Geladener Schlag
Angriff, Nahkampf, Schlag, Wirkungsbereich, Dauer, Blitz, Verkettung
Stufe: 1–20
Manakosten: 6
Zauberzeit: 1 Sek
Effektivität zusätzlichen Schadens: 110–150%
Radius: 16Erfordert Stufe 12Greift mit einer Nahkampfwaffe an und erhaltet für eine Dauer geladene Energie, wenn Ihr einen Gegner trefft. Während Ihr über geladene Energie verfügt, trefft Ihr eine Anzahl von Gegnern im Umkreis wiederholt mit Blitzen und verursacht dabei Angriffsschaden.Verursacht (110–150)% des Basis-Angriffsschadens
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Blitzschläge treffen Gegner alle (0.32–0.4) Sekunden
+(0–2) zu Nahkampfschlagreichweite
(4–6) maximale Blitzschlag-Ziele
Verkettet sich +1 Mal
Blitzschläge verursachen 40% weniger Schaden
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% verlängerte FertigkeitseffektdauerSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Stufe: 1–20
Manakosten: 6
Zauberzeit: 1 Sek
Effektivität zusätzlichen Schadens: 110–150%
Radius: 16Erfordert Stufe 12Greift mit einer Nahkampfwaffe an und erhaltet für eine Dauer geladene Energie, wenn Ihr einen Gegner trefft. Während Ihr über geladene Energie verfügt, trefft Ihr eine Anzahl von Gegnern im Umkreis wiederholt mit Blitzen und verursacht dabei Angriffsschaden.Verursacht (110–150)% des Basis-Angriffsschadens
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Blitzschläge treffen Gegner alle (0.32–0.4) Sekunden
+(0–2) zu Nahkampfschlagreichweite
(4–6) maximale Blitzschlag-Ziele
Verkettet sich +1 Mal
Blitzschläge verursachen 40% weniger Schaden
(0–20)% verlängerte FertigkeitseffektdauerSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.


Static Strike
Geladener Schlag
![]() | Static Strike |
---|---|
DropLevel | 12 |
BaseType | Geladener Schlag |
Class | Aktive Fertigkeitengemmen |
Cost | ![]() |
Waffe | Klauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Zepter, Runendolche, Kriegsstäbe |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Angriff, MeleeSingleTarget, AttackCanRepeat, Nahkampf, Area, Dauer, LightningSkill, Verkettung |
![]() | |
IsActiveSkill | 1 |
DefaultTxt | skill_stat_descriptions |
GrantedEffectsID | 3684 |
Gemme mit Qualität /4
Gemme mit Qualität /4
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
(hochwertig) | (0–20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 50 |
(anormal) | (0–20)% erhöhter Schaden | 100 |
(abweichend) | Verkettet sich +(0–1) Mal (0–40)% verringerter Schaden | 5 |
(illusorisch) | (0–20)% erhöhte Blitzschlag-Frequenz (0–20)% verkleinerter Wirkungsbereich | 50 |
Quest /2
Quest /2
Act | Quest abgeschlossen | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
1 | Der Ruf der Sirene | Quest Reward | Templer Marodeur Adelstochter |
Nessa | Marodeur Templer Duellant Waldläuferin Adelstochter |
Implicit |
---|
Manakosten: 6 |
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Verkettet sich +1 Mal Blitzschläge verursachen 40% weniger Schaden |
Level Effect /40
Level Effect /40
Stufe | ErfordertStufe | Stärke | Intelligenz | Base Damage | Blitzschläge treffen Gegner alle 0.4 Sekunden | # zu Nahkampfschlagreichweite | 4 maximale Blitzschlag-Ziele | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 21 | 14 | 110% | 0.4 | 0 | 4 | 15,249 |
2 | 15 | 25 | 17 | 112.1% | 0.4 | 0 | 4 | 41,517 |
3 | 19 | 30 | 21 | 114.2% | 0.39 | 0 | 4 | 81,983 |
4 | 23 | 35 | 24 | 116.3% | 0.39 | 0 | 4 | 147,968 |
5 | 27 | 41 | 28 | 118.4% | 0.38 | 0 | 4 | 250,557 |
6 | 31 | 46 | 32 | 120.5% | 0.38 | 0 | 4 | 405,086 |
7 | 35 | 51 | 36 | 122.6% | 0.38 | 1 | 4 | 447,718 |
8 | 38 | 55 | 38 | 124.7% | 0.37 | 1 | 4 | 615,318 |
9 | 41 | 59 | 41 | 126.8% | 0.37 | 1 | 4 | 834,639 |
10 | 44 | 63 | 44 | 128.9% | 0.36 | 1 | 5 | 1,570,760 |
11 | 47 | 67 | 47 | 131.1% | 0.36 | 1 | 5 | 1,633,987 |
12 | 50 | 71 | 49 | 133.2% | 0.36 | 1 | 5 | 2,151,030 |
13 | 53 | 75 | 52 | 135.3% | 0.35 | 1 | 5 | 2,812,189 |
14 | 56 | 79 | 55 | 137.4% | 0.35 | 2 | 5 | 5,099,360 |
15 | 59 | 83 | 58 | 139.5% | 0.34 | 2 | 5 | 9,400,731 |
16 | 62 | 87 | 60 | 141.6% | 0.34 | 2 | 5 | 15,273,366 |
17 | 64 | 90 | 62 | 143.7% | 0.34 | 2 | 5 | 26,286,582 |
18 | 66 | 92 | 64 | 145.8% | 0.33 | 2 | 5 | 62,890,590 |
19 | 68 | 95 | 66 | 147.9% | 0.33 | 2 | 5 | 212,046,017 |
20 | 70 | 98 | 68 | 150% | 0.32 | 2 | 6 | |
21 | 72 | 152.1% | 0.32 | 3 | 6 | |||
22 | 74 | 154.2% | 0.32 | 3 | 6 | |||
23 | 76 | 156.3% | 0.31 | 3 | 6 | |||
24 | 78 | 158.4% | 0.31 | 3 | 6 | |||
25 | 80 | 160.5% | 0.3 | 3 | 6 | |||
26 | 82 | 162.6% | 0.3 | 3 | 6 | |||
27 | 84 | 164.7% | 0.3 | 3 | 6 | |||
28 | 86 | 166.8% | 0.29 | 4 | 6 | |||
29 | 88 | 168.9% | 0.29 | 4 | 6 | |||
30 | 90 | 171.1% | 0.28 | 4 | 7 | |||
31 | 91 | 172.1% | 0.28 | 4 | 7 | |||
32 | 92 | 173.2% | 0.28 | 4 | 7 | |||
33 | 93 | 174.2% | 0.28 | 4 | 7 | |||
34 | 94 | 175.3% | 0.28 | 4 | 7 | |||
35 | 95 | 176.3% | 0.27 | 5 | 7 | |||
36 | 96 | 177.4% | 0.27 | 5 | 7 | |||
37 | 97 | 178.4% | 0.27 | 5 | 7 | |||
38 | 98 | 179.5% | 0.27 | 5 | 7 | |||
39 | 99 | 180.5% | 0.27 | 5 | 7 | |||
40 | 100 | 181.6% | 0.26 | 5 | 7 |
Labyrinth Enchantment helmet /8
Labyrinth Enchantment helmet /8
Stufe | Mod | Drop Rate |
---|---|---|
Das gnadenlose Labyrinth | 25% erhöhter Schaden von 'Geladener Schlag' | Helme(12.5%) |
Das ewige Labyrinth | 40% erhöhter Schaden von 'Geladener Schlag' | Helme(12.5%) |
Das gnadenlose Labyrinth | 30% verlängerte Dauer von 'Geladener Schlag' | Helme(12.5%) |
Das ewige Labyrinth | 45% verlängerte Dauer von 'Geladener Schlag' | Helme(12.5%) |
Das gnadenlose Labyrinth | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Geladener Schlag' | Helme(12.5%) |
Das ewige Labyrinth | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Geladener Schlag' | Helme(12.5%) |
Das gnadenlose Labyrinth | 'Geladener Schlag' hat maximal +1 Blitzschlag-Ziele | Helme(12.5%) |
Das ewige Labyrinth | 'Geladener Schlag' hat maximal +2 Blitzschlag-Ziele | Helme(12.5%) |
Supported By /101
Supported By /101
Static Strike Monster /12
Static Strike Monster /12
Name | Modifiers | Spectre |
---|---|---|
Sturmauge | unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] | Y |
Vermächtnis Shavronnes | Y | |
Unvergänglicher Vorarbeiter | Extra Blitzschaden | Y |
Unvergänglicher Vorarbeiter | Y | |
Thena Moga, der blutrote Sturm | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] Blockt Angriffe base_block_%_damage_taken [20] | Y |
Ohne Trix | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] Schnelle Angriffe | Y |
Gischtfäulnis-Angreifer | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] Blitzschaden monster_no_map_drops [1] monster_dropped_item_quantity_+% [400] monster_dropped_item_rarity_+% [200] cannot_have_affliction_mods [1] | Y |
Gischtfäulnis-Sturmhand | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] monster_dropped_item_quantity_+% [500] monster_dropped_item_rarity_+% [600] | Y |
Junith Perandus, Hüterin der Schatzkammern | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] monster_no_map_drops [1] maximum_life_%_to_add_to_maximum_energy_shield [25] Blockt Angriffe und Zauber base_block_%_damage_taken [40] | Y |
Platinia, Dienerin von Prospero | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] monster_no_map_drops [1] maximum_life_%_to_add_to_maximum_energy_shield [25] Blockt Angriffe und Zauber base_block_%_damage_taken [40] | Y |
Platinia | unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] maximum_life_%_to_add_to_maximum_energy_shield [25] monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] Blockt Angriffe und Zauber base_block_%_damage_taken [40] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | Y |
Verdorbener Rechtsprecher | Y |
Geladener Schlag
Geladener Schlag fügt Eurer Umgebung mit dem Auslaufen jeder Ladung Schaden zu.

Static Strike
static_weapon_buff
IsBuffDefinition | 1 |
---|---|
BuffMergeModesID | 1 |
IsCharged | 1 |
IsInvisible | 0 |
IsRemovable | 0 |
IsSkillBuff | 0 |
BuffGroupsID | -1 |
Geladener Schlag
Ihr seid mit statischer Energie aufgeladen.

Static Strike
static_strike_buff
IsBuffDefinition | 1 |
---|---|
BuffMergeModesID | 2 |
IsCharged | 0 |
IsInvisible | 0 |
IsRemovable | 0 |
IsSkillBuff | 0 |
BuffGroupsID | -1 |
MaxStacks | 3 |