Dialogue /123
монстр | Cue | Dialogue |
---|---|---|
Райкер Мэлоуни | PrimaryDefenderStartsFight | Кто-то опять вмешивается в мои расчудесные манипуляции? |
Райкер Мэлоуни | PrimaryDefenderStartsFight | Смотрите, кого принесло в моё уютное логово. |
Райкер Мэлоуни | PrimaryDefenderStartsFight | Гадкие мясные неудачники. Идите к врагу. |
Райкер Мэлоуни | PrimaryDefenderStartsFight | |
Райкер Мэлоуни | PrimaryDefenderStartsFight | Не брыкайся и кань в тишину! |
Райкер Мэлоуни | PrimaryDefenderStartsFight | Я долго сидел за толстой дверью в милой сердцу тишине. Я погружу в тишину и тебя. |
Райкер Мэлоуни | PrimaryDefenderStartsFight | Наше сотрудничество было провалом, который я не решусь повторить. |
Райкер Мэлоуни | PrimaryDefenderStartsFight | Былые грехи остаются в прошлом. Давай потанцуем, радость моя. |
Райкер Мэлоуни | PrimaryDefenderStartsFight | Смерть была щедрым подарком. Позволь мне отплатить тем же. |
Райкер Мэлоуни | PrimaryDefenderStartsFight | |
Райкер Мэлоуни | PrimaryDefenderStartsFight | |
Райкер Мэлоуни | PrimaryDefenderStartsFight | Я не борец, но с такой силищей даже мне по плечу нагнать страх на лучших бойцов. |
Райкер Мэлоуни | PrimaryDefenderStartsFight | И породит земля сад хрящей. |
Райкер Мэлоуни | PrimaryDefenderStartsFight | |
Райкер Мэлоуни | PrimaryDefenderStartsFight | В угоду Синдикату я не стану мешкать и разделаюсь с тобой! |
Райкер Мэлоуни | PrimaryDefenderStartsFight | В угоду Синдикату я разделаюсь с тобой не мешкая! |
Райкер Мэлоуни | PrimaryDefenderStartsFight | Реликвии способны сделать крепыша даже из хлюпика, верно? |
Райкер Мэлоуни | SafehouseLeaderIntro | Впечатляет, проныра, но мухе не дано быстро улизнуть из паучьей ловушки. |
Райкер Мэлоуни | SecondaryDefenderArrival | Дружочек, воспрянь духом. Помощь уже здесь. |
Райкер Мэлоуни | SecondaryDefenderArrival | Не мешкайте. Долг зовёт! |
Райкер Мэлоуни | SecondaryDefenderArrival | Ликвидируйте исследователей и запечатайте помещение. |
Райкер Мэлоуни | SecondaryDefenderArrival | Дайте волю топорам! |
Райкер Мэлоуни | SecondaryDefenderArrival | Подбодри меня своими секрециями. |
Райкер Мэлоуни | SecondaryDefenderArrival | Механизм работает, когда вращаются все его шестерни. |
Райкер Мэлоуни | SecondaryDefenderArrival | Лео, не попадись в мои ловушки, а то потеряешь и другую лапку! |
Райкер Мэлоуни | SecondaryDefenderArrival | Только Перандусу под силу оценить сложность моих манипуляций. |
Райкер Мэлоуни | SecondaryDefenderArrival | Хиллок! Я их останавливаю, а ты лупишь! |
Райкер Мэлоуни | SecondaryDefenderArrival | Йоргин, покажи им силу людей огама! |
Райкер Мэлоуни | SecondaryDefenderArrival | Корелл, после этого мы в расчёте. |
Райкер Мэлоуни | SecondaryDefenderArrival | Для медвежьего капкана нужны две дуги. |
Райкер Мэлоуни | SecondaryDefenderArrival | Пора переделать кое-какие узлы этой демоновой машины. |
Райкер Мэлоуни | SecondaryDefenderArrival | Я не могу закрыть глаза на такую бестолковщину. |
Райкер Мэлоуни | SecondaryDefenderArrival | Синдикат не желает раскрывать свои тайны даже нам. Почему? |
Райкер Мэлоуни | SecondaryDefenderArrival | Ты никогда не перестаёшь сомневаться в машине? |
Райкер Мэлоуни | SecondaryDefenderArrival | Святой воин, я не держу на тебя зла. Ты просто стоишь на пути. |
Райкер Мэлоуни | SecondaryDefenderArrival | Тора! Пора станцевать ещё раз! |
Райкер Мэлоуни | SecondaryDefenderArrival | Разум или сила, Ваган?.. Интересно, что возьмёт верх. |
Райкер Мэлоуни | SecondaryDefenderArrival | Перандус, мне даже интересно, что ты можешь предложить в обмен на свою жизнь. |
Райкер Мэлоуни | SecondaryDefenderArrival | Красная сабля, насколько ярость может заменить мастерство? |
Райкер Мэлоуни | SecondaryDefenderArrival | Презирай машиниста, но не машину. |
Райкер Мэлоуни | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Твоё предательство уже включено в мои планы обороны. |
Райкер Мэлоуни | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Вот как? Здесь? Сейчас? Можно было выбрать куда более умную стратегию. |
Райкер Мэлоуни | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Сейчас не время и не место. |
Райкер Мэлоуни | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Как мне делать свою работу при вечной междоусобице? |
Райкер Мэлоуни | ReplyToSecondaryDefenderArrival | А я научился никогда не доверять бывшим жрецам. |
Райкер Мэлоуни | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Старая подруга, иного я и не пожелаю. |
Райкер Мэлоуни | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Этот Синдикат — отличный двигатель на холостом ходу. Оборот за оборотом ничего не происходит. |
Райкер Мэлоуни | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Рин, мы померяемся смекалкой, но не удивляйся результатам. |
Райкер Мэлоуни | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Камериа, маска нужна не для моей защиты, а для твоей. |
Райкер Мэлоуни | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Если хочешь меня убить, сперва придётся меня поймать. |
Райкер Мэлоуни | SecondaryDefenderArrival | Шестерни сдвинулись и давят изгнанников меж зубцов. |
Райкер Мэлоуни | SecondaryDefenderArrival | Сильный замечательно может себя защитить, ты не находишь? |
Райкер Мэлоуни | SecondaryDefenderArrival | Сомневаюсь, что даже наш дражайший начальник знает, что тут творилось. |
Райкер Мэлоуни | SecondaryDefenderArrival | Если шестерни застряли, надо надавить сильнее. |
Райкер Мэлоуни | SecondaryDefenderArrival | Талантливый человек отличается от обычного работника наличием вкуса. |
Райкер Мэлоуни | SecondaryDefenderArrival | Ваган, Синдикат приглядывает за тобой. |
Райкер Мэлоуни | SecondaryDefenderArrival | Янус, ты просто не можешь не влипать в неприятности. |
Райкер Мэлоуни | SecondaryDefenderArrival | Хиллок, ты можешь следовать приказам? |
Райкер Мэлоуни | SecondaryDefenderArrival | Камериа, продолжай делать то же самое. Обойдёмся без приказов. |
Райкер Мэлоуни | SecondaryDefenderArrival | Похоже, надо срочно применять хитрость и тактику. |
Райкер Мэлоуни | KillPlayer | |
Райкер Мэлоуни | KillPlayer | Твой грандиозный грабёж был обречён с самого решения пойти против меня. |
Райкер Мэлоуни | KillPlayer | За этим домом распластанных трупов кроется настоящий ужас Синдиката. |
Райкер Мэлоуни | KillPlayer | Никогда не вызывай на бой бессмертного. Я прикончу тебя в любой момент. |
Райкер Мэлоуни | Escape | Дробильный механизм продолжает поднимать меня к вершине. |
Райкер Мэлоуни | Escape | |
Райкер Мэлоуни | Escape | Теперь никто не узнает про обилие извращений этого места. |
Райкер Мэлоуни | Defeated | Защитник... пал. |
Райкер Мэлоуни | Defeated | Не... ищи... источник. |
Райкер Мэлоуни | Defeated | Только не в этом гадком месте! |
Райкер Мэлоуни | Defeated | Мне стоило знать лучше. |
Райкер Мэлоуни | Defeated | Как я понимаю, пора вернуться в тишину. |
Райкер Мэлоуни | Defeated | Подожди... Мы снова можем прийти к согласию. |
Райкер Мэлоуни | Defeated | Я не стану зваться Райкером Предателем. |
Райкер Мэлоуни | Defeated | Ты убиваешься меня, но я становлюсь только сильнее. |
Райкер Мэлоуни | Defeated | Какой непредсказуемый скачок развития... |
Райкер Мэлоуни | Defeated | Иногда ты не совершаешь ошибки, но всё равно проигрываешь. |
Райкер Мэлоуни | Defeated | Совершить ошибку? На меня это не похоже. |
Райкер Мэлоуни | OfferBargain | Если позволишь заметить, это было варварское убийство. Я предпочту избежать подобного приговора. Скажи, что ты желаешь? |
Райкер Мэлоуни | OfferBargain | Чем крепче затянуть болты, тем лучше работает машина. Если затянешь правильные, машина может заработать тебе во благо. А если неправильные... Ну... Просто не выбирай неправильные. |
Райкер Мэлоуни | OfferBargain | Глядя на вращение шестерней можно многому научиться. Можно узнать и больше, если кое-что отвинтить. Есть у меня на примете одна шестерня... Позволь её снять, а взамен я познакомлю тебя с внутренним устройством механизма. |
Райкер Мэлоуни | OfferBargain | В этой огромной бездушной машине одну шестерню не отличить от другой. Поменяй две местами и скоро поймёшь, что я имею в виду. |
Райкер Мэлоуни | OfferBargain | Изгнанник, есть только одни способ спастись от Синдиката — оставаться в живых. Отпусти меня. Позволь сбежать из этой бесконечно работающей машины, которая производит только людские страдания. |
Райкер Мэлоуни | OfferBargain | Ты собираешься прикинуть работу этой шестерни в большой машине или просто хочешь её разбить? |
Райкер Мэлоуни | OfferBargain | Мне любопытно, сколько механизмов ты сумеешь разломать с правильным ломиком в руках? |
Райкер Мэлоуни | BarginAccepted | Шестерёнки продолжают вращаться, но конструкция изменилась. |
Райкер Мэлоуни | BarginAccepted | |
Райкер Мэлоуни | BarginAccepted | Смотри, как без перебоев и остановок создаются боль и страдания. |
Райкер Мэлоуни | BarginAccepted | |
Райкер Мэлоуни | BarginAccepted | Теперь ты видишь, что я просто винтик в безжалостной и холодной машине. |
Райкер Мэлоуни | BarginAccepted | |
Райкер Мэлоуни | OfferBetrayal | Появилась одна возможность. Я могу кое-что предпринять, чтобы сместить моего нынешнего начальника. Он падёт, а Синдикат начнёт работать тебе на благо. Что ты об этом думаешь? |
Райкер Мэлоуни | OfferBetrayal | Столкни вниз других и залезь по ним. Таков простой результат сложного плана. Я как раз готов его воплотить. Тебе надо всего лишь сохранить мне жизнь. |
Райкер Мэлоуни | OfferBetrayal | Сейчас не оптимальный момент для моего убийства. Я как раз готов воплотить замысел, который позволит вытащить одного человека из механизма Синдиката, а потом смотреть, как эта машина кренится и скрежещет. В обмен на моё выживание ты сможешь выбрать жертву. Тебя это устроит? |
Райкер Мэлоуни | OfferBetrayal | Я хорошо подготовился и знаю достаточно, чтобы купить себе жизнь. Хочешь узнать много всякого про каждого из моих приятелей? Конечно, в обмен на мою жизнь. |
Райкер Мэлоуни | OfferBetrayal | Ваган — фигляр. Хвастун. Трепло. Вечно пыжащийся бабуин. Он не нужен ни Синдикату, ни этому миру. Избавься от него. |
Райкер Мэлоуни | OfferBetrayal | Ты ведь не станешь меня наказывать, если Хиллок получит по заслугам? |
Райкер Мэлоуни | OfferBetrayal | Любви красносабельного к разрушению слишком тесно в рамках целей Синдиката. Мы можем сдерживать его не более, чем огонь, который он порождает. Лучше сразу его загасить. |
Райкер Мэлоуни | OfferBetrayal | Кровавую бойню Камерии надо остановить. Не понимаю, почему никто не требует решительных действий. Позволь мне как-то его приструнить. |
Райкер Мэлоуни | OfferBetrayal | Ашлинг... На свете не хватит слов, чтобы описать все зверства, на которые она способна. Она самый настоящий жуткий садист. Мы с тобой должны избавиться от неё. |
Райкер Мэлоуни | OfferBetrayal | Всё это — часть одной большой игры. Сейчас твой ход. |
Райкер Мэлоуни | OfferExecute | Боюсь, что единственный возможный вариант — моя казнь. |
Райкер Мэлоуни | OfferExecute | Синдикат должен увидеть, что я достаточно верен и могу умереть за него. |
Райкер Мэлоуни | OfferExecute | Я умру на глазах сотоварищей, чтобы вновь восстать и служить Синдикату. |
Райкер Мэлоуни | OfferExecute | Пожалуй, я пропущу допрос и просто выберу смерть. |
Райкер Мэлоуни | ReplyToBetrayalAccepted | Ожидаемый манёвр. |
Райкер Мэлоуни | ReplyToBetrayalAccepted | Элреон, ты забыл, что твои верховные жрецы тоже носят маски. Может, на то есть причина? |
Райкер Мэлоуни | ReplyToBetrayalAccepted | Гафф, прости меня за сложившееся впечатление. Ты ведь понимаешь, что без ответа я этого не оставлю. |
Райкер Мэлоуни | ReplyToBetrayalAccepted | Хиллок, за это я ударю тебя в спину. Помяни моё слово. |
Райкер Мэлоуни | ReplyToBetrayalAccepted | Рин, у меня не было планов на твой счёт. Теперь это изменится. |
Райкер Мэлоуни | ReplyToBetrayalAccepted | Предатель, тебе придётся внимательно смотреть себе под ноги. Хватит всего одной ловушки. |
Райкер Мэлоуни | Interrogated | Ты вытянешь из меня только то, что я позволю тебе узнать. |
Райкер Мэлоуни | Interrogated | Эта круговерть допросов бессмысленна и беспощадна, как и сам дурацкий Синдикат. |
Райкер Мэлоуни | Interrogated | То сделки, то допросы. По сути, одно ничем не отличается от другого. |
Райкер Мэлоуни | ReplyToExecution | Я хорошо знаком со смертью, но вынужден признать, что до сих пор испытываю животный ужас при её наступлении. |
Райкер Мэлоуни | ReplyToExecution | Этот человек был мне нужен. Большая ошибка с твоей стороны. |
Райкер Мэлоуни | ReplyToExecution | |
Райкер Мэлоуни | SafehouseLeaderDefeated | Это... не по плану... А-ах... |
Райкер Мэлоуни | PrimaryDefenderStartsFight | Мы знакомы? Ты носишь маску, но твои глаза... |
Райкер Мэлоуни | Escape | Он все запланировал. Он ждал нашего вторжения! |
Райкер Мэлоуни | Defeated | Не снимай маску. Мне плевать, кто он. |
Райкер Мэлоуни | BarginAccepted | Почему-то я чувствую, что не стоит доверять этому 'Райкеру Мэлоуни'....но лучшего выхода я пока не вижу. |
Райкер Мэлоуни | Interrogated | Изгой, пусть ты презираешь механизм, но мою тюрьму ты возненавидишь ещё больше. |
Райкер Мэлоуни
Гуманоид
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Не может быть отброшен
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Riker Maloney
Spectre | N |
---|---|
Tags | betrayal_syndicate_member, Чародейский, fast_movement, has_bow, human, humanoid, light_armour, lightning_affinity, medium_height, not_int, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood |
Здоровье
600%
Уклонение
+100%
Ailment Threshold
600%
Сопротивление
40 40 40 25
Damage
140%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 75
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalRiker
Metadata
BetrayalRiker
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
38,600
Броня
28,790
Уклонение
9,478
Энергетический щит
0
Damage
523
Урон от чар
523
Точность
290
Attack Time
1.995
Опыт
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeBetrayalRiker
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 85%
Attack Time: 1.995 сек.
Герой наносит обычный удар.
Наносит на 15% меньше урона атаками
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
EmptyActionAttackRikerJumpShot
Attack
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.995 сек.
Перезарядка: 8 сек.
Скорость атаки на 25% меньше
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionAttackRikerMultiShot
Attack
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.995 сек.
Перезарядка: 5 сек.
Скорость атаки на 25% меньше
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalRikerMultiShot
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 48%
Attack Time: 1.995 сек.
50% физического урона становится уроном от молнии
Наносит на 52% меньше урона атаками
Наносит на 82.32% больше урона
base is projectile [1]
monster projectile variation [54]
Наносит на 52% меньше урона атаками
Наносит на 82.32% больше урона
base is projectile [1]
monster projectile variation [54]
BetrayalRikerBombShot
Attack, Triggerable
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.995 сек.
Перезарядка: 10 сек.
Наносит на 50% меньше урона
Скорость атаки на 25% меньше
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile uses contact position [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Скорость атаки на 25% меньше
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile uses contact position [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalRikerClusterBomb
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
Время применения: 1 сек.
Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.
Наносит от 22.42 до 33.63 физического урона
base deal no damage [1]
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
mortar projectile distance override [10]
projectile spread radius [15]
projectile uses contact position [1]
base deal no damage [1]
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
mortar projectile distance override [10]
projectile spread radius [15]
projectile uses contact position [1]
BetrayalRikerClusterBombSecondary
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
Время применения: 1 сек.
Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.
Наносит от 561.7 до 842.6 урона от молнии
Наносит на 2.5% меньше урона
Выпускает дополнительных снарядов: 3
Выпускает снаряды по кругу
base is projectile [1]
is area damage [1]
mortar projectile distance override [12]
projectile minimum range [20]
projectile spread radius [6]
Наносит на 2.5% меньше урона
Выпускает дополнительных снарядов: 3
Выпускает снаряды по кругу
base is projectile [1]
is area damage [1]
mortar projectile distance override [12]
projectile minimum range [20]
projectile spread radius [6]
SpellNovaRikerClusterBomb
Spell, Triggerable
Время применения: 1 сек.
Наносит от 449.4 до 674.1 урона от молнии
Наносит на 2.5% меньше урона
is area damage [1]
Наносит на 2.5% меньше урона
is area damage [1]
SpellNovaRikerClusterBomb2
Spell, Triggerable
Время применения: 1 сек.
Наносит от 337 до 505.6 урона от молнии
Наносит на 2.5% меньше урона
is area damage [1]
Наносит на 2.5% меньше урона
is area damage [1]
BetrayalRikerArcBombProjectile
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 8 сек.
Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.
base deal no damage [1]
base is projectile [1]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" StateMachine { define_shared_state = "hidden" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" StateMachine { on_state_hidden_0 = "EnableRendering( );" on_state_hidden_1 = "DisableRendering( );" create_state_hidden_1 = "DisableRendering( );" create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( Warrior_HoodShape, Warrior_MaskShape );" create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( Warrior_bootsShape );" create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( Warrior_HandsShape, Warrior_glovesShape, Warrior_gloves_clothShape );" create_state_Back_0 = " ShowMeshSegments( Cape_TopShape ); AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalRikerRobe.ao, aux_back_attachment ); AddAttachedOffset( Art/Models/Items/Quivers/RikerRinQuivers/Rikersquiver.fmt, aux_back_attachment, 1.0, 0.0, 0.0, 10.0 ); " //create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments( );" //Raust's Blessings create_state_Helm_11 = "ShowMeshSegments( Warrior_MaskShape, Warrior_Hood_loweredShape );" //Gogori's Army create_state_Helm_12 = "ShowMeshSegments( Warrior_MaskShape, Warrior_Hood_loweredShape );" //Urdamel's Madness create_state_Helm_13 = "ShowMeshSegments( Warrior_MaskShape, Warrior_Hood_loweredShape );" //Silas' Spires create_state_Helm_14 = "ShowMeshSegments( Warrior_HoodShape, Warrior_MaskShape );" //Lorag's Dream create_state_Helm_15 = "ShowMeshSegment( Warrior_HoodShape );" //Azal's Eye create_state_Helm_16 = "ShowMeshSegments( Warrior_HoodShape, Warrior_MaskShape );" //Moknuma's Watch create_state_Helm_17 = "ShowMeshSegments( Warrior_MaskShape, Warrior_Hood_loweredShape );" //Bu's Delight create_state_Helm_18 = "ShowMeshSegments( Warrior_MaskShape, Warrior_Hood_loweredShape );" //Harimal's Wall create_state_Helm_19 = "ShowMeshSegments( Warrior_MaskShape, Warrior_Hood_loweredShape );" //Sen-Kin's Descent create_state_Helm_20 = "ShowMeshSegments( Warrior_HoodShape, Warrior_MaskShape );" //Akanilim's Hide create_state_Back_21 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Riker ); " //Shiaphet's Pall create_state_Back_22 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Riker ); " //Xunti's Parasol create_state_Back_23 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Riker ); " //Tekiton's Spine create_state_Back_24 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Riker ); " //Gogori's Plague create_state_Back_25 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Riker ); " //Harimal's Campaign create_state_Back_26 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Riker ); " //Tau Poh's Banner create_state_Back_27 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Riker ); " //Bu's Bottle create_state_Back_28 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Riker ); " //Rithkin's Dance create_state_Back_29 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Riker ); " //Cantar's Coffin create_state_Back_30 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Riker ); " } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Riker/Teleport_attack/mortar/rig.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Riker/Lightning_trap/rig.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Riker/Barrage/projectile/projectile_impact.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalRiker"] = { name = "Riker Maloney", life = 6, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.4, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.995, attackRange = 75, accuracy = 1, weaponType1 = "Bow", skillList = { "MeleeBetrayalRiker", "BetrayalRikerBombShot", "BetrayalRikerMultiShot", "SpellNovaRikerClusterBomb", "SpellNovaRikerClusterBomb2", "EmptyActionAttackRikerJumpShot", "EmptyActionAttackRikerMultiShot", "WalkEmergeBetrayal", "BetrayalRikerClusterBomb", "BetrayalRikerClusterBombSecondary", "BetrayalRikerArcBombProjectile", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeBetrayalRiker"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalRikerBombShot"] = { name = "BetrayalRikerBombShot", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.13, baseFlags = { attack = true, projectile = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "is_area_damage", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {-65, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {-50, -25, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {-50, -25, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalRikerMultiShot"] = { name = "BetrayalRikerMultiShot", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "monster_projectile_variation", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {-20, 54, 50, baseMultiplier = 0.48, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {-10, 54, 50, baseMultiplier = 0.48, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 54, 50, baseMultiplier = 0.48, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {110, 54, 50, baseMultiplier = 0.48, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SpellNovaRikerClusterBomb"] = { name = "SpellNovaRikerClusterBomb", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "active_skill_damage_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -10, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SpellNovaRikerClusterBomb2"] = { name = "SpellNovaRikerClusterBomb2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "active_skill_damage_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -10, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackRikerJumpShot"] = { name = "EmptyActionAttackRikerJumpShot", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.67, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackRikerMultiShot"] = { name = "EmptyActionAttackRikerMultiShot", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.33, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeBetrayal"] = { name = "WalkEmergeBetrayal", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.72, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalRikerClusterBomb"] = { name = "BetrayalRikerClusterBomb", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "mortar_projectile_distance_override", "projectile_spread_radius", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "base_deal_no_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 10, 15, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalRikerClusterBombSecondary"] = { name = "BetrayalRikerClusterBombSecondary", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "active_skill_damage_+%_final", "projectile_spread_radius", "projectile_minimum_range", "number_of_additional_projectiles", "mortar_projectile_distance_override", "is_area_damage", "base_is_projectile", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -20, 6, 20, 3, 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -10, 6, 20, 3, 12, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 6, 20, 3, 12, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalRikerArcBombProjectile"] = { name = "BetrayalRikerArcBombProjectile", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_projectiles_override", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "base_deal_no_damage", }, levels = { [1] = {1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Не может быть отброшен
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityBoss__ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |