Статичный разряд
Уровень: 1–20
Эффективность добавленного урона: 110–188%
Радиус: 16
Требуется Уровень 12
Герой атакует врагов оружием ближнего боя, получая статический заряд при нанесении удара по цели. Под действием статических зарядов герой будет поражать несколько ближайших врагов лучами, нанося урон от атаки. Если герой при этом передвигается, нанесённый урон будет больше. Заряды накапливаются до трёх раз, каждый из которых повышает частоту ударов лучей.
Лучи поражают врагов каждые (0.32–0.4) секунд(-ы)
50% физического урона становится уроном от молнии
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
Поражает целей по цепи: +1
Лучи наносят на 40% меньше урона
Максимум целей луча: (4–6)

Дополнительные эффекты от качества:
(0–20)% увеличение длительности эффектов умений
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Static Strike
Необычные камни /4
TypeStatsWeight
высокого качества(0–20)% увеличение длительности эффектов умений50
Аномальный: (0–20)% увеличение урона100
Искривлённый: Поражает целей по цепи: +(0–1)
(0–40)% уменьшение урона
5
Фантомный: (0–20)% увеличение частоты лучей
(0–20)% уменьшение области действия
50
Level Effect /40
Implicit
Расход ресурсов: 6
50% физического урона становится уроном от молнии
Поражает целей по цепи: +1
Лучи наносят на 40% меньше урона
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
УровеньТребуется УровеньСилаИнтеллектBase DamageЛучи поражают врагов каждые 0.4 секунд(-ы)Максимум целей луча: 4Опыт
1122114110%0.44841
2152517114.1%0.443,099
3193021118.2%0.3947,433
4233524122.3%0.39422,895
5274128126.4%0.38449,725
6314632130.5%0.38495,714
7355136134.6%0.384169,595
8385538138.7%0.374283,759
9415941142.8%0.374453,996
10446344146.9%0.36512,186,050
11476747151.1%0.3653,017,327
12507149155.2%0.3653,576,232
13537552159.3%0.3554,231,667
14567955163.4%0.3552,395,078
15598358167.5%0.3458,421,063
16628760171.6%0.34516,159,983
17649062175.7%0.34541,170,367
18669264179.8%0.33586,794,448
19689566183.9%0.335157,405,063
20709868188%0.326
2172192.1%0.326
2274196.2%0.326
2376200.3%0.316
2478204.4%0.316
2580208.5%0.36
2682212.6%0.36
2784216.7%0.36
2886220.8%0.296
2988224.9%0.296
3090229.1%0.287
3191231.1%0.287
3292233.2%0.287
3393235.2%0.287
3494237.3%0.287
3595239.3%0.277
3696241.4%0.277
3797243.4%0.277
3898245.5%0.277
3999247.5%0.277
40100249.6%0.267

Статичный разряд

CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyUpgradeToMagicСфера превращения
DropLevel 12
BaseType Статичный разряд
Class Камни умений
ОружиеКогти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Скипетры, Рунические кинжалы, Воинские посохи
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Area, Duration, Lightning, Chains
BuffIconStaticStrikeBuff
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemStaticStrike
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Статичный разряд монстр /10 ⍟
ИмяСвойстваSpectre
Глаз буриY
Наследие ШавроннY
Бессмертный механикДарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от молнииY
Бессмертный механикY
Фина Мога, Багровая грозаmonster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
40% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Онне Триксmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
50% повышение скорости атаки
Y
Налётчик из Морской гнили50% физического урона становится уроном от молнии
monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
Буреносец из Морской гнилиY
Платинияmaximum life % to add to maximum energy shield [25]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
20% шанс блокировать урон от атак
20% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 40% урона от заблокированных ударов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Искорёженный юстициарY
Статичный разряд
Статичный разряд наносит урон вокруг вас, когда время заряда истекает
Static Strike

static_weapon_buff

IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
IsCharged1
IsInvisible0
IsRemovable0
IsSkillBuff0
BuffGroupsID-1
Статичный разряд
Вы заряжены статической энергией.
Static Strike

static_strike_buff

IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
IsCharged0
IsInvisible0
IsRemovable0
IsSkillBuff0
BuffGroupsID-1
MaxStacks3
Лабиринт Enchantment helmet /8 ⍟
УровеньИмяModWeight
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Static Strike Damage 125% увеличение урона Статичного разряда75
Вечный ЛабиринтEnchantment Static Strike Damage 240% увеличение урона Статичного разряда75
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Static Strike Duration 130% увеличение длительности Статичного разряда75
Вечный ЛабиринтEnchantment Static Strike Duration 245% увеличение длительности Статичного разряда75
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Static Strike Area Of Effect 116% увеличение области действия Статичного разряда75
Вечный ЛабиринтEnchantment Static Strike Area Of Effect 224% увеличение области действия Статичного разряда75
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Static Strike Maximum Beam Targets 1Максимум целей луча Статичного разряда: +175
Вечный ЛабиринтEnchantment Static Strike Maximum Beam Targets 2Максимум целей луча Статичного разряда: +275
Supported By /106 ⍟
IconИмя
AddedFireDamageУрон огнём
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
FasterAttacksУскорение атак
Усиливает умения атак.
AddedColdDamageУрон холодом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
IncreasedAccuracyМеткость
Усиливает умения атак.
IncreasedAOEРасширенная область действия
Усиливает любое умение с областью действия.
AddedLightningDamageУрон молнией
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
IncreasedCriticalStrikesУчащение критических ударов
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
IncreasedCriticalDamageУсиление критических ударов
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
KnockbackОтбрасывание
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
LifeLeechВытягивание здоровья
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
ManaLeechВытягивание маны
Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона.
AddedChaosDamageУрон хаосом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
StunОглушение
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
IncreasedPhysicalDamageФизический урон ближнего боя
Усиливает любое умение атак ближнего боя.
IncreasedQualityРедкость предметов
Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
ConcentratedAOEСредоточие
Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
IncreasedDurationПродление
Усиливает любое умение с временем действия.
ColdtoFireХолод в огонь
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ChancetoIgniteВоспламенение
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
WeaponElementalDamageУрон от стихий атаками
Усиливает умения атак.
BloodlustКровожадность
Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки наносят больше урона по истекающим кровью врагам, при этом умения не могут накладывать кровотечение.
LifeonHitЗдоровье за удар
Усиливает умения атак.
ElementalProliferationРазгул стихий
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
CullingStrikeДобивание
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
MeleeDamageonFullLifeУрон при полном здоровье
Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен.
ChancetoFleeПаника
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
BlindОслепление
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
FirePenetrationПронизывающий жар
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
ColdPenetrationПронизывающий холод
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
LightningPenetrationПронизывающие молнии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
ElementalPenetrationПронизывающие стихии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
chainЦепь
Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
multipleattacksГрад ударов
Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются дважды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, поддерживаемые умения и срабатывающие умения.
SplashРаскатистый удар
Усиливает умения ударов ближнего боя. Удары в ближнем бою наносят урон по области вокруг каждой поражённой цели.
PowerChargesЗаряд энергии при критическом ударе
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
IncreasedBurnDurationУрон от горения
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
CurseOnHitКасание порчи
Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
CastOnCritСотворение чар при критическом ударе
Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
CastOnMeleeKillСотворение чар при убийстве в ближнем бою
Должен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
EnduranceChargeStunЗаряд выносливости при оглушении в ближнем бою
Усиливает любое умение атак ближнего боя.
ReduceDurationСокращение
Усиливает любое умение с временем действия.
BreakBlockЗатруднение блока
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
PhysicalToLightningФизический урон в молнии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
FortifyGemУкрепление
Усиливает не срабатывающие умения атак ближнего боя.
FrenzyChargeOnShatterУкус льда
Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
DamageAgainstChilledПереохлаждение
Усиливает любое умение, наносящее урон.
OnslaughtOnSlayingShockedВозбуждение
Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
PoisonКритические удары состояниями
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
VoidManipulationМанипуляция пустотой
Усиливает любое умение, наносящее урон.
ControlledDestructionGemКонтролируемое разрушение
Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
SupportRapidDecayGemСтремительный недуг
Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
ElementalFocusКонцентрация стихий
Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
IgniteProliferationРаспространение поджога
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ChanceToBleedШанс кровотечения
Усиливает умения атак. Нельзя усилить умения, создающие приспешников.
LesserPoisonШанс отравить
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
DeadlyAilmentsСмертельные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
DecayРазложение
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
EfficacyЭффективность
Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
VileToxinsЕдкие токсины
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
MaimУвечье
Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов.
ImmolateЖертвенность
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
UnboundAilmentsБезграничные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
BrutalityЖестокость
Усиливает любое умение, наносящее урон.
RuthlessБеспощадность
Усиливает умения ударов или мощных ударов ближнего боя. Каждая третья атака усиленным умением будет более сильной.
MomentumSupportGemИмпульс
Усиливает не срабатывающие умения атак.
MirageStrikeЗов предков
Усиливает умения ударов ближнего боя так, что они атакуют дополнительные цели. Дополнительные цели должны находиться на минимальном расстоянии от использующего умение. При усилении умения атаки приспешников, умения приспешников не будут атаковать дополнительные цели. Нельзя усилить умения ваал и срабатывающие умения.
SummonPhantasmПризыв фантома
Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
WitherGemSupportГубительное прикосновение
Усиливает умения атак.
BoneChillSupportЛеденящее охлаждение
Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
EnergyShieldLeechsupportПохищение энергетического щита
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
CloseCombatБой вплотную
Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает умения, создающие приспешников.
ShockwaveУдарная волна
Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает срабатывающие атаки, атаки, используемые кем-либо кроме вас, и умения, создающие приспешников.
impaleПрокол
Усиливает умения атак.
PulverizeРаспыление
Усиливает любое умение атак ближнего боя.
RageSupportСвирепость
Усиливает умения атак ближнего боя. Приспешники не могут накапливать заряды свирепости.
NightbladeКлинок во тьме
Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников.
AddedFireDamagePlusПробужденный: Урон огнем
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
MirageStrikePlusПробужденный: Зов предков
Усиливает умения ударов ближнего боя так, что они атакуют дополнительные цели. Дополнительные цели должны находиться на минимальном расстоянии от использующего умение. При усилении умения атаки приспешников, умения приспешников не будут атаковать дополнительные цели. Нельзя усилить умения ваал и срабатывающие умения.
BrutalityPlusПробужденный: Жестокость
Усиливает любое умение, наносящее урон.
IncreasedBurnDurationPlusПробужденный: Урон от горения
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
WeaponElementalDamagePlusПробужденный: Урон от стихий атаками
Усиливает умения атак.
FirePenetrationPlusПробужденный: Пронизывающий жар
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
IncreasedPhyscialDamagePlusПробужденный: Физический урон ближнего боя
Усиливает любое умение атак ближнего боя.
SplashPlusПробужденный: Раскатистый удар
Усиливает умения ударов ближнего боя. Удары в ближнем бою наносят урон по области вокруг каждой поражённой цели.
MultipleAttacksPlusПробужденный: Град ударов
Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются трижды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения и срабатывающие умения.
AddedColdDamagePlusПробужденный: Урон холодом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
CastOnCritPlusПробужденный: Сотворение чар при критическом ударе
Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
ChainPlusПробужденный: Цепь
Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
ColdPenetrationPlusПробужденный: Пронизывающий холод
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
DeadlyAilmentsPlusПробужденный: Смертельные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
SupportRapidDecayPlusПробужденный: Стремительный недуг
Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
VoidManipulationPlusПробужденный: Манипуляция пустотой
Усиливает любое умение, наносящее урон.
AddedChaosDamagePlusПробужденный: Урон хаосом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
AddedLightningDamagePlusПробужденный: Урон молнией
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ControlledDestructionPlusПробужденный: Контролируемое разрушение
Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
CurseOnHitPlusПробужденный: Касание порчи
Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
ElementalFocusPlusПробужденный: Концентрация стихий
Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
IncreasedAOEPlusПробужденный: Расширенная область действия
Усиливает любое умение с областью действия.
LightningPenetrationPlusПробужденный: Пронизывающие молнии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
UnboundAilmentPlusПробужденный: Безграничные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
TrinitySupportGemТриединство
Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
BloodPriceSupportGemКровавое зверство
Усиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
FragilityЗлость
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
ExecutionerSupportGemОбезглавливание
Усиливает умения ударов.
PureShockSupportGemПерегрузка
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ElementalBurstSupportGemРадужная вспышка
Усиливает атаки, заставляя их вызывать срабатывание чар Радужная вспышка. Не усиливает срабатывающие атаки и атаки, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников.

Community Wiki

Edit

Static Strike

Static Strike is a melee Strike Attack skill that builds up static energy on you whenever you strike an enemy, rapidly dealing damage to nearby enemies while you have energy stored.

Skill functions and interactions

  • Static charge: The initial hit applies a static charge to the player, activating the beam effect for three seconds.
  • Static discharge: The beams possess the Chaining tag, start with +1 chain, and can spread through packs if the user has additional chains from some source such as Chain Support or Touch of Anguish.
  • Melee: The beams appear to qualify as a melee attack for most or all purposes, making Static Strike capable of maintaining effects like Fortify Support for a long time with just one hit.
  • Area of Effect: The Beams are affected by increases or reductions to Area of Effect, but aren't affected by increases or reductions to Area Damage.
  • Beam damage is affected by modifiers to damage of the attack that caused the beam. These modifiers continue to work the entire duration. For example:

Version history

VersionChanges
3.16.0
  • The following Strike|Skills no longer have “+0-2 to Melee Strike Range”: Dominating Blow, Double Strike, Vaal Double Strike, Dual Strike, Elemental Hit, Frenzy, Infernal Blow, Pestilent Strike, Puncture, Riposte, Static Strike, Smite, Viper Strike, and Wild Strike.
  • 3.15.0
  • Now deals 188% of Base Damage, and has 188% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 150%).
  • 3.13.0
  • Now has a base duration of 3 seconds (from 2).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.11.0
  • Now deals base Damage and has an added Damage effectiveness of 110% at gem level 1 (from 107%), up to 150% at gem level 20 (from 160%).
  • Now has a base duration of 2 seconds (from 4).
  • Now converts 50% of Physical Damage to Lightning Damage (from 60%).
  • No longer causes beams to deal 60% less Damage while Stationary and 40% less Damage while Moving.
  • Beams now deal 40% less Damage at all gem levels.
  • No longer creates a stacking buff, and no longer gains 10% increased Beam frequency per Buff Stack.
  • Beams now hit enemies every 0.4 seconds at gem level 1, down to 0.32 seconds at gem level 20 (from 0.4 seconds at all gem levels).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 107% at gem level 1 (from 100%), up to 160% at gem level 20 (from 146%).
  • Now chains an additional time at all gem levels.
  • 3.4.0
  • Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21)
  • 3.3.0
  • Now correctly states that the explosion cannot be evaded or dodged.
  • 3.1.0
  • Radius has been increased from 19 to 20, bringing its total radius to 24 at gem level 20. Static Strike's explosion now correctly applies ailments with 40% less effect. It was previously applying ailments without taking the less-damage modifier into account.
  • 2.6.0
  • Static Strike's radius has increased from 16 to 19 units.
  • Static Strike gains 1 additional unit of radius every 5 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • Static Strike no longer has any variance in the size of the explosion between uses.
  • 2.4.0
  • 16% more damage at gem level 20.
  • Now gains 1% increased area of effect per level.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • 2.0.0
  • Now grants 0.5% increased area of effect radius per 1% of quality (was 0.75% per 1% quality).
  • The explosions now deal 40% Less Damage (from 30% Less Damage).
  • The Radius of the explosions has been reduced from 18 to 16 and the explosions now have a 20% variance in area of effect.
  • 1.3.0c
  • Fixed a bug where Static Strike's to-hit checks did not alternate hands correctly while dual wielding.
  • 1.3.0
  • Static Strike has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.