Dialogue /121
| Monster | Cue | Dialogue |
|---|---|---|
| เธนจอร์กิน | PrimaryDefenderStartsFight | เอ๊ะ นี่อะไรน่ะ? ผู้ท้าชิงคนใหม่! |
| เธนจอร์กิน | PrimaryDefenderStartsFight | ใช่! บุกปราการเข้ามาเลย เอ็กไซล์! |
| เธนจอร์กิน | PrimaryDefenderStartsFight | โอ้ ข้าเบื่อการจัดการทรัพยากรแทบแย่ มาสู้กันเถอะ! |
| เธนจอร์กิน | PrimaryDefenderStartsFight | อึ้ก ช่วยเอาไอ้เศษเดนนี่ออกไปให้พ้นข้าที |
| เธนจอร์กิน | PrimaryDefenderStartsFight | ทดสอบความแข็งแกร่งกันแบบไม่ตั้งตัวน่ะ! หวังว่าแกจะพร้อมนะ |
| เธนจอร์กิน | PrimaryDefenderStartsFight | การเผชิญหน้าครั้งนี้มีจุดจบต่างไปจากเดิมแน่ๆ เอ็กไซล์ |
| เธนจอร์กิน | PrimaryDefenderStartsFight | มาสะสางกันแบบลูกผู้ชายกันเถอะ ใช้ความขัดแย้ง ไม่ใช่ความร่วมมือ! |
| เธนจอร์กิน | PrimaryDefenderStartsFight | มาเล่นการเมืองที่นี่อีกแล้วเหรอ เอ็กไซล์? |
| เธนจอร์กิน | PrimaryDefenderStartsFight | วันนี้ข้าอยากเจอหน้าแกอยู่พอดี! |
| เธนจอร์กิน | PrimaryDefenderStartsFight | กลับมาให้ข้าลงโทษอีกเหรอ ไอ้หนู? |
| เธนจอร์กิน | PrimaryDefenderStartsFight | อ๊าก! อึ้ก! ปากหมีนั่น... มันหิวโหย! |
| เธนจอร์กิน | PrimaryDefenderStartsFight | ข้าคือลูกหลานเครเชียนน์ ผู้ยืนยงต่อกระแสน้ำ! |
| เธนจอร์กิน | PrimaryDefenderStartsFight | ข้าคือลูกหลานซาคาวอล ผู้บดขยี้ศัตรูของข้า! |
| เธนจอร์กิน | PrimaryDefenderStartsFight | ข้าคือลูกหลานเฟนูมัส ลากแกลงไปสู่ความตาย! |
| เธนจอร์กิน | PrimaryDefenderStartsFight | ข้าคือลูกหลานฟาร์รุล ว่องไวดั่งศร! |
| เธนจอร์กิน | SafehouseLeaderIntro | เลือดข้าไหลเวียนไปด้วยกำลังของเหล่าเทพผู้บุกเบิก แกจะตายลงที่นี่เป็นแน่ |
| เธนจอร์กิน | SecondaryDefenderArrival | ขอให้การโจมตีครั้งนี้โหดเหี้ยม |
| เธนจอร์กิน | SecondaryDefenderArrival | เหล่าเทพผู้บุกเบิก พิทักษ์กองคาราวานนี้เถิด! |
| เธนจอร์กิน | SecondaryDefenderArrival | ข้าจะช่วยปกป้องสถานที่ที่น่าขยะแขยง เพราะข้าจำเป็น |
| เธนจอร์กิน | SecondaryDefenderArrival | ข้าไม่ยอมพลาดการดักโจมตีดีๆ แบบนี้หรอก! |
| เธนจอร์กิน | SecondaryDefenderArrival | ข้าไม่ถอยจากการต่อสู้เป็นอันขาด! |
| เธนจอร์กิน | SecondaryDefenderArrival | ต่อให้พวกมากก็ยังเป็นความแข็งแกร่งอยู่ดี! |
| เธนจอร์กิน | SecondaryDefenderArrival | เหล่าเทพผู้บุกเบิกเรียกข้ามาช่วยเหลือเจ้า ผู้ป่าเถื่อน |
| เธนจอร์กิน | SecondaryDefenderArrival | ข้าปล่อยให้เจ้าตายไม่ได้หรอก เกรนน์ ข้าอาจต้องนั่งเรือกลับบ้านเข้าสักวัน! |
| เธนจอร์กิน | SecondaryDefenderArrival | เจ้าไม่ใช่จักรพรรดิ ยานัส แต่เชื้อสายข้าจะช่วยเจ้าอีกเช่นเคย |
| เธนจอร์กิน | SecondaryDefenderArrival | เราจะพิสูจน์ให้เห็นว่าองค์กรมีอำนาจพอที่จะทำให้เกิดความชอบธรรม |
| เธนจอร์กิน | SecondaryDefenderArrival | อุปกรณ์อย่างเดียวมันไม่พอหรอก มาโลนีย์ ข้าขอเอากำลังกายมาช่วยเจ้าสักหน่อย |
| เธนจอร์กิน | SecondaryDefenderArrival | ข้าอยากเห็นการบุกโจมตีของจริง! |
| เธนจอร์กิน | SecondaryDefenderArrival | ข้าส่งวิญญาณเหล่านี้ให้กับเหล่าเทพผู้บุกเบิกดีกว่า แทนที่จะส่งให้กับผู้มอบชีวี |
| เธนจอร์กิน | SecondaryDefenderArrival | ที่เฮงซวยเช่นนี้ควรพังพินาศ! |
| เธนจอร์กิน | SecondaryDefenderArrival | แม้นักรบผู้ยิ่งใหญ่ก็แพ้พ่ายต่อนักรบจำนวนล้นหลาม |
| เธนจอร์กิน | SecondaryDefenderArrival | ข้ามีค่ากว่า 'ชาวเอโซไมต์' นัก ยานัส แกจะได้เห็นกับตา |
| เธนจอร์กิน | SecondaryDefenderArrival | ข้าไม่รู้ว่าแกเป็นตัวอะไร แต่ข้าชอบเอ็กไซล์มากกว่านัก |
| เธนจอร์กิน | SecondaryDefenderArrival | ผู้แข็งแกร่งควรได้รุ่งโรจน์ แต่แกมันโง่เกินกว่าจะนับ |
| เธนจอร์กิน | SecondaryDefenderArrival | นายพลนิรันดร์ยืนหยัดต่อสู้กับชนเผ่าเอโซไมต์มาก่อน จำได้ไหมว่ามันมีจุดจบยังไง? |
| เธนจอร์กิน | SecondaryDefenderArrival | ความรุนแรงควรเป็นบททดสอบ คามีเรีย ไม่ใช่งานอดิเรก |
| เธนจอร์กิน | SecondaryDefenderArrival | มีเพียงผู้แข็งแกร่งที่สุดเท่านั้นที่ควรได้รุ่งโรจน์ |
| เธนจอร์กิน | ReplyToSecondaryDefenderArrival | ข้าพร้อมรับคำท้าของแก! |
| เธนจอร์กิน | ReplyToSecondaryDefenderArrival | นึกว่าวันนี้จะน่าเบื่อเสียอีก |
| เธนจอร์กิน | ReplyToSecondaryDefenderArrival | เวลาที่เรื่องมันซับซ้อน ข้ามักใช้ความรุนแรงแก้ปัญหา |
| เธนจอร์กิน | ReplyToSecondaryDefenderArrival | ไม่เห็นรึไง? เรากำลังทดสอบความแข็งแกร่งกันอยู่โว้ย! |
| เธนจอร์กิน | ReplyToSecondaryDefenderArrival | พูดจาใหญ่โตเชียวนะไอ้พี่เบิ้ม แกทำได้ตามที่พูดไหมล่ะ? |
| เธนจอร์กิน | ReplyToSecondaryDefenderArrival | เรามีสิทธิ์ยึดครองแผ่นดินนี้พอๆ กับตระกูลของแก ชาวนิรันดร์! |
| เธนจอร์กิน | ReplyToSecondaryDefenderArrival | แกมีโอกาสแล้ว อมนุษย์ แสดงอำนาจเหนือธรรมชาติของแกให้ข้าเห็นหน่อย |
| เธนจอร์กิน | ReplyToSecondaryDefenderArrival | ใช่ ข้าจะถลกหนังแกมาทำเป็นผ้าคลุมใหม่ ไอ้เรดเบรด! |
| เธนจอร์กิน | ReplyToSecondaryDefenderArrival | งั้นมันก็จบลงที่ข้าใช่ไหมล่ะ? |
| เธนจอร์กิน | ReplyToSecondaryDefenderArrival | หวังว่าแกจะมีกำลังพอที่จะทำตามนั้นนะ ไอ้หนอนบ่อนไส้! |
| เธนจอร์กิน | SecondaryDefenderArrival | มาดูกันเถอะว่าเอ็กไซล์คนนี้รับมือได้แค่ไหน? |
| เธนจอร์กิน | SecondaryDefenderArrival | กองคาราวานนี้มีการปกป้องที่ดีกว่าที่แกคิด! |
| เธนจอร์กิน | SecondaryDefenderArrival | คนที่รู้ว่าข้าร่วมกับองค์กรนี้ย่อมไม่ได้ตายดี |
| เธนจอร์กิน | SecondaryDefenderArrival | โอ้ เอ็กไซล์ เจ้าเป็นบททดสอบที่ดีนัก |
| เธนจอร์กิน | SecondaryDefenderArrival | งานนี้มาลองด้วยวิธีของข้าเถอะ ทอร่า |
| เธนจอร์กิน | SecondaryDefenderArrival | คราวนี้ชาวเอโซไมต์เป็นฝ่ายคุมตระกูลเพแรนดัสแล้วสินะ ยานัส? |
| เธนจอร์กิน | SecondaryDefenderArrival | รับใช้ข้าให้ดี เรดเบรด เมื่อข้ามีตำแหน่งสูง ข้าจะไม่ลืมแน่ๆ |
| เธนจอร์กิน | SecondaryDefenderArrival | ช่วยให้ข้ามียศสูงขึ้นไปเถิด มิ้วท์วิน ข้าจะใช้อำนาจให้เจ้าได้ในสิ่งที่ปรารถนา |
| เธนจอร์กิน | SecondaryDefenderArrival | ใช่ เจ้าแข็งแกร่งแน่ๆ คามีเรีย แต่! ข้าแข็งแกร่งกว่า |
| เธนจอร์กิน | SecondaryDefenderArrival | ในฐานะผู้ที่แข็งแกร่งที่สุด ข้าครองสิทธิ์ในการนำการต่อสู้ครั้งนี้ |
| เธนจอร์กิน | KillPlayer | นึกว่าพายุจะใหญ่กว่านี้เสียอีก |
| เธนจอร์กิน | KillPlayer | รางวัลยังคงอยู่ในมือของผู้ที่แข็งแกร่งที่สุด |
| เธนจอร์กิน | KillPlayer | เอ๊ ข้าหวังจริงๆ ว่าเจ้าจะเผาที่นี่ให้ราบคาบ |
| เธนจอร์กิน | KillPlayer | ผู้ที่แข็งแกร่งที่สุดยังเป็นผู้ชนะต่อไป ฮ่าฮ่าโฮ! |
| เธนจอร์กิน | Escape | ผู้อ่อนแอแพ้พ่าย ผู้แข็งแกร่งอยู่รอดเพื่อต่อสู้ในวันใหม่! |
| เธนจอร์กิน | Escape | เป็นการประมือที่ดี ข้าชอบแกนะ เอ็กไซล์ |
| เธนจอร์กิน | Escape | แกไม่มีกำลังมากพอที่จะยกหินนี้ คราวหน้าแกอาจทำให้แมลงแตกฮือก็เป็นได้ |
| เธนจอร์กิน | Defeated | ข้า... ถูกพิชิต... ประทับใจนัก... |
| เธนจอร์กิน | Defeated | กองคาราวาน... เป็นของแก... |
| เธนจอร์กิน | Defeated | น่าขายหน้าสิ้นดี... |
| เธนจอร์กิน | Defeated | ดี... แกผ่านการทดสอบของข้า... |
| เธนจอร์กิน | Defeated | ข้าไม่อยากถูกขังอีก... |
| เธนจอร์กิน | Defeated | ข้าว่า เอ่อ เราควรมา... คุยกันไหม? |
| เธนจอร์กิน | Defeated | อำนาจ... การเมือง... สองด้านของเหรียญเดียว... |
| เธนจอร์กิน | Defeated | ฆ่าข้าอีก... ข้าก็จะกลับมาแข็งแกร่งยิ่งกว่าเดิม เราจึงวิวัฒนาการ |
| เธนจอร์กิน | Defeated | แสดงออกได้ดี เอ็กไซล์ เป็นการเอาคืนของจริง |
| เธนจอร์กิน | Defeated | จำนวนอย่างเดียว... มันพึ่งไม่ได้... |
| เธนจอร์กิน | Defeated | เหมือนว่า... ข้า... ล้มเหลว... ต่อการทดสอบของข้าเอง |
| เธนจอร์กิน | OfferBargain | ข้าได้เห็นกำลังของแกแล้ว อยากเอาอะไรก็เอาไป |
| เธนจอร์กิน | OfferBargain | ใช่ แกเอาชนะข้าอย่างตรงไปตรงมา ข้าเคารพตรงนั้น แต่ถ้าแกเอาชนะทั้งที่มีโอกาสน้อยนิด ถ้าแกเอาชนะใครสักคนที่มีเพื่อนที่มีอำนาจ ใครต่อใครก็ย่อมเคารพยำเกรงแกเป็นแน่ ปล่อยข้าไป แล้วเลือกเพื่อนร่วมงานข้ามาเป็นเพื่อนร่วมศึก เราจะได้เห็นกันว่าแกมันของจริงไหม |
| เธนจอร์กิน | OfferBargain | อำนาจนำมาซึ่งความชอบธรรม นั่นแปลว่าข้าก็ทำงานให้แกเล็กน้อย แกเหนือกว่าข้าในการต่อสู้เพียงครั้งเดียว ซึ่งมันก็มีค่าเพียงแค่ทรายเม็ดเดียวในผืนทรายแห่งการสงคราม แต่มันไม่ได้ไร้ค่า ในการสงครามนี้ ข้อมูลก็สำคัญพอกับอำนาจ ข้ามีเพื่อนในองค์กรที่เข้าถึงข้อมูลสำคัญ ข้าขอเสนอให้กับแกในฐานะรางวัลชั้นยอดที่แกปล้นมาได้ |
| เธนจอร์กิน | OfferBargain | หากข้ามีเวลาสั่งเสีย ข้าอยากพูดเรื่องนี้จะแย่ งานที่พวกเขาให้ข้าทำมันน่าเบื่อสิ้นดี แกเป็นผู้ที่แข็งแกร่ง ฉะนั้นข้าจะรับฟังแก หากแกไว้ชีวิตข้า แกว่าข้าควรไปทำอะไรแทนดี? |
| เธนจอร์กิน | OfferBargain | ข้าพ่ายแพ้อย่างราบคาบ ข้ามันลูกผู้ชายพอที่จะยอมรับเรื่องนั้น ข้ายอมเสี่ยงตายเลยนะ แต่ถ้าแกปล่อยให้ข้าได้กลับไปยังภูเขาเขียวแห่งอ็อกแฮม ข้าจะถูกแขวนคอด้วยคดีปลอมๆ แน่ เอาแบบนี้ไหม แกไม่ต้องลงมือให้เสียเวลา แล้วปล่อยให้ชนเผ่าของข้าจัดการแทนดีกว่าไหม? |
| เธนจอร์กิน | OfferBargain | องค์กรนี้มีแต่เรื่องน่าเบื่อไร้สาระ มาดื่มเหล้าแล้วคุยกันหน่อยไหม? หรือในเมื่อแกจับข้าได้คาหนังคาเขา เราไม่ต้องดื่มกันก็ได้ ข้ามไปช่วงที่ข้าพูดความลับกันเหมือนคนเมากันเลย |
| เธนจอร์กิน | OfferBargain | ของรางวัลตกเป็นของผู้ชนะ รับสิ่งนี้ไปเป็นรางวัลของแก... แล้วปล่อยข้าไป |
| เธนจอร์กิน | BarginAccepted | คิดเสียว่าเสร็จงาน แล้วคิดเสียว่าการท้าทายเพิ่งเริ่มขึ้น! |
| เธนจอร์กิน | BarginAccepted | พวกเขาไม่สงสัยข้าเป็นแน่ เจ้านาย |
| เธนจอร์กิน | BarginAccepted | ขอให้มีความบันเทิงกันบ้าง |
| เธนจอร์กิน | BarginAccepted | ไม่รู้ว่าคนที่บ้านเกิดข้าจะจำหน้าข้าได้ไหม น่าจะลืมได้ยากแหละ ในเมื่อมีโปสเตอร์ล่าค่าหัวตั้งเยอะ ฮ่ะ ฮ่ะ ฮ่ะ |
| เธนจอร์กิน | BarginAccepted | แข็งแกร่งแล้วยังมีเหตุมีผลอีก ข้าละชอบเจ้านัก เอ็กไซล์! |
| เธนจอร์กิน | BarginAccepted | ผู้แข็งแกร่งยิ่งแกร่งขึ้นไปอีก |
| เธนจอร์กิน | OfferBetrayal | แกมีความแข็งแกร่งที่น่าประทับใจนัก แกน่าจะใช้มันปั้นลำดับชั้นขององค์กรให้เป็นไปดั่งใจอยาก ไว้ชีวิตข้า แล้วแกสามารถแต่งตั้งผู้นำที่เห็นพ้องต้องกันกับแก นั่นก็คือข้า แกจะแก้ปัญหาองค์กรนี้ด้วยการฆ่าไม่ได้หรอก เอ็กไซล์ แต่แกอาจเปลี่ยนให้มันดีไปกว่าเดิมได้โดยถ้วนทั่ว |
| เธนจอร์กิน | OfferBetrayal | ตายไปก็เปลี่ยนอะไรไม่ได้ เอ็กไซล์ มันเป็นปรัชญาเดียวที่เที่ยงแท้และเปลี่ยนโลก ข้าขอพูดเช่นนี้กับแก ผู้แข็งแกร่งที่สุดย่อมดูดกลืนอำนาจของผู้ที่อ่อนแอมาเป็นของตน สำหรับแก นั่นคือการไว้ชีวิตข้าเพื่อให้ข้าเคลื่อนไหวในองค์กร ปลดเปลื้องกำลังของผู้อื่นมาเป็นของข้าเอง เราจะไม่มีวันตายไปตลอดกาล แกมีวิธีช่วยโลกให้รอดพ้นจากองค์กรนี้ได้เพียงวิธีเดียวเท่านั้น นั่นคือการเปลี่ยนความคิดจิตใจ! |
| เธนจอร์กิน | OfferBetrayal | แกชนะการต่อสู้ เอ็กไซล์ แต่สงครามจะยาวนานเป็นแน่ แกมีโอกาสเลือกว่าจะได้เผชิญหน้ากับใคร แกจะเลือกสังหารข้าก็ได้ แต่แกก็รู้อยู่แล้วว่าแกเอาชนะข้าได้เสมอ ที่นี่มีใครที่เป็นภัยกับแกอีก? นี่เป็นโอกาสที่แกจะได้เล่นเล่ห์กลแล้ว! |
| เธนจอร์กิน | OfferBetrayal | ฮ่าๆ ข้าชอบแกนะ เอ็กไซล์! ไม่ต้องมาฆ่าข้าหรอก เรามาพูดคุยเรื่องคนอื่นๆ กันเถอะ ข้ามีอะไรให้พูดตั้งเยอะ |
| เธนจอร์กิน | OfferBetrayal | ทอร่าเป็นคนที่ว่องไว ข้าไม่มีทางใช้พลังให้แซงหน้าเธอได้แน่ ข้าขอยืมอำนาจกับสมองของแกหน่อย แล้วพรานหญิงนี่จะต้องยอมจำนน |
| เธนจอร์กิน | OfferBetrayal | นั่นแหละเขา นั่นคือไอ้มือสังหารสารเลวที่ฆ่าพี่ชายข้า! ภราดรแห่งความเงียบงัน! |
| เธนจอร์กิน | OfferBetrayal | คนตระกูลเพแรนดัสหักหลังกลุ่มชนของข้ามานานนัก แต่ทุกวันนี้แผลนั่นยังไม่หายดีสักที ได้เวลาที่ข้าจะเอาคืนแล้ว! |
| เธนจอร์กิน | OfferBetrayal | อำนาจในแบบแผนของนายพลคนนี้ไม่ได้ทำให้คนที่แข็งแกร่งนั้นรุ่งโรจน์เพียงอย่างเดียว มันกำจัดผู้อ่อนแอและสิ้นหวัง นั่นไม่ใช่อำนาจ นั่นคือเผด็จการ |
| เธนจอร์กิน | OfferBetrayal | รินนั้นทั้งขี้โอ่โอหัง... ยิ่งไปกว่านั้น เธอเอาแต่พล่ามไม่หยุดว่าเธอคิดถึง 'อากาศบริสุทธิ์บนภูเขา' ราวกับว่าพวกเราไม่คิดถึงบ้านเกิดกันเลย! จัดการเธอเถอะ ไม่งั้นข้าจะจัดการเอง |
| เธนจอร์กิน | OfferBetrayal | ความจงรักภักดีได้มาจากอำนาจไม่ว่าจะเป็นกล้ามเนื้อ เวทมนตร์ หรือการใช้อุบาย แต่คนนี้ไม่ได้มีดีสักอย่างเลย |
| เธนจอร์กิน | OfferExecute | ผู้อ่อนแอมีเพียงชะตากรรมเดียว เอ็กไซล์ ข้าก็ไม่ได้รับการยกเว้นเช่นกัน |
| เธนจอร์กิน | OfferExecute | องค์กรจะได้เป็นพยานต่อหนทางที่แท้จริง: ความแข็งแกร่งแห่งอาวุธ ความแข็งแกร่งแห่งเจตจำนง! |
| เธนจอร์กิน | OfferExecute | หากข้าไม่ได้กลับมา เอาข้าไปฝังที่อ็อกแฮมด้วย ฝังไว้ข้างพี่ชายข้า |
| เธนจอร์กิน | OfferExecute | คราวนี้ทำในสิ่งที่ต้องทำเถิด เอ็กไซล์ |
| เธนจอร์กิน | ReplyToBetrayalAccepted | ความแข็งแกร่งไม่ได้เป็นเพียงแค่กล้ามเนื้อ |
| เธนจอร์กิน | ReplyToBetrayalAccepted | ใช่ อ่อนแอลึกไปถึงเนื้อใน! ตาขาวเหมือนกับชิตัส ไอ้คนจอมปลอมที่วางยาพิษ! |
| เธนจอร์กิน | ReplyToBetrayalAccepted | ข้าขอเดานะ: เหล่าเทพผู้บุกเบิกก็เกลียดแกเหมือนกัน และอะไรก็ตามที่เป็นแม่แกด้วย |
| เธนจอร์กิน | ReplyToBetrayalAccepted | ล้ำเส้นข้าต่อไปสิ ชาวโอริอาท ชนเผ่าข้าอยากได้กบฏดอกไม้โชกเลือดอยู่เหมือนกัน! |
| เธนจอร์กิน | ReplyToBetrayalAccepted | ข้าไม่ได้ฆ่าพี่ชายข้า ไอ้สารเลว! |
| เธนจอร์กิน | ReplyToBetrayalAccepted | อ๊ะ เจ้าโง่มิ้วท์วิน ข้าถูกใส่ร้ายและถูกเนรเทศมาที่นี่ น่าแปลกสิ้นดีที่องค์กรนี้จับข้าได้เร็วนักทันทีที่ข้ามาถึง ใช่ไหมล่ะ? |
| เธนจอร์กิน | ReplyToBetrayalAccepted | ดังนั้นผู้อ่อนแอจึงพยายามบ่อนทำลายผู้มีอำนาจ |
| เธนจอร์กิน | Interrogated | ข้าไม่มีอะไรปิดบัง ความแข็งแรงเท่านั้นที่สำคัญ |
| เธนจอร์กิน | Interrogated | แกทำให้สัตว์ร้ายหิวโหยได้ แต่แกไม่อาจทำลายจิตใจมัน |
| เธนจอร์กิน | Interrogated | เอ็กไซล์เอ๊ย เอ็กไซล์ แกต้องเรียนรู้จริงๆ! |
| เธนจอร์กิน | ReplyToExecution | ผู้อ่อนแอสมควรตาย |
| เธนจอร์กิน | ReplyToExecution | งั้นมันก็ต้องเป็นเช่นนั้น |
| เธนจอร์กิน | ReplyToExecution | ใช่ ผู้แข็งแกร่งปีนขึ้นหลังของผู้อ่อนแอ |
| เธนจอร์กิน | SafehouseLeaderDefeated | เยี่ยม เอ็กไซล์ ผู้แข็งแกร่งที่สุดย่อมชนะ ข้ารู้ว่าวันหนึ่งคนคนนั้นจะไม่ใช่ข้า |
| เธนจอร์กิน | PrimaryDefenderStartsFight | ระวังให้ดีนะเอ็กไซล์... คนนี้ดุร้ายนัก |
| เธนจอร์กิน | Defeated | พวกเทพผู้บุกเบิกของแกหายหัวไปไหนแล้ว ชาวเอโซไมต์? |
| เธนจอร์กิน | Escape | กล้าหาญนัก เธน กล้าหาญเหลือเกิน |
| เธนจอร์กิน | Interrogated | น่าสงสัยนัก แกจะเป็นสัตว์ได้อีกเท่าไรเมื่อเราลงมือเรียบร้อย... |
| เธนจอร์กิน | Defeated | ที่นี่แกไม่ใช่คนที่แข็งแกร่งที่สุด แต่เป็นพวกเรา บอกเรื่องที่เราอยากรู้มาซะ |
เธนจอร์กิน
มนุษย์ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
active skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
ไม่ถูก ผลักออกไป
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Thane Jorgin
พลังชีวิต
600%
ค่าเกราะ
+100%
Ailment Threshold
600%
ค่าต้านทาน
Damage
140%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.335 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalThane
Metadata
StandaloneThane
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
38,600
ค่าเกราะ
57,580
อัตราการหลบหลีก
4,739
Damage
523
ความเสียหายเวท
523
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1.335
ค่าประสบการณ์
20,510
Minion Life
8,373
Minion Damage
418
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeBetrayalThane
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 125%
Attack Time: 1.335 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 25%
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
EmptyActionAttackThaneCombo1
Attack
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.335 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionAttackThaneCombo2
Attack
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.335 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
ThaneEnrage
คูลดาวน์: 13 วินาที
ThaneCalmDown
คูลดาวน์: 13 วินาที
BetrayalThaneCombo1Sweep1
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.335 วินาที
is area damage [1]
BetrayalThaneCombo1Kick1
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 120%
Attack Time: 1.335 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 20%
is area damage [1]
BetrayalThaneCombo1Slam1
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 195%
Attack Time: 1.335 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 95%
is area damage [1]
BetrayalThaneCombo2Punch1
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 112.65%
Attack Time: 1.335 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 12.65%
is area damage [1]
BetrayalThaneCombo2Punch2
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 112.65%
Attack Time: 1.335 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 12.65%
is area damage [1]
BetrayalThaneCombo2Backflip1
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 150%
Attack Time: 1.335 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
is area damage [1]
BetrayalThaneLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
กระโจนทุบ (Leap Slam)
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.335 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 100%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 60%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
is area damage [1]
BetrayalThaneLeapSlamExplosion
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 275%
Attack Time: 1.335 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 175%
is area damage [1]
BetrayalThaneStep
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 620.7 ถึง 931
is area damage [1]
BetrayalThaneCleaveShot
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.335 วินาที
โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 30%
base is projectile [1]
monster projectile variation [52]
BetrayalThaneMortar
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ โพรเจกไทล์ของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
สร้างความเสียหาย กายภาพ 558.6 ถึง 837.9
base is projectile [1]
is area damage [1]
mortar projectile distance override [30]
projectile spread radius [6]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
BetrayalThaneMortarHole
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 372.4 ถึง 558.6
is area damage [1]
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/StandaloneThane"] = {
name = "Thane Jorgin",
life = 6,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 25,
damage = 1.4,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.335,
attackRange = 9,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeBetrayalThane",
"BetrayalThaneCleaveShot",
"BetrayalThaneLeapSlam",
"ThaneEnrage",
"ThaneCalmDown",
"EmptyActionAttackThaneCombo1",
"EmptyActionAttackThaneCombo2",
"WalkEmergeBetrayal",
"BetrayalThaneCombo1Sweep1",
"BetrayalThaneCombo1Kick1",
"BetrayalThaneCombo1Slam1",
"BetrayalThaneCombo2Punch1",
"BetrayalThaneCombo2Punch2",
"BetrayalThaneCombo2Backflip1",
"BetrayalThaneLeapSlamExplosion",
"BetrayalThaneMortarHole",
"BetrayalThaneStep",
"BetrayalThaneMortar",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeBetrayalThane"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalThaneCleaveShot"] = {
name = "BetrayalThaneCleaveShot",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_projectile_variation",
"active_skill_damage_+%_final",
"base_is_projectile",
"always_pierce",
},
levels = {
[1] = {52, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalThaneLeapSlam"] = {
name = "Leap Slam",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.Movement] = true,
[SkillType.Travel] = true,
[SkillType.Slam] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.5,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
melee = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_damage_+%_final",
"active_skill_attack_speed_+%_final",
"active_skill_base_area_of_effect_radius",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {-100, -60, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ThaneEnrage"] = {
name = "ThaneEnrage",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.5,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ThaneCalmDown"] = {
name = "ThaneCalmDown",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.5,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackThaneCombo1"] = {
name = "EmptyActionAttackThaneCombo1",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.33,
baseFlags = {
attack = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_attack_speed_+%_final",
"skill_cannot_be_stunned",
"skill_cannot_be_knocked_back",
},
levels = {
[1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackThaneCombo2"] = {
name = "EmptyActionAttackThaneCombo2",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.83,
baseFlags = {
attack = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_attack_speed_+%_final",
"skill_cannot_be_stunned",
"skill_cannot_be_knocked_back",
},
levels = {
[1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
name = "WalkEmergeBetrayal",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 0.72,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalThaneCombo1Sweep1"] = {
name = "BetrayalThaneCombo1Sweep1",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalThaneCombo1Kick1"] = {
name = "BetrayalThaneCombo1Kick1",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalThaneCombo1Slam1"] = {
name = "BetrayalThaneCombo1Slam1",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.95, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalThaneCombo2Punch1"] = {
name = "BetrayalThaneCombo2Punch1",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.1265, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalThaneCombo2Punch2"] = {
name = "BetrayalThaneCombo2Punch2",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.1265, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalThaneCombo2Backflip1"] = {
name = "BetrayalThaneCombo2Backflip1",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalThaneLeapSlamExplosion"] = {
name = "BetrayalThaneLeapSlamExplosion",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 2.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalThaneMortarHole"] = {
name = "BetrayalThaneMortarHole",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalThaneStep"] = {
name = "BetrayalThaneStep",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalThaneMortar"] = {
name = "BetrayalThaneMortar",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
skillTypes = {
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"mortar_projectile_distance_override",
"projectile_spread_radius",
"is_area_damage",
"base_is_projectile",
"projectile_uses_contact_position",
"projectile_uses_contact_direction",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
| Family | CannotBeSlowedBelowValue |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | ความเร็ว |
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
active skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
| Family | Stance |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | โจมตี ความเร็ว |
ไม่ถูก ผลักออกไป
| Family | ImmuneToKnockback |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
เธนจอร์กิน
มนุษย์ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
active skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
ไม่ถูก ผลักออกไป
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Thane Jorgin
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | betrayal_syndicate_member, betrayal_thane_jorgin, นักเวท, fast_movement, hard_armour, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood |
พลังชีวิต
600%
ค่าเกราะ
+100%
Ailment Threshold
600%
ค่าต้านทาน
Damage
140%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.335 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalThane
Metadata
BetrayalThane
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
38,600
ค่าเกราะ
57,580
อัตราการหลบหลีก
4,739
Damage
523
ความเสียหายเวท
523
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1.335
ค่าประสบการณ์
20,510
Minion Life
8,373
Minion Damage
418
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeBetrayalThane
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 125%
Attack Time: 1.335 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 25%
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
EmptyActionAttackThaneCombo1
Attack
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.335 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionAttackThaneCombo2
Attack
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.335 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
ThaneEnrage
คูลดาวน์: 13 วินาที
ThaneCalmDown
คูลดาวน์: 13 วินาที
BetrayalThaneCombo1Sweep1
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.335 วินาที
is area damage [1]
BetrayalThaneCombo1Kick1
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 120%
Attack Time: 1.335 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 20%
is area damage [1]
BetrayalThaneCombo1Slam1
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 195%
Attack Time: 1.335 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 95%
is area damage [1]
BetrayalThaneCombo2Punch1
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 112.65%
Attack Time: 1.335 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 12.65%
is area damage [1]
BetrayalThaneCombo2Punch2
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 112.65%
Attack Time: 1.335 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 12.65%
is area damage [1]
BetrayalThaneCombo2Backflip1
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 150%
Attack Time: 1.335 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
is area damage [1]
BetrayalThaneLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
กระโจนทุบ (Leap Slam)
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.335 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 100%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 60%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
is area damage [1]
BetrayalThaneLeapSlamExplosion
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 275%
Attack Time: 1.335 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 175%
is area damage [1]
BetrayalThaneStep
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 620.7 ถึง 931
is area damage [1]
BetrayalThaneCleaveShot
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.335 วินาที
โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 30%
base is projectile [1]
monster projectile variation [52]
BetrayalThaneMortar
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ โพรเจกไทล์ของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
สร้างความเสียหาย กายภาพ 558.6 ถึง 837.9
base is projectile [1]
is area damage [1]
mortar projectile distance override [30]
projectile spread radius [6]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
BetrayalThaneMortarHole
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 372.4 ถึง 558.6
is area damage [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"
Actor
{
actor = "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalThane.act"
main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
}
StateMachine
{
define_shared_state = "angry"
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"
StateMachine
{
on_state_angry_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Thane/wild_rage/wild_rage.epk );"
on_state_angry_0 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Thane/wild_rage/wild_rage.epk );"
create_state_angry_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Thane/wild_rage/wild_rage.epk );"
//create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( );"
create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( BearArmourSetMTX_bootsShape );"
create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( BearArmourSetMTX_glovesShape, hand_meshShape );"
//create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments( );"
//create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments( );"
//Akanilim's Hide
create_state_Back_21 =
"
AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Thane );
"
//Shiaphet's Pall
create_state_Back_22 =
"
AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Thane );
"
//Xunti's Parasol
create_state_Back_23 =
"
AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Thane );
"
//Tekiton's Spine
create_state_Back_24 =
"
AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Thane );
"
//Gogori's Plague
create_state_Back_25 =
"
AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Thane );
"
//Harimal's Campaign
create_state_Back_26 =
"
AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Thane );
"
//Tau Poh's Banner
create_state_Back_27 =
"
AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Thane );
"
//Bu's Bottle
create_state_Back_28 =
"
AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Thane );
"
//Rithkin's Dance
create_state_Back_29 =
"
AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Thane );
"
//Cantar's Coffin
create_state_Back_30 =
"
AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Thane );
"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalThane"] = {
name = "Thane Jorgin",
life = 6,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 25,
damage = 1.4,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.335,
attackRange = 9,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeBetrayalThane",
"BetrayalThaneCleaveShot",
"BetrayalThaneLeapSlam",
"ThaneEnrage",
"ThaneCalmDown",
"EmptyActionAttackThaneCombo1",
"EmptyActionAttackThaneCombo2",
"WalkEmergeBetrayal",
"BetrayalThaneCombo1Sweep1",
"BetrayalThaneCombo1Kick1",
"BetrayalThaneCombo1Slam1",
"BetrayalThaneCombo2Punch1",
"BetrayalThaneCombo2Punch2",
"BetrayalThaneCombo2Backflip1",
"BetrayalThaneLeapSlamExplosion",
"BetrayalThaneMortarHole",
"BetrayalThaneStep",
"BetrayalThaneMortar",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeBetrayalThane"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalThaneCleaveShot"] = {
name = "BetrayalThaneCleaveShot",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_projectile_variation",
"active_skill_damage_+%_final",
"base_is_projectile",
"always_pierce",
},
levels = {
[1] = {52, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalThaneLeapSlam"] = {
name = "Leap Slam",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.Movement] = true,
[SkillType.Travel] = true,
[SkillType.Slam] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.5,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
melee = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_damage_+%_final",
"active_skill_attack_speed_+%_final",
"active_skill_base_area_of_effect_radius",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {-100, -60, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ThaneEnrage"] = {
name = "ThaneEnrage",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.5,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ThaneCalmDown"] = {
name = "ThaneCalmDown",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.5,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackThaneCombo1"] = {
name = "EmptyActionAttackThaneCombo1",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.33,
baseFlags = {
attack = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_attack_speed_+%_final",
"skill_cannot_be_stunned",
"skill_cannot_be_knocked_back",
},
levels = {
[1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackThaneCombo2"] = {
name = "EmptyActionAttackThaneCombo2",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.83,
baseFlags = {
attack = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_attack_speed_+%_final",
"skill_cannot_be_stunned",
"skill_cannot_be_knocked_back",
},
levels = {
[1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
name = "WalkEmergeBetrayal",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 0.72,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalThaneCombo1Sweep1"] = {
name = "BetrayalThaneCombo1Sweep1",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalThaneCombo1Kick1"] = {
name = "BetrayalThaneCombo1Kick1",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalThaneCombo1Slam1"] = {
name = "BetrayalThaneCombo1Slam1",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.95, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalThaneCombo2Punch1"] = {
name = "BetrayalThaneCombo2Punch1",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.1265, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalThaneCombo2Punch2"] = {
name = "BetrayalThaneCombo2Punch2",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.1265, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalThaneCombo2Backflip1"] = {
name = "BetrayalThaneCombo2Backflip1",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalThaneLeapSlamExplosion"] = {
name = "BetrayalThaneLeapSlamExplosion",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 2.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalThaneMortarHole"] = {
name = "BetrayalThaneMortarHole",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalThaneStep"] = {
name = "BetrayalThaneStep",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalThaneMortar"] = {
name = "BetrayalThaneMortar",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
skillTypes = {
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"mortar_projectile_distance_override",
"projectile_spread_radius",
"is_area_damage",
"base_is_projectile",
"projectile_uses_contact_position",
"projectile_uses_contact_direction",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
| Family | CannotBeSlowedBelowValue |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | ความเร็ว |
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
active skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
| Family | Stance |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | โจมตี ความเร็ว |
ไม่ถูก ผลักออกไป
| Family | ImmuneToKnockback |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 1 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 2000 |
| Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_% | 100 |
| Stats.base_maximum_mana | 200 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.max_viper_strike_orbs | 4 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.max_fuse_arrow_orbs | 5 |
| Stats.max_fire_beam_stacks | 8 |
| Stats.max_charged_attack_stacks | 10 |
| Stats.base_critical_strike_multiplier | 130 |
| Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+ | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 3 |
| Stats.max_frenzy_charges | 3 |
| Stats.max_power_charges | 3 |
| Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 5 |
| Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge | 4 |
| Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge | 4 |
| Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge | 50 |
| Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion | 150 |
| Stats.maximum_block_% | 75 |
| Stats.base_maximum_spell_block_% | 75 |
| Stats.base_number_of_totems_allowed | 1 |
| Stats.base_number_of_traps_allowed | 3 |
| Stats.base_number_of_remote_mines_allowed | 5 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute | 1200 |
| Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute | 1200 |
| Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute | 600 |
| Stats.monster_ignite_damage_+%_final | -72 |
| Stats.monster_bleeding_damage_+%_final | -86 |
| Stats.monster_poison_damage_+%_final | -50 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 500 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.impaled_debuff_base_duration_ms | 8000 |
| Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits | 5 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.base_total_number_of_sigils_allowed | 3 |
| Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life | 10 |
| Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana | 10 |
| Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield | 10 |
| Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final | 20 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 100 |
| Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification | -1 |
| Stats.base_max_fortification | 20 |
| Stats.soul_eater_maximum_stacks | 45 |
| Stats.additional_life_scaling_index | 2 |
| Stats.monster_no_drops_or_experience | 0 |
| Stats.is_betrayal_target | 1 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt |
| Positioned.blocking | true |
| Positioned.team | 0 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| Positioned.force_placement | true |
| BaseEvents.server_only | true |
| Actor.basic_action | Move, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup, Emerge, Emerge2, ChangeToStance2Immediate, ChangeToStance3, Emerge3 |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | true, false |
| Actor.on_start_Emerge2 | PauseAnimation(); |
| Actor.actor | Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalThane.act |
| Actor.main_hand_unarmed_type | One_Hand_Mace |
| StateMachine.define_shared_state = | |
| StateMachine." | , |
| StateMachine.betrayal_target | 1; |
| StateMachine.defeated; | |
| StateMachine.interrogate; | |
| StateMachine.bargain; | |
| StateMachine.retrieve_corpse; | |
| StateMachine.executed; | |
| StateMachine.shackles; | |
| StateMachine.Helm; | |
| StateMachine.Boots; | |
| StateMachine.Gloves; | |
| StateMachine.Back; | |
| StateMachine.Weapon; | |
| StateMachine.post_emerge; | |
| StateMachine.walk_emerge_ended; | |
| StateMachine.stasis | -1; |
| StateMachine.on_state_interrogate_1 | PlayAnimationByName( capture_01 ); |
| StateMachine.on_state_bargain_1 | PlayAnimationByName( bargain_01 ); |
| StateMachine.on_state_retrieve_corpse_1 | PlayAnimationByName( retrieve_corpse_01 ); |
| StateMachine.on_state_stasis_0 | ResumeAnimation(); |
| StateMachine.define_shared_state | angry |
| MinimapIcon.icon | BetrayalSymbolCatarina |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.