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モンスターCueDialogue
ガフ「タイニー」グレンPrimaryDefenderStartsFight最強最悪のブラインロットが相手だ!
ガフ「タイニー」グレンPrimaryDefenderStartsFightおい、お前!出て行け!今すぐに!
ガフ「タイニー」グレンPrimaryDefenderStartsFightクズが、ここから出て行け!
ガフ「タイニー」グレンPrimaryDefenderStartsFightこのガフ様がクソ野郎どもを撃退しよう。
ガフ「タイニー」グレンPrimaryDefenderStartsFight軽んじるつもりはないが、てめえはここで死ななきゃならねえ。隊長の命令だ。
ガフ「タイニー」グレンPrimaryDefenderStartsFight暗闇には戻らねえ、死んでもな。
ガフ「タイニー」グレンPrimaryDefenderStartsFight俺にやられて落ち込んでんのか?残念だったな。
ガフ「タイニー」グレンPrimaryDefenderStartsFight前回やらされたことでかなりの鞭打ちを受けたんだ。その分やりたい放題するつもりだぜ、エグザイル。
ガフ「タイニー」グレンPrimaryDefenderStartsFight俺は死んだかもしれねえが、いい残念賞を貰ったんだ。覚悟しろ!
ガフ「タイニー」グレンPrimaryDefenderStartsFightボコボコにしてやったのに、おかわりを貰いにきたのか?虐待されるのが大好きだな!
ガフ「タイニー」グレンPrimaryDefenderStartsFight俺は止められねえ!
ガフ「タイニー」グレンPrimaryDefenderStartsFightてめえのケツに盾をぶち込んでやる!
ガフ「タイニー」グレンPrimaryDefenderStartsFightガフ・グレンのゴルゴンの凝視と目を合わせてみな!
ガフ「タイニー」グレンPrimaryDefenderStartsFightてめえをヒロックしまくってやる!
ガフ「タイニー」グレンPrimaryDefenderStartsFight俺らブラインロットは嵐の中で生まれた。
ガフ「タイニー」グレンSafehouseLeaderIntroクズが、ここから先は進ませねえぞ。俺が見張ってる間はな。
ガフ「タイニー」グレンSecondaryDefenderArrivalあのポンディウムのがらくたみてえになりそうだ。俺には分かる。
ガフ「タイニー」グレンSecondaryDefenderArrival荷物が...酔っ払ったナマケモノみてえに動いてやがる。飛び込むぜ!
ガフ「タイニー」グレンSecondaryDefenderArrivalここを管理してただらしねえ奴はどいつだ!?掃除するのに一生かかるぜ!
ガフ「タイニー」グレンSecondaryDefenderArrivalどけ、間抜けなおっちょこちょいめ。俺がやってやる!
ガフ「タイニー」グレンSecondaryDefenderArrival退屈だ。海賊ってのは退屈が苦手だ。ぶっ壊そうぜ!
ガフ「タイニー」グレンSecondaryDefenderArrivalあんたに乗るぜ、ボス。
ガフ「タイニー」グレンSecondaryDefenderArrival手を貸して欲しいか?だろうな。
ガフ「タイニー」グレンSecondaryDefenderArrivalよっしゃ!骨でも折るか、変態野郎。
ガフ「タイニー」グレンSecondaryDefenderArrivalやっぱり俺の助けが要るんだな、脳筋野郎め。
ガフ「タイニー」グレンSecondaryDefenderArrivalでかい男の力が必要かい、姉ちゃん?
ガフ「タイニー」グレンSecondaryDefenderArrivalジャジャーン!隊長の到着だ。
ガフ「タイニー」グレンSecondaryDefenderArrivalそのでかい怖い仮面じゃ奴らはビビらなかったのか、ライカー?そりゃ驚きだな。
ガフ「タイニー」グレンSecondaryDefenderArrivalここで歯車を狂わせとかなきゃな。悪いな。俺にゃ目的がある。
ガフ「タイニー」グレンSecondaryDefenderArrivalいつかこうなると言っただろ、この豚顔の馬鹿が!おっと、よお、エグザイル。
ガフ「タイニー」グレンSecondaryDefenderArrival誰かが殴られることになるな!
ガフ「タイニー」グレンSecondaryDefenderArrival罵声を上げる暴虐なブラインロットの登場だ!
ガフ「タイニー」グレンSecondaryDefenderArrivalトーラ、あんだけ陸を見張ってたのに、真の敵は海からやってくるなんてな!
ガフ「タイニー」グレンSecondaryDefenderArrivalヤーネス、てめえに腹を立てるなんてこたねえよ。これは個人的な恨みじゃねえ。
ガフ「タイニー」グレンSecondaryDefenderArrivalセーン、オガムはてめがいなくなっても困らねえさ。俺もな。
ガフ「タイニー」グレンSecondaryDefenderArrivalお祈りしな、硫黄臭えクソ野郎。
ガフ「タイニー」グレンSecondaryDefenderArrivalこれは予想してなかっただろ、お高く止まったパン助が。
ガフ「タイニー」グレンSecondaryDefenderArrivalガフ様の手番だ、行くぜ!
ガフ「タイニー」グレンReplyToSecondaryDefenderArrivalああ、エグザイル。こいつイカれてやがるぜ。おかしいわ。
ガフ「タイニー」グレンReplyToSecondaryDefenderArrival消えて失せろ!
ガフ「タイニー」グレンReplyToSecondaryDefenderArrivalシンジケートはこれをやらなきゃいけねえのに、てめえは全部台無しにしようとしてる!
ガフ「タイニー」グレンReplyToSecondaryDefenderArrivalまあ、こういう言葉があるだろ:一人の愚図が勝利を逃す。
ガフ「タイニー」グレンReplyToSecondaryDefenderArrivalゴホン。ヴェイガン。
ガフ「タイニー」グレンReplyToSecondaryDefenderArrivalならてめえはこれから沈む...碇みてえにな、このろくでなしが!
ガフ「タイニー」グレンReplyToSecondaryDefenderArrivalわお!放蕩癖すれすれだな。いや、放火癖だったか?どっちでもいいや、てめえは処刑だ。
ガフ「タイニー」グレンReplyToSecondaryDefenderArrival絶対にてめえを道連れにしてやるからな、この穀潰しが!
ガフ「タイニー」グレンReplyToSecondaryDefenderArrivalくそっ、なんで俺をいじめんだよ?
ガフ「タイニー」グレンSecondaryDefenderArrival破滅のワンツーパンチだ!
ガフ「タイニー」グレンSecondaryDefenderArrivalこれで確実に仕事ができるぜ。
ガフ「タイニー」グレンSecondaryDefenderArrivalさあ急げ、ボスが来たぞ!
ガフ「タイニー」グレンSecondaryDefenderArrivalこれで終わりだ。
ガフ「タイニー」グレンSecondaryDefenderArrival俺が命令するのは誰だ?ハク、お前だ!
ガフ「タイニー」グレンSecondaryDefenderArrivalおい、ヤーネス、知ってるか?俺様がボスだ!
ガフ「タイニー」グレンSecondaryDefenderArrivalははっ!ブラインロットがレッドブレードの隊長だ!最高だな!
ガフ「タイニー」グレンSecondaryDefenderArrival悪いが、ミュートウィンド相手に威張れるってのは良いもんだな。
ガフ「タイニー」グレンSecondaryDefenderArrivalライカー、ここでしくったら、その仮面の下を見せてもらうぞ。
ガフ「タイニー」グレンSecondaryDefenderArrival友人にとっちゃあガフ、残りの連中にとっちゃあ隊長だ!
ガフ「タイニー」グレンKillPlayer一安心...じゃなくて、今のは最初から最後まで計画通りだぜ。
ガフ「タイニー」グレンKillPlayerブラインロットの物はブラインロットの物のままだ。
ガフ「タイニー」グレンKillPlayerうわ、嫌な場所で倒れたな。俺だったらここで眠りたくはねえ。
ガフ「タイニー」グレンKillPlayer俺ならできるって...一瞬も...疑ったことはねえ!
ガフ「タイニー」グレンEscape俺にとっちゃ良い結果となったな。
ガフ「タイニー」グレンEscapeガフ・グレン隊長はまだ捕まらねえ!
ガフ「タイニー」グレンEscapeはははは!よっしゃあ!
ガフ「タイニー」グレンDefeatedううう、うっ、腎臓が...
ガフ「タイニー」グレンDefeated俺の膵臓、俺の膵臓が!
ガフ「タイニー」グレンDefeatedぐわっ、肺がやられた...
ガフ「タイニー」グレンDefeated痛え!痛え痛え痛え!目をやられた!なんで目を狙うんだ、エグザイル?
ガフ「タイニー」グレンDefeatedまたごみ貯めに戻るのか?くそっ。
ガフ「タイニー」グレンDefeated戦士よりも商人のほうが向いてたみてえだ。
ガフ「タイニー」グレンDefeatedまた俺に裏切れって言うのか?やるぜ。
ガフ「タイニー」グレンDefeated首が肩から離れようとしやがる!
ガフ「タイニー」グレンDefeated見ろよ!俺たちゃ行ったり来たり、来たり行ったりだ。
ガフ「タイニー」グレンDefeated飛び込むべきじゃなかった。ああ...いい考えじゃなかったな。
ガフ「タイニー」グレンDefeated首を突っ込んだ結果だ!
ガフ「タイニー」グレンOfferBargainだははは、ほほほ、あ!いやいやいや、違うぞ、あんたの言うことはなんでも聞くぜ。
ガフ「タイニー」グレンOfferBargain愚図をこの役割に当てよう。海賊が良く使う手だ。一番駄目なやつが見張りをしてる時に襲う。そう、そしたら後は簡単だ。どうだい?
ガフ「タイニー」グレンOfferBargain俺は仲間を作ったり、秘密を調べたりできる。このガフさんのことは皆大好きさ!あんたは情報が得られる、俺は生きられる。どうだい?
ガフ「タイニー」グレンOfferBargain俺はこの仕事が全然出来ねえみてえだから、こういうのはどうだ?あんたは俺を生かし、俺は俺の「魅力」で誰かに交代してもらう。そうだ。そうだ、それならあんたも自分の都合の良いようにできる...
ガフ「タイニー」グレンOfferBargainここまでだ!おしまいだ!俺は抜ける!ああ、もう沢山だ!このくそシンジケートには脳死した...大根野郎しかいねえ。俺を見逃してくれ、エグザイル!
ガフ「タイニー」グレンOfferBargain俺はチクりじゃねえが、時には話すことは、その、死ぬことよりもマシってこともある。このガフさんに喋る機会をくれりゃ、一つや二つ知れることがあると約束するぜ。
ガフ「タイニー」グレンOfferBargainあんたにやれる宝があるぜ。その、あんたが良い奴で、見なかったことにしてくれるならな...
ガフ「タイニー」グレンBarginAccepted良い選択だ、エグザイル。ああ、後悔はさせねえぜ。
ガフ「タイニー」グレンBarginAccepted任された!
ガフ「タイニー」グレンBarginAccepted次に会った時、俺は生まれ変わってるぜ。
ガフ「タイニー」グレンBarginAccepted永遠にさよならだ、友よーとりあえず、次合う時までは!
ガフ「タイニー」グレンBarginAccepted俺が期待してた理性を見つけたな?さあ話そうぜ。
ガフ「タイニー」グレンBarginAccepted輝くものは全て金だ...
ガフ「タイニー」グレンOfferBetrayal俺のボスは立場が弱いんだ、反乱的な意味で。慈悲を見せてくれりゃあ、奴を、その、排除できるかもしれねえ。興味あるか?
ガフ「タイニー」グレンOfferBetrayal俺があることないこと言って仲間を皆降格させられるって言ったらどうだ?俺を生かしておく価値はあるだろ?な?
ガフ「タイニー」グレンOfferBetrayal俺の仲間をシンジケートから追放するってのに興味あるかい?でけえ嘘を吐くことになるが、俺はなんとかなる、大体はな。あんたが俺の首を斬り飛ばさない限りな!
ガフ「タイニー」グレンOfferBetrayal伊達にお節介と呼ばれちゃいねえぜ。ここの全員のゴシップや情報を握ってる。その...俺に喋るチャンスをくれるだけでいい。
ガフ「タイニー」グレンOfferBetrayalトーラの奴は木と虫と...鼠のことを気にかけすぎて、俺たちがシンジケートを押し進めるためにくそほど働いてんのが見えてねえ。あいつに本当に気にしなきゃいけねえことを見せてやろうぜ!
ガフ「タイニー」グレンOfferBetrayalジョーギンは奴自身が人殺しか、人殺しを雇ってる。俺なんかよりずっと悪い奴だ。あいつを差し置いて俺を罰そうってんなら、あんたは俺のケツに生えたイボよりも間抜けだぜ。
ガフ「タイニー」グレンOfferBetrayalふん!俺がいつも言ってるように、レッドブレードは信用できねえ。俺はいつも本気だ。
ガフ「タイニー」グレンOfferBetrayalミュートウィンドを信用すると暗器で蜂の巣にされるぜ。経験論だ。
ガフ「タイニー」グレンOfferBetrayal勘違いしないでくれよ、俺はマローニーの奴は気に入ってるが、あんたも何かを...企んでると感じる仲間がいたことはねえか?鳥肌が立つぜ。眠りも浅くなる!できることなら考えたくもねえ。
ガフ「タイニー」グレンOfferBetrayalはは、他意はねえって分かってるだろ!あんたが本当に追ってるのは俺じゃねえんだろ?
ガフ「タイニー」グレンOfferExecuteいいからやれよ、カスが。
ガフ「タイニー」グレンOfferExecuteよく見とけよ、ボス。俺はシンジケートに命を捧げるんだ。
ガフ「タイニー」グレンOfferExecuteお先に行くぜ、お手本を見せてやる!
ガフ「タイニー」グレンOfferExecuteてめえの拷問部屋をもう一周するよりは死んだほうがマシさ。
ガフ「タイニー」グレンReplyToBetrayalAcceptedううむ、俺の招来にとっちゃ良くねえな。
ガフ「タイニー」グレンReplyToBetrayalAcceptedヴェイガン、俺をぶっ飛ばしてえのか?それとも従えてえのか?
ガフ「タイニー」グレンReplyToBetrayalAcceptedいいか、ヤーネス、誰もてめえのケツなんて狙ってねえ。
ガフ「タイニー」グレンReplyToBetrayalAcceptedそうだな、俺もあいつなら俺を柵の支柱にできると思う。
ガフ「タイニー」グレンReplyToBetrayalAccepted反乱は一人でやってな、このでかすぎるお節介焼きめ!
ガフ「タイニー」グレンReplyToBetrayalAcceptedやっちまったなあ、ミュートウィンド!
ガフ「タイニー」グレンReplyToBetrayalAcceptedなんでいつも俺が貧乏くじを引かされるんだ?
ガフ「タイニー」グレンInterrogated確かに俺はお喋りだが、まずは俺を酔わせねえといけないぜ!
ガフ「タイニー」グレンInterrogated俺を閉じ込めるのをやめろ!
ガフ「タイニー」グレンInterrogated待て待て、俺たちの取引はどうなったんだ?俺たち...俺たちうまくやってたじゃねえか!
ガフ「タイニー」グレンReplyToExecutionうわあ、見たくねえ。見たくねえよそれは。
ガフ「タイニー」グレンReplyToExecutionああ、俺の相棒だったのに!
ガフ「タイニー」グレンReplyToExecutionま、そいつはどうでもいいかな。
ガフ「タイニー」グレンSafehouseLeaderDefeatedやべえぞ、とうとうやっちまった。
ガフ「タイニー」グレンPrimaryDefenderStartsFightブラインロット!目の前だ!
ガフ「タイニー」グレンPrimaryDefenderStartsFightブラインロットは噂通りの馬鹿のようですね?
ガフ「タイニー」グレンDefeated遊びは終わりだ、ブラインロット。
ガフ「タイニー」グレンBarginAccepted約束を守るか、首を落とすだ。
ガフ「タイニー」グレンInterrogated行き先か知っているか?そこが営倉だと知っているはず。
ガフ「タイニー」グレン
人型
アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
アタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
ノックバックを受けることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Guff "Tiny" Grenn
SpectreN
Tagsfast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, no_pantheon_mod, not_str, physical_affinity, plate_armour, ranged, red_blood, slashing_weapon
ライフ
600%
Energy Shield From Life
50%
回避力
+50%
Ailment Threshold
600%
耐性
40 40 40 25
Damage
140%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.545 Second
Damage Spread
±20%
経験値
200%
Model Size
113%
Type
BetrayalGrenn
Metadata
BetrayalGrenn
レベル
68
ライフ
38,600
防具
28,790
回避力
7,109
エナジーシールド
3,064
Damage
523
スペルダメージ
523
命中
290
Attack Time
1.545
経験値
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.545 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
EmptyActionAttackGrennCombo1
Attack
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.545 秒
クールダウン時間: 12 秒
アタックスピードが25%低下する
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionAttackGrennCombo2
Attack
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.545 秒
クールダウン時間: 12 秒
アタックスピードが25%低下する
main hand base maximum attack distance [60]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
GrennThrownShieldProjectile
Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, SingleMainProjectile, Physical
スペクトラルシールドスロー
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.545 秒
クールダウン時間: 7 秒
盾の幽体のコピーを貫通しない投射物として投げ、盾の防御力に応じて付加されたオフハンドダメージを与える。何かと衝突すると砕け散り、全方向に多数の小さな破片を飛ばす。投射物を追加するモッドにより、盾のコピーの数ではなく破片の数が増加する。
投射物は全ての対象を貫通する
base is projectile [1]
thrown shield num additional projectiles [5]
BetrayalGrennDashBolt
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.545 秒
is area damage [1]
BetrayalGrennDashMove
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.545 秒
is area damage [1]
BetrayalGrennDashEnd
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.545 秒
is area damage [1]
BetrayalGrennCombo1
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.545 秒
is area damage [1]
BetrayalGrennCombo2
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.545 秒
is area damage [1]
BetrayalGrennCombo3
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.545 秒
is area damage [1]
BetrayalGrennMoveDaemon
Multicastable, Triggerable

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

StateMachine
{
	define_shared_state = "large=1"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

Actor
{
	on_event_bolt_for_EmptyActionAttack2 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Grenn/Dash_combo/epk/bolted/bolted.epk );"
	on_end_EmptyActionAttack2 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Grenn/Dash_combo/epk/bolted/bolted.epk );"
}

StateMachine
{
	//create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( bootsShape );"
	create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( glovesShape );"
	//create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//Akanilim's Hide
	create_state_Back_21 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Grenn );
	"

	//Shiaphet's Pall
	create_state_Back_22 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Grenn );
	"

	//Xunti's Parasol
	create_state_Back_23 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Grenn );
	"

	//Tekiton's Spine
	create_state_Back_24 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Grenn );
	"

	//Gogori's Plague
	create_state_Back_25 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Grenn );
	"

	//Harimal's Campaign
	create_state_Back_26 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Grenn );
	"

	//Tau Poh's Banner
	create_state_Back_27 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Grenn );
	"

	//Bu's Bottle
	create_state_Back_28 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Grenn );
	"

	//Rithkin's Dance
	create_state_Back_29 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Grenn );
	"

	//Cantar's Coffin
	create_state_Back_30 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Grenn );
	"
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Grenn/Throw_shield/impact/impact.ao"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalGrenn"] = {
    name = "Guff "Tiny" Grenn",
    life = 6,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.545,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "Melee",
        "GrennThrownShieldProjectile",
        "EmptyActionAttackGrennCombo1",
        "EmptyActionAttackGrennCombo2",
        "BetrayalGrennMoveDaemon",
        "WalkEmergeBetrayal",
        "BetrayalGrennDashBolt",
        "BetrayalGrennDashMove",
        "BetrayalGrennDashEnd",
        "BetrayalGrennCombo1",
        "BetrayalGrennCombo2",
        "BetrayalGrennCombo3",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GrennThrownShieldProjectile"] = {
    name = "Spectral Shield Throw",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a spectral copy of your shield as a projectile which cannot pierce, and deals off-hand damage augmented by the defences of the shield. When it collides with something it will shatter, launching a number of smaller shards as projectiles in all directions. Modifiers that cause additional projectiles to be fired will add more shards, not more copies of the shield.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.SingleMainProjectile] = true,
        [SkillType.Physical] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "thrown_shield_num_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackGrennCombo1"] = {
    name = "EmptyActionAttackGrennCombo1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackGrennCombo2"] = {
    name = "EmptyActionAttackGrennCombo2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.2,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 60, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalGrennMoveDaemon"] = {
    name = "BetrayalGrennMoveDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
    name = "WalkEmergeBetrayal",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.72,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalGrennDashBolt"] = {
    name = "BetrayalGrennDashBolt",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalGrennDashMove"] = {
    name = "BetrayalGrennDashMove",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalGrennDashEnd"] = {
    name = "BetrayalGrennDashEnd",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalGrennCombo1"] = {
    name = "BetrayalGrennCombo1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalGrennCombo2"] = {
    name = "BetrayalGrennCombo2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalGrennCombo3"] = {
    name = "BetrayalGrennCombo3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
FamilyCannotBeSlowedBelowValue
Domainsモンスター (3)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    IdMonsterAttackBlock30Bypass20
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 20 Max: 20 Global
  • base block % damage taken Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsblock
    ノックバックを受けることがない
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • ガフ「タイニー」グレン Text Audio /116 ⍟
    名前
    最強最悪のブラインロットが相手だ!
    GuffPrimaryDefenderStartsFightZero
    おい、お前!出て行け!今すぐに!
    GuffPrimaryDefenderStartsFightOne
    クズが、ここから出て行け!
    GuffPrimaryDefenderStartsFightTwo
    このガフ様がクソ野郎どもを撃退しよう。
    GuffPrimaryDefenderStartsFightThree
    軽んじるつもりはないが、てめえはここで死ななきゃならねえ。隊長の命令だ。
    GuffPrimaryDefenderStartsFightFour
    暗闇には戻らねえ、死んでもな。
    GuffPrimaryDefenderStartsFightFive
    俺にやられて落ち込んでんのか?残念だったな。
    GuffPrimaryDefenderStartsFightSix
    前回やらされたことでかなりの鞭打ちを受けたんだ。その分やりたい放題するつもりだぜ、エグザイル。
    GuffPrimaryDefenderStartsFightSeven
    俺は死んだかもしれねえが、いい残念賞を貰ったんだ。覚悟しろ!
    GuffPrimaryDefenderStartsFightEight
    ボコボコにしてやったのに、おかわりを貰いにきたのか?虐待されるのが大好きだな!
    GuffPrimaryDefenderStartsFightNine
    俺は止められねえ!
    GuffPrimaryDefenderStartsFightTen
    てめえのケツに盾をぶち込んでやる!
    GuffPrimaryDefenderStartsFightEleven
    ガフ・グレンのゴルゴンの凝視と目を合わせてみな!
    GuffPrimaryDefenderStartsFightTwelve
    てめえをヒロックしまくってやる!
    GuffPrimaryDefenderStartsFightThirteen
    俺らブラインロットは嵐の中で生まれた。
    GuffPrimaryDefenderStartsFightFourteen
    クズが、ここから先は進ませねえぞ。俺が見張ってる間はな。
    GuffSafehouseLeaderIntroZero
    あのポンディウムのがらくたみてえになりそうだ。俺には分かる。
    GuffSecondaryDefenderArrivalZero
    荷物が...酔っ払ったナマケモノみてえに動いてやがる。飛び込むぜ!
    GuffSecondaryDefenderArrivalOne
    ここを管理してただらしねえ奴はどいつだ!?掃除するのに一生かかるぜ!
    GuffSecondaryDefenderArrivalTwo
    どけ、間抜けなおっちょこちょいめ。俺がやってやる!
    GuffSecondaryDefenderArrivalThree
    退屈だ。海賊ってのは退屈が苦手だ。ぶっ壊そうぜ!
    GuffSecondaryDefenderArrivalFour
    あんたに乗るぜ、ボス。
    GuffSecondaryDefenderArrivalFive
    手を貸して欲しいか?だろうな。
    GuffSecondaryDefenderArrivalSix
    よっしゃ!骨でも折るか、変態野郎。
    GuffSecondaryDefenderArrivalSeven
    やっぱり俺の助けが要るんだな、脳筋野郎め。
    GuffSecondaryDefenderArrivalEight
    でかい男の力が必要かい、姉ちゃん?
    GuffSecondaryDefenderArrivalNine
    ジャジャーン!隊長の到着だ。
    GuffSecondaryDefenderArrivalTen
    そのでかい怖い仮面じゃ奴らはビビらなかったのか、ライカー?そりゃ驚きだな。
    GuffSecondaryDefenderArrivalEleven
    ここで歯車を狂わせとかなきゃな。悪いな。俺にゃ目的がある。
    GuffSecondaryDefenderArrivalTwelve
    いつかこうなると言っただろ、この豚顔の馬鹿が!おっと、よお、エグザイル。
    GuffSecondaryDefenderArrivalThirteen
    誰かが殴られることになるな!
    GuffSecondaryDefenderArrivalFourteen
    罵声を上げる暴虐なブラインロットの登場だ!
    GuffSecondaryDefenderArrivalFifteen
    トーラ、あんだけ陸を見張ってたのに、真の敵は海からやってくるなんてな!
    GuffSecondaryDefenderArrivalSixteen
    ヤーネス、てめえに腹を立てるなんてこたねえよ。これは個人的な恨みじゃねえ。
    GuffSecondaryDefenderArrivalSeventeen
    セーン、オガムはてめがいなくなっても困らねえさ。俺もな。
    GuffSecondaryDefenderArrivalEighteen
    お祈りしな、硫黄臭えクソ野郎。
    GuffSecondaryDefenderArrivalNineteen
    これは予想してなかっただろ、お高く止まったパン助が。
    GuffSecondaryDefenderArrivalTwenty
    ガフ様の手番だ、行くぜ!
    GuffSecondaryDefenderArrivalTwentyOne
    ああ、エグザイル。こいつイカれてやがるぜ。おかしいわ。
    GuffReplyToSecondaryDefenderArrivalZero
    消えて失せろ!
    GuffReplyToSecondaryDefenderArrivalOne
    シンジケートはこれをやらなきゃいけねえのに、てめえは全部台無しにしようとしてる!
    GuffReplyToSecondaryDefenderArrivalTwo
    まあ、こういう言葉があるだろ:一人の愚図が勝利を逃す。
    GuffReplyToSecondaryDefenderArrivalThree
    ゴホン。ヴェイガン。
    GuffReplyToSecondaryDefenderArrivalFour
    ならてめえはこれから沈む...碇みてえにな、このろくでなしが!
    GuffReplyToSecondaryDefenderArrivalFive
    わお!放蕩癖すれすれだな。いや、放火癖だったか?どっちでもいいや、てめえは処刑だ。
    GuffReplyToSecondaryDefenderArrivalSix
    絶対にてめえを道連れにしてやるからな、この穀潰しが!
    GuffReplyToSecondaryDefenderArrivalSeven
    くそっ、なんで俺をいじめんだよ?
    GuffReplyToSecondaryDefenderArrivalEight
    破滅のワンツーパンチだ!
    GuffSecondaryDefenderArrivalTwentyTwo
    これで確実に仕事ができるぜ。
    GuffSecondaryDefenderArrivalTwentyThree
    さあ急げ、ボスが来たぞ!
    GuffSecondaryDefenderArrivalTwentyFour
    これで終わりだ。
    GuffSecondaryDefenderArrivalTwentyFive
    俺が命令するのは誰だ?ハク、お前だ!
    GuffSecondaryDefenderArrivalTwentySix
    おい、ヤーネス、知ってるか?俺様がボスだ!
    GuffSecondaryDefenderArrivalTwentySeven
    ははっ!ブラインロットがレッドブレードの隊長だ!最高だな!
    GuffSecondaryDefenderArrivalTwentyEight
    悪いが、ミュートウィンド相手に威張れるってのは良いもんだな。
    GuffSecondaryDefenderArrivalTwentyNine
    ライカー、ここでしくったら、その仮面の下を見せてもらうぞ。
    GuffSecondaryDefenderArrivalThirty
    友人にとっちゃあガフ、残りの連中にとっちゃあ隊長だ!
    GuffSecondaryDefenderArrivalThirtyOne
    一安心...じゃなくて、今のは最初から最後まで計画通りだぜ。
    GuffKillPlayerZero
    ブラインロットの物はブラインロットの物のままだ。
    GuffKillPlayerOne
    うわ、嫌な場所で倒れたな。俺だったらここで眠りたくはねえ。
    GuffKillPlayerTwo
    俺ならできるって...一瞬も...疑ったことはねえ!
    GuffKillPlayerThree
    俺にとっちゃ良い結果となったな。
    GuffEscapeZero
    ガフ・グレン隊長はまだ捕まらねえ!
    GuffEscapeOne
    はははは!よっしゃあ!
    GuffEscapeTwo
    ううう、うっ、腎臓が...
    GuffDefeatedZero
    俺の膵臓、俺の膵臓が!
    GuffDefeatedOne
    ぐわっ、肺がやられた...
    GuffDefeatedTwo
    痛え!痛え痛え痛え!目をやられた!なんで目を狙うんだ、エグザイル?
    GuffDefeatedThree
    またごみ貯めに戻るのか?くそっ。
    GuffDefeatedFour
    戦士よりも商人のほうが向いてたみてえだ。
    GuffDefeatedFive
    また俺に裏切れって言うのか?やるぜ。
    GuffDefeatedSix
    首が肩から離れようとしやがる!
    GuffDefeatedSeven
    見ろよ!俺たちゃ行ったり来たり、来たり行ったりだ。
    GuffDefeatedEight
    飛び込むべきじゃなかった。ああ...いい考えじゃなかったな。
    GuffDefeatedNine
    首を突っ込んだ結果だ!
    GuffDefeatedTen
    だははは、ほほほ、あ!いやいやいや、違うぞ、あんたの言うことはなんでも聞くぜ。
    GuffOfferBargainZero
    愚図をこの役割に当てよう。海賊が良く使う手だ。一番駄目なやつが見張りをしてる時に襲う。そう、そしたら後は簡単だ。どうだい?
    GuffOfferBargainOne
    俺は仲間を作ったり、秘密を調べたりできる。このガフさんのことは皆大好きさ!あんたは情報が得られる、俺は生きられる。どうだい?
    GuffOfferBargainTwo
    俺はこの仕事が全然出来ねえみてえだから、こういうのはどうだ?あんたは俺を生かし、俺は俺の「魅力」で誰かに交代してもらう。そうだ。そうだ、それならあんたも自分の都合の良いようにできる...
    GuffOfferBargainThree
    ここまでだ!おしまいだ!俺は抜ける!ああ、もう沢山だ!このくそシンジケートには脳死した...大根野郎しかいねえ。俺を見逃してくれ、エグザイル!
    GuffOfferBargainFour
    俺はチクりじゃねえが、時には話すことは、その、死ぬことよりもマシってこともある。このガフさんに喋る機会をくれりゃ、一つや二つ知れることがあると約束するぜ。
    GuffOfferBargainFive
    あんたにやれる宝があるぜ。その、あんたが良い奴で、見なかったことにしてくれるならな...
    GuffOfferBargainSix
    良い選択だ、エグザイル。ああ、後悔はさせねえぜ。
    GuffBargainAcceptedZero
    任された!
    GuffBargainAcceptedOne
    次に会った時、俺は生まれ変わってるぜ。
    GuffBargainAcceptedTwo
    永遠にさよならだ、友よーとりあえず、次合う時までは!
    GuffBargainAcceptedThree
    俺が期待してた理性を見つけたな?さあ話そうぜ。
    GuffBargainAcceptedFour
    輝くものは全て金だ...
    GuffBargainAcceptedFive
    俺のボスは立場が弱いんだ、反乱的な意味で。慈悲を見せてくれりゃあ、奴を、その、排除できるかもしれねえ。興味あるか?
    GuffOfferBetrayalZero
    俺があることないこと言って仲間を皆降格させられるって言ったらどうだ?俺を生かしておく価値はあるだろ?な?
    GuffOfferBetrayalOne
    俺の仲間をシンジケートから追放するってのに興味あるかい?でけえ嘘を吐くことになるが、俺はなんとかなる、大体はな。あんたが俺の首を斬り飛ばさない限りな!
    GuffOfferBetrayalTwo
    伊達にお節介と呼ばれちゃいねえぜ。ここの全員のゴシップや情報を握ってる。その...俺に喋るチャンスをくれるだけでいい。
    GuffOfferBetrayalThree
    トーラの奴は木と虫と...鼠のことを気にかけすぎて、俺たちがシンジケートを押し進めるためにくそほど働いてんのが見えてねえ。あいつに本当に気にしなきゃいけねえことを見せてやろうぜ!
    GuffOfferBetrayalFour
    ジョーギンは奴自身が人殺しか、人殺しを雇ってる。俺なんかよりずっと悪い奴だ。あいつを差し置いて俺を罰そうってんなら、あんたは俺のケツに生えたイボよりも間抜けだぜ。
    GuffOfferBetrayalFive
    ふん!俺がいつも言ってるように、レッドブレードは信用できねえ。俺はいつも本気だ。
    GuffOfferBetrayalSix
    ミュートウィンドを信用すると暗器で蜂の巣にされるぜ。経験論だ。
    GuffOfferBetrayalSeven
    勘違いしないでくれよ、俺はマローニーの奴は気に入ってるが、あんたも何かを...企んでると感じる仲間がいたことはねえか?鳥肌が立つぜ。眠りも浅くなる!できることなら考えたくもねえ。
    GuffOfferBetrayalEight
    はは、他意はねえって分かってるだろ!あんたが本当に追ってるのは俺じゃねえんだろ?
    GuffOfferBetrayalNine
    いいからやれよ、カスが。
    GuffOfferExecuteZero
    よく見とけよ、ボス。俺はシンジケートに命を捧げるんだ。
    GuffOfferExecuteOne
    お先に行くぜ、お手本を見せてやる!
    GuffOfferExecuteTwo
    てめえの拷問部屋をもう一周するよりは死んだほうがマシさ。
    GuffOfferExecuteThree
    ううむ、俺の招来にとっちゃ良くねえな。
    GuffReplyToBetrayalAcceptedZero
    ヴェイガン、俺をぶっ飛ばしてえのか?それとも従えてえのか?
    GuffReplyToBetrayalAcceptedOne
    いいか、ヤーネス、誰もてめえのケツなんて狙ってねえ。
    GuffReplyToBetrayalAcceptedTwo
    そうだな、俺もあいつなら俺を柵の支柱にできると思う。
    GuffReplyToBetrayalAcceptedThree
    反乱は一人でやってな、このでかすぎるお節介焼きめ!
    GuffReplyToBetrayalAcceptedFour
    やっちまったなあ、ミュートウィンド!
    GuffReplyToBetrayalAcceptedFive
    なんでいつも俺が貧乏くじを引かされるんだ?
    GuffReplyToBetrayalAcceptedSix
    確かに俺はお喋りだが、まずは俺を酔わせねえといけないぜ!
    GuffInterrogatedZero
    俺を閉じ込めるのをやめろ!
    GuffInterrogatedOne
    待て待て、俺たちの取引はどうなったんだ?俺たち...俺たちうまくやってたじゃねえか!
    GuffInterrogatedTwo
    うわあ、見たくねえ。見たくねえよそれは。
    GuffReplyToExecutionZero
    ああ、俺の相棒だったのに!
    GuffReplyToExecutionOne
    ま、そいつはどうでもいいかな。
    GuffReplyToExecutionTwo
    やべえぞ、とうとうやっちまった。
    GuffSafehouseLeaderDefeatedZero
    Edit

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