Надрез
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (8–14) маны
Скорость атаки: 70% от базовой
Урон от атаки: (168–206)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (168–206)%
Требуется Уровень (4–70), (10–98) Ловк, (7–68) Инт
Требуется Луки
Герой пронзает врагов своим луком и накладывает на них кровотечение, на которое действуют модификаторы длительности умения.
Базовая длительность - 8 секунд(-ы)
На (30–49)% больше урона от кровотечения
Накладывает кровотечение
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
Дополнительные эффекты от качества:
На +(0–20)% больше урона от кровотечения
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Puncture
Задание /2
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
1 | Разорение гнёзд | Quest Reward | Охотница · Дуэлянт |
1 | Разорение гнёзд | Несса | Дуэлянт · Охотница · Бандит |
Род
Level Effect /40
Уровень | ТребуетсяУровень | Инт | Ловк | Расход ресурсов | Base Damage | На +30% больше урона от кровотечения | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 7 | 10 | 8 | 168.4% | 30 | 841 |
2 | 6 | 9 | 13 | 8 | 170.4% | 31 | 3,099 |
3 | 9 | 12 | 17 | 9 | 172.3% | 32 | 7,433 |
4 | 12 | 14 | 21 | 9 | 174.3% | 33 | 22,895 |
5 | 16 | 18 | 26 | 9 | 176.2% | 34 | 49,725 |
6 | 20 | 22 | 31 | 10 | 178.2% | 35 | 95,714 |
7 | 24 | 25 | 37 | 10 | 180.2% | 36 | 169,595 |
8 | 28 | 29 | 42 | 10 | 182.1% | 37 | 283,759 |
9 | 32 | 33 | 47 | 11 | 184.1% | 38 | 453,996 |
10 | 36 | 36 | 53 | 11 | 186.1% | 39 | 703,128 |
11 | 40 | 40 | 58 | 12 | 188% | 40 | 1,061,223 |
12 | 44 | 44 | 63 | 12 | 190% | 41 | 2,065,870 |
13 | 48 | 48 | 68 | 12 | 192% | 42 | 2,507,110 |
14 | 52 | 51 | 74 | 13 | 193.9% | 43 | 2,573,731 |
15 | 55 | 54 | 78 | 13 | 195.9% | 44 | 7,611,351 |
16 | 58 | 57 | 82 | 13 | 197.9% | 45 | 13,437,908 |
17 | 61 | 60 | 86 | 14 | 199.8% | 46 | 25,052,147 |
18 | 64 | 62 | 90 | 14 | 201.7% | 47 | 43,869,436 |
19 | 67 | 65 | 94 | 14 | 203.8% | 48 | 242,081,178 |
20 | 70 | 68 | 98 | 14 | 205.7% | 49 | |
21 | 72 | 15 | 207.6% | 50 | |||
22 | 74 | 15 | 209.7% | 51 | |||
23 | 76 | 15 | 211.6% | 52 | |||
24 | 78 | 15 | 213.5% | 53 | |||
25 | 80 | 15 | 215.6% | 54 | |||
26 | 82 | 15 | 217.5% | 55 | |||
27 | 84 | 16 | 219.4% | 56 | |||
28 | 86 | 16 | 221.5% | 57 | |||
29 | 88 | 16 | 223.4% | 58 | |||
30 | 90 | 16 | 225.3% | 59 | |||
31 | 91 | 16 | 226.4% | 60 | |||
32 | 92 | 16 | 227.4% | 61 | |||
33 | 93 | 16 | 228.3% | 62 | |||
34 | 94 | 17 | 229.3% | 63 | |||
35 | 95 | 17 | 230.2% | 64 | |||
36 | 96 | 17 | 231.2% | 65 | |||
37 | 97 | 17 | 232.3% | 66 | |||
38 | 98 | 17 | 233.2% | 67 | |||
39 | 99 | 17 | 234.2% | 68 | |||
40 | 100 | 17 | 235.2% | 69 |
Attribute /11
Надрез
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСвиток мудрости |
Acronym | Кровотечение |
DropLevel | 4 |
BaseType | Надрез |
Class | Камни умений |
Оружие | Луки |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Duration, Trappable, Mineable, Totemable, DamageOverTime, Triggerable, Physical |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemPuncture |
ActiveSkillsCode | puncture |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Горнило Оружие /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Враги, убитые вашими Надрезом или Стрелой ловчего, взрываются, нанося 10% от их максимума здоровья в виде физического урона |
Надрез
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (8–14) маны
Скорость атаки: 70% от базовой
Урон от атаки: (168–206)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (168–206)%
Требуется Уровень (4–70), (10–98) Ловк, (7–68) Инт
Требуется Луки
Герой пронзает врагов своим луком и накладывает на них кровотечение, на которое действуют модификаторы длительности умения.
Базовая длительность - 8 секунд(-ы)
На (30–49)% больше урона от кровотечения
Накладывает кровотечение
bleed duration is skill duration [1]
skill can fire arrows [1]
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
Дополнительные эффекты от качества:
На +(0–20)% больше урона от кровотечения
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Puncture
Микротранзакции /1
Стигийский Надрез
Ваш Надрез приобретает стигийский эффект.
Supported By /115
Урон огнём
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Ускорение атак
Усиливает умения атак.
Много дополнительных снарядов
Усиливает умения снарядов.
Дополнительные снаряды
Усиливает умения снарядов.
Ускорение снарядов
Усиливает умения снарядов.
Урон холодом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Меткость
Усиливает умения атак.
Урон молнией
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Учащение критических ударов
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Усиление критических ударов
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Отбрасывание
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Вытягивание здоровья
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
Вытягивание маны
Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона.
Урон хаосом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Оглушение
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
Пронзание
Усиливает умения снарядов.
Ловушка
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
Редкость предметов
Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
Продление
Усиливает любое умение с временем действия.
Холод в огонь
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Воспламенение
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от стихий атаками
Усиливает умения атак.
Здоровье за удар
Усиливает умения атак.
Разгул стихий
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
Добивание
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
Стрельба в упор
Усиливает умения снарядов.
Железная хватка
Усиливает умения атак, выпускающие снаряды. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать физический урон снарядами этим умением.
Урон при полном здоровье
Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен.
Цепной подрыв
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Паника
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Ослепление
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Тотем-баллиста
Усиливает любое умение атак луками или жезлами. Вместо использования этого умения вы будете призывать тотем-баллисту, использующий умение за вас.
Пронизывающий жар
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пронизывающий холод
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пронизывающие молнии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пронизывающие стихии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
Цепь
Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
Разветвление
Усиливает умения снарядов. Снаряды разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
Возвращающиеся снаряды
Усиливает умения снарядов.
Заряд энергии при критическом ударе
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от горения
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Касание порчи
Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Сотворение чар при критическом ударе
Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Замедленные снаряды
Усиливает умения снарядов.
Сокращение
Усиливает любое умение с временем действия.
Яростные снаряды
Усиливает умения атак снарядами.
Затруднение блока
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Физический урон в молнии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Укус льда
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Переохлаждение
Усиливает любое умение, наносящее урон.
Возбуждение
Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Критические удары состояниями
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Манипуляция пустотой
Усиливает любое умение, наносящее урон.
Контролируемое разрушение
Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Стремительный недуг
Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Концентрация стихий
Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
Распространение поджога
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Шанс кровотечения
Усиливает умения атак.
Шанс отравить
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Смертельные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Разложение
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Эффективность
Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
Едкие токсины
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Увечье
Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов.
Жертвенность
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Безграничные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
Жестокость
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Импульс
Усиливает не срабатывающие умения атак.
Залп
Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали.
Призыв фантома
Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
Призрачный лучник
Усиливает умения атак, которые можно использовать с луком. Не имеет эффекта, если используется без лука. Не может усиливать умения ваал, умения приспешников и умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Губительное прикосновение
Усиливает умения атак.
Леденящее охлаждение
Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
Похищение энергетического щита
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
Прокол
Усиливает умения атак.
Клинок во тьме
Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников.
Усиленная мина
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Кольцо стрел
Усиливает умения атак лука, которые в качестве снарядов выпускают вперёд стрелы. Эти умения теперь будут выпускать заряженную стрелу в воздух, которая приземлится в указанной точке. Затем стрелы усиленных умений будут выпущены из этой точки кольцом. Не может усиливать умения, которые уже выпускают стрелы в воздух, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников.
Стрельба очередями
Усиливает атакующие умения снарядов, которые используют луки или жезлы. Не усиливает срабатывающие умения, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников.
Большой залп
Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали.
Пробужденный: Урон огнем
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Жестокость
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Урон от горения
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Пробужденный: Урон от стихий атаками
Усиливает умения атак.
Пробужденный: Пронизывающий жар
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пробужденный: Урон холодом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Кольцо стрел
Усиливает умения атак лука, которые в качестве снарядов выпускают вперёд стрелы. Эти умения теперь будут выпускать заряженную стрелу в воздух, которая приземлится в указанной точке. Затем стрелы усиленных умений будут выпущены из этой точки кольцом. Не может усиливать умения, которые уже выпускают стрелы в воздух, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников.
Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе
Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Пробужденный: Цепь
Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
Пробужденный: Пронизывающий холод
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пробужденный: Смертельные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Разветвление
Усиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
Пробужденный: Много дополнительных снарядов
Усиливает умения снарядов.
Пробужденный: Стремительный недуг
Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Пробужденный: Манипуляция пустотой
Усиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Яростные снаряды
Усиливает умения снарядов.
Пробужденный: Урон хаосом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Урон молнией
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Контролируемое разрушение
Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Пробужденный: Касание порчи
Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Пробужденный: Концентрация стихий
Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Пробужденный: Пронизывающие молнии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пробужденный: Безграничные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
Триединство
Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Кровавое зверство
Усиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
Злость
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
Перегрузка
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Стрелы маны
Усиливает умения атак лука, вызывая их срабатывание после того как вы потратите некоторое суммарное количество маны на другие атаки луком. Не усиливает умения приспешников. Не усиливает тотемы, ловушки, мины, умения ваал и поддерживаемые умения.
Радужная вспышка
Усиливает атаки, заставляя их вызывать срабатывание чар Радужная вспышка. Не усиливает срабатывающие атаки и атаки, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников.
Пожирание
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Направленная мина
Усиливает умения атак, использующие луки или жезлы и выпускающие снаряды вперёд. Вместо использования этого умения вы будете бросать мины, которые используют это умение вместо вас, ориентируясь на ваше местоположение, когда вы их взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Садизм
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Нестабильность
Усиливает умения атак.
Священные огоньки
Усиливает умения атак, которые можно использовать с жезлами. Не может усиливать умения ваал, умения приспешников и умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Разрывание
Усиливает умения атак.
Vendor recipe
Камень Recipe /1
Предложение | Ваше предложение | Note |
---|---|---|
Затруднение блока | 1x any dexterity shield with 20% quality 1x Надрез |
Надрез монстр /72
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Здоровяк Крайтина | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Здоровяк Крайтина | monster no drops or experience [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Крепкий страж | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Тёмный охотник | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Бессердечный дезертир | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Раб Крайтина | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Посвящённый разбойник | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Стая зверей | Y | |
Гниющий здоровяк | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Призрачный лучник | Y | |
Призрачный лучник | 50% физического урона становится уроном от молнии | Y |
Призрачный лучник | Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии | Y |
Бессмертный пират | 50% физического урона становится уроном от молнии | Y |
Смертоносный пират | Y | |
Потерявшийся пират | Y | |
Барханный адский лев | monster casts puncture text [1] | Y |
Лютоволк | monster casts puncture text [1] | Y |
Клык зимы | Y | |
Истлевший кровопускатель | undead description [1] monster casts puncture text [1] | Y |
Неупокоенный кровопускатель | undead description [1] monster casts puncture text [1] corpse cannot be destroyed [1] | Y |
Предок азмири | undead description [1] | Y |
Хрупкий бандит | undead description [1] monster casts puncture text [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Селеслата | Y | |
Ловчий гробницы | Y | |
Владыка падающих небес | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] 20% увеличение урона снарядов display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] monster no map drops [1] | Y |
Великий вымысел | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster casts puncture text [1] | Y |
Гигантская статуя гладиатора | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Большая статуя | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Бессмертный колосажатель | monster casts puncture text [1] | Y |
Мастер Лука | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов 40% повышение скорости атаки Умения выпускают дополнительных снарядов: 2 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Армис Белл | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Армис Белл | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Антоний Бравади | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] После броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Атзири, Царица ваал | Монстры дают повышенный на 200% опыт % увеличение редкости выпадающих предметов Отражение порчи elemental damage taken % to deal to attacker [100] physical damage taken % to deal to attacker [100] Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50% monster no drops or experience [1] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Конирайа, Тень злобы | 50% физического урона становится уроном от молнии % увеличение редкости выпадающих предметов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] monster no map drops [1] | Y |
Конирайа, Тень злобы | 50% физического урона становится уроном от молнии % увеличение редкости выпадающих предметов monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] monster no map drops [1] | Y |
Конирайа, Тень злобы | 50% физического урона становится уроном от молнии % увеличение редкости выпадающих предметов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Виракуча, Древний Страж | % увеличение редкости выпадающих предметов avoid damage % [25] disable light [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | Y |
Виракуча, Древний Страж | % увеличение редкости выпадающих предметов avoid damage % [25] disable light [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Механический змей | Y | |
Сноходец | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов 50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster casts puncture text [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Хвостострел | 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов Добавляет 35% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Гниющий зомби | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 40% повышение скорости атаки monster no map drops [1] monster casts puncture text [1] | Y |
Проклятый охотник | 50% физического урона становится уроном от молнии monster no map drops [1] | Y |
Брюхорез | monster casts puncture text [1] | Y |
Собранное тело | monster casts puncture text [1] | Y |
Рудиарий Феликс | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% повышение скорости атаки После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Рудиарий Феликс | 30% повышение скорости передвижения После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд | Y |
Воплощение охотницы | 30% повышение скорости передвижения Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Свободный адский лев | monster casts puncture text [1] monster no map drops [1] | Y |
Призрачный мастер | 50% физического урона становится уроном от молнии damage taken +% from spike traps final [-80] immune to labyrinth degen effect [1] | Y |
Таящийся обитатель | monster casts puncture text [1] | Y |
Изменённый тёмный охотник | monster no drops or experience [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Шепчущий | monster casts puncture text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Идеал Чаюлы | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Идеал Чаюлы | Y | |
Идеал Чаюлы | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
Шепчущий | monster casts puncture text [1] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Идеал Чаюлы | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Кровавая гадюка Сакаваля | 30% физического урона становится уроном хаосом | Y |
Кромсатель Фаррул | % увеличение редкости выпадающих предметов monster no map drops [1] | Y |
Гибридный арахнид Фенумы | Y | |
Змей ваал | cannot be used as minion [1] | N |
Гремучий раб | undead description [1] monster casts puncture text [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Гремучий раб | undead description [1] monster casts puncture text [1] | Y |
Заражённый головорез | monster casts puncture text [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Заражённый изверг | Y | |
Образ пирата | 50% физического урона становится уроном от молнии | Y |
Образ астромантии | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] 50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня | Y |
Образ угрозы | Добавляет 35% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита | Y |
Кованый ползучий гад | Y | |
Арахнид-кнутоног | Y |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Puncture
Puncture is an attack skill that applies the Bleed ailment to enemies it hits, causing them to take physical damage over time that increases while the target is moving. Bleed applied with this skill deals more damage than usual.
Mechanics
Unlike other sources of bleed, Puncture's bleed ailment lasts 8 seconds and is affected by % increased Skill Effect Duration modifier, including the Increased Duration Support support gem.
For mechanics of the bleed effect itself, see Bleed.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.16.0 |
|
3.7.0 |
|
3.4.0 |
|
3.0.0 |
|
2.0.0 |
|
1.3.0 |
|
1.2.0 |
|
1.0.2 |
|
1.0.0d |
|
0.10.8 |
|
0.10.0 |
(such as damage from Puncture). |
0.9.13 |
other melee skills that scale weapon damage. |
0.9.11j |
|
0.9.11 |
|
0.9.10 |
|
0.9.7b |
|
0.9.7 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.