Статичный разряд
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (6–10) маны
Урон от атаки: (151–346)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (151–346)%
Радиус: 16
Требуется Уровень (12–70), (21–98) Сила, (14–68) Инт
Требуется Когти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Скипетры, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Воинские посохи, Рунические кинжалы
Герой атакует врагов оружием ближнего боя, получая статический заряд при нанесении удара по цели. Под действием статических зарядов герой будет поражать несколько ближайших врагов лучами, нанося урон от атаки. Если герой при этом передвигается, нанесённый урон будет больше. Заряды накапливаются до трёх раз, каждый из которых повышает частоту ударов лучей.
Лучи поражают врагов каждые (0.32–0.4) секунд(-ы)
50% физического урона становится уроном от молнии
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
Поражает целей по цепи: +1
Лучи наносят на 40% меньше урона
Максимум целей луча: (4–6)
Дополнительные эффекты от качества:
(0–20)% увеличение частоты лучей
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Static Strike
Род
Level Effect /40
Уровень | ТребуетсяУровень | Сила | Инт | Расход ресурсов | Base Damage | Лучи поражают врагов каждые 0.4 секунд(-ы) | Максимум целей луча: 4 | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 21 | 14 | 6 | 150.6% | 0.4 | 4 | 15,249 |
2 | 15 | 25 | 17 | 6 | 157.4% | 0.4 | 4 | 41,517 |
3 | 19 | 30 | 21 | 7 | 164.7% | 0.39 | 4 | 81,983 |
4 | 23 | 35 | 24 | 7 | 172.3% | 0.39 | 4 | 147,968 |
5 | 27 | 41 | 28 | 7 | 180.5% | 0.38 | 4 | 250,557 |
6 | 31 | 46 | 32 | 8 | 188.8% | 0.38 | 4 | 405,086 |
7 | 35 | 51 | 36 | 8 | 197.6% | 0.38 | 4 | 447,718 |
8 | 38 | 55 | 38 | 8 | 206.4% | 0.37 | 4 | 615,318 |
9 | 41 | 59 | 41 | 8 | 215.7% | 0.37 | 4 | 834,639 |
10 | 44 | 63 | 44 | 8 | 225.3% | 0.36 | 5 | 1,570,760 |
11 | 47 | 67 | 47 | 9 | 235.4% | 0.36 | 5 | 1,633,987 |
12 | 50 | 71 | 49 | 9 | 245.8% | 0.36 | 5 | 2,151,030 |
13 | 53 | 75 | 52 | 9 | 256.8% | 0.35 | 5 | 2,812,189 |
14 | 56 | 79 | 55 | 9 | 268.3% | 0.35 | 5 | 5,099,360 |
15 | 59 | 83 | 58 | 9 | 280.1% | 0.34 | 5 | 9,400,731 |
16 | 62 | 87 | 60 | 10 | 292.7% | 0.34 | 5 | 15,273,366 |
17 | 64 | 90 | 62 | 10 | 305.2% | 0.34 | 5 | 26,286,582 |
18 | 66 | 92 | 64 | 10 | 318.2% | 0.33 | 5 | 62,890,590 |
19 | 68 | 95 | 66 | 10 | 331.8% | 0.33 | 5 | 212,046,017 |
20 | 70 | 98 | 68 | 10 | 346% | 0.32 | 6 | |
21 | 72 | 10 | 360.7% | 0.32 | 6 | |||
22 | 74 | 10 | 376.2% | 0.32 | 6 | |||
23 | 76 | 10 | 392.2% | 0.31 | 6 | |||
24 | 78 | 11 | 408.9% | 0.31 | 6 | |||
25 | 80 | 11 | 426.4% | 0.3 | 6 | |||
26 | 82 | 11 | 444.5% | 0.3 | 6 | |||
27 | 84 | 11 | 463.4% | 0.3 | 6 | |||
28 | 86 | 11 | 483.2% | 0.29 | 6 | |||
29 | 88 | 11 | 503.7% | 0.29 | 6 | |||
30 | 90 | 11 | 525.1% | 0.28 | 7 | |||
31 | 91 | 11 | 557.5% | 0.28 | 7 | |||
32 | 92 | 11 | 569.2% | 0.28 | 7 | |||
33 | 93 | 12 | 581.4% | 0.28 | 7 | |||
34 | 94 | 12 | 593.8% | 0.28 | 7 | |||
35 | 95 | 12 | 606.3% | 0.27 | 7 | |||
36 | 96 | 12 | 619.3% | 0.27 | 7 | |||
37 | 97 | 12 | 632.4% | 0.27 | 7 | |||
38 | 98 | 12 | 645.7% | 0.27 | 7 | |||
39 | 99 | 12 | 659.5% | 0.27 | 7 | |||
40 | 100 | 12 | 673.6% | 0.26 | 7 |
Attribute /12
Статичный разряд
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСфера превращения |
Acronym | Hit, Chain |
DropLevel | 12 |
BaseType | Статичный разряд |
Class | Камни умений |
Оружие | Когти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Скипетры, Рунические кинжалы, Воинские посохи |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Area, Duration, Lightning, Chains |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemStaticStrike |
ActiveSkillsCode | static_strike |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Горнило Оружие /1
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | Смертельные удары Кары и Статичного разряда поглощают трупы, восстанавливая 5% здоровья |
Статичный разряд
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (6–10) маны
Урон от атаки: (151–346)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (151–346)%
Радиус: 16
Требуется Уровень (12–70), (21–98) Сила, (14–68) Инт
Требуется Когти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Скипетры, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Воинские посохи, Рунические кинжалы
Герой атакует врагов оружием ближнего боя, получая статический заряд при нанесении удара по цели. Под действием статических зарядов герой будет поражать несколько ближайших врагов лучами, нанося урон от атаки. Если герой при этом передвигается, нанесённый урон будет больше. Заряды накапливаются до трёх раз, каждый из которых повышает частоту ударов лучей.
Лучи поражают врагов каждые (0.32–0.4) секунд(-ы)
50% физического урона становится уроном от молнии
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
Поражает целей по цепи: +1
Лучи наносят на 40% меньше урона
Максимум целей луча: (4–6)
Дополнительные эффекты от качества:
(0–20)% увеличение частоты лучей
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Static Strike
Supported By /113
Урон огнём
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Ускорение атак
Усиливает умения атак.
Урон холодом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Меткость
Усиливает умения атак.
Расширенная область действия
Усиливает любое умение с областью действия.
Урон молнией
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Учащение критических ударов
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Усиление критических ударов
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Отбрасывание
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Вытягивание здоровья
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
Вытягивание маны
Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона.
Урон хаосом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Оглушение
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
Физический урон ближнего боя
Усиливает умения атак ближнего боя.
Редкость предметов
Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
Средоточие
Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
Продление
Усиливает любое умение с временем действия.
Холод в огонь
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Воспламенение
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от стихий атаками
Усиливает умения атак.
Кровожадность
Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки наносят больше урона по истекающим кровью врагам, при этом умения не могут накладывать кровотечение.
Здоровье за удар
Усиливает умения атак.
Разгул стихий
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
Добивание
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
Урон при полном здоровье
Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен.
Паника
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Ослепление
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пронизывающий жар
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пронизывающий холод
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пронизывающие молнии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пронизывающие стихии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
Цепь
Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
Град ударов
Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются дважды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, поддерживаемые умения, умения смещения, умения ответного удара и срабатывающие умения.
Раскатистый удар
Усиливает умения ударов ближнего боя. Удары в ближнем бою наносят урон по области вокруг каждой поражённой цели.
Заряд энергии при критическом ударе
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от горения
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Касание порчи
Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Сотворение чар при критическом ударе
Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Сотворение чар при убийстве в ближнем бою
Должен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою
Усиливает умения атак ближнего боя.
Сокращение
Усиливает любое умение с временем действия.
Затруднение блока
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Физический урон в молнии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Укрепление
Усиливает не срабатывающие умения атак ближнего боя.
Укус льда
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Переохлаждение
Усиливает любое умение, наносящее урон.
Возбуждение
Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Критические удары состояниями
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Манипуляция пустотой
Усиливает любое умение, наносящее урон.
Контролируемое разрушение
Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Стремительный недуг
Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Концентрация стихий
Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
Распространение поджога
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Шанс кровотечения
Усиливает умения атак.
Шанс отравить
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Смертельные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Разложение
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Эффективность
Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
Едкие токсины
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Увечье
Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов.
Жертвенность
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Безграничные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
Жестокость
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Беспощадность
Усиливает умения ударов или мощных ударов ближнего боя. Каждая третья атака усиленным умением будет более сильной.
Импульс
Усиливает не срабатывающие умения атак.
Зов предков
Усиливает умения ударов ближнего боя так, что они атакуют дополнительные цели. Дополнительные цели должны находиться на минимальном расстоянии от использующего умение. При усилении умения атаки приспешников, умения приспешников не будут атаковать дополнительные цели. Нельзя усилить умения ваал и срабатывающие умения.
Призыв фантома
Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
Губительное прикосновение
Усиливает умения атак.
Леденящее охлаждение
Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
Похищение энергетического щита
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
Бой вплотную
Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает умения, создающие приспешников.
Ударная волна
Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает срабатывающие атаки, атаки, используемые кем-либо кроме вас, и умения, создающие приспешников.
Прокол
Усиливает умения атак.
Распыление
Усиливает умения атак ближнего боя.
Свирепость
Усиливает умения атак ближнего боя. Приспешники не могут накапливать заряды свирепости.
Клинок во тьме
Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников.
Пробужденный: Урон огнем
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Зов предков
Усиливает умения ударов ближнего боя так, что они атакуют дополнительные цели. Дополнительные цели должны находиться на минимальном расстоянии от использующего умение. При усилении умения атаки приспешников, умения приспешников не будут атаковать дополнительные цели. Нельзя усилить умения ваал и срабатывающие умения.
Пробужденный: Жестокость
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Урон от горения
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Пробужденный: Урон от стихий атаками
Усиливает умения атак.
Пробужденный: Пронизывающий жар
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пробужденный: Физический урон ближнего боя
Усиливает умения атак ближнего боя.
Пробужденный: Раскатистый удар
Усиливает умения ударов ближнего боя. Удары в ближнем бою наносят урон по области вокруг каждой поражённой цели.
Пробужденный: Град ударов
Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются трижды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, умения смещения, поддерживаемые умения, умения ответного удара и срабатывающие умения.
Пробужденный: Урон холодом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе
Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Пробужденный: Цепь
Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
Пробужденный: Пронизывающий холод
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пробужденный: Смертельные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Стремительный недуг
Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Пробужденный: Манипуляция пустотой
Усиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Урон хаосом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Урон молнией
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Контролируемое разрушение
Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Пробужденный: Касание порчи
Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Пробужденный: Концентрация стихий
Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Пробужденный: Расширенная область действия
Усиливает любое умение с областью действия.
Пробужденный: Пронизывающие молнии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пробужденный: Безграничные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
Триединство
Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Кровавое зверство
Усиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
Злость
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
Обезглавливание
Усиливает умения ударов.
Перегрузка
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Радужная вспышка
Усиливает атаки, заставляя их вызывать срабатывание чар Радужная вспышка. Не усиливает срабатывающие атаки и атаки, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников.
Травма
Усиливает умения ударов ближнего боя, изначально не наносящие Травму. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал или умения, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников.
Пожирание
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Садизм
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Управляемое горение
Усиливает умения атак ближнего боя.
Нестабильность
Усиливает умения атак.
Переусиление
Усиливает умения атак ближнего боя, которые можно улучшить. Не может усиливать умения приспешников. Не может улучшать умения ваал и поддерживаемые умения.
Разрывание
Усиливает умения атак.
Статичный разряд
Статичный разряд наносит урон вокруг вас, когда время заряда истекает
Static Strike
Attribute /5
static_weapon_buff
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Статичный разряд
Вы заряжены статической энергией.
Static Strike
Attribute /5
static_strike_buff
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
MaxStacks | 3 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Статичный разряд монстр /11
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Глаз бури | Y | |
Наследие Шавронн | Y | |
Бессмертный механик | Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии | Y |
Бессмертный механик | Y | |
Фина Мога, Багровая гроза | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 40% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Онне Трикс | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 50% повышение скорости атаки | Y |
Онне Трикс | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 50% повышение скорости атаки 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Налётчик из Морской гнили | 50% физического урона становится уроном от молнии monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Буреносец из Морской гнили | Y | |
Платиния | Добавляет 25% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов 20% шанс блокировать урон от атак 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 40% урона от заблокированных ударов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Искорёженный юстициар | Y |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Static Strike
Static Strike is a melee Strike Attack skill that builds up static energy on you whenever you strike an enemy, rapidly dealing damage to nearby enemies while you have energy stored.
Skill functions and interactions
- Static charge: The initial hit applies a static charge to the player, activating the beam effect for three seconds.
- Static discharge: The beams possess the Chaining tag, start with +1 chain, and can spread through packs if the user has additional chains from some source such as Chain Support or Touch of Anguish.
- Melee: The beams appear to qualify as a melee attack for most or all purposes, making Static Strike capable of maintaining effects like Fortify Support for a long time with just one hit.
- Area of Effect: The Beams are affected by increases or reductions to Area of Effect, but aren't affected by increases or reductions to Area Damage.
- Beam damage is affected by modifiers to damage of the attack that caused the beam. These modifiers continue to work the entire duration. For example:
- Intimidating Cry gives double damage.
- Ruthless Support gives ruthless blow damage modifier
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.11.0 |
|
3.7.0 |
|
3.4.0 |
|
3.3.0 |
|
3.1.0 |
|
2.6.0 |
|
2.4.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.3.0c |
|
1.3.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.