al Fundido. Debo hacer un sacrificio antes de volverme uno. Déjame ir. Volveré a mi hogar y esto, nuestro conflicto, terminará.
Korell GoyaOfferBargainNo quieres matarme. Quieres información sobre este trabajo, ¿me equivoco? Creo que no. No hay arma más potente contra una organización que se esconde en las sombras que la luz reveladora del conocimiento.
Korell GoyaOfferBargainTenía un trabajo que hacer aquí, y fallé. No recibes tesoros cuando fracasas, sino cuando eres victorioso. Y los tendrás, si me dejas ir.
Korell GoyaBarginAcceptedSabia elección.
Korell GoyaBarginAcceptedVeamos qué revela la luz.
Korell GoyaBarginAcceptedDalo por hecho.
Korell GoyaBarginAcceptedLas llamas servirán como penitencia.
Korell GoyaBarginAcceptedBien. Ahora escucha cuidadosamente.
Korell GoyaBarginAcceptedRecuerda que hasta el acero se derrite...
Korell GoyaOfferBetrayalAumenta el calor. Y heme aquí, quemando de pasión, sirviendo a un líder cuyos fracasos son evidentes. Pero solo debo encender una mecha dentro del Sindicato para hacerlo caer.
Korell GoyaOfferBetrayalLos rangos se deben ganar, y al perder, mis compañeros soldados han fallado para ganar los suyos. Con el movimiento adecuado, tú y yo podríamos lograr que el Sindicato degrade a todos estos miembros. Puede ser útil para tus planes.
Korell GoyaOfferBetrayalTú y yo podríamos cooperar para que el Sindicato eche por completo a uno de estos miembros. Solo es posible gracias a la precaria situación política, así que la oferta no durará para siempre. ¿Qué te parece? No es tan distinto de quemar un hombre en la pira.
Korell GoyaOfferBetrayalNo tengo inconveniente alguno en entregar a mis compañeros con tal de sobrevivir, al menos por hoy.
Korell GoyaOfferBetrayalHaku es malo para la política. Debo traicionarlo por su propio bien, antes de que haga enemigos peores.
Korell GoyaOfferBetrayalNo soy una amenaza para ti, pero Leo necesita algunos sacudones.
Korell GoyaOfferBetrayalGuff es un tramposo y un ladrón, como todos los Salmuera. Déjame vivir para ser una espina en su zapato.
Korell GoyaOfferBetrayalJorgin es un señor de una tierra lejana. Sabemos lo que hizo a su hermano. Es un crimen de la peor clase. Si lo hubiese hecho en mi hogar, se lo habrían dado de comer a las montañas. Me conformaré con algo más simple aquí.
Korell GoyaOfferBetrayalNo quiero hacer esto, pero la traicionaré por ti si me dejas continuar mis planes sin obstáculos.
Korell GoyaOfferBetrayalNo es un Cuchilla Roja, no es mi problema. Hablemos.
Korell GoyaOfferExecuteAl igual que un fénix, me elevaré una vez más.
Korell GoyaOfferExecuteFrente a mi señor de la guerra, moriré valientemente.
Korell GoyaOfferExecuteArdan con fuerza, amigos. Seamos como faros.
Korell GoyaOfferExecuteBasta de prisiones. Esa es una opción cobarde. Deberás matarme.
Korell GoyaReplyToBetrayalAcceptedDisfrutaré viendo cómo se ampolla tu piel bajo mis manos.
Korell GoyaReplyToBetrayalAcceptedTu helada Tradición desaparecerá bajo mis llamas Cuchilla Roja.
Korell GoyaReplyToBetrayalAcceptedNo puedes confiar nunca en un Cuchilla Roja. Pero Guff, tú eres el que está traicionando.
Korell GoyaReplyToBetrayalAcceptedPodrías haber sido mucho más, Thane.
Korell GoyaReplyToBetrayalAcceptedNo esperaba nada de lealtad, pero aun así duele.
Korell GoyaReplyToBetrayalAcceptedSiempre esperé que me traicionaras, Riker.
Korell GoyaReplyToBetrayalAcceptedGrabaré con fuego algo de lealtad en ti.
Korell GoyaInterrogated¡No te diré ni una sola palabra!
Korell GoyaInterrogatedNo puedes... es inhumano... ¡inhumano!
Korell GoyaInterrogatedHubiera sido mejor para ti negociar conmigo de nuevo.
Korell GoyaReplyToExecution{¿Te esforzaste para convertirte en un monstruo, exiliado, o fue un accidente?}{¿Te esforzaste para convertirte en un monstruo, exiliada, o fue un accidente?}
Korell GoyaReplyToExecution{¡Bastardo!}{¡Bastarda!}
Korell GoyaReplyToExecutionVolverán más fuertes. Estaré listo.
Korell GoyaSafehouseLeaderDefeatedLas llamas... no te queman... ¿qué clase de bestia eres?
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFightDonde hay humo, hay un Cuchilla Roja. Prepárate.
Korell GoyaDefeatedNo intentes nada estúpido, Korell.
Korell GoyaDefeatedTu lucha terminó, Cuchilla Roja. Información. Ahora.
Korell GoyaBarginAcceptedNo eres tan tonto como pareces, Cuchilla Roja.
Korell GoyaInterrogatedTe dejaremos arder en resentimiento tras los barrotes por un tiempo.
Korell Goya
Humanoide
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
No puede ser empujado
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
SpectreN
Tagsbetrayal_syndicate_member, Lanzador de hechizos, fast_movement, fire_affinity, hard_armour, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon
Vida
600%
Armadura
+75%
Evasión
+50%
Ailment Threshold
600%
Resistencia
40 40 40 25
Damage
140%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.53 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalKeema
Metadata
BetrayalKeema
Nivel
68
Vida
38,600
Armadura
50,383
Evasión
7,109
Escudo de energía
0
Damage
523
Daño de hechizos
523
Precisión
290
Attack Time
1.53
Experiencia
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque estándar
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.53 seg
Derriba a tus enemigos con un golpe poderoso.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalKeemaLivingBomb
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 3 seg
Tiempo de recarga: 10 seg
Inflige un 48.253012048193% menos de daño
Inflige de 5560 a 8339 de daño de fuego
100% de probabilidad de quemar a los enemigos
active skill area of effect radius +% final [100]
is area damage [1]
EmptyActionAttackKeemaFireWalls
Attack
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.53 seg
Tiempo de recarga: 7 seg
25% menos Velocidad de Ataque
main hand base maximum attack distance [20]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalKeemaFireWallLeft
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 135%
Attack Time: 1.53 seg
Inflige un 35% más de daño de ataque
Inflige un 149.5% más de daño
El 75% del daño físico se convierte en daño de fuego
is area damage [1]
BetrayalKeemaFireWallRight
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 135%
Attack Time: 1.53 seg
Inflige un 35% más de daño de ataque
Inflige un 149.5% más de daño
El 75% del daño físico se convierte en daño de fuego
is area damage [1]
EmptyActionSpellKeemaMortar
Spell
Tiempo de lanzamiento: 3 seg
Tiempo de recarga: 12 seg
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalKeemaMortar
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
Habilidad de mortero de monstruo genérico. Igual que Proyectil de monstruo, pero tiene un efecto al impactar.
Tus golpes no pueden aturdir a los enemigos
Inflige un 8.8888888888889% menos de daño
Inflige de 211.8 a 317.7 de daño de fuego
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [12]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Keema/char_fx/char_fx.epk );"
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Keema/char_fx/char_fx.epk );"
}

StateMachine
{
	create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( HelmetCrystalsShape );"
	create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( bootsCrystals, bootsShape );"
	create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( glovesCrystalsShape, glovesShape );"
	create_state_Back_0 = "AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalKeemaRobe.ao, aux_back_attachment );"
	//create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//Akanilim's Hide
	create_state_Back_21 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Keema );
	"

	//Shiaphet's Pall
	create_state_Back_22 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Xunti's Parasol
	create_state_Back_23 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Tekiton's Spine
	create_state_Back_24 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Gogori's Plague
	create_state_Back_25 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Keema );
	"

	//Harimal's Campaign
	create_state_Back_26 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Tau Poh's Banner
	create_state_Back_27 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Bu's Bottle
	create_state_Back_28 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Rithkin's Dance
	create_state_Back_29 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Cantar's Coffin
	create_state_Back_30 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Keema );
	"
}

Preload
{
	preload_buff_visual = "betrayal_keema_enrage"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalKeema"] = {
    name = "Korell Goya",
    life = 6,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.53,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "Melee",
        "BetrayalKeemaLivingBomb",
        "EmptyActionAttackKeemaFireWalls",
        "EmptyActionSpellKeemaMortar",
        "WalkEmergeBetrayal",
        "BetrayalKeemaFireWallLeft",
        "BetrayalKeemaFireWallRight",
        "BetrayalKeemaMortar",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalKeemaLivingBomb"] = {
    name = "BetrayalKeemaLivingBomb",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 100, 0, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2, 1, 1, 2},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 134, 34, -55, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 2, 1, 1, 2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackKeemaFireWalls"] = {
    name = "EmptyActionAttackKeemaFireWalls",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionSpellKeemaMortar"] = {
    name = "EmptyActionSpellKeemaMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
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    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
    name = "WalkEmergeBetrayal",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
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    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.72,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalKeemaFireWallLeft"] = {
    name = "BetrayalKeemaFireWallLeft",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {200, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalKeemaFireWallRight"] = {
    name = "BetrayalKeemaFireWallRight",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {200, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalKeemaMortar"] = {
    name = "BetrayalKeemaMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "projectile_spread_radius",
        "number_of_projectiles_override",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -65, 12, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -52, 12, 1, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -30, 12, 1, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 12, 1, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
    },
}
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
FamilyCannotBeSlowedBelowValue
Domainsmonstruo (3)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    No puede ser empujado
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global