Dialogue /121
Monster | Cue | Dialogue |
---|---|---|
ฮาคู | PrimaryDefenderStartsFight | ทาลาโมอานา นักรบ! จงหนีไปเสียหากแกไม่อยากตาย |
ฮาคู | PrimaryDefenderStartsFight | แกกล้านักที่มารุกรานชาวคารุยในป้อมปราการของเขา กล้าและโง่นัก |
ฮาคู | PrimaryDefenderStartsFight | เดินต่อไป! ข้าจะจัดการเอ็กไซล์นี่เอง |
ฮาคู | PrimaryDefenderStartsFight | เอ็กไซล์ แกเพิ่งก้าวเข้ามาในสุสานของแก |
ฮาคู | PrimaryDefenderStartsFight | ฮิเนโครา ข้าจะมอบของขวัญให้กับท่าน! |
ฮาคู | PrimaryDefenderStartsFight | แกคิดเหรอว่าคุกนั่นจะทำอะไรข้าได้? บรรพชนข้าติดโซ่ตรวนมาหลายต่อหลายศตวรรษ |
ฮาคู | PrimaryDefenderStartsFight | ข้ายึดมั่นกับคำพูดของข้ามาโดยตลอดนะเอ็กไซล์ แกล่ะ? |
ฮาคู | PrimaryDefenderStartsFight | บรรพชนข้าย่อมให้อภัยที่ข้าล่วงเกิน แล้วบรรพชนของแกล่ะ? |
ฮาคู | PrimaryDefenderStartsFight | พระมารดาแห่งความตายไม่ได้ส่งข้ากลับมาด้วยมือเปล่า |
ฮาคู | PrimaryDefenderStartsFight | กลับมาจากความตายแล้วหรือ? แกมันไม่ต่างจากบุตรของคิทาวาแม้แต่น้อย |
ฮาคู | PrimaryDefenderStartsFight | ข้าจะบดขยี้แก |
ฮาคู | PrimaryDefenderStartsFight | นักรบตัวจริงย่อมปลิดชีพแกได้ภายในการจู่โจมครั้งเดียว |
ฮาคู | PrimaryDefenderStartsFight | ไม่มีอะไรหยุดยั้งนักรบคารุยตัวจริงได้เป็นแน่ |
ฮาคู | PrimaryDefenderStartsFight | เราชาวคารุยกำเนิดมาจากภูเขาไฟ |
ฮาคู | PrimaryDefenderStartsFight | แกไม่รู้หรอกว่ากำลังเผชิญกับอะไรอยู่ |
ฮาคู | SafehouseLeaderIntro | ข้าจะห้อยหัวแกบนเข็มขัด ดังที่คอมม์ทำกับหัวของไลออนอาย |
ฮาคู | SecondaryDefenderArrival | เราจะขับไล่ผู้บุกรุกไปด้วยกัน! |
ฮาคู | SecondaryDefenderArrival | เราจะเสียของนี่ไปไม่ได้เป็นอันขาด! |
ฮาคู | SecondaryDefenderArrival | ยิ่งพวกมากยิ่งแข็งแกร่ง เพื่อน! |
ฮาคู | SecondaryDefenderArrival | บรรพชนย่อมให้อภัย แต่องค์กรไม่ให้อภัยเป็นแน่ |
ฮาคู | SecondaryDefenderArrival | ข้าขอมอบกำลังให้เจ้า พันธมิตร |
ฮาคู | SecondaryDefenderArrival | องค์กรของเราต่อสู้ร่วมกันเป็นหนึ่ง! |
ฮาคู | SecondaryDefenderArrival | เลิกเสียเวลาไปเปล่าๆ ได้แล้วลีโอ เรามีงานอื่นที่สำคัญกว่านี้ |
ฮาคู | SecondaryDefenderArrival | ทาลาโมอานา ผู้ศักดิ์สิทธิ์ พระเจ้าของเจ้าไม่ปรากฏตัวงั้นหรือ? |
ฮาคู | SecondaryDefenderArrival | ทาลาโมอานา บุตรศิลา |
ฮาคู | SecondaryDefenderArrival | ริน ข้าจะทำให้เจ้าได้เห็นว่าชาวคารุยต่อสู้อย่างไร |
ฮาคู | SecondaryDefenderArrival | เจ้าศรัทธาเครื่องมือของเจ้าจนเกินไป ไรเกอร์ |
ฮาคู | SecondaryDefenderArrival | ท่านบรรพชนทั้งหลาย นำเราไปสู่ชัยชนะด้วยเถิด |
ฮาคู | SecondaryDefenderArrival | ข้ามายึดครองของของข้า |
ฮาคู | SecondaryDefenderArrival | ความล้มเหลวของแกจะเป็นช่วงเวลาที่ดีที่สุดของข้า |
ฮาคู | SecondaryDefenderArrival | พวกแกทุกคนจะถูกฝังกลบข้างล่างนี้ |
ฮาคู | SecondaryDefenderArrival | ข้าจะส่งพวกแกทุกคนไปสู่แดนของฮิเนโครา |
ฮาคู | SecondaryDefenderArrival | มาดูกันเถิดว่าการโจมตีของข้าจะเรียกพระเจ้าของแกออกมาได้ไหม ผู้ศักดิ์สิทธิ์ |
ฮาคู | SecondaryDefenderArrival | ข้าขออภัยนะพรานหญิง เราต้องเป็นศัตรูกันในวันนี้ |
ฮาคู | SecondaryDefenderArrival | เอ็กไซล์ รู้ไว้เถิดว่าเมื่ออมนุษย์นั่นตายไป มันจะไม่ได้ไปหาฮิเนโครา มันจะไม่ได้ไปที่ไหนเลย |
ฮาคู | SecondaryDefenderArrival | วิญญาณเจ้าจะเป็นเพียงของเล่นของบรรพชน นายทาส |
ฮาคู | SecondaryDefenderArrival | แกทำเกินไปแล้ว แอชลิ่ง ความรุนแรงนั้นเป็นเรื่องจำเป็น หาใช่งานอดิเรก |
ฮาคู | SecondaryDefenderArrival | ฮิเนโคราต้องการการสังเวยมากมายในวันนี้ คิดเสียเถิดว่าเป็นเกียรติของแก |
ฮาคู | ReplyToSecondaryDefenderArrival | ไอ้ชั่ว! ข้าจะทำลายแกเช่นกัน! |
ฮาคู | ReplyToSecondaryDefenderArrival | ข้ายังไม่ตาย อีแร้ง! |
ฮาคู | ReplyToSecondaryDefenderArrival | แกเพิ่งจะฝังศพตัวเองไปเอง |
ฮาคู | ReplyToSecondaryDefenderArrival | ข้าไม่มีความเมตตาให้กับหนอนบ่อนไส้อย่างแก |
ฮาคู | ReplyToSecondaryDefenderArrival | ข้าว่าทวยเทพของข้านั้นแข็งแกร่งกว่าพระเจ้าของแก นักรบศักดิ์สิทธิ์ |
ฮาคู | ReplyToSecondaryDefenderArrival | ข้าไม่ต้องการความช่วยเหลือของบรรพชนในงานนี้ ไอ้ชั่วช้า |
ฮาคู | ReplyToSecondaryDefenderArrival | แกจะต้องขานตอบแก่บรรพชน กราวิเชียส ขานตอบด้วยการกรีดร้อง |
ฮาคู | ReplyToSecondaryDefenderArrival | ผู้ตายย่อมตกเป็นของฮิเนโครา ไอ้ผู้ก่อความโสมม ข้าจะส่งแกไปหาท่านเอง |
ฮาคู | ReplyToSecondaryDefenderArrival | ได้เลย หยกคารุยย่อมปาดผ่านตัวแกได้ไม่ต่างจากเอ็กไซล์ผู้นี้ |
ฮาคู | SecondaryDefenderArrival | เตรียมตัวแกให้พร้อม ทูโคฮาม่าจงเจริญ! |
ฮาคู | SecondaryDefenderArrival | เหล่าบรรพชนทั้งหลาย จงเป็นสักขีพยานเถิด! |
ฮาคู | SecondaryDefenderArrival | กำแพงย่อมสั่นสะเทือนไปด้วยความองอาจของพวกเรา! |
ฮาคู | SecondaryDefenderArrival | ได้ยินไหม เอ็กไซล์? ฮิเนโคราเรียกชื่อแกอยู่ |
ฮาคู | SecondaryDefenderArrival | ทอร่า ข้าย่อมไม่สั่งเจ้าดังที่ข้าย่อมไม่ยั่วยุหมาป่า แต่จำไว้: ข้าเป็นจ่าฝูง |
ฮาคู | SecondaryDefenderArrival | มือสังหาร! อย่าลืมว่าใครเป็นคนคุม |
ฮาคู | SecondaryDefenderArrival | ข้าปกป้องคนของข้าทุกคน แม้บางคนนั้นไม่อาจถือเป็นคนก็ตาม |
ฮาคู | SecondaryDefenderArrival | ชาวคารุยมีอำนาจเหนือกราวิเชียส ฮิเนโครากำลังขบขัน |
ฮาคู | SecondaryDefenderArrival | จงใช้อุปกรณ์ของเจ้าตามคำสั่งของข้า มาโลนีย์ แล้วกับดักของเจ้าอาจนำมาซึ่งความสำเร็จก็เป็นได้ |
ฮาคู | SecondaryDefenderArrival | การต่อกรกับคนของชาวคารุยนั้นไม่ต่างจากการต่อกรกับชาวคารุย |
ฮาคู | KillPlayer | เป็นศัตรูที่คู่ควร |
ฮาคู | KillPlayer | แกจะเป็นอาหารให้กับหนอน |
ฮาคู | KillPlayer | มันเป็นการต่อสู้อันรุ่งโรจน์! |
ฮาคู | KillPlayer | พระมารดาแห่งความตาย จงรับของขวัญเสีย |
ฮาคู | Escape | ข้าขอเตือน อย่ามาต่อกรกับข้าอีก |
ฮาคู | Escape | นกที่กกรังย่อมไม่ได้หนอนสักตัว ลาก่อนเอ็กไซล์ |
ฮาคู | Escape | บรรพชนมิได้โปรดปรานแก แกย่อมล้มเหลวเป็นอาจิณ |
ฮาคู | Defeated | ทูโคฮาม่า... ข้าล้มเหลวได้อย่างไร? |
ฮาคู | Defeated | ไม่... รถเข็นจะต้อง... อั่ก... |
ฮาคู | Defeated | เหล่าบรรพชน... ข้า - ให้อภัยข้าด้วย |
ฮาคู | Defeated | ฮิเนโครา... ข้าขออภัย |
ฮาคู | Defeated | อย่า... จับข้าไปขังอีก... |
ฮาคู | Defeated | อั่ก... เอ็กไซล์... ต่อรองกันอีกไหม...? |
ฮาคู | Defeated | ข้าเตลิดไปไกล... จากวิถี |
ฮาคู | Defeated | บรรพชน... ข้าจะได้พบกับพวกท่านอีกครา |
ฮาคู | Defeated | แก... ได้เรียนรู้มามาก... |
ฮาคู | Defeated | นี่มันเป็น... ภารกิจต้องสาป |
ฮาคู | Defeated | ข้าช่างโง่นัก... ที่ทำตามโทสะ |
ฮาคู | OfferBargain | ข้าขอสารภาพ ตอนแรกข้าคิดว่าแกแค่วางท่า ข้าเห็นแล้วว่าแกไม่ใยดีกับชีวิตคนจริงๆ แกต้องการอะไรก็เอาไปเลย |
ฮาคู | OfferBargain | ข้ายังไม่อยากพบกับบรรพชนของข้า เอ็กไซล์ ตามธรรมเนียมของนามาคานุย การยื่นขอสันติภาพจะต้องมีพยานบุคคลที่สาม ข้าต้องการสันติภาพ แกจะเลือกพยานไหม? |
ฮาคู | OfferBargain | วันนี้มีการนองเลือดมากพอแล้ว นักรบ ลดอาวุธของแกลงเสีย แล้วข้าจะเสนอโอกาสให้แก ข้าจะหลอกคนคนหนึ่งในเผ่าใหม่ของข้า ให้เหตุผลกับข้าสิ แล้วข้าจะบอกเรื่องของมันให้แกรู้ |
ฮาคู | OfferBargain | ผู้พิชิตไม่เพียงแต่ชนะการรบ เขายังใช้งานคนได้ถูกตำแหน่งเพื่อประโยชน์สูงสุด ข้าคิดว่าข้ามีประโยชน์กับแกมากกว่านี้ในตำแหน่งอื่น |
ฮาคู | OfferBargain | ข้าไม่อยากอยู่ที่นี่แล้ว เอ็กไซล์ บรรพชนคอยกระซิบเตือนข้า พวกเขาบอกว่าบ้านเกิดที่นามาคานุยต้องการข้า แกจะยอมเมตตาให้ชายคนนี้ได้กลับไปหาครอบครัวได้ไหม? |
ฮาคู | OfferBargain | ข้ารู้ตัวเมื่อแพ้ ไม่ใช่ทุกการต่อสู้จะจบด้วยความตาย และก็ไม่ควรด้วย ในเผ่าของข้า ผู้ชนะรับรางวัลแล้วก็เจ๊ากันไป ข้าจะบอกสิ่งที่แกต้องการรู้เพื่อแลกกับความปลอดภัยของข้า |
ฮาคู | OfferBargain | ข้ารู้ประวัติศาสตร์ ผู้พิชิตอย่างพวกแกก็เหมือนกันหมด แกต้องการแค่สองอย่าง ไม่หัวของข้าก็ของๆ ข้า เอาอย่างหนึ่งไป แล้วทิ้งอีกอย่างไว้ |
ฮาคู | BarginAccepted | เป็นการเลือกที่ชาญฉลาดนัก |
ฮาคู | BarginAccepted | งั้นก็ต้องเล่นเล่ห์กล |
ฮาคู | BarginAccepted | ตามนั้น ข้าจะทำหน้าที่ของข้าที่นั่น |
ฮาคู | BarginAccepted | ข้าดีใจที่จะได้พบกับครอบครัวข้าอีก |
ฮาคู | BarginAccepted | เราไม่ติดค้างกันแล้ว |
ฮาคู | BarginAccepted | เก็บรางวัลของแกแล้วไปซะ |
ฮาคู | OfferBetrayal | หนทางแห่งคารุยจะให้ผู้ชนะเป็นผู้นำ สถานการณ์แบบนี้ข้าเชื่อว่าแกสามารถเลือกผู้นำมาแทนคนเก่าได้ ถ้าแกเลือกข้า ข้าจะปฏิบัติตาม |
ฮาคู | OfferBetrayal | ความขัดแย้งในหมู่พวกพ้องของคารุยมักทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงของยศและความนับถือ สถานการณ์แบบนี้ ข้าเชื่อว่าแกสามารถลดตำแหน่งคนหนึ่ง แล้วเลื่อนตำแหน่งอีกคนได้ ถ้าแกเลือกข้า ข้าจะปฏิบัติตาม |
ฮาคู | OfferBetrayal | องค์กรไม่ทำตามวิถีคารุย แต่ข้าทำ ชัยชนะของแกทำให้แกมีสิทธิ์เลือกชะตาของพวกข้าได้ แกสามารถขับไล่เราคนใดคนหนึ่งออกไปจากองค์กรอย่างถาวร ถ้าแกเลือกเช่นนั้นในตอนนี้ ข้าจะบังคับให้พวกมันปฏิบัติตาม |
ฮาคู | OfferBetrayal | ชัยชนะของแกต้องได้รับรางวัลตอบแทน ข้าไม่มีอะไรจะให้นอกจากข้อมูล มันไม่เรียกว่ารางวัลสำหรับเราชาวคารุยหรอกนะ แต่ในสถานการณ์แบบนี้ ข้าเชื่อว่าข้อมูลคืออาวุธที่ร้ายกาจที่สุดในการต่อกรกับองค์กร |
ฮาคู | OfferBetrayal | มันมีเส้นคั่นบางๆ ระหว่างความเชื่อและความคลั่ง ข้าเชื่อว่าเอล์เรออนได้ผ่านจุดนั้นมานานแล้ว |
ฮาคู | OfferBetrayal | พรานหญิงออกนอกลู่นอกทาง เรามาช่วยเธอตามหาเส้นทางดีกว่า |
ฮาคู | OfferBetrayal | ข้าไม่นับญาติกับ... ตัวนั้น มันไม่ได้มาจากโลกนี้แน่และมันไร้เกียรติโดยสิ้นเชิง |
ฮาคู | OfferBetrayal | มองข้ามความขัดแย้งของเราก่อน เอ็กไซล์ กราวิเชียสต้องรับโทษฐานที่กระทำชั่วช้า แกจะไม่เจอโอกาสที่ดีกว่านี้แน่ โอกาสที่จะนำพาซึ่งความยุติธรรมอันน้อยนิดให้แก่บรรพชน |
ฮาคู | OfferBetrayal | แอชลิ่งเป็นเดนมนุษย์ในร่างที่น่าพิสมัย แกต้องฟังข้าให้ดี |
ฮาคู | OfferBetrayal | วิถีคารุย บางครั้งก็เยือกเย็นและขมขืน แต่ก็ยังต้องทำตาม |
ฮาคู | OfferExecute | ข้าขอตายอย่างมีเกียรติ |
ฮาคู | OfferExecute | เป็นเกียรตินักที่ได้ตายเพื่ออุดมการณ์ |
ฮาคู | OfferExecute | ข้าตายเสียดีกว่าที่จะทรยศเพื่อน |
ฮาคู | OfferExecute | ข้าถวิลหาเพียงความมืดมิดจากความตาย หาใช่จากห้องขัง |
ฮาคู | ReplyToBetrayalAccepted | บรรพชนย่อมจดจำการกระทำของแก! |
ฮาคู | ReplyToBetrayalAccepted | 'ต้นไม้กับผีสาง' ของข้าจะรอแกอยู่หลังความตาย เจ้าแก่ |
ฮาคู | ReplyToBetrayalAccepted | ข้าไม่ต้องการให้แกยิงศรเข้าหลังข้าอย่างอ่อนโยน พรานหญิง |
ฮาคู | ReplyToBetrayalAccepted | ข้าคิดมาตลอดว่าแกนั้นเลวร้ายนัก ยานัส แล้วแกก็เลวร้ายได้ยิ่งกว่านั้นเสมอ |
ฮาคู | ReplyToBetrayalAccepted | ข้าย่อมตัดคอแกได้อย่างไม่ตะขิดตะขวงใจแม้แต่น้อย นายทาส |
ฮาคู | ReplyToBetrayalAccepted | แกช่างสูงส่งเหลือเกิน เรดเบลดผู้ชั่วช้า |
ฮาคู | ReplyToBetrayalAccepted | องค์กรนี้บ่มเพาะให้เราทุกคนเป็นหน่อนบ่อนไส้ |
ฮาคู | Interrogated | แกลบหลู่ข้า การจองจำนั้นมีไว้ใช้กับทาส ไม่ใช่นักรบ! |
ฮาคู | Interrogated | ข้าไม่อาจทนให้แกลบหลู่อย่างต่อเนื่องได้ เอ็กไซล์! แกถ่มน้ำลายรดหน้าข้า... |
ฮาคู | Interrogated | บรรพชน ข้าขอกำลังเพื่อทนแก่ความละอายกับความเสื่อมเกียรติที่เอ็กไซล์ผู้นี้ได้กระทำกับข้าเถิด |
ฮาคู | ReplyToExecution | แกได้ให้เกียรติแก่วิถีด้วยการให้นักรบที่ต่อสู้ได้ดีได้ตายอย่างรวดเร็ว |
ฮาคู | ReplyToExecution | แกแสดงเกียรติด้วยการมอบความตายที่สะอาด |
ฮาคู | ReplyToExecution | มันไม่ควรได้ตายอย่างมีเกียรติ |
ฮาคู | SafehouseLeaderDefeated | บรรพชน พวกท่านทอดทิ้งข้าไปแล้วหรือ? |
ฮาคู | PrimaryDefenderStartsFight | ระวังให้ดี เอ็กไซล์... ชาวคารุยกับปราการของเขาย่อมไม่อาจแยกจากกันได้โดยง่าย |
ฮาคู | PrimaryDefenderStartsFight | ฮิเนโคราปฏิเสธแกหรือ ชาวคารุย? |
ฮาคู | Escape | มันเป็นการสงบศึกนะชาวคารุย... ในตอนนี้ |
ฮาคู | Defeated | อย่าลุกขึ้นมาอีก ฮาคู |
ฮาคู | Interrogated | ร่างกายแกแกร่งนัก ชาวคารุย แต่ห้องขังจะพิสูจน์ความแข็งแกร่งของจิตใจแก |
ฮาคู
มนุษย์
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
ไม่ถูก ผลักออกไป
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Haku
Spectre | N |
---|---|
Tags | betrayal_haku, betrayal_syndicate_member, bludgeoning_weapon, นักเวท, fast_movement, fire_affinity, flesh_armour, has_two_hand_mace, has_two_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood |
พลังชีวิต
600%
ค่าเกราะ
+75%
Ailment Threshold
600%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
120%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
110%
Type
BetrayalHaku
Metadata
BetrayalHaku
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
38,600
ค่าเกราะ
50,383
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
448
ความเสียหายเวท
448
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.995
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalHakuCleave1
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 85%
Attack Time: 1.995 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 15%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 82.32%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 82.32%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
is area damage [1]
BetrayalHakuCleave2
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 85%
Attack Time: 1.995 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 15%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 82.32%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 82.32%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
is area damage [1]
BetrayalHakuKick1
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 112%
Attack Time: 1.995 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 12%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 82.32%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 82.32%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
is area damage [1]
EmptyActionAttackHakuSlashes
Attack
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
main hand base maximum attack distance [20]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
main hand base maximum attack distance [20]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
EnduranceChargeSlamBetrayalHaku
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Fire, Slam, Totemable
ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam)
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 250%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
ทุบพื้นเพื่อปลดปล่อยรอยแยกไฟตรงหน้าคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ และทำให้เกิดรอยแยกขนาดเล็กพื้นเติมแบบสุ่ม สกิลนี้จะใช้ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อคุณทุบพื้นด้วยสกิลนี้เป็นครั้งที่สาม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 150%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
is area damage [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
is area damage [1]
EmptyActionAttackHakuSlam
Attack
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
main hand base maximum attack distance [40]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
main hand base maximum attack distance [40]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalHakuSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 140%
Attack Time: 1.995 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 40%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 82.32%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
active skill area of effect radius +% final [-25]
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 82.32%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
active skill area of effect radius +% final [-25]
is area damage [1]
BetrayalHakuDonut
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 120%
Attack Time: 1.995 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 20%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 82.32%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
active skill area of effect radius +% final [-25]
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 82.32%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
active skill area of effect radius +% final [-25]
is area damage [1]
BetrayalHakuGroundSlash
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 82.32%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
is area damage [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
is area damage [1]
BetrayalHakuMortar
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 7 วินาที
สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ กระสุนของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
สร้างความเสียหาย ไฟ 543.1 ถึง 814.6
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
active skill area of effect radius +% final [-30]
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile spread radius [15]
projectile spread radius per additional projectile [4]
projectile uses contact position [1]
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
active skill area of effect radius +% final [-30]
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile spread radius [15]
projectile spread radius per additional projectile [4]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" StateMachine { define_shared_state = "large=1" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" StateMachine { //create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( );" create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( bootsShape, feetShape );" create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( arm_guardShape, handsShape );" //create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments( );" //create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments( );" //Akanilim's Hide create_state_Back_21 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Haku ); " //Shiaphet's Pall create_state_Back_22 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Haku ); " //Xunti's Parasol create_state_Back_23 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Haku ); " //Tekiton's Spine create_state_Back_24 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Haku ); " //Gogori's Plague create_state_Back_25 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Haku ); " //Harimal's Campaign create_state_Back_26 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Haku ); " //Tau Poh's Banner create_state_Back_27 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Haku ); " //Bu's Bottle create_state_Back_28 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Haku ); " //Rithkin's Dance create_state_Back_29 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Haku ); " //Cantar's Coffin create_state_Back_30 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Haku ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalHaku"] = { name = "Haku", life = 6, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.995, attackRange = 12, accuracy = 1, weaponType1 = "Two Hand Mace", skillList = { "Melee", "BetrayalHakuMortar", "EmptyActionAttackHakuSlashes", "EmptyActionAttackHakuSlam", "WalkEmergeBetrayal", "EnduranceChargeSlamBetrayalHaku", "BetrayalHakuCleave1", "BetrayalHakuCleave2", "BetrayalHakuKick1", "BetrayalHakuGroundSlash", "BetrayalHakuSlam", "BetrayalHakuDonut", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalHakuMortar"] = { name = "BetrayalHakuMortar", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "active_skill_damage_+%_final", "projectile_spread_radius", "number_of_additional_projectiles", "projectile_spread_radius_per_additional_projectile", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -30, 15, 4, 4, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -30, 15, 4, 4, -30, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 15, 4, 4, -30, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackHakuSlashes"] = { name = "EmptyActionAttackHakuSlashes", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.33, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "main_hand_base_maximum_attack_distance", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {-25, 20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackHakuSlam"] = { name = "EmptyActionAttackHakuSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "main_hand_base_maximum_attack_distance", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {-25, 40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeBetrayal"] = { name = "WalkEmergeBetrayal", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.72, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EnduranceChargeSlamBetrayalHaku"] = { name = "Tectonic Slam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Slam the ground, unleashing a fiery fissure in front of you, dealing area damage and randomly releasing a number of smaller fissures branching off from it. Consume an Endurance Charge every third time you slam the ground with this skill. Requires a Mace, Sceptre, Sword, Axe, Staff, or Unarmed.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-40, 50, baseMultiplier = 2.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalHakuCleave1"] = { name = "BetrayalHakuCleave1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-30, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {110, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalHakuCleave2"] = { name = "BetrayalHakuCleave2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-30, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {110, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalHakuKick1"] = { name = "BetrayalHakuKick1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-30, 50, baseMultiplier = 1.12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 50, baseMultiplier = 1.12, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 50, baseMultiplier = 1.12, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {110, 50, baseMultiplier = 1.12, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalHakuGroundSlash"] = { name = "BetrayalHakuGroundSlash", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-30, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 50, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 50, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {110, 50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalHakuSlam"] = { name = "BetrayalHakuSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-30, 50, -25, baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 50, -25, baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 50, -25, baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {110, 50, -25, baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalHakuDonut"] = { name = "BetrayalHakuDonut", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-30, 50, -25, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 50, -25, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 50, -25, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {110, 50, -25, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, }
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
ไม่ถูก ผลักออกไป
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityBoss__ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ฮาคู
มนุษย์
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
ไม่ถูก ผลักออกไป
ไม่ติดสถานะ มึนงง
ไม่ถูก ผลักออกไป
ไม่ติดสถานะ มึนงง
Haku
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, นักเวท, fast_movement, fire_affinity, flesh_armour, has_two_hand_mace, has_two_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood |
พลังชีวิต
600%
ค่าเกราะ
+100%
Ailment Threshold
600%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
120%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
110%
Type
AncestralHakuTest
Metadata
AncestralChiestainHakuTest
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
38,600
ค่าเกราะ
57,580
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
448
ความเสียหายเวท
448
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.995
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalHakuCleave1
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 85%
Attack Time: 1.995 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 15%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 82.32%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 82.32%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
is area damage [1]
BetrayalHakuCleave2
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 85%
Attack Time: 1.995 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 15%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 82.32%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 82.32%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
is area damage [1]
BetrayalHakuKick1
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 112%
Attack Time: 1.995 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 12%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 82.32%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 82.32%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
is area damage [1]
EmptyActionAttackHakuSlashes
Attack
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
main hand base maximum attack distance [20]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
main hand base maximum attack distance [20]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
EnduranceChargeSlamBetrayalHaku
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Fire, Slam, Totemable
ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam)
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 250%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
ทุบพื้นเพื่อปลดปล่อยรอยแยกไฟตรงหน้าคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ และทำให้เกิดรอยแยกขนาดเล็กพื้นเติมแบบสุ่ม สกิลนี้จะใช้ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อคุณทุบพื้นด้วยสกิลนี้เป็นครั้งที่สาม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 150%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
is area damage [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
is area damage [1]
EmptyActionAttackHakuSlam
Attack
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
main hand base maximum attack distance [40]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
main hand base maximum attack distance [40]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalHakuSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 140%
Attack Time: 1.995 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 40%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 82.32%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
active skill area of effect radius +% final [-25]
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 82.32%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
active skill area of effect radius +% final [-25]
is area damage [1]
BetrayalHakuDonut
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 120%
Attack Time: 1.995 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 20%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 82.32%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
active skill area of effect radius +% final [-25]
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 82.32%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
active skill area of effect radius +% final [-25]
is area damage [1]
BetrayalHakuGroundSlash
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 82.32%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
is area damage [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
is area damage [1]
BetrayalHakuMortar
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 7 วินาที
สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ กระสุนของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
สร้างความเสียหาย ไฟ 543.1 ถึง 814.6
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
active skill area of effect radius +% final [-30]
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile spread radius [15]
projectile spread radius per additional projectile [4]
projectile uses contact position [1]
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
active skill area of effect radius +% final [-30]
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile spread radius [15]
projectile spread radius per additional projectile [4]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralChiestainHakuTest"] = { name = "Haku", life = 6, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.995, attackRange = 12, accuracy = 1, weaponType1 = "Two Hand Mace", skillList = { "Melee", "BetrayalHakuMortar", "EmptyActionAttackHakuSlashes", "EmptyActionAttackHakuSlam", "WalkEmergeBetrayal", "EnduranceChargeSlamBetrayalHaku", "BetrayalHakuCleave1", "BetrayalHakuCleave2", "BetrayalHakuKick1", "BetrayalHakuGroundSlash", "BetrayalHakuSlam", "BetrayalHakuDonut", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalHakuMortar"] = { name = "BetrayalHakuMortar", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "active_skill_damage_+%_final", "projectile_spread_radius", "number_of_additional_projectiles", "projectile_spread_radius_per_additional_projectile", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -30, 15, 4, 4, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -30, 15, 4, 4, -30, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 15, 4, 4, -30, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackHakuSlashes"] = { name = "EmptyActionAttackHakuSlashes", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.33, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "main_hand_base_maximum_attack_distance", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {-25, 20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackHakuSlam"] = { name = "EmptyActionAttackHakuSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "main_hand_base_maximum_attack_distance", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {-25, 40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeBetrayal"] = { name = "WalkEmergeBetrayal", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.72, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EnduranceChargeSlamBetrayalHaku"] = { name = "Tectonic Slam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Slam the ground, unleashing a fiery fissure in front of you, dealing area damage and randomly releasing a number of smaller fissures branching off from it. Consume an Endurance Charge every third time you slam the ground with this skill. Requires a Mace, Sceptre, Sword, Axe, Staff, or Unarmed.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-40, 50, baseMultiplier = 2.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalHakuCleave1"] = { name = "BetrayalHakuCleave1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-30, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {110, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalHakuCleave2"] = { name = "BetrayalHakuCleave2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-30, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {110, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalHakuKick1"] = { name = "BetrayalHakuKick1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-30, 50, baseMultiplier = 1.12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 50, baseMultiplier = 1.12, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 50, baseMultiplier = 1.12, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {110, 50, baseMultiplier = 1.12, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalHakuGroundSlash"] = { name = "BetrayalHakuGroundSlash", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-30, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 50, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 50, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {110, 50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalHakuSlam"] = { name = "BetrayalHakuSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-30, 50, -25, baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 50, -25, baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 50, -25, baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {110, 50, -25, baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalHakuDonut"] = { name = "BetrayalHakuDonut", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-30, 50, -25, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 50, -25, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 50, -25, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {110, 50, -25, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, }
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
ไม่ถูก ผลักออกไป
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ไม่ติดสถานะ มึนงง
Id | MonsterImplicitCannotBeStunned1 |
---|---|
Family | MonsterCannotBeStunned |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ฮาคู
ความชื่นชอบ: 0
[DNT] Specialty: Some Position
Skill 1
Skill 1 does some stuff
Skill 2
Skill 2 does even more stuff and these things
Skill 1
Skill 1 does some stuff
Skill 2
Skill 2 does even more stuff and these things
Haku