퀄리티로 인한 추가 효과:
Level Effect /40
레벨 | 요구 사항 레벨 | 민첩 | 소모 | Base Damage | 화살 18개 발사 | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 6 | 48% | 18, 1 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 6 | 48.6% | 18, 1 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 7 | 49.3% | 18, 1 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 7 | 49.9% | 18, 1 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 7 | 50.5% | 19, 1 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 8 | 51.2% | 19, 1 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 8 | 51.8% | 19, 1 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 8 | 52.4% | 19, 1 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 8 | 53.1% | 20, 1 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 8 | 53.7% | 20, 1 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 9 | 54.3% | 20, 1 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 9 | 54.9% | 20, 1 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 9 | 55.6% | 21, 1 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 9 | 56.2% | 21, 1 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 9 | 56.8% | 21, 1 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 10 | 57.5% | 21, 1 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 10 | 58.1% | 22, 1 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 10 | 58.7% | 22, 1 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 10 | 59.4% | 22, 1 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 10 | 60% | 22, 1 | |
21 | 72 | 10 | 60.6% | 23, 1 | ||
22 | 74 | 10 | 61.3% | 23, 1 | ||
23 | 76 | 10 | 61.9% | 23, 1 | ||
24 | 78 | 11 | 62.5% | 23, 1 | ||
25 | 80 | 11 | 63.2% | 24, 1 | ||
26 | 82 | 11 | 63.8% | 24, 1 | ||
27 | 84 | 11 | 64.4% | 24, 1 | ||
28 | 86 | 11 | 65.1% | 24, 1 | ||
29 | 88 | 11 | 65.7% | 25, 1 | ||
30 | 90 | 11 | 66.3% | 25, 1 | ||
31 | 91 | 11 | 66.6% | 25, 1 | ||
32 | 92 | 11 | 66.9% | 25, 1 | ||
33 | 93 | 12 | 67.3% | 25, 1 | ||
34 | 94 | 12 | 67.6% | 25, 1 | ||
35 | 95 | 12 | 67.9% | 25, 1 | ||
36 | 96 | 12 | 68.2% | 26, 1 | ||
37 | 97 | 12 | 68.5% | 26, 1 | ||
38 | 98 | 12 | 68.8% | 26, 1 | ||
39 | 99 | 12 | 69.2% | 26, 1 | ||
40 | 100 | 12 | 69.5% | 26, 1 |
Attribute /9
화살비
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x진화의 오브 |
DropLevel | 12 |
BaseType | 화살비 |
Class | 스킬 젬 |
무기 | 활 |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, ProjectileNumber, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Rain |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemRainOfArrows |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
시련 무기 /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 화살비 및 맹독성 비로 주는 출혈 피해 300% 증폭 맹독성 비로 유발한 물리 피해의 -60%를 카오스 피해로 전환 |
base is projectile [1]
cannot pierce [1]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]
퀄리티로 인한 추가 효과:
포인트 아이템 /5
Supported By /105
화살비 몬스터 /36
이름 | 속성 부여 | Spectre |
---|---|---|
버림받은 강철궁수 | Y | |
버림받은 강철궁수 | 공격 속도 40% 증가 일반 정확도 40% 증가 monster fires a rain of arrows text [1] monster fires split arrows text [1] | Y |
소환된 해골 저격수 | monster fires a rain of arrows text [1] | Y |
복수자 강철첨병 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 corpse cannot be destroyed [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
복수자 강철첨병 | 공격 속도 40% 증가 일반 정확도 40% 증가 monster fires a rain of arrows text [1] monster fires split arrows text [1] 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 corpse cannot be destroyed [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
오라 그린게이트 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 공격 속도 20% 증가 | Y |
오라 그린게이트 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 공격 속도 20% 증가 최대 생명력 100% 증가 효과 범위 100% 증가 캐릭터 크기 80% 증가 | Y |
오라 그린게이트 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 공격 속도 20% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
레인저의 그늘 | 공격 속도 20% 증가 | Y |
아알라이 | 몬스터가 주는 경험치 200% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
카즈 아알라이 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
적의의 그림자 코니라야 | 물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] monster no map drops [1] | Y |
적의의 그림자 코니라야 | 물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] monster no map drops [1] | Y |
적의의 그림자 코니라야 | 물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
비 제작자 차스카 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 낮은 생명력 상태일 때 격앙 낮은 생명력 상태일 때 피해 35% 증가 낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 60% 증가 낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 60% 증가 낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 60% 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | Y |
비 제작자 차스카 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 낮은 생명력 상태일 때 격앙 낮은 생명력 상태일 때 피해 35% 증가 낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 60% 증가 낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 60% 증가 낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 60% 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
야간조준 | 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
분신 | 에너지 보호막 최대치 +10 | Y |
고요한 바람단 눈부름 | 한 번에 덫 최대 16개 추가 설치 물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환 | Y |
활의 부관 | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] 물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환 | Y |
린 유슈 | 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 | Y |
번지는 덩굴 | Y | |
발라코의 딸 | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
발라코의 딸 | Y | |
제국 감시원 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
제국 감시원 | Y | |
제국 감시원 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 충전 획득 불가 | Y |
역병 걸린 고대 궁수 | undead description [1] | Y |
[DNT] Iron Point v2 | undead description [1] | Y |
해적의 인형 | 물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환 | Y |
병독성 불사의 인형 | Y | |
아후아나 | 일반 정확도 200% 증가 damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | Y |
아후아나 | 일반 정확도 200% 증가 | Y |
불완전한 바늘 호러 | Y | |
바늘 호러 | 꿰뚫기 효과 100% 증가 | Y |
완전한 바늘 호러 | 꿰뚫기 효과 100% 증가 | Y |
Community Wiki
Rain of Arrows
For the Vaal-themed counterpart, see Vaal Rain of Arrows.
Rain of Arrows is a ranged attack skill that fires a number of arrows in the air, with each of them landing to deal area of effect over a short period of time.
Skill functions and interactions
Targeting: Half of the arrows will attempt to target a creature within their range, while the other half will land randomly. A single enemy can be hit multiple times.
Additional Arrows/Projectiles: Any source of additional arrows/projectiles is added to the total number of arrows fired, thus making support gems like Lesser Multiple Projectiles Support and Greater Multiple Projectiles Support very inefficient. Additional arrows will be added at the outer portion of the Area of Effect, effectively increasing the AoE of the skill.
Delay: Rain of Arrows will impact after a delay equal to the attack time, so the first attack will land as the second is being launched. Projectile Speed modifiers affect the delay.
Projectile damage: Like any Bow skill, Rain of Arrows deals projectile damage and will be affected by any appropriate damage modifiers, such as Vicious Projectiles Support.
Point Blank Support/keystone passive: Distant enemies hit by the same area of effect will take less damage than enemies near the location of the attacker.
Pierce, Fork and Chain: Projectiles from Rain of Arrows land on the ground dealing area damage and disappear - they cannot fork, chain nor pierce. Several unique items, such as Drillneck, Gloomfang or Slivertongue don't benefit Rain of Arrows with their special conditional modifiers.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.9.0 |
|
3.4.0 |
|
3.3.0 |
|
2.6.0 |
|
2.3.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
0.11.1b |
|
0.11.0 |
entered the area during the delay and hit them anyway. |
0.10.0 |
|
0.9.13e |
|
0.9.12f |
|
0.9.7 |
|
0.9.5h |
|
0.9.5g |
This reduces the delay before the arrows land. |
0.9.4 |
|
0.9.3b |
but gave it a -20% damage penalty for being AoE. |
0.9.3 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.