Dialogue /121
монстр | Cue | Dialogue |
---|---|---|
Хаку | PrimaryDefenderStartsFight | |
Хаку | PrimaryDefenderStartsFight | Это смело, нападать на каруи в его крепости. Смело и глупо. |
Хаку | PrimaryDefenderStartsFight | |
Хаку | PrimaryDefenderStartsFight | |
Хаку | PrimaryDefenderStartsFight | Хинекора, я отправлю тебе дар! |
Хаку | PrimaryDefenderStartsFight | Тебе казалось, что тюрьма меня сломит? Мои предки носили оковы веками. |
Хаку | PrimaryDefenderStartsFight | |
Хаку | PrimaryDefenderStartsFight | Мои предки простят мне вероломство. А твои? |
Хаку | PrimaryDefenderStartsFight | Мать Смерти вернула меня не с пустыми руками. |
Хаку | PrimaryDefenderStartsFight | Ты из мира мёртвых? Я сразу разглядел в тебе дитя Китавы. |
Хаку | PrimaryDefenderStartsFight | Я сокрушу тебя. |
Хаку | PrimaryDefenderStartsFight | Истинный воин сразит тебя одним ударом. |
Хаку | PrimaryDefenderStartsFight | Ничто не остановит истинного воина каруи. |
Хаку | PrimaryDefenderStartsFight | Мы, каруи, рождены в вулкане. |
Хаку | PrimaryDefenderStartsFight | Ты не понимаешь, что тебе противостоит. |
Хаку | SafehouseLeaderIntro | Я повешу твою голову на пояс, как Каом повесил голову Львиного глаза. |
Хаку | SecondaryDefenderArrival | Мы вместе отбросим чужака! |
Хаку | SecondaryDefenderArrival | Мы не можем потерять этот груз! |
Хаку | SecondaryDefenderArrival | Друг, вместе мы — сила! |
Хаку | SecondaryDefenderArrival | Простить могут предки, но не Синдикат. |
Хаку | SecondaryDefenderArrival | Соратник, я подставлю тебе плечо. |
Хаку | SecondaryDefenderArrival | Синдикат сражается как одно целое! |
Хаку | SecondaryDefenderArrival | Лео, хватит зря терять время. У нас есть более важные дела. |
Хаку | SecondaryDefenderArrival | Тала моана, святой человек. Твой бог не пришёл? |
Хаку | SecondaryDefenderArrival | Тала моана, сын камня. |
Хаку | SecondaryDefenderArrival | Рин, я покажу тебе, как сражаются каруи. |
Хаку | SecondaryDefenderArrival | Райкер, ты слишком доверяешь своим железкам. |
Хаку | SecondaryDefenderArrival | Предки, ведите нас к победе. |
Хаку | SecondaryDefenderArrival | Я пришёл забрать то, что моё. |
Хаку | SecondaryDefenderArrival | Твоя неудача станет моим величайшим успехом. |
Хаку | SecondaryDefenderArrival | Вас всех похоронят в этом подвале. |
Хаку | SecondaryDefenderArrival | Я приведу вас в край Хинекоры. |
Хаку | SecondaryDefenderArrival | Святой человек, давай посмотрим, привлекут ли мои удары твоего бога. |
Хаку | SecondaryDefenderArrival | Прости, охотница, но сегодня мы должны быть врагами. |
Хаку | SecondaryDefenderArrival | Изгнанник, когда это существо умрёт, оно не попадёт к Хинекоре. Оно никуда не попадёт. |
Хаку | SecondaryDefenderArrival | Рабовладелец, твой дух станет игрушкой предков! |
Хаку | SecondaryDefenderArrival | Ашлинг, ты слишком далеко зашла. Насилие — оружие, а не развлечение. |
Хаку | SecondaryDefenderArrival | Сегодня Хинекора требует много жертв. Тебе оказана честь. |
Хаку | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Погань! Я сокрушу и тебя. |
Хаку | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Стервятник, я ещё не мёртв. |
Хаку | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Теперь ты в собственной могиле. |
Хаку | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Предатель, я не пожалею тебя. |
Хаку | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Святой воин, мои боги кажутся сильнее твоего бога. |
Хаку | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Отродье, для этого мне предки не нужны. |
Хаку | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Гравиций, ты ответишь перед предками собственными криками. |
Хаку | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Оскверняющая, мёртвые принадлежат Хинекоре. Я отправлю тебя к ней. |
Хаку | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Что ж, хорошо. Нефрит каруи рассечёт не только изгнанника, но и тебя. |
Хаку | SecondaryDefenderArrival | Крепись. За Тукохаму! |
Хаку | SecondaryDefenderArrival | Смотрите, предки! |
Хаку | SecondaryDefenderArrival | Почувствуй трепет стен от нашей общей мощи! |
Хаку | SecondaryDefenderArrival | |
Хаку | SecondaryDefenderArrival | Тора, я скорее раззадорю волка, чем отдам тебе приказ. Главное помни, что вожак здесь — я. |
Хаку | SecondaryDefenderArrival | Убийца! Не забывай, кто здесь главный. |
Хаку | SecondaryDefenderArrival | Я защищаю всех своих людей, даже если это не люди. |
Хаку | SecondaryDefenderArrival | Каруи командует Гравицием. Хинекора смеётся. |
Хаку | SecondaryDefenderArrival | Мэлоуни, направляй свои железки по моему приказу. Надеюсь, твои ловушки хоть на что-то годны. |
Хаку | SecondaryDefenderArrival | Встретить людей каруи — значит встретить самого каруи. |
Хаку | KillPlayer | Достойный враг. |
Хаку | KillPlayer | Ты будешь кормить червей. |
Хаку | KillPlayer | Славный бой! |
Хаку | KillPlayer | Прими подарок, Мать Смерти. |
Хаку | Escape | Предупреждаю. Больше со мной не сходись. |
Хаку | Escape | |
Хаку | Escape | Ты не заслуживаешь милости предков, потому тебе суждено проиграть. |
Хаку | Defeated | Тукохама... Как я проиграл? |
Хаку | Defeated | Нет... Повозка должна... Ох... |
Хаку | Defeated | Предки... Я... Простите меня. |
Хаку | Defeated | Хинекора... Я сожалею. |
Хаку | Defeated | Не... запирай меня больше. |
Хаку | Defeated | |
Хаку | Defeated | Я слишком отошёл... от Пути. |
Хаку | Defeated | Предки... Я снова увижу вас. |
Хаку | Defeated | Ты... растёшь. |
Хаку | Defeated | Это было... проклятое задание. |
Хаку | Defeated | Я был глуп... Я поддался гневу. |
Хаку | OfferBargain | Должен признаться: я думал, что ты хитришь. Теперь я вижу, насколько мало ты уважаешь жизнь. Если тебе что-то нужно, забирай. |
Хаку | OfferBargain | |
Хаку | OfferBargain | |
Хаку | OfferBargain | Завоеватель не только побеждает в сражениях. Он ставит людей туда, где они принесут больше пользы. Я думаю, что буду полезнее в другом месте. |
Хаку | OfferBargain | |
Хаку | OfferBargain | Я знаю, когда проиграл. Не каждый бой кончается смертью, и не каждый должен заканчиваться ею. В моём племени победитель забирает награду и забывает о разногласиях. Я расскажу тебе то, что ты захочешь узнать, в обмен на мою безопасность. |
Хаку | OfferBargain | Я знаю историю своего народа. Вы, завоеватели, всегда одинаковы. Вам нужны только две вещи: головы или вещи каруи. Забери одно и оставь мне другое. |
Хаку | BarginAccepted | Воистину мудрый выбор. |
Хаку | BarginAccepted | Значит, я пойду на уловку. Не самый честный путь, но честь потеряла смысл в день, когда Каом перебил триста своих братьев. |
Хаку | BarginAccepted | Да будет так. Я буду трудиться там. |
Хаку | BarginAccepted | Хорошо будет снова увидеть семью. |
Хаку | BarginAccepted | Считай, что мы в расчёте. |
Хаку | BarginAccepted | Забирай трофей и уходи. |
Хаку | OfferBetrayal | По обычаям каруи главенство отдаётся победителю. В нашем случае это должно означать, что тебе надо выбрать нового лидера и поставить его на место старого. Если ты выберешь меня, я не подведу. |
Хаку | OfferBetrayal | В народе каруи споры часто заканчиваются изменениями положения и уважения. В нашем случае это должно означать, что ты можешь понизить одних и возвысить других. Если ты выберешь меня, я не подведу. |
Хаку | OfferBetrayal | Синдикат не следует Пути каруи, но я ему следую. Твоя победа даёт тебе право управления нашими судьбами. Если на то будет твоя воля, можешь навсегда выгнать одного из нас из Синдиката. Если поступишь так здесь и сейчас, они наверняка примут этот выбор. |
Хаку | OfferBetrayal | Такая победа заслуживает награды. Мне нечего дать кроме сведений. Среди каруи это не считается наградой, но в твоём случае информация может стать ценнейшим оружием против Синдиката. |
Хаку | OfferBetrayal | Только тоненькая линия отделяет веру от безумия. Я вижу, что Элреон давно её перешагнул. |
Хаку | OfferBetrayal | Охотница сбилась с тропы. Поможем ей снова отыскать путь. |
Хаку | OfferBetrayal | Я не чувствую родства с этой... тварью. Она не из этого мира и совсем лишена чести. |
Хаку | OfferBetrayal | |
Хаку | OfferBetrayal | Ашлинг — чудовище в красивом теле. Поверь мне. |
Хаку | OfferBetrayal | Иногда Путь каруи обжигающе холоден, но он остаётся Путём. |
Хаку | OfferExecute | Я выбираю почётную смерть. |
Хаку | OfferExecute | Для меня честь умереть во имя цели. |
Хаку | OfferExecute | Я скорее умру, чем предам своих друзей. |
Хаку | OfferExecute | Я иду в темноту, которая окружает смерть. Не в темноту клетки. |
Хаку | ReplyToBetrayalAccepted | Предки запомнят твои дела! |
Хаку | ReplyToBetrayalAccepted | Старик, мои «деревья и духи» будут ждать тебя за порогом смерти. |
Хаку | ReplyToBetrayalAccepted | Охотница, не надо всаживать твою нежную стрелу мне в спину. |
Хаку | ReplyToBetrayalAccepted | Янус, я всегда ожидаю от тебя худшего, и ты полностью оправдываешь ожидания. |
Хаку | ReplyToBetrayalAccepted | Рабовладелец, за это я без колебаний сниму тебе голову с плеч! |
Хаку | ReplyToBetrayalAccepted | Гнусный сабельник, как это благородно с твоей стороны. |
Хаку | ReplyToBetrayalAccepted | Этот Синдикат превращает нас в предателей. |
Хаку | Interrogated | Ты меня позоришь! В темнице сидят рабы, а не воины! |
Хаку | Interrogated | |
Хаку | Interrogated | |
Хаку | ReplyToExecution | Ты почитаешь Путь, быстро убивая хорошо сражавшихся воинов. |
Хаку | ReplyToExecution | Ты выказываешь честь, даруя чистую смерть. |
Хаку | ReplyToExecution | Этот человек не заслуживал почётную смерть. |
Хаку | SafehouseLeaderDefeated | Предки, вы забыли про меня? |
Хаку | PrimaryDefenderStartsFight | |
Хаку | PrimaryDefenderStartsFight | Каруи, Хинекора тебя отвергла? |
Хаку | Escape | Каруи, заключим перемирие...на этот раз. |
Хаку | Defeated | Оставайся на месте, Хаку. |
Хаку | Interrogated | У тебя сильное тело, каруи...но тюрьма бросит вызов твоему разуму. |
Хаку
Гуманоид
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Не может быть отброшен
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Haku
Spectre | N |
---|---|
Tags | betrayal_haku, betrayal_syndicate_member, bludgeoning_weapon, Чародейский, fast_movement, fire_affinity, flesh_armour, has_two_hand_mace, has_two_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood |
Здоровье
600%
Броня
+75%
Ailment Threshold
600%
Сопротивление
40 40 40 25
Damage
120%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
200%
Model Size
110%
Type
BetrayalHaku
Metadata
BetrayalHaku
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
38,600
Броня
50,383
Уклонение
4,739
Энергетический щит
0
Damage
448
Урон от чар
448
Точность
290
Attack Time
1.995
Опыт
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.995 сек.
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalHakuCleave1
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 85%
Attack Time: 1.995 сек.
Наносит на 15% меньше урона атаками
Наносит на 82.32% больше урона
50% физического урона становится уроном от огня
is area damage [1]
Наносит на 82.32% больше урона
50% физического урона становится уроном от огня
is area damage [1]
BetrayalHakuCleave2
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 85%
Attack Time: 1.995 сек.
Наносит на 15% меньше урона атаками
Наносит на 82.32% больше урона
50% физического урона становится уроном от огня
is area damage [1]
Наносит на 82.32% больше урона
50% физического урона становится уроном от огня
is area damage [1]
BetrayalHakuKick1
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 112%
Attack Time: 1.995 сек.
Наносит на 12% больше урона атаками
Наносит на 82.32% больше урона
50% физического урона становится уроном от огня
is area damage [1]
Наносит на 82.32% больше урона
50% физического урона становится уроном от огня
is area damage [1]
EmptyActionAttackHakuSlashes
Attack
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.995 сек.
Перезарядка: 10 сек.
Скорость атаки на 25% меньше
main hand base maximum attack distance [20]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
main hand base maximum attack distance [20]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
EnduranceChargeSlamBetrayalHaku
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Fire, Slam, Totemable
Тектонический удар
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 250%
Attack Time: 1.995 сек.
Перезарядка: 6 сек.
Герой бьёт по земле, создавая перед собой огненную трещину, которая наносит урон по области и разветвляется на случайное количество маленьких трещин. Поглощает заряд выносливости при каждом третьем ударе по земле этим умением. Можно использовать с булавами, скипетрами, мечами, топорами, посохами или без оружия.
Наносит на 150% больше урона атаками
50% физического урона становится уроном от огня
Скорость атаки на 40% меньше
is area damage [1]
50% физического урона становится уроном от огня
Скорость атаки на 40% меньше
is area damage [1]
EmptyActionAttackHakuSlam
Attack
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.995 сек.
Перезарядка: 6 сек.
Скорость атаки на 25% меньше
main hand base maximum attack distance [40]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
main hand base maximum attack distance [40]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalHakuSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 140%
Attack Time: 1.995 сек.
Наносит на 40% больше урона атаками
Наносит на 82.32% больше урона
50% физического урона становится уроном от огня
active skill area of effect radius +% final [-25]
is area damage [1]
Наносит на 82.32% больше урона
50% физического урона становится уроном от огня
active skill area of effect radius +% final [-25]
is area damage [1]
BetrayalHakuDonut
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 120%
Attack Time: 1.995 сек.
Наносит на 20% больше урона атаками
Наносит на 82.32% больше урона
50% физического урона становится уроном от огня
active skill area of effect radius +% final [-25]
is area damage [1]
Наносит на 82.32% больше урона
50% физического урона становится уроном от огня
active skill area of effect radius +% final [-25]
is area damage [1]
BetrayalHakuGroundSlash
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.995 сек.
Наносит на 82.32% больше урона
50% физического урона становится уроном от огня
is area damage [1]
50% физического урона становится уроном от огня
is area damage [1]
BetrayalHakuMortar
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
Время применения: 1.5 сек.
Перезарядка: 7 сек.
Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.
Наносит от 543.1 до 814.6 урона от огня
Выпускает дополнительных снарядов: 4
active skill area of effect radius +% final [-30]
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile spread radius [15]
projectile spread radius per additional projectile [4]
projectile uses contact position [1]
Выпускает дополнительных снарядов: 4
active skill area of effect radius +% final [-30]
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile spread radius [15]
projectile spread radius per additional projectile [4]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" StateMachine { define_shared_state = "large=1" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" StateMachine { //create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( );" create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( bootsShape, feetShape );" create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( arm_guardShape, handsShape );" //create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments( );" //create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments( );" //Akanilim's Hide create_state_Back_21 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Haku ); " //Shiaphet's Pall create_state_Back_22 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Haku ); " //Xunti's Parasol create_state_Back_23 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Haku ); " //Tekiton's Spine create_state_Back_24 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Haku ); " //Gogori's Plague create_state_Back_25 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Haku ); " //Harimal's Campaign create_state_Back_26 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Haku ); " //Tau Poh's Banner create_state_Back_27 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Haku ); " //Bu's Bottle create_state_Back_28 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Haku ); " //Rithkin's Dance create_state_Back_29 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Haku ); " //Cantar's Coffin create_state_Back_30 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Haku ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalHaku"] = { name = "Haku", life = 6, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.995, attackRange = 12, accuracy = 1, weaponType1 = "Two Hand Mace", skillList = { "Melee", "BetrayalHakuMortar", "EmptyActionAttackHakuSlashes", "EmptyActionAttackHakuSlam", "WalkEmergeBetrayal", "EnduranceChargeSlamBetrayalHaku", "BetrayalHakuCleave1", "BetrayalHakuCleave2", "BetrayalHakuKick1", "BetrayalHakuGroundSlash", "BetrayalHakuSlam", "BetrayalHakuDonut", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalHakuMortar"] = { name = "BetrayalHakuMortar", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "active_skill_damage_+%_final", "projectile_spread_radius", "number_of_additional_projectiles", "projectile_spread_radius_per_additional_projectile", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -30, 15, 4, 4, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -30, 15, 4, 4, -30, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 15, 4, 4, -30, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackHakuSlashes"] = { name = "EmptyActionAttackHakuSlashes", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.33, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "main_hand_base_maximum_attack_distance", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {-25, 20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackHakuSlam"] = { name = "EmptyActionAttackHakuSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "main_hand_base_maximum_attack_distance", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {-25, 40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeBetrayal"] = { name = "WalkEmergeBetrayal", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.72, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EnduranceChargeSlamBetrayalHaku"] = { name = "Tectonic Slam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Slam the ground, unleashing a fiery fissure in front of you, dealing area damage and randomly releasing a number of smaller fissures branching off from it. Consume an Endurance Charge every third time you slam the ground with this skill. Requires a Mace, Sceptre, Sword, Axe, Staff, or Unarmed.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-40, 50, baseMultiplier = 2.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalHakuCleave1"] = { name = "BetrayalHakuCleave1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-30, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {110, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalHakuCleave2"] = { name = "BetrayalHakuCleave2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-30, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {110, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalHakuKick1"] = { name = "BetrayalHakuKick1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-30, 50, baseMultiplier = 1.12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 50, baseMultiplier = 1.12, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 50, baseMultiplier = 1.12, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {110, 50, baseMultiplier = 1.12, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalHakuGroundSlash"] = { name = "BetrayalHakuGroundSlash", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-30, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 50, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 50, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {110, 50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalHakuSlam"] = { name = "BetrayalHakuSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-30, 50, -25, baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 50, -25, baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 50, -25, baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {110, 50, -25, baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalHakuDonut"] = { name = "BetrayalHakuDonut", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-30, 50, -25, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 50, -25, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 50, -25, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {110, 50, -25, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, }
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Не может быть отброшен
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityBoss__ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Хаку
Гуманоид
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Не может быть отброшен
Не может быть оглушен
Не может быть оглушен
Haku
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, Чародейский, fast_movement, fire_affinity, flesh_armour, has_two_hand_mace, has_two_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood |
Здоровье
600%
Броня
+100%
Ailment Threshold
600%
Сопротивление
40 40 40 25
Damage
120%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
200%
Model Size
110%
Type
AncestralHakuTest
Metadata
AncestralChiestainHakuTest
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
38,600
Броня
57,580
Уклонение
4,739
Энергетический щит
0
Damage
448
Урон от чар
448
Точность
290
Attack Time
1.995
Опыт
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.995 сек.
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalHakuCleave1
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 85%
Attack Time: 1.995 сек.
Наносит на 15% меньше урона атаками
Наносит на 82.32% больше урона
50% физического урона становится уроном от огня
is area damage [1]
Наносит на 82.32% больше урона
50% физического урона становится уроном от огня
is area damage [1]
BetrayalHakuCleave2
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 85%
Attack Time: 1.995 сек.
Наносит на 15% меньше урона атаками
Наносит на 82.32% больше урона
50% физического урона становится уроном от огня
is area damage [1]
Наносит на 82.32% больше урона
50% физического урона становится уроном от огня
is area damage [1]
BetrayalHakuKick1
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 112%
Attack Time: 1.995 сек.
Наносит на 12% больше урона атаками
Наносит на 82.32% больше урона
50% физического урона становится уроном от огня
is area damage [1]
Наносит на 82.32% больше урона
50% физического урона становится уроном от огня
is area damage [1]
EmptyActionAttackHakuSlashes
Attack
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.995 сек.
Перезарядка: 10 сек.
Скорость атаки на 25% меньше
main hand base maximum attack distance [20]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
main hand base maximum attack distance [20]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
EnduranceChargeSlamBetrayalHaku
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Fire, Slam, Totemable
Тектонический удар
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 250%
Attack Time: 1.995 сек.
Перезарядка: 6 сек.
Герой бьёт по земле, создавая перед собой огненную трещину, которая наносит урон по области и разветвляется на случайное количество маленьких трещин. Поглощает заряд выносливости при каждом третьем ударе по земле этим умением. Можно использовать с булавами, скипетрами, мечами, топорами, посохами или без оружия.
Наносит на 150% больше урона атаками
50% физического урона становится уроном от огня
Скорость атаки на 40% меньше
is area damage [1]
50% физического урона становится уроном от огня
Скорость атаки на 40% меньше
is area damage [1]
EmptyActionAttackHakuSlam
Attack
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.995 сек.
Перезарядка: 6 сек.
Скорость атаки на 25% меньше
main hand base maximum attack distance [40]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
main hand base maximum attack distance [40]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalHakuSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 140%
Attack Time: 1.995 сек.
Наносит на 40% больше урона атаками
Наносит на 82.32% больше урона
50% физического урона становится уроном от огня
active skill area of effect radius +% final [-25]
is area damage [1]
Наносит на 82.32% больше урона
50% физического урона становится уроном от огня
active skill area of effect radius +% final [-25]
is area damage [1]
BetrayalHakuDonut
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 120%
Attack Time: 1.995 сек.
Наносит на 20% больше урона атаками
Наносит на 82.32% больше урона
50% физического урона становится уроном от огня
active skill area of effect radius +% final [-25]
is area damage [1]
Наносит на 82.32% больше урона
50% физического урона становится уроном от огня
active skill area of effect radius +% final [-25]
is area damage [1]
BetrayalHakuGroundSlash
Triggerable, Attack
Base Damage: 359–538
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.995 сек.
Наносит на 82.32% больше урона
50% физического урона становится уроном от огня
is area damage [1]
50% физического урона становится уроном от огня
is area damage [1]
BetrayalHakuMortar
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
Время применения: 1.5 сек.
Перезарядка: 7 сек.
Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.
Наносит от 543.1 до 814.6 урона от огня
Выпускает дополнительных снарядов: 4
active skill area of effect radius +% final [-30]
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile spread radius [15]
projectile spread radius per additional projectile [4]
projectile uses contact position [1]
Выпускает дополнительных снарядов: 4
active skill area of effect radius +% final [-30]
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile spread radius [15]
projectile spread radius per additional projectile [4]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralChiestainHakuTest"] = { name = "Haku", life = 6, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.995, attackRange = 12, accuracy = 1, weaponType1 = "Two Hand Mace", skillList = { "Melee", "BetrayalHakuMortar", "EmptyActionAttackHakuSlashes", "EmptyActionAttackHakuSlam", "WalkEmergeBetrayal", "EnduranceChargeSlamBetrayalHaku", "BetrayalHakuCleave1", "BetrayalHakuCleave2", "BetrayalHakuKick1", "BetrayalHakuGroundSlash", "BetrayalHakuSlam", "BetrayalHakuDonut", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalHakuMortar"] = { name = "BetrayalHakuMortar", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "active_skill_damage_+%_final", "projectile_spread_radius", "number_of_additional_projectiles", "projectile_spread_radius_per_additional_projectile", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -30, 15, 4, 4, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -30, 15, 4, 4, -30, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 15, 4, 4, -30, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackHakuSlashes"] = { name = "EmptyActionAttackHakuSlashes", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.33, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "main_hand_base_maximum_attack_distance", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {-25, 20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackHakuSlam"] = { name = "EmptyActionAttackHakuSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "main_hand_base_maximum_attack_distance", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {-25, 40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeBetrayal"] = { name = "WalkEmergeBetrayal", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.72, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EnduranceChargeSlamBetrayalHaku"] = { name = "Tectonic Slam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Slam the ground, unleashing a fiery fissure in front of you, dealing area damage and randomly releasing a number of smaller fissures branching off from it. Consume an Endurance Charge every third time you slam the ground with this skill. Requires a Mace, Sceptre, Sword, Axe, Staff, or Unarmed.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-40, 50, baseMultiplier = 2.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalHakuCleave1"] = { name = "BetrayalHakuCleave1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-30, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {110, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalHakuCleave2"] = { name = "BetrayalHakuCleave2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-30, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {110, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalHakuKick1"] = { name = "BetrayalHakuKick1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-30, 50, baseMultiplier = 1.12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 50, baseMultiplier = 1.12, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 50, baseMultiplier = 1.12, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {110, 50, baseMultiplier = 1.12, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalHakuGroundSlash"] = { name = "BetrayalHakuGroundSlash", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-30, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 50, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 50, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {110, 50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalHakuSlam"] = { name = "BetrayalHakuSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-30, 50, -25, baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 50, -25, baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 50, -25, baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {110, 50, -25, baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalHakuDonut"] = { name = "BetrayalHakuDonut", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-30, 50, -25, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 50, -25, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 50, -25, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {110, 50, -25, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, }
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Не может быть отброшен
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Не может быть оглушен
Id | MonsterImplicitCannotBeStunned1 |
---|---|
Family | MonsterCannotBeStunned |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Хаку
Расположение: 0
[DNT] Specialty: Some Position
Skill 1
Skill 1 does some stuff
Skill 2
Skill 2 does even more stuff and these things
Skill 1
Skill 1 does some stuff
Skill 2
Skill 2 does even more stuff and these things
Haku