Dialogue /121
Monster | Cue | Dialogue |
---|---|---|
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | PrimaryDefenderStartsFight | เฮ้ย...! ทำไมหน้าแกคุ้นๆ? |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | PrimaryDefenderStartsFight | นี่บ้าน{ข้า} แก{ตาย}แน่ไอ้ผู้บุกรุกตัวน้อย |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | PrimaryDefenderStartsFight | ของข้า ไม่ใช่ของแก! ข้า{ทุบแกให้เละ}! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | PrimaryDefenderStartsFight | แกไม่ควรเห็นนี่! ข้า{ฆ่าแกให้ตาย}! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | PrimaryDefenderStartsFight | เจอแกแล้ว เอ็กไซล์ตัวน้อย ข้าฆ่าแกแน่! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | PrimaryDefenderStartsFight | เกลียดความมืด เกลียด{แก}ที่พาข้าไปอยู่ที่นั่น! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | PrimaryDefenderStartsFight | {แก!} แกทำข้าสับสน ข้าหักคอเล็กๆ ของแก |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | PrimaryDefenderStartsFight | แกบังคับให้ข้าทำให้เพื่อนเจ็บ ข้าทำแกเจ็บแน่! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | PrimaryDefenderStartsFight | แกฆ่าข้า ข้าฆ่าแก ฆ่าไม่ให้ฟื้น |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | PrimaryDefenderStartsFight | ข้าชอบหักร่างแก เอ็กไซล์ตัวน้อย ดีที่ได้หักร่างอีก |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | PrimaryDefenderStartsFight | ทุบแกแรงกว่าที่เคยทุบมา! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | PrimaryDefenderStartsFight | คนที่ข้าฆ่ายังอยู่กับข้า |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | PrimaryDefenderStartsFight | ตีแค่ทีเดียว เอ็กไซล์ ขอแค่นั้น |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | PrimaryDefenderStartsFight | วิ่งสิของเล่น! วิ่งไป! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | PrimaryDefenderStartsFight | พอข้าโกรธ อะไรๆ ก็ติดไฟ {คน}ก็ติดไฟ |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | SafehouseLeaderIntro | แกเดินเข้าบ้านข้า บ้าน{ข้า} ข้า{กระชาก}สันหลังแก{ออกมา}! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | SecondaryDefenderArrival | ข้าช่วยฆ่าไอ้ผู้บุกรุกตัวน้อย! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | SecondaryDefenderArrival | นี่ไม่ใช่ของแก เอ็กไซล์ตัวน้อย! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | SecondaryDefenderArrival | บดขยี้ไอ้ผู้บุกรุกตัวน้อยให้{เละ}! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | SecondaryDefenderArrival | ฆ่าพวกมันให้ตาย! ฮ่าๆๆๆ! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | SecondaryDefenderArrival | ข้าทำแกเจ็บให้สนุก |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | SecondaryDefenderArrival | ข้าปกป้องเจ้า! ข้าปกป้องครอบครัว! กระชากหัวไอ้เอ็กไซล์ตัวน้อย! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | SecondaryDefenderArrival | ข้าช่วยแกฟาด |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | SecondaryDefenderArrival | ศร? ข้าเกลียดศร |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | SecondaryDefenderArrival | ข้าช่วยเจ้าแทง |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | SecondaryDefenderArrival | ข้าช่วยเจ้าทึ้ง |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | SecondaryDefenderArrival | ข้าช่วยเจ้า ผู้หญิงน่ากลัว |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | SecondaryDefenderArrival | ข้าช่วยเจ้าทุบ |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | SecondaryDefenderArrival | พวกแกทุกคนทำข้าเจ็บ ข้าทำให้พวกแกทุกคนเจ็บบ้าง! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | SecondaryDefenderArrival | นี่เป็นของข้าแล้ว ไอ้โง่ |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | SecondaryDefenderArrival | ข้าฆ่าพวกแกในนี้ให้หมด |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | SecondaryDefenderArrival | ฮ่า! ไอ้โง่เอ๊ย แกติดกับข้า |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | SecondaryDefenderArrival | ข้าอัดแกแน่ ไอ้คนป่า! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | SecondaryDefenderArrival | แกพูดมากไป เวแกน ข้าปิดปากงามๆ ของแกซะ |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | SecondaryDefenderArrival | รินหน้าสวย ข้ามาเล่นงานแก! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | SecondaryDefenderArrival | ข้าทุบแกได้ไหม คามีเรีย? |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | SecondaryDefenderArrival | แอชลิ่งน่ากลัวตัวน้อย... แกเป็นของข้าแล้ว |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | SecondaryDefenderArrival | ทุบเอ็กไซล์ ทุบองค์กร ทุบใครก็ได้ |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | ReplyToSecondaryDefenderArrival | แต่แกอยู่ในบ้านข้า ไอ้โง่ |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | ReplyToSecondaryDefenderArrival | ข้าฆ่าแกด้วย! ข้าหักแกทุกคนให้เป็น{ชิ้นๆ!} |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | ReplyToSecondaryDefenderArrival | ข้าเก็บร่างแก แกไม่ตื่นมาอีก |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | ReplyToSecondaryDefenderArrival | ข้าเอาแกไปวาดทีหลัง วาดสีแดงฉาน ฮ่าฮ่าฮ่า! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | ReplyToSecondaryDefenderArrival | ข้าลองดาบกับร่างกายแก |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | ReplyToSecondaryDefenderArrival | เกลียดโจรสลัด! ทั้งเหม็น ทั้งเค็ม ทั้งเน่า |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | ReplyToSecondaryDefenderArrival | เหรอ? งั้นแก{ตายโหง}ตายห่าแน่! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | ReplyToSecondaryDefenderArrival | เฮ้ย! แกเรียกใครว่าโง่? ข้าเหรอ? เฮ้ย! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | ReplyToSecondaryDefenderArrival | ข้าทุบอวัยวะทุกชิ้นที่โดนตัวข้า นังเลว |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | ReplyToSecondaryDefenderArrival | งั้นข้าทุบแกด้วย |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | SecondaryDefenderArrival | อย่าขวางทาง |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | SecondaryDefenderArrival | แกปกป้องของ! ข้าทุบเอ็กไซล์ตัวน้อย |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | SecondaryDefenderArrival | การทุบครั้งนี้เป็นตำนาน! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | SecondaryDefenderArrival | บดกระดูกเอ็กไซล์ให้ป่นปี้ |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | SecondaryDefenderArrival | ทุบให้ดี ลีโอ แล้วข้าทำตะขอให้เจ้าอีก |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | SecondaryDefenderArrival | อย่าให้ศรมาโดนข้า เล็งเอ็กไซล์นั่นไว้! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | SecondaryDefenderArrival | หนุ่มน้อยถือดาบ แทงตามที่ข้าบอกซะ |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | SecondaryDefenderArrival | ข้าแข็งแกร่งที่สุด เธนตัวน้อย ข้าสั่ง |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | SecondaryDefenderArrival | ตาข้าเลือกสิ่งที่เราฉีกแล้ว! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | SecondaryDefenderArrival | แกก็รู้ว่าข้าต้องการอะไร ทุบ ทุบ! {ทุบ!} |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | KillPlayer | อย่าเข้ามาอีก! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | KillPlayer | ของข้าคือของข้า |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | KillPlayer | เละ |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | KillPlayer | เย็นไว้ เย็นไว้ เย็นไว้ |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | Escape | หึหึฮ่าฮ่าฮ่า... {ฮ่า}ฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่า! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | Escape | เห็นไหม? ไม่มีใครเอาของของข้าไปได้! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | Escape | ไว้มาทุบแกให้เละใหม่ ไอ้ผู้บุกรุกตัวน้อย |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | Defeated | อ๊าก! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | Defeated | อึ้กกกกก! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | Defeated | ของเล่น... ของข้า...! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | Defeated | แกโกง! โกงแน่! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | Defeated | ไม่... ไม่เข้าที่มืดอีก... |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | Defeated | ข้ายังเจ็บหัวอยู่! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | Defeated | อย่าให้ข้า... ทำเพื่อนเจ็บอีก... |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | Defeated | ไม่... ไม่อยากตาย... อีก... |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | Defeated | ตาข้า... แล้วเหรอ...? |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | Defeated | แย่... แย่... {แย่สิ้นดี!} |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | Defeated | ไอ้โง่ฮิลล็อค! โง่! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | OfferBargain | แกฆ่าเก่งมากเอ็กไซล์ เร็วและกระเด็น เป็นเพื่อนกันแค่วันนี้ไหม? |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | OfferBargain | อยากมีเพื่อนนะ ข้านั่งในห้อง ทุบค้อน พูดกับตัวเอง... {โกรธ}เข้าไปทุกที... หากมีเพื่อน ข้าอาจไม่ทำคนเจ็บอีก หาเพื่อนให้ข้าไหม? |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | OfferBargain | คบเพื่อนใหม่อยู่นะ เราไปกินมื้อเย็นด้วย ดื่มหน่อย พูดเรื่องงาน บอกข้าเรื่องที่แกรู้ ปล่อยข้าแล้วข้าบอกสิ่งที่พวกเขาบอก |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | OfferBargain | ข้าทำงานนี้ครั้งแล้วครั้งเล่าก็ไม่เข้าใจ มัน{เข้าใจ}ไม่ได้! ปวดหัว! ทำข้า{โกรธ} ทำข้า{ทำลายข้าวของ} อย่าให้ข้าอยู่ที่นี่อีก |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | OfferBargain | คิดถึงเตาหลอมนะ ทำดาบอย่างที่เคยไม่ได้ แกลองบอกผู้มอบชีวีว่าข้ามอดไหม้เป็นผุยผงแล้วข้าได้กลับบ้าน กลับไปที่ทั่ง กลับไปที่ผับ |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | OfferBargain | ข้าเกลียดงานนี้ เกลียดนัก! เข้าใจไม่ได้เลย! เจ้านายเอากระดาษขีดเขี่ยมาให้ข้าดู บอกข้าว่ากระดาษมีทุกเรื่องที่ควรรู้ แต่ข้าดูภาพไม่ออก ถ้าแกปล่อยข้า แกมาดูได้ แกอาจแกะได้ว่ามันมีความหมายว่าอะไร |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | OfferBargain | คิดถึงการทำดาบนะ บางทีข้าเห็นภาพจากอดีตแสนไกล ทำดาบงามๆ ทำได้ดีกว่าที่ทำได้ในตอนนี้ รู้สึกเหมือนคนอื่นในภาพพวกนั้น คนที่ฉลาดกว่า เร็วกว่า ข้าเก็บข้าวของมาอยู่บ้าง ไม่เหมือนกับดาบที่ข้าตี แต่ก็ยังแข็งแกร่ง ทำให้ข้าคิดถึงบ้าน ทำให้ข้าเข้าถึงคนฉลาดคนนั้น แกเอาของพวกนี้ไปได้หากแกสัญญาว่าไม่ทำข้าเจ็บอีก |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | BarginAccepted | มันอาจช่วยให้ความคิดแย่ๆ หายไป... |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | BarginAccepted | หาเพื่อนใหม่มันยากนะ... |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | BarginAccepted | ไม่นะ... งานนี้ดูยากเหมือนกัน! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | BarginAccepted | ข้ารู้สึก... มีความสุข...! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | BarginAccepted | แกดูแล้วแกเข้าใจไหม? |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | BarginAccepted | ดูแลพวกนี้ให้ดี เข้าใจนะ? |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | OfferBetrayal | เจ้านายพูดไม่ดีกับข้า ราวกับข้าโง่ ข้าไม่โง่ {ไม่โง่!} ทำให้ข้า{โกรธนัก} โกรธพอที่จะทุบมันซ้ำแล้วซ้ำเล่า! ข้าควรเป็นเจ้านาย ไม่ใช่มัน! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | OfferBetrayal | คนในองค์กรกลัวข้านะ รู้ว่าข้าทุบพวกมันเก่งมาก พวกมันให้ทุกอย่างที่ข้าต้องการแน่ อยากเห็นไหม? |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | OfferBetrayal | ข้าโกรธมากเอ็กไซล์ ทุกอย่าง{แดง}ไปหมด ข้าต้องฟังเสียง{กระดูกหัก} อยากทุบให้มันหักกับ{มือ}! ข้าไม่สนว่าเป็นกระดูกใคร บอกมาว่าใครก็พอ บอกมา! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | OfferBetrayal | ข้าให้องค์กรเลือก ข้าทุบแล้วทุบแล้วทุบจนกว่าข้ามีความสุข หรือไม่พวกมันบอกเรื่องที่แกอยากรู้ แล้วแกปล่อยข้า โอเคไหม? |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | OfferBetrayal | เวแกนดิ้นเก่ง ลองจับมันมันก็หลุดไปได้ อย่าให้มันหลุดไปอีก อาจไม่มีโอกาสนี้อีก! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | OfferBetrayal | ข้าทุบกัฟฟ์อัดพื้นเป็นเสาปักรั้วได้ง่ายๆ เขาคงยอมทำทุกอย่างเพื่อให้รอด แกคิดยังไง เอ็กไซล์ตัวน้อย? |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | OfferBetrayal | เจอคอเรลล์นั่งสวดให้เบ้าหลอมข้าในห้องข้า ในห้องข้า ข้าไม่อนุญาตให้มันทำแบบนั้น! ทำข้า{โกรธนัก!} รู้จักเคารพกันหน่อย เรดเบลด! สอนให้มันรู้จักเคารพหน่อย เอ็กไซล์! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | OfferBetrayal | ข้าอยากทุบหน้ากากให้หลุดจากหน้ามาโลนีย์ ดูว่ากะโหลกมันร้าวยังไง กะโหลกนั่นคงมีความรู้มากมาย |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | OfferBetrayal | แกทุบเก่ง เอ็กไซล์! วันนี้เราเป็นเพื่อนกัน เรามาทุบคนอื่นกันไหม? เอาไหม? |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | OfferExecute | เกลียดตัวเอง เกลียดองค์กร ตายดีกว่า |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | OfferExecute | ฆ่าข้าตอนนี้ หรือเจ้านายฆ่าข้าทีหลัง ยังไงก็ตาย |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | OfferExecute | ข้าจะคิดถึงเจ้านะเพื่อน |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | OfferExecute | ตายดีกว่าให้กลับไปที่มืด |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | ReplyToBetrayalAccepted | แก... ฮึ่มมมมมม... ฮึ่มม{มมมมมมมม}! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | ReplyToBetrayalAccepted | แกไม่ใช่เพื่อนข้าแล้ว ลีโอ เรดเมน |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | ReplyToBetrayalAccepted | อย่าหลับตาตอนนอน หญิงเจ้าป่า |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | ReplyToBetrayalAccepted | โอ้ มิ้วท์วิน ข้า{ฝัง}แกที่ทำแบบนี้ |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | ReplyToBetrayalAccepted | แก... มันแย่นัก! ทุบแกให้เละจนต้องกวาดออกมา |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | ReplyToBetrayalAccepted | ข้าไม่กลัวแก ไอ้เด็กหน้ากากตัวน้อย ข้าทุบแกกับเครื่องจักรของแกให้หมด |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | ReplyToBetrayalAccepted | เลว! แกมันเลว! ข้าทุบแกเป็น{นมสีแดง}ที่ทำแบบนี้ |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | Interrogated | เกลียดที่มืด! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | Interrogated | ไม่ ไม่ หยุดส่งข้าไปที่มืด! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | Interrogated | เอ็กไซล์คนนี้สับสนนัก |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | ReplyToExecution | บ๊ายบาย! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | ReplyToExecution | เพื่อน ไม่นะ! {ไม่!} |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | ReplyToExecution | ฮะฮะฮ่าฮ่า เละเทะนัก |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | SafehouseLeaderDefeated | ข้าไม่... เข้าใจ... ข้าเป็นเจ้านายนี่... |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | PrimaryDefenderStartsFight | แกต้องมีอะไรมากกว่ากำลัง ถึงจะเอาชนะเราได้ คนเถื่อน! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | Escape | เราแพ้ไอ้หัวก้อนหินที่อยู่บนตัวคนได้ยังไง |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | Defeated | สมองย่อมชนะกำลังเสมอ |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | BarginAccepted | แกทำให้ข้าประหลาดใจนัก ฮิลล็อค |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก | Interrogated | หวังว่ามันจะบอกอะไรเราได้บ้าง! |
ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก
มนุษย์
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
ไม่ถูก ผลักออกไป
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Hillock, the Blacksmith
Spectre | N |
---|---|
Tags | betrayal_syndicate_member, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, hillock_syndicate, human, humanoid, large_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, very_fast_movement |
พลังชีวิต
600%
ค่าเกราะ
+25%
Ailment Threshold
600%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
140%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 17
Attack Time
1.545 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
125%
Type
BetrayalHillock_
Metadata
BetrayalHillock_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
38,600
ค่าเกราะ
35,988
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
523
ความเสียหายเวท
523
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.545
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.545 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalHillockSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 150%
Attack Time: 1.545 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
is area damage [1]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
is area damage [1]
EmptyActionAttackHillockMegaStomp
Attack
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.545 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalHillockLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
กระโจนทุบ (Leap Slam)
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.545 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 100%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
is area damage [1]
leap slam cannot die during action [1]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
is area damage [1]
leap slam cannot die during action [1]
BetrayalHillockLeapSlamExplosion
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 150%
Attack Time: 1.545 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalHillockStomp
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.545 วินาที
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" StateMachine { define_shared_state = "large=2" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" Preload { preload_buff_visual = "betrayal_hillock_buff" } StateMachine { //create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( );" create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( bootsShape );" create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( glovesShape );" //create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments( );" //create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments( );" //Akanilim's Hide create_state_Back_21 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Hillock ); " //Shiaphet's Pall create_state_Back_22 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Hillock ); " //Xunti's Parasol create_state_Back_23 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Hillock ); " //Tekiton's Spine create_state_Back_24 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Hillock ); " //Gogori's Plague create_state_Back_25 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Hillock ); " //Harimal's Campaign create_state_Back_26 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Hillock ); " //Tau Poh's Banner create_state_Back_27 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Hillock ); " //Bu's Bottle create_state_Back_28 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Hillock ); " //Rithkin's Dance create_state_Back_29 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Hillock ); " //Cantar's Coffin create_state_Back_30 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Hillock ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalHillock_"] = { name = "Hillock, the Blacksmith", life = 6, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.4, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.545, attackRange = 17, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", skillList = { "Melee", "BetrayalHillockLeapSlam", "EmptyActionAttackHillockMegaStomp", "WalkEmergeBetrayal", "BetrayalHillockLeapSlamExplosion", "BetrayalHillockSlam", "BetrayalHillockStomp", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalHillockLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "leap_slam_cannot_die_during_action", }, levels = { [1] = {-100, -40, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackHillockMegaStomp"] = { name = "EmptyActionAttackHillockMegaStomp", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.8, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeBetrayal"] = { name = "WalkEmergeBetrayal", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.72, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalHillockLeapSlamExplosion"] = { name = "BetrayalHillockLeapSlamExplosion", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalHillockSlam"] = { name = "BetrayalHillockSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalHillockStomp"] = { name = "BetrayalHillockStomp", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
ไม่ถูก ผลักออกไป
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityBoss__ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |