Надрез
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: 6 маны
Скорость атаки: 70% от базовой
Урон от атаки: (135–165)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (135–165)%
Требуется Уровень (4–70), (10–98) Ловк, (7–68) Инт
Герой пронзает врагов и накладывает на них кровотечение, на которое действуют модификаторы длительности умения. Умение требует лук, кинжал, когти или меч.
Базовая длительность - 8 секунд(-ы)
Добавляет от (3–75) до (4–113) физического урона от атак
На (30–49)% больше урона от кровотечения
Накладывает кровотечение

Дополнительные эффекты от качества:
На +(0–20)% больше урона от кровотечения
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Puncture
Level Effect /40
Implicit
Расход ресурсов: 6
Базовая длительность - 8 секунд(-ы)
Накладывает кровотечение
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше)
УровеньТребуется УровеньИнтЛовкBase DamageДобавляет от 3 до 4 физического урона от атакНа 30% больше урона от кровотеченияОпыт
14710134.7%3, 430, 1841
26913136.3%3, 531, 13,099
391217137.8%4, 732, 17,433
4121421139.5%5, 833, 122,895
5161826141%7, 1134, 149,725
6202231142.5%9, 1335, 195,714
7242537144.2%11, 1736, 1169,595
8282942145.7%14, 2037, 1283,759
9323347147.3%16, 2538, 1453,996
10363653148.9%20, 3039, 1703,128
11404058150.4%24, 3540, 11,061,223
12444463152%28, 4241, 12,065,870
13484868153.6%33, 4942, 12,507,110
14525174155.1%39, 5843, 12,573,731
15555478156.7%43, 6544, 17,611,351
16585782158.3%49, 7345, 113,437,908
17616086159.9%54, 8246, 125,052,147
18646290161.4%61, 9147, 143,869,436
19676594163%68, 10248, 1242,081,178
20706898164.6%75, 11349, 1
2172166.1%81, 12250, 1
2274167.7%87, 13051, 1
2376169.3%93, 14052, 1
2478170.8%100, 15053, 1
2580172.5%107, 16054, 1
2682174%114, 17255, 1
2784175.5%123, 18456, 1
2886177.2%131, 19757, 1
2988178.7%140, 21058, 1
3090180.3%150, 22459, 1
3191181.1%155, 23260, 1
3292181.9%160, 24061, 1
3393182.7%165, 24862, 1
3494183.4%171, 25663, 1
3595184.2%176, 26564, 1
3696185%182, 27365, 1
3797185.8%188, 28266, 1
3898186.6%194, 29267, 1
3999187.4%201, 30168, 1
40100188.1%207, 31169, 1
Attribute /10

Надрез

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСвиток мудрости
AcronymКровотечение
DropLevel 4
BaseType Надрез
Class Камни умений
ОружиеКогти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Луки, Двуручные мечи, Рунические кинжалы
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Duration, Trappable, Mineable, Totemable, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, DamageOverTime, Triggerable, Physical
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemPuncture
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Горнило Оружие /1
WeightDesc
1000 (T5)Враги, убитые вашими Надрезом или Стрелой ловчего, взрываются, нанося 10% от их максимума здоровья в виде физического урона
Надрез монстр /74 ⍟
ИмяСвойстваSpectre
Здоровяк Крайтина20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Здоровяк Крайтинаmonster no drops or experience [1]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Крепкий страж20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Тёмный охотник20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Бессердечный дезертир20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Раб Крайтина20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Посвящённый разбойник20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Стая зверейY
Гниющий здоровяк20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Призрачный лучникY
Призрачный лучник50% физического урона становится уроном от молнииY
Призрачный лучникДарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от молнииY
Бессмертный пират50% физического урона становится уроном от молнииY
Смертоносный пиратY
Потерявшийся пиратY
Барханный адский левmonster casts puncture text [1]Y
Лютоволкmonster casts puncture text [1]Y
Клык зимыY
Истлевший кровопускательundead description [1]
monster casts puncture text [1]
Y
Неупокоенный кровопускательundead description [1]
monster casts puncture text [1]
corpse cannot be destroyed [1]
Y
Предок азмириundead description [1]Y
Хрупкий бандитundead description [1]
monster casts puncture text [1]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
СелеслатаY
Ловчий гробницыY
Владыка падающих небесmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
20% увеличение урона снарядов
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
monster no map drops [1]
Y
Великий вымыселmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster casts puncture text [1]
Y
Гигантская статуя гладиатораmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
Большая статуяmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
Бессмертный колосажательmonster casts puncture text [1]Y
Мастер ЛукаМонстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
40% повышение скорости атаки
Умения выпускают дополнительных снарядов: 2
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Армис Беллmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
Армис Беллmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
100% увеличение максимума здоровья
100% увеличение области действия
80% увеличение размера персонажа
Y
Антоний Бравадиmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
После броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Атзири, Царица ваалМонстры дают повышенный на 200% опыт
% увеличение редкости выпадающих предметов
Отражение порчи
elemental damage taken % to deal to attacker [100]
physical damage taken % to deal to attacker [100]
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
monster no drops or experience [1]
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Конирайа, Тень злобы50% физического урона становится уроном от молнии
% увеличение редкости выпадающих предметов
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
monster no map drops [1]
Y
Конирайа, Тень злобы50% физического урона становится уроном от молнии
% увеличение редкости выпадающих предметов
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
monster no map drops [1]
Y
Конирайа, Тень злобы50% физического урона становится уроном от молнии
% увеличение редкости выпадающих предметов
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Виракуча, Древний Страж% увеличение редкости выпадающих предметов
avoid damage % [25]
disable light [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
Y
Виракуча, Древний Страж% увеличение редкости выпадающих предметов
avoid damage % [25]
disable light [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Механический змейY
Сноходецmonster gain power charge on kin death [1]
monster uses flicker strike text [1]
monster casts discharge text [1]
300% увеличение количества выпадающих предметов
800% увеличение редкости выпадающих предметов
50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster casts puncture text [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Хвостострел300% увеличение количества выпадающих предметов
800% увеличение редкости выпадающих предметов
Добавляет 35% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Гниющий зомбиmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
40% повышение скорости атаки
monster no map drops [1]
monster casts puncture text [1]
Y
Проклятый охотник50% физического урона становится уроном от молнии
monster no map drops [1]
Y
Брюхорезmonster casts puncture text [1]Y
Собранное телоmonster casts puncture text [1]Y
Рудиарий Феликсmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
20% повышение скорости атаки
После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Рудиарий Феликс30% повышение скорости передвижения
После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд
Y
Воплощение охотницы30% повышение скорости передвижения
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Свободный адский левmonster casts puncture text [1]
monster no map drops [1]
Y
Призрачный мастер50% физического урона становится уроном от молнии
damage taken +% from spike traps final [-80]
immune to labyrinth degen effect [1]
Y
Таящийся обитательmonster casts puncture text [1]Y
Изменённый тёмный охотникmonster no drops or experience [1]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Шепчущийmonster casts puncture text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
Y
Шепчущийmonster casts puncture text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Идеал Чаюлыmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
Y
Идеал Чаюлыmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Идеал ЧаюлыY
Идеал Чаюлыmonster no drops or experience [1]
cannot be used as minion [1]
N
Шепчущийmonster casts puncture text [1]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
N
Идеал Чаюлыcannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
N
Кровавая гадюка Сакаваля30% физического урона становится уроном хаосомY
Кромсатель Фаррул% увеличение редкости выпадающих предметов
monster no map drops [1]
Y
Гибридный арахнид ФенумыY
Змей ваалcannot be used as minion [1]N
Гремучий рабundead description [1]
monster casts puncture text [1]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Гремучий рабundead description [1]
monster casts puncture text [1]
Y
Заражённый головорезmonster casts puncture text [1]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Заражённый извергY
Образ пирата50% физического урона становится уроном от молнииY
Образ астромантииmonster gain power charge on kin death [1]
monster uses flicker strike text [1]
monster casts discharge text [1]
50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
Y
Образ угрозыДобавляет 35% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щитаY
Кованый ползучий гадY
Арахнид-кнутоногY
Микротранзакции /1 ⍟
Стигийский Надрез
Ваш Надрез приобретает стигийский эффект.
Лабиринт Зачарование helmet /6 ⍟
УровеньИмяModWeight
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Puncture Damage 125% увеличение урона Надреза100
Вечный ЛабиринтEnchantment Puncture Damage 240% увеличение урона Надреза100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Puncture Duration 130% увеличение длительности Надреза100
Вечный ЛабиринтEnchantment Puncture Duration 245% увеличение длительности Надреза100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Puncture Maim On Hit Percent Chance 1Надрез имеет 20% шанс изувечить при нанесении удара100
Вечный ЛабиринтEnchantment Puncture Maim On Hit Percent Chance 2Надрез имеет 30% шанс изувечить при нанесении удара100
Supported By /134 ⍟
  • Active Type: Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Duration, Trappable, Mineable, Totemable, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, DamageOverTime, Triggerable, Physical
  • IconИмя
    Урон огнём
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ускорение атак
    Усиливает умения атак.
    Много дополнительных снарядов
    Усиливает умения снарядов.
    Дополнительные снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    Ускорение снарядов
    Усиливает умения снарядов.
    Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Меткость
    Усиливает умения атак.
    Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Учащение критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Усиление критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Отбрасывание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Вытягивание здоровья
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
    Вытягивание маны
    Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона.
    Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Оглушение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
    Пронзание
    Усиливает умения снарядов.
    Ловушка
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
    Физический урон ближнего боя
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Редкость предметов
    Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
    Продление
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Холод в огонь
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Воспламенение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от стихий атаками
    Усиливает умения атак.
    Кровожадность
    Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки наносят больше урона по истекающим кровью врагам, при этом умения не могут накладывать кровотечение.
    Здоровье за удар
    Усиливает умения атак.
    Разгул стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Добивание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
    Стрельба в упор
    Усиливает умения снарядов.
    Железная хватка
    Усиливает умения атак, выпускающие снаряды. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать физический урон снарядами этим умением.
    Урон при полном здоровье
    Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен.
    Цепной подрыв
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Паника
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ослепление
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Тотем-баллиста
    Усиливает любое умение атак луками или жезлами. Вместо использования этого умения вы будете призывать тотем-баллисту, использующий умение за вас.
    Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пронизывающие стихии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
    Цепь
    Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
    Разветвление
    Усиливает умения снарядов. Снаряды разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
    Возвращающиеся снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    Град ударов
    Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются дважды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, поддерживаемые умения и срабатывающие умения.
    Раскатистый удар
    Усиливает умения ударов ближнего боя. Удары в ближнем бою наносят урон по области вокруг каждой поражённой цели.
    Заряд энергии при критическом ударе
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Сотворение чар при критическом ударе
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при убийстве в ближнем бою
    Должен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Замедленные снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    Сокращение
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Яростные снаряды
    Усиливает умения атак снарядами.
    Затруднение блока
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Физический урон в молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Укрепление
    Усиливает не срабатывающие умения атак ближнего боя.
    Укус льда
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Переохлаждение
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Возбуждение
    Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Критические удары состояниями
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
    Распространение поджога
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Шанс кровотечения
    Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников.
    Шанс отравить
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разложение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Едкие токсины
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Увечье
    Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов.
    Жертвенность
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Беспощадность
    Усиливает умения ударов или мощных ударов ближнего боя. Каждая третья атака усиленным умением будет более сильной.
    Импульс
    Усиливает не срабатывающие умения атак.
    Залп
    Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали.
    Зов предков
    Усиливает умения ударов ближнего боя так, что они атакуют дополнительные цели. Дополнительные цели должны находиться на минимальном расстоянии от использующего умение. При усилении умения атаки приспешников, умения приспешников не будут атаковать дополнительные цели. Нельзя усилить умения ваал и срабатывающие умения.
    Призыв фантома
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    Призрачный лучник
    Усиливает умения атак, которые можно использовать с луком. Не имеет эффекта, если используется без лука. Не может усиливать умения ваал, умения приспешников и умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Губительное прикосновение
    Усиливает умения атак.
    Леденящее охлаждение
    Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
    Похищение энергетического щита
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
    Бой вплотную
    Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает умения, создающие приспешников.
    Ударная волна
    Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает срабатывающие атаки, атаки, используемые кем-либо кроме вас, и умения, создающие приспешников.
    Прокол
    Усиливает умения атак.
    Распыление
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Свирепость
    Усиливает умения атак ближнего боя. Приспешники не могут накапливать заряды свирепости.
    Клинок во тьме
    Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников.
    Усиленная мина
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Кольцо стрел
    Усиливает умения атак лука, которые в качестве снарядов выпускают вперёд стрелы. Эти умения теперь будут выпускать заряженную стрелу в воздух, которая приземлится в указанной точке. Затем стрелы усиленных умений будут выпущены из этой точки кольцом. Не может усиливать умения, которые уже выпускают стрелы в воздух, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников.
    Стрельба очередями
    Усиливает атакующие умения снарядов, которые используют луки или жезлы. Не усиливает срабатывающие умения, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников.
    Большой залп
    Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали.
    Пробужденный: Урон огнем
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Зов предков
    Усиливает умения ударов ближнего боя так, что они атакуют дополнительные цели. Дополнительные цели должны находиться на минимальном расстоянии от использующего умение. При усилении умения атаки приспешников, умения приспешников не будут атаковать дополнительные цели. Нельзя усилить умения ваал и срабатывающие умения.
    Пробужденный: Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Пробужденный: Урон от стихий атаками
    Усиливает умения атак.
    Пробужденный: Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пробужденный: Физический урон ближнего боя
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Пробужденный: Раскатистый удар
    Усиливает умения ударов ближнего боя. Удары в ближнем бою наносят урон по области вокруг каждой поражённой цели.
    Пробужденный: Град ударов
    Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются трижды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения и срабатывающие умения.
    Пробужденный: Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Кольцо стрел
    Усиливает умения атак лука, которые в качестве снарядов выпускают вперёд стрелы. Эти умения теперь будут выпускать заряженную стрелу в воздух, которая приземлится в указанной точке. Затем стрелы усиленных умений будут выпущены из этой точки кольцом. Не может усиливать умения, которые уже выпускают стрелы в воздух, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников.
    Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Пробужденный: Цепь
    Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
    Пробужденный: Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пробужденный: Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Разветвление
    Усиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
    Пробужденный: Много дополнительных снарядов
    Усиливает умения снарядов.
    Пробужденный: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Пробужденный: Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Пробужденный: Яростные снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    Пробужденный: Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Пробужденный: Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Пробужденный: Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Пробужденный: Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пробужденный: Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Триединство
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Кровавое зверство
    Усиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
    Злость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
    Обезглавливание
    Усиливает умения ударов.
    Перегрузка
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Стрелы маны
    Усиливает умения атак лука, вызывая их срабатывание после того как вы потратите некоторое суммарное количество маны на другие атаки луком. Не усиливает умения приспешников. Не усиливает тотемы, ловушки, мины, умения ваал и поддерживаемые умения.
    Радужная вспышка
    Усиливает атаки, заставляя их вызывать срабатывание чар Радужная вспышка. Не усиливает срабатывающие атаки и атаки, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников.
    Травма
    Усиливает умения ударов ближнего боя, изначально не наносящие Травму. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал или умения, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников.
    Пожирание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Направленная мина
    Усиливает умения атак, использующие луки или жезлы и выпускающие снаряды вперёд. Вместо использования этого умения вы будете бросать мины, которые используют это умение вместо вас, ориентируясь на ваше местоположение, когда вы их взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Садизм
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Управляемое горение
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Нестабильность
    Усиливает умения атак.
    Священные огоньки
    Усиливает умения атак, которые можно использовать с жезлами. Не может усиливать умения ваал, умения приспешников и умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Vendor recipe
    Камень Recipe /1
    ПредложениеВаше предложениеNote
    Затруднение блока
    1x any dexterity shield with 20% quality
    1x Надрез

    Community Wiki

    Edit

    Puncture


    Puncture is an attack skill that applies the Bleed ailment to enemies it hits, causing them to take physical damage over time that increases while the target is moving. Bleed applied with this skill deals more damage than usual.



    Mechanics

    Unlike other sources of bleed, Puncture's bleed ailment lasts 8 seconds and is affected by % increased Skill Effect Duration modifier, including the Increased Duration Support support gem.

    For mechanics of the bleed effect itself, see Bleed.

    Version history

    VersionChanges
    3.16.0
  • The following Strike|Skills no longer have “+0-2 to Melee Strike Range”: Dominating Blow, Double Strike, Vaal Double Strike, Dual Strike, Elemental Hit, Frenzy, Infernal Blow, Pestilent Strike, Puncture, Riposte, Static Strike, Smite, Viper Strike, and Wild Strike.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 135% at gem level 1 (from 100%), up to 165% at gem level 20 (from 123%).
  • Now adds 3 to 4 physical damage to attacks at gem level 1, up to 75 to 113 at gem level 20.
  • Now deals 30% more damage with bleeding at gem level 1, up to 49% more at gem level 20.
  • Now has an attack speed multiplier of 70%.
  • Now causes bleeding inflicted by the skill to deal damage 0.5% faster per 1% gem quality (previously gained 1% increased skill duration per 1% gem quality).
  • 3.4.0
  • Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21)
  • 3.0.0
  • Puncture's description has been updated. Puncture now applies Bleeding for 8 seconds.
  • 2.0.0
  • Now grants 1% increased skill effect duration per 1% quality (was 1.5% per 1% quality).
  • 1.3.0
  • Puncture now bleeds for 10% of hit damage at all levels and 50% of hit damage while moving.
  • 1.2.0
  • Fixed a bug where Puncture did not benefit from Increased Item Rarity or Increased Item Quantity.
  • 1.0.2
  • Generic modifiers to damage dealt will now apply to damage over time that your character causes. Damage over time is not spell damage, nor attack damage, so modifiers specific to those types will not apply. Non-specific "increased damage" modifiers will apply to damage over time. Type-specific modifiers will apply as well.
  • 1.0.0d
  • Fixed a bug where monster deaths from Puncture were not awarded as kills correctly.
  • 0.10.8
  • Increased damage at high levels and Physical Damage % added to it that increases each level, to match other similar skills.
  • May now be used with Two Handed Swords.
  • 0.10.0
  • Increases to physical damage taken now apply correctly to physical degeneration
    (such as damage from Puncture).
  • 0.9.13
  • Puncture is now scaled to start much stronger with a flatter progression to match
    other melee skills that scale weapon damage.
  • 0.9.11j
  • Fixed Puncture's quality bonus so that it now works.
  • 0.9.11
  • Fixed a bad interaction between on-drink flask effects and Puncture.
  • 0.9.10
  • Fixed a rare bug that would cause you to take damage from Puncture indefinitely until you left the instance.
  • Fixed a bug where being punctured multiple times would cause incorrect behaviour.
  • 0.9.7b
  • Removed the 1% pierce chance.
  • 0.9.7
  • Puncture has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.