Надрез
Атака, Снаряд, Длится, Ближний бой, Удар, Физический, Лук
Уровень: 1–20
Расход ресурсов: 6 маны
Скорость атаки: 70% от базовой
Урон от атаки: 135–165% от базовой
Эффективность добавленного урона: 135–165%
Требуется Уровень 4
Герой пронзает врагов и накладывает на них кровотечение, на которое действуют модификаторы длительности умения. Умение требует лук, кинжал, когти или меч.
Базовая длительность - 8 секунд(-ы)
Добавляет от (3–75) до (4–113) физического урона от атак
Накладывает кровотечение
На (30–49)% больше урона от кровотечения


Дополнительные эффекты от качества:
Вызванное этим умением кровотечение наносит урон на (0–10)% быстрее
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Puncture
Необычные камни /4

Необычные камни /4

TypeStatsWeight
высокого качестваВызванное этим умением кровотечение наносит урон на (0–10)% быстрее50
Аномальный: Снаряды пронзают дополнительных целей: (0–2)20
Искривлённый: Удары в ближнем бою выбирают в качестве цели (0–2) дополнительных ближайших врагов20
Фантомный: (0–10)% шанс изувечить при нанесении удара50
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
Накладывает кровотечение
bleed duration is skill duration [1]
skill can fire arrows [1]
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше)
Расход ресурсов: 6
Базовая длительность - 8 секунд(-ы)
УровеньТребуетсяУровеньЛовкостьИнтеллектBase DamageДобавляет от 3 до 4 физического урона от атакНа 30% больше урона от кровотеченияОпыт
14107134.7%3, 430841
26139136.3%3, 5313,099
391712137.8%4, 7327,433
4122114139.5%5, 83322,895
5162618141%7, 113449,725
6203122142.5%9, 133595,714
7243725144.2%11, 1736169,595
8284229145.7%14, 2037283,759
9324733147.3%16, 2538453,996
10365336148.9%20, 3039703,128
11405840150.4%24, 35401,061,223
12446344152%28, 42412,065,870
13486848153.6%33, 49422,507,110
14527451155.1%39, 58432,573,731
15557854156.7%43, 65447,611,351
16588257158.3%49, 734513,437,908
17618660159.9%54, 824625,052,147
18649062161.4%61, 914743,869,436
19679465163%68, 10248242,081,178
20709868164.6%75, 11349
2172166.1%81, 12250
2274167.7%87, 13051
2376169.3%93, 14052
2478170.8%100, 15053
2580172.5%107, 16054
2682174%114, 17255
2784175.5%123, 18456
2886177.2%131, 19757
2988178.7%140, 21058
3090180.3%150, 22459
3191181.1%155, 23260
3292181.9%160, 24061
3393182.7%165, 24862
3494183.4%171, 25663
3595184.2%176, 26564
3696185%182, 27365
3797185.8%188, 28266
3898186.6%194, 29267
3999187.4%201, 30168
40100188.1%207, 31169

Надрез

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymКровотечение
DropLevel 4
BaseType Надрез
Class Камни умений
ОружиеКогти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Луки, Двуручные мечи, Рунические кинжалы
TargetTypesGround, Enemy
TypeАтака, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Снаряд, ProjectilesFromUser, Длится, Trappable, Mineable, Totemable, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Ближний бой, DamageOverTime, Triggerable, Физический
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemPuncture
Надрез монстр /66 ⍟

Надрез монстр /66 ⍟

ИмяСвойстваSpectre
Здоровяк Крайтина20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Здоровяк Крайтинаmonster no drops or experience [1]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Крепкий страж20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Темный охотник20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Бессердечный дезертир20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Раб Крайтина20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Посвящённый разбойник20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Стая зверейY
Гниющий здоровяк20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Призрачный лучникY
Призрачный лучник50% физического урона становится уроном от молнииY
Призрачный лучникДарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от молнииY
Бессмертный пират50% физического урона становится уроном от молнииY
Смертоносный пиратY
Потерявшийся пиратY
Барханный адский левИспользует НадрезY
ЛютоволкИспользует НадрезY
Клык зимы
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Истлевший кровопускательНежить
Использует Надрез
Y
Предок азмириНежитьY
Хрупкий бандитНежить
Использует Надрез
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
СелеслатаY
Ловчий гробницыY
Владыка падающих небесmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
Дальний выстрел
20% увеличение урона снарядов
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
monster no map drops [1]
Y
Великий вымыселmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Использует Надрез
Y
Гигантская статуя гладиатораmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
Большая статуяmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
Бессмертный колосажательИспользует НадрезY
Мастер Лукаmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
40% повышение скорости атаки
Умения выпускают дополнительных снарядов: 2
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Армис Беллmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Y
Антоний Бравадиmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
После броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Атзири, Царица ваалmonster dropped item quantity +% [3000]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [200]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Отражение порчи
elemental damage taken % to deal to attacker [100]
physical damage taken % to deal to attacker [100]
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
monster no drops or experience [1]
cannot be taunted when taunted ms [0]
Y
Конирайа, Тень злобы50% физического урона становится уроном от молнии
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
monster no map drops [1]
Y
Конирайа, Тень злобы50% физического урона становится уроном от молнии
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
monster no map drops [1]
Y
Конирайа, Тень злобы50% физического урона становится уроном от молнии
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Виракуча, Древний стражmonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
avoid damage % [25]
disable light [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
Y
Виракуча, Древний стражmonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
avoid damage % [25]
disable light [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Механический змейY
СноходецЗаряд энергии при смерти сородича
Использует Внезапный удар
Использует Разряд
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
Использует Надрез
monster is invasion boss [1]
Y
Хвостострелmonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
maximum life % to add to maximum energy shield [35]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Гниющий зомбиmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
40% повышение скорости атаки
monster no map drops [1]
Использует Надрез
Y
Проклятый охотник50% физического урона становится уроном от молнии
monster no map drops [1]
Y
БрюходерИспользует НадрезY
Собранное телоИспользует НадрезY
Рудиарий Феликсmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
20% повышение скорости атаки
После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Рудиарий Феликс30% повышение скорости передвижения
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд
Y
Воплощение охотницы30% повышение скорости передвижения
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Свободный адский левИспользует Надрез
monster no map drops [1]
Y
Призрачный мастер50% физического урона становится уроном от молнии
damage taken +% from spike traps final [-80]
immune to labyrinth degen effect [1]
Y
Таящийся обитательИспользует НадрезY
Изменённый темный охотникmonster no drops or experience [1]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
ШепчущийИспользует Надрез
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
Y
ШепчущийИспользует Надрез
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Идеал Чаюлыmonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
Y
Идеал Чаюлыmonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Идеал Чаюлыmonster no drops or experience [1]
cannot be used as minion [1]
N
ШепчущийИспользует Надрез
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
N
Идеал Чаюлыmonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
N
Кровавая гадюка Сакаваля30% физического урона становится уроном хаосом
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [750]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
Y
Кромсатель Фаррулmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
Y
Гибридный арахнид Фенумыmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [750]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
Y
Змей ваалcannot be used as minion [1]N
Гремучий рабНежить
Использует Надрез
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [300]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Гремучий рабНежить
Использует Надрез
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [300]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
Y
Заражённый головорезИспользует Надрез
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
Y
Заражённый извергmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
Y
Микротранзакции /1 ⍟

Микротранзакции /1 ⍟

IconИмя
Стигийский Надрез
Ваш Надрез приобретает стигийский эффект.
Лабиринт Enchantment helmet /6 ⍟

Лабиринт Enchantment helmet /6 ⍟

УровеньИмяModWeight
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Puncture Damage 125% увеличение урона Надреза100
Вечный ЛабиринтEnchantment Puncture Damage 240% увеличение урона Надреза100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Puncture Duration 130% увеличение длительности Надреза100
Вечный ЛабиринтEnchantment Puncture Duration 245% увеличение длительности Надреза100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Puncture Maim On Hit Percent Chance 1Надрез имеет 20% шанс изувечить при нанесении удара100
Вечный ЛабиринтEnchantment Puncture Maim On Hit Percent Chance 2Надрез имеет 30% шанс изувечить при нанесении удара100
Supported By /123 ⍟

Supported By /123 ⍟

Support GemDescription
Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Ускорение атакУсиливает умения атак.
Много дополнительных снарядовУсиливает умения снарядов.
Дополнительные снарядыУсиливает умения снарядов.
Большой залпУсиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты.
Ускорение снарядовУсиливает умения снарядов.
Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
МеткостьУсиливает умения атак.
Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Учащение критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Усиление критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОтбрасываниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Вытягивание здоровьяУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
Вытягивание маныУсиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона.
Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОглушениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
ПронзаниеУсиливает умения снарядов.
ЛовушкаУсиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
Физический урон ближнего бояУсиливает любое умение атак ближнего боя.
Редкость предметовУсиливает любое умение, которое может убить врагов.
ПродлениеУсиливает любое умение с временем действия.
Холод в огоньУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ВоспламенениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от стихий атакамиУсиливает умения атак.
КровожадностьУсиливает умения атак ближнего боя. Атаки наносят больше урона по истекающим кровью врагам, при этом умения не могут накладывать кровотечение.
Здоровье за ударУсиливает умения атак.
Разгул стихийУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
ДобиваниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
Стрельба в упорУсиливает умения снарядов.
Железная хваткаУсиливает умения атак, выпускающие снаряды. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать физический урон снарядами этим умением.
Урон при полном здоровьеУсиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен.
Цепной подрывУсиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
ПаникаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОслеплениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Тотем-баллистаУсиливает любое умение атак луками или жезлами. Вместо использования этого умения вы будете призывать тотем-баллисту, использующий умение за вас.
Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пронизывающие стихииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
ЦепьУсиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
РазветвлениеУсиливает умения снарядов. Снаряды разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
Град ударовУсиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются дважды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, поддерживаемые умения и срабатывающие умения.
Раскатистый ударУсиливает умения ударов ближнего боя. Удары в ближнем бою наносят урон по области вокруг каждой поражённой цели.
Заряд энергии при критическом удареУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Касание порчиДолжен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Сотворение чар при критическом удареДолжен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Сотворение чар при убийстве в ближнем боюДолжен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Заряд выносливости при оглушении в ближнем боюУсиливает любое умение атак ближнего боя.
Замедленные снарядыУсиливает умения снарядов.
СокращениеУсиливает любое умение с временем действия.
Яростные снарядыУсиливает умения снарядов.
Затруднение блокаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Физический урон в молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
УкреплениеУсиливает не срабатывающие умения атак ближнего боя.
Укус льдаУсиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
ПереохлаждениеУсиливает любое умение, наносящее урон.
ВозбуждениеУсиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Критические удары состояниямиУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Распространение поджогаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Шанс кровотеченияУсиливает умения атак. Нельзя усилить умения, создающие приспешников.
Шанс отравитьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
РазложениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ЭффективностьУсиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
Едкие токсиныУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
УвечьеУсиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов.
ЖертвенностьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
БеспощадностьУсиливает умения ударов или мощных ударов ближнего боя. Каждая третья атака усиленным умением будет более сильной.
Боевой ражУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ЗалпУсиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты.
Зов предковУсиливает умения ударов ближнего боя так, что они атакуют дополнительные цели. Дополнительные цели должны находиться на минимальном расстоянии от использующего умение. При усилении умения атаки приспешников, умения приспешников не будут атаковать дополнительные цели. Нельзя усилить срабатывающие умения.
Призыв фантомаУсиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
Призрачный лучникУсиливает умения атак, которые можно использовать с луком. Не имеет эффекта, если используется без лука. Не может усиливать умения ваал, умения приспешников и умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Губительное прикосновениеУсиливает умения атак.
Леденящее охлаждениеУсиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
Похищение энергетического щитаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
Бой вплотнуюУсиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает умения, создающие приспешников.
Ударная волнаУсиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает срабатывающие умения, умения, используемые тотемами и умения, создающие приспешников.
ПроколУсиливает умения атак.
РаспылениеУсиливает любое умение атак ближнего боя.
СвирепостьУсиливает умения атак ближнего боя. Приспешники не могут накапливать заряды свирепости.
Клинок во тьмеУсиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников.
Усиленная минаУсиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Кольцо стрелУсиливает умения атак лука, которые в качестве снарядов выпускают вперёд стрелы. Эти умения теперь будут выпускать заряженную стрелу в воздух, которая приземлится в указанной точке. Затем стрелы усиленных умений будут выпущены из этой точки кольцом. Не может усиливать умения, которые уже выпускают стрелы в воздух, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников.
Стрельба очередямиУсиливает атакующие умения снарядов, которые используют луки или жезлы. Не усиливает срабатывающие умения, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников.
Пробужденный: Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Зов предковУсиливает умения ударов ближнего боя так, что они атакуют дополнительные цели. Дополнительные цели должны находиться на минимальном расстоянии от использующего умение. При усилении умения атаки приспешников, умения приспешников не будут атаковать дополнительные цели. Нельзя усилить срабатывающие умения.
Пробужденный: ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Пробужденный: Урон от стихий атакамиУсиливает умения атак.
Пробужденный: Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пробужденный: Физический урон ближнего бояУсиливает любое умение атак ближнего боя.
Пробужденный: Раскатистый ударУсиливает умения ударов ближнего боя. Удары в ближнем бою наносят урон по области вокруг каждой поражённой цели.
Пробужденный: Град ударовУсиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются трижды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения и срабатывающие умения.
Пробужденный: Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Кольцо стрелУсиливает умения атак лука, которые в качестве снарядов выпускают вперёд стрелы. Эти умения теперь будут выпускать заряженную стрелу в воздух, которая приземлится в указанной точке. Затем стрелы усиленных умений будут выпущены из этой точки кольцом. Не может усиливать умения, которые уже выпускают стрелы в воздух, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников.
Пробужденный: Сотворение чар при критическом удареДолжен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Пробужденный: ЦепьУсиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
Пробужденный: Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пробужденный: Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: РазветвлениеУсиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
Пробужденный: Много дополнительных снарядовУсиливает умения снарядов.
Пробужденный: Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Пробужденный: Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Яростные снарядыУсиливает умения снарядов.
Пробужденный: Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Пробужденный: Касание порчиДолжен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Пробужденный: Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Пробужденный: Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пробужденный: Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
ТриединствоУсиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Кровавое зверствоУсиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
ЗлостьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОбезглавливаниеУсиливает умения ударов.
Vendor recipe

Vendor recipe

Камень Recipe /1

Камень Recipe /1

Цена покупкиВаше предложениеNote
Затруднение блока
1x any dexterity shield with 20% quality
1x Надрез

Community Wiki

Wiki Edit

Puncture


Puncture is an attack skill that applies the Bleed ailment to enemies it hits, causing them to take physical damage over time that increases while the target is moving. Bleed applied with this skill deals more damage than usual.



Mechanics

Unlike other sources of bleed, Puncture's bleed ailment lasts 8 seconds and is affected by % increased Skill Effect Duration modifier, including the IncreasedDurationIncreased Duration Support support gem.

For mechanics of the bleed effect itself, see Bleed.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.