Dialogue /121
怪物 | Cue | Dialogue |
---|---|---|
惡靈鐵匠西拉克 | PrimaryDefenderStartsFight | 嘿!你怎麼看起來那麼眼熟…? |
惡靈鐵匠西拉克 | PrimaryDefenderStartsFight | 這是我家!入侵者,去死吧! |
惡靈鐵匠西拉克 | PrimaryDefenderStartsFight | 我的!不是你的!我要揍扁你! |
惡靈鐵匠西拉克 | PrimaryDefenderStartsFight | 你不該看到!我要殺你到你死掉為止! |
惡靈鐵匠西拉克 | PrimaryDefenderStartsFight | 找到你了,小流亡者。現在我殺你! |
惡靈鐵匠西拉克 | PrimaryDefenderStartsFight | 我恨黑的地方。你把我放在黑的地方,我恨你! |
惡靈鐵匠西拉克 | PrimaryDefenderStartsFight | 你!你讓我很亂!我要折斷你的脖子! |
惡靈鐵匠西拉克 | PrimaryDefenderStartsFight | 你害我弄痛朋友!現在我要弄痛你! |
惡靈鐵匠西拉克 | PrimaryDefenderStartsFight | 你殺了我,現在該我殺你。不會在有下次了。 |
惡靈鐵匠西拉克 | PrimaryDefenderStartsFight | 我很享受把你弄壞,很樂意再弄一次! |
惡靈鐵匠西拉克 | PrimaryDefenderStartsFight | 我要比我以前的揍扁還要大力的揍扁你! |
惡靈鐵匠西拉克 | PrimaryDefenderStartsFight | 我殺的人還在我身邊。 |
惡靈鐵匠西拉克 | PrimaryDefenderStartsFight | 一擊就足夠了,流亡者。 |
惡靈鐵匠西拉克 | PrimaryDefenderStartsFight | 快跑阿!小玩具,跑呀! |
惡靈鐵匠西拉克 | PrimaryDefenderStartsFight | 當我生氣的時候,東西就會燒起來,人就會燒起來! |
惡靈鐵匠西拉克 | SafehouseLeaderIntro | 你進入我家!我家!我要把你的背骨給拔出來! |
惡靈鐵匠西拉克 | SecondaryDefenderArrival | 我幫忙殺死小入侵者! |
惡靈鐵匠西拉克 | SecondaryDefenderArrival | 那些東西不是你的喔,小流亡者! |
惡靈鐵匠西拉克 | SecondaryDefenderArrival | 把小入侵者打成肉醬! |
惡靈鐵匠西拉克 | SecondaryDefenderArrival | 殺死他們,哈哈哈! |
惡靈鐵匠西拉克 | SecondaryDefenderArrival | 我要弄痛你!因為好玩! |
惡靈鐵匠西拉克 | SecondaryDefenderArrival | 我會保護你!我會保護家人!撕裂小流亡者! |
惡靈鐵匠西拉克 | SecondaryDefenderArrival | 我幫你撾。 |
惡靈鐵匠西拉克 | SecondaryDefenderArrival | 箭矢?我討厭箭矢。 |
惡靈鐵匠西拉克 | SecondaryDefenderArrival | 我幫你刺。 |
惡靈鐵匠西拉克 | SecondaryDefenderArrival | 我幫你撕。 |
惡靈鐵匠西拉克 | SecondaryDefenderArrival | 可怕的女士,讓我幫你。 |
惡靈鐵匠西拉克 | SecondaryDefenderArrival | 我幫你打。 |
惡靈鐵匠西拉克 | SecondaryDefenderArrival | 你們傷害我!我傷害你們! |
惡靈鐵匠西拉克 | SecondaryDefenderArrival | 笨蛋,這是我的了! |
惡靈鐵匠西拉克 | SecondaryDefenderArrival | 我要把你們都殺死。 |
惡靈鐵匠西拉克 | SecondaryDefenderArrival | 哈哈!你掉到我的陷阱裡啦! |
惡靈鐵匠西拉克 | SecondaryDefenderArrival | 小野人,我會抓到你的! |
惡靈鐵匠西拉克 | SecondaryDefenderArrival | 瓦甘,你話太多了。我要閉上那個漂亮的小嘴巴。 |
惡靈鐵匠西拉克 | SecondaryDefenderArrival | 漂亮的琳,我來找你啦! |
惡靈鐵匠西拉克 | SecondaryDefenderArrival | 卡麥歷亞,可以揍扁你嗎? |
惡靈鐵匠西拉克 | SecondaryDefenderArrival | 可怕的小愛斯林…你是我的了。 |
惡靈鐵匠西拉克 | SecondaryDefenderArrival | 揍扁流亡者,揍扁密教,不管是誰都揍扁。 |
惡靈鐵匠西拉克 | ReplyToSecondaryDefenderArrival | 不過是你在我家,白痴。 |
惡靈鐵匠西拉克 | ReplyToSecondaryDefenderArrival | 我也要殺你!我要把你們都變成小碎屑! |
惡靈鐵匠西拉克 | ReplyToSecondaryDefenderArrival | 我要占有你的身體,反正你不會再醒來。 |
惡靈鐵匠西拉克 | ReplyToSecondaryDefenderArrival | 我稍後和你一起畫畫。用你畫成一片紅色的,哈哈哈! |
惡靈鐵匠西拉克 | ReplyToSecondaryDefenderArrival | 我要用你的肉體測試我的刀鋒。 |
惡靈鐵匠西拉克 | ReplyToSecondaryDefenderArrival | 我恨海盜!又鹹、又臭、噁心的傢伙。 |
惡靈鐵匠西拉克 | ReplyToSecondaryDefenderArrival | 是這樣呀?那你會比死掉更死! |
惡靈鐵匠西拉克 | ReplyToSecondaryDefenderArrival | 嘿!你叫誰傻了?我?嘿! |
惡靈鐵匠西拉克 | ReplyToSecondaryDefenderArrival | 我會扯下任何接觸到我的肢體,婊子。 |
惡靈鐵匠西拉克 | ReplyToSecondaryDefenderArrival | 那我也要揍扁你。 |
惡靈鐵匠西拉克 | SecondaryDefenderArrival | 別擋路。 |
惡靈鐵匠西拉克 | SecondaryDefenderArrival | 你保護東西,我打流亡者。 |
惡靈鐵匠西拉克 | SecondaryDefenderArrival | 這將會是史詩般的揍扁! |
惡靈鐵匠西拉克 | SecondaryDefenderArrival | 將流亡者的骨頭磨成粉末。 |
惡靈鐵匠西拉克 | SecondaryDefenderArrival | 好好幹里歐,我就幫你做新的鉤子。 |
惡靈鐵匠西拉克 | SecondaryDefenderArrival | 不要用箭對著我。對著流亡者! |
惡靈鐵匠西拉克 | SecondaryDefenderArrival | 小男人用他的小刀,我說你刺甚麼就刺甚麼。 |
惡靈鐵匠西拉克 | SecondaryDefenderArrival | 我是這裡最強的,小領主,這裡由我指揮。 |
惡靈鐵匠西拉克 | SecondaryDefenderArrival | 該我選要撕裂甚麼了。 |
惡靈鐵匠西拉克 | SecondaryDefenderArrival | 你知道我想要甚麼。揍扁!揍扁!揍扁! |
惡靈鐵匠西拉克 | KillPlayer | 別回來! |
惡靈鐵匠西拉克 | KillPlayer | 我的就是我的。 |
惡靈鐵匠西拉克 | KillPlayer | 碾碎。 |
惡靈鐵匠西拉克 | KillPlayer | 輕輕鬆鬆! |
惡靈鐵匠西拉克 | Escape | 啊啊啊…哇哈哈哈啊啊啊! |
惡靈鐵匠西拉克 | Escape | 看吧?沒人敢動我東西! |
惡靈鐵匠西拉克 | Escape | 等下再來處理你,小侵略者。 |
惡靈鐵匠西拉克 | Defeated | 啊~~! |
惡靈鐵匠西拉克 | Defeated | 痾啊~! |
惡靈鐵匠西拉克 | Defeated | 我的…玩具…! |
惡靈鐵匠西拉克 | Defeated | 你作弊! 一定有! |
惡靈鐵匠西拉克 | Defeated | 不…不又要在黑暗中… |
惡靈鐵匠西拉克 | Defeated | 我的頭好痛! |
惡靈鐵匠西拉克 | Defeated | 不要讓我…再傷害我朋友了… |
惡靈鐵匠西拉克 | Defeated | 不…不想要…再死了… |
惡靈鐵匠西拉克 | Defeated | 已經…輪到我了…? |
惡靈鐵匠西拉克 | Defeated | 壞…壞…壞! |
惡靈鐵匠西拉克 | Defeated | 笨西拉克!笨啊! |
惡靈鐵匠西拉克 | OfferBargain | 流亡者,你很殺呢,又快又狠。當個朋友呀,今天就好? |
惡靈鐵匠西拉克 | OfferBargain | 我想要一個朋友。坐在房間,敲我的榔頭,自己和自己說話…生氣…要是有朋友的話說不定我就不用傷害別人了。你能幫我找個朋友嗎? |
惡靈鐵匠西拉克 | OfferBargain | 我正在交新的朋友呢。我們原本要一起吃晚餐,喝酒,聊工作的事。他有跟我說一些你已經知道的事情。放我走我就跟你說! |
惡靈鐵匠西拉克 | OfferBargain | 我不停的嘗試做好這工作,但我真的搞不懂。這工作只會令我頭疼!讓我生氣!害我打破東西!不要讓我繼續待在這裡! |
惡靈鐵匠西拉克 | OfferBargain | 我想念我的鍛造坊,這裡沒辦法像以前一樣的造劍。說不定你能和予生者說我被燒成灰燼了,這樣我就能回家,找我的鐵砧,還有去酒吧。 |
惡靈鐵匠西拉克 | OfferBargain | 我討厭這工作,恨死了!我完全搞不清楚狀況!老大給了我幾張鬼畫符,和我說我所需要知道的都在紙上,但我根本看不懂上面的圖像。你要是讓我走,就給你看看,說不定你能看的懂。 |
惡靈鐵匠西拉克 | OfferBargain | 我懷念造劍,真的。有時候腦袋中會出現很久以前的影像,製造著美麗的劍。比我現在能製造的還好的劍。感覺影像裡面的男人已經不是同一個人了,他動作比較快,看起來比較聰明。偶爾我會還是收集一些,雖然跟我自己做的不一樣,但他們還堪用。讓我想到老家,讓我覺得我和那位聰明的男人有關係。如果你不傷害我的話,就都給你吧。 |
惡靈鐵匠西拉克 | BarginAccepted | 說不定能讓壞壞的想法不見。 |
惡靈鐵匠西拉克 | BarginAccepted | 交新的朋友真困難… |
惡靈鐵匠西拉克 | BarginAccepted | 噢不…這聽起來也很難 |
惡靈鐵匠西拉克 | BarginAccepted | 我感到...喜悅...! |
惡靈鐵匠西拉克 | BarginAccepted | 這樣你懂嗎? |
惡靈鐵匠西拉克 | BarginAccepted | 好好照顧他們,好嗎? |
惡靈鐵匠西拉克 | OfferBetrayal | 老大都在藐視我。把我當笨蛋一樣,我才不是笨蛋,不是!生氣!所以我揍爆他們!我才應該當老大! |
惡靈鐵匠西拉克 | OfferBetrayal | 密教的人會怕我,是真的。因為他們知道我可以打扁他們。我想要甚麼他們都會給的,想看看嗎? |
惡靈鐵匠西拉克 | OfferBetrayal | 流亡者,我現在很生氣!一切都變紅色的。我需要聽到骨頭碎裂的聲音。需要在我的拳頭上感受到骨頭碎裂的感覺!我不在乎我打扁誰。你只要告訴我要打誰,我就打誰! |
惡靈鐵匠西拉克 | OfferBetrayal | 我給這裡的人兩個選擇,我打扁他們,或者他們跟你說你想知道的事。讓後你就放我走,好嗎? |
惡靈鐵匠西拉克 | OfferBetrayal | 瓦甘太敏捷了。我有次試著抓住他,但讓他溜走了。不要讓他再次跑掉,不然可能再也沒機會了! |
惡靈鐵匠西拉克 | OfferBetrayal | 我想我可以像釘圍欄一樣把哥夫釘在地上。但我敢打賭他會做任何事情來必勉這種局面。你覺得如何,小流亡者? |
惡靈鐵匠西拉克 | OfferBetrayal | 在我的房間裡撞見了庫歐,他那時在對著我的鍛造台祈禱。在我的房間裡!我從來沒說他可以這樣做!氣死了!放尊重點呀,紅刃!流亡者,幫我教訓他! |
惡靈鐵匠西拉克 | OfferBetrayal | 我只想把那個面罩從馬洛尼的臉上給跩下來,我想聽聽他頭骨碎裂的聲音。我猜他腦袋裡應該有許多聰明的知識! |
惡靈鐵匠西拉克 | OfferBetrayal | 你很會打喔,流亡者!今天我們是朋友呢,讓我們再打扁一個,好吧? |
惡靈鐵匠西拉克 | OfferExecute | 我討厭自己。也討厭密教。我寧願死了。 |
惡靈鐵匠西拉克 | OfferExecute | 殺了我吧,反正老大也會把我給殺了。結果是一樣的。 |
惡靈鐵匠西拉克 | OfferExecute | 我會想念你的,朋友。 |
惡靈鐵匠西拉克 | OfferExecute | 寧願一死也不願回歸黑暗。 |
惡靈鐵匠西拉克 | ReplyToBetrayalAccepted | 你…阿呃…呃阿阿阿阿! |
惡靈鐵匠西拉克 | ReplyToBetrayalAccepted | 不是我的朋友了,里歐! |
惡靈鐵匠西拉克 | ReplyToBetrayalAccepted | 睡覺時也小心點吧,野女。 |
惡靈鐵匠西拉克 | ReplyToBetrayalAccepted | 啞風!我要把你給下葬! |
惡靈鐵匠西拉克 | ReplyToBetrayalAccepted | 你…真糟糕!我要把你揍扁,直到你需要被鏟起來! |
惡靈鐵匠西拉克 | ReplyToBetrayalAccepted | 面具男孩,我才不怕你。我要把你還有你的機械都弄壞。 |
惡靈鐵匠西拉克 | ReplyToBetrayalAccepted | 壞蛋!你是壞蛋!我要把你變成紅色的牛奶! |
惡靈鐵匠西拉克 | Interrogated | 討厭黑暗! |
惡靈鐵匠西拉克 | Interrogated | 不,不要再把我送到黑暗中! |
惡靈鐵匠西拉克 | Interrogated | 這流亡者真令人困惑。 |
惡靈鐵匠西拉克 | ReplyToExecution | 掰掰! |
惡靈鐵匠西拉克 | ReplyToExecution | 朋友,不!不! |
惡靈鐵匠西拉克 | ReplyToExecution | 哈哈哈哈!真是糟糕! |
惡靈鐵匠西拉克 | SafehouseLeaderDefeated | 我…不明白…我是老大… |
惡靈鐵匠西拉克 | PrimaryDefenderStartsFight | 光靠蠻力是贏不了我們的,壯漢! |
惡靈鐵匠西拉克 | Escape | 我們是怎麼輸給那個白癡的! |
惡靈鐵匠西拉克 | Defeated | 腦子大於蠻力,這是法則。 |
惡靈鐵匠西拉克 | BarginAccepted | 西拉克,真是令人驚訝。 |
惡靈鐵匠西拉克 | Interrogated | 我希望這隻能告訴我們一些事情! |
惡靈鐵匠西拉克
人形
行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
不能被擊退
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Hillock, the Blacksmith
幽魂 | N |
---|---|
標籤 | betrayal_syndicate_member, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, hillock_syndicate, human, humanoid, large_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, very_fast_movement |
生命
600%
護甲
+25%
異常狀態臨界值
600%
抗性
40 40 40 25
傷害
140%
命中
100%
暴擊率
+5%
暴擊加成
+130%
攻擊距離
6 ~ 17
攻擊間隔
1.545 秒
傷害分佈
±20%
經驗值
200%
Model Size
125%
類型
BetrayalHillock_
Metadata
BetrayalHillock_
下列的數值並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成。
等級
68
生命
38,600
護甲
35,988
閃避
4,739
能量護盾
0
傷害
523
法術傷害
523
命中
290
攻擊間隔
1.545
經驗值
20,510
異常狀態臨界值
38,600
冰緩
122
感電
122
易碎
691
焦灼
122
殘喘
337
下列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、怪物本身傷害加成(例: 釋界 150% 加成),怪物稀有度加成(例: 傳奇 +70% 更多, 傳奇攻擊 33% 更少)。
Melee
攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 玩家投射物
普通攻擊
基本傷害: 418–628
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.545 秒
用強大的攻擊擊倒敵人。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalHillockSlam
可觸發, 攻擊
基本傷害: 418–628
暴擊率: 5%
攻擊傷害: 150%
攻擊間隔: 1.545 秒
冷卻時間: 6 秒
造成 50% 更多攻擊傷害
25% 更少攻擊速度
is area damage [1]
25% 更少攻擊速度
is area damage [1]
EmptyActionAttackHillockMegaStomp
攻擊
基本傷害: 418–628
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.545 秒
冷卻時間: 6 秒
25% 更少攻擊速度
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalHillockLeapSlam
攻擊, 範圍, 近戰, 位移, 快行, Slam, 圖騰技能
躍擊
基本傷害: 418–628
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.545 秒
冷卻時間: 4 秒
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會被推出去。限定斧、錘、權杖、劍或是長杖。
造成 100% 更少傷害
40% 更少攻擊速度
基礎範圍為 1.5 米
is area damage [1]
leap slam cannot die during action [1]
40% 更少攻擊速度
基礎範圍為 1.5 米
is area damage [1]
leap slam cannot die during action [1]
BetrayalHillockLeapSlamExplosion
可觸發, 攻擊
基本傷害: 418–628
暴擊率: 5%
攻擊傷害: 150%
攻擊間隔: 1.545 秒
造成 50% 更多攻擊傷害
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalHillockStomp
可觸發, 攻擊
基本傷害: 418–628
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.545 秒
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" StateMachine { define_shared_state = "large=2" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" Preload { preload_buff_visual = "betrayal_hillock_buff" } StateMachine { //create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( );" create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( bootsShape );" create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( glovesShape );" //create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments( );" //create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments( );" //Akanilim's Hide create_state_Back_21 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Hillock ); " //Shiaphet's Pall create_state_Back_22 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Hillock ); " //Xunti's Parasol create_state_Back_23 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Hillock ); " //Tekiton's Spine create_state_Back_24 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Hillock ); " //Gogori's Plague create_state_Back_25 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Hillock ); " //Harimal's Campaign create_state_Back_26 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Hillock ); " //Tau Poh's Banner create_state_Back_27 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Hillock ); " //Bu's Bottle create_state_Back_28 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Hillock ); " //Rithkin's Dance create_state_Back_29 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Hillock ); " //Cantar's Coffin create_state_Back_30 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Hillock ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalHillock_"] = { name = "Hillock, the Blacksmith", life = 6, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.4, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.545, attackRange = 17, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", skillList = { "Melee", "BetrayalHillockLeapSlam", "EmptyActionAttackHillockMegaStomp", "WalkEmergeBetrayal", "BetrayalHillockLeapSlamExplosion", "BetrayalHillockSlam", "BetrayalHillockStomp", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalHillockLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "leap_slam_cannot_die_during_action", }, levels = { [1] = {-100, -40, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackHillockMegaStomp"] = { name = "EmptyActionAttackHillockMegaStomp", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.8, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeBetrayal"] = { name = "WalkEmergeBetrayal", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.72, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalHillockLeapSlamExplosion"] = { name = "BetrayalHillockLeapSlamExplosion", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalHillockSlam"] = { name = "BetrayalHillockSlam", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalHillockStomp"] = { name = "BetrayalHillockStomp", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
不能被擊退
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityBoss__ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |