Dialogue /121
몬스터CueDialogue
대장장이 힐록PrimaryDefenderStartsFight이봐...! 왜 낯이 익지...?
대장장이 힐록PrimaryDefenderStartsFight여기는 내 집이다. 너희는 곧 죽어, 요 쪼그만 침략자들아.
대장장이 힐록PrimaryDefenderStartsFight내 거다! 네 게 아냐! 산산조각을 내줄 거다!
대장장이 힐록PrimaryDefenderStartsFight넌 이런 거 보면 안 돼! 죽을 때까지 죽일 거다!
대장장이 힐록PrimaryDefenderStartsFight찾았다, 이 쥐방울만한 유배자. 이제 죽여줄 거다!
대장장이 힐록PrimaryDefenderStartsFight어두운 건 싫다. 어두운 데로 내모는 너도 싫다!
대장장이 힐록PrimaryDefenderStartsFight너! 나를 혼랍스럽게 만든다. 그 모가지를 비틀어준다.
대장장이 힐록PrimaryDefenderStartsFight너, 내가 내 친구 아프게 했다. 이제 너도 아프게 해줄 거다!
대장장이 힐록PrimaryDefenderStartsFight너, 나 죽였다. 이제 나도 너 죽인다. 이걸로 결판을 낸다.
대장장이 힐록PrimaryDefenderStartsFight유배자 박살내는 거, 기분 좋다. 또 박살내고 싶다.
대장장이 힐록PrimaryDefenderStartsFight지난번보다 훨씬 세게 후려칠 거다!
대장장이 힐록PrimaryDefenderStartsFight내가 죽인 사람들, 내 곁에 머문다.
대장장이 힐록PrimaryDefenderStartsFight한 방이다, 유배자. 한 방만 때리면 된다.
대장장이 힐록PrimaryDefenderStartsFight달려라, 장난감! 달려!
대장장이 힐록PrimaryDefenderStartsFight내가 미쳐 날뛰면, 모든 게 불탄다. 사람들도 불탄다.
대장장이 힐록SafehouseLeaderIntro너 내 집에 걸어들어왔다. 내 집에. 네 척추 뽑아버린다!
대장장이 힐록SecondaryDefenderArrival침입자라면 내가 죽여준다!
대장장이 힐록SecondaryDefenderArrival저놈들은 네 몫이 아니다, 유배자!
대장장이 힐록SecondaryDefenderArrival쬐그만 침입자들을 곤죽 내버린다!
대장장이 힐록SecondaryDefenderArrival모조리 죽여줄 거다! 하하하!
대장장이 힐록SecondaryDefenderArrival놀면서 죽여줄 거다.
대장장이 힐록SecondaryDefenderArrival내가 지켜주겠다! 가족을 지켜주겠다! 유배자의 머리통을 뽑아주겠다!
대장장이 힐록SecondaryDefenderArrival내가 후려쳐줄 거다.
대장장이 힐록SecondaryDefenderArrival화살? 난 화살 싫다.
대장장이 힐록SecondaryDefenderArrival내가 꿰뚫어줄 거다.
대장장이 힐록SecondaryDefenderArrival내가 찢어발겨 줄 거다.
대장장이 힐록SecondaryDefenderArrival내가 처리할 거다, 무서운 아가씨.
대장장이 힐록SecondaryDefenderArrival내가 박살 내줄 거다.
대장장이 힐록SecondaryDefenderArrival너희들, 날 다치게 했다. 이제 내가 너희를 다치게 한다!
대장장이 힐록SecondaryDefenderArrival이제 저건 내 차지다, 멍청아.
대장장이 힐록SecondaryDefenderArrival여기서 너희들 전부 죽일 거다.
대장장이 힐록SecondaryDefenderArrival하! 너 멍청하다. 내 함정에 빠졌다.
대장장이 힐록SecondaryDefenderArrival내가 잡아 죽여줄 거다, 야생의 존재!
대장장이 힐록SecondaryDefenderArrival너는 말이 너무 많다, 베이건. 그 예쁘장한 입을 다물게 해주겠다.
대장장이 힐록SecondaryDefenderArrival어여쁜 린, 내가 간다!
대장장이 힐록SecondaryDefenderArrival널 박살내도 되겠나, 카메리아?
대장장이 힐록SecondaryDefenderArrival무서운 아이슬링, 넌 이제 내 거다.
대장장이 힐록SecondaryDefenderArrival유배자를 박살 내고, 연합을 박살 낸다. 누구든 박살낸다.
대장장이 힐록ReplyToSecondaryDefenderArrival내 집에 쳐들어오다니, 멍청하다.
대장장이 힐록ReplyToSecondaryDefenderArrival너희들도 죽일 거다! 곤죽이 될 때까지 박살 낼 거다!
대장장이 힐록ReplyToSecondaryDefenderArrival재주껏 몸을 지켜 봐라. 어차피 다시 못 깨게 될 거다.
대장장이 힐록ReplyToSecondaryDefenderArrival널 가지고 빨갛게 색칠해줄 거다. 새빨갓 핏덩어리로 말이다! 하하하!
대장장이 힐록ReplyToSecondaryDefenderArrival네 몸뚱아리로 칼날을 시험해봐야겠다.
대장장이 힐록ReplyToSecondaryDefenderArrival해적은 싫다! 짠내만 풍겨대는 썩을 놈들이다!
대장장이 힐록ReplyToSecondaryDefenderArrival뭐? 나자빠진 시체로 만들어줄 거다!
대장장이 힐록ReplyToSecondaryDefenderArrival어이, 누구 보고 멍청이라는 거냐? 나라고? 어이!
대장장이 힐록ReplyToSecondaryDefenderArrival나에게 손가락이라도 갔다댔다간, 모조리 부러뜨려줄 거다!
대장장이 힐록ReplyToSecondaryDefenderArrival그럼 너도 박살 내줄 거다!
대장장이 힐록SecondaryDefenderArrival내 앞길을 막지 마라.
대장장이 힐록SecondaryDefenderArrival넌 그걸 지켜라! 내가 유배자를 박살 내겠다!
대장장이 힐록SecondaryDefenderArrival역사에 남을 한 방이 될 거다!
대장장이 힐록SecondaryDefenderArrival유배자의 뼈를 가루로 만들어버릴 거다.
대장장이 힐록SecondaryDefenderArrival박살 내라. 레오, 그럼 갈고리를 또 만들어주겠다.
대장장이 힐록SecondaryDefenderArrival내게 활을 겨누지 마라. 유배자에게나 겨눠라!
대장장이 힐록SecondaryDefenderArrival칼을 든 꼬맹아, 내가 말한 녀석이나 찔러라.
대장장이 힐록SecondaryDefenderArrival내가 제일 강하다, 테인. 그러니 내가 명령한다.
대장장이 힐록SecondaryDefenderArrival뭘 찢어발길지 고를 차례다!
대장장이 힐록SecondaryDefenderArrival내가 뭘 원하는지 넌 안다! 박살 내고, 또 박살 내는 거다!
대장장이 힐록KillPlayer저리 꺼져!
대장장이 힐록KillPlayer내 건 내가 지킬 거다!
대장장이 힐록KillPlayer박살이 났다.
대장장이 힐록KillPlayer쉽다. 너무 쉽다.
대장장이 힐록Escape하하하하... 하하하하하하!
대장장이 힐록Escape봤나? 아무도 내 것은 못 빼앗는다!
대장장이 힐록Escape좀 있다가 박살을 내주겠다, 쪼그만 침입자들아.
대장장이 힐록Defeated아악!
대장장이 힐록Defeated으어어어!
대장장이 힐록Defeated내... 장난감이...!
대장장이 힐록Defeated반칙을 썼다! 분명하다!
대장장이 힐록Defeated더는... 어둠 속에 있고 싶지 않다...
대장장이 힐록Defeated머리가 아직도 아프다!
대장장이 힐록Defeated내가 친구들을... 또 해치게 하지 마라...
대장장이 힐록Defeated싫다... 또 죽고 싶지는... 않다...
대장장이 힐록Defeated벌써... 내 차례냐...?
대장장이 힐록Defeated좋지 않다. 좋지 않다고!
대장장이 힐록Defeated멍청한 힐록! 멍청이!
대장장이 힐록OfferBargain사람 죽이는 솜씨가 좋다, 유배자. 빠른 데다가 잔혹하기까지 하다. 오늘 하루만 나랑 친구가 되는 게 어떠냐?
대장장이 힐록OfferBargain친구가 되고 싶다. 방 안에 박혀서, 망치를 휘두르고, 혼잣말을 하는 건... 성질만 난다. 친구와 함께라면 사람을 해치지 않아도 될지도 모른다. 친구를 찾게 도와주겠나?
대장장이 힐록OfferBargain새로운 친구를 사귀고 싶다. 예전에 저녁을 같이 먹고, 술을 마시고, 일 얘기를 하던 친구가 있었다. 너도 알고 싶어 할 그런 얘기를 하던 친구였다. 나를 풀어줘라, 친구들이 말해줬던 얘기를 말해주겠다.
대장장이 힐록OfferBargain이번 일을 해 보려고 계속 노력했는데, 실패했다. 이해가 되지 않는다! 머리가 아프다! 그래서 화가 난다! 박살 내고 싶어진다! 날 이대로 두고 가지 마라.
대장장이 힐록OfferBargain대장간이 그립다. 여기서는 내 마음대로 칼을 만들 수가 없다. 생명부여자에게 내가 타죽었다고 말해주겠나? 집으로 돌아갈 수 있게 말이다. 모루도 만지고, 술집도 가고 싶다.
대장장이 힐록OfferBargain난 이 일이 싫다. 싫다고! 이해가 하나도 안 된다! 대장이 뭔가 그려진 종이를 내게 줬다. 알아야 하는 건 거기 다 있다고 했다. 그런데 알아볼 수가 없다. 그냥 보내주면 그걸 보여주겠다. 너는 그 의미를 알 수도 있을 거다.
대장장이 힐록OfferBargain검을 만들고 싶다. 가끔은 오래전의 추억이 떠오르기도 한다. 아름다운 검을 만들었다. 지금은 그렇게 못 만든다. 지금은 다른 사람의 기억처럼 느껴진다. 나보다 똑똑하고 재빠른 사람의 기억 같다. 무기를 모으고 있다. 내가 만든 것 같지는 않지만, 그래도 강력한 물건이다. 그럴수록 고향이 생각나고, 더 똑똑했던 나와 연결되는 기분이다. 날 해치지 않겠다고 약속하면, 모아온 무기들을 네게 주겠다.
대장장이 힐록BarginAccepted이러면 나쁜 생각이 사라질지도...
대장장이 힐록BarginAccepted새 친구 사귀기 참 어렵다...
대장장이 힐록BarginAccepted안 된다... 이것도 너무 어려운 것 같다!
대장장이 힐록BarginAccepted기분... 좋아졌다...!
대장장이 힐록BarginAccepted넌 이게 이해가 되나?
대장장이 힐록BarginAccepted녀석들을 잘 대해줘라. 알겠나?
대장장이 힐록OfferBetrayal대장이 나에게 바보 타이르듯 얘기한다. 난 바보가 아니다! 화가 난다! 내려치고 또 내려칠 정도로 화난다고! 놈들이 아니라 내가 대장이 되어야 한다!
대장장이 힐록OfferBetrayal불멸자 놈들은 날 두려워한다. 내가 얼마나 박살을 잘 내는지 아니까. 내가 뭘 원하든 다 갖다 줄걸. 너도 보고 싶나?
대장장이 힐록OfferBetrayal정말로 화가 난다, 유배자. 눈 앞이 새빨갛다. 뼈가 부서지는 소리를 들어야겠다. 이 주먹으로 뼈를 박살내야겠다. 누구든 상관없으니 말만 해라! 당장!
대장장이 힐록OfferBetrayal여기 불멸자들에게 선택권을 줄 거다. 네게 궁금한 걸 알려주거나, 내가 기분 좋아질 때까지 계속 맞는 거다. 너는 나 보내주는 거고, 어떠냐?
대장장이 힐록OfferBetrayal베이건은 능구렁이다. 잡으려고 해도 기어코 빠져나간다. 다시는 못 빠져나가게 해라. 이런 기회는 다시 오지 않는다!
대장장이 힐록OfferBetrayal내가 거프를 울타리 기둥처럼 땅에 박아넣을 수 있을 거다. 그럼 거프는 빠져나오기 위해 뭐든 할 거다. 어떻게 생각하나, 쪼그만 유배자?
대장장이 힐록OfferBetrayal내 방에서 내 대장간에 기도를 올리는 코렐을 봤다. 내 방에서 말이다. 그런 짓을 하라고 말하지도 않았는데! 화가 치밀어 오른다! 적검단 놈들은 남을 존중할 줄 모른다! 녀석을 혼쭐내라, 유배자!
대장장이 힐록OfferBetrayal말로니의 가면을 부수고 그 골통이 어떻게 쪼개지는지 보고 싶다. 분명 그 안에 쓸만한 지식이 많이 들었을 거다.
대장장이 힐록OfferBetrayal대단한 휘두르기다, 유배자! 오늘은 우리 친구다. 다른 놈이나 같이 두들겨보자. 어떤가?
대장장이 힐록OfferExecute나는 내가 싫다. 불멸자가 싫다. 차라리 죽겠다.
대장장이 힐록OfferExecute네가 안 죽여도 대장이 날 죽일 거다. 어느 쪽이든 죽는 건 마찬가지다.
대장장이 힐록OfferExecute그리울 거다, 친구.
대장장이 힐록OfferExecute어두운 곳으로 가느니 죽는 게 낫다.
대장장이 힐록ReplyToBetrayalAccepted이 자식... 으으으으으... 으아아아아아!
대장장이 힐록ReplyToBetrayalAccepted넌 더 이상 내 친구가 아니다, 레오 레드메인.
대장장이 힐록ReplyToBetrayalAccepted눈 뜬 채로 잠들어라, 야생의 여자야.
대장장이 힐록ReplyToBetrayalAccepted고요한 바람단. 이런 짓을 하다니 땅에 묻어줄 거다.
대장장이 힐록ReplyToBetrayalAccepted끔찍한... 녀석이다! 형체도 남지 않게 박살낼 거다!
대장장이 힐록ReplyToBetrayalAccepted무서워하지 마라, 가면 꼬맹이. 네 녀석도, 장치도 박살을 내줄 거다.
대장장이 힐록ReplyToBetrayalAccepted너... 나쁜 놈이다! 새빨간 곤죽으로 만들어버릴 거다!
대장장이 힐록Interrogated어두운 건 싫다!
대장장이 힐록Interrogated안 돼, 안 돼, 어두운 곳으로 보내지 마라!
대장장이 힐록Interrogated이 유배자는 정말 혼란스럽다.
대장장이 힐록ReplyToExecution잘 가라!
대장장이 힐록ReplyToExecution이봐, 안 돼! 안 돼!
대장장이 힐록ReplyToExecution음하하하하. 개판이다.
대장장이 힐록SafehouseLeaderDefeated대체... 모르겠다... 내가 대장이었는데...
대장장이 힐록PrimaryDefenderStartsFight우리에게 이기려면 힘만으로는 부족할 텐데, 덩치!
대장장이 힐록Escape우리가 어쩌다 저런 돌대가리에게 졌던 거지?
대장장이 힐록Defeated몸보단 머리를 써야 이기는 법이지.
대장장이 힐록BarginAccepted깜짝 놀랐다니까, 힐록.
대장장이 힐록Interrogated이 녀석이 뭐라도 털어놨으면 좋겠군.
대장장이 힐록
인간형
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
밀려날 수 없음
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Hillock, the Blacksmith
SpectreN
Tagsbetrayal_syndicate_member, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, hillock_syndicate, human, humanoid, large_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, very_fast_movement
생명력
600%
방어도
+25%
Ailment Threshold
600%
저항
40 40 40 25
Damage
140%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 17
Attack Time
1.545 Second
Damage Spread
±20%
경험치
200%
Model Size
125%
Type
BetrayalHillock_
Metadata
BetrayalHillock_
레벨
68
생명력
38,600
방어도
35,988
회피
4,739
에너지 보호막
0
Damage
523
주문 피해
523
정확도
290
Attack Time
1.545
경험치
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 418–628
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.545 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalHillockSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
치명타 확률: 5%
공격 피해: 150%
Attack Time: 1.545 초
재사용 대기시간: 6 초
주는 공격 피해 50% 증폭
공격 속도 25% 감폭
is area damage [1]
EmptyActionAttackHillockMegaStomp
Attack
Base Damage: 418–628
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.545 초
재사용 대기시간: 6 초
공격 속도 25% 감폭
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalHillockLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
도약 강타
Base Damage: 418–628
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.545 초
재사용 대기시간: 4 초
공중으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다.
주는 피해 100% 감폭
공격 속도 40% 감폭
기본 반경 1.5미터
is area damage [1]
leap slam cannot die during action [1]
BetrayalHillockLeapSlamExplosion
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
치명타 확률: 5%
공격 피해: 150%
Attack Time: 1.545 초
주는 공격 피해 50% 증폭
is area damage [1]
BetrayalHillockStomp
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.545 초
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

StateMachine
{
	define_shared_state = "large=2"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

Preload
{
	preload_buff_visual = "betrayal_hillock_buff"
}

StateMachine
{
	//create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( bootsShape );"
	create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( glovesShape );"
	//create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//Akanilim's Hide
	create_state_Back_21 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Hillock );
	"

	//Shiaphet's Pall
	create_state_Back_22 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Hillock );
	"

	//Xunti's Parasol
	create_state_Back_23 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Hillock );
	"

	//Tekiton's Spine
	create_state_Back_24 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Hillock );
	"

	//Gogori's Plague
	create_state_Back_25 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Hillock );
	"

	//Harimal's Campaign
	create_state_Back_26 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Hillock );
	"

	//Tau Poh's Banner
	create_state_Back_27 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Hillock );
	"

	//Bu's Bottle
	create_state_Back_28 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Hillock );
	"

	//Rithkin's Dance
	create_state_Back_29 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Hillock );
	"

	//Cantar's Coffin
	create_state_Back_30 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Hillock );
	"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalHillock_"] = {
    name = "Hillock, the Blacksmith",
    life = 6,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.545,
    attackRange = 17,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "Melee",
        "BetrayalHillockLeapSlam",
        "EmptyActionAttackHillockMegaStomp",
        "WalkEmergeBetrayal",
        "BetrayalHillockLeapSlamExplosion",
        "BetrayalHillockSlam",
        "BetrayalHillockStomp",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalHillockLeapSlam"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
        [SkillType.Slam] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "is_area_damage",
        "leap_slam_cannot_die_during_action",
    },
    levels = {
        [1] = {-100, -40, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackHillockMegaStomp"] = {
    name = "EmptyActionAttackHillockMegaStomp",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.8,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
    name = "WalkEmergeBetrayal",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.72,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalHillockLeapSlamExplosion"] = {
    name = "BetrayalHillockLeapSlamExplosion",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalHillockSlam"] = {
    name = "BetrayalHillockSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalHillockStomp"] = {
    name = "BetrayalHillockStomp",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
FamilyCannotBeSlowedBelowValue
Domains몬스터 (3)
GenerationType고유 (3)
Req. level1
Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    밀려날 수 없음
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • 대장장이 힐록 Text Audio /116
    이름
    이봐...! 왜 낯이 익지...?
    HillockPrimaryDefenderStartsFightZero
    여기는 내 집이다. 너희는 곧 죽어, 요 쪼그만 침략자들아.
    HillockPrimaryDefenderStartsFightOne
    내 거다! 네 게 아냐! 산산조각을 내줄 거다!
    HillockPrimaryDefenderStartsFightTwo
    넌 이런 거 보면 안 돼! 죽을 때까지 죽일 거다!
    HillockPrimaryDefenderStartsFightThree
    찾았다, 이 쥐방울만한 유배자. 이제 죽여줄 거다!
    HillockPrimaryDefenderStartsFightFour
    어두운 건 싫다. 어두운 데로 내모는 너도 싫다!
    HillockPrimaryDefenderStartsFightFive
    너! 나를 혼랍스럽게 만든다. 그 모가지를 비틀어준다.
    HillockPrimaryDefenderStartsFightSix
    너, 내가 내 친구 아프게 했다. 이제 너도 아프게 해줄 거다!
    HillockPrimaryDefenderStartsFightSeven
    너, 나 죽였다. 이제 나도 너 죽인다. 이걸로 결판을 낸다.
    HillockPrimaryDefenderStartsFightEight
    유배자 박살내는 거, 기분 좋다. 또 박살내고 싶다.
    HillockPrimaryDefenderStartsFightNine
    지난번보다 훨씬 세게 후려칠 거다!
    HillockPrimaryDefenderStartsFightTen
    내가 죽인 사람들, 내 곁에 머문다.
    HillockPrimaryDefenderStartsFightEleven
    한 방이다, 유배자. 한 방만 때리면 된다.
    HillockPrimaryDefenderStartsFightTwelve
    달려라, 장난감! 달려!
    HillockPrimaryDefenderStartsFightThirteen
    내가 미쳐 날뛰면, 모든 게 불탄다. 사람들도 불탄다.
    HillockPrimaryDefenderStartsFightFourteen
    너 내 집에 걸어들어왔다. 내 집에. 네 척추 뽑아버린다!
    HillockSafehouseLeaderIntroZero
    침입자라면 내가 죽여준다!
    HillockSecondaryDefenderArrivalZero
    저놈들은 네 몫이 아니다, 유배자!
    HillockSecondaryDefenderArrivalOne
    쬐그만 침입자들을 곤죽 내버린다!
    HillockSecondaryDefenderArrivalTwo
    모조리 죽여줄 거다! 하하하!
    HillockSecondaryDefenderArrivalThree
    놀면서 죽여줄 거다.
    HillockSecondaryDefenderArrivalFour
    내가 지켜주겠다! 가족을 지켜주겠다! 유배자의 머리통을 뽑아주겠다!
    HillockSecondaryDefenderArrivalFive
    내가 후려쳐줄 거다.
    HillockSecondaryDefenderArrivalSix
    화살? 난 화살 싫다.
    HillockSecondaryDefenderArrivalSeven
    내가 꿰뚫어줄 거다.
    HillockSecondaryDefenderArrivalEight
    내가 찢어발겨 줄 거다.
    HillockSecondaryDefenderArrivalNine
    내가 처리할 거다, 무서운 아가씨.
    HillockSecondaryDefenderArrivalTen
    내가 박살 내줄 거다.
    HillockSecondaryDefenderArrivalEleven
    너희들, 날 다치게 했다. 이제 내가 너희를 다치게 한다!
    HillockSecondaryDefenderArrivalTwelve
    이제 저건 내 차지다, 멍청아.
    HillockSecondaryDefenderArrivalThirteen
    여기서 너희들 전부 죽일 거다.
    HillockSecondaryDefenderArrivalFourteen
    하! 너 멍청하다. 내 함정에 빠졌다.
    HillockSecondaryDefenderArrivalFifteen
    내가 잡아 죽여줄 거다, 야생의 존재!
    HillockSecondaryDefenderArrivalSixteen
    너는 말이 너무 많다, 베이건. 그 예쁘장한 입을 다물게 해주겠다.
    HillockSecondaryDefenderArrivalSeventeen
    어여쁜 린, 내가 간다!
    HillockSecondaryDefenderArrivalEighteen
    널 박살내도 되겠나, 카메리아?
    HillockSecondaryDefenderArrivalNineteen
    무서운 아이슬링, 넌 이제 내 거다.
    HillockSecondaryDefenderArrivalTwenty
    유배자를 박살 내고, 연합을 박살 낸다. 누구든 박살낸다.
    HillockSecondaryDefenderArrivalTwentyOne
    내 집에 쳐들어오다니, 멍청하다.
    HillockReplyToSecondaryDefenderArrivalZero
    너희들도 죽일 거다! 곤죽이 될 때까지 박살 낼 거다!
    HillockReplyToSecondaryDefenderArrivalOne
    재주껏 몸을 지켜 봐라. 어차피 다시 못 깨게 될 거다.
    HillockReplyToSecondaryDefenderArrivalTwo
    널 가지고 빨갛게 색칠해줄 거다. 새빨갓 핏덩어리로 말이다! 하하하!
    HillockReplyToSecondaryDefenderArrivalThree
    네 몸뚱아리로 칼날을 시험해봐야겠다.
    HillockReplyToSecondaryDefenderArrivalFour
    해적은 싫다! 짠내만 풍겨대는 썩을 놈들이다!
    HillockReplyToSecondaryDefenderArrivalFive
    뭐? 나자빠진 시체로 만들어줄 거다!
    HillockReplyToSecondaryDefenderArrivalSix
    어이, 누구 보고 멍청이라는 거냐? 나라고? 어이!
    HillockReplyToSecondaryDefenderArrivalSeven
    나에게 손가락이라도 갔다댔다간, 모조리 부러뜨려줄 거다!
    HillockReplyToSecondaryDefenderArrivalEight
    그럼 너도 박살 내줄 거다!
    HillockReplyToSecondaryDefenderArrivalNine
    내 앞길을 막지 마라.
    HillockSecondaryDefenderArrivalTwentyTwo
    넌 그걸 지켜라! 내가 유배자를 박살 내겠다!
    HillockSecondaryDefenderArrivalTwentyThree
    역사에 남을 한 방이 될 거다!
    HillockSecondaryDefenderArrivalTwentyFour
    유배자의 뼈를 가루로 만들어버릴 거다.
    HillockSecondaryDefenderArrivalTwentyFive
    박살 내라. 레오, 그럼 갈고리를 또 만들어주겠다.
    HillockSecondaryDefenderArrivalTwentySix
    내게 활을 겨누지 마라. 유배자에게나 겨눠라!
    HillockSecondaryDefenderArrivalTwentySeven
    칼을 든 꼬맹아, 내가 말한 녀석이나 찔러라.
    HillockSecondaryDefenderArrivalTwentyEight
    내가 제일 강하다, 테인. 그러니 내가 명령한다.
    HillockSecondaryDefenderArrivalTwentyNine
    뭘 찢어발길지 고를 차례다!
    HillockSecondaryDefenderArrivalThirty
    내가 뭘 원하는지 넌 안다! 박살 내고, 또 박살 내는 거다!
    HillockSecondaryDefenderArrivalThirtyOne
    저리 꺼져!
    HillockKillPlayerZero
    내 건 내가 지킬 거다!
    HillockKillPlayerOne
    박살이 났다.
    HillockKillPlayerTwo
    쉽다. 너무 쉽다.
    HillockKillPlayerThree
    하하하하... 하하하하하하!
    HillockEscapeZero
    봤나? 아무도 내 것은 못 빼앗는다!
    HillockEscapeOne
    좀 있다가 박살을 내주겠다, 쪼그만 침입자들아.
    HillockEscapeTwo
    아악!
    HillockDefeatedZero
    으어어어!
    HillockDefeatedOne
    내... 장난감이...!
    HillockDefeatedTwo
    반칙을 썼다! 분명하다!
    HillockDefeatedThree
    더는... 어둠 속에 있고 싶지 않다...
    HillockDefeatedFour
    머리가 아직도 아프다!
    HillockDefeatedFive
    내가 친구들을... 또 해치게 하지 마라...
    HillockDefeatedSix
    싫다... 또 죽고 싶지는... 않다...
    HillockDefeatedSeven
    벌써... 내 차례냐...?
    HillockDefeatedEight
    좋지 않다. 좋지 않다고!
    HillockDefeatedNine
    멍청한 힐록! 멍청이!
    HillockDefeatedTen
    사람 죽이는 솜씨가 좋다, 유배자. 빠른 데다가 잔혹하기까지 하다. 오늘 하루만 나랑 친구가 되는 게 어떠냐?
    HillockOfferBargainZero
    친구가 되고 싶다. 방 안에 박혀서, 망치를 휘두르고, 혼잣말을 하는 건... 성질만 난다. 친구와 함께라면 사람을 해치지 않아도 될지도 모른다. 친구를 찾게 도와주겠나?
    HillockOfferBargainOne
    새로운 친구를 사귀고 싶다. 예전에 저녁을 같이 먹고, 술을 마시고, 일 얘기를 하던 친구가 있었다. 너도 알고 싶어 할 그런 얘기를 하던 친구였다. 나를 풀어줘라, 친구들이 말해줬던 얘기를 말해주겠다.
    HillockOfferBargainTwo
    이번 일을 해 보려고 계속 노력했는데, 실패했다. 이해가 되지 않는다! 머리가 아프다! 그래서 화가 난다! 박살 내고 싶어진다! 날 이대로 두고 가지 마라.
    HillockOfferBargainThree
    대장간이 그립다. 여기서는 내 마음대로 칼을 만들 수가 없다. 생명부여자에게 내가 타죽었다고 말해주겠나? 집으로 돌아갈 수 있게 말이다. 모루도 만지고, 술집도 가고 싶다.
    HillockOfferBargainFour
    난 이 일이 싫다. 싫다고! 이해가 하나도 안 된다! 대장이 뭔가 그려진 종이를 내게 줬다. 알아야 하는 건 거기 다 있다고 했다. 그런데 알아볼 수가 없다. 그냥 보내주면 그걸 보여주겠다. 너는 그 의미를 알 수도 있을 거다.
    HillockOfferBargainFive
    검을 만들고 싶다. 가끔은 오래전의 추억이 떠오르기도 한다. 아름다운 검을 만들었다. 지금은 그렇게 못 만든다. 지금은 다른 사람의 기억처럼 느껴진다. 나보다 똑똑하고 재빠른 사람의 기억 같다. 무기를 모으고 있다. 내가 만든 것 같지는 않지만, 그래도 강력한 물건이다. 그럴수록 고향이 생각나고, 더 똑똑했던 나와 연결되는 기분이다. 날 해치지 않겠다고 약속하면, 모아온 무기들을 네게 주겠다.
    HillockOfferBargainSix
    이러면 나쁜 생각이 사라질지도...
    HillockBargainAcceptedZero
    새 친구 사귀기 참 어렵다...
    HillockBargainAcceptedOne
    안 된다... 이것도 너무 어려운 것 같다!
    HillockBargainAcceptedTwo
    기분... 좋아졌다...!
    HillockBargainAcceptedThree
    넌 이게 이해가 되나?
    HillockBargainAcceptedFour
    녀석들을 잘 대해줘라. 알겠나?
    HillockBargainAcceptedFive
    대장이 나에게 바보 타이르듯 얘기한다. 난 바보가 아니다! 화가 난다! 내려치고 또 내려칠 정도로 화난다고! 놈들이 아니라 내가 대장이 되어야 한다!
    HillockOfferBetrayalZero
    불멸자 놈들은 날 두려워한다. 내가 얼마나 박살을 잘 내는지 아니까. 내가 뭘 원하든 다 갖다 줄걸. 너도 보고 싶나?
    HillockOfferBetrayalOne
    정말로 화가 난다, 유배자. 눈 앞이 새빨갛다. 뼈가 부서지는 소리를 들어야겠다. 이 주먹으로 뼈를 박살내야겠다. 누구든 상관없으니 말만 해라! 당장!
    HillockOfferBetrayalTwo
    여기 불멸자들에게 선택권을 줄 거다. 네게 궁금한 걸 알려주거나, 내가 기분 좋아질 때까지 계속 맞는 거다. 너는 나 보내주는 거고, 어떠냐?
    HillockOfferBetrayalThree
    베이건은 능구렁이다. 잡으려고 해도 기어코 빠져나간다. 다시는 못 빠져나가게 해라. 이런 기회는 다시 오지 않는다!
    HillockOfferBetrayalFour
    내가 거프를 울타리 기둥처럼 땅에 박아넣을 수 있을 거다. 그럼 거프는 빠져나오기 위해 뭐든 할 거다. 어떻게 생각하나, 쪼그만 유배자?
    HillockOfferBetrayalFive
    내 방에서 내 대장간에 기도를 올리는 코렐을 봤다. 내 방에서 말이다. 그런 짓을 하라고 말하지도 않았는데! 화가 치밀어 오른다! 적검단 놈들은 남을 존중할 줄 모른다! 녀석을 혼쭐내라, 유배자!
    HillockOfferBetrayalSix
    말로니의 가면을 부수고 그 골통이 어떻게 쪼개지는지 보고 싶다. 분명 그 안에 쓸만한 지식이 많이 들었을 거다.
    HillockOfferBetrayalSeven
    대단한 휘두르기다, 유배자! 오늘은 우리 친구다. 다른 놈이나 같이 두들겨보자. 어떤가?
    HillockOfferBetrayalEight
    나는 내가 싫다. 불멸자가 싫다. 차라리 죽겠다.
    HillockOfferExecuteZero
    네가 안 죽여도 대장이 날 죽일 거다. 어느 쪽이든 죽는 건 마찬가지다.
    HillockOfferExecuteOne
    그리울 거다, 친구.
    HillockOfferExecuteTwo
    어두운 곳으로 가느니 죽는 게 낫다.
    HillockOfferExecuteThree
    이 자식... 으으으으으... 으아아아아아!
    HillockReplyToBetrayalAcceptedZero
    넌 더 이상 내 친구가 아니다, 레오 레드메인.
    HillockReplyToBetrayalAcceptedOne
    눈 뜬 채로 잠들어라, 야생의 여자야.
    HillockReplyToBetrayalAcceptedTwo
    고요한 바람단. 이런 짓을 하다니 땅에 묻어줄 거다.
    HillockReplyToBetrayalAcceptedThree
    끔찍한... 녀석이다! 형체도 남지 않게 박살낼 거다!
    HillockReplyToBetrayalAcceptedFour
    무서워하지 마라, 가면 꼬맹이. 네 녀석도, 장치도 박살을 내줄 거다.
    HillockReplyToBetrayalAcceptedFive
    너... 나쁜 놈이다! 새빨간 곤죽으로 만들어버릴 거다!
    HillockReplyToBetrayalAcceptedSix
    어두운 건 싫다!
    HillockInterrogatedZero
    안 돼, 안 돼, 어두운 곳으로 보내지 마라!
    HillockInterrogatedOne
    이 유배자는 정말 혼란스럽다.
    HillockInterrogatedTwo
    잘 가라!
    HillockReplyToExecutionZero
    이봐, 안 돼! 안 돼!
    HillockReplyToExecutionOne
    음하하하하. 개판이다.
    HillockReplyToExecutionTwo
    대체... 모르겠다... 내가 대장이었는데...
    HillockSafehouseLeaderDefeatedZero
    Edit

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