Dialogue /124
monstruo | Cue | Dialogue |
---|---|---|
Tora | PrimaryDefenderStartsFight | No me hagas cazarte. |
Tora | PrimaryDefenderStartsFight | Nunca provoques a un animal salvaje en su guarida. |
Tora | PrimaryDefenderStartsFight | |
Tora | PrimaryDefenderStartsFight | Deberás ser rápido si deseas detener al Sindicato. |
Tora | PrimaryDefenderStartsFight | ¡Comienza la cacería! |
Tora | PrimaryDefenderStartsFight | No hay peor crueldad que enjaular a un animal salvaje. |
Tora | PrimaryDefenderStartsFight | No esperes que nuestros tratos del pasado te salven ahora. |
Tora | PrimaryDefenderStartsFight | |
Tora | PrimaryDefenderStartsFight | El ciclo de la vida y la muerte continúa, ¡y los más aptos se vuelven aún más aptos! |
Tora | PrimaryDefenderStartsFight | |
Tora | PrimaryDefenderStartsFight | La muerte alimenta a la vida en el gran ciclo. |
Tora | PrimaryDefenderStartsFight | La tierra está ansiosa por conocerte. |
Tora | PrimaryDefenderStartsFight | Sé como la tierra. Vuélvete piedra. |
Tora | PrimaryDefenderStartsFight | Nací con un arco en mis manos. |
Tora | PrimaryDefenderStartsFight | ¡Veloz como el viento! |
Tora | SafehouseLeaderIntro | Una osa madre luchará hasta la muerte para proteger a sus cachorros. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | |
Tora | SecondaryDefenderArrival | ¡No somos presas indefensas! |
Tora | SecondaryDefenderArrival | El ciclo de la vida y la muerte necesita tiempo para terminar. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Hay una razón por la que los lobos cazan en manada. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | ¡Al acecho! |
Tora | SecondaryDefenderArrival | No deberías ser tan tonto como para entrar a guaridas de extraños. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Oh, Vagan, eres tú... ¿luchamos juntos? |
Tora | SecondaryDefenderArrival | |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Déjame ayudarte a canalizar un poco de ese salvajismo ezomita, Thane. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Cazar algunas presas requiere de trampas cuidadosamente colocadas. ¿Estás listo, Riker? |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Sacrifiquemos a este animal. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Esta madriguera defectuosa necesita una purga. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Has olvidado la lección más importante de la naturaleza. ¡Protege tus recursos! |
Tora | SecondaryDefenderArrival | ¡Nada es natural en este lugar! |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Algunos animales rabiosos deben ser sacrificados. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Sabes por qué mereces mis flechas, Vagan. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | No estás por encima del orden natural, Vorici. Déjame recordártelo. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | ¡La naturaleza te rechaza, cosa! |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Matarte puede tener un propósito. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | ¿Listo para un combate, Riker? |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Todos ustedes deben ser sacrificados. |
Tora | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Esto no terminará bien para ti. |
Tora | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Tu lugar está junto a la manada... o en la tierra. |
Tora | ReplyToSecondaryDefenderArrival | ¡Estás socavando el éxito de toda la organización! |
Tora | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Tengo flechas más que suficientes para todos. |
Tora | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Mientras te desangras en la tierra, recuerdo que esta fue tu decisión. |
Tora | ReplyToSecondaryDefenderArrival | ¿En serio? ¿Qué crees que pasa con los animales que pierden una extremidad? |
Tora | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Es un premio consuelo muy pequeño, Vagan. Diminuto. |
Tora | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Noté tu acercamiento, Guff, pero no me importó. |
Tora | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Nunca dejaré que me atrapes, bruto. |
Tora | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Este mundo existió desde mucho antes que el Hombre o los dioses, y perdurará muchos años después de que tú seas polvo. |
Tora | ReplyToSecondaryDefenderArrival | ¡Que comience la persecución! |
Tora | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Parece que solo la naturaleza es digna de confianza. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Enfada a la manada, y enfréntate al alfa. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Esta cacería solo acaba de comenzar. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | No hay dudas de que triunfaremos. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Cuidado. Un animal arrinconado es el doble de peligroso. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Prepárate para usar ese gancho, Leo. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Haz lo que digo, Vagan, y puede que no te atraviese con una flecha. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Puede que no sigas las reglas de la Naturaleza, cosa, pero seguirás las mías si quieres sobrevivir. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Intentemos hacer las cosas a mi manera esta vez, Thane. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Usaremos tus trampas para esta cacería, Riker. |
Tora | SecondaryDefenderArrival | Yo lidero esta cacería ahora. |
Tora | KillPlayer | Los débiles perecen. Así es la vida. |
Tora | KillPlayer | Deberías haberte mantenido al margen de esto. |
Tora | KillPlayer | El número de muertos a manos del Sindicato se eleva. |
Tora | KillPlayer | Una cacería exitosa. |
Tora | Escape | Como siempre digo, solo los mejores sobreviven. |
Tora | Escape | Un cazador oculta su rastro. |
Tora | Escape | Al igual que un pájaro escapando de un gato, puedo volar. Tú no puedes. |
Tora | Defeated | |
Tora | Defeated | Maldito sea tu amor por el caos. |
Tora | Defeated | La naturaleza... está herida... aquí... |
Tora | Defeated | Es lo justo... |
Tora | Defeated | La jaula se cierne sobre mí... |
Tora | Defeated | No somos bestias... podemos arreglar esto de otro modo, como antes. |
Tora | Defeated | |
Tora | Defeated | Se supone que el ciclo de la vida y la muerte es general, no específico. |
Tora | Defeated | Parece que... has evolucionado... |
Tora | Defeated | Fui muy lenta... |
Tora | Defeated | Me lancé con demasiada imprudencia. |
Tora | OfferBargain | Eres más salvaje que cualquier animal. ¿Qué quieres de mí? |
Tora | OfferBargain | Algunas bestias se reúnen para conseguir pareja. Otras por alimento o calor. Saber cómo puede una relación mejorar tu calidad de vida es importante aquí. La relación ni siquiera debe involucrarte. ¿Entiendes a dónde quiero llegar? |
Tora | OfferBargain | Los cuervos son muy interesantes, exiliado. ¿Sabías que los cuervos no solo pueden forjar relaciones entre ellos, sino que también retienen información y la enseñan unos a otros? Una habilidad muy útil, en mi opinión... |
Tora | OfferBargain | La supervivencia de una especie solo se pone a prueba realmente cuando el entorno cambia. Si quieres matarme, mátame. Si quieres ponerme a prueba, bueno... tengo una idea. |
Tora | OfferBargain | Has visto lo que está haciendo el Sindicato, ¿cierto? "Antinatural" es la única forma en que puedo describirlo adecuadamente. No me gusta esa vida. No ahora, al menos. Creo que es tiempo de migrar a otro lugar. |
Tora | OfferBargain | Una cazadora que no conoce su entorno es una cazadora muerta. No planeo morir hoy, así que, ¿qué tal si en su lugar te digo lo que he aprendido aquí? |
Tora | OfferBargain | No me interesan las cosas materiales, ¿pero quizás a ti sí? |
Tora | BarginAccepted | Ugh... ¡gente! Está bien, está bien... |
Tora | BarginAccepted | Un brindis por la práctica de habilidades sociales. |
Tora | BarginAccepted | Adáptate o muere, exiliado. Adáptate o muere. |
Tora | BarginAccepted | Nunca me encontrarán. |
Tora | BarginAccepted | Te lo agradezco. |
Tora | BarginAccepted | Que tu nido sea brillante. |
Tora | OfferBetrayal | |
Tora | OfferBetrayal | Los fuertes devoran a los débiles en la naturaleza, y así puede ser aquí. |
Tora | OfferBetrayal | Puedo hacer que la manada rechace completamente a alguien. |
Tora | OfferBetrayal | Te diré todo lo que sé siempre y cuando no deba atravesar la fría y oscura tortura que es la resurrección en manos del Dador de Vida. |
Tora | OfferBetrayal | Halu es demasiado confiado para estar en el Sindicato. Permíteme traicionarlo suavemente antes de que alguien lo haga de forma peor. |
Tora | OfferBetrayal | Ya tenía intenciones de traicionar a Vagan. Él sabe lo que hizo. |
Tora | OfferBetrayal | Vorici me incomoda. Sus inclinaciones se ubican muy lejos del orden natural. Tú y yo podemos llegar a algún acuerdo que contenga sus violentos excesos. |
Tora | OfferBetrayal | Ese bruto Hillock necesita algunas flechas más en su cuero. Si tienes algún gramo de conciencia en tu cuerpo, entenderás que alguien que hace lo que él hace a las mujeres, y también a los hombres, no es alguien que quieras tener como aliado. |
Tora | OfferBetrayal | Cameria es más violento, más básico que cualquier bestia que me haya encontrado. Él no mata para sobrevivir, mata por placer. Y no deja de divertirse cuando sus víctimas ya están muertas. Si tienes algo de sentido de justicia en ti, ayúdame a encargarme de él. |
Tora | OfferBetrayal | Es la supervivencia del más fuerte, especialmente en el Sindicato. Y no me refiero a fuerza física: este es un juego mortal de gatos y ratones que envuelve a todo Wraeclast. ¿Eres un gato o un ratón? |
Tora | OfferExecute | La muerte es una parte natural de la vida. Ya lo he aceptado. |
Tora | OfferExecute | Frente a mi líder, no puedo mostrar miedo. |
Tora | OfferExecute | Frente a mis hermanos, no puedo mostrar miedo. |
Tora | OfferExecute | ¡No más jaulas! Prefiero morir. |
Tora | ReplyToBetrayalAccepted | Los animales se vuelven unos contra otros en tiempos de escasez. |
Tora | ReplyToBetrayalAccepted | Al menos mi tradición es real, Karui, a diferencia de tu "Tradición" invisible. |
Tora | ReplyToBetrayalAccepted | ¿Qué significa eso, Guff? Buscas invitarme a una cita. |
Tora | ReplyToBetrayalAccepted | La supervivencia del más fuerte contra hacer lo correcto: ¿cuál de nosotros eclipsará al otro al final, Thane? |
Tora | ReplyToBetrayalAccepted | Tengo una mejor idea, Cameria. ¿Qué tal si te vas y nunca regresas? |
Tora | ReplyToBetrayalAccepted | Eres la prueba, Aisling, de que a veces la Naturaleza comete errores. |
Tora | ReplyToBetrayalAccepted | Todo es parte del ciclo. Hoy te elevas y caes, pero mañana será diferente. |
Tora | Interrogated | Siente confianza en tu jaula solo si crees que el enjaulado nunca escapará para buscarte... |
Tora | Interrogated | En verdad eres una bestia salvaje. |
Tora | Interrogated | Cuando negociar ya no es suficiente, ¡muestras tus verdaderos colores! |
Tora | ReplyToExecution | La violencia es parte del orden natural. |
Tora | ReplyToExecution | |
Tora | ReplyToExecution | A veces la violencia es la única forma. |
Tora | SafehouseLeaderDefeated | Elévate. Si debo caer, respeta el orden natural y elévate hasta alcanzar tu potencial. |
Tora | PrimaryDefenderStartsFight | Mortal y veloz, como un salvaje y hermoso animal. |
Tora | Escape | |
Tora | Defeated | Nos forzaste a hacer esto, Tora. |
Tora | BarginAccepted | Me alegra que hayamos logrado entendernos. |
Tora | Interrogated | Esta será difícil de domar. |
Tora
Humanoide
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
No puede ser empujado
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
No puede ser empujado
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Spectre | N |
---|---|
Tags | betrayal_syndicate_member, Lanzador de hechizos, chaos_affinity, fast_movement, has_bow, human, humanoid, light_armour, medium_height, not_int, not_str, puncturing_weapon, ranged, red_blood |
Vida
600%
Evasión
+100%
Ailment Threshold
600%
Resistencia
40 40 40 25
Damage
140%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 75
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalTora
Metadata
BetrayalTora
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nivel
68
Vida
38,600
Armadura
28,790
Evasión
9,478
Escudo de energía
0
Damage
523
Daño de hechizos
523
Precisión
290
Attack Time
1.995
Experiencia
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeTora
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque estándar
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.995 seg
Derriba a tus enemigos con un golpe poderoso.
El 20% del daño físico se convierte en daño de caos
33% más Velocidad de Ataque
arrow projectile variation [4]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
visual hit effect chaos is green [1]
33% más Velocidad de Ataque
arrow projectile variation [4]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
visual hit effect chaos is green [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalRainOfSpores
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, Totemable, Trappable, Mineable, Damage, Chaos, Duration, DamageOverTime, ProjectileNumber, Chaos, Triggerable, Rain
Lluvia tóxica
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.995 seg
Tiempo de recarga: 6 seg
Dispara una serie de flechas al aire que caen por toda el área objetivo, dañando a los enemigos a los que golpean y creando vainas de esporas donde aterrizan. Cada vaina de esporas inflige daño de caos degenerativo a los enemigos cercanos y disminuye su velocidad de movimiento. Después de un tiempo, las vainas estallan e infligen daño en área.
Inflige 254.2 de daño de caos base por segundo
La duración base es de 1 segundos
Dispara 8 flechas adicionales
El 20% del daño físico se convierte en daño de caos
Los modificadores de daño de proyectiles se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
43% menos Velocidad de Ataque
Cada vaina de esporas aplica un 10% menos de velocidad de movimiento a los enemigos cercanos, hasta un máximo de un 60%
base is projectile [1]
cannot pierce [1]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]
visual hit effect chaos is green [1]
La duración base es de 1 segundos
Dispara 8 flechas adicionales
El 20% del daño físico se convierte en daño de caos
Los modificadores de daño de proyectiles se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
43% menos Velocidad de Ataque
Cada vaina de esporas aplica un 10% menos de velocidad de movimiento a los enemigos cercanos, hasta un máximo de un 60%
base is projectile [1]
cannot pierce [1]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]
visual hit effect chaos is green [1]
BetrayalToraScourgeArrow
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.995 seg
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Inflige un 50% más de daño
El 20% del daño físico se convierte en daño de caos
50% menos Velocidad de Ataque
Envenena a los enemigos con cada golpe
Duración de Veneno aumentada un 200%
base is projectile [1]
monster projectile variation [44]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [100]
visual hit effect chaos is green [1]
Inflige un 50% más de daño
El 20% del daño físico se convierte en daño de caos
50% menos Velocidad de Ataque
Envenena a los enemigos con cada golpe
Duración de Veneno aumentada un 200%
base is projectile [1]
monster projectile variation [44]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [100]
visual hit effect chaos is green [1]
EmptyActionAttackToraFlip
Attack
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.995 seg
Tiempo de recarga: 15 seg
25% menos Velocidad de Ataque
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionAttackToraSnipe
Attack
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.995 seg
Tiempo de recarga: 15 seg
25% menos Velocidad de Ataque
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionAttackToraButterfly
Attack
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.995 seg
Tiempo de recarga: 15 seg
25% menos Velocidad de Ataque
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
DeceleratingProjectileTora
Spell, Projectile, Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
Inflige un 25% más de daño de ataque
El 20% del daño físico se convierte en daño de caos
Envenena a los enemigos con cada golpe
base is projectile [1]
decelerating projectile speed variation +% [150]
number of projectiles override [1]
visual hit effect chaos is green [1]
El 20% del daño físico se convierte en daño de caos
Envenena a los enemigos con cada golpe
base is projectile [1]
decelerating projectile speed variation +% [150]
number of projectiles override [1]
visual hit effect chaos is green [1]
DeceleratingProjectileToraExplode
Spell, Triggerable
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
Inflige de 284.3 a 426.4 de daño físico
El 20% del daño físico se convierte en daño de caos
is area damage [1]
visual hit effect chaos is green [1]
El 20% del daño físico se convierte en daño de caos
is area damage [1]
visual hit effect chaos is green [1]
BetrayalToraDashArrow
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 60%
Attack Time: 1.995 seg
Tus golpes no pueden aturdir a los enemigos
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Inflige un 40% menos de daño de ataque
El 20% del daño físico se convierte en daño de caos
50% menos Velocidad de Ataque
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
visual hit effect chaos is green [1]
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Inflige un 40% menos de daño de ataque
El 20% del daño físico se convierte en daño de caos
50% menos Velocidad de Ataque
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
visual hit effect chaos is green [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" Actor { main_hand_unarmed_type = "Bow" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" Animated { on_event_anim_show = "AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao, R_Weapon );" on_event_anim_hide = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao );" } StateMachine { //create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( );" create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( straw_base_bootsShape, feetShape );" create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( straw_alpha_cuffsShape, straw_base_cuffsShape, handsShape );" create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments( quiver_meshShape, quiver_ropeShape, arrow_1_arrowShape, arrow_1_fletchingShape, arrow_2_arrowShape, arrow_2_fletchingShape, arrow_3_arrowShape, arrow_3_fletchingShape );" //create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments( );" //Akanilim's Hide create_state_Back_21 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Tora ); " //Shiaphet's Pall create_state_Back_22 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Tora ); " //Xunti's Parasol create_state_Back_23 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Tora ); " //Tekiton's Spine create_state_Back_24 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Tora ); " //Gogori's Plague create_state_Back_25 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Tora ); " //Harimal's Campaign create_state_Back_26 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Tora ); " //Tau Poh's Banner create_state_Back_27 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Tora ); " //Bu's Bottle create_state_Back_28 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Tora ); " //Rithkin's Dance create_state_Back_29 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Tora ); " //Cantar's Coffin create_state_Back_30 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Tora ); " on_state_shackles_1 = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao );" create_state_shackles_1 = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao );" create_state_shackles_2 = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao );" create_state_shackles_3 = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao );" } Animated { on_event_fadeout_for_bargain_01 = " Delay( 1.75, { DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao ); } ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTora"] = { name = "Tora", life = 6, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.4, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.995, attackRange = 75, accuracy = 1, weaponType1 = "Bow", skillList = { "MeleeTora", "BetrayalToraScourgeArrow", "BetrayalToraDashArrow", "DeceleratingProjectileToraExplode", "EmptyActionAttackToraFlip", "EmptyActionAttackToraSnipe", "EmptyActionAttackToraButterfly", "WalkEmergeBetrayal", "DeceleratingProjectileTora", "BetrayalRainOfSpores", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeTora"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "arrow_projectile_variation", "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "visual_hit_effect_chaos_is_green", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {4, 33, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalToraScourgeArrow"] = { name = "BetrayalToraScourgeArrow", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_projectile_variation", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_visual_scale_+%", "active_skill_damage_+%_final", "base_poison_duration_+%", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "always_pierce", "global_poison_on_hit", "visual_hit_effect_chaos_is_green", }, levels = { [1] = {44, 20, -50, 100, 50, 200, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalToraDashArrow"] = { name = "BetrayalToraDashArrow", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_projectile_variation", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "active_skill_attack_speed_+%_final", "number_of_projectiles_override", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "always_pierce", "cannot_stun", "visual_hit_effect_chaos_is_green", }, levels = { [1] = {47, 20, -50, 1, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DeceleratingProjectileToraExplode"] = { name = "DeceleratingProjectileToraExplode", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "is_area_damage", "visual_hit_effect_chaos_is_green", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackToraFlip"] = { name = "EmptyActionAttackToraFlip", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.17, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackToraSnipe"] = { name = "EmptyActionAttackToraSnipe", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackToraButterfly"] = { name = "EmptyActionAttackToraButterfly", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeBetrayal"] = { name = "WalkEmergeBetrayal", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.72, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DeceleratingProjectileTora"] = { name = "DeceleratingProjectileTora", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "decelerating_projectile_speed_variation_+%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "number_of_projectiles_override", "base_is_projectile", "global_poison_on_hit", "visual_hit_effect_chaos_is_green", }, levels = { [1] = {150, 20, 1, baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalRainOfSpores"] = { name = "Toxic Rain", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fire arrows into the air that rain down around the targeted area, dealing damage to enemies they hit and creating spore pods where they land. Each spore pod deals chaos damage over time to nearby enemies and slows their movement speed. The pods last for a duration before bursting, dealing area damage.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.ProjectileSpeed] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Chaos] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.ProjectileNumber] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Rain] = true, }, statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, duration = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_chaos_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "number_of_additional_arrows", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "rain_of_spores_vines_movement_speed_+%_final", "minimum_rain_of_spores_movement_speed_+%_final_cap", "active_skill_attack_speed_+%_final", "base_is_projectile", "is_area_damage", "skill_can_fire_arrows", "cannot_pierce", "projectile_damage_modifiers_apply_to_skill_dot", "visual_hit_effect_chaos_is_green", }, levels = { [1] = {1.2000000476837, 1000, 8, 20, -10, -60, -43, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, }
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
No puede ser empujado
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityBoss__ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.