Dialogue /122
몬스터 | Cue | Dialogue |
---|---|---|
야누스 페란두스 | PrimaryDefenderStartsFight | 새로운 세계의 질서를 목도하라! |
야누스 페란두스 | PrimaryDefenderStartsFight | 간섭하지 말고 여길 떠라! 아니면 죽이겠다. |
야누스 페란두스 | PrimaryDefenderStartsFight | 우리 물건을 습격하겠다고? 이런 미개한! |
야누스 페란두스 | PrimaryDefenderStartsFight | 유배자, 다른 시체들과 함께하고 싶었나? |
야누스 페란두스 | PrimaryDefenderStartsFight | 일을 괜히 어렵게 만들지 마라. |
야누스 페란두스 | PrimaryDefenderStartsFight | 이제야 감옥의 악취가 씻겨 내려갔군. |
야누스 페란두스 | PrimaryDefenderStartsFight | 더러운 거래는 이제 끝이다, 유배자. |
야누스 페란두스 | PrimaryDefenderStartsFight | 내가 양심의 가책이라도 느낄까 봐? 헛소리. |
야누스 페란두스 | PrimaryDefenderStartsFight | 네 명분이 얼마나 헛된 것인지 예전부터 보고 싶었지. |
야누스 페란두스 | PrimaryDefenderStartsFight | 또 찾아온 건가? 대단하구먼. |
야누스 페란두스 | PrimaryDefenderStartsFight | 페란두스는 결코 혼자가 아니야. |
야누스 페란두스 | PrimaryDefenderStartsFight | 최고의 효율에 다다른 나의 조직을 보아라. |
야누스 페란두스 | PrimaryDefenderStartsFight | 네 운명을 피할 길은 없다, 유배자. |
야누스 페란두스 | PrimaryDefenderStartsFight | 끈질기군. |
야누스 페란두스 | PrimaryDefenderStartsFight | 한 번만 제대로 때리면... |
야누스 페란두스 | SafehouseLeaderIntro | 무단 침입은 범죄다. 그리고 범죄자는 처벌을 받아야 하지. |
야누스 페란두스 | SecondaryDefenderArrival | 이건 페란두스와 연합의 소유다, 침입자! |
야누스 페란두스 | SecondaryDefenderArrival | 감히 이 몸의... 아니, 우리의 부를 가로막다니. |
야누스 페란두스 | SecondaryDefenderArrival | 엉망진창이로군. |
야누스 페란두스 | SecondaryDefenderArrival | 지금쯤이면 끝났어야 하는데! |
야누스 페란두스 | SecondaryDefenderArrival | 제기랄, 사람은 지루해지면 뭐라도 하려고 든다니까. |
야누스 페란두스 | SecondaryDefenderArrival | 여기는 네가 있을 곳이 아니야! |
야누스 페란두스 | SecondaryDefenderArrival | 구해주러 왔다, 야만인. 감사 인사는 나중에 받지. |
야누스 페란두스 | SecondaryDefenderArrival | 토라, 네 표적이 아직 살아 있잖아. 완전 엉망이로군! |
야누스 페란두스 | SecondaryDefenderArrival | 덩치만 큰 방탕한 꼬맹이로군! 대체 저 유배자가 왜 아직도 살아있는 거냐? |
야누스 페란두스 | SecondaryDefenderArrival | 네 일을 대신해주고 싶은 마음은 없는데, 암살자. |
야누스 페란두스 | SecondaryDefenderArrival | 나란히 싸우는 처지가 되어버렸군, 테인. 우리 선조들이 미궁에서 그러했듯이 말이야. |
야누스 페란두스 | SecondaryDefenderArrival | 전형적이기 짝이 없군! 일을 망치지나 마라. |
야누스 페란두스 | SecondaryDefenderArrival | 구역을 더 잘 관리해야겠는데. |
야누스 페란두스 | SecondaryDefenderArrival | 이번 수송은... 방향을 바꿔야겠는데. |
야누스 페란두스 | SecondaryDefenderArrival | 날 여기까지 오게 만들다니, 정말이지 실망시키는군. |
야누스 페란두스 | SecondaryDefenderArrival | 안타깝게도 나쁜 소식이야. 유배자는 이제 핵심 표적이 아니다. |
야누스 페란두스 | SecondaryDefenderArrival | 네 신념은 존중한다, 엘레온. 하지만 우리 목표와는 대립되는군. |
야누스 페란두스 | SecondaryDefenderArrival | 유감스럽지만 이 판에서 빠져줘야겠어, 거프. 댁은 믿을 수가 없거든. |
야누스 페란두스 | SecondaryDefenderArrival | 머리가 맛이 갔나 보군, 힐록. 몸뚱아리도 똑같이 만들어 주지. |
야누스 페란두스 | SecondaryDefenderArrival | 그라비시우스, 페란두스라는 이름의 의미를 상기시켜주지. |
야누스 페란두스 | SecondaryDefenderArrival | 오검으로 돌아가지 못한다니 유감이군, 에조미어인. 여긴 네가 있을 곳이 아니다. |
야누스 페란두스 | SecondaryDefenderArrival | 안타깝지만 정치판에 변동이 생긴 것 같은데. |
야누스 페란두스 | ReplyToSecondaryDefenderArrival | 멍청하기는. 나를 지켜야 할 것 아냐! |
야누스 페란두스 | ReplyToSecondaryDefenderArrival | 생명부여자가 이 얘기를 듣는다면, 네놈은 끝장이야. |
야누스 페란두스 | ReplyToSecondaryDefenderArrival | 좋아. 네 녀석의 시체도 함께 처리해주지. |
야누스 페란두스 | ReplyToSecondaryDefenderArrival | 쉽고 빠르게 끝날 줄 알았는데. |
야누스 페란두스 | ReplyToSecondaryDefenderArrival | 가문의 명성을 지키는 일인데 기꺼이 해야지. 정말이야. |
야누스 페란두스 | ReplyToSecondaryDefenderArrival | 뭐야? 우린 동료잖아! |
야누스 페란두스 | ReplyToSecondaryDefenderArrival | 지금 흘리는 게 뭐든 간에, 이쪽으로 튀기지만 마라. |
야누스 페란두스 | ReplyToSecondaryDefenderArrival | 그러면 뭐라도 해서 네 이름을 내게 각인시키는 게 좋을걸. |
야누스 페란두스 | ReplyToSecondaryDefenderArrival | 내가 알아서 처리하지. |
야누스 페란두스 | ReplyToSecondaryDefenderArrival | 페란두스의 앞길을 막지 않는 게 좋을 거다. |
야누스 페란두스 | SecondaryDefenderArrival | 페란두스는 좋은 땅을 내버려 두지 않아. |
야누스 페란두스 | SecondaryDefenderArrival | 수레를 잃으면, 네 목도 잃게 될 거다. |
야누스 페란두스 | SecondaryDefenderArrival | 누가 됐든 이 사태를 해명해야 할 거야. |
야누스 페란두스 | SecondaryDefenderArrival | 도대체 어떻게 기습을 이따위로 망칠 수가 있나? |
야누스 페란두스 | SecondaryDefenderArrival | 내 말대로만 하면 영원한 자가 끼어들지 않게 할 수 있어, 카루이. |
야누스 페란두스 | SecondaryDefenderArrival | 망토에 흠이라도 생긴다면 전부 네 탓이야, 토라. |
야누스 페란두스 | SecondaryDefenderArrival | 침묵의 형제단은 언제나 우리 가문을 잘 섬겨왔던 이름이지. |
야누스 페란두스 | SecondaryDefenderArrival | 어리석은 힐록. 넌 내가 말한 걸 후려치기만 하면 되는 거라고. |
야누스 페란두스 | SecondaryDefenderArrival | 그라비시우스, 너는 치투스를 섬기는 센타리와 다름없어. 뭘 해야 할지는 알겠지! |
야누스 페란두스 | SecondaryDefenderArrival | 어떻게 될지 알고 있잖아. 명령대로만 한다면, 보상을 받게 될 거다. |
야누스 페란두스 | KillPlayer | 뭐, 애초에 네가 이길 것 같진 않았지. |
야누스 페란두스 | KillPlayer | 누구도 페란두스의 부를 넘볼 순 없다. |
야누스 페란두스 | KillPlayer | 대단하군. 조금만 서둘러도 되겠나? |
야누스 페란두스 | KillPlayer | 해냈어! 전부 내 스스로...! |
야누스 페란두스 | Escape | 이 친절을 기억하라고, 유배자. |
야누스 페란두스 | Escape | 늘어가는 나의 재산은 다행히 안전하겠군. |
야누스 페란두스 | Escape | 시간이 다 됐군. 네게 더 볼 것도 없고. |
야누스 페란두스 | Defeated | 안 돼... 이 땅이... 필요한데... |
야누스 페란두스 | Defeated | 내... 화물... |
야누스 페란두스 | Defeated | 이러면... 안 되는데... |
야누스 페란두스 | Defeated | 굴욕적이군. |
야누스 페란두스 | Defeated | 이제 감방은 싫다... 약속해다오... |
야누스 페란두스 | Defeated | 네가 이겼어... 우리 협상하자. |
야누스 페란두스 | Defeated | 우리 같이... 일했었잖아... |
야누스 페란두스 | Defeated | 잠깐만, 생각 좀 하고...! |
야누스 페란두스 | Defeated | 이렇게 당황스러운 적은 처음인데. |
야누스 페란두스 | Defeated | 수라장이 따로 없군. |
야누스 페란두스 | Defeated | 편을 들 사람을... 잘못 골랐군, 유배자. |
야누스 페란두스 | OfferBargain | 확실히 알았어. 이름만 있는 녀석은 아니군. 뭐, 나도 도박을 하는 유형은 아니니까. 그래, 거짓말이다. 나 도박 좋아해. 하지만 목숨은 안 걸거든. 자, 그럼 어떻게 할 건가? |
야누스 페란두스 | OfferBargain | 높은 자리에 있어본 이는 그 자리까지 올라가는 방법을 안다네. 그리고 페란두스보다 높았던 사람이 세상에 있기는 한가? 그래, 우리가 반목했던 사이인 건 알아. 그래도 생각해봐. 하나도 아니고 내부 조력자가 둘이나 생기면 어떤 득이 돌아올지 말이야. 게다가 그중 하나는 여자라고! |
야누스 페란두스 | OfferBargain | 절대로 그래서는 안 되겠지만, 혹시라도 페란두스를 베면 그야말로 외교적 수완이 흘러나올 거다. 결코 시험해볼 생각은 마라. 말이 그렇다는 거니까. 칼은 잠시 치워두고, 내 진짜 능력을 펼칠 수 있게 해달란 거지. 정보 교환 말이야. 내가 동료에게 정보를 넘겨주면, 저쪽에서도 내게 정보를 넘겨주겠지. 자네가 훔쳐보면 어떻게 되냐고? 내가 뭘 어쩌겠는가! |
야누스 페란두스 | OfferBargain | 이 일 말이야? 지루하기 짝이 없지. 날 봐. 내가 이런 일에 어울려 보여? 대답할 필요는 없어. 댁이 원하는 것 이상으로 일할 생각은 없으니까 말이야. 솔직히 말하자면 이제껏 눈여겨봤던 일이 있긴 해. 나 같은 지위의 사람에게 훨씬 잘 어울리는 일거리지. |
야누스 페란두스 | OfferBargain | 연합은 대단한 조직이지. 진심으로 하는 얘기야. 댁이 우릴 죽이려고 들지만 않았다면, 한 자리 내어줬을지도 몰라. 지금은 남는 자리가 없긴 한데... 그래! 좋은 생각이 났어. 내가 빈자리를 만들 테니, 네가 그 자리를 차지하는 거야! 다른 단원들을 설득하는 게 쉽진 않겠지만, 그 정도야 감수할 만하잖아? |
야누스 페란두스 | OfferBargain | 우리 가문은 정신력과... 뭐라고 하더라... 첩보술! 첩보술을 두루 갖춘 지성의 상징이나 다름없었어. 시대는 변해도 우리 가문은 변하지 않았지. 나의 사랑스런 이 피를 바닥에 뿌리지만 않아 준다면, 댁에게 도움이 될 만한 몇 가지 정보를 알려줄 수도 있는데... |
야누스 페란두스 | OfferBargain | 페란두스 가문이 예전만큼 재물이 넘쳐나진 못 하지만, 빈털털이 신세가 된 건 아냐. 그리고 온전히 뛰는 심장 만큼이나 값진 것은 없는 법이지. 그러니 뇌물이라는 좋은 전통을 되살려보는 건 어때? |
야누스 페란두스 | BarginAccepted | 내가 원했던 바는 아니지만, 그러도록 하지. |
야누스 페란두스 | BarginAccepted | 고마워. 이제 그 칼은 좀 내려놓고. |
야누스 페란두스 | BarginAccepted | 고귀한 사람이라면 당연히 이래야지. 마음에 들어! |
야누스 페란두스 | BarginAccepted | 저 친구들에게 댁과 함께하자고 얘기만 하면 될 일이야. 내가 인망이 좀 넓거든. 보자마자 덤벼들려고 할 지도 모르지만, 그건 어쩔 수 없는 일 아니겠어? |
야누스 페란두스 | BarginAccepted | 첩부술... 아니, 첩보술이었나? 어쨌든 그걸 발휘할... 때가 됐군! |
야누스 페란두스 | BarginAccepted | 그래... 그렇게 귀한 선물을 어디서 받았냐고 누가 묻거든, 내가 줬다고 말해줘. 체면치레라도 해야지. |
야누스 페란두스 | OfferBetrayal | 오, 야누스. 사고 한 번 제대로 쳤군! 지금 상황을 좀 보자고. 넌 고용인일 뿐이야! 잘 들어, 유배자. 마침 조직이 대변혁을 겪고 있는 참이야. 내가 변혁의 선봉장에 설 생각이니... 날 이대로 놓아줘. 윗선에 있는 멍청이를 한직으로 내쫓은 다음에, 원래 내가 차지했어야 할 자리를 차지할 수 있게 말이야. |
야누스 페란두스 | OfferBetrayal | 우리 가문이 오래전에 엄청난 부를 축적할 수 있었던 이유가 뭔지 알아? 공갈과 협박이었어. 말 그대로... 잠깐만, 그랬었나? 솔직히 정확하진 않아. 확인은 해 봐야겠지만, 공갈이나 협박 비슷한 것으로 성공한 건 맞을 거야. 어쨌든 내겐 저들의 흠이 될 만한 정보가 잔뜩 있어. 날 놓아줘. 그 정보를 터뜨려서... 연합의 본부를 싸움판으로 바꿔놓을 테니까. |
야누스 페란두스 | OfferBetrayal | 죽는 것만큼은 정말로 견딜 수 없어. 죽음만 피할 수 있다면, 뭐든지 하지. 다른 놈을 죽이는 한이 있더라도 말이야. 날 대신할 사람을 구해서 죽이는 것도 괜찮겠고. 피를 흩뿌리는 건 내 취향은 아니거든. 날 놓아줘. 그래야 얼른 일을 진행하지. |
야누스 페란두스 | OfferBetrayal | 소문 듣는 거 정말 재밌지 않나? 누가 누구와 잤는지, 금고에서 금괴를 훔친 게 누구인지... 물론 내가 훔쳤지만 말이야. 그리고 연합 내부에서 누가 언제 무슨 음모를 꾸미는지... 이런 게 전부 소문거리라고! 여기서 죽으면, 그런 걸 놓치게 될 거야. 다른 수많은 즐거움과 함께 말이지. |
야누스 페란두스 | OfferBetrayal | 하쿠는 매수할 수 없어. 타협과 애매한 결과가 넘쳐나는 세상에서 위험하기 짝이 없는 녀석이지. |
야누스 페란두스 | OfferBetrayal | 레오는 싸우기 좋아하고 포기를 모르는 전사야. 위험한 만큼이나 인상적인 녀석이지. 댁같이 영리한 사람이라면 그 녀석을 무릎 꿇릴 기회를 놓치지 않을걸. |
야누스 페란두스 | OfferBetrayal | 침묵의 형제단 출신 암살자와 협력할 수 있는 기회가 얼마나 되겠나? 그 기회를 잡지 않는다면, 나중에 날카롭게 다듬은 날붙이가 등뼈를 꿰뚫는 경험을 하게 될지도 몰라. |
야누스 페란두스 | OfferBetrayal | 이봐, 거프는 해적치고는 괜찮은 녀석이야. 하지만 괜찮은 해적이란 걸 만나본 적은 있나? 자기들 말마따나 '노획물'을 '약탈'하지 않고 마냥 기다리는 해적을 봤냐고. 나는 못 봤어. |
야누스 페란두스 | OfferBetrayal | 그라비시우스는 자신을 장군이라고 불러달라 하지. 그렇게 호칭에 집착하는 녀석을 보면, 페란두스 가문의 피가 끓는다니까. 녀석의 직책이 얼마나 하찮은 건지 보여주자고. |
야누스 페란두스 | OfferBetrayal | 그래, 나는 페란두스 가문의 일원이다. 하지만 그게 지금 무슨 의미가 있겠나? 불멸자 연합의 단원들이 훨씬 위험한데 말이야. 나는 그냥 매력적일 뿐이야. |
야누스 페란두스 | OfferExecute | 죽는 거라면 끔찍하긴 하지만... 뭐, 마음대로 해. 얼른 끝장내버려. |
야누스 페란두스 | OfferExecute | 고귀한 사람은 언제나 왕이나 여왕, 혹은 대장을 섬기다가 죽게 되는 법이지. |
야누스 페란두스 | OfferExecute | 동료의 목숨보다 내 목숨을 우선시한다고 생각한 적은 없는데... 어쩌다 상황이 이렇게 되어버렸군. |
야누스 페란두스 | OfferExecute | 싫다. 감방으로 돌아가진 않겠어. 거절한다. 차라리 날 죽여라. 진심으로 하는 말이야. |
야누스 페란두스 | ReplyToBetrayalAccepted | 하! 대단하군. 한편으로는 역겹기 그지없지만, 그래도 대단해. |
야누스 페란두스 | ReplyToBetrayalAccepted | 이 가문의 일원으로 태어난 게 축복인지 저주인지 가끔 헷갈리는군. |
야누스 페란두스 | ReplyToBetrayalAccepted | 종교는 얼간이들이나 가지는 거야, 독실한 양반. 그래도 권력은 눈에 보이기라도 하잖아. |
야누스 페란두스 | ReplyToBetrayalAccepted | 뭐? 난 결백해! 다른 녀석들과는... 다른... 가? |
야누스 페란두스 | ReplyToBetrayalAccepted | 형편없는 사람이 될지언정... 그라비시우스, 너 같은 괴물이 되지는 않겠어. |
야누스 페란두스 | ReplyToBetrayalAccepted | 오랜 원한은 쉽게 죽지 않는 법이지. 반면 테인의 형제들은... |
야누스 페란두스 | ReplyToBetrayalAccepted | 후회하게 될 거다. 페란두스는 언제나 정점에 군림했던 가문이니까. |
야누스 페란두스 | Interrogated | 가난뱅이들의 삶을 구경할 시간이로군. |
야누스 페란두스 | Interrogated | 이러면 안 되잖아! 절대로 안 돼! 빌어먹을, 안 된다니까! |
야누스 페란두스 | Interrogated | 뭐야? 협상의 여지도 없는 건가? |
야누스 페란두스 | ReplyToExecution | 소름이 돋는군. |
야누스 페란두스 | ReplyToExecution | 방금은 정말로 비열하기 짝이 없었어. |
야누스 페란두스 | ReplyToExecution | 우웩! 제기랄, 나에게 묻었잖아! |
야누스 페란두스 | SafehouseLeaderDefeated | 네가... 여기 있으면 안 되는데! 있어서는 안 되는 일이라고! |
야누스 페란두스 | PrimaryDefenderStartsFight | 페란두스의 머리통에 칼을 꽂아넣을 기회가 생긴 셈이로군. |
야누스 페란두스 | Defeated | 흙바닥이나 기시지, 벌레. |
야누스 페란두스 | Defeated | 목숨을 구걸해봐라, 페란두스. |
야누스 페란두스 | BarginAccepted | 언젠가는 죽여주마, 야누스... 지금은 아냐. |
야누스 페란두스 | Interrogated | 철창에서 썩어가길 바라지, 개자식아. |
야누스 페란두스
인간형
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
밀려날 수 없음
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
밀려날 수 없음
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Janus Perandus
Spectre | N |
---|---|
Tags | betrayal_janus, betrayal_syndicate_member, 시전, fast_movement, human, humanoid, is_unarmed, light_armour, medium_height, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood |
생명력
600%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
600%
저항
40 40 40 25
Damage
140%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
경험치
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalJanus
Metadata
BetrayalJanus
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
38,600
방어도
28,790
회피
4,739
에너지 보호막
6,127
Damage
523
주문 피해
523
정확도
290
Attack Time
1.5
경험치
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalJanusProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1.33 초
471.9~707.8 물리 피해
투사체가 모든 대상 관통
base is projectile [1]
monster projectile variation [86]
projectile uses contact position [1]
투사체가 모든 대상 관통
base is projectile [1]
monster projectile variation [86]
projectile uses contact position [1]
BetrayalJanusDelayedBlast
Spell, Damage, Area, Triggerable, AreaSpell
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1.67 초
재사용 대기시간: 8 초
1009~1513 물리 피해
active skill area of effect radius +% final [150]
is area damage [1]
active skill area of effect radius +% final [150]
is area damage [1]
EmptyActionBetrayalJanusCascade
Spell
시전 속도: 4.5 초
재사용 대기시간: 15 초
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionBetrayalJanusSpellBuff
Spell
시전 속도: 1.5 초
재사용 대기시간: 10 초
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalJanusGoldGeyser
Triggerable, Spell
시전 속도: 1 초
BetrayalJanusGoldGeyserGeometry
Spell, Triggerable
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1 초
134.8~202.2 물리 피해
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalJanusDeathClap
Damage, Spell, Area, AreaSpell
시전 속도: 3.5 초
재사용 대기시간: 12 초
515.1~772.7 물리 피해
is area damage [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" StateMachine { //create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( );" create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( bootsShape );" create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( handsShape );" //create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments( );" //create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments( );" //Akanilim's Hide create_state_Back_21 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Janus ); " //Shiaphet's Pall create_state_Back_22 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Janus ); " //Xunti's Parasol create_state_Back_23 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Janus ); " //Tekiton's Spine create_state_Back_24 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Janus ); " //Gogori's Plague create_state_Back_25 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Janus ); " //Harimal's Campaign create_state_Back_26 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Janus ); " //Tau Poh's Banner create_state_Back_27 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Janus ); " //Bu's Bottle create_state_Back_28 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Janus ); " //Rithkin's Dance create_state_Back_29 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Janus ); " //Cantar's Coffin create_state_Back_30 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Janus ); " } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Janus/golden_bullet_impact.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalJanus"] = { name = "Janus Perandus", life = 6, energyShield = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.4, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 9, accuracy = 1, skillList = { "BetrayalJanusProjectile", "BetrayalJanusDelayedBlast", "BetrayalJanusGoldGeyserGeometry", "EmptyActionBetrayalJanusCascade", "EmptyActionBetrayalJanusSpellBuff", "WalkEmergeBetrayal", "BetrayalJanusGoldGeyser", "BetrayalJanusDeathClap", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalJanusProjectile"] = { name = "BetrayalJanusProjectile", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.33, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_projectile_variation", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 86, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalJanusDelayedBlast"] = { name = "BetrayalJanusDelayedBlast", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.67, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 150, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalJanusGoldGeyserGeometry"] = { name = "BetrayalJanusGoldGeyserGeometry", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionBetrayalJanusCascade"] = { name = "EmptyActionBetrayalJanusCascade", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionBetrayalJanusSpellBuff"] = { name = "EmptyActionBetrayalJanusSpellBuff", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeBetrayal"] = { name = "WalkEmergeBetrayal", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.72, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalJanusGoldGeyser"] = { name = "BetrayalJanusGoldGeyser", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalJanusDeathClap"] = { name = "BetrayalJanusDeathClap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
밀려날 수 없음
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityBoss__ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
야누스 페란두스 Topic /1
NPC | 이름 |
---|---|
장막의 대가 준 | 그 유명한 페란두스 가문에 대해선 너도 들어봤겠지. 대단한 부와 권력에다가, 수백 년 전 말라카이에게 지위를 주어서 레이클라스트를 파멸시킨 것으로도 유명하니까. 페란두스 가문에서 가장 유명한 이는 치투스 황제이지만, 그의 더러운 혈통의 잔재는 지금까지도 이어지고 있어. 야누스가 바로 그런 잔재 중 하나야. 나처럼 고아가 되고는 페란두스 가문의 명성과 돈줄까지 말라버리자, 내 {아카라}를 제외하고는 야누스를 받아주는 곳이 없었지. 저놈이 나를 제외한 아카라의 유일한 생존자이자 불멸자 연합의 단원이 된 걸 보면, 우릴 팔아넘긴 건 저놈이 확실해. 이 모든 일에 그나마 한 가지 좋은 점이 있다면, 내 칼을 저 녀석의 뱃속에 박고 또 박을 수 있다는 거 아닐까. |
야누스 페란두스 Text Audio /117
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.