마나벼림 화살 보조
레벨: (1–20)
소모 및 점유 배율: 200%
재사용 대기시간: 0.50 초
요구 사항 레벨 (8–70), (11–70) 민첩, (8–48) 지능
활 공격 스킬에 적용됩니다. 다른 활 공격으로 사용한 마나의 총량이 일정 수준 이상이 되면 보조 대상 스킬이 발동됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 토템, 덫, 지뢰, 바알 스킬, 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
보조 대상 스킬로 주는 피해 (31–40)% 감폭
마나 소모 1당 보조 대상 스킬이 주는 명중 및 상태 이상 피해 1% 증폭
다른 활 공격으로 소모한 마나의 총량이
보조 대상 스킬 마나 소모량의 300%를 초과하면 보조 대상 스킬 발동
보조 대상 스킬 마나 소모량의 300%를 초과하면 보조 대상 스킬 발동
퀄리티로 인한 추가 효과:
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
보조 젬입니다. 캐릭터가 아닌, 홈을 통해 연결된 젬이 보유한 스킬에 영향을 줍니다. 강화하고 싶은 스킬 젬과 연결된 빈 홈에 장착하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Manaforged Arrows Support
Level Effect /40
Implicit |
---|
소모 및 점유 배율: 200% |
레벨 | 요구 사항레벨 | 지능 | 민첩 | 보조 대상 스킬로 주는 피해 40% 감폭 | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 8 | 8 | 11 | 40 | 3,231 |
2 | 10 | 9 | 13 | 40 | 9,569 |
3 | 13 | 11 | 16 | 39 | 28,189 |
4 | 17 | 14 | 20 | 39 | 59,146 |
5 | 21 | 16 | 23 | 38 | 111,192 |
6 | 25 | 19 | 27 | 38 | 193,800 |
7 | 29 | 21 | 31 | 37 | 320,280 |
8 | 33 | 24 | 35 | 37 | 507,839 |
9 | 37 | 27 | 39 | 36 | 554,379 |
10 | 40 | 29 | 41 | 36 | 755,049 |
11 | 43 | 31 | 44 | 35 | 1,016,533 |
12 | 46 | 33 | 47 | 35 | 1,898,602 |
13 | 49 | 35 | 50 | 34 | 1,964,019 |
14 | 52 | 37 | 53 | 34 | 2,573,731 |
15 | 55 | 39 | 56 | 33 | 7,610,839 |
16 | 58 | 40 | 58 | 33 | 13,436,884 |
17 | 61 | 42 | 61 | 32 | 25,050,611 |
18 | 64 | 44 | 64 | 32 | 43,867,388 |
19 | 67 | 46 | 67 | 31 | 242,078,618 |
20 | 70 | 48 | 70 | 31 | |
21 | 72 | 30 | |||
22 | 74 | 30 | |||
23 | 76 | 29 | |||
24 | 78 | 29 | |||
25 | 80 | 28 | |||
26 | 82 | 28 | |||
27 | 84 | 27 | |||
28 | 86 | 27 | |||
29 | 88 | 26 | |||
30 | 90 | 26 | |||
31 | 91 | 26 | |||
32 | 92 | 25 | |||
33 | 93 | 25 | |||
34 | 94 | 25 | |||
35 | 95 | 25 | |||
36 | 96 | 24 | |||
37 | 97 | 24 | |||
38 | 98 | 24 | |||
39 | 99 | 24 | |||
40 | 100 | 23 |
Attribute /8
마나벼림 화살 보조
마나벼림 화살 보조
레벨: (1–20)
소모 및 점유 배율: 200%
재사용 대기시간: 0.50 초
요구 사항 레벨 (8–70), (11–70) 민첩, (8–48) 지능
활 공격 스킬에 적용됩니다. 다른 활 공격으로 사용한 마나의 총량이 일정 수준 이상이 되면 보조 대상 스킬이 발동됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 토템, 덫, 지뢰, 바알 스킬, 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
보조 대상 스킬로 주는 피해 (31–40)% 감폭
마나 소모 1당 보조 대상 스킬이 주는 명중 및 상태 이상 피해 1% 증폭
다른 활 공격으로 소모한 마나의 총량이
보조 대상 스킬 마나 소모량의 300%를 초과하면 보조 대상 스킬 발동
보조 대상 스킬 마나 소모량의 300%를 초과하면 보조 대상 스킬 발동
퀄리티로 인한 추가 효과:
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
보조 젬입니다. 캐릭터가 아닌, 홈을 통해 연결된 젬이 보유한 스킬에 영향을 줍니다. 강화하고 싶은 스킬 젬과 연결된 빈 홈에 장착하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Manaforged Arrows Support
Supported Gem /48
Icon | 이름 |
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파장의 원소의 일격 마법봉 또는 활로 투사체를 발사해 화염, 냉기, 번개 피해를 줍니다. 투사체가 적에게 명중하면 대상 주위의 범위에 피해를 줍니다. | |
격분 원거리 무기로 공격하여, 명중 시 격분 충전 효과를 획득합니다. 격분 충전 효과는 공격 속도를 증가시킵니다. | |
분할 화살 여러 개의 화살을 각기 다른 대상에게 발사합니다. | |
분할의 분할 화살 분할되어 각기 다른 대상에게 명중하는 화살을 발사합니다. | |
부식성 화살 화살을 발사해 대상 지점에 도달하거나 충돌 시 범위 피해를 주고 부식성 지대를 생성합니다. 부식성 지대에 있는 적에게는 지속 카오스 피해를 줍니다. | |
독의 부식성 화살 독 화살을 발사해 충돌 시 범위 내에 카오스 피해를 줍니다. | |
폭발 화살 화살이 적이나 벽에 꽂힙니다. 이 화살은 일정 시간이 지나거나 꽂힌 화살 수가 최대치가 되면 폭발하여 그 주변에 범위 피해를 줍니다. 적 1명에게 다수의 폭발 화살이 꽂히면 첫 번째 화살이 폭발할 때 다른 화살도 함께 폭발하여 추가 피해를 줍니다. | |
화살비 다수의 화살을 허공에 쏘아 잠시 후 대상 지점부터 차례로 떨어지며 사방으로 퍼져나갑니다. 각각의 화살은 주변 지역에 피해를 줍니다. 범위 내에 적이 있을 경우 화살의 절반은 곧장 적에게 날아갑니다. | |
포대의 화살비 공중으로 다수의 화살을 쏩니다. 화살은 잠시 후 플레이어의 전방부터 대상을 향해 일직선을 따라 날아가며 차례로 떨어집니다. 각각의 화살은 주위의 범위에 피해를 줍니다. | |
포화의 화살비 공중으로 다수의 화살을 쏩니다. 화살은 잠시 후 대상 지점부터 천천히 차례로 떨어지며 사방으로 퍼져나갑니다. 각각의 화살은 주위의 범위에 피해를 줍니다. 범위 내에 적이 있을 경우 화살의 절반은 곧장 적에게 날아갑니다. | |
관통상 활로 적들에게 구멍을 뚫어 출혈 디버프를 일으키며, 이는 스킬 지속시간 관련 속성 부여에 영향을 받습니다. | |
번개 화살 번개로 충전된 화살을 발사합니다. 화살은 적들에게 번개를 내려쳐 피해를 주고, 주위에 있는 다수의 적에게도 피해를 줍니다. | |
전기 처형의 번개 화살 번개로 충전된 화살을 발사합니다. 화살은 적들에게 번개를 내려쳐 피해를 주고, 마지막 대상에게 꽂혀 여러 번 피해를 줍니다. | |
불타는 화살 불타는 화살을 발사하여 화염 피해를 주고 일정 확률로 점화를 유발합니다. | |
활력의 불타는 화살 불타는 화살을 발사하여 화염 피해를 주고 일정 확률로 점화를 유발합니다. | |
얼음 화살 화살을 발사하여 대상에게 주는 물리 피해의 일부를 냉기 피해로 전환하고, 대상 후방 부채꼴 범위에 주는 모든 물리 피해를 냉기 피해로 전환합니다. | |
관통의 얼음 화살 관통하는 화살을 발사하여 대상에게 주는 물리 피해의 일부를 냉기 피해로 전환하고, 대상과 수직으로 양쪽의 부채꼴 범위에 주는 모든 물리 피해를 냉기 피해로 전환합니다. | |
회오리 사격 사격 시 주변을 관통하여 목표 지점에 도달할 때까지 날아갑니다. 목표 지점에 도달한 후 사방으로 투사체를 발사하는데, 이 투사체는 짧은 시간 동안 날아간 후 사라집니다. | |
구름폭발의 회오리 사격 공중으로 탄두 화살을 1개 발사합니다. 화살은 대상 지점에 떨어진 후, 그 지점으로부터 사방으로 화살을 발사합니다. | |
점멸 화살 목표 지점에 화살을 발사하여 땅에 떨어지면 플레이어는 그곳으로 순간이동하고 원래 지점에는 분신이 소환됩니다. 분신은 플레이어의 활과 화살통을 사용하는 소환수입니다. | |
포격 분신의 점멸 화살 대상 지점에 화살을 발사하여 땅에 떨어지면 플레이어는 그곳으로 순간이동하고 원래 지점에는 분신이 소환됩니다. 분신은 시전자의 활과 화살통을 사용해 공중으로 화살을 발사하고 대상 주위에 떨어지게 하는 소환수입니다. | |
분광 분신의 점멸 화살 대상 지점에 화살을 발사하여 땅에 떨어지면 플레이어는 그곳으로 순간이동하고 원래 지점에는 분신이 소환됩니다. 분신은 시전자의 활과 화살통을 사용해 무작위 원소 화살을 쏘는 소환수입니다. 이 원소 화살은 모든 물리 피해를 선택한 원소로 전환하며 다른 유형의 피해는 주지 않습니다. | |
거울 화살 목표 지점에 화살을 발사하여 땅에 떨어지면 분신이 소환됩니다. 분신은 시전자의 활과 화살통을 사용하는 소환수입니다. | |
포격 분신의 거울 화살 대상 지점에 화살을 발사하여 땅에 떨어지면 분신이 소환됩니다. 분신은 시전자의 활과 화살통을 사용해 공중으로 화살을 발사하고 대상 주위에 떨어지게 하는 소환수입니다. | |
분광 분신의 거울 화살 대상 지점에 화살을 발사하여 땅에 떨어지면 분신이 소환됩니다. 분신은 시전자의 활과 화살통을 사용해 무작위 원소 화살을 쏘는 소환수입니다. 이 원소 화살은 모든 물리 피해를 선택한 원소로 전환하며 다른 유형의 피해는 주지 않습니다. | |
폭발 화살비 여러 발의 화살을 허공으로 발사합니다. 발사된 화살들은 일정 범위에 떨어지며, 각 화살은 주변에 범위 피해를 주고 모든 폭발은 목표 지점에 중첩됩니다. | |
충격 화살 전기 화살을 3개 발사합니다. 화살은 빠르게 흩어지며 발사 얼마 후에 사라집니다. 화살을 발사한 힘이 어찌나 강력한지, 번개 폭발이 일어나며 전방 부채꼴 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다. | |
에너지의 충격 화살 활에서 번개 폭발이 일어납니다. 화살이 발사되지는 않지만, 전방 부채꼴 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다. | |
쇄도의 충격 화살 전기 화살을 3개 발사합니다. 화살은 빠르게 흩어지며 발사 얼마 후에 사라집니다. 화살이 날아가는 도중 대상에 충돌하면 번개 폭발이 일어나며 대상 뒤 부채꼴 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다. | |
지진 지면을 강타해 범위 내에 피해를 주고 대지에 균열을 생성합니다. 얼마 후 균열은 여진을 일으킵니다. 첫 번째 여진이 발생하기 전의 균열은 여진을 발생시키지 않습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다. | |
증폭의 지진 지면을 강타해 범위 내에 피해를 주고 대지에 균열을 생성합니다. 얼마 후 균열은 여진을 일으킵니다. 첫 번째 여진이 발생하기 전의 균열은 여진을 발생시키지 않습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다. | |
축성의 진격 목표 지점의 지면을 강타합니다. 목표 지점 주위에 적이 있을 경우, 그곳으로 단거리 순간이동을 하며 충돌하여 신성화 지대를 생성합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다. 검이나 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다. | |
인내의 축성의 진격 대상 지점의 지면을 강타합니다. 대상 지점 주위에 적이 있을 경우, 그곳으로 단거리 순간이동을 하며 충돌하여 신성화 지대를 생성합니다. 인내 충전을 1개 소모하면 이 스킬을 즉시 다시 사용할 수 있습니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다. 검이나 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다. | |
위험의 재앙의 화살 지나가는 경로에 포자 주머니 1개를 남기는 화살을 발사합니다. 포자 주머니는 개별적으로 만개함과 동시에, 잠시 동안 날아가다 소멸하는 가시 화살을 발사합니다. 추가 투사체 발사 속성 부여는 최초의 화살에만 적용되며, 이 경우 각 화살이 포자 주머니를 1개씩 남깁니다. | |
맹독성 비 허공으로 화살을 쏘면, 목표 지역 주위에 떨어져 내리며 명중한 적에게 피해를 주고 떨어진 곳에 포자 주머니를 만듭니다. 각 포자 주머니는 주변의 적들에게 지속 카오스 피해를 주고 이동 속도를 느리게 만듭니다. 주머니는 지속시간이 경과하면 폭발하여 범위 피해를 줍니다. | |
포자 폭발의 맹독성 비 공중으로 화살을 쏩니다. 화살은 대상 지역 주위에 떨어져 내리며 명중한 적에게 피해를 주고 떨어진 곳에 포자 주머니를 만듭니다. 각 포자 주머니는 주변의 적들의 이동 속도를 느리게 만듭니다. 주머니는 일정 시간이 지나면 폭발하여 범위 피해를 줍니다. | |
고사의 맹독성 비 공중으로 화살을 쏩니다. 화살은 대상 지역 주위에 떨어져 내리며 명중한 적에게 피해를 주고 떨어진 곳에 포자 주머니를 만듭니다. 각 포자 주머니는 주변의 적에게 지속 카오스 피해를 주고 위축시켜, 해당 적이 받는 카오스 피해를 증가시킵니다. 주머니는 일정 시간이 지나면 폭발하여 범위 피해를 줍니다. | |
코브라 채찍 적들 사이에 연쇄되는 맹독성 투사체를 발사합니다. 투사체는 무기별로 달라집니다. 단검이나 클로가 필요합니다. | |
올가미 화살 마지막 대상 후방 지면에 머무는 화살을 발사하여 해당 적을 옭아맵니다. 올가미에 걸린 적은 올가미에서 벗어나려 하는 동안 이동 속도가 감폭됩니다. 적이 효과 범위를 벗어나면 올가미는 파괴됩니다. | |
역학 투사체 마법봉에서 발사된 투사체가 일정한 간격을 두고 지그재그 모양으로 방향을 변경하거나 적을 명중한 뒤 방향을 변경합니다. 투사체의 방향이 변경될 때마다 부가 투사체가 갈라져 나와 기존의 방향으로 날아갑니다. | |
파쇄의 역학 투사체 마법봉에서 발사된 투사체가 일정한 간격을 두고 지그재그 모양으로 방향을 변경하거나 적을 명중한 뒤 방향을 변경합니다. 투사체의 방향이 변경될 때마다 부가 투사체가 갈라져 나와 기존의 방향으로 날아갑니다. 여러 개의 투사체가 같은 대상에게 명중할 수 있습니다. | |
폭풍우 공중으로 발사된 화살이 대상 지점에 꽂히며 범위 피해를 줍니다. 지면에 꽂힌 화살은 주변에 있는 또 다른 화살에 주기적으로 번개 광선을 방출하여 해당 화살과의 사이에 범위 피해를 줍니다. | |
도관의 폭풍우 공중으로 발사된 화살이 대상 지점에 꽂히며 범위 피해를 줍니다. 지면에 꽂힌 화살은 플레이어에게 주기적으로 번개 광선을 방출하여 해당 화살과 플레이어 사이에 범위 피해를 줍니다. | |
울타리의 폭풍우 공중으로 발사된 화살이 대상 지점에 꽂히며 범위 피해를 줍니다. 지면에 꽂힌 화살은 주변에 있는 또 다른 화살에 주기적으로 번개 광선을 방출하여 해당 화살과의 사이에 범위 피해를 줍니다. | |
폭발성 혼합물 지역에 병을 던집니다. 병은 폭발하며 일정 범위에 비무장 공격 피해를 줍니다. 루비, 사파이어, 토파즈 플라스크의 충전을 소모하여 추가 피해를 줄 수 있습니다. 주 무기는 비어 있어야 하고 보조 장비 무기가 없어야 합니다. | |
파괴의 폭발성 혼합물 지역에 병을 던집니다. 병은 폭발하며 일정 범위에 비무장 공격 피해를 줍니다. 루비, 사파이어, 토파즈 플라스크의 충전을 소모하여 추가 피해를 줄 수 있습니다. 주 무기는 비어 있어야 하고 보조 장비 무기가 없어야 합니다. | |
독성 혼합물 지역에 병을 던집니다. 병은 폭발하며 일정 범위에 비무장 공격 피해를 주고 일정 확률로 중독을 유발합니다. 생명력 플라스크의 충전을 소모하여 추가 피해를 줄 수 있습니다. 주 무기는 비어 있어야 하고 보조 장비 무기가 없어야 합니다. | |
반동의 독성 혼합물 병을 1개 던집니다. 병은 지면에 부딪히면 폭발하며 일정 범위에 비무장 공격 피해를 주고 일정 확률로 중독을 유발합니다. 이 스킬은 무작위로 튕기며 여러 번 피해를 줍니다. 생명력 플라스크의 충전을 소모하여 추가 피해를 줄 수 있습니다. 주 무기는 비어 있어야 하고 보조 장비 무기가 없어야 합니다. |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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