Dialogue /122
monstro | Cue | Dialogue |
---|---|---|
Vagan | PrimaryDefenderStartsFight | |
Vagan | PrimaryDefenderStartsFight | |
Vagan | PrimaryDefenderStartsFight | Eu defenderei o carregamento como se fosse um rei ou rainha! |
Vagan | PrimaryDefenderStartsFight | Não sou muito fã desse campo de testes, mas ainda assim tenho que fazer meu trabalho. |
Vagan | PrimaryDefenderStartsFight | Mmm, porradaria surpresa! |
Vagan | PrimaryDefenderStartsFight | O interrogatório não fui legal. Me considere ofendido. |
Vagan | PrimaryDefenderStartsFight | |
Vagan | PrimaryDefenderStartsFight | |
Vagan | PrimaryDefenderStartsFight | Com esse novo poder, dessa vez eu tenho a vantagem! |
Vagan | PrimaryDefenderStartsFight | Ah, voltou para mais uma sessão de porradaria? |
Vagan | PrimaryDefenderStartsFight | Vamos ver se vai aguentar meus golpes agora! |
Vagan | PrimaryDefenderStartsFight | Essa habilidade é…erm…nova. |
Vagan | PrimaryDefenderStartsFight | Vamos ver como você luta se sequer consegue se mover! |
Vagan | PrimaryDefenderStartsFight | Um pouco de proteção elemental deve mudar o equilíbrio dessa batalha. |
Vagan | PrimaryDefenderStartsFight | Vamos ver como você lida com um pouco de gelo! |
Vagan | SafehouseLeaderIntro | Vamos ver como você se sai em minha arena. |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Vamos fazer disso uma partida de defesa em equipe! |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Uma batalha correndo? Glorioso! |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Vamos acabar logo com isso. |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Um golpe certeiro. Isso era pra ter sido rápido e limpo! |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Acho que vou invadir. |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Bem, nós com certeza não podemos deixar esse lugar cair. |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Vamos lá amigão, ponha esses Ancestrais para trabalhar! |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Não me arranhe, Tora… bem, ao menos até antes de terminarmos. |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Vamos ver se você consegue uma morte honrosa, Vorici. |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Há, Guff, eu vou por cima, você vai por baixo! |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Que o melhor homem vença, Thane. É aí que concordamos. |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Eu estava me coçando por uma boa briga! Se importa se eu invadir? |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Eu vou dar uma pequena misturada nessa. |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Um alvo em movimento! Adoro um desafio. |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Não sou muito fã do que está acontecendo por aqui. Hora de tumultuar. |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Vale-tudo! |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Prometo que isso não é nada pessoal. |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Vai ter que merecer essa morte, nervosinho. |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Guff. |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Me mostra um pouco daquele gingado dos Lâmina Vermelha. |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Quero ver a famosa esperteza do Vento Mudo. |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Oh, não posso perder isso! |
Vagan | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Eu defenderei essa base contra qualquer ataque. |
Vagan | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Você é o responsável pelas consequências! |
Vagan | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Está ciente que precisamos fazer nossas tarefas, certo? |
Vagan | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Pela bunda de Daresso, você só pode estar de brincadeira! |
Vagan | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Sempre gostei de uma boa porradaria sangrenta! |
Vagan | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Você sabia o que isso era, Tora. Eu nunca prometi nada. |
Vagan | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Desculpe, o que? E não! De forma nenhuma! |
Vagan | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Por que eu? |
Vagan | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Continue tentando, Riker. Você nunca vai melhorar. |
Vagan | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Essa luta acabou de ficar mais interessante! |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Com certeza vamos trancar tudo agora. |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Não é o mais bonito dos trabalhos, mas não é um que eu queira perder! |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | O desafio da sua vida, exilado! |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Vamos lá Leo, me mostre aquele estilo Redmane! |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Agora eu é que estou por cima, Tora! |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Mostre à eles um pouco dos relâmpagos da Salmoura Podre! |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Libere as chamas dos Lâminas Vermelhas! |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Congele-os com terror, Vendo Mudo! |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Você aí. Parece vivo, vamos batalhar! |
Vagan | KillPlayer | Ah, muito em breve! |
Vagan | KillPlayer | Uma luta para a eternidade! |
Vagan | KillPlayer | Ugh. Uma pena que você teve que cair aqui, no meio de tudo isso. |
Vagan | KillPlayer | Um sucesso animador! |
Vagan | Escape | Uma boa morte nunca machucou ninguém! |
Vagan | Escape | |
Vagan | Escape | |
Vagan | Defeated | Um ótimo golpe… e muito doloroso. |
Vagan | Defeated | Ugggggh… |
Vagan | Defeated | Por favor… não… aqui… |
Vagan | Defeated | É justo…. Creio eu…! |
Vagan | Defeated | Amiguinho… não me aprisione… denovo. |
Vagan | Defeated | Mais um ponto… dando as cartas agora…? |
Vagan | Defeated | Justiça amarga… por minha traição… |
Vagan | Defeated | Uma morte… é igual a todas as outras. |
Vagan | Defeated | Entendi… você vem treinando! |
Vagan | Defeated | Uma boa virada… |
Vagan | Defeated | Bem, isso… é vergonhoso… |
Vagan | OfferBargain | Exilado, você está levando isso tudo muito para o lado pessoal! Mas preciso confessar, prefiro não ser o próximo com a cabeça na guilhotina. Então me diga… o que precisa? |
Vagan | OfferBargain | Uma luta justa é legal e tudo mais, mas não é necessariamente um desafio, não é? Deixando de lado seus objetivos aqui, você ja considerou a diversão dos duelos em dupla? Escolha um parceiro, e nós podemos dar início ao treino. |
Vagan | OfferBargain | Sabe, eu sei uma coisinha ou outra que poderia te interessar. Só preciso verificar com um colega meu que eu realmente sei o que sei, sabe? |
Vagan | OfferBargain | Um lutador não simplesmente brande uma espada. O combate é uma dança complexa que testa cada músculo. Enquanto isso, estou preso aqui fazendo a mesma coisa inúmeras vezes. Um desperdício, se quer saber! Acho que essa falha é com certeza um sinal de que preciso alongar outros músculos. Me deixe ir, e isso será exatamente o que farei. |
Vagan | OfferBargain | Não existe EU em trabalho em equipe. Também não existe glória nele. Mas existe um EU em trabalho em equipe se você esquecer do Q. Acho que é hora de eu explorar minhas opções solo. Me liberte, e na próxima vez que encontrar o Sindicato, eu não estarei lá. |
Vagan | OfferBargain | Eu até tenho a reputação de ser tagarela, mas também sou um bom ouvinte. Se você poupar minha vida, pode ser que me convença a combinar esses meus dois pequenos hobbies em um pequeno pacote de informações. |
Vagan | OfferBargain | A vitória precisa ser recompensada, é o que sempre digo, e apesar de arrancar minha cabeça poder ser uma recompensa para alguns, acho que você prefere algo mais útil. |
Vagan | BarginAccepted | Até a próxima! |
Vagan | BarginAccepted | Eu sou um homem de palavra. |
Vagan | BarginAccepted | Já estou me sentindo mais flexível! |
Vagan | BarginAccepted | Glória, aqui vou eu. |
Vagan | BarginAccepted | Boa escolha. Agora escute! |
Vagan | BarginAccepted | Tudo que brilha é ouro…ou aço. |
Vagan | OfferBetrayal | O que um homem tem que fazer quando seu superior direto desonesto continua forçando-o a se meter em situações invencíveis? Remover seu superior direto. Me daria uma ajudinha? |
Vagan | OfferBetrayal | Essa minha equipe só servem como peso morto me arrastando para a lama. Hora de voltar às origens! Deixe-me tomar o que eu quiser deles e ir embora, e você pode fazer com eles o que quiser. |
Vagan | OfferBetrayal | Quando sua equipe tem um perdedor entre ela, você não o mantém por perto. Você chuta a bunda dele e o manda ir pastar. Quem daqui merece a bota? |
Vagan | OfferBetrayal | Um lutador nunca entre em uma briga sem saber tudo sobre seus inimigos E seus aliados. Eu sei o suficiente sobre meus amigos aqui para escrever um pequeno livro. Quer dar uma folheada? |
Vagan | OfferBetrayal | Leo é durão. Ele vai entender se nós trabalharmos juntos contra ele um pouquinho. |
Vagan | OfferBetrayal | Eu sou um lutador, mas luto cara a cara. Vorici sequer deixa você sacar sua arma! É melhor dar cabo dele agora, né? |
Vagan | OfferBetrayal | A maior conquista do Guff é ter diminuido a quantidade de rum que ele bebe. Ele não é exatamente do tipo que gosta de leituras. Um chute no traseiro deve dar conta do encorajamento que ele precisa. |
Vagan | OfferBetrayal | O Lâmina Vermelha é meio temperamental, caso não tenha notado. Incendiar as coisas não é lá um passa tempo muito construtivo. Com um pouco do nosso encorajamento, talvez ele possamos causar algumas mudanças! |
Vagan | OfferBetrayal | Eu não confio naquela Vento Mudo, e você também não deveria. Vamos colocá-la em seu lugar. É melhor fazer isso enquanto ela está… preocupada com outras coisas. |
Vagan | OfferBetrayal | Uma batalha difícil, mas prefiro não perder minha cabeça pensando nisso. Eu poderia, no entanto, suportar a perda da cabeça de outra pessoa. |
Vagan | OfferExecute | Temo que a morte seja a única opção aqui. |
Vagan | OfferExecute | Na frente do meu lider, eu só posso escolher a morte. |
Vagan | OfferExecute | Continue forte. A morte não é tão dolorosa… espero. |
Vagan | OfferExecute | Melhor do que ser interrogado, creio eu. |
Vagan | ReplyToBetrayalAccepted | Muito indelicado. |
Vagan | ReplyToBetrayalAccepted | Leo, seu patife descarado! |
Vagan | ReplyToBetrayalAccepted | |
Vagan | ReplyToBetrayalAccepted | Você ficaria impressionado com o que um pouco de oleo pode fazer por você. |
Vagan | ReplyToBetrayalAccepted | |
Vagan | ReplyToBetrayalAccepted | O Riker só está com ciúmes. |
Vagan | ReplyToBetrayalAccepted | Uma ação suja, mas você não vai me ver reclamando. |
Vagan | Interrogated | Isso foi falta! |
Vagan | Interrogated | Isso já passou dos limites! |
Vagan | Interrogated | Não dá pra negociar denovo? Não? |
Vagan | ReplyToExecution | Isso foi realmente necessário? |
Vagan | ReplyToExecution | Aquele era meu amigo! |
Vagan | ReplyToExecution | Eu estou mesmo tentando trazer um pouco de sofrimento por aqui. |
Vagan | SafehouseLeaderDefeated | Uma chata surpresa!... Ótimo show… |
Vagan | PrimaryDefenderStartsFight | Esse aqui sorri, mas seu olhar é completamente sério. |
Vagan | Escape | Desde quando um guerreiro corre de uma luta? |
Vagan | Defeated | Uma ótima demonstração, guerreiro, mas não foi suficiente. |
Vagan | BarginAccepted | Espero que você venha com uma nova estratégia da próxima vez, Vagan. Estou ansiosa por isso. |
Vagan | Interrogated | Serei cruel em meus métodos, ele aguenta. |
Vagan
Humanóide
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Não Pode ser Empurrado
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Não Pode ser Empurrado
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Spectre | N |
---|---|
Tags | betrayal_syndicate_member, Conjurador, fast_movement, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood, slashing_weapon |
Vida
600%
Armadura
+50%
Evasão
+50%
Ailment Threshold
600%
Resistência
40 40 40 25
Damage
140%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalVagan
Metadata
BetrayalVagan
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
38,600
Armadura
43,185
Evasão
7,109
Escudo de Energia
0
Damage
523
Dano Mágico
523
Precisão
290
Attack Time
1.995
Experiência
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeBetrayalVagan
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 418–628
Chance de Crítico: 5%
Dano de Ataque: 85%
Attack Time: 1.995 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
Causa 15% menos Dano de Ataque
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
EmptyActionAttackVaganCleave
Attack
Base Damage: 418–628
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.995 seg
Recarga: 6 seg
25% menos Velocidade de Ataque
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalVaganCleave1
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Chance de Crítico: 5%
Dano de Ataque: 90%
Attack Time: 1.995 seg
Causa 10% menos Dano de Ataque
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalVaganCleave2
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Chance de Crítico: 5%
Dano de Ataque: 90%
Attack Time: 1.995 seg
Causa 10% menos Dano de Ataque
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalVaganCurvedSword1
Attack, RangedAttack, Projectile, Triggerable
Base Damage: 418–628
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.995 seg
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration x [-500]
lunaris glaive acceleration y [2100]
lunaris glaive angle [150]
projectile uses contact position [1]
lunaris glaive acceleration x [-500]
lunaris glaive acceleration y [2100]
lunaris glaive angle [150]
projectile uses contact position [1]
BetrayalVaganCurvedSword2
Attack, RangedAttack, Projectile, Triggerable
Base Damage: 418–628
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.995 seg
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration x [-500]
lunaris glaive acceleration y [2100]
lunaris glaive angle [150]
projectile uses contact position [1]
lunaris glaive acceleration x [-500]
lunaris glaive acceleration y [2100]
lunaris glaive angle [150]
projectile uses contact position [1]
BetrayalVaganLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
Salto Impactante
Base Damage: 418–628
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.995 seg
Recarga: 10 seg
Salta no ar, causando dano e empurrando inimigos com sua arma ao cair. Inimigos nos quais você cairia em cima são empurrados para fora do caminho. Requer um Machado, Maça, Cetro, Espada ou Cajado.
Causa 100% menos Dano
46% menos Velocidade de Ataque
O raio Base é de 1.5 metros
is area damage [1]
leap slam cannot die during action [1]
46% menos Velocidade de Ataque
O raio Base é de 1.5 metros
is area damage [1]
leap slam cannot die during action [1]
BetrayalVaganDonutAirstrike
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Chance de Crítico: 5%
Dano de Ataque: 40%
Attack Time: 1.995 seg
Causa 60% menos Dano de Ataque
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalVaganLeapSlamExplosion
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Chance de Crítico: 5%
Dano de Ataque: 172.5%
Attack Time: 1.995 seg
Causa 72.5% mais Dano de Ataque
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalVaganWhirlingCharge
Attack
Base Damage: 418–628
Chance de Crítico: 5%
Dano de Ataque: 45%
Attack Time: 1.995 seg
Recarga: 8 seg
Causa 55% menos Dano de Ataque
50% mais Velocidade de Ataque
active skill area of effect radius +% final [-15]
combo attack first hit damage +% final [100]
is area damage [1]
50% mais Velocidade de Ataque
active skill area of effect radius +% final [-15]
combo attack first hit damage +% final [100]
is area damage [1]
BetrayalVaganSwordTornado
Spell, Area, Duration, Triggerable, AreaSpell
Tempo de Conjuração: 1.5 seg
Recarga: 12 seg
Causa 169.4 a 207 de Dano Físico
Seus Acertos não podem Atordoar Inimigos
Duração base é de 6 segundos
Duração Base Secundária é de 1.5 segundos
Seus Acertos não podem Atordoar Inimigos
Duração base é de 6 segundos
Duração Base Secundária é de 1.5 segundos
SpikyDonut
Triggerable, Area, Damage, Spell, AreaSpell
Tempo de Conjuração: 1 seg
Causa 620.7 a 931 de Dano Físico
is area damage [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" StateMachine { on_state_defeated_1 = "DispatchActionEvent( stop_tornadoes );" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" StateMachine { //create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( );" create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( Vagan_bootsShape );" create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( Vagan_glovesShape );" create_state_Back_0 = " ShowMeshSegments( Cape_TopShape ); AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalVaganCape.ao, aux_back_attachment ); " //create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments( );" //Akanilim's Hide create_state_Back_21 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Vagan ); " //Shiaphet's Pall create_state_Back_22 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Vagan ); " //Xunti's Parasol create_state_Back_23 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Vagan ); " //Tekiton's Spine create_state_Back_24 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Vagan ); " //Gogori's Plague create_state_Back_25 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Vagan ); " //Harimal's Campaign create_state_Back_26 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Vagan ); " //Tau Poh's Banner create_state_Back_27 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Vagan ); " //Bu's Bottle create_state_Back_28 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Vagan ); " //Rithkin's Dance create_state_Back_29 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Vagan ); " //Cantar's Coffin create_state_Back_30 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Vagan ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalVagan"] = { name = "Vagan", life = 6, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.4, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.995, attackRange = 12, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", weaponType2 = "One Hand Sword", skillList = { "MeleeBetrayalVagan", "BetrayalVaganLeapSlam", "BetrayalVaganWhirlingCharge", "BetrayalVaganCurvedSword1", "BetrayalVaganCurvedSword2", "EmptyActionAttackVaganCleave", "WalkEmergeBetrayal", "BetrayalVaganSwordTornado", "BetrayalVaganLeapSlamExplosion", "BetrayalVaganCleave1", "BetrayalVaganCleave2", "BetrayalVaganDonutAirstrike", "SpikyDonut", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeBetrayalVagan"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalVaganLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.83, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "leap_slam_cannot_die_during_action", }, levels = { [1] = {-100, -46, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalVaganWhirlingCharge"] = { name = "BetrayalVaganWhirlingCharge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "combo_attack_first_hit_damage_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {50, 100, -15, baseMultiplier = 0.45, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalVaganCurvedSword1"] = { name = "BetrayalVaganCurvedSword1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_weapon_range_+", "lunaris_glaive_angle", "lunaris_glaive_acceleration_x", "lunaris_glaive_acceleration_y", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0, 150, -500, 2100, levelRequirement = 0, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalVaganCurvedSword2"] = { name = "BetrayalVaganCurvedSword2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_weapon_range_+", "lunaris_glaive_angle", "lunaris_glaive_acceleration_x", "lunaris_glaive_acceleration_y", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0, 150, -500, 2100, levelRequirement = 0, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackVaganCleave"] = { name = "EmptyActionAttackVaganCleave", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeBetrayal"] = { name = "WalkEmergeBetrayal", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.72, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalVaganSwordTornado"] = { name = "BetrayalVaganSwordTornado", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "base_skill_effect_duration", "base_secondary_skill_effect_duration", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 6000, 1500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalVaganLeapSlamExplosion"] = { name = "BetrayalVaganLeapSlamExplosion", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.725, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalVaganCleave1"] = { name = "BetrayalVaganCleave1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalVaganCleave2"] = { name = "BetrayalVaganCleave2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalVaganDonutAirstrike"] = { name = "BetrayalVaganDonutAirstrike", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 0.4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SpikyDonut"] = { name = "SpikyDonut", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 90, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Não Pode ser Empurrado
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityBoss__ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.