Dialogue /120
Monster | Cue | Dialogue |
---|---|---|
Leo, Wolf der Gruben | PrimaryDefenderStartsFight | Ah, sehr gut. Ich habe mich schon nach einem kleinen Handgemenge gesehnt. |
Leo, Wolf der Gruben | PrimaryDefenderStartsFight | Manege frei für das Gruselkabinett! |
Leo, Wolf der Gruben | PrimaryDefenderStartsFight | Verschwindet von hier, verdammte Plage! |
Leo, Wolf der Gruben | PrimaryDefenderStartsFight | Oi! Ihr habt hier unten nichts verloren! |
Leo, Wolf der Gruben | PrimaryDefenderStartsFight | Für gewöhnlich wähle ich einen fairen Kampf, aber ... |
Leo, Wolf der Gruben | PrimaryDefenderStartsFight | Einen Kämpfer in einem Käfig verrotten lassen? Nicht nett. |
Leo, Wolf der Gruben | PrimaryDefenderStartsFight | Sparen wir uns die Verhandlungen. Gehen wir zur guten, alten Gewalt über. |
Leo, Wolf der Gruben | PrimaryDefenderStartsFight | Vergesst die Vergangenheit. Neuer Tag, neuer Kampf. |
Leo, Wolf der Gruben | PrimaryDefenderStartsFight | Ihr habt meinen Stolz mit Füßen getreten. Meine Beinschiene ist nicht mehr da, wo sie mal war. |
Leo, Wolf der Gruben | PrimaryDefenderStartsFight | Ihr sinnt nach einer Revanche, was? |
Leo, Wolf der Gruben | PrimaryDefenderStartsFight | Gemeinsam sind wir stark! |
Leo, Wolf der Gruben | PrimaryDefenderStartsFight | Daresso wäre neidisch gewesen! |
Leo, Wolf der Gruben | PrimaryDefenderStartsFight | Ich liebe es dabei zuzusehen, wie die rote Farbe aus dem Gesicht meiner Opfer schwindet. |
Leo, Wolf der Gruben | PrimaryDefenderStartsFight | Das hier wird Euch das Blut in den Adern gefrieren lassen. |
Leo, Wolf der Gruben | PrimaryDefenderStartsFight | Versucht doch mal, dem auszuweichen. |
Leo, Wolf der Gruben | SafehouseLeaderIntro | Hier so reinzustürmen, völlig respektlos. Ich muss Euch ein paar Manieren beibringen. |
Leo, Wolf der Gruben | SecondaryDefenderArrival | Wechselt mich ein, Kamerad! |
Leo, Wolf der Gruben | SecondaryDefenderArrival | Bleibt zusammen! Was für ein Aufruhr. |
Leo, Wolf der Gruben | SecondaryDefenderArrival | Warum ist dieser verdammte Eindringling noch am Leben? |
Leo, Wolf der Gruben | SecondaryDefenderArrival | Ernsthaft? Selbst mit so einem Vorsprung benötigt Ihr noch Unterstützung? |
Leo, Wolf der Gruben | SecondaryDefenderArrival | Ja! Endlich eine Prügelei! |
Leo, Wolf der Gruben | SecondaryDefenderArrival | Ich habe darauf gebrannt, ein wenig aktiv zu werden. |
Leo, Wolf der Gruben | SecondaryDefenderArrival | Darf ich dir eine Hand leihen, Süße? Ich hab nur eine. |
Leo, Wolf der Gruben | SecondaryDefenderArrival | Ist gar nicht so einfach, wenn es ein fairer Kampf ist, nicht wahr Vorici? |
Leo, Wolf der Gruben | SecondaryDefenderArrival | Ich bin hier, um Eure Segel mit ein wenig Wind zu versorgen, Kumpel! |
Leo, Wolf der Gruben | SecondaryDefenderArrival | Ihr wolltet mich doch nicht etwa aus diesem Handgemenge heraushalten, oder, Thane? |
Leo, Wolf der Gruben | SecondaryDefenderArrival | Lass mir diesmal was übrig, du großer, verdammter Bastard. |
Leo, Wolf der Gruben | SecondaryDefenderArrival | In welchen verdammten Aufruhr habt Ihr uns nur gebracht?! |
Leo, Wolf der Gruben | SecondaryDefenderArrival | Meine Freunde, ihr seid alle sowas von erledigt. |
Leo, Wolf der Gruben | SecondaryDefenderArrival | Verwandeln wir dies in eine spielregelfreie Zone. |
Leo, Wolf der Gruben | SecondaryDefenderArrival | Wendet niemals die Augen von den Schlägern ab. |
Leo, Wolf der Gruben | SecondaryDefenderArrival | Der Haken lechzt nach einer Sehne, in die er sich verhaken kann. Ihm ist auch egal, wessen. |
Leo, Wolf der Gruben | SecondaryDefenderArrival | Es tut mir leid, Jägerin, aber die Stunde des Niedergangs hat für Euch geschlagen. |
Leo, Wolf der Gruben | SecondaryDefenderArrival | Vagan, diese Tracht Prügel ist um der alten Zeiten willen. |
Leo, Wolf der Gruben | SecondaryDefenderArrival | Seht mich an! Jetzt bin ich ein verdammter Verräter. Nicht sehr fair, was, Vorici? |
Leo, Wolf der Gruben | SecondaryDefenderArrival | Damals hätte ich meinen linken Arm gegeben, um einem Perandus eine zu verpassen. |
Leo, Wolf der Gruben | SecondaryDefenderArrival | Jeder liebt einen Außenseiter, Hillock. Und du bist nie der Außenseiter. |
Leo, Wolf der Gruben | SecondaryDefenderArrival | Das ist nicht mein erstes Jeder-gegen-Jeden, Freunde. |
Leo, Wolf der Gruben | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Dann also ein Käfigwettkampf, nicht wahr? |
Leo, Wolf der Gruben | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Großartig, noch ein Leichnam, den ich herumschleppen muss. |
Leo, Wolf der Gruben | ReplyToSecondaryDefenderArrival | So viel dazu, dass dieser Ort geheim sein sollte. |
Leo, Wolf der Gruben | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Massenprügelei! |
Leo, Wolf der Gruben | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Oh, wie unglaublich nett. |
Leo, Wolf der Gruben | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Ich meine, ich verstehe, warum Ihr ein neues Gesicht möchtet. |
Leo, Wolf der Gruben | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Vielleicht nehme ich mir zuerst die Milz vor. |
Leo, Wolf der Gruben | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Irgendwie glaube ich nicht, dass Ihr mich anmachen wollt. |
Leo, Wolf der Gruben | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Dann macht schon. Probiert es einfach aus. |
Leo, Wolf der Gruben | SecondaryDefenderArrival | Diese Verteidigung ist in eine verdammte Belagerung ausgeartet. |
Leo, Wolf der Gruben | SecondaryDefenderArrival | Sieht ganz so aus, als könntet Ihr eine andere Hand gebrauchen. Aber nur die eine. |
Leo, Wolf der Gruben | SecondaryDefenderArrival | Erledigen wir das und verschwinden. |
Leo, Wolf der Gruben | SecondaryDefenderArrival | Wir sollten das Glück auf unsere Seite ziehen. |
Leo, Wolf der Gruben | SecondaryDefenderArrival | Mir ist bewusst, dass Ihr verdammt gefährlich seid, Haku, also lasst uns diese Stärke in die richtige Richtung lenken. |
Leo, Wolf der Gruben | SecondaryDefenderArrival | Möchtet Ihr in unseren Kreuzzug hineingezogen werden, alter Mann? |
Leo, Wolf der Gruben | SecondaryDefenderArrival | Der Sieg ist unser, Vagan. Gehen wir es an. |
Leo, Wolf der Gruben | SecondaryDefenderArrival | Sieht ganz so aus, als wäre ich Euer Hauptmann, Guff! |
Leo, Wolf der Gruben | SecondaryDefenderArrival | Mach einfach weiter, Hillock. |
Leo, Wolf der Gruben | SecondaryDefenderArrival | Der Champion ist hier! Was, wo ist gröhlende Menge? |
Leo, Wolf der Gruben | KillPlayer | Eins zu Null für Leo. |
Leo, Wolf der Gruben | KillPlayer | Gehen wir also wieder zur Tagesordnung über. |
Leo, Wolf der Gruben | KillPlayer | |
Leo, Wolf der Gruben | KillPlayer | Ich konnte nicht einmal meinen berüchtigten Einhandwurf benutzen! |
Leo, Wolf der Gruben | Escape | |
Leo, Wolf der Gruben | Escape | |
Leo, Wolf der Gruben | Escape | Das war ziemlich knapp. |
Leo, Wolf der Gruben | Defeated | Wie konnte ich diesen verdammten Käfigkampf verlieren? |
Leo, Wolf der Gruben | Defeated | Urgh ... zu viel Unruhe. |
Leo, Wolf der Gruben | Defeated | Ich muss gestehen. Ich war nicht mit vollem Herzblut bei der Sache. |
Leo, Wolf der Gruben | Defeated | Fair. Fairer Kampf. Nicht schlecht. |
Leo, Wolf der Gruben | Defeated | Keine Auszeiten mehr, bitte ... |
Leo, Wolf der Gruben | Defeated | Noch besser mit einer Waffe als mit Worten ... |
Leo, Wolf der Gruben | Defeated | Mein Ruf hat schon genug gelitten. |
Leo, Wolf der Gruben | Defeated | Das hier wird wehtun, nicht wahr? |
Leo, Wolf der Gruben | Defeated | Hah! Ich wusste, dass Ihr Euch revanchieren würdet. |
Leo, Wolf der Gruben | Defeated | Ich hätte mich da nicht so reinstürzen sollen! |
Leo, Wolf der Gruben | Defeated | Das hast du mal wieder gut gemacht, Leo. Nicht wahr? |
Leo, Wolf der Gruben | OfferBargain | Ihr hättet ihnen die Medizin eines Rotmähn verabreichen und damit ein Exempel statuieren sollen. Nun, was wollt Ihr von mir? |
Leo, Wolf der Gruben | OfferBargain | Ihr habt gewonnen, also sind Glückwünsche angebracht. Aber das Syndikat ist immer noch stark. Wollt Ihr uns dort treffen, wo es wirklich wehtut? Dafür müsstet Ihr uns erlauben, eine Einheit zu bilden. Bringt uns als Gruppe zu Fall! Ich lasse Euch sogar meinen Partner wählen. Bereit für die Herausforderung? |
Leo, Wolf der Gruben | OfferBargain | Wartet noch, bevor Ihr Eure Klinge zückt: Ich habe Zugang zu Informationen, die Euch von Nutzen sein könnten. Lasst mich einen Kameraden von mir aufsuchen. Nach ein paar Humpen fängt der an zu reden als gäbe es kein Morgen. Was haltet Ihr davon? |
Leo, Wolf der Gruben | OfferBargain | Ich bin ein Mann mit wenigen Talenten, wie Ihr unschwer erkennen könnt. Man kann nur begrenzt viele Dinge mit einem Haken anstellen, und anscheinend gehörte das hier nicht dazu. Ihr müsst einen Mann nicht mehr treten, wenn er bereits am Boden liegt. Lasst mich einfach einen Plan B ausarbeiten. |
Leo, Wolf der Gruben | OfferBargain | Was wäre – und jetzt müsst Ihr etwas nachsichtig mit mir sein – was wäre, wenn Ihr, anstatt mich auszuweiden, mich einfach gehen lassen würdet? Und ich meine wirklich freilassen. Fort. Aus dem Syndikat. Wie sieht es aus? |
Leo, Wolf der Gruben | OfferBargain | Man hört viele Dinge, wenn man nur genügend Zeit mit einer Tätigkeit verbringt. Die Art von Dingen, aus denen jemand wie Ihr einen Nutzen ziehen könnte. Allerdings wird es schwierig, etwas mit Euch zu teilen, wenn Ihr mich einfach nur in Stücke schneidet. |
Leo, Wolf der Gruben | OfferBargain | Dem Sieger gebührt die Beute. Und mit Beute meine ich einen richtigen Schatz. Tand, den Ihr schwingen und tragen könnt! Interessiert? |
Leo, Wolf der Gruben | BarginAccepted | Keine Ahnung, wie es Euch geht, aber ich bin gespannt auf die nächste Runde. |
Leo, Wolf der Gruben | BarginAccepted | Zeit zum Spionieren. |
Leo, Wolf der Gruben | BarginAccepted | Bei unserer nächsten Begegnung werde ich ein neuer Mann sein. Mit einem neuen Plan. |
Leo, Wolf der Gruben | BarginAccepted | Eine ausgezeichnete Wahl. Ich schätze, ich bin dann mal weg! |
Leo, Wolf der Gruben | BarginAccepted | |
Leo, Wolf der Gruben | BarginAccepted | Und die Starken werden stärker. |
Leo, Wolf der Gruben | OfferBetrayal | Ich habe es in meinem sprichwörtlich früheren Leben bevorzugt, anstelle des Grubenköters den Grubenmeister zu spielen. Ich fand noch nie Gefallen daran, mir für einige Taler eine blutige Nase zu holen. Ich denke mit ein paar hinterhältigen Manövern könnte ich den Trottel des Syndikats von seinem hohen Ross holen und seinen Platz einnehmen. Das könnte sie verärgern, aber ich denke, dass Ihr irgendwie damit einverstanden sein werdet. |
Leo, Wolf der Gruben | OfferBetrayal | Damals, während meiner Zeit als Arenameister, habe ich von der Macht des Prestiges gekostet. Um in der Gunst der Menge zu steigen, müssen andere fallen. Das ist etwas, auf das ich mich seit jeher vorbereitet habe. Schlagt die Nasen meiner Mitstreiter blutig und befördert mich. Es ist nichts weiter als ein Machtspiel. |
Leo, Wolf der Gruben | OfferBetrayal | Ein räudiges Schaf steckt die ganze Herde an. Grob ausgedrückt, ein Spielverderber kann die Stimmung der ganzen Menge dämpfen. Versteht Ihr, worauf ich hinaus will? Mein Anliegen ist es, die Fähigkeit zu behalten, jemanden komplett von der Liste streichen zu können. |
Leo, Wolf der Gruben | OfferBetrayal | Wenn es Euch um Informationen geht, dann gibt es niemand besseren als Leo Rotmähn, mit dem Ihr Euch austauschen könnt. Ich habe mit allen meinen Mitstreitern eine enge Verbindung geschlossen, und ich kann Euch alles über ihre Rollen und Kampfstrategien erzählen ... wenn Ihr mir im Gegenzug eine gewisse Menge Schmerz erspart. |
Leo, Wolf der Gruben | OfferBetrayal | Ich hasse es, einen alten Gefährten zu hintergehen, aber Vagan ist Mann genug, um damit umzugehen. Außerdem schulde ich ihm etwas. |
Leo, Wolf der Gruben | OfferBetrayal | Wisst Ihr, ich verstehe ja, warum Ihr mich töten wollt. Das tue ich. Aber Perandus! Verdammter Perandus! Bringt Euch dieser Name nicht zur ... Argghhh! Perandus! |
Leo, Wolf der Gruben | OfferBetrayal | Ein Profi wie ich weiß, dass, sobald der Kampf vorbei ist, er endgültig vorbei ist. Hillock ... nun, der Kampf ist in seinem Kopf nie wirklich vorbei. Erlöst den armen Bastard von seinem Elend. |
Leo, Wolf der Gruben | OfferBetrayal | Ich stehe auf ein gewisses Maß an Gewalt – wer von uns tut das nicht? Aber es gibt dafür immer eine passende Zeit und einen passenden Ort. Für Cameria ist es immer die passende Zeit und der passende Ort. Ich kann es einfach nicht ertragen. |
Leo, Wolf der Gruben | OfferBetrayal | Wenn ein Kampf vorüber ist, ist die Arbeit eines Kämpfers getan. Wir gehen nach Hause, versorgen unsere Wunden und bereiten uns auf die nächste Runde vor. Wenn Aisling mit dem Kampf fertig ist, ist das erst der Anfang. Die Dinge, die sie mit den Körpern anstellt ... Ich bin einschüchternd, aber sie ist unheimlich. |
Leo, Wolf der Gruben | OfferBetrayal | Ein Arenakämpfer weiß: Sobald der Kampf vorbei ist, ist Respekt alles, was zählt. Denkt Ihr, jemand anderes im Syndikat würde das gleiche von sich geben? |
Leo, Wolf der Gruben | OfferExecute | Ich hatte immer gehofft, wie ein Krieger zu sterben. |
Leo, Wolf der Gruben | OfferExecute | Seht Euch die Situation an, in die Ihr mich gebracht habt. Ich kann Euch nur noch auf eine Weise mein Herz ausschütten. Ihr müsst dafür mein Herz buchstäblich in die Hand nehmen. |
Leo, Wolf der Gruben | OfferExecute | Ich opfere mich für das Team. |
Leo, Wolf der Gruben | OfferExecute | Meine Tage im Käfig sind gezählt. Beendet unseren Konflikt und macht eine gute Vorstellung daraus. |
Leo, Wolf der Gruben | ReplyToBetrayalAccepted | Ich wusste, dass Ihr schwach seid. Verdammt, ich wusste es. |
Leo, Wolf der Gruben | ReplyToBetrayalAccepted | Nächstes Mal werdet Ihr es sein, alter Freund. |
Leo, Wolf der Gruben | ReplyToBetrayalAccepted | Erhängt Euch, Kumpel. |
Leo, Wolf der Gruben | ReplyToBetrayalAccepted | In Ordnung, Rotklinge. Ihr steht auf meiner Liste. |
Leo, Wolf der Gruben | ReplyToBetrayalAccepted | Ihr seid wirklich ein Schweinehund, nicht wahr? |
Leo, Wolf der Gruben | ReplyToBetrayalAccepted | Es muss ein schönes Gefühl sein, absolut kein Gewissen zu haben. |
Leo, Wolf der Gruben | ReplyToBetrayalAccepted | Liegt es tatsächlich in Eurem besten Interesse, einen verdammten Arenakämpfer zu verärgern? |
Leo, Wolf der Gruben | Interrogated | Ihr stammelt etwas von Gefängniszelle, ich vernehme nur "Urlaub". |
Leo, Wolf der Gruben | Interrogated | Wisst Ihr, was sie dort mit mir anstellt? Bitte. Bitte nicht. |
Leo, Wolf der Gruben | Interrogated | Wartet, wie wäre es mit einem Deal? Erinnert Euch an das letzte Mal. |
Leo, Wolf der Gruben | ReplyToExecution | Es ist der Tod, der die Spreu vom Weizen trennt. |
Leo, Wolf der Gruben | ReplyToExecution | Wenn Ihr es nicht getan hättet, hätte ich es wahrscheinlich getan. |
Leo, Wolf der Gruben | SafehouseLeaderDefeated | Verdammt. Was haltet Ihr von einem Rückkampf, eh? |
Leo, Wolf der Gruben | PrimaryDefenderStartsFight | Ihr müsst die Zelle gewaltig vermissen, Gladiator. |
Leo, Wolf der Gruben | Escape | Dann macht schon, Feigling. Lauft nur davon. |
Leo, Wolf der Gruben | Defeated | Redet, sonst bringe ich Euch zum Reden. |
Leo, Wolf der Gruben | Interrogated | Ihr kämpft gut in einem Käfig. Mal sehen, wie ihr in einem lebt. |
Leo, Wolf der Gruben | Defeated | Es ist vorbei, Leo. Wo ist der Lebensspender? |
Leo, Wolf der Gruben
Humanoid
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Kann nicht zurückgestoßen werden
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Leo, Wolf of the Pits
Spectre | N |
---|---|
Tags | betrayal_syndicate_member, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood, slashing_weapon |
Leben
600%
Rüstung
+75%
Ausweichen
+50%
Ailment Threshold
600%
Widerstand
40 40 40 25
Damage
176%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.545 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalLeo
Metadata
BetrayalLeo
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
38,600
Rüstung
50,383
Ausweichen
7,109
Energieschild
0
Damage
657
Zauberschaden
657
Genauigkeit
290
Attack Time
1.545
Erfahrung
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 526–789
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.545 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalLeoLevitationSlam
Attack
Base Damage: 526–789
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 37.5%
Attack Time: 1.545 Sek.
Abklingzeit: 4 Sek.
Verursacht 62.5% weniger Angriffsschaden
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
active skill area of effect radius +% final [-70]
is area damage [1]
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
active skill area of effect radius +% final [-70]
is area damage [1]
BetrayalLeoCombo1
Triggerable, Attack
Base Damage: 526–789
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.545 Sek.
is area damage [1]
BetrayalLeoCombo2
Triggerable, Attack
Base Damage: 526–789
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 125%
Attack Time: 1.545 Sek.
Verursacht 25% mehr Angriffsschaden
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalLeoCombo3
Triggerable, Attack
Base Damage: 526–789
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 175%
Attack Time: 1.545 Sek.
Verursacht 75% mehr Angriffsschaden
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalLeoHook
Triggerable, Attack
Base Damage: 526–789
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 150%
Attack Time: 1.545 Sek.
Verursacht 50% mehr Angriffsschaden
Verursacht 30% weniger Schaden
is area damage [1]
Verursacht 30% weniger Schaden
is area damage [1]
EmptyActionAttackLeoCombo
Attack
Base Damage: 526–789
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.545 Sek.
Abklingzeit: 5 Sek.
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" StateMachine { //create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( );" create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( Leo_feetShape, Leo_knee_guards1Shape, Leo_knee_guards2Shape );" create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( Leo_R_handShape, Leo_R_wrist_guardShape, Leo_elbow_guardsShape );" //create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments( );" //create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments( );" //Azal's Alacrium create_state_Boots_2 = "ShowMeshSegments( Leo_knee_guards1Shape, Leo_knee_guards2Shape );" //Tau Poh's Toes create_state_Boots_2 = "ShowMeshSegments( Leo_knee_guards1Shape, Leo_knee_guards2Shape );" //Lorag's Firestarter create_state_Boots_2 = "ShowMeshSegments( Leo_knee_guards1Shape, Leo_knee_guards2Shape );" //Elgan's Crossing create_state_Boots_2 = "ShowMeshSegments( Leo_knee_guards1Shape, Leo_knee_guards2Shape );" //Bu's Green Path create_state_Boots_2 = "ShowMeshSegments( Leo_knee_guards1Shape, Leo_knee_guards2Shape );" //Akanilim's Hide create_state_Back_21 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Leo ); " //Shiaphet's Pall create_state_Back_22 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Leo ); " //Xunti's Parasol create_state_Back_23 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Leo ); " //Tekiton's Spine create_state_Back_24 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Leo ); " //Gogori's Plague create_state_Back_25 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Leo ); " //Harimal's Campaign create_state_Back_26 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Leo ); " //Tau Poh's Banner create_state_Back_27 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Leo ); " //Bu's Bottle create_state_Back_28 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Leo ); " //Rithkin's Dance create_state_Back_29 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Leo ); " //Cantar's Coffin create_state_Back_30 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Leo ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalLeo"] = { name = "Leo, Wolf of the Pits", life = 6, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.76, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.545, attackRange = 9, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", skillList = { "Melee", "BetrayalLeoLevitationSlam", "EmptyActionAttackLeoCombo", "WalkEmergeBetrayal", "BetrayalLeoCombo1", "BetrayalLeoCombo2", "BetrayalLeoCombo3", "BetrayalLeoHook", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalLeoLevitationSlam"] = { name = "BetrayalLeoLevitationSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-25, -70, baseMultiplier = 0.375, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackLeoCombo"] = { name = "EmptyActionAttackLeoCombo", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.03, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeBetrayal"] = { name = "WalkEmergeBetrayal", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.72, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalLeoCombo1"] = { name = "BetrayalLeoCombo1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {-30, levelRequirement = 10, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalLeoCombo2"] = { name = "BetrayalLeoCombo2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-30, baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {-30, baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 10, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {0, baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 60, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalLeoCombo3"] = { name = "BetrayalLeoCombo3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-30, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {-30, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 10, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {0, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalLeoHook"] = { name = "BetrayalLeoHook", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {-30, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 45, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {-30, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, }
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Kann nicht zurückgestoßen werden
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityBoss__ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |