Dialogue /123
Monster | Cue | Dialogue |
---|---|---|
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | PrimaryDefenderStartsFight | มีการยุ่มย่ามเข้ามาในกลไกอันยอดเยี่ยมของข้ารึ? |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | PrimaryDefenderStartsFight | ดูสิว่าสิ่งใดเดินดุ่มสู่ดงข้า |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | PrimaryDefenderStartsFight | ร่างเนื้อกายหนังไร้น้ำยา ลงมือตามข้า |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | PrimaryDefenderStartsFight | นักพเนจร แกจะเป็นพยานพานพบความพิศวง... |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | PrimaryDefenderStartsFight | เลิกดิ้นรนแล้วทิ้งตนสู่ความเงียบงัน... |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | PrimaryDefenderStartsFight | ข้าคิดถึงคุกนั้น ความเงียบงันอันงดงาม ข้าขอปลิดเสียงหัวใจแกไปพลางๆ |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | PrimaryDefenderStartsFight | การร่วมมือกันรอบก่อนเป็นเรื่องล้มเหลวที่ข้าไม่อยากให้ซ้ำรอย |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | PrimaryDefenderStartsFight | อดีตคืออดีต เต้นกับข้าสิที่รัก |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | PrimaryDefenderStartsFight | ความตายเป็นของขวัญที่ดี ข้าขอมอบของขวัญนี้ให้กับแก |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | PrimaryDefenderStartsFight | เอ็กไซล์ผู้ถูกฆ่ากลับมาใหม่ ได้แต่เสียอกเสียใจซ้ำซาก |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | PrimaryDefenderStartsFight | เอ็กไซล์ผู้ถูกฆ่ากลับมาใหม่ น่าเสียดายนัก |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | PrimaryDefenderStartsFight | ข้าไม่ใช่นักสู้ แต่ข้าก็กำราบทุกคนที่กำแหงได้เมื่อมีกายกำยำเช่นนี้! |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | PrimaryDefenderStartsFight | กระดูกจะกลาดเกลื่อนกระจัดกระจายไปทั่วพื้น |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | PrimaryDefenderStartsFight | การต่อสู้ครั้งนี้ไม่มีคารมคมคาย เอ็กไซล์ มีเพียงพลังเท่านั้น! |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | PrimaryDefenderStartsFight | ข้าจะกำราบการรุกรานอย่างรวดเร็วเพื่อองค์กร! |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | PrimaryDefenderStartsFight | เพื่อองค์กร ข้าจะกำราบการรุกรานอย่างรวดเร็ว! |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | PrimaryDefenderStartsFight | ของเก่าแก่ก่อกำลังให้กล้าแกร่ง แกว่าไหม? |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | SafehouseLeaderIntro | ยอดเยี่ยม ผู้บุกรุก แต่แมลงวันย่อมหนีใยแมงมุมได้ยากยิ่ง |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | SecondaryDefenderArrival | สู้สุดใจเถิดสหาย กำลังเสริมมาแล้ว |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | SecondaryDefenderArrival | อย่ารอช้า หน้าที่เพรียกหา! |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | SecondaryDefenderArrival | สยบผู้สำรวจ แล้วสั่งปิดสถานศักดิ์สิทธิ์ไปเสีย |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | SecondaryDefenderArrival | รีบราวีให้รวดเร็วกันเถอะ! |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | SecondaryDefenderArrival | ใช้น้ำของเจ้าสร้างแรงบันดาลใจให้ข้าเถิด |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | SecondaryDefenderArrival | ฟันเฟืองแต่ละอันต้องหมุน เครื่องจักรจึงจะทำงาน |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | SecondaryDefenderArrival | ระวังกับดักข้าให้ดี ลีโอ ไม่งั้นเจ้าจะเสียแขนไปอีกข้าง! |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | SecondaryDefenderArrival | มีเพียงคนตระกูลเพแรนดัสเท่านั้นที่เข้าใจความซับซ้อนของกลไกข้า |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | SecondaryDefenderArrival | ฮิลล็อค! ข้าจะต้อน เจ้าทุบไป! |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | SecondaryDefenderArrival | แสดงศักดาของชาวอ็อกแฮมเลย จอร์กิน! |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | SecondaryDefenderArrival | คอเรลล์ หลังจากนี้เราหายกัน |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | SecondaryDefenderArrival | กับดักหมีต้องการกรามอย่างน้อยสอง |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | SecondaryDefenderArrival | ได้เวลาจัดระบบเฟืองในเครื่องจักรหายนะ |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | SecondaryDefenderArrival | ข้าจะปล่อยให้ไร้ประสิทธิภาพแบบนี้ต่อไปไม่ได้ |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | SecondaryDefenderArrival | องค์กรอยากอำพรางความลับไม่ให้ใครล่วงรู้ แม้พวกเราก็ตาม |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | SecondaryDefenderArrival | แกไม่เคยตั้งคำถามกับเครื่องจักรนี้เลยหรือ? |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | SecondaryDefenderArrival | ข้าไม่ได้ผิดใจกับแกหรอก นักรบศักดิ์สิทธิ์ แกแค่ขวางทางอยู่เท่านั้น |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | SecondaryDefenderArrival | ทอร่า! ได้เวลายกต่อไปแล้ว! |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | SecondaryDefenderArrival | ปัญญาหรืออำนาจ เวแกน? อะไรจะครองชัยกัน |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | SecondaryDefenderArrival | ข้าสงสัยนักว่าแกจะเสนออะไรแลกกับชีวิตของแก เพแรนดัส |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | SecondaryDefenderArrival | ความโกรธแค้นจะทดแทนความสามารถได้เท่าไรกัน เรดเบลด? |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | SecondaryDefenderArrival | เกลียดผู้คุมเครื่องจักร มิใช่จักรกล |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | ReplyToSecondaryDefenderArrival | ข้าวางแผนป้องกันเผื่อแกทรยศเอาไว้แล้ว |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | ReplyToSecondaryDefenderArrival | เอาจริงเหรอ? ที่นี่? ตอนนี้เนี่ยนะ? แกน่าจะเดินหมากได้ดีกว่านี้มาก |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | ReplyToSecondaryDefenderArrival | ผิดที่ผิดเวลา |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | ReplyToSecondaryDefenderArrival | ข้าจะทำอะไรให้สำเร็จได้ยังไง ในเมื่อทะเลาะกันเองอยู่ประจำ? |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | ReplyToSecondaryDefenderArrival | และข้าก็เรียนรู้ว่าไม่ควรไว้ใจอดีตเทมพลาร์ |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | ReplyToSecondaryDefenderArrival | ข้าต้องการแบบนี้พอดี เพื่อนเก่า |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | ReplyToSecondaryDefenderArrival | องค์กรนี้เป็นเฟืองชั้นดีที่เลื่อนลอย เราหมุนไปหมุนมา ไม่ได้ไปไหนสักที |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | ReplyToSecondaryDefenderArrival | เราจะปะทะปัญญากัน ริน แต่อย่าแปลกใจในผลลัพธ์ |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | ReplyToSecondaryDefenderArrival | หน้ากากนี้ไม่ได้มีไว้คุ้มครองข้า มันมีไว้คุ้มครองแก คามีเรีย |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | ReplyToSecondaryDefenderArrival | หากแกจะฆ่าข้า แกต้องจับข้าให้ได้ก่อน |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | SecondaryDefenderArrival | ฟันเฟืองเครื่องเคลื่อนไป ขยี้เอ็กไซล์ให้ตายในซี่เฟือง |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | SecondaryDefenderArrival | พลังอำนาจป้องกันตัวเองได้ดิบดี คิดเช่นนี้ไหม? |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | SecondaryDefenderArrival | ข้าว่ากระทั่งผู้นำของเราก็ไม่รู้ด้วยซ้ำว่าที่นี่มีอะไรบ้าง |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | SecondaryDefenderArrival | หากเฟืองขัดกัน ต้องใช้กำลังมากกว่านี้ |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | SecondaryDefenderArrival | รสนิยมทำให้สิลปะต่างจากความชำนาญทั่วไป |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | SecondaryDefenderArrival | องค์กรคุ้มหลังให้เจ้าแล้ว เวแกน |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | SecondaryDefenderArrival | เจ้าทำยังไงก็หนีปัญหาไม่พ้นใช่ไหม ยานัส? |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | SecondaryDefenderArrival | เจ้ารับคำสั่งได้ไหม ฮิลล็อค? |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | SecondaryDefenderArrival | ทำสิ่งที่เจ้าทำประจำ คามีเรีย ไม่ต้องสั่งหรอก |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | SecondaryDefenderArrival | เหมือนว่าที่นี่ต้องการกลยุทธ์กับความหลักแหลมเป็นอย่างยิ่ง |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | KillPlayer | แกหลุดออกจากเฟืองไปแล้ว เอ็กไซล์ ร่วงหล่นไปในความมืดมิด กาลเวลาดูดชีวิตจนสิ้น |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | KillPlayer | การดักปล้นของแกล้มเหลวตั้งแต่ตอนที่แกท้าทายข้าแล้ว |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | KillPlayer | บ้านที่เต็มไปด้วยศพกระจัดกระจายอำพรางความสยองของจริงขององค์กร |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | KillPlayer | แกไม่ควรประมือกับผู้ที่อมตะ ข้าย่อมประหัตประหารแกได้ทุกครา |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | Escape | กลไกยังคงผลักดันข้าสู่เบื้องบน |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | Escape | แกขี่ม้าหมุนเข้ามาใกล้ เอ็กไซล์ แต่แกไม่มีวันได้สัมผัสสมบัตินี้เป็นแน่ |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | Escape | ความวิปริตวิปลาสที่นี่จะถูกปิดบังตลอดไป |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | Defeated | ผู้พิทักษ์... พินาศ... |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | Defeated | อย่า... แสวงหา... แหล่งที่มา... |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | Defeated | ไม่ใช่ในที่โสโครกแห่งนี้! |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | Defeated | ข้าควรจะรู้ดีกว่านี้ |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | Defeated | กลับไปสู่ความเงียบงันอีกครั้งกระมัง |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | Defeated | เดี๋ยวก่อน... ข้าเชื่อว่าเราตกลงปลงใจกันได้อีก |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | Defeated | ข้าจะไม่เป็นที่รู้จักในฐานะไรเกอร์ผู้ทรยศ |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | Defeated | ยิ่งแกฆ่าข้า ข้ายิ่งกลับมาแกร่งขึ้น |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | Defeated | ความก้าวหน้าที่ก้าวกระโดดอย่างไม่คาดฝัน... |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | Defeated | แม้ไม่พลาดก็แพ้ได้เหมือนกัน |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | Defeated | ปกติข้าไม่พลาดเลยนะ |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | OfferBargain | แกสังหารได้แสนเหี้ยม ข้าอยากเลี่ยงการตัดสินเช่นนี้ บอกข้าทีว่าแกต้องการอะไร |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | OfferBargain | ยิ่งฟันเฟืองแน่นเท่าไร เครื่องจักรก็ยิ่งมีประสิทธิภาพเท่านั้น เลือกฟันเฟืองถูกชิ้นแล้วเครื่องจักรอาจทำงานในทางที่แกต้องการ เลือกฟันเฟืองผิดชิ้นแล้ว... เอ่อ... อย่าเลือกผิดชิ้นก็พอ |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | OfferBargain | แกรู้อะไรได้มากจากการดูฟันเฟืองหมุน ยิ่งรื้อออกมาสักนิดยิ่งแล้วใหญ่... ข้าขอทำเช่นนี้ แล้วข้าจะให้แกได้เหลือบมองกลไกภายในของเครื่องจักรนี้ |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | OfferBargain | ในเครื่องจักรกว้างใหญ่ไร้ความรู้สึกนี้ ฟันเฟืองแต่ละชิ้นมีหน้าตาเหมือนกันหมด สลับฟันเฟืองสองชิ้นเสีย แล้วแกจะเข้าใจที่ข้าสื่อ |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | OfferBargain | มีเพียงทางเดียวเท่านั้นที่จะรอดพ้นจากองค์กร นั่นคือการมีชีวิตรอด ปล่อยข้าไป ให้ข้าหนีไป ให้ข้ารอดพ้นจากเครื่องจักรที่ทำงานไม่รู้จบที่ผลิตได้เพียงความทุกข์ทรมาน |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | OfferBargain | แกอยากรู้ไหมว่าฟันเฟืองชิ้นนี้เข้ากับเครื่องจักรอันยิ่งใหญ่ได้อย่างไร หรือแกวางแผนที่จะทำลายมันเพียงเท่านั้น? |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | OfferBargain | ข้าสงสัยนัก แกจะใช้ประแจที่ถูกดอกปั่นป่วนอย่างไรให้สิ่งประกอบประลัยเป็นถ้วนทั่ว? |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | BarginAccepted | เฟืองยังหมุน แต่เปลี่ยนรูปแบบ |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | BarginAccepted | แค่เหลือบเดียวเท่านั้น เอ็กไซล์... แค่เหลือบเดียว |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | BarginAccepted | ดูเถิด ความทุกข์ทรมานกับความเจ็บปวดจะถูกผลิตต่อไปไม่รู้สิ้น |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | BarginAccepted | ได้เป็นอิสระ ได้ฝันใฝ่ เพียงเพื่อกลับไปหาองค์กรยามสิ้นลม... ลาก่อนในตอนนี้ เอ็กไซล์ |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | BarginAccepted | แกคงเห็นแล้วว่าข้าเป็นเพียงส่วนหนึ่งของเครื่องจักรเลือดเย็นไร้ปรานี |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | BarginAccepted | ไปเถิด เอ็กไซล์ ไปก่อความประลัย |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | OfferBetrayal | มีโอกาสอยู่นะ ข้าสามารถใช้สถานการณ์นี้ในการโค่นอำนาจนายเหนือหัวคนปัจจุบัน มันอาจเปลี่ยน- มันอาจเปลี่ยนกลไกการทำงานขององค์กรให้เหมาะกับแกก็เป็นได้ แกคิดยังไงเล่า? |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | OfferBetrayal | กดคนอื่นลงต่ำ ยกตำแหน่งตัวเองขึ้นสูง มันเป็นผลลัพธ์อันแสนง่ายจากแผนการอันแสนซับซ้อน ไว้ชีวิตข้าเถิด ข้าใกล้จะได้ทำแผนแสนประเสริฐให้เกิดผล |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | OfferBetrayal | ฆ่าข้าไปตอนนี้ก็ย่อมไม่ดีนัก ข้ากำลังจะดำเนินตามแผนเพื่อขับไล่ใครสักคนออกจากเครื่องจักรองค์กร แล้วดูมันคืบคลานไปข้างหน้าอย่างยากลำบาก แกอยากเลือกเหยื่อเพื่อแลกกับการปล่อยให้ข้าลอยนวลไปไหม? |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | OfferBetrayal | ข้ามั่นใจว่าข้ารู้มากพอที่จะเอาตัวรอด แกอยากได้ข้อมูลลับจำนวนมากเกี่ยวกับเพื่อนฝูงของข้าแต่ละคนไหม? แน่นอนว่าแลกกับการไว้ชีวิตข้าน่ะ |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | OfferBetrayal | เวแกนมันบุ่มบ่ามบ้าบอบรรลัย เป็นลิงบาบูนที่ติดสัดอยู่ตลอด เขาไม่มีค่าอะไรกับองค์กรหรือโลกใบนี้แม้แต่น้อย กำจัดเขาเสีย |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | OfferBetrayal | แกจะลงโทษข้าทั้งที่สามารถลงทัณฑ์ฮิลล็อคเพื่อความยุติธรรมได้จริงๆ เหรอ? |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | OfferBetrayal | เรดเบลดผู้นี้มีแนวโน้มการทำลายล้างอันไกลเกินเป้าหมายขององค์กร เขามันคุมไม่ได้เฉกเช่นเพลิงที่เขาสร้าง ดับไฟเขาให้สิ้นเสียดีกว่า |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | OfferBetrayal | คามีเรียต้องหยุดสังหารนองเลือดเสียที แต่ไม่มีใครออกมาทำเรื่องที่จำเป็น ให้ข้าจัดการเขาสักหน่อยเถอะ |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | OfferBetrayal | แอชลิ่ง... ข้าไม่อาจสรุปด้วยคำพูดว่ามันทำเรื่องอำมหิตได้ถึงเพียงใด มันฝักใฝ่ในความซาดิสม์อันน่ากลัวยิ่ง แกกับข้าต้องร่วมมือกันกำจัดมัน |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | OfferBetrayal | ทุกอย่างอยู่ในกระดานอันใหญ่ยิ่ง ตาแกเดินหมาก |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | OfferExecute | ข้าเกรงว่าข้ามีเพียงตัวเลือกเดียว คือการถูกประหาร |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | OfferExecute | องค์กรต้องเห็นว่าข้าภักดีพอที่จะยอมถวายชีวิตให้กับมัน |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | OfferExecute | ข้าตายต่อหน้าเพื่อนฝูง เพื่อฟื้นขึ้นมารับใช้องค์กรอีกครา |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | OfferExecute | ข้าขอข้ามที่ขังไปเป็นที่ตายดีกว่า |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | ReplyToBetrayalAccepted | เดินเกมไว้ดังที่คาด! |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | ReplyToBetrayalAccepted | แกลืมไปว่าผู้นำเทมพลาร์ของแกก็ใส่หน้ากากเหมือนกัน เอล์เรออน อาจมีเหตุผลเดียวกันก็เป็นได้นะ? |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | ReplyToBetrayalAccepted | ข้าขอโทษที่ทำให้แกเข้าใจแบบนี้ กัฟฟ์ แต่ข้าย่อมต้องเอาคืนการกระทำเช่นนี้ จงเข้าใจเสีย |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | ReplyToBetrayalAccepted | ข้าจะเอาคืนแกแน่ จำคำข้าให้ดี ฮิลล็อค |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | ReplyToBetrayalAccepted | ข้าไม่เคยวางแผนจัดการแกเลย ริน แต่มันจะไม่เป็นเช่นนั้นแล้ว |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | ReplyToBetrayalAccepted | ก้าวตรงไหนก็ระวังให้ดี ไอ้หนอนบ่อนไส้ แค่กับดักเดียวก็ตายได้ |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | Interrogated | แกจะได้รู้จากข้าในสิ่งที่ข้าอยากให้รู้เท่านั้น |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | Interrogated | วัฏจักรการสอบสวนนี้มันไร้ประโยชน์ไร้ผลพอๆ กับองค์กรอันโง่เง่าแห่งนี้ |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | Interrogated | การต่อรองและการสอบสวนมันก็เหมือนกันในท้ายที่สุด |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | ReplyToExecution | ข้าคุ้นชินกับความตาย แต่ข้ายอมรับว่าการเป็นพยานต่อความตายมันยังคงสยองอย่างน่าสะพรึง |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | ReplyToExecution | ข้าต้องใช้พวกเขา แกทำพลาดแล้ว |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | ReplyToExecution | ใช่ เอ็กไซล์ แกทำอย่างที่ข้าหวังเอาไว้เป๊ะ |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | SafehouseLeaderDefeated | นี่... มันอยู่นอกแผน...! |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | PrimaryDefenderStartsFight | ข้ารู้จักแกเหรอ? แกใส่หน้ากาก แต่ดวงตาของแก... |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | Escape | เขาวางแผนรับมือกับเราเอาไว้ เขาคิดไว้ล่วงหน้าว่าเราจะมาขัดขวาง! |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | Defeated | ให้มันใส่หน้ากากไป ข้าไม่สนใจว่าเขาเป็นใคร |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | BarginAccepted | ข้าว่าการไว้ใจ 'ไรเกอร์ มาโลนีย์' คนนี้ดูจะผิดพลาดนัก... แต่ข้าไม่เห็นทางออกที่ดีกว่านี้ |
ไรเกอร์ มาโลนีย์ | Interrogated | แกอาจเกลียดเครื่องจักร โจร แต่แกจะเกลียดคุกของข้ายิ่งกว่า |
ไรเกอร์ มาโลนีย์
มนุษย์
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
ไม่ถูก ผลักออกไป
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Riker Maloney
Spectre | N |
---|---|
Tags | betrayal_syndicate_member, นักเวท, fast_movement, has_bow, human, humanoid, light_armour, lightning_affinity, medium_height, not_int, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood |
พลังชีวิต
600%
การหลบหลีก
+100%
Ailment Threshold
600%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
140%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 75
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalRiker
Metadata
BetrayalRiker
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
38,600
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
9,478
โล่พลังงาน
0
Damage
523
ความเสียหายเวท
523
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.995
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeBetrayalRiker
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 85%
Attack Time: 1.995 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 15%
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
EmptyActionAttackRikerJumpShot
Attack
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionAttackRikerMultiShot
Attack
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalRikerMultiShot
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 48%
Attack Time: 1.995 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 52%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 82.32%
base is projectile [1]
monster projectile variation [54]
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 52%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 82.32%
base is projectile [1]
monster projectile variation [54]
BetrayalRikerBombShot
Attack, Triggerable
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 50%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile uses contact position [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile uses contact position [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalRikerClusterBomb
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ กระสุนของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
สร้างความเสียหาย กายภาพ 22.42 ถึง 33.63
base deal no damage [1]
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
mortar projectile distance override [10]
projectile spread radius [15]
projectile uses contact position [1]
base deal no damage [1]
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
mortar projectile distance override [10]
projectile spread radius [15]
projectile uses contact position [1]
BetrayalRikerClusterBombSecondary
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ กระสุนของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 561.7 ถึง 842.6
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 2.5%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 3 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
base is projectile [1]
is area damage [1]
mortar projectile distance override [12]
projectile minimum range [20]
projectile spread radius [6]
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 2.5%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 3 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
base is projectile [1]
is area damage [1]
mortar projectile distance override [12]
projectile minimum range [20]
projectile spread radius [6]
SpellNovaRikerClusterBomb
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 449.4 ถึง 674.1
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 2.5%
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 2.5%
is area damage [1]
SpellNovaRikerClusterBomb2
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 337 ถึง 505.6
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 2.5%
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 2.5%
is area damage [1]
BetrayalRikerArcBombProjectile
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ กระสุนของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
base deal no damage [1]
base is projectile [1]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" StateMachine { define_shared_state = "hidden" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" StateMachine { on_state_hidden_0 = "EnableRendering( );" on_state_hidden_1 = "DisableRendering( );" create_state_hidden_1 = "DisableRendering( );" create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( Warrior_HoodShape, Warrior_MaskShape );" create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( Warrior_bootsShape );" create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( Warrior_HandsShape, Warrior_glovesShape, Warrior_gloves_clothShape );" create_state_Back_0 = " ShowMeshSegments( Cape_TopShape ); AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalRikerRobe.ao, aux_back_attachment ); AddAttachedOffset( Art/Models/Items/Quivers/RikerRinQuivers/Rikersquiver.fmt, aux_back_attachment, 1.0, 0.0, 0.0, 10.0 ); " //create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments( );" //Raust's Blessings create_state_Helm_11 = "ShowMeshSegments( Warrior_MaskShape, Warrior_Hood_loweredShape );" //Gogori's Army create_state_Helm_12 = "ShowMeshSegments( Warrior_MaskShape, Warrior_Hood_loweredShape );" //Urdamel's Madness create_state_Helm_13 = "ShowMeshSegments( Warrior_MaskShape, Warrior_Hood_loweredShape );" //Silas' Spires create_state_Helm_14 = "ShowMeshSegments( Warrior_HoodShape, Warrior_MaskShape );" //Lorag's Dream create_state_Helm_15 = "ShowMeshSegment( Warrior_HoodShape );" //Azal's Eye create_state_Helm_16 = "ShowMeshSegments( Warrior_HoodShape, Warrior_MaskShape );" //Moknuma's Watch create_state_Helm_17 = "ShowMeshSegments( Warrior_MaskShape, Warrior_Hood_loweredShape );" //Bu's Delight create_state_Helm_18 = "ShowMeshSegments( Warrior_MaskShape, Warrior_Hood_loweredShape );" //Harimal's Wall create_state_Helm_19 = "ShowMeshSegments( Warrior_MaskShape, Warrior_Hood_loweredShape );" //Sen-Kin's Descent create_state_Helm_20 = "ShowMeshSegments( Warrior_HoodShape, Warrior_MaskShape );" //Akanilim's Hide create_state_Back_21 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Riker ); " //Shiaphet's Pall create_state_Back_22 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Riker ); " //Xunti's Parasol create_state_Back_23 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Riker ); " //Tekiton's Spine create_state_Back_24 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Riker ); " //Gogori's Plague create_state_Back_25 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Riker ); " //Harimal's Campaign create_state_Back_26 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Riker ); " //Tau Poh's Banner create_state_Back_27 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Riker ); " //Bu's Bottle create_state_Back_28 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Riker ); " //Rithkin's Dance create_state_Back_29 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Riker ); " //Cantar's Coffin create_state_Back_30 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Riker ); " } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Riker/Teleport_attack/mortar/rig.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Riker/Lightning_trap/rig.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Riker/Barrage/projectile/projectile_impact.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalRiker"] = { name = "Riker Maloney", life = 6, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.4, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.995, attackRange = 75, accuracy = 1, weaponType1 = "Bow", skillList = { "MeleeBetrayalRiker", "BetrayalRikerBombShot", "BetrayalRikerMultiShot", "SpellNovaRikerClusterBomb", "SpellNovaRikerClusterBomb2", "EmptyActionAttackRikerJumpShot", "EmptyActionAttackRikerMultiShot", "WalkEmergeBetrayal", "BetrayalRikerClusterBomb", "BetrayalRikerClusterBombSecondary", "BetrayalRikerArcBombProjectile", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeBetrayalRiker"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalRikerBombShot"] = { name = "BetrayalRikerBombShot", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.13, baseFlags = { attack = true, projectile = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "is_area_damage", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {-65, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {-50, -25, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {-50, -25, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalRikerMultiShot"] = { name = "BetrayalRikerMultiShot", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "monster_projectile_variation", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {-20, 54, 50, baseMultiplier = 0.48, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {-10, 54, 50, baseMultiplier = 0.48, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 54, 50, baseMultiplier = 0.48, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {110, 54, 50, baseMultiplier = 0.48, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SpellNovaRikerClusterBomb"] = { name = "SpellNovaRikerClusterBomb", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "active_skill_damage_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -10, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SpellNovaRikerClusterBomb2"] = { name = "SpellNovaRikerClusterBomb2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "active_skill_damage_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -10, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackRikerJumpShot"] = { name = "EmptyActionAttackRikerJumpShot", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.67, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackRikerMultiShot"] = { name = "EmptyActionAttackRikerMultiShot", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.33, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeBetrayal"] = { name = "WalkEmergeBetrayal", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.72, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalRikerClusterBomb"] = { name = "BetrayalRikerClusterBomb", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "mortar_projectile_distance_override", "projectile_spread_radius", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "base_deal_no_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 10, 15, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalRikerClusterBombSecondary"] = { name = "BetrayalRikerClusterBombSecondary", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "active_skill_damage_+%_final", "projectile_spread_radius", "projectile_minimum_range", "number_of_additional_projectiles", "mortar_projectile_distance_override", "is_area_damage", "base_is_projectile", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -20, 6, 20, 3, 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -10, 6, 20, 3, 12, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 6, 20, 3, 12, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalRikerArcBombProjectile"] = { name = "BetrayalRikerArcBombProjectile", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_projectiles_override", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "base_deal_no_damage", }, levels = { [1] = {1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
ไม่ถูก ผลักออกไป
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityBoss__ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.