Prophecy Beyond Rampage
เจิม คลัสเตอร์จิวเวล The Pantheon ไอเทม Passive Skill Tree Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb แมลงซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์ ร้านค้า
ฮาคู
Haku

ฮาคู(Haku)

SpectreN
Area
Modจะไม่มีทางเดินช้าลง
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
Tagsred_blood, human, humanoid
Immunecannot_be_knocked_back [1]
Unwavering
Damage120%
พลังชีวิต600%
Ailment Threshold600%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeBetrayalHaku
Attack Distance6 ~ 12
Attack Time1.995 Second
Damage Spread20%
เกราะ+100%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WalkEmergeBetrayal
walk_emerge_distance [300]เวลาในการร่าย: 0.72 Second

BetrayalHakuCleave1
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย อีก 110%
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 15%

is_area_damage Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

BetrayalHakuCleave2
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย อีก 110%
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 15%

is_area_damage Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

BetrayalHakuKick1
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย อีก 110%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 12%

is_area_damage Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

EmptyActionAttackHakuSlashes
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
main_hand_base_maximum_attack_distance [20]

skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
เวลาในการร่าย: 3.33 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

EnduranceChargeSlamBetrayalHaku
TectonicSlam
Tectonic Slam
ทุบพื้นด้านหน้าของคุณเพื่อทำให้เกิดรอยแยกแห่งไฟ สร้างความเสียหายพื้นที่และยังมีโอกาสทำให้เกิดรอยแยกขนาดเล็กเพิ่มเติมได้ สกิลนี้จะใช้งาน Endurance Charge หนึ่งลูกครั้งที่สามที่คุณฟาดพื้นด้วยสกิลนี้ ต้องใช้ กระบอง คทา ดาบ ขวาน ไม้พลอง มือเปล่า เท่านั้น
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 150%

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee FireSkill CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

EmptyActionAttackHakuSlam
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
main_hand_base_maximum_attack_distance [40]

skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
เวลาในการร่าย: 2.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

BetrayalHakuSlam
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย อีก 110%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 40%

is_area_damage Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

BetrayalHakuDonut
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย อีก 110%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 20%

is_area_damage Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

BetrayalHakuGroundSlash
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย อีก 110%

is_area_damage Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

BetrayalHakuMortar
สกิลปืนครกมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ Projectile ของมอนสเตอร์แต่มีเอฟเฟคระเบิดด้วย
projectile_spread_radius [15]
สร้างความเสียหาย ไฟ 1226 ถึง 1840
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก
projectile_spread_radius_per_additional_projectile [4]

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 7 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84ฮาคู575052282.71.99545713323228548040404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WalkEmergeBetrayal
walk_emerge_distance [300]เวลาในการร่าย: 0.72 Second

BetrayalHakuCleave1
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย อีก 106.5%
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 15%

is_area_damage Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

BetrayalHakuCleave2
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย อีก 106.5%
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 15%

is_area_damage Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

BetrayalHakuKick1
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย อีก 106.5%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 12%

is_area_damage Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

EmptyActionAttackHakuSlashes
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
main_hand_base_maximum_attack_distance [20]

skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
เวลาในการร่าย: 3.33 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

EnduranceChargeSlamBetrayalHaku
TectonicSlam
Tectonic Slam
ทุบพื้นด้านหน้าของคุณเพื่อทำให้เกิดรอยแยกแห่งไฟ สร้างความเสียหายพื้นที่และยังมีโอกาสทำให้เกิดรอยแยกขนาดเล็กเพิ่มเติมได้ สกิลนี้จะใช้งาน Endurance Charge หนึ่งลูกครั้งที่สามที่คุณฟาดพื้นด้วยสกิลนี้ ต้องใช้ กระบอง คทา ดาบ ขวาน ไม้พลอง มือเปล่า เท่านั้น
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 150%

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee FireSkill CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

EmptyActionAttackHakuSlam
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
main_hand_base_maximum_attack_distance [40]

skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
เวลาในการร่าย: 2.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

BetrayalHakuSlam
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย อีก 106.5%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 40%

is_area_damage Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

BetrayalHakuDonut
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย อีก 106.5%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 20%

is_area_damage Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

BetrayalHakuGroundSlash
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย อีก 106.5%

is_area_damage Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

BetrayalHakuMortar
สกิลปืนครกมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ Projectile ของมอนสเตอร์แต่มีเอฟเฟคระเบิดด้วย
projectile_spread_radius [15]
สร้างความเสียหาย ไฟ 1110 ถึง 1665
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก
projectile_spread_radius_per_additional_projectile [4]

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 7 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82ฮาคู5150420361.99538004283967945040404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WalkEmergeBetrayal
walk_emerge_distance [300]เวลาในการร่าย: 0.72 Second

BetrayalHakuCleave1
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย อีก 99.62%
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 15%

is_area_damage Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

BetrayalHakuCleave2
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย อีก 99.62%
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 15%

is_area_damage Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

BetrayalHakuKick1
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย อีก 99.62%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 12%

is_area_damage Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

EmptyActionAttackHakuSlashes
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
main_hand_base_maximum_attack_distance [20]

skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
เวลาในการร่าย: 3.33 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

EnduranceChargeSlamBetrayalHaku
TectonicSlam
Tectonic Slam
ทุบพื้นด้านหน้าของคุณเพื่อทำให้เกิดรอยแยกแห่งไฟ สร้างความเสียหายพื้นที่และยังมีโอกาสทำให้เกิดรอยแยกขนาดเล็กเพิ่มเติมได้ สกิลนี้จะใช้งาน Endurance Charge หนึ่งลูกครั้งที่สามที่คุณฟาดพื้นด้วยสกิลนี้ ต้องใช้ กระบอง คทา ดาบ ขวาน ไม้พลอง มือเปล่า เท่านั้น
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 150%

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee FireSkill CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

EmptyActionAttackHakuSlam
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
main_hand_base_maximum_attack_distance [40]

skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
เวลาในการร่าย: 2.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

BetrayalHakuSlam
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย อีก 99.62%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 40%

is_area_damage Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

BetrayalHakuDonut
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย อีก 99.62%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 20%

is_area_damage Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

BetrayalHakuGroundSlash
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย อีก 99.62%

is_area_damage Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

BetrayalHakuMortar
สกิลปืนครกมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ Projectile ของมอนสเตอร์แต่มีเอฟเฟคระเบิดด้วย
projectile_spread_radius [15]
สร้างความเสียหาย ไฟ 907.2 ถึง 1361
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก
projectile_spread_radius_per_additional_projectile [4]

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 7 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78ฮาคู398541616.91.99525609218806852040404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WalkEmergeBetrayal
walk_emerge_distance [300]เวลาในการร่าย: 0.72 Second

BetrayalHakuCleave1
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย อีก 90.97%
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 15%

is_area_damage Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

BetrayalHakuCleave2
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย อีก 90.97%
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 15%

is_area_damage Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

BetrayalHakuKick1
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย อีก 90.97%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 12%

is_area_damage Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

EmptyActionAttackHakuSlashes
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
main_hand_base_maximum_attack_distance [20]

skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
เวลาในการร่าย: 3.33 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

EnduranceChargeSlamBetrayalHaku
TectonicSlam
Tectonic Slam
ทุบพื้นด้านหน้าของคุณเพื่อทำให้เกิดรอยแยกแห่งไฟ สร้างความเสียหายพื้นที่และยังมีโอกาสทำให้เกิดรอยแยกขนาดเล็กเพิ่มเติมได้ สกิลนี้จะใช้งาน Endurance Charge หนึ่งลูกครั้งที่สามที่คุณฟาดพื้นด้วยสกิลนี้ ต้องใช้ กระบอง คทา ดาบ ขวาน ไม้พลอง มือเปล่า เท่านั้น
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 150%

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee FireSkill CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

EmptyActionAttackHakuSlam
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
main_hand_base_maximum_attack_distance [40]

skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
เวลาในการร่าย: 2.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

BetrayalHakuSlam
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย อีก 90.97%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 40%

is_area_damage Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

BetrayalHakuDonut
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย อีก 90.97%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 20%

is_area_damage Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

BetrayalHakuGroundSlash
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย อีก 90.97%

is_area_damage Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

BetrayalHakuMortar
สกิลปืนครกมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ Projectile ของมอนสเตอร์แต่มีเอฟเฟคระเบิดด้วย
projectile_spread_radius [15]
สร้างความเสียหาย ไฟ 703.2 ถึง 1055
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก
projectile_spread_radius_per_additional_projectile [4]

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 7 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73ฮาคู296091206.61.99516294157445676040404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WalkEmergeBetrayal
walk_emerge_distance [300]เวลาในการร่าย: 0.72 Second

BetrayalHakuCleave1
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย อีก 82.32%
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 15%

is_area_damage Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

BetrayalHakuCleave2
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย อีก 82.32%
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 15%

is_area_damage Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

BetrayalHakuKick1
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย อีก 82.32%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 12%

is_area_damage Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

EmptyActionAttackHakuSlashes
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
main_hand_base_maximum_attack_distance [20]

skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
เวลาในการร่าย: 3.33 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

EnduranceChargeSlamBetrayalHaku
TectonicSlam
Tectonic Slam
ทุบพื้นด้านหน้าของคุณเพื่อทำให้เกิดรอยแยกแห่งไฟ สร้างความเสียหายพื้นที่และยังมีโอกาสทำให้เกิดรอยแยกขนาดเล็กเพิ่มเติมได้ สกิลนี้จะใช้งาน Endurance Charge หนึ่งลูกครั้งที่สามที่คุณฟาดพื้นด้วยสกิลนี้ ต้องใช้ กระบอง คทา ดาบ ขวาน ไม้พลอง มือเปล่า เท่านั้น
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 150%

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee FireSkill CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

EmptyActionAttackHakuSlam
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
main_hand_base_maximum_attack_distance [40]

skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
เวลาในการร่าย: 2.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

BetrayalHakuSlam
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย อีก 82.32%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 40%

is_area_damage Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

BetrayalHakuDonut
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย อีก 82.32%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 20%

is_area_damage Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

BetrayalHakuGroundSlash
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย อีก 82.32%

is_area_damage Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

BetrayalHakuMortar
สกิลปืนครกมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ Projectile ของมอนสเตอร์แต่มีเอฟเฟคระเบิดด้วย
projectile_spread_radius [15]
สร้างความเสียหาย ไฟ 543.1 ถึง 814.6
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก
projectile_spread_radius_per_additional_projectile [4]

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 7 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68ฮาคู21536895.41.99510332112844681040404025
conditions TargetIsPlayer
{
EmptyActionAttackEmptyActionAttackHakuSlashes100 TargetIsEnemy TerrainWalkableXUnitsInFront=40 TargetNotNear NotOnFullLife IAmAboveLevel=15
EmptyActionAttack2EmptyActionAttackHakuSlam100 TargetIsEnemy
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
MonsterMortar60TargetIsEnemy TargetNotMediumNear TargetNotFar
}
conditions TargetEvidenceIsNotInState=1
{
EmptyActionAttackEmptyActionAttackHakuSlashes3 TargetIsEnemy TerrainWalkableXUnitsInFront=40 TargetNotNear NotOnFullLife IAmAboveLevel=15
EmptyActionAttack2EmptyActionAttackHakuSlam3 TargetIsEnemy
MonsterMortar3TargetIsEnemy TargetNotMediumNear TargetNotFar
}
Melee 3
stance BaseDefence
stance stance2

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

StateMachine
{
	define_shared_state = "large=1"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

StateMachine
{
	//create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( bootsShape, feetShape );"
	create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( arm_guardShape, handsShape );"
	//create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//Akanilim's Hide
	create_state_Back_21 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Haku );
	"

	//Shiaphet's Pall
	create_state_Back_22 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Haku );
	"

	//Xunti's Parasol
	create_state_Back_23 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Haku );
	"

	//Tekiton's Spine
	create_state_Back_24 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Haku );
	"

	//Gogori's Plague
	create_state_Back_25 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Haku );
	"

	//Harimal's Campaign
	create_state_Back_26 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Haku );
	"

	//Tau Poh's Banner
	create_state_Back_27 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Haku );
	"

	//Bu's Bottle
	create_state_Back_28 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Haku );
	"

	//Rithkin's Dance
	create_state_Back_29 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Haku );
	"

	//Cantar's Coffin
	create_state_Back_30 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Haku );
	"
}
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalHaku"] = {
    name = "Haku",
    life = 6,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "BetrayalHakuMortar",
        "EmptyActionAttackHakuSlashes",
        "EmptyActionAttackHakuSlam",
        "WalkEmergeBetrayal",
        "EnduranceChargeSlamBetrayalHaku",
        "BetrayalHakuCleave1",
        "BetrayalHakuCleave2",
        "BetrayalHakuKick1",
        "BetrayalHakuGroundSlash",
        "BetrayalHakuSlam",
        "BetrayalHakuDonut",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalHakuMortar"] = {
    name = "BetrayalHakuMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.75,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "projectile_spread_radius",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "projectile_spread_radius_per_additional_projectile",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {15, 0.8, 1.2, 4, 4, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 2},  },
        [2] = {15, 0.8, 1.2, 4, 4, -30, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 2},  },
        [3] = {15, 0.8, 1.2, 4, 4, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 2},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackHakuSlashes"] = {
    name = "EmptyActionAttackHakuSlashes",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.33,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackHakuSlam"] = {
    name = "EmptyActionAttackHakuSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
    name = "WalkEmergeBetrayal",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.72,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EnduranceChargeSlamBetrayalHaku"] = {
    name = "Tectonic Slam",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0.75,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Slam the ground, unleashing a fiery fissure in front of you, dealing area damage and randomly releasing a number of smaller fissures branching off from it. Consume an Endurance Charge every third time you slam the ground with this skill. Requires a Mace, Sceptre, Sword, Axe, Staff, or Unarmed.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, 50, baseMultiplier = 2.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalHakuCleave1"] = {
    name = "BetrayalHakuCleave1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {50, -30, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 2},  },
        [2] = {50, 0, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 2},  },
        [3] = {50, 1, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1, 2},  },
        [4] = {50, 110, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 2},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalHakuCleave2"] = {
    name = "BetrayalHakuCleave2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {50, -30, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 2},  },
        [2] = {50, 0, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 2},  },
        [3] = {50, 1, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1, 2},  },
        [4] = {50, 110, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 2},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalHakuKick1"] = {
    name = "BetrayalHakuKick1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {50, -30, baseMultiplier = 1.12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 2},  },
        [2] = {50, 0, baseMultiplier = 1.12, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 2},  },
        [3] = {50, 1, baseMultiplier = 1.12, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1, 2},  },
        [4] = {50, 110, baseMultiplier = 1.12, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 2},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalHakuGroundSlash"] = {
    name = "BetrayalHakuGroundSlash",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {50, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 2},  },
        [2] = {50, 0, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 2},  },
        [3] = {50, 1, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1, 2},  },
        [4] = {50, 110, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 2},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalHakuSlam"] = {
    name = "BetrayalHakuSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {50, -30, baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 2},  },
        [2] = {50, 0, baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 2},  },
        [3] = {50, 1, baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1, 2},  },
        [4] = {50, 110, baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 2},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalHakuDonut"] = {
    name = "BetrayalHakuDonut",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {50, -30, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 2},  },
        [2] = {50, 0, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 2},  },
        [3] = {50, 1, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1, 2},  },
        [4] = {50, 110, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 2},  },
    },
}
BetrayalLeague/Haku Directory /125 ⍟

BetrayalLeague/Haku Directory /125 ⍟

Codeชื่อAudio
HakuPrimaryDefenderStartsFightZeroTala moana นักรบ! หนีถ้าคุณไม่อยากตาย
HakuPrimaryDefenderStartsFightOneคุณกล้าที่จะโจมตี Karui ในป้อมปราการของเขา กล้าหาญและโง่เขลา
HakuPrimaryDefenderStartsFightTwoเดินต่อไป! ฉันจะจัดการผู้ลี้ภัย
HakuPrimaryDefenderStartsFightThreeเนรเทศคุณเพิ่งจะเดินเข้าไปในหลุมฝังศพของคุณ
HakuPrimaryDefenderStartsFightFourHinekora ฉันจะส่งของขวัญให้คุณ!
HakuPrimaryDefenderStartsFightFiveคุณคิดว่าฉันจะล่มสลายในคุกหรือไม่? บรรพชนของฉันใช้เวลาหลายร้อยปีในห่วง
HakuPrimaryDefenderStartsFightSixฉันอยู่กับคำพูดของฉันถูกเนรเทศ ใช่ไหม
HakuPrimaryDefenderStartsFightSevenบรรพชนของฉันจะให้อภัยการละเมิดของฉัน คุณจะ
HakuPrimaryDefenderStartsFightEightMother of Death ไม่ได้คืนให้ฉันด้วยมือเปล่า
HakuPrimaryDefenderStartsFightNineกลับมาจากความตาย? คุณไม่ได้เป็นแค่ลูกของ Kitava
HakuPrimaryDefenderStartsFightTenข้าจะบดขยี้เจ้า
HakuPrimaryDefenderStartsFightElevenนักรบที่แท้จริงจู่โจมเพียงครั้งเดียว
HakuPrimaryDefenderStartsFightTwelveไม่มีอะไรหยุดยั้งนักรบแห่งคารุยได้
HakuPrimaryDefenderStartsFightThirteenชาวคารุยเกิดในภูเขาไฟ
HakuPrimaryDefenderStartsFightFourteenเจ้าไม่รู้หรอกว่ากำลังเผชิญกับอะไรอยู่
HakuSafehouseLeaderIntroZeroฉันจะวางหัวของคุณบนเข็มขัดของฉันเหมือนกับที่ Kaom ทำกับ Lioneye
HakuSecondaryDefenderArrivalZeroเราจะผลักผู้บุกรุกกลับมารวมกัน!
HakuSecondaryDefenderArrivalOneเราไม่สามารถสูญเสียสินค้านี้!
HakuSecondaryDefenderArrivalTwoความแข็งแกร่งของตัวเลขเพื่อน!
HakuSecondaryDefenderArrivalThreeบรรพชนบุรุษให้อภัย ซินดิเคทไม่ได้
HakuSecondaryDefenderArrivalFourฉันให้คุณแข็งแรงของฉันพันธมิตร
HakuSecondaryDefenderArrivalFiveThe Syndicate ต่อสู้เป็นหนึ่งเดียว!
HakuSecondaryDefenderArrivalSixหยุดเสียเวลาเลโอ เรามีภารกิจที่สำคัญกว่า
HakuSecondaryDefenderArrivalSevenTalamoana ชายผู้ศักดิ์สิทธิ์ พระเจ้าของคุณไม่ปรากฏตัวหรือ
HakuSecondaryDefenderArrivalEightTalamoana บุตรชายของหิน
HakuSecondaryDefenderArrivalNineรินให้ฉันแสดงให้คุณเห็นว่าชาวคารุยต่อสู้อย่างไร
HakuSecondaryDefenderArrivalTenคุณใส่ศรัทธามากเกินไปในอุปกรณ์ของคุณ Riker
HakuSecondaryDefenderArrivalElevenบรรพชนนำเราไปสู่ชัยชนะ
HakuSecondaryDefenderArrivalTwelveฉันได้มาเพื่อเรียกร้องสิ่งที่เป็นของฉัน
HakuSecondaryDefenderArrivalThirteenความล้มเหลวของคุณจะเป็นชั่วโมงที่ดีที่สุดของฉัน
HakuSecondaryDefenderArrivalFourteenคุณจะถูกฝังลงที่นี่
HakuSecondaryDefenderArrivalFifteenฉันจะนำพวกคุณทั้งหมดเข้าสู่โดเมนของ Hinekora
HakuSecondaryDefenderArrivalSixteenเรามาดูกันว่าการโจมตีของฉันดึงเอาเทพเจ้าแห่งคุณออกมาหรือไม่
HakuSecondaryDefenderArrivalSeventeenฉันขอโทษผู้ล่า แต่เราต้องเป็นศัตรูในวันนี้
HakuSecondaryDefenderArrivalEighteenเนรเทศรู้ว่าเมื่อสัตว์ตัวนั้นตายมันจะไม่ไป Hinekora มันจะไปที่ไหนเลย
HakuSecondaryDefenderArrivalNineteenจิตวิญญาณของคุณจะเป็นเหมือนของเล่นของบรรพชาทาส
HakuSecondaryDefenderArrivalTwentyคุณไปไกลเกินไป Aisling ความรุนแรงเป็นสิ่งจำเป็นไม่ใช่งานอดิเรกที่ไม่ได้ทำงาน
HakuSecondaryDefenderArrivalTwentyOneHinekora ต้องการการเสียสละมากมายในวันนี้ ถือว่าเป็นเกียรติ
HakuReplyToSecondaryDefenderArrivalZeroวายร้าย! ฉันจะทำลายคุณเช่นกัน!
HakuReplyToSecondaryDefenderArrivalOneฉันยังไม่ตายอีแร้ง!
HakuReplyToSecondaryDefenderArrivalTwoคุณเพิ่งฝังตัวเอง
HakuReplyToSecondaryDefenderArrivalThreeฉันจะไม่แสดงความเมตตาผู้ทรยศ
HakuReplyToSecondaryDefenderArrivalFourฉันคิดว่าเทพเจ้าของฉันแข็งแกร่งกว่าคุณผู้ทำสงคราม
HakuReplyToSecondaryDefenderArrivalFiveฉันไม่ต้องการความช่วยเหลือจากบรรพชนสำหรับสิ่งนี้สิ่งที่น่ารังเกียจ
HakuReplyToSecondaryDefenderArrivalSixคุณจะตอบบรรพชนของ Gravicius ด้วยเสียงกรีดร้อง
HakuReplyToSecondaryDefenderArrivalSevenคนตายเป็นของ Hinekora ผู้ทำให้เสื่อมเสีย ฉันจะส่งคุณไปหาเธอ
HakuReplyToSecondaryDefenderArrivalEightดังนั้นไม่ว่าจะเป็น หยกคารุยจะช่วยให้คุณหลุดพ้นจากการถูกเนรเทศ
HakuSecondaryDefenderArrivalTwentyTwoเหล็กด้วยตัวคุณเอง สำหรับ Tukohama!
HakuSecondaryDefenderArrivalTwentyThreeบรรพชนเป็นพยานในสิ่งนี้!
HakuSecondaryDefenderArrivalTwentyFourรู้สึกถึงกำแพงที่สั่นสะเทือนด้วยพลังอันทรงพลังของเรา!
HakuSecondaryDefenderArrivalTwentyFiveคุณได้ยินหรือไม่ Hinekora กำลังโทรหาคุณ
HakuSecondaryDefenderArrivalTwentySixTora ฉันจะไม่พูดโอ้อวดหมาป่าเร็วไปกว่าสั่งให้คุณ แค่จำไว้: ฉันเป็นอัลฟ่า
HakuSecondaryDefenderArrivalTwentySevenฆาตกร! อย่าลืมว่าใครมีหน้าที่
HakuSecondaryDefenderArrivalTwentyEightฉันปกป้องคนทั้งหมดของฉันแม้กระทั่งคนที่ไม่ได้
HakuSecondaryDefenderArrivalTwentyNineชาวคารุยผู้บังคับบัญชา Gravicius Hinekora หัวเราะ
HakuSecondaryDefenderArrivalThirtyกำหนดอุปกรณ์ของคุณตามที่ฉันสั่ง Maloney และกับดักของคุณอาจจะทำอะไรบางอย่างให้สำเร็จ
HakuSecondaryDefenderArrivalThirtyOneการเผชิญหน้าผู้ชายของคารุยคือการเผชิญหน้ากับคารุย
HakuKillPlayerZeroศัตรูที่คู่ควร
HakuKillPlayerOneคุณจะให้อาหารหนอน
HakuKillPlayerTwoการต่อสู้อันรุ่งโรจน์!
HakuKillPlayerThreeMother of Death ของขวัญ
HakuEscapeZeroคำเตือน. อย่าข้ามฉันอีกครั้ง
HakuEscapeOneนกทำรังไม่ได้รับเวิร์ม นานแล้วถูกเนรเทศ
HakuEscapeTwoคุณยังไม่ได้รับความโปรดปรานของบรรพชน นั่นคือเหตุผลที่คุณถูกลิขิตให้ล้มเหลว
HakuDefeatedZeroTukohama ... ฉันล้มเหลวได้อย่างไร?
HakuDefeatedOneไม่ ... รถเข็นต้อง ... เอ่อ ...
HakuDefeatedTwoบรรพชน ... ข้าให้อภัย
HakuDefeatedThreeHinekora ... ฉันขอโทษ
HakuDefeatedFourไม่ ... ขังฉันอีกครั้ง ...
HakuDefeatedFiveเอ่อ ... พลัดถิ่น ... ข้อตกลงอื่น ... ?
HakuDefeatedSixฉันหลงทางไปไกล ... จากทาง
HakuDefeatedSevenบรรพชน ... ฉันจะพบคุณอีกครั้ง
HakuDefeatedEightคุณ ... ได้เรียนรู้มาก ...
HakuDefeatedNineนี่เป็น ... ภารกิจที่ถูกสาป
HakuDefeatedTenฉันเป็นคนโง่ ... ทำตามความโกรธของฉัน
HakuOfferBargainZeroข้ายังไม่อยากพบกับบรรพชนของข้าตอนนี้ เอ็กไซล์
ตามธรรมเนียมของ งามาคานุย การยื่นขอสันติภาพจะต้องมีพยานบุคคลที่สาม
ข้าขอยื่นสันติภาพ เจ้าจะเลือกพยานไหม?
HakuOfferBargainOneวันนี้มีการนองเลือดมากพอแล้ว นักรบ
จงลดอาวุธของเจ้าลง แล้วข้าจะเสนอโอกาสให้เจ้า
มีอยู่คนหนึ่งในเผาของข้าที่ขาหลอกมันได้
ให้เหตุผลข้าสิ แล้วข้าจะบอกสิ่งที่ข้ารู้เกี่ยวกับมันให้กับเจ้า
HakuOfferBargainTwoผู้พิชิตไม่เพียงแต่ชนะการรบ เขายังใช้งานคนได้ถูกตำแหน่งเพื่อประโยชน์สูงสุด
ข้าคิดว่าข้าให้ประโยชน์กับเจ้าได้ดีกว่านี้ในตำแหน่งอื่น
HakuOfferBargainThreeข้าไม่อยากอยู่ที่นี่แล้ว เอ็กไซล์
บรรพชนคอยกระซิบในหูเตือนข้า
พวกเขาบอกว่าบ้านเกิดที่งามาคานุยต้องการข้า
เจ้าจะแสดงเมตตาและให้ชายคนนี้ได้กลับไปหาครอบครัวได้ไหม?
HakuOfferBargainFourข้ารู้ตัวเมื่อแพ้
ไม่ใช่ทุกการต่อสู้จะจบด้วยความตาย และก็ไม่ควรด้วย
ในเผ่าของข้า ผู้ชนะรับรางวัลแล้วก็เจ๊ากันไป
ข้าจะบอกสิ่งที่เจ้าต้องการรู้เพื่อแลกกับความปลอดภัยของข้า
HakuOfferBargainFiveข้ารู้ประวัติศาสตร์ ผู้รุกรานอย่างพวกเจ้าเหมือนๆกันหมด
เจ้าต้องการแค่สองอย่าง: หัวของข้า ไม่ก็ของๆข้า
เอามันไป แล้วทิ้งอีกอย่างไว้
HakuOfferBargainSixข้าขอสารภาพ ตอนแรกข้าคิดว่าเจ้าแค่วางท่า
ข้าเห็นแล้วว่าเจ้าไม่ใยดีชีวิตคนจริงๆ
ไม่ว่าเจ้าต้องการอะไร ก็เอาไปเลย
HakuBargainAcceptedZeroเป็นตัวเลือกที่ฉลาดจริงๆ
HakuBargainAcceptedOneมันก็แค่อุบายหลีกเลี่ยง
ไม่ใช่หนทางที่มีเกียรติ
แต่เกียรติยศก็ไร้ความหมายไปแล้วตั้งแต่วันที่
คอม สังหารพวกพ้องของเขาทั้งสามร้อยคน
HakuBargainAcceptedTwoงั้นก็ตามนั้น ข้าจะทำตามหน้าที่ของข้าที่นั่น
HakuBargainAcceptedThreeข้าดีใจที่จะได้เจอครอบครัวของข้าอีก
HakuBargainAcceptedFourเราไม่ติดค้างกันแล้ว
HakuBargainAcceptedFiveรับ​รางวัล​เจ้า​แล้วไปให้พ้น
HakuOfferBetrayalZeroหนทางแห่งคารุยจะให้ผู้ชนะเป็นผู้นำ
สถานการณ์แบบนี้ข้าเชื่อว่าเจ้าสามารถเลือกผู้นำมาแทนคนเก่าได้
ถ้าเจ้าเลือกข้า ข้าจะปฏิบัติตาม
HakuOfferBetrayalOneความขัดแย้งในหมู่พวกพ้องของ คารุย มักทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงของยศและและความนับถือ
สถานการณ์แบบนี้ ข้าเชื่อว่าเจ้าสามารถลดตำแหน่งคนหนึ่ง แล้วเลื่อนตำแหน่งอีกคนได้
ถ้าเจ้าเลือกข้า ข้าจะปฏิบัติตาม
HakuOfferBetrayalTwoไอ้พวกองค์กรมันไม่ทำตามหนทางแห่งคารุย แต่ข้าทำ
และชัยชนะของเจ้าทำให้เจ้าสามารถตัดสินชะตาของพวกข้าได้
ถ้าเจ้าต้องการเจ้าสามารถขับไล่เราคนใดคนหนึ่งออกไปจากองค์กรอย่างถาวร
ถ้าจะเอาเรื่องเช่นนั้นที่นี่ตอนนี้ ข้าจะบังคับให้พวกมันปฏิบัติตาม
HakuOfferBetrayalThreeชัยชนะของเจ้าต้องได้รับรางวัลตอบแทน
ข้าไม่มีอะไรจะให้นอกจากข้อมูล
มันไม่เรียกว่ารางวัลสำหรับเราชาว คารุย หรอกนะ
แต่ ในสถานะการณ์แบบนี้ ข้าเชื่อว่าข้อมูลคืออาวุธที่ร้ายกาจที่สุดในการต่อกรกับองค์กร
HakuOfferBetrayalFourมันมีเส้นคั่นบางๆ ระหว่างความเชื่อและความคลั่ง
ข้าเชื่อว่า เอล์เรออน ได้ผ่านจุดนั้นมานานแล้ว
HakuOfferBetrayalFiveพรานหญิงออกนอกลู่ทางของเธอ
เรามาช่วยกันตามหาเส้นทางดีกว่า
HakuOfferBetrayalSixข้าไม่นับญาติกับ...ตัวนั่น
มันไม่ได้มาจากโลกนี้แน่และไร้เกียรติโดยสิ้นเชิง
HakuOfferBetrayalSevenหยุดการขัดแย้งของพวกเราไว้ก่อนนะ เอ็กไซล์
กราวิเชียสต้องโดนลงโทษในความป่าเถื่อนนั่น
เจ้าจะไม่เจอโอกาสที่ดีกว่านี้แน่ ที่จะนำพาซึ่งความยุติธรรมอันน้อยนิดให้แก่บรรพชน
HakuOfferBetrayalEightแอชลิ่ง เป็นอสุรกายในคราบหญิงสาว เจ้าต้องฟังข้านะ
HakuOfferBetrayalNineหนทางแห่งคารุย บางครั้งก็เยือกเย็นและขมขืน แต่ก็ยังต้องทำตาม
HakuOfferExecuteZeroฉันเลือกความตายที่มีเกียรติ
HakuOfferExecuteOneฉันรู้สึกเป็นเกียรติที่จะตายเพราะสาเหตุของฉัน
HakuOfferExecuteTwoฉันจะตายเร็วกว่าทรยศเพื่อนของฉัน
HakuOfferExecuteThreeฉันค้นหาเฉพาะความมืดที่ความตายนำมา ไม่ใช่ด้านในของเซลล์
HakuReplyToBetrayalAcceptedZeroบรรพชนจะจดจำการกระทำของคุณ!
HakuReplyToBetrayalAcceptedOneต้นไม้และผีของฉันจะรอคุณหลังจากความตายชายชรา
HakuReplyToBetrayalAcceptedTwoฉันไม่ต้องการลูกศรอันอ่อนโยนของเธอที่หลังล่า
HakuReplyToBetrayalAcceptedThreeฉันคาดหวังสิ่งที่เลวร้ายที่สุดจากคุณ Janus และคุณมักจะส่งมอบมากเกินไป
HakuReplyToBetrayalAcceptedFourและฉันจะไม่มีใครทำให้คุณหัวจากบ่าของคุณสำหรับเรื่องนี้ทาส
HakuReplyToBetrayalAcceptedFiveช่างแสนดีเหลือเกิน Redblade
HakuReplyToBetrayalAcceptedSixสมาคมนี้ทำให้คนทรยศของเราทุกคน
HakuInterrogatedZeroคุณทำให้ฉันเสียชื่อเสียง การจำคุกนั้นใช้สำหรับทาสไม่ใช่นักรบ!
HakuInterrogatedOneฉันไม่สามารถปฏิบัติตามความอับอายขายหน้านี้ต่อไปเนรเทศ! คุณถ่มน้ำลายใส่หน้าฉัน ...
HakuInterrogatedTwoบรรพชนขอพลังให้ฉันที่จะทนต่อความอับอายและความอับอายขายหน้าที่ถูกเนรเทศมาจากฉันนี้
HakuReplyToExecutionZeroคุณให้เกียรติทางด้วยการส่งมอบความตายอย่างรวดเร็วให้กับนักรบที่ต่อสู้ได้ดี
HakuReplyToExecutionOneคุณแสดงความนับถือด้วยการมอบความตายที่สะอาด
HakuReplyToExecutionTwoคนนั้นไม่สมควรได้รับความตายอันทรงเกียรติ
HakuSafehouseLeaderDefeatedZeroบรรพชนคุณได้ละทิ้งฉันหรือไม่
HAK_117a
HAK_117b
HAK_117c
HAK_118a
HAK_118b
HAK_118c
HAK_119a
HAK_119b
HAK_119c
Haku Directory /58 ⍟

Haku Directory /58 ⍟

Codeชื่อAudio
Haku_01
Haku_02a
Haku_02b
Haku_02c
Haku_03
Haku_04
Haku_05
Haku_06
Haku_07
Haku_08
Haku_09
Haku_10
Haku_11
Haku_12
Haku_13
Haku_14
Haku_15a
Haku_15b
Haku_15c
Haku_15d
Haku_16
Haku_17
Haku_18
Haku_19a
Haku_19b
Haku_19c
Haku_19d
Haku_20a
Haku_20b
Haku_20c
Haku_20d
Haku_20e
Haku_21
Haku_22
Haku_23
Haku_24
Haku_25
Haku_26
Haku_27
Haku_28
Haku_29
Haku_30
Haku_31
Haku_32
Haku_33
Haku_34
Haku_35
Haku_36
Haku_37
Haku_38
Haku_39
Haku_40
Haku_41
Haku_42
Haku_43
Haku_44
Haku_45
Haku_46