Dialogue /120
モンスターCueDialogue
闘拳場の狼、リオPrimaryDefenderStartsFightおお、こいつはいい。戦いたくてしょうがなかったんだ。
闘拳場の狼、リオPrimaryDefenderStartsFightお楽しみハウスへようこそ!
闘拳場の狼、リオPrimaryDefenderStartsFightここから出ていけ、このやっかい者め!
闘拳場の狼、リオPrimaryDefenderStartsFightおい!ここは立入禁止だ!
闘拳場の狼、リオPrimaryDefenderStartsFight不公平な戦いをするのは好きじゃないが...
闘拳場の狼、リオPrimaryDefenderStartsFight戦士を檻に閉じ込めたまま死なせるのか?非道いな。
闘拳場の狼、リオPrimaryDefenderStartsFight取引はおしまいだ。正々堂々と暴力でやり合おう。
闘拳場の狼、リオPrimaryDefenderStartsFight過去は忘れよう。新しい日には新しい戦いを。
闘拳場の狼、リオPrimaryDefenderStartsFightお前は俺のプライドを傷つけた。だが今回は形勢が逆転した。
闘拳場の狼、リオPrimaryDefenderStartsFight遺恨試合のために戻ってきたのかな?
闘拳場の狼、リオPrimaryDefenderStartsFight多いもん勝ちだ!
闘拳場の狼、リオPrimaryDefenderStartsFightダレッソも嫉妬していただろう!
闘拳場の狼、リオPrimaryDefenderStartsFight俺の一番好きなことは敵の顔が青ざめるのを見ることだ。
闘拳場の狼、リオPrimaryDefenderStartsFightこれでお前は骨まで、いやそれ以上に冷えるだろう。
闘拳場の狼、リオPrimaryDefenderStartsFight避けてみな。
闘拳場の狼、リオSafehouseLeaderIntro嵐みたいにここに入って来るなんて、全く失礼だ。礼儀というものを教えてやらんとな。
闘拳場の狼、リオSecondaryDefenderArrival相棒、交代だ!
闘拳場の狼、リオSecondaryDefenderArrival一緒に動け!何て馬鹿騒ぎだ。
闘拳場の狼、リオSecondaryDefenderArrivalこの侵入者め、どうしてまだ生きてるんだ?
闘拳場の狼、リオSecondaryDefenderArrivalマジか?不意打ちしたのに援軍が必要なのか?
闘拳場の狼、リオSecondaryDefenderArrivalよっしゃ!ついに殴り合いだ!
闘拳場の狼、リオSecondaryDefenderArrival死ぬほどどつきあいをしたかった所だ。
闘拳場の狼、リオSecondaryDefenderArrival手を貸そうかい?この一本しかないが。
闘拳場の狼、リオSecondaryDefenderArrival正々堂々と戦うのは苦手か、ヴォリーチ?
闘拳場の狼、リオSecondaryDefenderArrivalお前さんに自信を吹き込んでやりにきたぜ!
闘拳場の狼、リオSecondaryDefenderArrival俺を仲間外れにするつもりだったんじゃねえだろうな、族長?
闘拳場の狼、リオSecondaryDefenderArrival今度は俺の分も残しといてくれよ、デカブツ。
闘拳場の狼、リオSecondaryDefenderArrivalテメエ何をしてくれたんだ!?
闘拳場の狼、リオSecondaryDefenderArrivalお前らは皆終わりだ。
闘拳場の狼、リオSecondaryDefenderArrival乱闘と行こうぜ。
闘拳場の狼、リオSecondaryDefenderArrival喧嘩屋から目を離したら駄目だぜ。
闘拳場の狼、リオSecondaryDefenderArrivalフックが死ぬほど肉に食い込みたがってる。誰のでもいいぜ。
闘拳場の狼、リオSecondaryDefenderArrival悪いな、狩人。お前を始末する時が来た。
闘拳場の狼、リオSecondaryDefenderArrivalヴェイガン、昔のよしみでボコボコにしてやる。
闘拳場の狼、リオSecondaryDefenderArrival見ろよ。俺は裏切り者の屑になっちまった。正々堂々とは言えねえな、ヴォリーチ?
闘拳場の狼、リオSecondaryDefenderArrival昔はペランダスを殴れるなら左腕を捧げてもいいと思ってたぜ。
闘拳場の狼、リオSecondaryDefenderArrivalヒロック、皆伏兵が大好きだ。お前が伏兵だったことはねえ。
闘拳場の狼、リオSecondaryDefenderArrivalお前ら、これは俺の初めてのバトルロイヤルじゃねえぜ。
闘拳場の狼、リオReplyToSecondaryDefenderArrivalケージマッチと行こうか?
闘拳場の狼、リオReplyToSecondaryDefenderArrival最悪だ、また担がねえといけねえ死体が増えちまった。
闘拳場の狼、リオReplyToSecondaryDefenderArrivalこの場所の秘密はこんなもんか。
闘拳場の狼、リオReplyToSecondaryDefenderArrival乱闘だ!
闘拳場の狼、リオReplyToSecondaryDefenderArrivalああ、なんて優しいんだ。
闘拳場の狼、リオReplyToSecondaryDefenderArrivalまあ、新しい顔が欲しいってのは分かるぜ。
闘拳場の狼、リオReplyToSecondaryDefenderArrival脾臓まで、かな。
闘拳場の狼、リオReplyToSecondaryDefenderArrival俺を口説いてるって訳じゃなさそうだな。
闘拳場の狼、リオReplyToSecondaryDefenderArrivalいいぜ。やってみろよ。
闘拳場の狼、リオSecondaryDefenderArrivalこの警備は籠城戦になっちまった。
闘拳場の狼、リオSecondaryDefenderArrivalもう一本手が入が要りそうだな。だが一本しかねえんだ。
闘拳場の狼、リオSecondaryDefenderArrivalさっさと対処して脱出しようぜ。
闘拳場の狼、リオSecondaryDefenderArrival勝率を上げておかねえとな。
闘拳場の狼、リオSecondaryDefenderArrivalハク、テメエが危険なことは分かってる。その勢いを正しい方向に向けようぜ。
闘拳場の狼、リオSecondaryDefenderArrival俺の聖戦に巻き込まれたいか、爺?
闘拳場の狼、リオSecondaryDefenderArrivalヴェイガン、俺は勝利に目をつけてるんだ。やろうぜ。
闘拳場の狼、リオSecondaryDefenderArrival俺がお前の隊長のようだな、ガフ!
闘拳場の狼、リオSecondaryDefenderArrivalそうやって振り続けてろ、ヒロック。
闘拳場の狼、リオSecondaryDefenderArrivalチャンピオンが来たぞ!なんだ、群衆の歓声はないのか?
闘拳場の狼、リオKillPlayerリオの勝利!
闘拳場の狼、リオKillPlayer仕事に戻るか。
闘拳場の狼、リオKillPlayerこんな場所で死にたくねえよなあ、エグザイル?
闘拳場の狼、リオKillPlayer俺の必殺片手投げを使う機会がなかったぜ。
闘拳場の狼、リオEscape心配するな、エグザイル。今のは遺恨試合だ。
闘拳場の狼、リオEscape楽しくしてくれてありがとよ、エグザイル!
闘拳場の狼、リオEscapeあとちょっとだった。
闘拳場の狼、リオDefeatedどうやって俺がケイジマッチで負けたんだ?
闘拳場の狼、リオDefeatedくそっ...騒ぎすぎだ。
闘拳場の狼、リオDefeated正直に言おう。今のは心がこもってなかった。
闘拳場の狼、リオDefeatedよし。正々堂々だった。悪くない。
闘拳場の狼、リオDefeatedもう休み時間はやめてくれ、頼む...
闘拳場の狼、リオDefeated言葉よりも武器のほうが得意みたいだな...
闘拳場の狼、リオDefeated俺の評判がどんどん下がっていく。
闘拳場の狼、リオDefeatedこいつは痛そうだな?
闘拳場の狼、リオDefeatedハッ!お前を殺した分やり返されると思ってたぜ。
闘拳場の狼、リオDefeatedあんな風に飛び込むんじゃなかったぜ!
闘拳場の狼、リオDefeated選ぶのがうまいな、リオ?
闘拳場の狼、リオOfferBargain赤鬣にしてやればよかったのに。言ってみな!俺にどうして欲しい?
闘拳場の狼、リオOfferBargainお前の勝ちだ、おめでとう。だがシンジケートはまだ元気だ。本当の大打撃を与えたいか?なら俺たちに組ませることだ。集団となった俺たちを倒すんだ。俺の仲間を選ばせてやるよ。やってみるか?
闘拳場の狼、リオOfferBargain俺のろうそくを消すのは少し待ってくれ。お前の役に立つかもしれない情報を手に入れられる。仲間と接触させてくれ。ちょいと避けを飲ませて仲良くしてやりゃあ、ドカンと噂話がいっぱいだ。どうだい?
闘拳場の狼、リオOfferBargain見ての通り、俺にゃできることが少ねえ。フックでできることは限られてるし、これはその一つじゃなかったみてえだ。落ち目の男を蹴り飛ばすことはねえ。プランBを考えさせてくれ。
闘拳場の狼、リオOfferBargain例えばー最後まで聞いてくれよー例えば俺を殺すんじゃなく、逃してくれるってのはどうだ?俺は本当に逃げる。いなくなる。シンジケートから。どうだい?
闘拳場の狼、リオOfferBargain一つの仕事を長くやってると色んなことが耳に入ってくる。お前のような奴の役に立ちそうなことがな。だが、どうせバラバラに切り刻まれちまうなら、俺は何も喋る訳がねえ。
闘拳場の狼、リオOfferBargain戦利品は勝者へ。本物の宝物だ。振り回したり、身につけたりできるものだ!興味あるか?
闘拳場の狼、リオBarginAcceptedお前がどうかは知らねえが、俺は次の試合が楽しみだぜ。
闘拳場の狼、リオBarginAcceptedスパイごっこの時間だな。
闘拳場の狼、リオBarginAccepted次に俺に会った時、俺は別人になってる。別の計画を持ったな。
闘拳場の狼、リオBarginAccepted良い選択だ、エグザイル。じゃあ俺は行くぜ!
闘拳場の狼、リオBarginAccepted賢いぞ、エグザイル。
闘拳場の狼、リオBarginAccepted強きはより強く。
闘拳場の狼、リオOfferBetrayal比喩的な意味の俺の前世では、闘犬よりも闘技場の主をやるほうが好みだった。金のために血を流すのは好きじゃなかった。少し裏で動きまわりゃシンジケートの一人の鼻をへし折って俺がそいつの立場に収まることができると思う。怒らせちまうかもしれねえが、なんだかお前はそんなことは気にしないような気がするな。
闘拳場の狼、リオOfferBetrayal闘技場の主をやってる頃、名声の力を知ったんだ。群衆の評価が上がるためには、他のやつが下がらなきゃならない。だからいつだって準備してきたのさ。ここの同僚を貶めて自分の地位を上げる。権力争いだ。
闘拳場の狼、リオOfferBetrayal悪貨は良貨を駆逐する。もっと直接的に言うなら、一匹の猿のケツは群衆全体の関心を削いじまう。わかるか?俺はいつでも他のやつを名簿から排除できるようにしてるんだ。
闘拳場の狼、リオOfferBetrayal情報が欲しいなら、赤鬣のリオの所に来たのは正解だ。俺はここの同僚皆と友人関係を築いてる。奴らの役割や戦術についてなんでも教えてやれる...代わりに俺を痛めつけるのを勘弁してくれればな。
闘拳場の狼、リオOfferBetrayal以前の仲間を裏切るのは心が痛むが、ヴェイガンは男らしいから大丈夫だろ。それに、奴には貸しがある。
闘拳場の狼、リオOfferBetrayal俺を殺したいのは分かるぜ。本当だ。だがペランダス!くそペランダス!その名前を聞いただけで...アアア!ペランダス!
闘拳場の狼、リオOfferBetrayal俺のようなプロは戦いが終わったら終わりだってことが分かってる。ヒロックは...あいつの頭ん中じゃ、戦いはいつまでも終わらねえんだ。あいつを苦しみから解放してやれ。
闘拳場の狼、リオOfferBetrayal適度な暴力は大好きさ。嫌いなやつはいねえだろ?だがそれには時と場所がある。カミリアにとって、時はいつもで場所はその時奴がいる場所だ。我慢ならねえ。
闘拳場の狼、リオOfferBetrayal戦いが終わったなら、戦士の仕事は終わりだ。俺たちは帰って傷の治療をして次の試合に備えて訓練する。アシュリングの戦いが終わっても、なんというか、それは始まりに過ぎない。奴が死体にやってることは...俺は威圧的だが、奴は恐ろしいよ。
闘拳場の狼、リオOfferBetrayal闘技場の戦士は戦いが終わった後に大事なのは敬意だってことが分かってる。シンジケートの他の奴が同じように言うと思うか?
闘拳場の狼、リオOfferExecuteいつも戦士として死にたいと思っていた。
闘拳場の狼、リオOfferExecute俺の置かれた状況を見ろ。俺がぶちまけるとしたら、文字通りだ。
闘拳場の狼、リオOfferExecuteここは俺が皆のために引き受けよう。
闘拳場の狼、リオOfferExecute籠の中の日々は終わりだ。俺たちの対立を終わらせよう。いいショーにしようぜ。
闘拳場の狼、リオReplyToBetrayalAcceptedお前が弱いことは分かってたぜ。完全に分かってた。
闘拳場の狼、リオReplyToBetrayalAccepted次はお前の番だ。
闘拳場の狼、リオReplyToBetrayalAccepted首を吊ってこい。
闘拳場の狼、リオReplyToBetrayalAcceptedいいぜ、レッドブレード。お前は俺のリストに載っている。
闘拳場の狼、リオReplyToBetrayalAcceptedお前は本当にクソ野郎なんだな。
闘拳場の狼、リオReplyToBetrayalAccepted全く良心がないってのは気楽なもんだな。
闘拳場の狼、リオReplyToBetrayalAccepted本当に闘技場の戦士を怒らせるのがお前のためになるのか?
闘拳場の狼、リオInterrogatedお前が監獄と言ってるのは、俺には「休暇」と聞こえる。
闘拳場の狼、リオInterrogatedあいつがあそこで俺に何をしているか知ってるか?頼む。頼む、やめてくれ。
闘拳場の狼、リオInterrogated待て、取引は?前回のことは?
闘拳場の狼、リオReplyToExecution狼を子犬と分けているのは死だ。
闘拳場の狼、リオReplyToExecutionお前がしてなけりゃ、多分俺がやってたぜ。
闘拳場の狼、リオSafehouseLeaderDefeatedくそっ。再戦しねえか?
闘拳場の狼、リオPrimaryDefenderStartsFight独房が恋しいだろう、剣闘士。
闘拳場の狼、リオEscape続けろ、臆病者。逃げろ。
闘拳場の狼、リオDefeated話せ、でなければ話させる。
闘拳場の狼、リオInterrogated檻の中で戦うのが得意でしょう。住んでみるのはどうだ。
闘拳場の狼、リオDefeated終わりだ、リオ。ライフギバーはどこだ?
闘拳場の狼、リオ
人型
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
ノックバックを受けることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Leo, Wolf of the Pits
SpectreN
Tagsbetrayal_syndicate_member, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood, slashing_weapon
ライフ
600%
アーマー
+75%
回避力
+50%
Ailment Threshold
600%
耐性
40 40 40 25
Damage
176%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.545 Second
Damage Spread
±20%
経験値
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalLeo
Metadata
BetrayalLeo
レベル
68
ライフ
38,600
アーマー
50,383
回避力
7,109
エナジーシールド
0
Damage
657
スペルダメージ
657
命中
290
Attack Time
1.545
経験値
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 526–789
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.545 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalLeoLevitationSlam
Attack
Base Damage: 526–789
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 37.5%
Attack Time: 1.545 秒
クールダウン時間: 4 秒
アタックダメージが62.5%低下する
アタックスピードが25%低下する
active skill area of effect radius +% final [-70]
is area damage [1]
BetrayalLeoCombo1
Triggerable, Attack
Base Damage: 526–789
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.545 秒
is area damage [1]
BetrayalLeoCombo2
Triggerable, Attack
Base Damage: 526–789
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 125%
Attack Time: 1.545 秒
アタックダメージが25%上昇する
is area damage [1]
BetrayalLeoCombo3
Triggerable, Attack
Base Damage: 526–789
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 175%
Attack Time: 1.545 秒
アタックダメージが75%上昇する
is area damage [1]
BetrayalLeoHook
Triggerable, Attack
Base Damage: 526–789
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 150%
Attack Time: 1.545 秒
アタックダメージが50%上昇する
ダメージが30%低下する
is area damage [1]
EmptyActionAttackLeoCombo
Attack
Base Damage: 526–789
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.545 秒
クールダウン時間: 5 秒
アタックスピードが25%低下する
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

StateMachine
{
	//create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( Leo_feetShape, Leo_knee_guards1Shape, Leo_knee_guards2Shape );"
	create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( Leo_R_handShape, Leo_R_wrist_guardShape, Leo_elbow_guardsShape );"
	//create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//Azal's Alacrium
	create_state_Boots_2 = "ShowMeshSegments( Leo_knee_guards1Shape, Leo_knee_guards2Shape );"
	//Tau Poh's Toes
	create_state_Boots_2 = "ShowMeshSegments( Leo_knee_guards1Shape, Leo_knee_guards2Shape );"
	//Lorag's Firestarter
	create_state_Boots_2 = "ShowMeshSegments( Leo_knee_guards1Shape, Leo_knee_guards2Shape );"
	//Elgan's Crossing
	create_state_Boots_2 = "ShowMeshSegments( Leo_knee_guards1Shape, Leo_knee_guards2Shape );"
	//Bu's Green Path
	create_state_Boots_2 = "ShowMeshSegments( Leo_knee_guards1Shape, Leo_knee_guards2Shape );"
	//Akanilim's Hide
	create_state_Back_21 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Leo );
	"

	//Shiaphet's Pall
	create_state_Back_22 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Leo );
	"

	//Xunti's Parasol
	create_state_Back_23 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Leo );
	"

	//Tekiton's Spine
	create_state_Back_24 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Leo );
	"

	//Gogori's Plague
	create_state_Back_25 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Leo );
	"

	//Harimal's Campaign
	create_state_Back_26 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Leo );
	"

	//Tau Poh's Banner
	create_state_Back_27 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Leo );
	"

	//Bu's Bottle
	create_state_Back_28 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Leo );
	"

	//Rithkin's Dance
	create_state_Back_29 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Leo );
	"

	//Cantar's Coffin
	create_state_Back_30 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Leo );
	"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalLeo"] = {
    name = "Leo, Wolf of the Pits",
    life = 6,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.76,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.545,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "Melee",
        "BetrayalLeoLevitationSlam",
        "EmptyActionAttackLeoCombo",
        "WalkEmergeBetrayal",
        "BetrayalLeoCombo1",
        "BetrayalLeoCombo2",
        "BetrayalLeoCombo3",
        "BetrayalLeoHook",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalLeoLevitationSlam"] = {
    name = "BetrayalLeoLevitationSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, -70, baseMultiplier = 0.375, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackLeoCombo"] = {
    name = "EmptyActionAttackLeoCombo",
    hidden = true,
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    },
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        attack = true,
    },
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    },
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    },
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        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
    name = "WalkEmergeBetrayal",
    hidden = true,
    color = 4,
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    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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    },
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    },
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    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
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        [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalLeoCombo1"] = {
    name = "BetrayalLeoCombo1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
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        [SkillType.Triggerable] = true,
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {-30, levelRequirement = 10, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalLeoCombo2"] = {
    name = "BetrayalLeoCombo2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
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    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalLeoHook"] = {
    name = "BetrayalLeoHook",
    hidden = true,
    color = 4,
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
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        attack = true,
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    },
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        "active_skill_damage_+%_final",
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        [2] = {-30, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 45, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {-30, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
FamilyCannotBeSlowedBelowValue
Domainsモンスター (3)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    ノックバックを受けることがない
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • 闘拳場の狼、リオ Text Audio /173
    名前
    同類に会えて嬉しいぜ。俺は赤鬣のリオ。大闘技場はまだ俺を覚えているだろうがな。
    LeoMeeting1
    よお。俺は赤鬣のリオ。テオポリスの街はまだ俺を覚えているだろうがな。

    馬鹿騒ぎへようこそ、シャドウ。オリアスでは高慢なクソ野郎どもがお前を闘技場に近寄らせさえしなかっただろうが、心配するな。ここでは誰も正々堂々を求めちゃいねえ。
    LeoMeeting2
    お前さんの兄弟姉妹はオリアスの闘技場では酷い扱いを受けることが多い。血を見たい群衆のための薬漬けにされた餌。この赤鬣のリオの催しでは誓ってそういうことはやっていない。

    だから馬鹿騒ぎへようこそ、マローダー。俺にとって意味のある色は赤だけさ。
    LeoMeeting3
    お前さんみたいなやつはルールや規則を好まないってのは分かってるぜ、レンジャー。自然界にはそんなもの必要ねえからな。それは理解できるぜ。

    だからそのかわいい頭を悩ませることはない。この俺、赤鬣のリオの催しではルールは一つしかない:全力でやれ。観客は懸命なやつが大好きだ。
    LeoMeeting4
    お偉いさんが特等席の代わりに壇上に上がることをお望みかい?この赤鬣のリオに文句はねえよ。

    称号はそいつ自信じゃない、だろ。それに正直言って、俺が興味のある称号はいつだって「勝者」だけだ。
    LeoMeeting5
    お嬢さん、俺は赤鬣のリオってんだ。お前さんのような美しく腕の立つやつが俺のつまらない乱闘を飾ってくれて光栄だ。

    馬鹿騒ぎにようこそ、お嬢さん。お前さんが戦うのを見るのを楽しみにしてるぜ。
    LeoMeeting6
    ウィッチ、俺はお前のようなやつと関わっていてテオポリスの闘技場から追放されちまったんだ。だがここはテオポリスじゃねえし、赤鬣のリオの闘技場は善戦できるやつ...あるいは苦戦するやつも歓迎するぜ。

    俺にとって大事なのはやり方じゃなく、馬鹿騒ぎだ。
    LeoMeeting7
    その辺で誰かの肩を叩いて気軽に喧嘩してきな。

    なんでそんな目で俺を見てるんだ?ここはテオポリスじゃねえ。決闘を仲介してくれる賭屋はいねえ。サーンでは、自分の戦いは自分で選ぶんだ。

    さあ行きな、篭手で誰かの顔を叩いてきな。戦い終わったら俺に会いに来てくれ。
    MissionPvPDuelFirst
    戦いたいエグザイルを見つけて勝てるかどうか試してみな。馬鹿騒ぎが終わったらまた話そう。
    MissionPvPDuel
    お前さんのための闘技場だ!光栄に思え。一応言っとくが、今のは提案じゃねえぞ。光栄に思え。サーン闘技場はありとあらゆることが起こり得る場所だ。

    色々なエグザイルを同じかごに放り込んでやった時に起こる素晴らしい光景に俺はいつも驚かされている。放し飼いの馬鹿騒ぎ乗せトーストの終日朝食だ。

    だから行ってきな。どれだけ熱気に耐えられるか試してみな。戻ったらお前さんの愚痴に付き合ってやるよ。
    MissionPvPFFAFirst
    闘技場に入った入った。腹をくくって...何が起こってもいいように覚悟を決めな!向こう側で会おうぜ。
    MissionPvPFFA
    他の奴らと仲良くやれるか試してみるか。

    皆が一匹狼ってわけじゃねえ。もしそうだったら悲しく孤独な世界になっちまう。群れと共にいる、戦いの仲間意識が大好きなやつも多い。

    行って来い、群れを集めて戦ってみろ。友を栄光へと導けるかやってみろ。

    また後で話そう。
    MissionPvPTeamFirst
    仲間を集めて騒ぎを起こしてきな。グロい詳細を聞くのを楽しみにしてるぜ。
    MissionPvPTeam
    お前に必要なのは目標だ。ああ、わかってる。学校の先生みたい、だろ。俺が言いたいのは、向こうへ行って、仲間を集めて、旗の一つや二つを獲ってみろってことだ。

    エグザイルが信じるもののために共闘する。渇望し、守る...人類にはまだ希望があるんじゃないかって期待しちまうな。

    何だよ?人にゃ関心事があるもんだ。喧嘩が終わったらまた話そう。
    MissionPvPCTFFirst
    お前さんの名前のついた旗が待ってるぜ。あんまり長いこと待たせるなよ。結果を聞くのを楽しみにしてるぜ。
    MissionPvPCTF
    一番いい時に来たな!お前さんにぴったりの馬鹿騒ぎがある栄光と暴力に飢えてる奴らのための新鮮な喧嘩だ。

    言い過ぎだって?それが俺の仕事だからな。俺の仕事に口を出さなきゃ、俺もお前さんの仕事に口は出さねえ...お前さんがよっぽど下手くそじゃない限りな。で、お前さんの仕事ってのは向こうに行っていい感じの暴力を振るってくることだ。

    また後で話そうぜ、お前さんが話せたらな。
    MissionPvPGenericFirst
    丁度お前さんの求めてる暴力があるぜ。金に糸目はつけてねえ。終わったら詳しく聞かせてくれよ。
    MissionPvPGeneric
    今回はなかなか巧く立ち回ったじゃねえか。勿論、いつだって改善の余地はあるがな。
    MissionPvP0GiveReward
    お前さん、鋭いな?いいぞ。鋭い刃は殺すのにいい。鋭い思考は生きるのにいい。
    MissionPvP1GiveReward1
    アマチュアにしては良くやったな。もう少し技を磨きたくなったら教えてくれ。
    MissionPvP1GiveReward2
    難しい所に放り込んじまったと思ってたが。
    MissionPvP2GiveReward
    なかなか良かったぞ。次は今のを超えられるか?
    MissionPvP3GiveReward1
    素晴らしい自己表現だったぜ。お前さんには話し続けて貰ったほうが良さそうだ。
    MissionPvP3GiveReward2
    調子がいいな!
    MissionPvP3GiveReward3
    暴力はお前さんに似合ってるぜ!目の赤色を引き立てる。
    MissionPvP3GiveReward4
    気をつけねえと、有名になっちまうぜ!
    MissionPvP3GiveReward5
    お前さんは実にいいショーを魅せてくれるな。
    MissionPvP3GiveReward6
    このペースで行けば、お前さんはなかなかの闘士になるぞ。

    とは言え、お前さんの装備について少し気になっている。才能があるのは良いが、ちゃんとした装備を持ってねえと、才能のある死体になっちまう。

    フラスコは必須だ、特に相手がかけてくる状態異常を洗い流せるようなやつがな。最強最速の戦士でもナメクジのように遅く柔らかくされちまう。魔術ってのはそういうもんだ。頭を使ってフラスコを選び、慎重に使え。戦いの間ずっと持たせなきゃならねえからな。

    何にせよ、俺の集めてきたあれこれを見てみな。どの品も他のエグザイルを苦しませるために選んできた良品だ。気に入るものがあるか見ていきな。
    LeoUpTo2
    隠れ家を見つけたんだってな。丁度俺も寝る場所が必要だったんだ。

    マラモアに追い出されちまったのさ。おや、俺たちのことを知らなかったのか?驚くことじゃないな。あの嬢ちゃんは私生活についてはあまり話さねえ。あいつに何も言わないほうがいいぜ、斧を向けられたいんじゃなけりゃな。

    てなわけで、どうだ?俺はそんなに場所を取らねえから他の奴らの居場所は十分に残るし、自分の家のようにお前さんの家を守ってやる。どうだい?
    LeoUpTo2Hideout
    お前さんなかなか信頼できるじゃねえか。俺は味方は予測できるほうが好きなんだ、安心して眠れる。そして俺は丁度新しい寝床を見つけた所だ。

    マラモアに追い出されちまったのさ。おや、俺たちのことを知らなかったのか?驚くことじゃないな。あの嬢ちゃんは私生活についてはあまり話さねえ。あいつに何も言わないほうがいいぜ、斧を向けられたいんじゃなけりゃな。

    てなわけで、俺と一緒に来ねえか?話し相手が欲しいし、知っての通り、レイクラストで生きていくなら数が多いほうが安全だ。
    LeoUpTo3
    他のマスターと居心地の良い巣を作ったみたいじゃねえか?まあお前さんの勝手だがな。

    だが気が変わったなら、俺たち二人で使える同じくらい、あるいはそれ以上にいい場所が残ってるかもしれねえ。守りやすく、過ごしやすく、改造しやすく、今は思い出せねえが他にもたくさんの「やすさ」が揃った場所だ。

    どうだ?見るだけ見てみねえか?
    LeoUpTo3Hideout
    後悔はしないぜ。
    LeoCreateHideout
    確かに皇室の高級住宅にゃ程遠いが、ここ数百年の不動産事情を知ってるなら、レイクラスト市場はあまり変化がないってことにも気づくはずだ。

    どうだ?ここにするか?
    LeoHideoutDemo
    いい手だよ、相棒。いい手だ。勿論、お前さんが望むなら、後一人か二人くらい入れる場所はある。

    同居人に関しては俺はこだわらねえから、お前さんが選んでいいぜ?ただいびきをかかないやつにしてくれ。
    LeoHideoutChosen
    俺がどうしてフックを持ってるのか、知りたくて仕方ないんだろ?夜中に左手の半分も痒くならねえ。脳ってのは不思議なもんだ。

    だが話してやろう。俺は慢心していた。闘技場や穴底で長く戦いすぎて自分がそれを極めちまったと思ってた。錆びついた短剣を持った浮浪児の娘っ子が不意の一撃で俺の手とプライドを持っていっちまった。

    だから血の教訓だ。人生ってのは卒業することのない学び舎だ。学ぶのをやめたやつから死んでいく。
    LeoUpTo4
    お前さんにとっちゃ他のエグザイルに対して自分の価値を示すことが大事みてえだから、一言警告だ。失血。
    LeoUpTo5
    お前さん、闘士の中じゃなかなかの評判みたいじゃねえか。そこで赤鬣の死なない学派から次のアドバイスだ。お前さんが自分の立つ台座で転ばないようにな。

    長所に集中すべきだと言うやつらもいる。それは自尊心にとっては良いが、喉を掻っ切られないのにはあまり良くねえ。そうじゃなく、自分の弱点を白日の下に引きずり出して、念入りに見直すんだ。そうすれば自分の弱い所を守ることにもなるし、もっと重要なのは他人の弱点を見つける訓練にもなるってことだ。

    自分より肩がでけえ奴と肩を並べて張り合う必要はねえ。狙うべきはそいつの弱い足の腱だ。
    LeoUpTo6
    オリアスでお前さんに会ってたらと思うよ。大金を稼ぐことができただろう。ま、そんなのは大昔の話だ。今を見よう、そしてお前さんが大昔の話になっちまわないようにしよう。

    俺が現役の頃は一撃がでかい奴らに何人も会ってる。そこで俺が学んだ重要な教訓は:攻撃に当たるな。戦士は攻撃を受ける訓練をすることはできる。体調を整え、鎧を着て、スタミナをつけて...全部意味はある。だがそれでもお前さんを古いトイレットペーパーみたいに切り裂いちまう攻撃がある。

    そんな一撃が降ってきた時にできる一番良いことは?そこにいないことだ。
    LeoUpTo7
    俺がこれから言うことを軽い気持ちで言ってるんじゃないってことがわかるくらいには、お前さんは俺のことをよく知ってるだろう。だから聞いてくれ。

    お前さんは俺よりも強い戦士だ。ヴェイガンよりも、偉大なダレッソよりも。少なくとも俺の中ではな。そしてなんでお前のほうが強いか分かるか?お前が絶対に諦めねえからだ!

    それが真の極意だ、闘技場の中でも外でもな。確かに俺たちは皆血と汗と涙を何かに注ぐってことを知ってる。当てたいものに当てられるまで剣を振り続けるってことを。それが良い戦士の条件だ。だがお前さんは違う。お前さんは他の生き方を忘れちまうくらい、戦いに没頭してる。

    それがお前さんが巨星の一人である理由さ。
    LeoUpTo8
    エグザイルの考え方と、もっと重要な戦い方は知っている。オリアス人もカルイの民も、格闘家も魔術師も、俺はあらゆる種類の闘士を見てきた。そいつらの強みを記録し弱点を考えてきた。

    このノウハウで何をするのかって?それを刻んで叩いて武器やその他のあれこれを作るのさ。学ぶ気があるならそれについて一つや二つ教えてやれるぜ。

    なんてったって、エグザイルを倒すとなったらちゃんとした装備が必要だ。スプーンでステーキが食えねえようにな。
    LeoGiveCrafting
    そう言えば、時々話をしに来てくれよ。いつもいくつかの催しをやってるからよ。エグザイルは殴り合いをするのが大好きだからな...レイクラストじゃぬるすぎるってか!

    だが時々、俺は諸々の整備をしてる。馬鹿騒ぎをやるにしても形式と優美さがあるようにな。丁度良い時に来れば、最高峰の馬鹿騒ぎに加わらせてやるぜ。
    LeoOnDailies
    なんでエグザイルがエグザイルと戦わなきゃならねえのかって?ここが俺たちの新しい住処だから俺たちはお互いを知る必要があるんだ。そして本当に誰かを知るには戦わなきゃならねえと俺は思ってる。
    LeoOnCrafting
    そういや、何人か招待を検討したい友人がいるんだ。そんじょそこらの生存と復讐のエグザイルじゃねえ。

    俺は「エグザイルの中のエグザイル」と呼んでる。外の歪んだ奴らと戦うよりもお互いの穢れをぶっとばすことのほうが遥かに関心がある連中だ。

    俺に言わせりゃ合理的な対処方法だ。それに闘士を鍛えるにゃ最高の考え方だな!

    何にせよ、いつでも良いな。お前さんに会えるならすげえ喜ぶだろうよ。
    LeoOnPvPCharacter
    新しい一日、新しい馬鹿騒ぎだ。戦えそうな調子か?
    LeoDaily
    そいつは良かった。さて、お前さんの暴力への渇望をどう使うのが一番いいかな?
    LeoDailySelected
    新しい一日、新しい馬鹿騒ぎだ。
    LeoDismissed
    オリアスにいた頃はあいつみてえなやつは腹いっぱい経験した。今度はレイクラストに現れはじめやがった。この辺りもおしまいだな。
    LeoOnVorici
    カタリナが死ぬほど怖いってことを認めるのは別にいい。

    あいつの死人への執着は理解できるとは言えねえが、人が自分の命を、それに死をどうするかなんて俺の言うべきことじゃねえ。
    LeoOnCatarina
    トーラは猫だ。腹を撫でりゃ鳴く。尻尾を引っ張りゃ瞬きする前に目を抉ってくる。
    LeoOnTora
    Zana? I respect a woman who knows exactly where things are. Bloody helpful when you lose your keys.
    LeoOnZana
    ヴェイガンと俺はずっと前から知り合いだ。若い頃にゃなどか闘技場でやりあったこともある。悪いやつじゃねえ。

    だがレイクラストの他の場所に店を構えるだけの分別があったら良かったのにとは思う。

    競争が気に入らねえんじゃねえ。夜のお喋りが苛つくんだ。時々一言挟まねえと気が済まねえんだ。
    LeoOnVagan
    俺は神を信じたことはねえが、エルレオンにそんなことは言えねえ。俺が間違ってるかもしれねえからな。

    良い戦士ってのは常に逃げ道を把握しておくもんだ。
    LeoOnElreon
    ハクは俺の好みには少々苛烈過ぎる。野郎が人生の面白い部分を見えねえのは心配になる。そいつがすげえ危険だってことだからな。
    LeoOnHaku
    永遠なる帝国の奴らはサーン闘技場のショーを見に広く遠くからやって来たそうだ。ジェムリングの歌姫カリサもそこで最後の歌を皇帝チタスに捧げたんだ。

    伝説によると、その同じ日に最初のジェムリングの兵士がカリサが一小節歌うよりも短い時間で四人のエゾミアの戦士を斬り伏せたそうだ。

    レイクラスト全土の他のどの場所よりも多くの武術家や芸術家を見てきたんだ。

    この地がどうなろうと、俺は絶対にサーン闘技場に栄光の精神を讃え続けさせてやる。こんな場所じゃ、皆少しでも栄光が必要だろ。
    LeoOnArena
    美しきマリリーンはサーンの真の巨星の一人だった。彼女のロングソードの扱いは比類なきものだった。針の穴を通す正確さに蛇のような速さ。

    話によると、彼女は使用人の母に育てられた最底辺のガキだったらしい。父親については誰も確実には分かっていないが、クレ・ファールブラッドが一番可能性が高いと言うやつらもいる。当時は女遊びの激しい奴だったらしい。

    なんで「美しき」マリリーンと呼ばれてるか知ってるか?誰に言わせても美人だったそうだが、二つ名の由来はそこじゃねえ。彼女の戦い方だ。奴は踊り子だったのさ。足運びが巧すぎて触れることはほぼ不可能だったそうだ。

    お前さんもやってみても良いかもな。文字通り踊るって意味じゃねえが、動きを改善するってことだ。攻撃を受ける訓練を受ける戦士もいれば、避ける訓練をする者もいる。両方をうまくできた戦士は見たことがねえな。
    LeoOnMarylane
    巨星を研究することで自らも巨星となれる。孤独に生きる戦士は孤独に死にがちだ。
    LeoOnFaarblood
    これはあまり知られていることじゃないが、ヘクター・ティトゥシウスは生まれはエゾミアの民だった。
    LeoOnTitucius
    おお、こいつはいい。戦いたくてしょうがなかったんだ。
    LeoPrimaryDefenderStartsFightZero
    お楽しみハウスへようこそ!
    LeoPrimaryDefenderStartsFightOne
    ここから出ていけ、このやっかい者め!
    LeoPrimaryDefenderStartsFightTwo
    おい!ここは立入禁止だ!
    LeoPrimaryDefenderStartsFightThree
    不公平な戦いをするのは好きじゃないが...
    LeoPrimaryDefenderStartsFightFour
    戦士を檻に閉じ込めたまま死なせるのか?非道いな。
    LeoPrimaryDefenderStartsFightFive
    取引はおしまいだ。正々堂々と暴力でやり合おう。
    LeoPrimaryDefenderStartsFightSix
    過去は忘れよう。新しい日には新しい戦いを。
    LeoPrimaryDefenderStartsFightSeven
    お前は俺のプライドを傷つけた。だが今回は形勢が逆転した。
    LeoPrimaryDefenderStartsFightEight
    遺恨試合のために戻ってきたのかな?
    LeoPrimaryDefenderStartsFightNine
    多いもん勝ちだ!
    LeoPrimaryDefenderStartsFightTen
    ダレッソも嫉妬していただろう!
    LeoPrimaryDefenderStartsFightEleven
    俺の一番好きなことは敵の顔が青ざめるのを見ることだ。
    LeoPrimaryDefenderStartsFightTwelve
    これでお前は骨まで、いやそれ以上に冷えるだろう。
    LeoPrimaryDefenderStartsFightThirteen
    避けてみな。
    LeoPrimaryDefenderStartsFightFourteen
    嵐みたいにここに入って来るなんて、全く失礼だ。礼儀というものを教えてやらんとな。
    LeoSafehouseLeaderIntroZero
    相棒、交代だ!
    LeoSecondaryDefenderArrivalZero
    一緒に動け!何て馬鹿騒ぎだ。
    LeoSecondaryDefenderArrivalOne
    この侵入者め、どうしてまだ生きてるんだ?
    LeoSecondaryDefenderArrivalTwo
    マジか?不意打ちしたのに援軍が必要なのか?
    LeoSecondaryDefenderArrivalThree
    よっしゃ!ついに殴り合いだ!
    LeoSecondaryDefenderArrivalFour
    死ぬほどどつきあいをしたかった所だ。
    LeoSecondaryDefenderArrivalFive
    手を貸そうかい?この一本しかないが。
    LeoSecondaryDefenderArrivalSix
    正々堂々と戦うのは苦手か、ヴォリーチ?
    LeoSecondaryDefenderArrivalSeven
    お前さんに自信を吹き込んでやりにきたぜ!
    LeoSecondaryDefenderArrivalEight
    俺を仲間外れにするつもりだったんじゃねえだろうな、族長?
    LeoSecondaryDefenderArrivalNine
    今度は俺の分も残しといてくれよ、デカブツ。
    LeoSecondaryDefenderArrivalTen
    テメエ何をしてくれたんだ!?
    LeoSecondaryDefenderArrivalEleven
    お前らは皆終わりだ。
    LeoSecondaryDefenderArrivalTwelve
    乱闘と行こうぜ。
    LeoSecondaryDefenderArrivalThirteen
    喧嘩屋から目を離したら駄目だぜ。
    LeoSecondaryDefenderArrivalFourteen
    フックが死ぬほど肉に食い込みたがってる。誰のでもいいぜ。
    LeoSecondaryDefenderArrivalFifteen
    悪いな、狩人。お前を始末する時が来た。
    LeoSecondaryDefenderArrivalSixteen
    ヴェイガン、昔のよしみでボコボコにしてやる。
    LeoSecondaryDefenderArrivalSeventeen
    見ろよ。俺は裏切り者の屑になっちまった。正々堂々とは言えねえな、ヴォリーチ?
    LeoSecondaryDefenderArrivalEighteen
    昔はペランダスを殴れるなら左腕を捧げてもいいと思ってたぜ。
    LeoSecondaryDefenderArrivalNineteen
    ヒロック、皆伏兵が大好きだ。お前が伏兵だったことはねえ。
    LeoSecondaryDefenderArrivalTwenty
    お前ら、これは俺の初めてのバトルロイヤルじゃねえぜ。
    LeoSecondaryDefenderArrivalTwentyOne
    ケージマッチと行こうか?
    LeoReplyToSecondaryDefenderArrivalZero
    最悪だ、また担がねえといけねえ死体が増えちまった。
    LeoReplyToSecondaryDefenderArrivalOne
    この場所の秘密はこんなもんか。
    LeoReplyToSecondaryDefenderArrivalTwo
    乱闘だ!
    LeoReplyToSecondaryDefenderArrivalThree
    ああ、なんて優しいんだ。
    LeoReplyToSecondaryDefenderArrivalFour
    まあ、新しい顔が欲しいってのは分かるぜ。
    LeoReplyToSecondaryDefenderArrivalFive
    脾臓まで、かな。
    LeoReplyToSecondaryDefenderArrivalSix
    俺を口説いてるって訳じゃなさそうだな。
    LeoReplyToSecondaryDefenderArrivalSeven
    いいぜ。やってみろよ。
    LeoReplyToSecondaryDefenderArrivalEight
    この警備は籠城戦になっちまった。
    LeoSecondaryDefenderArrivalTwentyTwo
    もう一本手が入が要りそうだな。だが一本しかねえんだ。
    LeoSecondaryDefenderArrivalTwentyThree
    さっさと対処して脱出しようぜ。
    LeoSecondaryDefenderArrivalTwentyFour
    勝率を上げておかねえとな。
    LeoSecondaryDefenderArrivalTwentyFive
    ハク、テメエが危険なことは分かってる。その勢いを正しい方向に向けようぜ。
    LeoSecondaryDefenderArrivalTwentySix
    俺の聖戦に巻き込まれたいか、爺?
    LeoSecondaryDefenderArrivalTwentySeven
    ヴェイガン、俺は勝利に目をつけてるんだ。やろうぜ。
    LeoSecondaryDefenderArrivalTwentyEight
    俺がお前の隊長のようだな、ガフ!
    LeoSecondaryDefenderArrivalTwentyNine
    そうやって振り続けてろ、ヒロック。
    LeoSecondaryDefenderArrivalThirty
    チャンピオンが来たぞ!なんだ、群衆の歓声はないのか?
    LeoSecondaryDefenderArrivalThirtyOne
    リオの勝利!
    LeoKillPlayerZero
    仕事に戻るか。
    LeoKillPlayerOne
    こんな場所で死にたくねえよなあ、エグザイル?
    LeoKillPlayerTwo
    俺の必殺片手投げを使う機会がなかったぜ。
    LeoKillPlayerThree
    心配するな、エグザイル。今のは遺恨試合だ。
    LeoEscapeZero
    楽しくしてくれてありがとよ、エグザイル!
    LeoEscapeOne
    あとちょっとだった。
    LeoEscapeTwo
    どうやって俺がケイジマッチで負けたんだ?
    LeoDefeatedZero
    くそっ...騒ぎすぎだ。
    LeoDefeatedOne
    正直に言おう。今のは心がこもってなかった。
    LeoDefeatedTwo
    よし。正々堂々だった。悪くない。
    LeoDefeatedThree
    もう休み時間はやめてくれ、頼む...
    LeoDefeatedFour
    言葉よりも武器のほうが得意みたいだな...
    LeoDefeatedFive
    俺の評判がどんどん下がっていく。
    LeoDefeatedSix
    こいつは痛そうだな?
    LeoDefeatedSeven
    ハッ!お前を殺した分やり返されると思ってたぜ。
    LeoDefeatedEight
    あんな風に飛び込むんじゃなかったぜ!
    LeoDefeatedNine
    選ぶのがうまいな、リオ?
    LeoDefeatedTen
    赤鬣にしてやればよかったのに。言ってみな!俺にどうして欲しい?
    LeoOfferBargainZero
    お前の勝ちだ、おめでとう。だがシンジケートはまだ元気だ。本当の大打撃を与えたいか?なら俺たちに組ませることだ。集団となった俺たちを倒すんだ。俺の仲間を選ばせてやるよ。やってみるか?
    LeoOfferBargainOne
    俺のろうそくを消すのは少し待ってくれ。お前の役に立つかもしれない情報を手に入れられる。仲間と接触させてくれ。ちょいと避けを飲ませて仲良くしてやりゃあ、ドカンと噂話がいっぱいだ。どうだい?
    LeoOfferBargainTwo
    見ての通り、俺にゃできることが少ねえ。フックでできることは限られてるし、これはその一つじゃなかったみてえだ。落ち目の男を蹴り飛ばすことはねえ。プランBを考えさせてくれ。
    LeoOfferBargainThree
    例えばー最後まで聞いてくれよー例えば俺を殺すんじゃなく、逃してくれるってのはどうだ?俺は本当に逃げる。いなくなる。シンジケートから。どうだい?
    LeoOfferBargainFour
    一つの仕事を長くやってると色んなことが耳に入ってくる。お前のような奴の役に立ちそうなことがな。だが、どうせバラバラに切り刻まれちまうなら、俺は何も喋る訳がねえ。
    LeoOfferBargainFive
    戦利品は勝者へ。本物の宝物だ。振り回したり、身につけたりできるものだ!興味あるか?
    LeoOfferBargainSix
    お前がどうかは知らねえが、俺は次の試合が楽しみだぜ。
    LeoBargainAcceptedZero
    スパイごっこの時間だな。
    LeoBargainAcceptedOne
    次に俺に会った時、俺は別人になってる。別の計画を持ったな。
    LeoBargainAcceptedTwo
    良い選択だ、エグザイル。じゃあ俺は行くぜ!
    LeoBargainAcceptedThree
    賢いぞ、エグザイル。
    LeoBargainAcceptedFour
    強きはより強く。
    LeoBargainAcceptedFive
    比喩的な意味の俺の前世では、闘犬よりも闘技場の主をやるほうが好みだった。金のために血を流すのは好きじゃなかった。少し裏で動きまわりゃシンジケートの一人の鼻をへし折って俺がそいつの立場に収まることができると思う。怒らせちまうかもしれねえが、なんだかお前はそんなことは気にしないような気がするな。
    LeoOfferBetrayalZero
    闘技場の主をやってる頃、名声の力を知ったんだ。群衆の評価が上がるためには、他のやつが下がらなきゃならない。だからいつだって準備してきたのさ。ここの同僚を貶めて自分の地位を上げる。権力争いだ。
    LeoOfferBetrayalOne
    悪貨は良貨を駆逐する。もっと直接的に言うなら、一匹の猿のケツは群衆全体の関心を削いじまう。わかるか?俺はいつでも他のやつを名簿から排除できるようにしてるんだ。
    LeoOfferBetrayalTwo
    情報が欲しいなら、赤鬣のリオの所に来たのは正解だ。俺はここの同僚皆と友人関係を築いてる。奴らの役割や戦術についてなんでも教えてやれる...代わりに俺を痛めつけるのを勘弁してくれればな。
    LeoOfferBetrayalThree
    以前の仲間を裏切るのは心が痛むが、ヴェイガンは男らしいから大丈夫だろ。それに、奴には貸しがある。
    LeoOfferBetrayalFour
    俺を殺したいのは分かるぜ。本当だ。だがペランダス!くそペランダス!その名前を聞いただけで...アアア!ペランダス!
    LeoOfferBetrayalFive
    俺のようなプロは戦いが終わったら終わりだってことが分かってる。ヒロックは...あいつの頭ん中じゃ、戦いはいつまでも終わらねえんだ。あいつを苦しみから解放してやれ。
    LeoOfferBetrayalSix
    適度な暴力は大好きさ。嫌いなやつはいねえだろ?だがそれには時と場所がある。カミリアにとって、時はいつもで場所はその時奴がいる場所だ。我慢ならねえ。
    LeoOfferBetrayalSeven
    戦いが終わったなら、戦士の仕事は終わりだ。俺たちは帰って傷の治療をして次の試合に備えて訓練する。アシュリングの戦いが終わっても、なんというか、それは始まりに過ぎない。奴が死体にやってることは...俺は威圧的だが、奴は恐ろしいよ。
    LeoOfferBetrayalEight
    闘技場の戦士は戦いが終わった後に大事なのは敬意だってことが分かってる。シンジケートの他の奴が同じように言うと思うか?
    LeoOfferBetrayalNine
    いつも戦士として死にたいと思っていた。
    LeoOfferExecuteZero
    俺の置かれた状況を見ろ。俺がぶちまけるとしたら、文字通りだ。
    LeoOfferExecuteOne
    ここは俺が皆のために引き受けよう。
    LeoOfferExecuteTwo
    籠の中の日々は終わりだ。俺たちの対立を終わらせよう。いいショーにしようぜ。
    LeoOfferExecuteThree
    お前が弱いことは分かってたぜ。完全に分かってた。
    LeoReplyToBetrayalAcceptedZero
    次はお前の番だ。
    LeoReplyToBetrayalAcceptedOne
    首を吊ってこい。
    LeoReplyToBetrayalAcceptedTwo
    いいぜ、レッドブレード。お前は俺のリストに載っている。
    LeoReplyToBetrayalAcceptedThree
    お前は本当にクソ野郎なんだな。
    LeoReplyToBetrayalAcceptedFour
    全く良心がないってのは気楽なもんだな。
    LeoReplyToBetrayalAcceptedFive
    本当に闘技場の戦士を怒らせるのがお前のためになるのか?
    LeoReplyToBetrayalAcceptedSix
    お前が監獄と言ってるのは、俺には「休暇」と聞こえる。
    LeoInterrogatedZero
    あいつがあそこで俺に何をしているか知ってるか?頼む。頼む、やめてくれ。
    LeoInterrogatedOne
    待て、取引は?前回のことは?
    LeoInterrogatedTwo
    赤鬣にしてやればよかったのに。言ってみな。
    LeoReplyToExecutionZero
    狼を子犬と分けているのは死だ。
    LeoReplyToExecutionOne
    お前がしてなけりゃ、多分俺がやってたぜ。
    LeoReplyToExecutionTwo
    くそっ。再戦しねえか?
    LeoSafehouseLeaderDefeatedZero