Dialogue /122 ⍟
怪物CueDialogue
傑納斯.普蘭德斯PrimaryDefenderStartsFight見證心世界的誕生吧!
傑納斯.普蘭德斯PrimaryDefenderStartsFight搧風點火的傢伙!離開此地!
傑納斯.普蘭德斯PrimaryDefenderStartsFight你要搶我們的東西?這麼野蠻!
傑納斯.普蘭德斯PrimaryDefenderStartsFight你想加入屍體堆嗎?流亡者?
傑納斯.普蘭德斯PrimaryDefenderStartsFight不要讓目前狀況變得更困難。
傑納斯.普蘭德斯PrimaryDefenderStartsFight我才剛把監獄的臭味洗掉。
傑納斯.普蘭德斯PrimaryDefenderStartsFight我們的交易結束了!流亡者!
傑納斯.普蘭德斯PrimaryDefenderStartsFight拜託,你覺得我會因此感到愧疚嗎?
傑納斯.普蘭德斯PrimaryDefenderStartsFight我早就想見識見識你的無謂的信念。
傑納斯.普蘭德斯PrimaryDefenderStartsFight這麼快就回來啦?多麼美妙~
傑納斯.普蘭德斯PrimaryDefenderStartsFight普蘭德斯永遠不孤單。
傑納斯.普蘭德斯PrimaryDefenderStartsFight看好啦!最高效能!
傑納斯.普蘭德斯PrimaryDefenderStartsFight流亡者,你逃不過命運的!
傑納斯.普蘭德斯PrimaryDefenderStartsFight夠狠!
傑納斯.普蘭德斯PrimaryDefenderStartsFight我只需要用這個打到你一次…
傑納斯.普蘭德斯SafehouseLeaderIntro擅自通行是犯法的,而犯人需要受到懲處!
傑納斯.普蘭德斯SecondaryDefenderArrival闖入者!這是普蘭德斯和密教的資產!
傑納斯.普蘭德斯SecondaryDefenderArrival你..竟敢攻擊我們通往財富的道路。
傑納斯.普蘭德斯SecondaryDefenderArrival多麼可怕的爛攤子。
傑納斯.普蘭德斯SecondaryDefenderArrival這早該結束了。
傑納斯.普蘭德斯SecondaryDefenderArrival神呀,無聊會驅使一個人做任何事情。
傑納斯.普蘭德斯SecondaryDefenderArrival此地不屬於你!
傑納斯.普蘭德斯SecondaryDefenderArrival我來救你了,野蠻人,待會再謝我吧。
傑納斯.普蘭德斯SecondaryDefenderArrival托拉,你的目標還在動呢。這是個大難題呀!
傑納斯.普蘭德斯SecondaryDefenderArrival你這個過大的死屁孩!為什麼流亡者還活著?
傑納斯.普蘭德斯SecondaryDefenderArrival刺客,我不應該為你做你的工作。
傑納斯.普蘭德斯SecondaryDefenderArrival領主,就像我們的祖先在迷宮中一樣,我們在此並肩作戰。
傑納斯.普蘭德斯SecondaryDefenderArrival真是夠了,別太自己為事!
傑納斯.普蘭德斯SecondaryDefenderArrival我們的領地需要更好的管理。
傑納斯.普蘭德斯SecondaryDefenderArrival這趟運輸工作需要…重新導向。
傑納斯.普蘭德斯SecondaryDefenderArrival我來到這裡,是我對你的鄙視。
傑納斯.普蘭德斯SecondaryDefenderArrival壞消息,流亡者恐怕不再是主要目標。
傑納斯.普蘭德斯SecondaryDefenderArrival艾爾雷恩,我尊重你的信念,但我們的目標不是很樂觀。
傑納斯.普蘭德斯SecondaryDefenderArrival抱歉哥夫,你不受信任,你不再屬於我們。
傑納斯.普蘭德斯SecondaryDefenderArrival西拉克,你這腦死的傢伙,是時候讓你的身體也去死了!
傑納斯.普蘭德斯SecondaryDefenderArrival格拉維奇,讓我提醒你普蘭德斯代表甚麼。
傑納斯.普蘭德斯SecondaryDefenderArrival你不屬於這裡,但可惜你也回不了奧格姆。
傑納斯.普蘭德斯SecondaryDefenderArrival實在不好意思,但政治立場已經轉變。
傑納斯.普蘭德斯ReplyToSecondaryDefenderArrival白痴!你應該要保護我才對!
傑納斯.普蘭德斯ReplyToSecondaryDefenderArrival當予生者聽到這個消息,你救死定了!
傑納斯.普蘭德斯ReplyToSecondaryDefenderArrival算了,我們也會處理你的屍體。
傑納斯.普蘭德斯ReplyToSecondaryDefenderArrival這原本應該要輕鬆了結的!
傑納斯.普蘭德斯ReplyToSecondaryDefenderArrival我很樂意捍衛我的家族名聲,膽敢試試看嗎?
傑納斯.普蘭德斯ReplyToSecondaryDefenderArrival甚麼?我們是同一隊的!
傑納斯.普蘭德斯ReplyToSecondaryDefenderArrival請不要把從你身上滴落的東西噴到我身上。
傑納斯.普蘭德斯ReplyToSecondaryDefenderArrival那麼也許你應該做一些能幫助我記住你名字的事情。
傑納斯.普蘭德斯ReplyToSecondaryDefenderArrival我可以自己處理。
傑納斯.普蘭德斯ReplyToSecondaryDefenderArrival你應該知道不該擋在普蘭德斯之前。
傑納斯.普蘭德斯SecondaryDefenderArrival一個普蘭德斯絕不會放棄好的土地。
傑納斯.普蘭德斯SecondaryDefenderArrival我們失去推車,你就失去你的首級。
傑納斯.普蘭德斯SecondaryDefenderArrival看來某人需要解釋一下。
傑納斯.普蘭德斯SecondaryDefenderArrival你怎麼可以將一個埋伏搞砸成這樣?
傑納斯.普蘭德斯SecondaryDefenderArrival照我說的做,卡魯人,我們可以不要牽扯到永恆者。
傑納斯.普蘭德斯SecondaryDefenderArrival托拉,如果我的長袍被毀了,你要負責。
傑納斯.普蘭德斯SecondaryDefenderArrival寂靜聯盟一直以來都服務著我的家族。
傑納斯.普蘭德斯SecondaryDefenderArrival很簡單,西拉克,我叫你打誰你就打誰。
傑納斯.普蘭德斯SecondaryDefenderArrival格拉維奇,你知道該怎麼辦!
傑納斯.普蘭德斯SecondaryDefenderArrival你知道結局的。做你該做的,而你將得到回報。
傑納斯.普蘭德斯KillPlayer好吧,反正你本來就不太可能獲勝。
傑納斯.普蘭德斯KillPlayer沒有人可以觸碰屬於普蘭德斯的財富。
傑納斯.普蘭德斯KillPlayer很棒,我們可以快點嗎?
傑納斯.普蘭德斯KillPlayer我辦到了!我自己辦到了!
傑納斯.普蘭德斯Escape記住這份善意,流亡者。
傑納斯.普蘭德斯Escape我的財富保持安全。
傑納斯.普蘭德斯Escape時間到,然而你也拿不出甚麼成果。
傑納斯.普蘭德斯Defeated不…我需要…這塊地…
傑納斯.普蘭德斯Defeated我的…物資…
傑納斯.普蘭德斯Defeated這…不太樂觀…
傑納斯.普蘭德斯Defeated恥辱。
傑納斯.普蘭德斯Defeated不要監獄…答應我…
傑納斯.普蘭德斯Defeated你贏了,我們來賭博。
傑納斯.普蘭德斯Defeated想不到...我還和你一起工作...
傑納斯.普蘭德斯Defeated等等,讓我思考…!
傑納斯.普蘭德斯Defeated我從來沒有這麼羞恥過。
傑納斯.普蘭德斯Defeated真是混亂。
傑納斯.普蘭德斯Defeated你…流亡者,你搞錯人了…
傑納斯.普蘭德斯OfferBargain這麼生動。我知道你不是一個會虛張聲勢的人。好吧,我也不是一個愛賭博的人...好吧,我喜歡賭博,但不喜歡用我的生命當賭注。說吧,你追求著什麼?
傑納斯.普蘭德斯OfferBargain一個有地位的人,總有辦法讓其他人也達到他的水平。你能想到有人比普蘭德斯家族有更高的地位嗎?是的,雖然對我們來說現在狀況不是很樂觀,不過還是請你考慮一下,真的考慮一下,內部有兩個人而不只是一個人會帶來多少利益,另一個甚至也可以是一個女人!
傑納斯.普蘭德斯OfferBargain你絕對不應該砍普蘭德斯家族的仁這樣做,但如果你就這樣砍了,那我們不只流血,還會流政治。不要--...不要輕易嘗試。這是一個隱喻。把刀放下,讓我做我天生拿手的事:情報交換。如果我在一個組織中低語詢問,他們也會對我低聲透露資訊。假設你就不小心聽到了這些密語?耳朵是你的,你聽到了我也無能為力,對吧?
傑納斯.普蘭德斯OfferBargain這項工作?這是奴才的工作。看著我,我看起來像個奴才嗎?還是不要回答好了。我比你更不想要我自己做這工作。事實上,有另一份工作我已經看很久了,我認為你也會覺得那個工作更適合我。
傑納斯.普蘭德斯OfferBargain密教很棒,真的。要不是你想殺死我們所有人,我會建議你加入!雖然我們好像也沒有位置了...嗯...我知道了!我請假,這樣你就可以親自嘗試一下!雖然可能難以說服其他人,但是,這也不算我的問題,對吧?
傑納斯.普蘭德斯OfferBargain
我的姓氏曾經是智力的代名詞,無論是思維,還是...那叫什啥...對了...間諜活動!嗯,時代可能已經改變,但我們沒有。為了讓我可愛的血液不要離開我的身體,讓我告訴你一些你可能覺得有意義的東西。
傑納斯.普蘭德斯OfferBargain
普蘭德斯家族已經不像從前一樣是個金礦,雖然如此但我自己也不完全沒有價值。沒有什麼東西比我自己心跳來的有價值了,那麼我們來個老套的收買交易吧。
傑納斯.普蘭德斯BarginAccepted是我的話就不會這樣選,但也行。
傑納斯.普蘭德斯BarginAccepted謝謝你。現在請將刀子放下吧。
傑納斯.普蘭德斯BarginAccepted啊!真是不錯的傑作,太美了!
傑納斯.普蘭德斯BarginAccepted就和他們說是我說你可以加入的。我還蠻受歡迎的….不過他們估計還是會攻擊你就是了,這也不能怪他們。
傑納斯.普蘭德斯BarginAccepted現在是間諜時間。間諜出任務時間? 間諜.. 算了。
傑納斯.普蘭德斯BarginAccepted是的,是的…如果有人問你從哪裡搞到這些好東西,就跟他們說是從我這來的。偶爾還是要高調些。
傑納斯.普蘭德斯OfferBetrayal傑納斯呀,這次真的得了!看看你自己造成的攤子,你只是個下屬呀!流亡者聽好了,這整個密教都反了。這密教應該是由我來主導才對呀!不如這樣吧…放我走,我將賜那可笑的老大一個更符合他的工作,並奪回本屬於我的梁柱。
傑納斯.普蘭德斯OfferBetrayal你知道我的家族怎麼能這麼有錢嗎?我們靠的是勒索。應該是靠勒索。呃…好像是吧,等等,是嗎?…其實我不是很確定,我應該要去確認一下。但我覺得應該是勒索沒錯。無所謂,總而言之我有這裡許多人的把柄,放我走我就讓這裡變成一家五金行!懂嗎?因為有很多把柄。
傑納斯.普蘭德斯OfferBetrayal假設有一件事情我死也不能接受,那就是死亡。我死也會避免死亡。我甚至會讓別人死亡!或者說服別人幫我讓其他人死亡。雖然我不是很喜歡看到血。放我走我就讓死亡列車開車。
傑納斯.普蘭德斯OfferBetrayal誰不喜歡有點八卦呢?誰在弄誰,誰又再偷東西(我),誰又計畫著些甚麼...你知道的...八卦!不過死了就不能說八卦了呢,死後不能做的許多事情之一。
傑納斯.普蘭德斯OfferBetrayal哈庫過於清廉,使他在一個處於處處妥協的灰色地帶的世界,屬於極度危險的存在。
傑納斯.普蘭德斯OfferBetrayal里歐是個會死纏爛打的鬥士,他絕不會放棄,這非常令人欽佩卻又非常危險。不過像你這樣聰明的人,肯定會抓住任何機會迫使他屈服的。
傑納斯.普蘭德斯OfferBetrayal你有多少機會能遇到寂靜聯盟的刺客與你同一陣線?如果你不利用這樣的一個好機會,那麼,當你脊椎上插了一把刀時我可不負責。
傑納斯.普蘭德斯OfferBetrayal聽著,對一名海盜而言,哥夫算是個好人。對 海 盜 而 言。你這輩子有遇過「好」的海道嗎?不想要寶藏,不想掠奪的海盜?我可從來沒見過。
傑納斯.普蘭德斯OfferBetrayal格拉維奇將軍依舊要求我們稱他為將軍。任何將地位看的如此重要的人都使我體內的普蘭德斯之血沸騰。請讓他認清自己到底值幾兩重。
傑納斯.普蘭德斯OfferBetrayal是的,我的確是普蘭德斯的人,但又如何呢?普蘭德斯現今已經沒有甚麼意義在了。密教中其他人危險太多了。而我僅是迷人而已。
傑納斯.普蘭德斯OfferExecute我真的很討厭死亡,但是......哦,算了,快點了結吧。
傑納斯.普蘭德斯OfferExecute一個好貴族將為他們的國王或王后而死。老闆也一樣。
傑納斯.普蘭德斯OfferExecute我從沒想過我會用自己的生命放在朋友之前,但看看我現在。
傑納斯.普蘭德斯OfferExecute不,我不回到牢房,我拒絕。你要就殺了我。我是認真的。
傑納斯.普蘭德斯ReplyToBetrayalAccepted哈!真棒。但也很糟糕,特別是對我來說非常糟糕,不過還是很棒。
傑納斯.普蘭德斯ReplyToBetrayalAccepted有時我想知道我的姓氏是祝福還是詛咒。
傑納斯.普蘭德斯ReplyToBetrayalAccepted白癡才抱持著信仰。力量才是真理。
傑納斯.普蘭德斯ReplyToBetrayalAccepted我是無辜的!除了-- 喔。
傑納斯.普蘭德斯ReplyToBetrayalAccepted格拉維奇,我寧願成為一個男人的可憐藉口,也不要變成像你這樣的怪物。
傑納斯.普蘭德斯ReplyToBetrayalAccepted我想,舊恨難改。另一方面,領主的兄弟…
傑納斯.普蘭德斯ReplyToBetrayalAccepted你會後悔的,普蘭德斯每次都會勝利。
傑納斯.普蘭德斯Interrogated是時候看看窮人的生活方式了。
傑納斯.普蘭德斯Interrogated絕不,不行,不能,不要!該死的,不!
傑納斯.普蘭德斯Interrogated什麼?不打算再做一筆交易嗎?
傑納斯.普蘭德斯ReplyToExecution噁心。
傑納斯.普蘭德斯ReplyToExecution這非常非常非常非常不友善。
傑納斯.普蘭德斯ReplyToExecution呸!該死的,弄到我身上了。
傑納斯.普蘭德斯SafehouseLeaderDefeated你......不應該在這裡!這不應該被允許!
傑納斯.普蘭德斯PrimaryDefenderStartsFight終於,有機會把劍砍入普蘭德斯頭骨裡。
傑納斯.普蘭德斯Defeated羞羞臉,蠕蟲。
傑納斯.普蘭德斯Defeated跪地求饒吧,普蘭德斯。
傑納斯.普蘭德斯BarginAccepted傑尼斯,我會把你給殺了…但不是現在。
傑納斯.普蘭德斯Interrogated在牢房裡腐敗吧,混帳。
傑納斯.普蘭德斯
人形
行動速度不能被調整至低於 70% 基礎值
不能被擊退
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Janus Perandus
幽魂N
標籤法術, fast_movement, human, humanoid, is_unarmed, light_armour, medium_height, no_pantheon_mod, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood
生命
600%
生命轉為護盾
100%
異常狀態臨界值
600%
抗性
40 40 40 25
傷害
140%
命中
100%
暴擊率
+5%
暴擊加成
+130%
攻擊距離
6 ~ 9
攻擊間隔
1.5 秒
傷害分佈
±20%
經驗值
200%
Model Size
100%
類型
BetrayalJanus
Metadata
BetrayalJanus
等級
68
生命
38,600
護甲
28,790
閃避
4,739
能量護盾
6,127
傷害
523
法術傷害
523
命中
290
攻擊間隔
1.5
經驗值
20,510
異常狀態臨界值
38,600
冰緩
122
感電
122
易碎
691
焦灼
122
殘喘
337
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalJanusProjectile
法術, 投射物, 玩家投射物, 可觸發
暴擊率: 5%
施放時間: 1.33 秒
造成 471.9707.8 物理傷害
投射物穿透全部目標
base is projectile [1]
monster projectile variation [86]
projectile uses contact position [1]
BetrayalJanusDelayedBlast
法術, 傷害, 範圍, 可觸發, 範圍法術
暴擊率: 5%
施放時間: 1.67 秒
冷卻時間: 8 秒
造成 10091513 物理傷害
active skill area of effect radius +% final [150]
is area damage [1]
EmptyActionBetrayalJanusCascade
法術
施放時間: 4.5 秒
冷卻時間: 15 秒
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionBetrayalJanusSpellBuff
法術
施放時間: 1.5 秒
冷卻時間: 10 秒
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalJanusGoldGeyser
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
BetrayalJanusGoldGeyserGeometry
法術, 可觸發
暴擊率: 5%
施放時間: 1 秒
造成 134.8202.2 物理傷害
is area damage [1]
BetrayalJanusDeathClap
傷害, 法術, 範圍, 範圍法術
施放時間: 3.5 秒
冷卻時間: 12 秒
造成 515.1772.7 物理傷害
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

StateMachine
{
	//create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( bootsShape );"
	create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( handsShape );"
	//create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//Akanilim's Hide
	create_state_Back_21 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Janus );
	"

	//Shiaphet's Pall
	create_state_Back_22 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Janus );
	"

	//Xunti's Parasol
	create_state_Back_23 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Janus );
	"

	//Tekiton's Spine
	create_state_Back_24 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Janus );
	"

	//Gogori's Plague
	create_state_Back_25 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Janus );
	"

	//Harimal's Campaign
	create_state_Back_26 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Janus );
	"

	//Tau Poh's Banner
	create_state_Back_27 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Janus );
	"

	//Bu's Bottle
	create_state_Back_28 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Janus );
	"

	//Rithkin's Dance
	create_state_Back_29 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Janus );
	"

	//Cantar's Coffin
	create_state_Back_30 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Janus );
	"
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Janus/golden_bullet_impact.ao"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalJanus"] = {
    name = "Janus Perandus",
    life = 6,
    energyShield = 1,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BetrayalJanusProjectile",
        "BetrayalJanusDelayedBlast",
        "BetrayalJanusGoldGeyserGeometry",
        "EmptyActionBetrayalJanusCascade",
        "EmptyActionBetrayalJanusSpellBuff",
        "WalkEmergeBetrayal",
        "BetrayalJanusGoldGeyser",
        "BetrayalJanusDeathClap",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalJanusProjectile"] = {
    name = "BetrayalJanusProjectile",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.33,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 86, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalJanusDelayedBlast"] = {
    name = "BetrayalJanusDelayedBlast",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.67,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 150, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalJanusGoldGeyserGeometry"] = {
    name = "BetrayalJanusGoldGeyserGeometry",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionBetrayalJanusCascade"] = {
    name = "EmptyActionBetrayalJanusCascade",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionBetrayalJanusSpellBuff"] = {
    name = "EmptyActionBetrayalJanusSpellBuff",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
    name = "WalkEmergeBetrayal",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.72,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalJanusGoldGeyser"] = {
    name = "BetrayalJanusGoldGeyser",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalJanusDeathClap"] = {
    name = "BetrayalJanusDeathClap",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
行動速度不能被調整至低於 70% 基礎值
IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
FamilyCannotBeSlowedBelowValue
Domains怪物 (3)
GenerationType傳奇 (3)
Req. level1
Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 全域
  • Craft Tagsspeed
    不能被擊退
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 全域
  • 傑納斯.普蘭德斯 Topic /1 ⍟
    NPC名字
    幻隱大師瓊恩我毫不懷疑你已經聽過赫赫有名的普蘭德斯家族。財富和權力,和要為數世紀前將瑪拉凱推上將瓦爾克拉斯帶向毀滅位置所負責。雖然帝王切特斯是普蘭德斯家族中最有名的,他骯髒血脈還有些殘黨苟活著。

    傑納斯就是其中一個。他也是個孤兒,但隨著普蘭德斯的財庫乾枯,而他的名譽也是隨著黃金比重來衡量,沒人想接收他。除了我的安卡拉。

    他也是唯一的另一個倖存者,而他現在是永生密教中有權勢的成員,我確信當初就是他出賣了我們。

    若所有之中只有一件銀色內裡,我一定會將我的刀砍進他的肉裡,一遍又一遍。
    傑納斯.普蘭德斯 Text Audio /117 ⍟
    名字
    見證心世界的誕生吧!
    JanusPrimaryDefenderStartsFightZero
    搧風點火的傢伙!離開此地!
    JanusPrimaryDefenderStartsFightOne
    你要搶我們的東西?這麼野蠻!
    JanusPrimaryDefenderStartsFightTwo
    你想加入屍體堆嗎?流亡者?
    JanusPrimaryDefenderStartsFightThree
    不要讓目前狀況變得更困難。
    JanusPrimaryDefenderStartsFightFour
    我才剛把監獄的臭味洗掉。
    JanusPrimaryDefenderStartsFightFive
    我們的交易結束了!流亡者!
    JanusPrimaryDefenderStartsFightSix
    拜託,你覺得我會因此感到愧疚嗎?
    JanusPrimaryDefenderStartsFightSeven
    我早就想見識見識你的無謂的信念。
    JanusPrimaryDefenderStartsFightEight
    這麼快就回來啦?多麼美妙~
    JanusPrimaryDefenderStartsFightNine
    普蘭德斯永遠不孤單。
    JanusPrimaryDefenderStartsFightTen
    看好啦!最高效能!
    JanusPrimaryDefenderStartsFightEleven
    流亡者,你逃不過命運的!
    JanusPrimaryDefenderStartsFightTwelve
    夠狠!
    JanusPrimaryDefenderStartsFightThirteen
    我只需要用這個打到你一次…
    JanusPrimaryDefenderStartsFightFourteen
    擅自通行是犯法的,而犯人需要受到懲處!
    JanusSafehouseLeaderIntroZero
    闖入者!這是普蘭德斯和密教的資產!
    JanusSecondaryDefenderArrivalZero
    你..竟敢攻擊我們通往財富的道路。
    JanusSecondaryDefenderArrivalOne
    多麼可怕的爛攤子。
    JanusSecondaryDefenderArrivalTwo
    這早該結束了。
    JanusSecondaryDefenderArrivalThree
    神呀,無聊會驅使一個人做任何事情。
    JanusSecondaryDefenderArrivalFour
    此地不屬於你!
    JanusSecondaryDefenderArrivalFive
    我來救你了,野蠻人,待會再謝我吧。
    JanusSecondaryDefenderArrivalSix
    托拉,你的目標還在動呢。這是個大難題呀!
    JanusSecondaryDefenderArrivalSeven
    你這個過大的死屁孩!為什麼流亡者還活著?
    JanusSecondaryDefenderArrivalEight
    刺客,我不應該為你做你的工作。
    JanusSecondaryDefenderArrivalNine
    領主,就像我們的祖先在迷宮中一樣,我們在此並肩作戰。
    JanusSecondaryDefenderArrivalTen
    真是夠了,別太自己為事!
    JanusSecondaryDefenderArrivalEleven
    我們的領地需要更好的管理。
    JanusSecondaryDefenderArrivalTwelve
    這趟運輸工作需要…重新導向。
    JanusSecondaryDefenderArrivalThirteen
    我來到這裡,是我對你的鄙視。
    JanusSecondaryDefenderArrivalFourteen
    壞消息,流亡者恐怕不再是主要目標。
    JanusSecondaryDefenderArrivalFifteen
    艾爾雷恩,我尊重你的信念,但我們的目標不是很樂觀。
    JanusSecondaryDefenderArrivalSixteen
    抱歉哥夫,你不受信任,你不再屬於我們。
    JanusSecondaryDefenderArrivalSeventeen
    西拉克,你這腦死的傢伙,是時候讓你的身體也去死了!
    JanusSecondaryDefenderArrivalEighteen
    格拉維奇,讓我提醒你普蘭德斯代表甚麼。
    JanusSecondaryDefenderArrivalNineteen
    你不屬於這裡,但可惜你也回不了奧格姆。
    JanusSecondaryDefenderArrivalTwenty
    實在不好意思,但政治立場已經轉變。
    JanusSecondaryDefenderArrivalTwentyOne
    白痴!你應該要保護我才對!
    JanusReplyToSecondaryDefenderArrivalZero
    當予生者聽到這個消息,你救死定了!
    JanusReplyToSecondaryDefenderArrivalOne
    算了,我們也會處理你的屍體。
    JanusReplyToSecondaryDefenderArrivalTwo
    這原本應該要輕鬆了結的!
    JanusReplyToSecondaryDefenderArrivalThree
    我很樂意捍衛我的家族名聲,膽敢試試看嗎?
    JanusReplyToSecondaryDefenderArrivalFour
    甚麼?我們是同一隊的!
    JanusReplyToSecondaryDefenderArrivalFive
    請不要把從你身上滴落的東西噴到我身上。
    JanusReplyToSecondaryDefenderArrivalSix
    那麼也許你應該做一些能幫助我記住你名字的事情。
    JanusReplyToSecondaryDefenderArrivalSeven
    我可以自己處理。
    JanusReplyToSecondaryDefenderArrivalEight
    你應該知道不該擋在普蘭德斯之前。
    JanusReplyToSecondaryDefenderArrivalNine
    一個普蘭德斯絕不會放棄好的土地。
    JanusSecondaryDefenderArrivalTwentyTwo
    我們失去推車,你就失去你的首級。
    JanusSecondaryDefenderArrivalTwentyThree
    看來某人需要解釋一下。
    JanusSecondaryDefenderArrivalTwentyFour
    你怎麼可以將一個埋伏搞砸成這樣?
    JanusSecondaryDefenderArrivalTwentyFive
    照我說的做,卡魯人,我們可以不要牽扯到永恆者。
    JanusSecondaryDefenderArrivalTwentySix
    托拉,如果我的長袍被毀了,你要負責。
    JanusSecondaryDefenderArrivalTwentySeven
    寂靜聯盟一直以來都服務著我的家族。
    JanusSecondaryDefenderArrivalTwentyEight
    很簡單,西拉克,我叫你打誰你就打誰。
    JanusSecondaryDefenderArrivalTwentyNine
    格拉維奇,你知道該怎麼辦!
    JanusSecondaryDefenderArrivalThirty
    你知道結局的。做你該做的,而你將得到回報。
    JanusSecondaryDefenderArrivalThirtyOne
    好吧,反正你本來就不太可能獲勝。
    JanusKillPlayerZero
    沒有人可以觸碰屬於普蘭德斯的財富。
    JanusKillPlayerOne
    很棒,我們可以快點嗎?
    JanusKillPlayerTwo
    我辦到了!我自己辦到了!
    JanusKillPlayerThree
    記住這份善意,流亡者。
    JanusEscapeZero
    我的財富保持安全。
    JanusEscapeOne
    時間到,然而你也拿不出甚麼成果。
    JanusEscapeTwo
    不…我需要…這塊地…
    JanusDefeatedZero
    我的…物資…
    JanusDefeatedOne
    這…不太樂觀…
    JanusDefeatedTwo
    恥辱。
    JanusDefeatedThree
    不要監獄…答應我…
    JanusDefeatedFour
    你贏了,我們來賭博。
    JanusDefeatedFive
    想不到...我還和你一起工作...
    JanusDefeatedSix
    等等,讓我思考…!
    JanusDefeatedSeven
    我從來沒有這麼羞恥過。
    JanusDefeatedEight
    真是混亂。
    JanusDefeatedNine
    你…流亡者,你搞錯人了…
    JanusDefeatedTen
    這麼生動。我知道你不是一個會虛張聲勢的人。好吧,我也不是一個愛賭博的人...好吧,我喜歡賭博,但不喜歡用我的生命當賭注。說吧,你追求著什麼?
    JanusOfferBargainZero
    一個有地位的人,總有辦法讓其他人也達到他的水平。你能想到有人比普蘭德斯家族有更高的地位嗎?是的,雖然對我們來說現在狀況不是很樂觀,不過還是請你考慮一下,真的考慮一下,內部有兩個人而不只是一個人會帶來多少利益,另一個甚至也可以是一個女人!
    JanusOfferBargainOne
    你絕對不應該砍普蘭德斯家族的仁這樣做,但如果你就這樣砍了,那我們不只流血,還會流政治。不要--...不要輕易嘗試。這是一個隱喻。把刀放下,讓我做我天生拿手的事:情報交換。如果我在一個組織中低語詢問,他們也會對我低聲透露資訊。假設你就不小心聽到了這些密語?耳朵是你的,你聽到了我也無能為力,對吧?
    JanusOfferBargainTwo
    這項工作?這是奴才的工作。看著我,我看起來像個奴才嗎?還是不要回答好了。我比你更不想要我自己做這工作。事實上,有另一份工作我已經看很久了,我認為你也會覺得那個工作更適合我。
    JanusOfferBargainThree
    密教很棒,真的。要不是你想殺死我們所有人,我會建議你加入!雖然我們好像也沒有位置了...嗯...我知道了!我請假,這樣你就可以親自嘗試一下!雖然可能難以說服其他人,但是,這也不算我的問題,對吧?
    JanusOfferBargainFour

    我的姓氏曾經是智力的代名詞,無論是思維,還是...那叫什啥...對了...間諜活動!嗯,時代可能已經改變,但我們沒有。為了讓我可愛的血液不要離開我的身體,讓我告訴你一些你可能覺得有意義的東西。
    JanusOfferBargainFive

    普蘭德斯家族已經不像從前一樣是個金礦,雖然如此但我自己也不完全沒有價值。沒有什麼東西比我自己心跳來的有價值了,那麼我們來個老套的收買交易吧。
    JanusOfferBargainSix
    是我的話就不會這樣選,但也行。
    JanusBargainAcceptedZero
    謝謝你。現在請將刀子放下吧。
    JanusBargainAcceptedOne
    啊!真是不錯的傑作,太美了!
    JanusBargainAcceptedTwo
    就和他們說是我說你可以加入的。我還蠻受歡迎的….不過他們估計還是會攻擊你就是了,這也不能怪他們。
    JanusBargainAcceptedThree
    現在是間諜時間。間諜出任務時間? 間諜.. 算了。
    JanusBargainAcceptedFour
    是的,是的…如果有人問你從哪裡搞到這些好東西,就跟他們說是從我這來的。偶爾還是要高調些。
    JanusBargainAcceptedFive
    傑納斯呀,這次真的得了!看看你自己造成的攤子,你只是個下屬呀!流亡者聽好了,這整個密教都反了。這密教應該是由我來主導才對呀!不如這樣吧…放我走,我將賜那可笑的老大一個更符合他的工作,並奪回本屬於我的梁柱。
    JanusOfferBetrayalZero
    你知道我的家族怎麼能這麼有錢嗎?我們靠的是勒索。應該是靠勒索。呃…好像是吧,等等,是嗎?…其實我不是很確定,我應該要去確認一下。但我覺得應該是勒索沒錯。無所謂,總而言之我有這裡許多人的把柄,放我走我就讓這裡變成一家五金行!懂嗎?因為有很多把柄。
    JanusOfferBetrayalOne
    假設有一件事情我死也不能接受,那就是死亡。我死也會避免死亡。我甚至會讓別人死亡!或者說服別人幫我讓其他人死亡。雖然我不是很喜歡看到血。放我走我就讓死亡列車開車。
    JanusOfferBetrayalTwo
    誰不喜歡有點八卦呢?誰在弄誰,誰又再偷東西(我),誰又計畫著些甚麼...你知道的...八卦!不過死了就不能說八卦了呢,死後不能做的許多事情之一。
    JanusOfferBetrayalThree
    哈庫過於清廉,使他在一個處於處處妥協的灰色地帶的世界,屬於極度危險的存在。
    JanusOfferBetrayalFour
    里歐是個會死纏爛打的鬥士,他絕不會放棄,這非常令人欽佩卻又非常危險。不過像你這樣聰明的人,肯定會抓住任何機會迫使他屈服的。
    JanusOfferBetrayalFive
    你有多少機會能遇到寂靜聯盟的刺客與你同一陣線?如果你不利用這樣的一個好機會,那麼,當你脊椎上插了一把刀時我可不負責。
    JanusOfferBetrayalSix
    聽著,對一名海盜而言,哥夫算是個好人。對 海 盜 而 言。你這輩子有遇過「好」的海道嗎?不想要寶藏,不想掠奪的海盜?我可從來沒見過。
    JanusOfferBetrayalSeven
    格拉維奇將軍依舊要求我們稱他為將軍。任何將地位看的如此重要的人都使我體內的普蘭德斯之血沸騰。請讓他認清自己到底值幾兩重。
    JanusOfferBetrayalEight
    是的,我的確是普蘭德斯的人,但又如何呢?普蘭德斯現今已經沒有甚麼意義在了。密教中其他人危險太多了。而我僅是迷人而已。
    JanusOfferBetrayalNine
    我真的很討厭死亡,但是......哦,算了,快點了結吧。
    JanusOfferExecuteZero
    一個好貴族將為他們的國王或王后而死。老闆也一樣。
    JanusOfferExecuteOne
    我從沒想過我會用自己的生命放在朋友之前,但看看我現在。
    JanusOfferExecuteTwo
    不,我不回到牢房,我拒絕。你要就殺了我。我是認真的。
    JanusOfferExecuteThree
    哈!真棒。但也很糟糕,特別是對我來說非常糟糕,不過還是很棒。
    JanusReplyToBetrayalAcceptedZero
    有時我想知道我的姓氏是祝福還是詛咒。
    JanusReplyToBetrayalAcceptedOne
    白癡才抱持著信仰。力量才是真理。
    JanusReplyToBetrayalAcceptedTwo
    我是無辜的!除了-- 喔。
    JanusReplyToBetrayalAcceptedThree
    格拉維奇,我寧願成為一個男人的可憐藉口,也不要變成像你這樣的怪物。
    JanusReplyToBetrayalAcceptedFour
    我想,舊恨難改。另一方面,領主的兄弟…
    JanusReplyToBetrayalAcceptedFive
    你會後悔的,普蘭德斯每次都會勝利。
    JanusReplyToBetrayalAcceptedSix
    是時候看看窮人的生活方式了。
    JanusInterrogatedZero
    絕不,不行,不能,不要!該死的,不!
    JanusInterrogatedOne
    什麼?不打算再做一筆交易嗎?
    JanusInterrogatedTwo
    噁心。
    JanusReplyToExecutionZero
    這非常非常非常非常不友善。
    JanusReplyToExecutionOne
    呸!該死的,弄到我身上了。
    JanusReplyToExecutionTwo
    你......不應該在這裡!這不應該被允許!
    JanusSafehouseLeaderDefeatedZero
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.