Dialogue /121
монстр | Cue | Dialogue |
---|---|---|
Ашлинг Лаффрей | PrimaryDefenderStartsFight | Когда мы закончим, никто даже не сможет назвать тебя человеком. |
Ашлинг Лаффрей | PrimaryDefenderStartsFight | Знаешь, что бывает с ягнёнком, который забредает в логово львицы? |
Ашлинг Лаффрей | PrimaryDefenderStartsFight | Везите груз дальше. Я скоро вас нагоню. |
Ашлинг Лаффрей | PrimaryDefenderStartsFight | |
Ашлинг Лаффрей | PrimaryDefenderStartsFight | Сейчас ты испустишь дух! |
Ашлинг Лаффрей | PrimaryDefenderStartsFight | Сидя за решёткой, я каждый миг только и думала о том, что сделаю с тобой на воле. |
Ашлинг Лаффрей | PrimaryDefenderStartsFight | На этот раз умолять о жизни будешь ты. Потом ты станешь умолять о смерти. |
Ашлинг Лаффрей | PrimaryDefenderStartsFight | |
Ашлинг Лаффрей | PrimaryDefenderStartsFight | Моя смерть была скорой. Ты так быстро не умрёшь. |
Ашлинг Лаффрей | PrimaryDefenderStartsFight | Смотрю, ты никак не поймёшь? Я быстрее. Я сильнее. |
Ашлинг Лаффрей | PrimaryDefenderStartsFight | |
Ашлинг Лаффрей | PrimaryDefenderStartsFight | Ничто не бодрит сильнее резни. |
Ашлинг Лаффрей | PrimaryDefenderStartsFight | Вдохни аромат смерти полной грудью. |
Ашлинг Лаффрей | PrimaryDefenderStartsFight | Обычно я работаю одна, но моя стая проголодалась. |
Ашлинг Лаффрей | PrimaryDefenderStartsFight | Изгнанник, чувствуешь холод подползающей смерти? Не противься ей. |
Ашлинг Лаффрей | SafehouseLeaderIntro | |
Ашлинг Лаффрей | SecondaryDefenderArrival | |
Ашлинг Лаффрей | SecondaryDefenderArrival | Не стоило тебе лезть в чужие дела. |
Ашлинг Лаффрей | SecondaryDefenderArrival | |
Ашлинг Лаффрей | SecondaryDefenderArrival | |
Ашлинг Лаффрей | SecondaryDefenderArrival | Вот бы кого-нибудь убить. |
Ашлинг Лаффрей | SecondaryDefenderArrival | Воричи, давай сотворим кровавые фонтаны, чтобы напоить эту жаждущую землю? |
Ашлинг Лаффрей | SecondaryDefenderArrival | Демон, яви мне прекрасную жестокость твоего рода! |
Ашлинг Лаффрей | SecondaryDefenderArrival | Милый легат, я могу сделать такое, что ты усомнишься в своей вере. |
Ашлинг Лаффрей | SecondaryDefenderArrival | Корелл, моё сердце проще всего покорить, вырезав чьё-нибудь другое сердце. |
Ашлинг Лаффрей | SecondaryDefenderArrival | Камериа, ты неуклюж, но мне нравится твой энтузиазм. |
Ашлинг Лаффрей | SecondaryDefenderArrival | Смотри внимательней. Может, чему-нибудь научишься. |
Ашлинг Лаффрей | SecondaryDefenderArrival | |
Ашлинг Лаффрей | SecondaryDefenderArrival | Все в сборе, пора как следует повеселиться. |
Ашлинг Лаффрей | SecondaryDefenderArrival | Не так быстро. Я это забираю. |
Ашлинг Лаффрей | SecondaryDefenderArrival | Когда всё кончится, тут будет некого оживлять. |
Ашлинг Лаффрей | SecondaryDefenderArrival | Простите, но живой отсюда уйду только я. |
Ашлинг Лаффрей | SecondaryDefenderArrival | Хаку, пожалуй, я сохраню твою кожу. Нельзя упускать такие татуировки. |
Ашлинг Лаффрей | SecondaryDefenderArrival | Красногривый, у тебя такие чудесные шрамы. Позволь добавить пару от себя. |
Ашлинг Лаффрей | SecondaryDefenderArrival | Отродье, на мой вкус ты слишком отвратительно. |
Ашлинг Лаффрей | SecondaryDefenderArrival | Какой громадный холст для росписи... Хиллок, я заранее тебя благодарю. |
Ашлинг Лаффрей | SecondaryDefenderArrival | Камериа, у тебя была возможность меня впечатлить. Ты не смог. |
Ашлинг Лаффрей | SecondaryDefenderArrival | Разве не знаешь, что никогда не стоит злить убийцу? |
Ашлинг Лаффрей | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Бесхребетная трусливая дрянь. Я раскрашу стены твоей кровью. |
Ашлинг Лаффрей | ReplyToSecondaryDefenderArrival | О-о, а я как раз подумывала, за что бы тебя убить. Спасибо. |
Ашлинг Лаффрей | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Что ж, ладно. Можешь присоединиться к остальным трупам. |
Ашлинг Лаффрей | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Я порублю тебя на куски и скормлю их волкам. |
Ашлинг Лаффрей | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Воричи, никто из моих подопытных не возражал. И ты не будешь. |
Ашлинг Лаффрей | ReplyToSecondaryDefenderArrival | По крайней мере, перед осквернением тела я дождусь твоей смерти. |
Ашлинг Лаффрей | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Зачем просто наблюдать? Стань моей следующей музой. |
Ашлинг Лаффрей | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Ха! Завидуешь? |
Ашлинг Лаффрей | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Ты хотя бы можешь разглядеть величие. |
Ашлинг Лаффрей | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Даже мне тошно думать о том, что я собираюсь с тобой сделать. |
Ашлинг Лаффрей | SecondaryDefenderArrival | Мне нравится видеть твои глаза, из которых уходит надежда. |
Ашлинг Лаффрей | SecondaryDefenderArrival | Тебе правда казалось, что всё пройдёт без сучка и задоринки? |
Ашлинг Лаффрей | SecondaryDefenderArrival | Вот твоя судьба и решена. |
Ашлинг Лаффрей | SecondaryDefenderArrival | Изгнанник, не грусти. Твоя смерть меня здорово развлечёт. |
Ашлинг Лаффрей | SecondaryDefenderArrival | Мне кажется, убийца, что ты тайно надеялся увидеть меня во главе. |
Ашлинг Лаффрей | SecondaryDefenderArrival | Не подведи меня, демон. Ты знаешь, как я поступаю с неудачниками. |
Ашлинг Лаффрей | SecondaryDefenderArrival | Гравиций, думаю, тебе и так известны мои приказы. |
Ашлинг Лаффрей | SecondaryDefenderArrival | Корелл, ты что, потеешь? Не можешь управиться с собственным жаром? |
Ашлинг Лаффрей | SecondaryDefenderArrival | Камериа, теперь моя очередь вести в танце. |
Ашлинг Лаффрей | SecondaryDefenderArrival | Слишком много движущихся частей. Давай приступим к их удалению. |
Ашлинг Лаффрей | KillPlayer | Хорошо. Приберитесь здесь. |
Ашлинг Лаффрей | KillPlayer | Не останавливаемся. |
Ашлинг Лаффрей | KillPlayer | Заканчиваем и уходим отсюда. |
Ашлинг Лаффрей | KillPlayer | Слишком просто. |
Ашлинг Лаффрей | Escape | Сойдёт. |
Ашлинг Лаффрей | Escape | С твоей смертью придётся подождать. |
Ашлинг Лаффрей | Escape | Здесь мы закончили. Скоро увидимся. |
Ашлинг Лаффрей | Defeated | Что?! Нет… |
Ашлинг Лаффрей | Defeated | Не может быть... |
Ашлинг Лаффрей | Defeated | Нет, невозможно... |
Ашлинг Лаффрей | Defeated | Но... Я не могу... |
Ашлинг Лаффрей | Defeated | Всё это планирование... Ради чего? |
Ашлинг Лаффрей | Defeated | Подожди... Договоримся ещё раз. |
Ашлинг Лаффрей | Defeated | Нет, только не опять... |
Ашлинг Лаффрей | Defeated | Ух... Проще не становится, да? |
Ашлинг Лаффрей | Defeated | Тебе повезло... |
Ашлинг Лаффрей | Defeated | Как... непрофессионально. |
Ашлинг Лаффрей | Defeated | Ох... Какая небрежность. |
Ашлинг Лаффрей | OfferBargain | Я ценю убийц, когда их встречаю. Ты из их породы, но мне кажется, что, сохранив мне жизнь, ты выгадаешь больше. Просто скажи, что тебе нужно. |
Ашлинг Лаффрей | OfferBargain | Ты можешь прервать мою жизнь. На твоём месте я так бы и поступила. Но есть идея получше. Сохрани мне жизнь, и я прослежу за... перераспределением ресурсов Синдиката. Если сдвинуть достаточно кирпичей, башня может и упасть. |
Ашлинг Лаффрей | OfferBargain | Ты хочешь убить меня? Нет… Тебе нужен кто-нибудь поважнее. Беда в том, что никто не располагает нужными тебе сведениями. Позволь мне повидать одного из соратников, и я смогу приблизить тебя к верхушке. |
Ашлинг Лаффрей | OfferBargain | Я знаю, что ты хочешь меня убить. Я бы тоже убила. Но мы сродни мифической Гидре: отруби одну голову — вырастут две новые. Но вот если завязать эти длинные шеи узлом…в общем, ты понимаешь. Я уйду отсюда живой и, возможно, найду себе новое занятие. |
Ашлинг Лаффрей | OfferBargain | Знаешь, я тут подумала о выходе на покой. Устала я от этой игры в кошки-мышки. От грызни. А ты нет? Давай согласимся на ничью и разойдёмся в разные стороны. |
Ашлинг Лаффрей | OfferBargain | Слушай, я знаю твою настоящую цель. Ты не гоняешься за всякими прислужниками вроде меня. Тебе нужен главный. Я могу тебе его сдать, но только если останусь жива. Что думаешь? |
Ашлинг Лаффрей | OfferBargain | Изгнанник, ты выиграл битву, но война в самом разгаре. Ты знаешь, чем выигрывают войны? Оружием. Отпусти меня, и я отдам тебе отчаянно необходимые орудия войны. |
Ашлинг Лаффрей | BarginAccepted | Изгнанник, фундамент сдвинулся, но вряд ли ты снесёшь башню. |
Ашлинг Лаффрей | BarginAccepted | Ты уже начинаешь соображать? Я вижу это по твоим глазам. Но сейчас творится такое, что ты не в силах понять. |
Ашлинг Лаффрей | BarginAccepted | Изгнанник, Синдикату всё равно требовалась хорошая встряска. Твои старания ничего не дали. |
Ашлинг Лаффрей | BarginAccepted | Знаешь, мне кажется, что я слишком молода для выхода на покой. Но отдохнуть точно не помешает. Скоро увидимся, изгнанник. |
Ашлинг Лаффрей | BarginAccepted | Изгнанник, вопрос в том, хватит ли тебе глупости бросить вызов врагу. Думаю, глупости у тебя в самый раз. |
Ашлинг Лаффрей | BarginAccepted | Забирай, они твои. В тех местах их ещё навалом, но ты вряд ли до них доберёшься. |
Ашлинг Лаффрей | OfferBetrayal | Это была честная и чистая победа. Мне не помог даже начальник. Я давно знаю, что он прикарманивает некоторые особо ценные вещицы Синдиката. Как думаешь, что произойдёт, когда расскажу об этом Жизнетворцу? |
Ашлинг Лаффрей | OfferBetrayal | Казнив нас, ты ни на шаг не приблизишься к Жизнетворцу. А если сохранишь нам жизнь, я позабочусь о том, чтобы руководство узнало о множестве промашек сегодняшних ретивых вояк... Разумеется, себя я не упомяну. |
Ашлинг Лаффрей | OfferBetrayal | Синдикат сам разбирается с внутренними проблемами, но порой ему нужен взгляд со стороны. Так лучше видно, что пошло не так. Как думаешь, кто заслуживает нашего... наказания? Обещаю, ты долго не увидишь этого типа. |
Ашлинг Лаффрей | OfferBetrayal | Да, это определённо была ошибка. Соратники... неправильно проинформировали меня о сути этого задания. Но я знаю то, чего, по их мнению, не должна знать. Хочешь, я и тебе расскажу? Отпусти меня, а взамен я выложу тебе всё как на духу. |
Ашлинг Лаффрей | OfferBetrayal | Если пожелаешь, я предам Лео без малейших колебаний. |
Ашлинг Лаффрей | OfferBetrayal | Тора понимает необходимость, но не красоту насилия. Позволь её... переобучить. |
Ашлинг Лаффрей | OfferBetrayal | Ваган кажется воином, но внутри он — рохля. Думаю, ему надо преподать урок-другой, и я готова это сделать. |
Ашлинг Лаффрей | OfferBetrayal | Ты хочешь, чтобы я предала эту... тварь? Я перешагнула бы через неё и без твоего указа. Но раз ты настаиваешь… |
Ашлинг Лаффрей | OfferBetrayal | Хиллок очень плохо понимает суть происходящего. Это делает его опасным. |
Ашлинг Лаффрей | OfferBetrayal | Хладнокровное предательство. Вот что я предлагаю. |
Ашлинг Лаффрей | OfferExecute | Давай, сделай это. Тебе не привыкать отнимать жизнь. Только не тяни. |
Ашлинг Лаффрей | OfferExecute | |
Ашлинг Лаффрей | OfferExecute | Думаешь, я стану молить о пощаде на глазах у соратника? Ха. Сделай это быстро. |
Ашлинг Лаффрей | OfferExecute | Я скорее умру, чем позволю тебе снова меня заточить. Если ты меня не убьёшь, я сама себя убью. |
Ашлинг Лаффрей | ReplyToBetrayalAccepted | Жалкое зрелище. Нет чтобы тебя убить. |
Ашлинг Лаффрей | ReplyToBetrayalAccepted | Хаку, мне плевать на любые твои старания, но спасибо за комплимент. |
Ашлинг Лаффрей | ReplyToBetrayalAccepted | Ха-ха-ха-ха-ха! |
Ашлинг Лаффрей | ReplyToBetrayalAccepted | Воричи, я видела плоды твоих трудов. Не уверена, что ты понимаешь слово «хуже». |
Ашлинг Лаффрей | ReplyToBetrayalAccepted | Развелось тут критиканов. |
Ашлинг Лаффрей | ReplyToBetrayalAccepted | Предатель, я точно знаю, куда хочу повесить твой скальп. |
Ашлинг Лаффрей | ReplyToBetrayalAccepted | Мэлоуни, я думаю, самое время лучше познакомить тебя с собственной человечностью цвета розовой плоти. |
Ашлинг Лаффрей | Interrogated | Если думаешь, что я заговорю, ты глубоко ошибаешься. |
Ашлинг Лаффрей | Interrogated | Нет… Только не опять. Прошу, не надо. |
Ашлинг Лаффрей | Interrogated | Что? Нет. Нет! Мы договорились! |
Ашлинг Лаффрей | ReplyToExecution | Я бы сделала это чуть зрелищнее. |
Ашлинг Лаффрей | ReplyToExecution | Теперь это личная вражда. |
Ашлинг Лаффрей | ReplyToExecution | И поделом. |
Ашлинг Лаффрей | SafehouseLeaderDefeated | |
Ашлинг Лаффрей | PrimaryDefenderStartsFight | Ещё не устала умирать? Мы совсем не устали убивать тебя. |
Ашлинг Лаффрей | Defeated | Ашлинг, с тебя хватит. |
Ашлинг Лаффрей | Interrogated | Смерть - слишком мягкий приговор для чудовища вроде тебя. |
Ашлинг Лаффрей | Defeated | Время террора прошло. Говори. |
Ашлинг Лаффрей
Гуманоид
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Не может быть отброшен
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Не может быть отброшен
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Aisling Laffrey
Spectre | N |
---|---|
Tags | betrayal_syndicate_member, Чародейский, chaos_affinity, fast_movement, has_dagger, has_dual_wield_melee, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, melee, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood |
Здоровье
600%
Energy Shield From Life
50%
Броня
+25%
Уклонение
+50%
Ailment Threshold
600%
Сопротивление
40 40 40 25
Damage
140%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.095 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalAislin
Metadata
BetrayalAislin
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
38,600
Броня
35,988
Уклонение
7,109
Энергетический щит
3,064
Damage
523
Урон от чар
523
Точность
290
Attack Time
1.095
Опыт
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.095 сек.
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
EmptyActionAttackAislinBackflip
Attack
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.095 сек.
Перезарядка: 6 сек.
Скорость атаки на 25% меньше
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionAttackAislinBombThrow
Attack
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.095 сек.
Перезарядка: 12 сек.
Скорость атаки на 25% меньше
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionSpellAislinVines
Spell
Время применения: 1.5 сек.
Перезарядка: 6 сек.
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalAislinKnifeThrow
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 138%
Attack Time: 1.095 сек.
Наносит на 38% больше урона атаками
Скорость атаки на 15% больше
base is projectile [1]
monster projectile variation [50]
projectile uses contact position [1]
Скорость атаки на 15% больше
base is projectile [1]
monster projectile variation [50]
projectile uses contact position [1]
BetrayalAislinBombMortar
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1 сек.
Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.
Наносит от 310.3 до 465.5 физического урона
20% физического урона становится уроном хаосом
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
mortar projectile distance override [40]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [3]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
triggered skill use animation event [1]
visual hit effect chaos is green [1]
20% физического урона становится уроном хаосом
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
mortar projectile distance override [40]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [3]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
triggered skill use animation event [1]
visual hit effect chaos is green [1]
BetrayalAislinBombNova
Spell, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1 сек.
Наносит от 713.7 до 1071 физического урона
20% физического урона становится уроном хаосом
active skill area of effect radius +% final [-35]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
visual hit effect chaos is green [1]
20% физического урона становится уроном хаосом
active skill area of effect radius +% final [-35]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
visual hit effect chaos is green [1]
BetrayalAislinKnifeLeft
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 120%
Attack Time: 1.095 сек.
Снаряды пронзают все цели
Наносит на 20% больше урона атаками
20% физического урона становится уроном хаосом
base is projectile [1]
base projectile ground caustic cloud damage per minute [15228]
base projectile ground effect duration [8000]
ground caustic art variation [6]
monster projectile variation [48]
projectile ground caustic cloud radius [10]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles drop caustic cloud [1]
visual hit effect chaos is green [1]
Наносит на 20% больше урона атаками
20% физического урона становится уроном хаосом
base is projectile [1]
base projectile ground caustic cloud damage per minute [15228]
base projectile ground effect duration [8000]
ground caustic art variation [6]
monster projectile variation [48]
projectile ground caustic cloud radius [10]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles drop caustic cloud [1]
visual hit effect chaos is green [1]
BetrayalAislinKnifeRight
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 418–628
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 120%
Attack Time: 1.095 сек.
Снаряды пронзают все цели
Наносит на 20% больше урона атаками
20% физического урона становится уроном хаосом
base is projectile [1]
base projectile ground caustic cloud damage per minute [15228]
base projectile ground effect duration [8000]
ground caustic art variation [6]
monster projectile variation [49]
projectile ground caustic cloud radius [10]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles drop caustic cloud [1]
visual hit effect chaos is green [1]
Наносит на 20% больше урона атаками
20% физического урона становится уроном хаосом
base is projectile [1]
base projectile ground caustic cloud damage per minute [15228]
base projectile ground effect duration [8000]
ground caustic art variation [6]
monster projectile variation [49]
projectile ground caustic cloud radius [10]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles drop caustic cloud [1]
visual hit effect chaos is green [1]
BetrayalAislinVines
Triggerable, Spell
Время применения: 1 сек.
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" StateMachine { //create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( );" create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( bootsShape );" create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( glovesShape );" //create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments( );" //create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments( );" //Akanilim's Hide create_state_Back_21 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Aislin ); " //Shiaphet's Pall create_state_Back_22 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Aislin ); " //Xunti's Parasol create_state_Back_23 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Aislin ); " //Tekiton's Spine create_state_Back_24 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Aislin ); " //Gogori's Plague create_state_Back_25 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Aislin ); " //Harimal's Campaign create_state_Back_26 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Aislin ); " //Tau Poh's Banner create_state_Back_27 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Aislin ); " //Bu's Bottle create_state_Back_28 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Aislin ); " //Rithkin's Dance create_state_Back_29 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Aislin ); " //Cantar's Coffin create_state_Back_30 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Aislin ); " } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Aislin/poison_spin/poison_bomb_dagger.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Aislin/poison_spin/proj_impct.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAislin"] = { name = "Aisling Laffrey", life = 6, energyShield = 0.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.4, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.095, attackRange = 9, accuracy = 1, weaponType1 = "Dagger", weaponType2 = "Dagger", skillList = { "Melee", "BetrayalAislinKnifeThrow", "BetrayalAislinKnifeLeft", "BetrayalAislinKnifeRight", "EmptyActionAttackAislinBackflip", "EmptyActionAttackAislinBombThrow", "EmptyActionSpellAislinVines", "WalkEmergeBetrayal", "BetrayalAislinBombMortar", "BetrayalAislinBombNova", "BetrayalAislinVines", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalAislinKnifeThrow"] = { name = "BetrayalAislinKnifeThrow", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_projectile_variation", "active_skill_attack_speed_+%_final", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {50, 15, baseMultiplier = 1.38, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalAislinKnifeLeft"] = { name = "BetrayalAislinKnifeLeft", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_projectile_ground_caustic_cloud_damage_per_minute", "monster_projectile_variation", "base_projectile_ground_effect_duration", "ground_caustic_art_variation", "projectile_ground_caustic_cloud_radius", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "projectiles_drop_caustic_cloud", "always_pierce", "visual_hit_effect_chaos_is_green", }, levels = { [1] = {4.5, 48, 8000, 6, 10, 20, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalAislinKnifeRight"] = { name = "BetrayalAislinKnifeRight", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_projectile_ground_caustic_cloud_damage_per_minute", "monster_projectile_variation", "base_projectile_ground_effect_duration", "ground_caustic_art_variation", "projectile_ground_caustic_cloud_radius", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "projectiles_drop_caustic_cloud", "always_pierce", "visual_hit_effect_chaos_is_green", }, levels = { [1] = {4.5, 49, 8000, 6, 10, 20, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackAislinBackflip"] = { name = "EmptyActionAttackAislinBackflip", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.67, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackAislinBombThrow"] = { name = "EmptyActionAttackAislinBombThrow", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.33, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionSpellAislinVines"] = { name = "EmptyActionSpellAislinVines", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeBetrayal"] = { name = "WalkEmergeBetrayal", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.72, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalAislinBombMortar"] = { name = "BetrayalAislinBombMortar", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "projectile_spread_radius", "number_of_projectiles_override", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "mortar_projectile_distance_override", "is_area_damage", "base_is_projectile", "triggered_skill_use_animation_event", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "visual_hit_effect_chaos_is_green", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3, 1, 20, -25, 40, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalAislinBombNova"] = { name = "BetrayalAislinBombNova", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "visual_hit_effect_chaos_is_green", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -40, 20, -35, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalAislinVines"] = { name = "BetrayalAislinVines", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Не может быть отброшен
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityBoss__ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |