Dialogue /120
怪物CueDialogue
深渊之狼,里奥PrimaryDefenderStartsFight喔,好东西。真希望有点小冲突。
深渊之狼,里奥PrimaryDefenderStartsFight欢迎来到乐园!
深渊之狼,里奥PrimaryDefenderStartsFight走开,该死的害虫!
深渊之狼,里奥PrimaryDefenderStartsFight哎!谁准你下来的!
深渊之狼,里奥PrimaryDefenderStartsFight不喜欢不公平得战斗,但……
深渊之狼,里奥PrimaryDefenderStartsFight让战士在牢笼等死?真糟糕。
深渊之狼,里奥PrimaryDefenderStartsFight再也不谈判。只有简单明了的暴力。
深渊之狼,里奥PrimaryDefenderStartsFight忘了过去。新的一天,新的战斗。
深渊之狼,里奥PrimaryDefenderStartsFight你给我的自尊该死的一拳。现在腿上有了护膝了。
深渊之狼,里奥PrimaryDefenderStartsFight回到憎恨对决,嗯?
深渊之狼,里奥PrimaryDefenderStartsFight数量上的优势!
深渊之狼,里奥PrimaryDefenderStartsFight德瑞索一定会相当忌妒!
深渊之狼,里奥PrimaryDefenderStartsFight我最喜欢的是看着敌人脸上的气色消失。
深渊之狼,里奥PrimaryDefenderStartsFight这会让你冷静下来。
深渊之狼,里奥PrimaryDefenderStartsFight躲看看啊。
深渊之狼,里奥SafehouseLeaderIntro这里的风暴如此毫无尊重可言。我需要向你展示些道理了。
深渊之狼,里奥SecondaryDefenderArrival伙伴,拉上我!
深渊之狼,里奥SecondaryDefenderArrival好大的骚动。跟好了!
深渊之狼,里奥SecondaryDefenderArrival为什么这该死的入侵者还活着?
深渊之狼,里奥SecondaryDefenderArrival认真?你已经被增强了还需要支持?
深渊之狼,里奥SecondaryDefenderArrival太好了,最终战!
深渊之狼,里奥SecondaryDefenderArrival真希望可以互相拍打一下。
深渊之狼,里奥SecondaryDefenderArrival甜心,需要帮忙吗?我刚好可以。
深渊之狼,里奥SecondaryDefenderArrival当是场公平的战斗时,可就不容易了,是瓦里西吗?
深渊之狼,里奥SecondaryDefenderArrival伙伴,我来帮你助阵了。
深渊之狼,里奥SecondaryDefenderArrival萨恩,你该不是要丢下我离开这场战斗吧?
深渊之狼,里奥SecondaryDefenderArrival这次留给我一些,你这该死的混蛋。
深渊之狼,里奥SecondaryDefenderArrival你让我们陷入了什么该死的骚动?!
深渊之狼,里奥SecondaryDefenderArrival伙伴,你完蛋了。
深渊之狼,里奥SecondaryDefenderArrival我们让他便成免费的吧。
深渊之狼,里奥SecondaryDefenderArrival绝不要将你的视线移开你的敌人。
深渊之狼,里奥SecondaryDefenderArrival镰刀渴望撕扯筋肉,而我一点也不在意是谁的。
深渊之狼,里奥SecondaryDefenderArrival抱歉了女猎人,是时候斗垮你了。
深渊之狼,里奥SecondaryDefenderArrival瓦甘,这下是为了报旧仇。
深渊之狼,里奥SecondaryDefenderArrival看着我!现在我是该死背骨的皮条客。不怎么公平吧,嗯,瓦里西?
深渊之狼,里奥SecondaryDefenderArrival旧些日子,我曾向普兰德斯挥舞着左手。
深渊之狼,里奥SecondaryDefenderArrival西拉克,每个人都喜欢手下败将。而你从来都不是。
深渊之狼,里奥SecondaryDefenderArrival伙伴,这不是我第一场绝地求生。
深渊之狼,里奥ReplyToSecondaryDefenderArrival牢笼大小吻合,对吧?
深渊之狼,里奥ReplyToSecondaryDefenderArrival太好了,又得拖着一具灵柩到处走了。
深渊之狼,里奥ReplyToSecondaryDefenderArrival这地方有太多秘密了。
深渊之狼,里奥ReplyToSecondaryDefenderArrival随便你们吵吧!
深渊之狼,里奥ReplyToSecondaryDefenderArrival喔,也太善良了吧。
深渊之狼,里奥ReplyToSecondaryDefenderArrival我的意思是,我知道你为什么想要张新脸了。
深渊之狼,里奥ReplyToSecondaryDefenderArrival或许带它去出出气吧。
深渊之狼,里奥ReplyToSecondaryDefenderArrival不知怎么,我觉得你没在打我。
深渊之狼,里奥ReplyToSecondaryDefenderArrival继续啊。尽管试。
深渊之狼,里奥SecondaryDefenderArrival这防御渐渐变成该死的围城了。
深渊之狼,里奥SecondaryDefenderArrival看来你能用另一之手了。就是那只。
深渊之狼,里奥SecondaryDefenderArrival我们快处理完离开这吧。
深渊之狼,里奥SecondaryDefenderArrival需要将优势导向我们。
深渊之狼,里奥SecondaryDefenderArrival哈库,我知道你很危险,让我们将目标力量用在对的方向上。
深渊之狼,里奥SecondaryDefenderArrival老人,担心被我的征战队扫除吗?
深渊之狼,里奥SecondaryDefenderArrival瓦甘,我眼里只有胜利。开始吧。
深渊之狼,里奥SecondaryDefenderArrival看来我是你的队长,古夫!
深渊之狼,里奥SecondaryDefenderArrival西拉克,继续挥舞吧。
深渊之狼,里奥SecondaryDefenderArrival冠军驾到!哈,没有欢呼?
深渊之狼,里奥KillPlayer对战:里奥。
深渊之狼,里奥KillPlayer我猜它回去工作了。
深渊之狼,里奥KillPlayer不是个死去的好所在,对吧,流放者?
深渊之狼,里奥KillPlayer甚至还没用到我有名的单手投掷!
深渊之狼,里奥Escape别担心,流放者,这是场不友好的竞赛。
深渊之狼,里奥Escape感谢你的激励,流放者!
深渊之狼,里奥Escape好想念它。
深渊之狼,里奥Defeated我怎么能错过该死的牢笼赛?
深渊之狼,里奥Defeated呃……太吵闹了。
深渊之狼,里奥Defeated说真的。我心不在此。
深渊之狼,里奥Defeated公平啊。公平的战斗。不坏。
深渊之狼,里奥Defeated拜托,不要再暂停了……
深渊之狼,里奥Defeated用武器比用文字还好……
深渊之狼,里奥Defeated我正在这累积着受损的名誉。
深渊之狼,里奥Defeated这下会很痛,对吧?
深渊之狼,里奥Defeated哈!我就知道你会找我回来杀你。
深渊之狼,里奥Defeated我不应该这样跳进去的!
深渊之狼,里奥Defeated当然可以选他们,不行吗,里奥?
深渊之狼,里奥OfferBargain你本该让他们受到赤炎斗者的待遇才是。要什么就说吧。
深渊之狼,里奥OfferBargain你赢了,真是可喜可贺。只不过辛迪加依然在壮大。想要切中我们的要害?那你就得让我们团结起来。让组织去对付组织!你甚至可以替我挑选队伍。这个挑战你觉得如何?
深渊之狼,里奥OfferBargain先别急着下手:我能够拿到说不定对你有用的情报。让我和我的一个伙计联络联络,一起喝两杯。聊聊闲天,话就套出来了。怎么样?
深渊之狼,里奥OfferBargain你也看得出来,我的能力有限,这份差事明显不是我的专长。你没必要落井下石。让我去找个替补的差事吧。
深渊之狼,里奥OfferBargain要是说,你先听我说完,要是说先不把我开膛破肚,而是放我走怎么样?我是说,远走高飞。离开辛迪加。你意下如何?
深渊之狼,里奥OfferBargain只要待得时间长,你总能打听到不少东西。这些东西,像你这样的人物说不定就用得着。只不过,要是你打算把我大卸八块,那我一句话都不会交待。
深渊之狼,里奥OfferBargain胜者自该享有荣华富贵。真正的财宝。让你披金戴银的那种!有兴趣吗?
深渊之狼,里奥BarginAccepted不知道你怎么想,反正我十分期待下一个回合。
深渊之狼,里奥BarginAccepted看来是该进行间谍活动的时候了。
深渊之狼,里奥BarginAccepted下次你若是见到我,我将会焕然一新。
深渊之狼,里奥BarginAccepted不错的选择,流放者。我想我可以走了!
深渊之狼,里奥BarginAccepted你是个聪明人,流放者。
深渊之狼,里奥BarginAccepted强者愈强。
深渊之狼,里奥OfferBetrayal在加入教团之前,我就更喜欢主持地下格斗,而不是自己亲自下场。为了赚钱流血一点也不有趣。只须背地里操作几下,我就能让辛迪加里的一个大人物下台,把他的位子留给我。这或许会惹毛他们,但我觉得你好像也不在乎。
深渊之狼,里奥OfferBetrayal在我当竞技场大师的那些日子里,我明白了声望的价值。如果我要在人们的注视下崛起,其他人就必须摔倒。这是我始终秉承的信条。打破我的那些战友们的鼻子,我就能往上爬。这是一场力量的游戏。
深渊之狼,里奥OfferBetrayal害群之马。说得更粗俗一点,就是一粒老鼠屎坏了一锅汤。明白我的意思吗?我始终记得保有随时把别人踢出教团的能力。
深渊之狼,里奥OfferBetrayal如果你想要的是情报,再没有谁比里奥·红鬃更适合你了。我和所有战友都是朋友,了解他们每个人的脾性和战斗策略…只要你能让我少受些罪,这些都是你的。
深渊之狼,里奥OfferBetrayal我也不愿意背叛老伙计,不过瓦甘是个男人,应该能撑得住。再说,这是他欠我的。
深渊之狼,里奥OfferBetrayal听着,我理解你为什么想杀了我。真的。但是普兰德斯!该死的普兰德斯!光是听到这名字就让人…啊啊啊!普兰德斯!
深渊之狼,里奥OfferBetrayal像我这样的专家很清楚战斗何时结束,战斗已经结束了。至于西拉克…在他脑子里,战斗从来不会结束。赶紧给那个可怜的家伙一个痛快吧。
深渊之狼,里奥OfferBetrayal我有时也喜欢一点暴力,我们谁不呢?但是要分时间和场合。在卡美利亚那里,就变成了任何时间,任何地点。真让我受不了。
深渊之狼,里奥OfferBetrayal战斗结束了,战士的任务也就完成了。我们回家,照看伤口,为下一场战斗训练。但是爱斯林结束一场战斗以后,哼,一切才刚刚开始。她对尸体做的那些事…我可能令人畏惧,但她才是真的吓人。
深渊之狼,里奥OfferBetrayal竞技场的斗士们都知道,战斗结束后,重要的是尊重。你认为辛迪加里还会有其他人这么想吗?
深渊之狼,里奥OfferExecute一直希望我能像战士一样死去。
深渊之狼,里奥OfferExecute看看你让我处于什么状况。唯一让我泄漏勇气的方法就是字面上的意思。
深渊之狼,里奥OfferExecute我会为了团队拿下他。
深渊之狼,里奥OfferExecute我在牢笼的日子结束了。结束我们的冲突,并好好展示它。
深渊之狼,里奥ReplyToBetrayalAccepted就知道你很弱。我就知道。
深渊之狼,里奥ReplyToBetrayalAccepted下次就换你了,老友。
深渊之狼,里奥ReplyToBetrayalAccepted伙伴,去舔自己吧。
深渊之狼,里奥ReplyToBetrayalAccepted好啊,红刃军团。你在我的名单上了。
深渊之狼,里奥ReplyToBetrayalAccepted你真是个混蛋,不是吗。
深渊之狼,里奥ReplyToBetrayalAccepted无论怎样都绝不会有良知,一定很棒。
深渊之狼,里奥ReplyToBetrayalAccepted惹恼一个该死的竞技场斗士真的符合你的最佳利益吗?
深渊之狼,里奥Interrogated你说监狱牢房,而我听到了“假期”。
深渊之狼,里奥Interrogated你知道她在里面对我做了什么吗?拜托。拜托不要。
深渊之狼,里奥Interrogated等等,谈场交易如何?上次怎样?
深渊之狼,里奥ReplyToExecution只有死亡能将成年狼与幼年狼分离。
深渊之狼,里奥ReplyToExecution若你不这么做,可能就换我动手。
深渊之狼,里奥SafehouseLeaderDefeated畜生。再比一场,如何?
深渊之狼,里奥PrimaryDefenderStartsFight卫士,你一定很想念监牢。
深渊之狼,里奥Escape继续啊,懦夫。跑吧。
深渊之狼,里奥Defeated说,不然我会想办法让你说。
深渊之狼,里奥Interrogated在牢笼里我可以打得很好。看看你在里面会变怎样。
深渊之狼,里奥Defeated里奥,结束了。予生者在哪?
深渊之狼,里奥
人形
行动速度不能调整至低于基础值的 50%
无法被击退
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Leo, Wolf of the Pits
幽魂N
标签betrayal_syndicate_member, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood, slashing_weapon
生命
600%
护甲
+75%
闪避值
+50%
异常状态临界值
600%
抗性
40 40 40 25
伤害
176%
命中
100%
暴击几率
+5%
暴击伤害
+130%
攻击距离
6 ~ 9
攻击间隔
1.545 秒
伤害分布
±20%
经验值
200%
Model Size
100%
类型
BetrayalLeo
Metadata
BetrayalLeo
等级
68
生命
38,600
护甲
50,383
闪避值
7,109
能量护盾
0
伤害
657
法术伤害
657
命中
290
攻击间隔
1.545
经验值
20,510
异常状态临界值
38,600
冰缓
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
Melee
攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 玩家投射物
普通攻击
基本伤害: 526–789
暴击几率: 5%
攻击间隔: 1.545 秒
对你的敌人无情痛击。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalLeoLevitationSlam
攻击
基本伤害: 526–789
暴击几率: 5%
攻击伤害: 37.5%
攻击间隔: 1.545 秒
冷却时间: 4 秒
攻击伤害总降 62.5%
攻击速度总降 25%
active skill area of effect radius +% final [-70]
is area damage [1]
BetrayalLeoCombo1
可触发, 攻击
基本伤害: 526–789
暴击几率: 5%
攻击间隔: 1.545 秒
is area damage [1]
BetrayalLeoCombo2
可触发, 攻击
基本伤害: 526–789
暴击几率: 5%
攻击伤害: 125%
攻击间隔: 1.545 秒
攻击伤害总增 25%
is area damage [1]
BetrayalLeoCombo3
可触发, 攻击
基本伤害: 526–789
暴击几率: 5%
攻击伤害: 175%
攻击间隔: 1.545 秒
攻击伤害总增 75%
is area damage [1]
BetrayalLeoHook
可触发, 攻击
基本伤害: 526–789
暴击几率: 5%
攻击伤害: 150%
攻击间隔: 1.545 秒
攻击伤害总增 50%
伤害总降 30%
is area damage [1]
EmptyActionAttackLeoCombo
攻击
基本伤害: 526–789
暴击几率: 5%
攻击间隔: 1.545 秒
冷却时间: 5 秒
攻击速度总降 25%
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

StateMachine
{
	//create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( Leo_feetShape, Leo_knee_guards1Shape, Leo_knee_guards2Shape );"
	create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( Leo_R_handShape, Leo_R_wrist_guardShape, Leo_elbow_guardsShape );"
	//create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//Azal's Alacrium
	create_state_Boots_2 = "ShowMeshSegments( Leo_knee_guards1Shape, Leo_knee_guards2Shape );"
	//Tau Poh's Toes
	create_state_Boots_2 = "ShowMeshSegments( Leo_knee_guards1Shape, Leo_knee_guards2Shape );"
	//Lorag's Firestarter
	create_state_Boots_2 = "ShowMeshSegments( Leo_knee_guards1Shape, Leo_knee_guards2Shape );"
	//Elgan's Crossing
	create_state_Boots_2 = "ShowMeshSegments( Leo_knee_guards1Shape, Leo_knee_guards2Shape );"
	//Bu's Green Path
	create_state_Boots_2 = "ShowMeshSegments( Leo_knee_guards1Shape, Leo_knee_guards2Shape );"
	//Akanilim's Hide
	create_state_Back_21 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Leo );
	"

	//Shiaphet's Pall
	create_state_Back_22 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Leo );
	"

	//Xunti's Parasol
	create_state_Back_23 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Leo );
	"

	//Tekiton's Spine
	create_state_Back_24 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Leo );
	"

	//Gogori's Plague
	create_state_Back_25 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Leo );
	"

	//Harimal's Campaign
	create_state_Back_26 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Leo );
	"

	//Tau Poh's Banner
	create_state_Back_27 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Leo );
	"

	//Bu's Bottle
	create_state_Back_28 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Leo );
	"

	//Rithkin's Dance
	create_state_Back_29 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Leo );
	"

	//Cantar's Coffin
	create_state_Back_30 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Leo );
	"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalLeo"] = {
    name = "Leo, Wolf of the Pits",
    life = 6,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.76,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.545,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "Melee",
        "BetrayalLeoLevitationSlam",
        "EmptyActionAttackLeoCombo",
        "WalkEmergeBetrayal",
        "BetrayalLeoCombo1",
        "BetrayalLeoCombo2",
        "BetrayalLeoCombo3",
        "BetrayalLeoHook",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalLeoLevitationSlam"] = {
    name = "BetrayalLeoLevitationSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, -70, baseMultiplier = 0.375, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackLeoCombo"] = {
    name = "EmptyActionAttackLeoCombo",
    hidden = true,
    color = 4,
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    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.03,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
    name = "WalkEmergeBetrayal",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.72,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalLeoCombo1"] = {
    name = "BetrayalLeoCombo1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {-30, levelRequirement = 10, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalLeoCombo2"] = {
    name = "BetrayalLeoCombo2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
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-- src\Data\Skills\spectre.lua
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        attack = true,
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    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
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    },
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行动速度不能调整至低于基础值的 50%
IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
FamilyCannotBeSlowedBelowValue
Domains怪物 (3)
GenerationType传奇 (3)
Req. level1
Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 全域
  • Craft Tagsspeed
    无法被击退
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 全域
  • 深渊之狼,里奥 Text Audio /173
    名字
    看到一样出身的人, 让我突然有了精神起来! 我叫红鬃里奥, 不过我想大家通常只知道我的丰功伟业.

    上吧, 决斗者. 这里不像费欧普罗斯那么富丽堂皇, 不过你跟我都很清楚: 虚荣和形式本来就不是决斗的精髓.
    LeoMeeting1
    你好啊, 暗影先生. 我叫里奥·红鬃, 费欧普罗斯的人们一定还记得我这号人物.

    上吧, 暗影. 那些脑满肠肥的贵族绝对不会让你靠近奥瑞亚的决斗场. 不过, 别担心, 来到这里的我们相信实力才是一切.
    LeoMeeting2
    你的同胞在奥瑞亚的决斗场吃了不少亏: 譬如说. . . 给人灌了药, 再扔进场内满足那些只想见血的丑陋大众. 红鬃里奥跟你保证, 这里的决斗场绝对不会有什么下三滥的勾当.

    那么闲话休提, 野蛮人, 进来吧. 在我的决斗场里, 只有斗志和鲜血代表一切.
    LeoMeeting3
    游侠, 如果你想来碰点运气, 非常欢迎. 不过请你记得: 这里可不是猎场.

    红鬃里奥的决斗场里只有堂堂正正的对决.
    LeoMeeting4
    朋友, 您决定亲自下场试试身手了吗? 我们来者不拒, 毕竟头衔只是虚名, 真正的人必定勇于接受挑战!

    上吧, 圣堂武僧, 愿神祝福您.
    LeoMeeting5
    哎, 你跟玛莉琳. . . 根本就同一个模子印出来的吧. 不管怎么说, 能和像你这样的淑女在帝国决斗场上交手, 也算是一生的荣幸.
    LeoMeeting6
    就只是跟你这样的人打个交道, 我就被迫离开费欧普罗斯决斗场. 不过, 这里并不是费欧普罗斯, 而红鬃里奥的决斗场欢迎每一位享受决斗过程的人,

    当然, 这是要拿生命当赌注的, 女巫.
    LeoMeeting7
    嘿, 还不走出去拍拍某人的肩膀再给他一顿拳头.

    别用这样的眼光看我, 小伙子. 这里可不是费欧普罗斯, 有人会帮你安排一场又一场的决斗. 在萨恩, 我们自己搞定.

    所以去吧, 朝着某人脸上用力挥出你的拳头. 打完之后再来找我, 如果你还能走.
    MissionPvPDuelFirst
    去找个对手看看你是否能够干掉他们. 等骚动结束之后我们再来谈谈.
    MissionPvPDuel
    这是属于你的竞技场, 感到荣幸吧孩子. 对了, 这不是建议. 萨恩竞技场是个什么都有可能发生的魔法之地.

    我永远看不腻那场面 ─ 当你把一堆流放者丢到一个老旧的沙坑之中, 那骚动总是让我津津有味的享受好一段时间.

    所以现在, 给我进去. 看看你能把这沙坑加热到怎样的程度. 我会在旁边等着你倒下的时刻.
    MissionPvPFFAFirst
    走进那个竞技场吧. 拉紧你的裤腰带并做好准备, 还有…算了, 这样就够了. 我会在另一头等着与你碰面.
    MissionPvPFFA
    让我看看, 你是否能跟其他人合作无间.

    不是每个人都能成为孤高的独狼. 若是如此, 这世界也太悲伤无趣了. 这世界还有很多得依靠他人生存, 并在合作中萌生羁绊的例子.

    走出去, 找个团体加入, 与他们一起战斗. 看看你是否能够给队友带来荣耀.

    等办到后再来找我.
    MissionPvPTeamFirst
    带着你的伙伴出去找点麻烦. 我很乐意听听那精彩无比的过程.
    MissionPvPTeam
    你所缺的是个明确的目标. 对, 我知道我的语气听起来像个啰嗦的教师.

    我只是希望你能够找上几个伙伴, 一起出去为了共同的目标而奋斗, 像是抢只旗子什么的.

    流放者们为了共同的信念而战. 转变, 守护…让一个男人真正的成为男子汉.

    一个男子汉势必得向自己的目标与信念而努力. 等你踏上那条路再来找我谈谈.
    MissionPvPCTFFirst
    看到没? 那面旗子上写着你的名字. 别让它等太久, 我很想要知道结果.
    MissionPvPCTF
    你来的正是时候! 有场骚动等着你的大驾光临. 一场能够享受荣耀与力量完美结合的祭典.

    你肯定觉得我说的过头了点, 对吧? 这可是我的工作. 别对我指指点点, 而我也不会管你怎么搞定…除非你搞砸了一切. 你的工作就是进去, 带给观众优雅又血腥, 力与美的华丽乐章.

    若是结束之后你还能开口, 我们再好好谈谈.
    MissionPvPGenericFirst
    我手边正有你想要的发泄管道. 不, 不用付我任何费用. 去好好发泄, 然后再回来找我.
    MissionPvPGeneric
    你掌握自己怒气的技巧还不错嘛, 虽然还有进步的空间就是了.
    MissionPvP0GiveReward
    你很尖锐, 这是好事.

    锐利的凶器是杀人的好工具, 而敏锐的感觉则让你能存活更久.
    MissionPvP1GiveReward1
    从业余的角度来说, 已经算干得很不错了.

    什么时候想要精进技艺的话, 记得来找我.
    MissionPvP1GiveReward2
    我以为我丢了个烫手山芋给你,看来是我错了。
    MissionPvP2GiveReward
    干的好. 期待下次你的表现.
    MissionPvP3GiveReward1
    你证明了自己的价值, 这次. 我想是该好好谈谈了.
    MissionPvP3GiveReward2
    运气不赖嘛, 到这来!
    MissionPvP3GiveReward3
    杀红了眼的你根本是暴虐的代名词。
    MissionPvP3GiveReward4
    小心点, 否则很快你就会声名远播.
    MissionPvP3GiveReward5
    你的表演值得让人赞赏。
    MissionPvP3GiveReward6
    以这样的速度下去, 很快就会遇上你无法搞定的敌人.

    说真的, 我有点担心你的装备 ─ 有天赋是一回事, 若是没有相应称手的武装, 很快你就会变成一具空负才华的灵柩.

    药剂是必备的, 特别是那些能移除负面效果的药剂. 一个再强再快的战士也敌不过那些让你变得软趴趴慢吞吞的诅咒.
    好好的选择你的药剂, 并记得要节制的使用它们. 别忘了你可是要靠它们撑过整场战斗.

    总之, 看看我为你准备的东西吧, 任何一项都能让你的对手苦不勘言. 有什么需要尽管开口.
    LeoUpTo2
    原来你已经找到了个藏身处, 而看来我还挺幸运的 ─ 我正好需要个栖身之处.

    我跟马拉莫已经结束了 ─ 喔, 你不知道我们的关系? 不太意外. 她可是个对私生活方面守口如瓶的女人. 一般人也不会与她有什么交集, 除非你想要找柄斧头来用.

    我不会占太多空间, 还有位置容纳其他室友…我还会好好保护你的秘密基地. 你怎么说?
    LeoUpTo2Hideout
    你证明了自己是个可靠的盟友, 而这正是我所需要的之一 ─ 能让我晚上好好睡觉. 看来我挺幸运的找到了个不错的栖身之处.

    我跟马拉莫已经结束了 ─ 喔, 你不知道我们的关系? 不太意外. 她可是个对私生活方面守口如瓶的女人. 一般人也不会与她有什么交集, 除非你想要找柄斧头来用.

    算上我一个怎么样? 我能做好盟友的工作, 而你知道在瓦尔克拉斯上多一个人就是多一分力量.
    LeoUpTo3
    喔, 所以你跟其他的大师合力搞了个舒适的小窝, 是吗? 如同他们所说, 这是你的战斗, 也是你的葬身之处.

    我想你是该好好考虑一下. 安全, 舒适, 适应感…一切都将随我而去, 若是你如此坚持.

    你怎么说? 不满足一下你的好奇心吗?
    LeoUpTo3Hideout
    你不会后悔的。
    LeoCreateHideout
    当然, 这不是帝王的华丽阁楼, 但如果你好好的关心过数百年来瓦尔克拉斯的地产, 你就会知道这的市场一直有点平淡.

    你怎么想?
    LeoHideoutDemo
    干的好, 我的朋友, 干的好. 如果你觉得有必要, 我们的队列是还可以再添上一两个人.

    我个人是不怎么挑啦, 所以由你决定就好. 但……千万别找会打呼噜的人.
    LeoHideoutChosen
    我打赌你很想知道为啥我的左手是个钩子. 放心, 半夜起来抓痒时我都记得要用右手. 这是个教训.

    我曾经很自满, 在竞技场打滚了这么长一段日子, 自以为无所不知. 直到那个女孩拿把生锈的匕首一砍砍断了我的手.

    眼前的是个血淋淋的教训…生活就像一所你永远无法毕业的学校. 不学, 就死.
    LeoUpTo4
    看来你很想跟其他流放者证明你真的下的了手, 这里有个忠告. 放血.
    LeoUpTo5
    在这个圈子内你已经建立了响亮的名声, 而这里是里德曼学校不败课程所提供的一个小秘诀: 增强你的弱项而非强项.

    有些人说锻炼强项才是对的. 有自己的风格很好, 但对保护你那柔软的喉咙没啥帮助. 没有强项可能会让你陷入苦战, 但被抓到弱点就意味着你的死亡.

    为何要跟敌人的强项硬碰硬, 何不避开强项并强攻他的弱点?
    LeoUpTo6
    真希望我能在奥瑞亚就遇见你. 你肯定能让我发个大财. 让我们看着那些前人血淋淋的教训, 避免自己也成为别人口中的【前人】.

    里德曼学校不败课程第二课, 不论如何都别被击中. 很多斗士都着重于强化自己的抗打能力, 锻炼身体, 护甲, 耐力…对, 这些的确有效. 但总是仍有攻击能将你像薄纸般切开.

    唯有别被击中才能避免一切意外.
    LeoUpTo7
    我相信你了解我是个不随便乱说话的人. 现在认真的听我说.

    你是个比我更优秀的斗士. 在我心中你是个比瓦甘, 甚至是比伟大的德瑞索都更优秀的斗士. 你知道为什么我这样说吗? 因为你永不放弃.

    这是活着走出竞技场所需最重要的东西. 当然, 我们都知道怎么把鲜血, 汗水与泪水藏起来, 如何一直挥动你的武器直到你命中敌人.

    这些让我们被称之为优秀的斗士. 但你不同, 血淋淋的经验深深的刻画在你的身心, 对你而言战斗已经成为呼吸一般的本能.

    那就是你最强大的地方.
    LeoUpTo8
    我知道流放者的想法, 更重要的是, 他们如何战斗. 从奥瑞亚人到卡鲁族, 肉搏到法术, 我熟知所有的战斗方法.
    我知道它们的优点与缺点.

    如何去利用这些知识? 最好的方式就是将它们刻画在武器之上. 若是你愿意的话, 我可以教你几招.

    毕竟, 要去砍杀其他的流放者, 需要适当的武器. 就好像不能用汤匙吃牛排一样, 你懂的.
    LeoGiveCrafting
    说到这, 不得不停下来聊几句. 在旅途中我观察到, 流放者总是喜欢打击对方…就好像在瓦尔克拉斯生存对他们来说不够具有挑战性似的.

    但现在, 我喜欢把事情简化. 抓准时间来, 我能让你享受到一流的骚动祭典.
    LeoOnDailies
    你问为什么流放者间要互相斗争? 这是我们的新家, 而了解对方最好的方式就是跟他打上一场.
    LeoOnCrafting
    你知道的, 我有好些朋友值得我们一邀. 不是平常你所见到的那些凡人.

    那些我称之为【流放者中的流放者】的家伙 ─ 相比成群结队扮家家酒, 更热衷于干掉腐败的对手.

    正确的想法, 要我说的话. 唯有这样才能成为一流的角斗士.

    总之, 我想他们会很开心见到你.
    LeoOnPvPCharacter
    又是一天的开始, 又是一场骚动发生. 准备好加入了吗?
    LeoDaily
    你好样的. 现在, 我们要怎么好好的利用你那狂暴的渴望呢?
    LeoDailySelected
    又是一天的开始, 又有一场骚动发生.
    LeoDismissed
    瓦里西是个活在夸大妄想里又爱背后捅人的小白脸.

    奥瑞亚有着一拖拉库这种人, 他们现在正在瓦尔克拉斯讨生活. 你的那些邻居.
    LeoOnVorici
    我不介意承认卡塔莉娜让我有点害怕.

    我无法了解她对死者的痴迷, 但那不会是我用来告诫别人如何掌握自己生命的方式.
    LeoOnCatarina
    托拉就像只野猫一样. 顺着她的意, 她就会很容易满足. 但如果你拉了她的尾巴…在你眨眼之前你的眼球就能跟她的爪子说嗨.
    LeoOnTora
    札娜? 我很敬重一个能知道东西在哪的女人. 当你钥匙不见时很有帮助.
    LeoOnZana
    瓦甘和我是老朋友了. 甚至年轻时在竞技场上碰过几次. 他不是个坏人.

    我只是希望他能识相的别跟我在同个地方讨生意…

    这只是个闲聊罢了, 你知道的, 男人总是管不住嘴.
    LeoOnVagan
    我从来没有信过神, 但除非我想找死才会把这个想法告诉艾尔雷恩. 在他面前我才不会说呢, 你懂的.

    一个好的斗士总是知道出口在哪.
    LeoOnElreon
    哈库实在是严肃过了头了. 他让我开始担心要是一个男人失去了生命中所有乐趣会变得跟他一样.

    这也让他变得很危险.
    LeoOnHaku
    永恒帝国甚至不惜千里迢迢的前来萨恩竞技场观看比赛. 名伶卡莉莎在引退前的最后一场表演就是在这为切特斯大帝而舞.

    相传在同一天, 第一古灵使徒在短短的时间内就砍翻了四个艾兹麦战士, 卡莉莎甚至还没唱完一首歌.

    看来这儿真是充满了各种具有文化气息和了解战争艺术的天才呢.

    不论这块土地以后会变成怎样, 我很肯定的跟你说: 萨恩竞技场永远会作为一种无上荣耀而存在你我心中.
    我们都会为了那一丝荣耀而奋战到底.
    LeoOnArena
    淑女玛莉琳, 萨恩竞技场少数几个真正伟大的人之一. 在她的技艺与长剑之前没人敢称自己第一. 如毒蛇一般精确又致命.

    如同所有故事一般, 她是个出生在阴影中的孩子, 由她的婢女母亲将她扶养长大. 没有人知道她的父亲是谁, 但有人猜测是法布拉德的可能性最大.

    你知道她的称号怎么来的吗? 她是个舞者, 她的双腿就如同血腥玫瑰一般轻灵跃动于竞技场上. 这就是淑女玛莉琳的由来.

    你可以做为借镜. 不, 不是舞蹈, 而是想办法加强你的移动. 有些斗士会学着承受攻击, 有些则是学着闪避它们.
    从来没有看过斗士能够成功的同时做到.
    LeoOnMarylane
    唯有学习才能让你日益精进.
    将自己封闭的战士唯有一死.
    LeoOnFaarblood
    并非为大众所知, 但赫克特. 提图瑟生来就是个艾兹麦族.
    LeoOnTitucius
    喔,好东西。真希望有点小冲突。
    LeoPrimaryDefenderStartsFightZero
    欢迎来到乐园!
    LeoPrimaryDefenderStartsFightOne
    走开,该死的害虫!
    LeoPrimaryDefenderStartsFightTwo
    哎!谁准你下来的!
    LeoPrimaryDefenderStartsFightThree
    不喜欢不公平得战斗,但……
    LeoPrimaryDefenderStartsFightFour
    让战士在牢笼等死?真糟糕。
    LeoPrimaryDefenderStartsFightFive
    再也不谈判。只有简单明了的暴力。
    LeoPrimaryDefenderStartsFightSix
    忘了过去。新的一天,新的战斗。
    LeoPrimaryDefenderStartsFightSeven
    你给我的自尊该死的一拳。现在腿上有了护膝了。
    LeoPrimaryDefenderStartsFightEight
    回到憎恨对决,嗯?
    LeoPrimaryDefenderStartsFightNine
    数量上的优势!
    LeoPrimaryDefenderStartsFightTen
    德瑞索一定会相当忌妒!
    LeoPrimaryDefenderStartsFightEleven
    我最喜欢的是看着敌人脸上的气色消失。
    LeoPrimaryDefenderStartsFightTwelve
    这会让你冷静下来。
    LeoPrimaryDefenderStartsFightThirteen
    躲看看啊。
    LeoPrimaryDefenderStartsFightFourteen
    这里的风暴如此毫无尊重可言。我需要向你展示些道理了。
    LeoSafehouseLeaderIntroZero
    伙伴,拉上我!
    LeoSecondaryDefenderArrivalZero
    好大的骚动。跟好了!
    LeoSecondaryDefenderArrivalOne
    为什么这该死的入侵者还活着?
    LeoSecondaryDefenderArrivalTwo
    认真?你已经被增强了还需要支持?
    LeoSecondaryDefenderArrivalThree
    太好了,最终战!
    LeoSecondaryDefenderArrivalFour
    真希望可以互相拍打一下。
    LeoSecondaryDefenderArrivalFive
    甜心,需要帮忙吗?我刚好可以。
    LeoSecondaryDefenderArrivalSix
    当是场公平的战斗时,可就不容易了,是瓦里西吗?
    LeoSecondaryDefenderArrivalSeven
    伙伴,我来帮你助阵了。
    LeoSecondaryDefenderArrivalEight
    萨恩,你该不是要丢下我离开这场战斗吧?
    LeoSecondaryDefenderArrivalNine
    这次留给我一些,你这该死的混蛋。
    LeoSecondaryDefenderArrivalTen
    你让我们陷入了什么该死的骚动?!
    LeoSecondaryDefenderArrivalEleven
    伙伴,你完蛋了。
    LeoSecondaryDefenderArrivalTwelve
    我们让他便成免费的吧。
    LeoSecondaryDefenderArrivalThirteen
    绝不要将你的视线移开你的敌人。
    LeoSecondaryDefenderArrivalFourteen
    镰刀渴望撕扯筋肉,而我一点也不在意是谁的。
    LeoSecondaryDefenderArrivalFifteen
    抱歉了女猎人,是时候斗垮你了。
    LeoSecondaryDefenderArrivalSixteen
    瓦甘,这下是为了报旧仇。
    LeoSecondaryDefenderArrivalSeventeen
    看着我!现在我是该死背骨的皮条客。不怎么公平吧,嗯,瓦里西?
    LeoSecondaryDefenderArrivalEighteen
    旧些日子,我曾向普兰德斯挥舞着左手。
    LeoSecondaryDefenderArrivalNineteen
    西拉克,每个人都喜欢手下败将。而你从来都不是。
    LeoSecondaryDefenderArrivalTwenty
    伙伴,这不是我第一场绝地求生。
    LeoSecondaryDefenderArrivalTwentyOne
    牢笼大小吻合,对吧?
    LeoReplyToSecondaryDefenderArrivalZero
    太好了,又得拖着一具灵柩到处走了。
    LeoReplyToSecondaryDefenderArrivalOne
    这地方有太多秘密了。
    LeoReplyToSecondaryDefenderArrivalTwo
    随便你们吵吧!
    LeoReplyToSecondaryDefenderArrivalThree
    喔,也太善良了吧。
    LeoReplyToSecondaryDefenderArrivalFour
    我的意思是,我知道你为什么想要张新脸了。
    LeoReplyToSecondaryDefenderArrivalFive
    或许带它去出出气吧。
    LeoReplyToSecondaryDefenderArrivalSix
    不知怎么,我觉得你没在打我。
    LeoReplyToSecondaryDefenderArrivalSeven
    继续啊。尽管试。
    LeoReplyToSecondaryDefenderArrivalEight
    这防御渐渐变成该死的围城了。
    LeoSecondaryDefenderArrivalTwentyTwo
    看来你能用另一之手了。就是那只。
    LeoSecondaryDefenderArrivalTwentyThree
    我们快处理完离开这吧。
    LeoSecondaryDefenderArrivalTwentyFour
    需要将优势导向我们。
    LeoSecondaryDefenderArrivalTwentyFive
    哈库,我知道你很危险,让我们将目标力量用在对的方向上。
    LeoSecondaryDefenderArrivalTwentySix
    老人,担心被我的征战队扫除吗?
    LeoSecondaryDefenderArrivalTwentySeven
    瓦甘,我眼里只有胜利。开始吧。
    LeoSecondaryDefenderArrivalTwentyEight
    看来我是你的队长,古夫!
    LeoSecondaryDefenderArrivalTwentyNine
    西拉克,继续挥舞吧。
    LeoSecondaryDefenderArrivalThirty
    冠军驾到!哈,没有欢呼?
    LeoSecondaryDefenderArrivalThirtyOne
    对战:里奥。
    LeoKillPlayerZero
    我猜它回去工作了。
    LeoKillPlayerOne
    不是个死去的好所在,对吧,流放者?
    LeoKillPlayerTwo
    甚至还没用到我有名的单手投掷!
    LeoKillPlayerThree
    别担心,流放者,这是场不友好的竞赛。
    LeoEscapeZero
    感谢你的激励,流放者!
    LeoEscapeOne
    好想念它。
    LeoEscapeTwo
    我怎么能错过该死的牢笼赛?
    LeoDefeatedZero
    呃……太吵闹了。
    LeoDefeatedOne
    说真的。我心不在此。
    LeoDefeatedTwo
    公平啊。公平的战斗。不坏。
    LeoDefeatedThree
    拜托,不要再暂停了……
    LeoDefeatedFour
    用武器比用文字还好……
    LeoDefeatedFive
    我正在这累积着受损的名誉。
    LeoDefeatedSix
    这下会很痛,对吧?
    LeoDefeatedSeven
    哈!我就知道你会找我回来杀你。
    LeoDefeatedEight
    我不应该这样跳进去的!
    LeoDefeatedNine
    当然可以选他们,不行吗,里奥?
    LeoDefeatedTen
    你本该让他们受到赤炎斗者的待遇才是。要什么就说吧。
    LeoOfferBargainZero
    你赢了,真是可喜可贺。只不过辛迪加依然在壮大。想要切中我们的要害?那你就得让我们团结起来。让组织去对付组织!你甚至可以替我挑选队伍。这个挑战你觉得如何?
    LeoOfferBargainOne
    先别急着下手:我能够拿到说不定对你有用的情报。让我和我的一个伙计联络联络,一起喝两杯。聊聊闲天,话就套出来了。怎么样?
    LeoOfferBargainTwo
    你也看得出来,我的能力有限,这份差事明显不是我的专长。你没必要落井下石。让我去找个替补的差事吧。
    LeoOfferBargainThree
    要是说,你先听我说完,要是说先不把我开膛破肚,而是放我走怎么样?我是说,远走高飞。离开辛迪加。你意下如何?
    LeoOfferBargainFour
    只要待得时间长,你总能打听到不少东西。这些东西,像你这样的人物说不定就用得着。只不过,要是你打算把我大卸八块,那我一句话都不会交待。
    LeoOfferBargainFive
    胜者自该享有荣华富贵。真正的财宝。让你披金戴银的那种!有兴趣吗?
    LeoOfferBargainSix
    不知道你怎么想,反正我十分期待下一个回合。
    LeoBargainAcceptedZero
    看来是该进行间谍活动的时候了。
    LeoBargainAcceptedOne
    下次你若是见到我,我将会焕然一新。
    LeoBargainAcceptedTwo
    不错的选择,流放者。我想我可以走了!
    LeoBargainAcceptedThree
    你是个聪明人,流放者。
    LeoBargainAcceptedFour
    强者愈强。
    LeoBargainAcceptedFive
    在加入教团之前,我就更喜欢主持地下格斗,而不是自己亲自下场。为了赚钱流血一点也不有趣。只须背地里操作几下,我就能让辛迪加里的一个大人物下台,把他的位子留给我。这或许会惹毛他们,但我觉得你好像也不在乎。
    LeoOfferBetrayalZero
    在我当竞技场大师的那些日子里,我明白了声望的价值。如果我要在人们的注视下崛起,其他人就必须摔倒。这是我始终秉承的信条。打破我的那些战友们的鼻子,我就能往上爬。这是一场力量的游戏。
    LeoOfferBetrayalOne
    害群之马。说得更粗俗一点,就是一粒老鼠屎坏了一锅汤。明白我的意思吗?我始终记得保有随时把别人踢出教团的能力。
    LeoOfferBetrayalTwo
    如果你想要的是情报,再没有谁比里奥·红鬃更适合你了。我和所有战友都是朋友,了解他们每个人的脾性和战斗策略…只要你能让我少受些罪,这些都是你的。
    LeoOfferBetrayalThree
    我也不愿意背叛老伙计,不过瓦甘是个男人,应该能撑得住。再说,这是他欠我的。
    LeoOfferBetrayalFour
    听着,我理解你为什么想杀了我。真的。但是普兰德斯!该死的普兰德斯!光是听到这名字就让人…啊啊啊!普兰德斯!
    LeoOfferBetrayalFive
    像我这样的专家很清楚战斗何时结束,战斗已经结束了。至于西拉克…在他脑子里,战斗从来不会结束。赶紧给那个可怜的家伙一个痛快吧。
    LeoOfferBetrayalSix
    我有时也喜欢一点暴力,我们谁不呢?但是要分时间和场合。在卡美利亚那里,就变成了任何时间,任何地点。真让我受不了。
    LeoOfferBetrayalSeven
    战斗结束了,战士的任务也就完成了。我们回家,照看伤口,为下一场战斗训练。但是爱斯林结束一场战斗以后,哼,一切才刚刚开始。她对尸体做的那些事…我可能令人畏惧,但她才是真的吓人。
    LeoOfferBetrayalEight
    竞技场的斗士们都知道,战斗结束后,重要的是尊重。你认为辛迪加里还会有其他人这么想吗?
    LeoOfferBetrayalNine
    一直希望我能像战士一样死去。
    LeoOfferExecuteZero
    看看你让我处于什么状况。唯一让我泄漏勇气的方法就是字面上的意思。
    LeoOfferExecuteOne
    我会为了团队拿下他。
    LeoOfferExecuteTwo
    我在牢笼的日子结束了。结束我们的冲突,并好好展示它。
    LeoOfferExecuteThree
    就知道你很弱。我就知道。
    LeoReplyToBetrayalAcceptedZero
    下次就换你了,老友。
    LeoReplyToBetrayalAcceptedOne
    伙伴,去舔自己吧。
    LeoReplyToBetrayalAcceptedTwo
    好啊,红刃军团。你在我的名单上了。
    LeoReplyToBetrayalAcceptedThree
    你真是个混蛋,不是吗。
    LeoReplyToBetrayalAcceptedFour
    无论怎样都绝不会有良知,一定很棒。
    LeoReplyToBetrayalAcceptedFive
    惹恼一个该死的竞技场斗士真的符合你的最佳利益吗?
    LeoReplyToBetrayalAcceptedSix
    你说监狱牢房,而我听到了“假期”。
    LeoInterrogatedZero
    你知道她在里面对我做了什么吗?拜托。拜托不要。
    LeoInterrogatedOne
    等等,谈场交易如何?上次怎样?
    LeoInterrogatedTwo
    你本该让他们受到赤炎斗者的待遇才是。要什么就说吧。
    LeoReplyToExecutionZero
    只有死亡能将成年狼与幼年狼分离。
    LeoReplyToExecutionOne
    若你不这么做,可能就换我动手。
    LeoReplyToExecutionTwo
    畜生。再比一场,如何?
    LeoSafehouseLeaderDefeatedZero
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