Dialogue /121
몬스터 | Cue | Dialogue |
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대장장이 힐록 | PrimaryDefenderStartsFight | 이봐...! 왜 낯이 익지...? |
대장장이 힐록 | PrimaryDefenderStartsFight | 여기는 내 집이다. 너희는 곧 죽어, 요 쪼그만 침략자들아. |
대장장이 힐록 | PrimaryDefenderStartsFight | 내 거다! 네 게 아냐! 산산조각을 내줄 거다! |
대장장이 힐록 | PrimaryDefenderStartsFight | 넌 이런 거 보면 안 돼! 죽을 때까지 죽일 거다! |
대장장이 힐록 | PrimaryDefenderStartsFight | 찾았다, 이 쥐방울만한 유배자. 이제 죽여줄 거다! |
대장장이 힐록 | PrimaryDefenderStartsFight | 어두운 건 싫다. 어두운 데로 내모는 너도 싫다! |
대장장이 힐록 | PrimaryDefenderStartsFight | 너! 나를 혼랍스럽게 만든다. 그 모가지를 비틀어준다. |
대장장이 힐록 | PrimaryDefenderStartsFight | 너, 내가 내 친구 아프게 했다. 이제 너도 아프게 해줄 거다! |
대장장이 힐록 | PrimaryDefenderStartsFight | 너, 나 죽였다. 이제 나도 너 죽인다. 이걸로 결판을 낸다. |
대장장이 힐록 | PrimaryDefenderStartsFight | 유배자 박살내는 거, 기분 좋다. 또 박살내고 싶다. |
대장장이 힐록 | PrimaryDefenderStartsFight | 지난번보다 훨씬 세게 후려칠 거다! |
대장장이 힐록 | PrimaryDefenderStartsFight | 내가 죽인 사람들, 내 곁에 머문다. |
대장장이 힐록 | PrimaryDefenderStartsFight | 한 방이다, 유배자. 한 방만 때리면 된다. |
대장장이 힐록 | PrimaryDefenderStartsFight | 달려라, 장난감! 달려! |
대장장이 힐록 | PrimaryDefenderStartsFight | 내가 미쳐 날뛰면, 모든 게 불탄다. 사람들도 불탄다. |
대장장이 힐록 | SafehouseLeaderIntro | 너 내 집에 걸어들어왔다. 내 집에. 네 척추 뽑아버린다! |
대장장이 힐록 | SecondaryDefenderArrival | 침입자라면 내가 죽여준다! |
대장장이 힐록 | SecondaryDefenderArrival | 저놈들은 네 몫이 아니다, 유배자! |
대장장이 힐록 | SecondaryDefenderArrival | 쬐그만 침입자들을 곤죽 내버린다! |
대장장이 힐록 | SecondaryDefenderArrival | 모조리 죽여줄 거다! 하하하! |
대장장이 힐록 | SecondaryDefenderArrival | 놀면서 죽여줄 거다. |
대장장이 힐록 | SecondaryDefenderArrival | 내가 지켜주겠다! 가족을 지켜주겠다! 유배자의 머리통을 뽑아주겠다! |
대장장이 힐록 | SecondaryDefenderArrival | 내가 후려쳐줄 거다. |
대장장이 힐록 | SecondaryDefenderArrival | 화살? 난 화살 싫다. |
대장장이 힐록 | SecondaryDefenderArrival | 내가 꿰뚫어줄 거다. |
대장장이 힐록 | SecondaryDefenderArrival | 내가 찢어발겨 줄 거다. |
대장장이 힐록 | SecondaryDefenderArrival | 내가 처리할 거다, 무서운 아가씨. |
대장장이 힐록 | SecondaryDefenderArrival | 내가 박살 내줄 거다. |
대장장이 힐록 | SecondaryDefenderArrival | 너희들, 날 다치게 했다. 이제 내가 너희를 다치게 한다! |
대장장이 힐록 | SecondaryDefenderArrival | 이제 저건 내 차지다, 멍청아. |
대장장이 힐록 | SecondaryDefenderArrival | 여기서 너희들 전부 죽일 거다. |
대장장이 힐록 | SecondaryDefenderArrival | 하! 너 멍청하다. 내 함정에 빠졌다. |
대장장이 힐록 | SecondaryDefenderArrival | 내가 잡아 죽여줄 거다, 야생의 존재! |
대장장이 힐록 | SecondaryDefenderArrival | 너는 말이 너무 많다, 베이건. 그 예쁘장한 입을 다물게 해주겠다. |
대장장이 힐록 | SecondaryDefenderArrival | 어여쁜 린, 내가 간다! |
대장장이 힐록 | SecondaryDefenderArrival | 널 박살내도 되겠나, 카메리아? |
대장장이 힐록 | SecondaryDefenderArrival | 무서운 아이슬링, 넌 이제 내 거다. |
대장장이 힐록 | SecondaryDefenderArrival | 유배자를 박살 내고, 연합을 박살 낸다. 누구든 박살낸다. |
대장장이 힐록 | ReplyToSecondaryDefenderArrival | 내 집에 쳐들어오다니, 멍청하다. |
대장장이 힐록 | ReplyToSecondaryDefenderArrival | 너희들도 죽일 거다! 곤죽이 될 때까지 박살 낼 거다! |
대장장이 힐록 | ReplyToSecondaryDefenderArrival | 재주껏 몸을 지켜 봐라. 어차피 다시 못 깨게 될 거다. |
대장장이 힐록 | ReplyToSecondaryDefenderArrival | 널 가지고 빨갛게 색칠해줄 거다. 새빨갓 핏덩어리로 말이다! 하하하! |
대장장이 힐록 | ReplyToSecondaryDefenderArrival | 네 몸뚱아리로 칼날을 시험해봐야겠다. |
대장장이 힐록 | ReplyToSecondaryDefenderArrival | 해적은 싫다! 짠내만 풍겨대는 썩을 놈들이다! |
대장장이 힐록 | ReplyToSecondaryDefenderArrival | 뭐? 나자빠진 시체로 만들어줄 거다! |
대장장이 힐록 | ReplyToSecondaryDefenderArrival | 어이, 누구 보고 멍청이라는 거냐? 나라고? 어이! |
대장장이 힐록 | ReplyToSecondaryDefenderArrival | 나에게 손가락이라도 갔다댔다간, 모조리 부러뜨려줄 거다! |
대장장이 힐록 | ReplyToSecondaryDefenderArrival | 그럼 너도 박살 내줄 거다! |
대장장이 힐록 | SecondaryDefenderArrival | 내 앞길을 막지 마라. |
대장장이 힐록 | SecondaryDefenderArrival | 넌 그걸 지켜라! 내가 유배자를 박살 내겠다! |
대장장이 힐록 | SecondaryDefenderArrival | 역사에 남을 한 방이 될 거다! |
대장장이 힐록 | SecondaryDefenderArrival | 유배자의 뼈를 가루로 만들어버릴 거다. |
대장장이 힐록 | SecondaryDefenderArrival | 박살 내라. 레오, 그럼 갈고리를 또 만들어주겠다. |
대장장이 힐록 | SecondaryDefenderArrival | 내게 활을 겨누지 마라. 유배자에게나 겨눠라! |
대장장이 힐록 | SecondaryDefenderArrival | 칼을 든 꼬맹아, 내가 말한 녀석이나 찔러라. |
대장장이 힐록 | SecondaryDefenderArrival | 내가 제일 강하다, 테인. 그러니 내가 명령한다. |
대장장이 힐록 | SecondaryDefenderArrival | 뭘 찢어발길지 고를 차례다! |
대장장이 힐록 | SecondaryDefenderArrival | 내가 뭘 원하는지 넌 안다! 박살 내고, 또 박살 내는 거다! |
대장장이 힐록 | KillPlayer | 저리 꺼져! |
대장장이 힐록 | KillPlayer | 내 건 내가 지킬 거다! |
대장장이 힐록 | KillPlayer | 박살이 났다. |
대장장이 힐록 | KillPlayer | 쉽다. 너무 쉽다. |
대장장이 힐록 | Escape | 하하하하... 하하하하하하! |
대장장이 힐록 | Escape | 봤나? 아무도 내 것은 못 빼앗는다! |
대장장이 힐록 | Escape | 좀 있다가 박살을 내주겠다, 쪼그만 침입자들아. |
대장장이 힐록 | Defeated | 아악! |
대장장이 힐록 | Defeated | 으어어어! |
대장장이 힐록 | Defeated | 내... 장난감이...! |
대장장이 힐록 | Defeated | 반칙을 썼다! 분명하다! |
대장장이 힐록 | Defeated | 더는... 어둠 속에 있고 싶지 않다... |
대장장이 힐록 | Defeated | 머리가 아직도 아프다! |
대장장이 힐록 | Defeated | 내가 친구들을... 또 해치게 하지 마라... |
대장장이 힐록 | Defeated | 싫다... 또 죽고 싶지는... 않다... |
대장장이 힐록 | Defeated | 벌써... 내 차례냐...? |
대장장이 힐록 | Defeated | 좋지 않다. 좋지 않다고! |
대장장이 힐록 | Defeated | 멍청한 힐록! 멍청이! |
대장장이 힐록 | OfferBargain | 사람 죽이는 솜씨가 좋다, 유배자. 빠른 데다가 잔혹하기까지 하다. 오늘 하루만 나랑 친구가 되는 게 어떠냐? |
대장장이 힐록 | OfferBargain | 친구가 되고 싶다. 방 안에 박혀서, 망치를 휘두르고, 혼잣말을 하는 건... 성질만 난다. 친구와 함께라면 사람을 해치지 않아도 될지도 모른다. 친구를 찾게 도와주겠나? |
대장장이 힐록 | OfferBargain | 새로운 친구를 사귀고 싶다. 예전에 저녁을 같이 먹고, 술을 마시고, 일 얘기를 하던 친구가 있었다. 너도 알고 싶어 할 그런 얘기를 하던 친구였다. 나를 풀어줘라, 친구들이 말해줬던 얘기를 말해주겠다. |
대장장이 힐록 | OfferBargain | 이번 일을 해 보려고 계속 노력했는데, 실패했다. 이해가 되지 않는다! 머리가 아프다! 그래서 화가 난다! 박살 내고 싶어진다! 날 이대로 두고 가지 마라. |
대장장이 힐록 | OfferBargain | 대장간이 그립다. 여기서는 내 마음대로 칼을 만들 수가 없다. 생명부여자에게 내가 타죽었다고 말해주겠나? 집으로 돌아갈 수 있게 말이다. 모루도 만지고, 술집도 가고 싶다. |
대장장이 힐록 | OfferBargain | 난 이 일이 싫다. 싫다고! 이해가 하나도 안 된다! 대장이 뭔가 그려진 종이를 내게 줬다. 알아야 하는 건 거기 다 있다고 했다. 그런데 알아볼 수가 없다. 그냥 보내주면 그걸 보여주겠다. 너는 그 의미를 알 수도 있을 거다. |
대장장이 힐록 | OfferBargain | 검을 만들고 싶다. 가끔은 오래전의 추억이 떠오르기도 한다. 아름다운 검을 만들었다. 지금은 그렇게 못 만든다. 지금은 다른 사람의 기억처럼 느껴진다. 나보다 똑똑하고 재빠른 사람의 기억 같다. 무기를 모으고 있다. 내가 만든 것 같지는 않지만, 그래도 강력한 물건이다. 그럴수록 고향이 생각나고, 더 똑똑했던 나와 연결되는 기분이다. 날 해치지 않겠다고 약속하면, 모아온 무기들을 네게 주겠다. |
대장장이 힐록 | BarginAccepted | 이러면 나쁜 생각이 사라질지도... |
대장장이 힐록 | BarginAccepted | 새 친구 사귀기 참 어렵다... |
대장장이 힐록 | BarginAccepted | 안 된다... 이것도 너무 어려운 것 같다! |
대장장이 힐록 | BarginAccepted | 기분... 좋아졌다...! |
대장장이 힐록 | BarginAccepted | 넌 이게 이해가 되나? |
대장장이 힐록 | BarginAccepted | 녀석들을 잘 대해줘라. 알겠나? |
대장장이 힐록 | OfferBetrayal | 대장이 나에게 바보 타이르듯 얘기한다. 난 바보가 아니다! 화가 난다! 내려치고 또 내려칠 정도로 화난다고! 놈들이 아니라 내가 대장이 되어야 한다! |
대장장이 힐록 | OfferBetrayal | 불멸자 놈들은 날 두려워한다. 내가 얼마나 박살을 잘 내는지 아니까. 내가 뭘 원하든 다 갖다 줄걸. 너도 보고 싶나? |
대장장이 힐록 | OfferBetrayal | 정말로 화가 난다, 유배자. 눈 앞이 새빨갛다. 뼈가 부서지는 소리를 들어야겠다. 이 주먹으로 뼈를 박살내야겠다. 누구든 상관없으니 말만 해라! 당장! |
대장장이 힐록 | OfferBetrayal | 여기 불멸자들에게 선택권을 줄 거다. 네게 궁금한 걸 알려주거나, 내가 기분 좋아질 때까지 계속 맞는 거다. 너는 나 보내주는 거고, 어떠냐? |
대장장이 힐록 | OfferBetrayal | 베이건은 능구렁이다. 잡으려고 해도 기어코 빠져나간다. 다시는 못 빠져나가게 해라. 이런 기회는 다시 오지 않는다! |
대장장이 힐록 | OfferBetrayal | 내가 거프를 울타리 기둥처럼 땅에 박아넣을 수 있을 거다. 그럼 거프는 빠져나오기 위해 뭐든 할 거다. 어떻게 생각하나, 쪼그만 유배자? |
대장장이 힐록 | OfferBetrayal | 내 방에서 내 대장간에 기도를 올리는 코렐을 봤다. 내 방에서 말이다. 그런 짓을 하라고 말하지도 않았는데! 화가 치밀어 오른다! 적검단 놈들은 남을 존중할 줄 모른다! 녀석을 혼쭐내라, 유배자! |
대장장이 힐록 | OfferBetrayal | 말로니의 가면을 부수고 그 골통이 어떻게 쪼개지는지 보고 싶다. 분명 그 안에 쓸만한 지식이 많이 들었을 거다. |
대장장이 힐록 | OfferBetrayal | 대단한 휘두르기다, 유배자! 오늘은 우리 친구다. 다른 놈이나 같이 두들겨보자. 어떤가? |
대장장이 힐록 | OfferExecute | 나는 내가 싫다. 불멸자가 싫다. 차라리 죽겠다. |
대장장이 힐록 | OfferExecute | 네가 안 죽여도 대장이 날 죽일 거다. 어느 쪽이든 죽는 건 마찬가지다. |
대장장이 힐록 | OfferExecute | 그리울 거다, 친구. |
대장장이 힐록 | OfferExecute | 어두운 곳으로 가느니 죽는 게 낫다. |
대장장이 힐록 | ReplyToBetrayalAccepted | 이 자식... 으으으으으... 으아아아아아! |
대장장이 힐록 | ReplyToBetrayalAccepted | 넌 더 이상 내 친구가 아니다, 레오 레드메인. |
대장장이 힐록 | ReplyToBetrayalAccepted | 눈 뜬 채로 잠들어라, 야생의 여자야. |
대장장이 힐록 | ReplyToBetrayalAccepted | 고요한 바람단. 이런 짓을 하다니 땅에 묻어줄 거다. |
대장장이 힐록 | ReplyToBetrayalAccepted | 끔찍한... 녀석이다! 형체도 남지 않게 박살낼 거다! |
대장장이 힐록 | ReplyToBetrayalAccepted | 무서워하지 마라, 가면 꼬맹이. 네 녀석도, 장치도 박살을 내줄 거다. |
대장장이 힐록 | ReplyToBetrayalAccepted | 너... 나쁜 놈이다! 새빨간 곤죽으로 만들어버릴 거다! |
대장장이 힐록 | Interrogated | 어두운 건 싫다! |
대장장이 힐록 | Interrogated | 안 돼, 안 돼, 어두운 곳으로 보내지 마라! |
대장장이 힐록 | Interrogated | 이 유배자는 정말 혼란스럽다. |
대장장이 힐록 | ReplyToExecution | 잘 가라! |
대장장이 힐록 | ReplyToExecution | 이봐, 안 돼! 안 돼! |
대장장이 힐록 | ReplyToExecution | 음하하하하. 개판이다. |
대장장이 힐록 | SafehouseLeaderDefeated | 대체... 모르겠다... 내가 대장이었는데... |
대장장이 힐록 | PrimaryDefenderStartsFight | 우리에게 이기려면 힘만으로는 부족할 텐데, 덩치! |
대장장이 힐록 | Escape | 우리가 어쩌다 저런 돌대가리에게 졌던 거지? |
대장장이 힐록 | Defeated | 몸보단 머리를 써야 이기는 법이지. |
대장장이 힐록 | BarginAccepted | 깜짝 놀랐다니까, 힐록. |
대장장이 힐록 | Interrogated | 이 녀석이 뭐라도 털어놨으면 좋겠군. |
대장장이 힐록
인간형
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
밀려날 수 없음
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
밀려날 수 없음
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Hillock, the Blacksmith
Spectre | N |
---|---|
Tags | betrayal_syndicate_member, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, hillock_syndicate, human, humanoid, large_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, very_fast_movement |
생명력
600%
방어도
+25%
Ailment Threshold
600%
저항
40 40 40 25
Damage
140%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 17
Attack Time
1.545 Second
Damage Spread
±20%
경험치
200%
Model Size
125%
Type
BetrayalHillock_
Metadata
BetrayalHillock_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
38,600
방어도
35,988
회피
4,739
에너지 보호막
0
Damage
523
주문 피해
523
정확도
290
Attack Time
1.545
경험치
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 418–628
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.545 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalHillockSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
치명타 확률: 5%
공격 피해: 150%
Attack Time: 1.545 초
재사용 대기시간: 6 초
주는 공격 피해 50% 증폭
공격 속도 25% 감폭
is area damage [1]
공격 속도 25% 감폭
is area damage [1]
EmptyActionAttackHillockMegaStomp
Attack
Base Damage: 418–628
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.545 초
재사용 대기시간: 6 초
공격 속도 25% 감폭
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalHillockLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
도약 강타
Base Damage: 418–628
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.545 초
재사용 대기시간: 4 초
공중으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다.
주는 피해 100% 감폭
공격 속도 40% 감폭
기본 반경 1.5미터
is area damage [1]
leap slam cannot die during action [1]
공격 속도 40% 감폭
기본 반경 1.5미터
is area damage [1]
leap slam cannot die during action [1]
BetrayalHillockLeapSlamExplosion
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
치명타 확률: 5%
공격 피해: 150%
Attack Time: 1.545 초
주는 공격 피해 50% 증폭
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalHillockStomp
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.545 초
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" StateMachine { define_shared_state = "large=2" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" Preload { preload_buff_visual = "betrayal_hillock_buff" } StateMachine { //create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( );" create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( bootsShape );" create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( glovesShape );" //create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments( );" //create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments( );" //Akanilim's Hide create_state_Back_21 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Hillock ); " //Shiaphet's Pall create_state_Back_22 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Hillock ); " //Xunti's Parasol create_state_Back_23 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Hillock ); " //Tekiton's Spine create_state_Back_24 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Hillock ); " //Gogori's Plague create_state_Back_25 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Hillock ); " //Harimal's Campaign create_state_Back_26 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Hillock ); " //Tau Poh's Banner create_state_Back_27 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Hillock ); " //Bu's Bottle create_state_Back_28 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Hillock ); " //Rithkin's Dance create_state_Back_29 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Hillock ); " //Cantar's Coffin create_state_Back_30 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Hillock ); " }
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Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "leap_slam_cannot_die_during_action", }, levels = { [1] = {-100, -40, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackHillockMegaStomp"] = { name = "EmptyActionAttackHillockMegaStomp", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.8, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeBetrayal"] = { name = "WalkEmergeBetrayal", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.72, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalHillockLeapSlamExplosion"] = { name = "BetrayalHillockLeapSlamExplosion", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalHillockSlam"] = { name = "BetrayalHillockSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalHillockStomp"] = { name = "BetrayalHillockStomp", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
밀려날 수 없음
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityBoss__ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
대장장이 힐록 Text Audio /116
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