Надрез
Атака, Снаряд, Длится, Ближний бой, Удар, Физический, Лук
Уровень: 1–20
Скорость атаки: 70% от базовой
Урон от атаки: 135–165% от базовой
Эффективность добавленного урона: 135–165%Требуется Уровень 4Герой пронзает врагов и накладывает на них кровотечение, на которое действуют модификаторы длительности умения. Умение требует лук, кинжал, когти или меч.Базовая длительность - 8 секунд(-ы)
Добавляет от (3–75) до (4–113) физического урона от атак
Накладывает кровотечение
На (30–49)% больше урона от кровотечения
Дополнительные эффекты от качества:
Вызванное этим умением кровотечение наносит урон на (0–10)% быстрееДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Уровень: 1–20
Скорость атаки: 70% от базовой
Урон от атаки: 135–165% от базовой
Эффективность добавленного урона: 135–165%Требуется Уровень 4Герой пронзает врагов и накладывает на них кровотечение, на которое действуют модификаторы длительности умения. Умение требует лук, кинжал, когти или меч.Базовая длительность - 8 секунд(-ы)
Добавляет от (3–75) до (4–113) физического урона от атак
Накладывает кровотечение
На (30–49)% больше урона от кровотечения
Вызванное этим умением кровотечение наносит урон на (0–10)% быстрееДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.


Puncture
Необычные камни /4
Необычные камни /4
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
высокого качества | Вызванное этим умением кровотечение наносит урон на (0–10)% быстрее | 50 |
Аномальный: | Снаряды пронзают дополнительных целей: (0–2) | 20 |
Искривлённый: | Удары в ближнем бою выбирают в качестве цели (0–2) дополнительных ближайших врагов | 20 |
Фантомный: | (0–10)% шанс изувечить при нанесении удара | 50 |
Quest /2
Quest /2
Act | Задание выполнено | NPC | Герой |
---|---|---|---|
1 | Разорение гнезд | Quest Reward | Дуэлянт Охотница |
1 | Разорение гнезд | Несса | Дуэлянт Охотница Бандит |
Level Effect /40
Level Effect /40
Implicit |
---|
Расход ресурсов: 6 Базовая длительность - 8 секунд(-ы) Накладывает кровотечение (Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше) |
Уровень | Требуется Уровень | Ловкость | Интеллект | Base Damage | Добавляет от 3 до 4 физического урона от атак | На 30% больше урона от кровотечения | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 10 | 7 | 134.7% | 3, 4 | 30 | 841 |
2 | 6 | 13 | 9 | 136.3% | 3, 5 | 31 | 3,099 |
3 | 9 | 17 | 12 | 137.8% | 4, 7 | 32 | 7,433 |
4 | 12 | 21 | 14 | 139.5% | 5, 8 | 33 | 22,895 |
5 | 16 | 26 | 18 | 141% | 7, 11 | 34 | 49,725 |
6 | 20 | 31 | 22 | 142.5% | 9, 13 | 35 | 95,714 |
7 | 24 | 37 | 25 | 144.2% | 11, 17 | 36 | 169,595 |
8 | 28 | 42 | 29 | 145.7% | 14, 20 | 37 | 283,759 |
9 | 32 | 47 | 33 | 147.3% | 16, 25 | 38 | 453,996 |
10 | 36 | 53 | 36 | 148.9% | 20, 30 | 39 | 703,128 |
11 | 40 | 58 | 40 | 150.4% | 24, 35 | 40 | 1,061,223 |
12 | 44 | 63 | 44 | 152% | 28, 42 | 41 | 2,065,870 |
13 | 48 | 68 | 48 | 153.6% | 33, 49 | 42 | 2,507,110 |
14 | 52 | 74 | 51 | 155.1% | 39, 58 | 43 | 2,573,731 |
15 | 55 | 78 | 54 | 156.7% | 43, 65 | 44 | 7,611,351 |
16 | 58 | 82 | 57 | 158.3% | 49, 73 | 45 | 13,437,908 |
17 | 61 | 86 | 60 | 159.9% | 54, 82 | 46 | 25,052,147 |
18 | 64 | 90 | 62 | 161.4% | 61, 91 | 47 | 43,869,436 |
19 | 67 | 94 | 65 | 163% | 68, 102 | 48 | 242,081,178 |
20 | 70 | 98 | 68 | 164.6% | 75, 113 | 49 | |
21 | 72 | 166.1% | 81, 122 | 50 | |||
22 | 74 | 167.7% | 87, 130 | 51 | |||
23 | 76 | 169.3% | 93, 140 | 52 | |||
24 | 78 | 170.8% | 100, 150 | 53 | |||
25 | 80 | 172.5% | 107, 160 | 54 | |||
26 | 82 | 174% | 114, 172 | 55 | |||
27 | 84 | 175.5% | 123, 184 | 56 | |||
28 | 86 | 177.2% | 131, 197 | 57 | |||
29 | 88 | 178.7% | 140, 210 | 58 | |||
30 | 90 | 180.3% | 150, 224 | 59 | |||
31 | 91 | 181.1% | 155, 232 | 60 | |||
32 | 92 | 181.9% | 160, 240 | 61 | |||
33 | 93 | 182.7% | 165, 248 | 62 | |||
34 | 94 | 183.4% | 171, 256 | 63 | |||
35 | 95 | 184.2% | 176, 265 | 64 | |||
36 | 96 | 185% | 182, 273 | 65 | |||
37 | 97 | 185.8% | 188, 282 | 66 | |||
38 | 98 | 186.6% | 194, 292 | 67 | |||
39 | 99 | 187.4% | 201, 301 | 68 | |||
40 | 100 | 188.1% | 207, 311 | 69 |
Надрез
Reference | ![]() |
---|---|
Acronym | Кровотечение |
DropLevel | 4 |
BaseType | Надрез |
Class | Камни умений |
Оружие | Когти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Луки, Двуручные мечи, Рунические кинжалы |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Duration, Trappable, Mineable, Totemable, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, DamageOverTime, Triggerable, Physical |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemPuncture |
Надрез монстр /69 ⍟
Надрез монстр /69 ⍟
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Здоровяк Крайтина | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Здоровяк Крайтина | monster no drops or experience [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Крепкий страж | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Темный охотник | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Бессердечный дезертир | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Раб Крайтина | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Посвящённый разбойник | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Стая зверей | Y | |
Гниющий здоровяк | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Призрачный лучник | Y | |
Призрачный лучник | 50% физического урона становится уроном от молнии | Y |
Призрачный лучник | Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии | Y |
Бессмертный пират | 50% физического урона становится уроном от молнии | Y |
Смертоносный пират | Y | |
Потерявшийся пират | Y | |
Барханный адский лев | monster casts puncture text [1] | Y |
Лютоволк | monster casts puncture text [1] | Y |
Клык зимы | Y | |
Истлевший кровопускатель | undead description [1] monster casts puncture text [1] | Y |
Предок азмири | undead description [1] | Y |
Хрупкий бандит | undead description [1] monster casts puncture text [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Селеслата | Y | |
Ловчий гробницы | Y | |
Владыка падающих небес | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] 20% увеличение урона снарядов display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] monster no map drops [1] | Y |
Великий вымысел | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster casts puncture text [1] | Y |
Гигантская статуя гладиатора | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Большая статуя | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Бессмертный колосажатель | monster casts puncture text [1] | Y |
Мастер Лука | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] 40% повышение скорости атаки Умения выпускают дополнительных снарядов: 2 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Армис Белл | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Антоний Бравади | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] После броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Атзири, Царица ваал | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [200] Отражение порчи elemental damage taken % to deal to attacker [100] physical damage taken % to deal to attacker [100] Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70% monster no drops or experience [1] monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Конирайа, Тень злобы | 50% физического урона становится уроном от молнии monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [0] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] monster no map drops [1] | Y |
Конирайа, Тень злобы | 50% физического урона становится уроном от молнии monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [0] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] monster no map drops [1] | Y |
Конирайа, Тень злобы | 50% физического урона становится уроном от молнии monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [0] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Виракуча, Древний страж | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [0] avoid damage % [25] disable light [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | Y |
Виракуча, Древний страж | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [0] avoid damage % [25] disable light [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Механический змей | Y | |
Сноходец | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] 50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster casts puncture text [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Хвостострел | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] maximum life % to add to maximum energy shield [35] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Гниющий зомби | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 40% повышение скорости атаки monster no map drops [1] monster casts puncture text [1] | Y |
Проклятый охотник | 50% физического урона становится уроном от молнии monster no map drops [1] | Y |
Брюходер | monster casts puncture text [1] | Y |
Собранное тело | monster casts puncture text [1] | Y |
Рудиарий Феликс | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% повышение скорости атаки После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Рудиарий Феликс | 30% повышение скорости передвижения После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд | Y |
Воплощение охотницы | 30% повышение скорости передвижения monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Свободный адский лев | monster casts puncture text [1] monster no map drops [1] | Y |
Призрачный мастер | 50% физического урона становится уроном от молнии damage taken +% from spike traps final [-80] immune to labyrinth degen effect [1] | Y |
Таящийся обитатель | monster casts puncture text [1] | Y |
Изменённый темный охотник | monster no drops or experience [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Шепчущий | monster casts puncture text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | Y |
Шепчущий | monster casts puncture text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Идеал Чаюлы | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | Y |
Идеал Чаюлы | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Идеал Чаюлы | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
Шепчущий | monster casts puncture text [1] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | N |
Идеал Чаюлы | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | N |
Кровавая гадюка Сакаваля | 30% физического урона становится уроном хаосом | Y |
Кромсатель Фаррул | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] | Y |
Гибридный арахнид Фенумы | Y | |
Змей ваал | cannot be used as minion [1] | N |
Гремучий раб | undead description [1] monster casts puncture text [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Гремучий раб | undead description [1] monster casts puncture text [1] | Y |
Заражённый головорез | monster casts puncture text [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Заражённый изверг | Y | |
Образ пирата | 50% физического урона становится уроном от молнии | Y |
Образ астромантии | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] 50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня | Y |
Образ угрозы | maximum life % to add to maximum energy shield [35] | Y |
Микротранзакции /1 ⍟
Микротранзакции /1 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
![]() | Стигийский Надрез Ваш Надрез приобретает стигийский эффект. |
Лабиринт Enchantment helmet /6 ⍟
Лабиринт Enchantment helmet /6 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Puncture Damage 1 | 25% увеличение урона Надреза | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Puncture Damage 2 | 40% увеличение урона Надреза | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Puncture Duration 1 | 30% увеличение длительности Надреза | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Puncture Duration 2 | 45% увеличение длительности Надреза | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Puncture Maim On Hit Percent Chance 1 | Надрез имеет 20% шанс изувечить при нанесении удара | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Puncture Maim On Hit Percent Chance 2 | Надрез имеет 30% шанс изувечить при нанесении удара | 100 |
Supported By /124 ⍟
Supported By /124 ⍟
Support Gem | Description |
---|---|
Урон огнем | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Ускорение атак | Усиливает умения атак. |
Много дополнительных снарядов | Усиливает умения снарядов. |
Дополнительные снаряды | Усиливает умения снарядов. |
Большой залп | Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. |
Ускорение снарядов | Усиливает умения снарядов. |
Урон холодом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Меткость | Усиливает умения атак. |
Урон молнией | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Учащение критических ударов | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Усиление критических ударов | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Отбрасывание | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Вытягивание здоровья | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона. |
Вытягивание маны | Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона. |
Урон хаосом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Оглушение | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов. |
Пронзание | Усиливает умения снарядов. |
Ловушка | Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения. |
Физический урон ближнего боя | Усиливает любое умение атак ближнего боя. |
Редкость предметов | Усиливает любое умение, которое может убить врагов. |
Продление | Усиливает любое умение с временем действия. |
Холод в огонь | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Воспламенение | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Урон от стихий атаками | Усиливает умения атак. |
Кровожадность | Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки наносят больше урона по истекающим кровью врагам, при этом умения не могут накладывать кровотечение. |
Здоровье за удар | Усиливает умения атак. |
Разгул стихий | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния. |
Добивание | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут. |
Стрельба в упор | Усиливает умения снарядов. |
Железная хватка | Усиливает умения атак, выпускающие снаряды. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать физический урон снарядами этим умением. |
Урон при полном здоровье | Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен. |
Цепной подрыв | Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. |
Паника | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Ослепление | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Тотем-баллиста | Усиливает любое умение атак луками или жезлами. Вместо использования этого умения вы будете призывать тотем-баллисту, использующий умение за вас. |
Пронизывающий жар | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. |
Пронизывающий холод | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. |
Пронизывающие молнии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. |
Пронизывающие стихии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям. |
Цепь | Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи. |
Разветвление | Усиливает умения снарядов. Снаряды разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его. |
Град ударов | Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются дважды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, поддерживаемые умения и срабатывающие умения. |
Раскатистый удар | Усиливает умения ударов ближнего боя. Удары в ближнем бою наносят урон по области вокруг каждой поражённой цели. |
Заряд энергии при критическом ударе | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Урон от горения | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. |
Касание порчи | Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. |
Сотворение чар при критическом ударе | Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
Сотворение чар при убийстве в ближнем бою | Должен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою | Усиливает любое умение атак ближнего боя. |
Замедленные снаряды | Усиливает умения снарядов. |
Сокращение | Усиливает любое умение с временем действия. |
Яростные снаряды | Усиливает умения снарядов. |
Затруднение блока | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Физический урон в молнии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Укрепление | Усиливает не срабатывающие умения атак ближнего боя. |
Укус льда | Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
Переохлаждение | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Возбуждение | Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
Критические удары состояниями | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Манипуляция пустотой | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Контролируемое разрушение | Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. |
Стремительный недуг | Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. |
Концентрация стихий | Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. |
Распространение поджога | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Шанс кровотечения | Усиливает умения атак. Нельзя усилить умения, создающие приспешников. |
Шанс отравить | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Смертельные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Разложение | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Эффективность | Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. |
Едкие токсины | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Увечье | Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов. |
Жертвенность | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Безграничные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. |
Жестокость | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Беспощадность | Усиливает умения ударов или мощных ударов ближнего боя. Каждая третья атака усиленным умением будет более сильной. |
Боевой раж | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Залп | Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. |
Зов предков | Усиливает умения ударов ближнего боя так, что они атакуют дополнительные цели. Дополнительные цели должны находиться на минимальном расстоянии от использующего умение. При усилении умения атаки приспешников, умения приспешников не будут атаковать дополнительные цели. Нельзя усилить срабатывающие умения. |
Призыв фантома | Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. |
Призрачный лучник | Усиливает умения атак, которые можно использовать с луком. Не имеет эффекта, если используется без лука. Не может усиливать умения ваал, умения приспешников и умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
Губительное прикосновение | Усиливает умения атак. |
Леденящее охлаждение | Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область. |
Похищение энергетического щита | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона. |
Бой вплотную | Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает умения, создающие приспешников. |
Ударная волна | Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает срабатывающие умения, умения, используемые кем-то кроме вас, или умения, создающие приспешников. |
Прокол | Усиливает умения атак. |
Распыление | Усиливает любое умение атак ближнего боя. |
Свирепость | Усиливает умения атак ближнего боя. Приспешники не могут накапливать заряды свирепости. |
Клинок во тьме | Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников. |
Усиленная мина | Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. |
Кольцо стрел | Усиливает умения атак лука, которые в качестве снарядов выпускают вперёд стрелы. Эти умения теперь будут выпускать заряженную стрелу в воздух, которая приземлится в указанной точке. Затем стрелы усиленных умений будут выпущены из этой точки кольцом. Не может усиливать умения, которые уже выпускают стрелы в воздух, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников. |
Стрельба очередями | Усиливает атакующие умения снарядов, которые используют луки или жезлы. Не усиливает срабатывающие умения, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников. |
Пробужденный: Урон огнем | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Зов предков | Усиливает умения ударов ближнего боя так, что они атакуют дополнительные цели. Дополнительные цели должны находиться на минимальном расстоянии от использующего умение. При усилении умения атаки приспешников, умения приспешников не будут атаковать дополнительные цели. Нельзя усилить срабатывающие умения. |
Пробужденный: Жестокость | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Пробужденный: Урон от горения | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. |
Пробужденный: Урон от стихий атаками | Усиливает умения атак. |
Пробужденный: Пронизывающий жар | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. |
Пробужденный: Физический урон ближнего боя | Усиливает любое умение атак ближнего боя. |
Пробужденный: Раскатистый удар | Усиливает умения ударов ближнего боя. Удары в ближнем бою наносят урон по области вокруг каждой поражённой цели. |
Пробужденный: Град ударов | Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются трижды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения и срабатывающие умения. |
Пробужденный: Урон холодом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Кольцо стрел | Усиливает умения атак лука, которые в качестве снарядов выпускают вперёд стрелы. Эти умения теперь будут выпускать заряженную стрелу в воздух, которая приземлится в указанной точке. Затем стрелы усиленных умений будут выпущены из этой точки кольцом. Не может усиливать умения, которые уже выпускают стрелы в воздух, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников. |
Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе | Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
Пробужденный: Цепь | Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи. |
Пробужденный: Пронизывающий холод | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. |
Пробужденный: Смертельные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Разветвление | Усиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его. |
Пробужденный: Много дополнительных снарядов | Усиливает умения снарядов. |
Пробужденный: Стремительный недуг | Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. |
Пробужденный: Манипуляция пустотой | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Пробужденный: Яростные снаряды | Усиливает умения снарядов. |
Пробужденный: Урон хаосом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Урон молнией | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Контролируемое разрушение | Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. |
Пробужденный: Касание порчи | Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. |
Пробужденный: Концентрация стихий | Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. |
Пробужденный: Пронизывающие молнии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. |
Пробужденный: Безграничные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. |
Триединство | Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. |
Кровавое зверство | Усиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами. |
Злость | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости. |
Обезглавливание | Усиливает умения ударов. |
Перегрузка | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Vendor recipe
Vendor recipe
Камень Recipe /1
Камень Recipe /1
Предложение | Ваше предложение | Note |
---|---|---|
Затруднение блока | 1x any dexterity shield with 20% quality 1x Надрез |
Community Wiki
Wiki Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Puncture
Puncture is an attack skill that applies the Bleed ailment to enemies it hits, causing them to take physical damage over time that increases while the target is moving. Bleed applied with this skill deals more damage than usual.
Mechanics
Unlike other sources of bleed, Puncture's bleed ailment lasts 8 seconds and is affected by % increased Skill Effect Duration modifier, including the Increased Duration Support support gem.
For mechanics of the bleed effect itself, see Bleed.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.