MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Поддержка: Стрелы маны
Уровень: (1—20)
Множитель расхода и удержания ресурсов: 200%
Перезарядка: 0.50 сек.
Требуется Уровень (8—70), (0—70) Ловк, (0—48) Инт
Усиливает умения атак лука, вызывая их срабатывание после того как вы потратите некоторое суммарное количество маны на другие атаки луком. Не усиливает умения приспешников. Не усиливает тотемы, ловушки, мины, умения ваал и поддерживаемые умения.
Усиленные умения наносят на (31—40)% меньше урона
Усиленные умения наносят на 1% больше урона от ударов и состояний за каждую единицу стоимости маны
Усиленные умения срабатывают после расхода суммарного количества маны на другие атаки
луком, превышающие 300% их стоимости маны

Дополнительные эффекты от качества:
(0—10)% повышение скорости перезарядки усиленных умений
Это камень поддержки. Он даёт преимущества не герою, а умениям в связанных гнёздах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединённое с гнездом усиливаемого камня умения. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Manaforged Arrows Support
Задание /1
ActЗаданиеNPCГерой
1Зверь в клеткеQuest RewardОхотница
Level Effect /40
Implicit
Mana: 200%
CooldownTime: 500
Усиленные умения срабатывают после расхода суммарного количества маны на другие атаки\nлуком, превышающие 300% их стоимости маны
Усиленные умения наносят на 1% больше урона от ударов и состояний за каждую единицу стоимости маны
УровеньТребуется УровеньИнтЛовкBase DamageУсиленные умения наносят на 40% меньше уронаОпыт
1800100%, 100%, 100%403,231
21000100%, 100%, 100%409,569
313016100%, 100%, 100%3928,189
4171420100%, 100%, 100%3959,146
5211623100%, 100%, 100%38111,192
6251927100%, 100%, 100%38193,800
7292131100%, 100%, 100%37320,280
8332435100%, 100%, 100%37507,839
9372739100%, 100%, 100%36554,379
10402941100%, 100%, 100%36755,049
11433144100%, 100%, 100%351,016,533
12463347100%, 100%, 100%351,898,602
13493550100%, 100%, 100%341,964,019
14523753100%, 100%, 100%342,573,731
15553956100%, 100%, 100%337,610,839
16584158100%, 100%, 100%3313,436,884
17614361100%, 100%, 100%3225,050,611
18644464100%, 100%, 100%3243,867,388
19674667100%, 100%, 100%31242,078,618
20704870100%, 100%, 100%31
2172100%, 100%, 100%30
2274100%, 100%, 100%30
2376100%, 100%, 100%29
2478100%, 100%, 100%29
2580100%, 100%, 100%28
2682100%, 100%, 100%28
2784100%, 100%, 100%27
2886100%, 100%, 100%27
2988100%, 100%, 100%26
3090100%, 100%, 100%26
3191100%, 100%, 100%26
3292100%, 100%, 100%25
3393100%, 100%, 100%25
3494100%, 100%, 100%25
3595100%, 100%, 100%25
3696100%, 100%, 100%24
3797100%, 100%, 100%24
3898100%, 100%, 100%24
3999100%, 100%, 100%24
40100100%, 100%, 100%23
Attribute /9

Поддержка: Стрелы маны

ИмяПоказывать полное описание
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyUpgradeToMagicСфера превращения
AcronymHit, Активатор, Состояние
IdSupportManaforgedArrows
DropLevel 8
BaseType Поддержка: Стрелы маны
Class Камни поддержки
IconU
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemManaforgedArrows
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Поддержка: Стрелы маны
Уровень: (1—20)
Множитель расхода и удержания ресурсов: 200%
Перезарядка: 0.50 сек.
Требуется Уровень (8—70), (0—70) Ловк, (0—48) Инт
Усиливает умения атак лука, вызывая их срабатывание после того как вы потратите некоторое суммарное количество маны на другие атаки луком. Не усиливает умения приспешников. Не усиливает тотемы, ловушки, мины, умения ваал и поддерживаемые умения.
Усиленные умения наносят на (31—40)% меньше урона
Усиленные умения наносят на 1% больше урона от ударов и состояний за каждую единицу стоимости маны
Усиленные умения срабатывают после расхода суммарного количества маны на другие атаки
луком, превышающие 300% их стоимости маны

Дополнительные эффекты от качества:
(0—10)% повышение скорости перезарядки усиленных умений
Это камень поддержки. Он даёт преимущества не герою, а умениям в связанных гнёздах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединённое с гнездом усиливаемого камня умения. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Manaforged Arrows Support
Supported Gem /53
  • Allow Type: Triggerable, Attack, AND
  • Excluded Type: Trapped, RemoteMined, SummonsTotem, HasReservation, DisallowTriggerSupports, InbuiltTrigger
  • QuakeSlam
    Землетрясение
    Герой сотрясает землю, нанося урон в области и оставляя разлом в земле. После короткого промежутка времени разлом взрывается, выпуская мощную остаточную волну. Разломы, созданные до взрыва первоначального разлома, не смогут выпускать остаточные волны. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
    QuakeSlam
    Землетрясение усиления
    Герой сотрясает землю, нанося урон в области и оставляя разлом в земле. После короткого промежутка времени разлом взрывается, выпуская мощную остаточную волну. Разломы, созданные до взрыва первоначального разлома, не смогут выпускать остаточные волны. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
    HolyPathGem
    Освящённый путь
    Герой сотрясает землю в указанном месте. Если поблизости от этого места находится враг, перед сотрясением герой телепортируется к врагу с короткого расстояния, наносит удар и создаёт участок освящённой земли. Нельзя усилить Градом ударов. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
    HolyPathGem
    Освящённый путь выносливости
    Герой сотрясает землю в указанном месте. Если поблизости от этого места находится враг, перед сотрясением герой телепортируется к врагу с короткого расстояния, наносит удар и создаёт участок освящённой земли. Время перезарядки можно обнулить, потратив заряд выносливости. Нельзя усилить Градом ударов. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
    Elementalhit
    Спектральный удар стихии
    Герой выпускает снаряд с помощью жезла или лука, нанося урон от огня, холода и молнии. При нанесении удара снарядом по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него.
    Frenzy
    Бешенство
    Герой атакует врага оружием дальнего боя и в случае попадания получает заряд ярости. Такие заряды повышают скорость атаки героя.
    SplitArrow
    Расколотая стрела
    Герой пускает несколько стрел в разные цели.
    SplitArrow
    Расколотая стрела раскалывания
    Герой пускает стрелу, которая разделяется и поражает нескольких врагов.
    PoisonArrow
    Едкая стрела
    Герой выпускает стрелу, которая при приземлении наносит урон хаосом по области и создаёт участок едкой земли. Враги, находящиеся на едкой земле, получают постепенный урон хаосом.
    PoisonArrow
    Едкая стрела яда
    Герой выпускает отравленную стрелу, которая при приземлении наносит урон хаосом по области.
    ExplosiveArrow
    Взрывная стрела
    Герой отправляет стрелу, которая вонзается во врага или стену и вскоре взрывается, нанося урон по области вокруг неё. Взрыв происходит либо спустя некоторое время, либо по достижении максимума застрявших во враге стрел. Если во врага попало несколько взрывных стрел, первая взорвавшаяся стрела поглотит остальные, добавив их урон ко взрыву.
    RainofArrows
    Ливень стрел
    Герой пускает в небо множество стрел, которые вскоре по очереди падают в указанное место и вокруг него во всех направлениях. Каждая стрела наносит урон в области вокруг неё. Половина стрел приземлится на врагов, если в области действия есть доступные цели.
    RainofArrows
    Артиллерийский ливень стрел
    Герой пускает в небо множество стрел, которые вскоре по очереди падают в указанное место и вокруг него во всех направлениях. Каждая стрела наносит урон по линии между героем и областью целии. Каждая стрела наносит урон по области вокруг себя.
    RainofArrows
    Ливень стрел насыщения
    Герой пускает в небо множество стрел, которые вскоре медленно по очереди падают в указанное место и вокруг него во всех направлениях. Каждая стрела наносит урон в области вокруг неё. Половина стрел приземлится на врагов, если в области действия есть доступные цели.
    Puncture
    Надрез
    Герой пронзает врагов своим луком и накладывает на них кровотечение, на которое действуют модификаторы длительности умения.
    LightningArrow
    Стрела молнии
    Герой пускает заряженную стрелу, которая поражает врага ударом молнии, также наносящим урон нескольким окружающим противникам.
    LightningArrow
    Стрела молнии проводимости
    Герой пускает заряженную стрелу, которая поражает врага ударом молнии. Стрела застревает в последнем противнике, заставляя его получать удары от множества разрядов молнии.
    BurningArrow
    Горящая стрела
    Герой выпускает горящую стрелу, которая наносит урон от огня и имеет шанс поджечь.
    BurningArrow
    Горящая стрела мощи
    Герой выпускает горящую стрелу, которая наносит урон от огня и имеет шанс поджечь.
    IceShot
    Ледяной выстрел
    Герой пускает стрелу, которая наносит цели физический урон и часть его превращает в урон от холода. Кроме того, она создаёт конусообразную область поражения за целью, в которой весь физический урон превращается в урон от холода.
    IceShot
    Ледяной выстрел пронзания
    Герой пускает пронзающую стрелу, которая наносит цели физический урон и часть его превращает в урон от холода. Кроме того, она создаёт две перпендикулярных цели конусообразных области поражения, в которых весь физический урон превращается в урон от холода.
    TornadoShot
    Вихрь стрел
    Герой пускает пронзающую стрелу, которая долетает до указанного места и сама пускает снаряды во все стороны. Пройдя небольшое расстояние, эти снаряды вскоре исчезают.
    TornadoShot
    Вихрь стрел раскатов
    Герой пускает вверх большую стрелу, которая приземляется в заданном месте. Затем она будет выпускать снаряды во всех направлениях из этой точки.
    BlinkArrow
    Стрела-телепорт
    Герой выпускает стрелу в указанную точку. В момент приземления стрела телепортирует к себе героя, а на его месте оставляет клона. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя.
    BlinkArrow
    Стрела-телепорт бомбардирующих клонов
    Герой выпускает стрелу в указанную точку. В момент приземления стрела телепортирует к себе героя, а на его месте оставляет клона. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя. Он выпускае стрелы в воздух, которые будут падать вокруг цели.
    BlinkArrow
    Стрела-телепорт радужных клонов
    Герой выпускает стрелу в указанную точку. В момент приземления стрела телепортирует к себе героя, а на его месте оставляет клона. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя, выпуская стихийные стрелы, преобразующие весь физический урон в урон от выбранной стихии не наносящие урон другого типа.
    MirrorArrow
    Стрела-двойник
    Герой выпускает стрелу в указанную точку. Стрела создаёт клона в точке приземления. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя.
    MirrorArrow
    Стрела-двойник бомбардирующих клонов
    Герой выпускает стрелу в указанную точку. Стрела создаёт клона в точке приземления. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя. Он выпускае стрелы в воздух, которые будут падать вокруг цели.
    MirrorArrow
    Стрела-двойник радужных клонов
    Герой выпускает стрелу в указанную точку. Стрела создаёт клона в точке приземления. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя, выпуская стихийные стрелы, преобразующие весь физический урон в урон от выбранной стихии не наносящие урон другого типа.
    BlastRainGem
    Дождь взрывов
    Герой выпускает стрелы в воздух, которые приземляются в области. Каждая стрела наносит урон по области вокруг точки приземления, при этом области поражения всех стрел пересекутся в указанной точке.
    BlastRainGem
    Дождь взрывов Тератны
    Герой выпускает в воздух стрелу, которая приземляется в указанное место. Стрела наносит урон по области вокруг точки приземления, а также испускает волну огня, которая накладывает отрицательный эффект горения на врагов. Удар стрелы тоже накладывает этот отрицательный эффект.
    ShrapnelShot
    Электризующая стрела
    Герой выпускает три электрические стрелы, которые быстро рассеиваются, вскоре исчезая. Стрелы вылетают с такой силой, что создают разряд молнии, нанося урон врагам в конусе перед героем.
    ShrapnelShot
    Электризующая стрела энергии
    Герой бьёт разрядом молнии из лука, не выпуская стрел, но нанося урон врагам в конусе перед собой.
    ShrapnelShot
    Бушующая электризующая стрела
    Герой выпускает три электрические стрелы, которые быстро рассеиваются, вскоре исчезая. Если полёт стрелы прерывается столкновением с целью, они создают разряд молнии, нанося урон врагам в конусе за целью.
    VirulentArrow
    Стрела скверны угрозы
    Герой выпускает стрелу, оставляющую за собой стручок со спорами. Стручок со спорами распускается, выпуская шипы, которые летят некоторое время, прежде чем рассеяться. Модификаторы дополнительных снарядов добавляют стрелы первоначальному выстрелу, каждая из которых оставляет свой собственный стручок со спорами.
    RainofSporesGem
    Токсичный дождь
    Герой выпускает в воздух стрелы, которые обрушиваются на указанную область, нанося урон задетым врагам и создавая стручки со спорами в месте приземления. Каждый стручок наносит постепенный урон хаосом ближайшим врагам и замедляет скорость их передвижения. По истечении короткого промежутка времени, стручки взрываются, нанося урон по области.
    RainofSporesGem
    Токсичный дождь выброса спор
    Герой выпускает в воздух стрелы, которые обрушиваются на указанную область, нанося урон задетым врагам и создавая стручки со спорами в месте приземления. Каждый стручок замедляет скорость передвижения ближайших врагов. По истечении короткого промежутка времени, стручки взрываются, нанося урон по области.
    RainofSporesGem
    Токсичный дождь увядания
    Герой выпускает в воздух стрелы, которые обрушиваются на указанную область, нанося урон задетым врагам и создавая стручки со спорами в месте приземления. Каждый стручок наносит постепенный урон хаосом ближайшим врагам и накладывает Истощение, заставляя их получать увеличенный урон хаосом. По истечении короткого промежутка времени, стручки взрываются, нанося урон по области.
    CobraLash
    Бросок кобры
    Герой выпускает ядовитый снаряд, зависящий от оружия, который поражает противников по цепи. Требует кинжалы или когти.
    EnsnaringArrow
    Стрела ловчего
    Герой выпускает стрелу, которая остаётся в земле за конечной целью, привязывая этого врага к ней. Пойманные враги имеют меньшую скорость передвижения, пока пытаются сломать силок. Силок ломается, если они покинут область действия.
    PrismaticRain
    Грозовой дождь
    Герой выпускает в воздух стрелу, которая приземляется в указанном месте, нанося урон по области. Стрела вонзается в землю в месте падения и периодически испускает разряд молнии в другую стрелу поблизости, нанося урон по области между ними.
    PrismaticRain
    Грозовой дождь проводника
    Герой выпускает в воздух стрелу, которая приземляется в указанном месте, нанося урон по области. Стрела вонзается в землю в месте падения и периодически испускает разряд молнии в героя, нанося урон по области между вами.
    PrismaticRain
    Заградительный грозовой дождь
    Герой выпускает в воздух стрелу, которая приземляется в указанном месте, нанося урон по области. Стрела вонзается в землю в месте падения и периодически испускает разряд молнии в другую стрелу поблизости, нанося урон по области между ними.
    ExplosiveFlaskSkillGem
    Взрывная смесь
    Герой бросает бутылку со взрывной смесью, наносящей урон от атак без оружия по области. Умение может поглощать заряды рубиновых, сапфировых и топазовых флаконов героя, добавляя дополнительный урон. Правая рука героя должна быть свободной, а в левой не должно быть оружия.
    ExplosiveFlaskSkillGem
    Взрывная смесь разрушения
    Герой бросает бутылку со взрывной смесью, наносящей урон от атак без оружия по области. Умение может поглощать заряды рубиновых, сапфировых и топазовых флаконов героя, добавляя дополнительный урон. Правая рука героя должна быть свободной, а в левой не должно быть оружия.
    PoisonousConcoction
    Ядовитая смесь
    Герой бросает бутылку со взрывной смесью, наносящей урон от атак без оружия по области с шансом отравить. Умение может поглощать заряды флакона жизни, добавляя дополнительный урон. Правая рука героя должна быть свободной, а в левой не должно быть оружия.
    PoisonousConcoction
    Отскакивающая ядовитая смесь
    Герой бросает бутылку со взрывной смесью, наносящей при ударе о землю урон от атак без оружия по области с шансом отравить. Умение наносит удар по цепи, случайным образом подпрыгивая и нанося урон несколько раз. Умение может поглощать заряды флакона жизни, добавляя дополнительный урон. Правая рука героя должна быть свободной, а в левой не должно быть оружия.
    ConflagrationSkillGem
    Пожарище
    Герой выпускает в воздух стрелы, которые обрушиваются на указанную область, наносят урон по области при попадании и на некоторое время остаются в земле. Если герой подойдёт близко к застрявшей стреле, она взорвётся, нанося урон по области и накладывая отрицательный эффект постепенного урона от огня, а также вызовет взрыв других застрявших стрел в радиусе.
    ZigZagWandSkill
    Кинетический заряд
    Герой выпускает снаряд из жезла, который движется зигзагом, меняя направление через равные промежутки времени или при попадании по врагу. При каждой смене направления от заряда отделяется второстепенный снаряд, летящий в противоположную сторону.
    ZigZagWandSkill
    Дробящий кинетический заряд
    Герой выпускает снаряд из жезла, который движется зигзагом, меняя направление через равные промежутки времени или при попадании по врагу. При каждой смене направления от заряда отделяется второстепенный снаряд, летящий в противоположную сторону. Одну и ту же цель могут поразить несколько таких снарядов.
    KineticRainSkillGem
    Кинетический дождь ударов
    Герой взмахивает жезлом, вызывая дождь из снарядов в большой области перед собой, выбирающих целью непосредственно местонахождение врагов. Место падения каждого снаряда отмечается маркером. При ударе о землю каждый снаряд взрывается, нанося урон по области.
    KineticFullisadeSkillGem
    Кинетический шквал
    Герой взмахивает жезлом, сотворяя зависающий в воздухе кинетический снаряд. Спустя короткое время снаряд летит во врага, нанося урон по области при попадании и поражая дальнейшие цели по цепи. Повторная атака сбрасывает длительность всех висящих в воздухе снарядов. Несколько снарядов, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов. Нельзя напрямую использовать с ловушками или минами.
    KineticFullisadeSkillGem
    Кинетический шквал детонации
    Герой взмахивает жезлом, сотворяя несколько зависших в воздухе кинетических снарядов. Спустя короткое время снаряды взрываются, нанося урон по области. Повторная атака сбрасывает длительность всех висящих в воздухе снарядов. Нельзя напрямую использовать с ловушками или минами.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.