Dialogue /120
монстр | Cue | Dialogue |
---|---|---|
Лео, Волк бойцовских ям | PrimaryDefenderStartsFight | А-а, отлично. Я сдохнуть как хотел добрую драку. |
Лео, Волк бойцовских ям | PrimaryDefenderStartsFight | Добро пожаловать в парк развлечений! |
Лео, Волк бойцовских ям | PrimaryDefenderStartsFight | Вали отсюда, драная мышь! |
Лео, Волк бойцовских ям | PrimaryDefenderStartsFight | Эй! Нечего тебе тут делать! |
Лео, Волк бойцовских ям | PrimaryDefenderStartsFight | Ненавижу нечестную драку, но... |
Лео, Волк бойцовских ям | PrimaryDefenderStartsFight | Что, оставишь бойца помирать в клетке? Нехорошо. |
Лео, Волк бойцовских ям | PrimaryDefenderStartsFight | Хватит сделок. Только славное, чистое насилие. |
Лео, Волк бойцовских ям | PrimaryDefenderStartsFight | Забудем о прошлом. Новый день — новый бой. |
Лео, Волк бойцовских ям | PrimaryDefenderStartsFight | Моей гордости расквасили нос. Надо подступиться к тебе иначе. |
Лео, Волк бойцовских ям | PrimaryDefenderStartsFight | Хочешь реванш, да? |
Лео, Волк бойцовских ям | PrimaryDefenderStartsFight | Сила в численности! |
Лео, Волк бойцовских ям | PrimaryDefenderStartsFight | Дарессо умер бы от зависти! |
Лео, Волк бойцовских ям | PrimaryDefenderStartsFight | Больше всего мне нравится смотреть, как враг бледнеет с лица. |
Лео, Волк бойцовских ям | PrimaryDefenderStartsFight | Сейчас ты ощутишь мороз по коже, а после продрогнешь до костей. |
Лео, Волк бойцовских ям | PrimaryDefenderStartsFight | Попробуй уклонись. |
Лео, Волк бойцовских ям | SafehouseLeaderIntro | Врываться сюда без спросу — полное неуважение. Надо преподать тебе урок вежливости. |
Лео, Волк бойцовских ям | SecondaryDefenderArrival | Я здесь, дружище! |
Лео, Волк бойцовских ям | SecondaryDefenderArrival | Держаться вместе! Ну и переплёт. |
Лео, Волк бойцовских ям | SecondaryDefenderArrival | Чего этот драный чужак всё ещё жив?! |
Лео, Волк бойцовских ям | SecondaryDefenderArrival | Что, правда? С таким козырем тебе ещё нужно подкрепление? |
Лео, Волк бойцовских ям | SecondaryDefenderArrival | Да! Наконец-то буча! |
Лео, Волк бойцовских ям | SecondaryDefenderArrival | Помираю как хочется малость вам навалять. |
Лео, Волк бойцовских ям | SecondaryDefenderArrival | Сладкая, нужна рука помощи? Одна у меня есть. |
Лео, Волк бойцовских ям | SecondaryDefenderArrival | Что, Воричи, непросто тебе в честной драке? |
Лео, Волк бойцовских ям | SecondaryDefenderArrival | Дружище, я вдую малость ветра тебе в паруса! |
Лео, Волк бойцовских ям | SecondaryDefenderArrival | Тан, ты ведь не станешь лишать меня драки? |
Лео, Волк бойцовских ям | SecondaryDefenderArrival | Оставь на этот раз и мне, драный здоровый ублюдок. |
Лео, Волк бойцовских ям | SecondaryDefenderArrival | В какую драную заварушку ты нас втянул?! |
Лео, Волк бойцовских ям | SecondaryDefenderArrival | Ребята, вы все облажались. |
Лео, Волк бойцовских ям | SecondaryDefenderArrival | Устроим настоящую кучу-малу. |
Лео, Волк бойцовских ям | SecondaryDefenderArrival | Никогда не спускай глаз с драчуна. |
Лео, Волк бойцовских ям | SecondaryDefenderArrival | Мне страсть как охота вонзить крюк в чужие мышцы, плевать в чьи. |
Лео, Волк бойцовских ям | SecondaryDefenderArrival | Прости, охотница, но пора тебе приложить. |
Лео, Волк бойцовских ям | SecondaryDefenderArrival | Ваган, я отлуплю тебя как в старые времена. |
Лео, Волк бойцовских ям | SecondaryDefenderArrival | Ты глянь! Теперь я — драный пыряющий в спину тип. Что, Воричи, не слишком честно? |
Лео, Волк бойцовских ям | SecondaryDefenderArrival | В былые дни я бы левую руку отдал, чтобы рубануть Перандуса. |
Лео, Волк бойцовских ям | SecondaryDefenderArrival | Хиллок, всем нравятся выходцы из низов. Но это явно не про тебя. |
Лео, Волк бойцовских ям | SecondaryDefenderArrival | Ребята, мне не впервой драться до последнего. |
Лео, Волк бойцовских ям | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Устроим драку в клетке? |
Лео, Волк бойцовских ям | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Ну здорово, теперь возись с ещё одним трупом. |
Лео, Волк бойцовских ям | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Вот тебе и тайное местечко. |
Лео, Волк бойцовских ям | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Общая драка! |
Лео, Волк бойцовских ям | ReplyToSecondaryDefenderArrival | О-о, ты сама драная доброта. |
Лео, Волк бойцовских ям | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Теперь понятно, зачем тебе нужно новое лицо. |
Лео, Волк бойцовских ям | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Наверное, ты это от раздражения. |
Лео, Волк бойцовских ям | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Почему-то мне кажется, что ты на меня не запала. |
Лео, Волк бойцовских ям | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Давай, продолжай. Только попробуй. |
Лео, Волк бойцовских ям | SecondaryDefenderArrival | Эта оборона стала драной осадой. |
Лео, Волк бойцовских ям | SecondaryDefenderArrival | Кажется, тебе пригодится лишняя рука. Правда, есть только одна. |
Лео, Волк бойцовских ям | SecondaryDefenderArrival | Давайте всё утрясём и свалим отсюда. |
Лео, Волк бойцовских ям | SecondaryDefenderArrival | Пора склонить весы в нашу сторону. |
Лео, Волк бойцовских ям | SecondaryDefenderArrival | Хаку, я знаю, насколько ты опасен. Давай направим твою энергию в нужное русло. |
Лео, Волк бойцовских ям | SecondaryDefenderArrival | Старик, хочешь служить подметальщиком в моём походе? |
Лео, Волк бойцовских ям | SecondaryDefenderArrival | Ваган, я не упущу победу. Давай за дело. |
Лео, Волк бойцовских ям | SecondaryDefenderArrival | Похоже, я стал твоим капитаном, Гафф! |
Лео, Волк бойцовских ям | SecondaryDefenderArrival | Хиллок, просто продолжай махаться. |
Лео, Волк бойцовских ям | SecondaryDefenderArrival | Чемпион пришёл! А где ревущая толпа? |
Лео, Волк бойцовских ям | KillPlayer | Матч за Лео. |
Лео, Волк бойцовских ям | KillPlayer | Кажись, пора снова браться за работу. |
Лео, Волк бойцовских ям | KillPlayer | |
Лео, Волк бойцовских ям | KillPlayer | Даже не думай перенимать мой фирменный бросок одной рукой! |
Лео, Волк бойцовских ям | Escape | |
Лео, Волк бойцовских ям | Escape | |
Лео, Волк бойцовских ям | Escape | Совсем чуточку не хватило. |
Лео, Волк бойцовских ям | Defeated | Как я проиграл драный бой в клетке? |
Лео, Волк бойцовских ям | Defeated | Ух... Слишком много кутерьмы. |
Лео, Волк бойцовских ям | Defeated | Буду честен. Мне не нравилась эта затея. |
Лео, Волк бойцовских ям | Defeated | Честный. Честный бой. Неплохо. |
Лео, Волк бойцовских ям | Defeated | Прошу, больше никаких перерывов... |
Лео, Волк бойцовских ям | Defeated | С оружием ты управляешься даже лучше, чем со словами... |
Лео, Волк бойцовских ям | Defeated | С тобой я только позорюсь. |
Лео, Волк бойцовских ям | Defeated | Мне снова будет больно, угадал? |
Лео, Волк бойцовских ям | Defeated | Ха! Я знал, что ты отомстишь мне за убийство. |
Лео, Волк бойцовских ям | Defeated | Не надо мне было встревать! |
Лео, Волк бойцовских ям | Defeated | Конечно, Лео, ты же у нас такой победитель. |
Лео, Волк бойцовских ям | OfferBargain | Надо было оставить это дело Красногривому. Просто к слову. |
Лео, Волк бойцовских ям | OfferBargain | Победа за тобой. Прими мои заслуженные поздравления. Но Синдикат по-прежнему силён. Хочешь действительно крепко нас приложить? Тогда надо собрать наших вместе, чтобы положить всю группу! Я даже позволю тебе выбрать моего соратника. Ты ведь не боишься трудностей? |
Лео, Волк бойцовских ям | OfferBargain | Ещё не время задувать мою свечу. Я кое-что знаю. Кое-что полезное для тебя. Только позволь мне найти одного дружка и чутка с ним выпить. Мы с ним слегка погудим, потреплемся обо всяком. Что скажешь? |
Лео, Волк бойцовских ям | OfferBargain | Ты знаешь, что я гожусь не для каждого дела. Мне подавай работу, которую можно сделать крюком, а это явно не тот случай. Ни к чему пинать упавшего. Просто позволь мне придумать запасной план. |
Лео, Волк бойцовских ям | OfferBargain | Что если... Да нет, ты послушай! Что если ты не станешь выпускать мне кишки, а просто отпустишь? На самом деле отпустишь. Восвояси. Я уйду из Синдиката. Как тебе? |
Лео, Волк бойцовских ям | OfferBargain | Когда долго занимаешься одним делом, слышишь много чего интересного. Всякие новости и слухи, которые могут пригодиться людям вроде тебя. Только учти, что я шиш что скажу, если ты собираешься порезать меня на кусочки. |
Лео, Волк бойцовских ям | OfferBargain | Победителю достаются трофеи. Знаешь, годные награды. Штуки, которые можно носить и пускать в ход! Хочешь такую? |
Лео, Волк бойцовских ям | BarginAccepted | Не знаю как ты, а я с нетерпением жду следующего боя. |
Лео, Волк бойцовских ям | BarginAccepted | Кажется, пора стать лазутчиком. |
Лео, Волк бойцовских ям | BarginAccepted | В следующий раз я стану новым человеком. С новым планом. |
Лео, Волк бойцовских ям | BarginAccepted | |
Лео, Волк бойцовских ям | BarginAccepted | А у тебя башка варит. |
Лео, Волк бойцовских ям | BarginAccepted | Сильный станет ещё сильней. |
Лео, Волк бойцовских ям | OfferBetrayal | Если говорить образно, в прошлой жизни я предпочитал заправлять псарней, а не быть псом. Меня никогда не прельщало истекать кровью за деньги. Пара хитрых телодвижений, и я смогу спихнуть нынешнего синдикатского увальня с насеста, чтобы потом занять его место. Позволив мне это, можно нажить врага, но сдаётся мне, что тебе такие враги — что мухи. |
Лео, Волк бойцовских ям | OfferBetrayal | В дни управления ареной я осознал силу авторитета. Чтобы один мог подняться в глазах толпы, другой должен упасть. Знаешь, я всегда готов к такому повороту. Ну там, расквашивать носы товарищам по оружию и подниматься по их спинам. В нашем деле слабаки не нужны. |
Лео, Волк бойцовских ям | OfferBetrayal | Одно гнилое яблоко испортит целый мешок. Я к тому, что одна мартышкина задница может погасить запал целой толпы. Ты вникаешь? Думаю, я смогу вспомнить старые навыки и пинками выставить такую из наших рядов. |
Лео, Волк бойцовских ям | OfferBetrayal | Если тебе нужна информация, двигай прямиком к Лео Красногривому. Я на короткой ноге со всеми товарищами по оружию, потому могу рассказать тебе всё об их занятиях и манере боя... Конечно, если взамен ты избавишь меня от изрядной боли. |
Лео, Волк бойцовских ям | OfferBetrayal | Ненавижу предавать старого приятеля, но Ваган — мужик крепкий, он это переживёт. Вдобавок, я ему задолжал. |
Лео, Волк бойцовских ям | OfferBetrayal | Слушай, я понимаю, чего ты хочешь меня убить. Понимаю. Но Перандус! Драный Перандус! Разве одна эта фамилия тебя не... Р-р-р! Перандус! |
Лео, Волк бойцовских ям | OfferBetrayal | Профессионал вроде меня знает, что если бой окончен — он окончен. Но Хиллок... Знаешь, у него в башке бой никогда по-настоящему не заканчивается. Избавь этого бедного ублюдка от такой участи. |
Лео, Волк бойцовских ям | OfferBetrayal | Иногда мне нравится насилие, как и всем нашим. Но для него есть время и место. Для Камерии же насилие уместно всегда и в любом месте, в которое занесёт этого больного. Так попросту нельзя. |
Лео, Волк бойцовских ям | OfferBetrayal | С завершением боя завершается и работа бойца. Мы расходимся по домам, врачуем раны и тренируемся перед следующим боем. В случае Ашлинг с завершением боя всё только начинается. Она вытворяет с трупами такое... Я не из робкого десятка, но она меня пугает. |
Лео, Волк бойцовских ям | OfferBetrayal | Боец арены знает, что после завершения боя главной ценностью остаётся уважение. Думаешь, хоть кто-то ещё в Синдикате думает так же? |
Лео, Волк бойцовских ям | OfferExecute | Я всегда надеялся погибнуть смертью воина. |
Лео, Волк бойцовских ям | OfferExecute | Только посмотри, во что я из-за тебя вляпался. Из-за тебя у меня пупок развяжется в самом буквальном смысле. |
Лео, Волк бойцовских ям | OfferExecute | Я пострадаю за коллектив. |
Лео, Волк бойцовских ям | OfferExecute | Больше я не буду сидеть в клетке. Заканчивай наше противостояние, да позрелищнее. |
Лео, Волк бойцовских ям | ReplyToBetrayalAccepted | Я знал, что ты рохля. Вообще не сомневался. |
Лео, Волк бойцовских ям | ReplyToBetrayalAccepted | Старый друг, в следующий раз это будешь ты. |
Лео, Волк бойцовских ям | ReplyToBetrayalAccepted | Сходи повесься на суку, приятель. |
Лео, Волк бойцовских ям | ReplyToBetrayalAccepted | Точно, красная сабелька. Ты в моём списке. |
Лео, Волк бойцовских ям | ReplyToBetrayalAccepted | Ты махровый ублюдок, это точно. |
Лео, Волк бойцовских ям | ReplyToBetrayalAccepted | Наверное, приятно быть совершенно бессовестной. |
Лео, Волк бойцовских ям | ReplyToBetrayalAccepted | Тебе что, больше нечего делать, кроме как злить страшного бойца арены? |
Лео, Волк бойцовских ям | Interrogated | Для тебя это темница, а для меня — выходной. |
Лео, Волк бойцовских ям | Interrogated | Ты хоть знаешь, что она там со мной делает? Пожалуйста. Прошу, не надо. |
Лео, Волк бойцовских ям | Interrogated | Погоди, разве мы не условились? Ну, в прошлый раз? |
Лео, Волк бойцовских ям | ReplyToExecution | Смерть, вот что отделяет волков от волчат. |
Лео, Волк бойцовских ям | ReplyToExecution | Не сделай этого ты, наверное, пришлось бы мне. |
Лео, Волк бойцовских ям | SafehouseLeaderDefeated | Гадство... Давай проведём повторный бой? |
Лео, Волк бойцовских ям | PrimaryDefenderStartsFight | Гладиатор, должно быть, ты скучаешь по клетке. |
Лео, Волк бойцовских ям | Escape | Ступай же, трус. Беги. |
Лео, Волк бойцовских ям | Defeated | Говори, или я заставлю тебя говорить. |
Лео, Волк бойцовских ям | Interrogated | Ты прекрасно сражаешься в клетке. Посмотрим, как хорошо ты сможешь в ней жить. |
Лео, Волк бойцовских ям | Defeated | Все кончено, Лео. Где Жизнетворец? |
Лео, Волк бойцовских ям
Гуманоид
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Не может быть отброшен
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Не может быть отброшен
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Leo, Wolf of the Pits
Spectre | N |
---|---|
Tags | betrayal_syndicate_member, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood, slashing_weapon |
Здоровье
600%
Броня
+75%
Уклонение
+50%
Ailment Threshold
600%
Сопротивление
40 40 40 25
Damage
176%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.545 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalLeo
Metadata
BetrayalLeo
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
38,600
Броня
50,383
Уклонение
7,109
Энергетический щит
0
Damage
657
Урон от чар
657
Точность
290
Attack Time
1.545
Опыт
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 526–789
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.545 сек.
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalLeoLevitationSlam
Attack
Base Damage: 526–789
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 37.5%
Attack Time: 1.545 сек.
Перезарядка: 4 сек.
Наносит на 62.5% меньше урона атаками
Скорость атаки на 25% меньше
active skill area of effect radius +% final [-70]
is area damage [1]
Скорость атаки на 25% меньше
active skill area of effect radius +% final [-70]
is area damage [1]
BetrayalLeoCombo1
Triggerable, Attack
Base Damage: 526–789
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.545 сек.
is area damage [1]
BetrayalLeoCombo2
Triggerable, Attack
Base Damage: 526–789
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 125%
Attack Time: 1.545 сек.
Наносит на 25% больше урона атаками
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalLeoCombo3
Triggerable, Attack
Base Damage: 526–789
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 175%
Attack Time: 1.545 сек.
Наносит на 75% больше урона атаками
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalLeoHook
Triggerable, Attack
Base Damage: 526–789
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 150%
Attack Time: 1.545 сек.
Наносит на 50% больше урона атаками
Наносит на 30% меньше урона
is area damage [1]
Наносит на 30% меньше урона
is area damage [1]
EmptyActionAttackLeoCombo
Attack
Base Damage: 526–789
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.545 сек.
Перезарядка: 5 сек.
Скорость атаки на 25% меньше
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" StateMachine { //create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( );" create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( Leo_feetShape, Leo_knee_guards1Shape, Leo_knee_guards2Shape );" create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( Leo_R_handShape, Leo_R_wrist_guardShape, Leo_elbow_guardsShape );" //create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments( );" //create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments( );" //Azal's Alacrium create_state_Boots_2 = "ShowMeshSegments( Leo_knee_guards1Shape, Leo_knee_guards2Shape );" //Tau Poh's Toes create_state_Boots_2 = "ShowMeshSegments( Leo_knee_guards1Shape, Leo_knee_guards2Shape );" //Lorag's Firestarter create_state_Boots_2 = "ShowMeshSegments( Leo_knee_guards1Shape, Leo_knee_guards2Shape );" //Elgan's Crossing create_state_Boots_2 = "ShowMeshSegments( Leo_knee_guards1Shape, Leo_knee_guards2Shape );" //Bu's Green Path create_state_Boots_2 = "ShowMeshSegments( Leo_knee_guards1Shape, Leo_knee_guards2Shape );" //Akanilim's Hide create_state_Back_21 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Leo ); " //Shiaphet's Pall create_state_Back_22 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Leo ); " //Xunti's Parasol create_state_Back_23 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Leo ); " //Tekiton's Spine create_state_Back_24 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Leo ); " //Gogori's Plague create_state_Back_25 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Leo ); " //Harimal's Campaign create_state_Back_26 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Leo ); " //Tau Poh's Banner create_state_Back_27 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Leo ); " //Bu's Bottle create_state_Back_28 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Leo ); " //Rithkin's Dance create_state_Back_29 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Leo ); " //Cantar's Coffin create_state_Back_30 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Leo ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalLeo"] = { name = "Leo, Wolf of the Pits", life = 6, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.76, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.545, attackRange = 9, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", skillList = { "Melee", "BetrayalLeoLevitationSlam", "EmptyActionAttackLeoCombo", "WalkEmergeBetrayal", "BetrayalLeoCombo1", "BetrayalLeoCombo2", "BetrayalLeoCombo3", "BetrayalLeoHook", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalLeoLevitationSlam"] = { name = "BetrayalLeoLevitationSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-25, -70, baseMultiplier = 0.375, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackLeoCombo"] = { name = "EmptyActionAttackLeoCombo", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.03, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeBetrayal"] = { name = "WalkEmergeBetrayal", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.72, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalLeoCombo1"] = { name = "BetrayalLeoCombo1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {-30, levelRequirement = 10, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalLeoCombo2"] = { name = "BetrayalLeoCombo2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-30, baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {-30, baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 10, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {0, baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 60, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalLeoCombo3"] = { name = "BetrayalLeoCombo3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-30, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {-30, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 10, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {0, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalLeoHook"] = { name = "BetrayalLeoHook", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {-30, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 45, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {-30, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, }
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Не может быть отброшен
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityBoss__ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Лео, Волк бойцовских ям Text Audio /173
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.