Vaalsphäre Verderbt Implicit /15
111000#% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner betäubt
111000Kritisch#% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten
111000#% vergrößerter Wirkungsbereich
3842250Schaden Elementar Kälte AngriffFügt # bis # Kälteschaden hinzu
3842250Schaden Elementar Feuer AngriffFügt # bis # Feuerschaden hinzu
3842250Schaden Elementar Blitz AngriffFügt # bis # Blitzschaden hinzu
1701000Angriff Geschwindigkeit#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
111000Zauberer Geschwindigkeit#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
111000Angriff Kritisch#% erhöhte kritische Trefferchance
1275084Total
Stäbe Einzigartig /17
+20% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Falle' Stufe 8
(40–50)% erhöhter globaler Schaden
(10–20)% erhöhtes maximales Leben
(10–20)% erhöhtes maximales Mana
(40–50)% erhöhter globaler Schaden
(10–20)% erhöhtes maximales Leben
(10–20)% erhöhtes maximales Mana
+20% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+12% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
100% erhöhter physischer Schaden
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Reflektiert beim Blocken (22–44) physischen Schaden auf Angreifer
Verflucht Gegner beim Blocken mit 'Verwundbarkeit'
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
(Verwundbarkeit ist eine Verhexung, die den erlittenen physischen Schaden um 15% erhöht. Sie bewirkt, dass Treffer gegen das Ziel +25% Chance haben, Bluten zu verursachen. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
100% erhöhter physischer Schaden
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Reflektiert beim Blocken (22–44) physischen Schaden auf Angreifer
Verflucht Gegner beim Blocken mit 'Verwundbarkeit'
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
(Verwundbarkeit ist eine Verhexung, die den erlittenen physischen Schaden um 15% erhöht. Sie bewirkt, dass Treffer gegen das Ziel +25% Chance haben, Bluten zu verursachen. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
+20% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+12% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
100% erhöhter Feuerschaden
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verflucht Gegner beim Blocken mit 'Entflammbarkeit'
Reflektiert (22–44) Feuerschaden des Angreifers beim Blocken
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
(Entflammbarkeit ist eine Verhexung, die -17% auf den Feuerwiderstand anwendet und bewirkt, dass Treffer +25% Chance haben, das Ziel zu entzünden. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
100% erhöhter Feuerschaden
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verflucht Gegner beim Blocken mit 'Entflammbarkeit'
Reflektiert (22–44) Feuerschaden des Angreifers beim Blocken
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
(Entflammbarkeit ist eine Verhexung, die -17% auf den Feuerwiderstand anwendet und bewirkt, dass Treffer +25% Chance haben, das Ziel zu entzünden. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
+20% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Unterstützung: Mehrere Totems' Stufe 1
(40–50)% erhöhter globaler Schaden
(10–20)% erhöhtes maximales Leben
(10–20)% erhöhtes maximales Mana
(40–50)% erhöhter globaler Schaden
(10–20)% erhöhtes maximales Leben
(10–20)% erhöhtes maximales Mana
+20% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(80–100)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (25–35) bis (45–60) Kälteschaden hinzu
Fügt (1–10) bis (70–90) Blitzschaden hinzu
(20–35)% erhöhte kritische Trefferchance
100% Chance, Schock zu vermeiden, solange unterkühlt
50% Chance, unterkühlte Gegner zu schocken
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
Fügt (25–35) bis (45–60) Kälteschaden hinzu
Fügt (1–10) bis (70–90) Blitzschaden hinzu
(20–35)% erhöhte kritische Trefferchance
100% Chance, Schock zu vermeiden, solange unterkühlt
50% Chance, unterkühlte Gegner zu schocken
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
+22% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(60–70)% verringerte Elementarwiderstände
Verursacht dreifachen Schaden mit Elementar-Fertigkeiten
Verursacht dreifachen Schaden mit Elementar-Fertigkeiten
+22% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+(12–16)% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
100% erhöhter Feuerschaden
Fügt (315–360) bis (450–540) Feuerschaden hinzu
Schaden durchdringt 15% Feuerwiderstand, wenn Ihr kürzlich geblockt habt
Immun gegen Einfrieren und Unterkühlen, während Ihr entzündet seid
Kampfmagier
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
(Erhaltet zusätzlichen Zauberschaden, der dem Schaden Eurer Haupthandwaffe entspricht)
100% erhöhter Feuerschaden
Fügt (315–360) bis (450–540) Feuerschaden hinzu
Schaden durchdringt 15% Feuerwiderstand, wenn Ihr kürzlich geblockt habt
Immun gegen Einfrieren und Unterkühlen, während Ihr entzündet seid
Kampfmagier
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
(Erhaltet zusätzlichen Zauberschaden, der dem Schaden Eurer Haupthandwaffe entspricht)
+22% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+25% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+2 zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen
Kreaturen verursachen (60–80)% erhöhten Schaden
+1% Chance, pro beschworenem Skelett Angriffsschaden zu blocken
2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit pro beschworenem Flammenschädel
Regeneriert 0.6% des Lebens pro Sekunde für jeden erweckten Zombie
30% erhöhte Manaregenerations-Rate pro erwecktem Schemen
Kreaturen verursachen (60–80)% erhöhten Schaden
+1% Chance, pro beschworenem Skelett Angriffsschaden zu blocken
2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit pro beschworenem Flammenschädel
Regeneriert 0.6% des Lebens pro Sekunde für jeden erweckten Zombie
30% erhöhte Manaregenerations-Rate pro erwecktem Schemen
+25% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 1
(20–30)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verliert 500 Leben pro Sekunde
Zauber verursachen zusätzlichen Chaosschaden in Höhe von (15–20)% Eures maximalen Lebens
(20–30)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verliert 500 Leben pro Sekunde
Zauber verursachen zusätzlichen Chaosschaden in Höhe von (15–20)% Eures maximalen Lebens
+25% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+(40–60)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
(70–90)% erhöhter Feuerschaden
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+2 zur Stufe aller Feuerzauber-Fertigkeitengemmen
(70–90)% erhöhter Feuerschaden
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+2 zur Stufe aller Feuerzauber-Fertigkeitengemmen
+25% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
40% erhöhte Stärke-Anforderung
+(80–120) zu Intelligenz
(30–50)% erhöhter Blitzschaden
+2 zur Stufe aller Blitzzauber-Fertigkeitengemmen
Schaden durchdringt 20% Blitzwiderstand
100% verlängerte Dauer von Blitz-Beeinträchtigungen
(Blitz-Beeinträchtigungen sind: geschockt und ausgelaugt)
+(80–120) zu Intelligenz
(30–50)% erhöhter Blitzschaden
+2 zur Stufe aller Blitzzauber-Fertigkeitengemmen
Schaden durchdringt 20% Blitzwiderstand
100% verlängerte Dauer von Blitz-Beeinträchtigungen
(Blitz-Beeinträchtigungen sind: geschockt und ausgelaugt)
+25% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
40% erhöhte Stärke-Anforderung
+(80–120) zu Intelligenz
(30–50)% erhöhter Blitzschaden
+2 zur Stufe aller Blitzzauber-Fertigkeitengemmen
15% Chance auf Schocken
Schaden durchdringt 20% Blitzwiderstand
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
+(80–120) zu Intelligenz
(30–50)% erhöhter Blitzschaden
+2 zur Stufe aller Blitzzauber-Fertigkeitengemmen
15% Chance auf Schocken
Schaden durchdringt 20% Blitzwiderstand
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
+25% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
40% erhöhte Stärke-Anforderung
+(80–120) zu Intelligenz
(30–50)% erhöhter Blitzschaden
+2 zur Stufe aller Blitzzauber-Fertigkeitengemmen
+5% zu maximalem Blitzwiderstand
Schaden durchdringt 20% Blitzwiderstand
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
+(80–120) zu Intelligenz
(30–50)% erhöhter Blitzschaden
+2 zur Stufe aller Blitzzauber-Fertigkeitengemmen
+5% zu maximalem Blitzwiderstand
Schaden durchdringt 20% Blitzwiderstand
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
+25% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
40% erhöhte Stärke-Anforderung
+(80–120) zu Intelligenz
(30–50)% erhöhter Blitzschaden
Fügt Zaubern (5–15) bis (100–140) Blitzschaden hinzu
+2 zur Stufe aller Blitzzauber-Fertigkeitengemmen
Schaden durchdringt 20% Blitzwiderstand
+(80–120) zu Intelligenz
(30–50)% erhöhter Blitzschaden
Fügt Zaubern (5–15) bis (100–140) Blitzschaden hinzu
+2 zur Stufe aller Blitzzauber-Fertigkeitengemmen
Schaden durchdringt 20% Blitzwiderstand
+25% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Eingesetzte Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 1
Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Brutalität beschwören'
+5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+(30–40)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten durch kritische Treffer
Fügt (160–185) bis (200–225) physischen Schaden hinzu
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Brutalität beschwören'
+5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+(30–40)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten durch kritische Treffer
Fügt (160–185) bis (200–225) physischen Schaden hinzu
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
+25% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Eingesetzte Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 1
Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten der Brutalität beschwören'
+5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+(30–40)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten durch kritische Treffer
Fügt (160–185) bis (200–225) physischen Schaden hinzu
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten der Brutalität beschwören'
+5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+(30–40)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten durch kritische Treffer
Fügt (160–185) bis (200–225) physischen Schaden hinzu
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
Stäbe Gegenstand /16
Knorriger Ast
Physischer Schaden: 9-19
Kritische Trefferchance: 7.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 4, 12 Str, 12 Int
+20% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Primitiver Stab
Physischer Schaden: 10-31
Kritische Trefferchance: 8%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 9, 20 Str, 20 Int
+20% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Langstab
Physischer Schaden: 24-41
Kritische Trefferchance: 7.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 18, 35 Str, 35 Int
+20% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Majestätischer Stab
Physischer Schaden: 27-81
Kritische Trefferchance: 8.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.15
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 28, 51 Str, 51 Int
+20% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Halbmondstab
Physischer Schaden: 41-85
Kritische Trefferchance: 7.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 36, 66 Str, 66 Int
80% erhöhte globale kritische Trefferchance
Hölzerner Stab
Physischer Schaden: 34-102
Kritische Trefferchance: 8%
Angriffe pro Sekunde: 1.15
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 37, 65 Str, 65 Int
+22% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Kampfstab
Physischer Schaden: 51-86
Kritische Trefferchance: 7.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 45, 78 Str, 78 Int
+22% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Adelsstab
Physischer Schaden: 48-145
Kritische Trefferchance: 8.25%
Angriffe pro Sekunde: 1.15
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 52, 89 Str, 89 Int
+22% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Mondstab
Physischer Schaden: 66-138
Kritische Trefferchance: 7.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 57, 101 Str, 101 Int
80% erhöhte globale kritische Trefferchance
Urzeitlicher Stab
Physischer Schaden: 55-165
Kritische Trefferchance: 8%
Angriffe pro Sekunde: 1.15
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 58, 99 Str, 99 Int
+25% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Lathi
Physischer Schaden: 72-120
Kritische Trefferchance: 7.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 62, 113 Str, 113 Int
+25% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Kaiserlicher Stab
Physischer Schaden: 57-171
Kritische Trefferchance: 8.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.15
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 66, 113 Str, 113 Int
+25% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Finsterstab
Physischer Schaden: 70-145
Kritische Trefferchance: 7.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 70, 117 Str, 117 Int
100% erhöhte globale kritische Trefferchance
Transformierender Stab
Physischer Schaden: 36-66
Kritische Trefferchance: 7.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 30, 54 Str, 54 Int
Verbraucht Energieschild vor Mana für die Kosten der eingefassten Fertigkeiten
+(66–80) zu maximalem Energieschild
+(66–80) zu maximalem Energieschild
Vergeltender Stab
Physischer Schaden: 55-102
Kritische Trefferchance: 7.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 50, 86 Str, 86 Int
Verbraucht Energieschild vor Mana für die Kosten der eingefassten Fertigkeiten
+(100–120) zu maximalem Energieschild
+(100–120) zu maximalem Energieschild
Geladener Stab
Physischer Schaden: 65-120
Kritische Trefferchance: 7.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 70, 117 Str, 117 Int
Verbraucht Energieschild vor Mana für die Kosten der eingefassten Fertigkeiten
+(140–165) zu maximalem Energieschild
+(140–165) zu maximalem Energieschild
Stäbe Synthesis Implicit Verderbt /1
Item Classes | Mods |
---|---|
Stäbe |
Stäbe Synthesis Implicit
37480LebenMana Leben Physisch Angriff#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
+#% zu Chaoswiderstand
#% erhöhte kritische Trefferchance
#% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
#% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
#% erhöhter globaler physischer Schaden
+#% zu Chaoswiderstand
#% erhöhte kritische Trefferchance
#% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
#% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
#% erhöhter globaler physischer Schaden
145650LebenMana LebenErhaltet # Leben pro getötetem Gegner
Stellt bei Tötung #% des Lebens wieder her
+# zu maximalem Mana
Erhaltet # Mana pro getötetem Gegner
Stellt bei Tötung #% des Manas wieder her
#% erhöhter Angriffsschaden pro # maximalem Mana
#% erhöhter Zauberschaden pro # maximalem Mana
#% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
#% erhöhter Brandschaden
Fügt Zaubern # bis # Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern # bis # Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern # bis # Blitzschaden hinzu
#% erhöhter Chaosschaden
#% erhöhter Elementarschaden
Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände
#% erhöhter Angriffsschaden
#% erhöhter Zauberschaden
+# zu Stärke
#% erhöhter Zauberschaden pro # Stärke
+# zu Geschick
+# zu Intelligenz
Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Blitzschaden pro # Intelligenz hinzu
#% erhöhter Zauberschaden pro # Intelligenz
+# zu allen Attributen
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit'
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte'
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit'
#% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
#% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
# zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
# zur Stufe eingefasster Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
Stellt bei Tötung #% des Lebens wieder her
+# zu maximalem Mana
Erhaltet # Mana pro getötetem Gegner
Stellt bei Tötung #% des Manas wieder her
#% erhöhter Angriffsschaden pro # maximalem Mana
#% erhöhter Zauberschaden pro # maximalem Mana
#% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
#% erhöhter Brandschaden
Fügt Zaubern # bis # Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern # bis # Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern # bis # Blitzschaden hinzu
#% erhöhter Chaosschaden
#% erhöhter Elementarschaden
Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände
#% erhöhter Angriffsschaden
#% erhöhter Zauberschaden
+# zu Stärke
#% erhöhter Zauberschaden pro # Stärke
+# zu Geschick
+# zu Intelligenz
Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Blitzschaden pro # Intelligenz hinzu
#% erhöhter Zauberschaden pro # Intelligenz
+# zu allen Attributen
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit'
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte'
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit'
#% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
#% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
# zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
# zur Stufe eingefasster Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
8360LebenMana Leben AngriffGewährt # Leben pro getroffenem Gegner
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
100600LebenMana Mana#% erhöhte Manaregenerations-Rate
Regeneriert #% des Manas pro Sekunde
#% zu Feuerwiderstand
+#% zu Feuerwiderstand
#% zu Kältewiderstand
+#% zu Kältewiderstand
#% zu Blitzwiderstand
+#% zu Blitzwiderstand
#% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Fügt # bis # Feuerschaden hinzu
+#% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
+#% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände
#% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Ausgelöste Zauber verursachen #% erhöhten Zauberschaden
+#% zur Qualität eingefasster Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Nahkampf-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
#% Chance, Gegner bei Treffer für # Sekunden einzuschüchtern
#% erhöhter Angriffsschaden, falls verderbt
#% erhöhter Zauberschaden, falls verderbt
Regeneriert #% des Manas pro Sekunde
#% zu Feuerwiderstand
+#% zu Feuerwiderstand
#% zu Kältewiderstand
+#% zu Kältewiderstand
#% zu Blitzwiderstand
+#% zu Blitzwiderstand
#% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Fügt # bis # Feuerschaden hinzu
+#% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
+#% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände
#% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Ausgelöste Zauber verursachen #% erhöhten Zauberschaden
+#% zur Qualität eingefasster Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Nahkampf-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
#% Chance, Gegner bei Treffer für # Sekunden einzuschüchtern
#% erhöhter Angriffsschaden, falls verderbt
#% erhöhter Zauberschaden, falls verderbt
28550Elementar Feuer Beeinträchtigung#% Chance auf Entzünden
#% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
#% Chance auf Einfrieren
#% erhöhter Schaden
Fügt # bis # Kälteschaden hinzu
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen #% erhöhten Schaden
#% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
#% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
#% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
#% vergrößerter Lichtradius
#% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
#% Chance auf Einfrieren
#% erhöhter Schaden
Fügt # bis # Kälteschaden hinzu
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen #% erhöhten Schaden
#% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
#% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
#% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
#% vergrößerter Lichtradius
3480Schaden Elementar Feuer BeeinträchtigungDurch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden #% schneller
Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden #% schneller
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden #% schneller
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
26750Elementar Blitz Beeinträchtigung#% Chance auf Schocken
#% erhöhter physischer Schaden
Fügt # bis # physischen Schaden hinzu
Fügt # bis # Chaosschaden hinzu
#% erhöhte Rüstung
#% erhöhter Ausweichwert
#% erhöhter maximaler Energieschild
Gegner, die Ihr tötet, haben #% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als physischen Schaden zu verursachen
#% erhöhter physischer Schaden
Fügt # bis # physischen Schaden hinzu
Fügt # bis # Chaosschaden hinzu
#% erhöhte Rüstung
#% erhöhter Ausweichwert
#% erhöhter maximaler Energieschild
Gegner, die Ihr tötet, haben #% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als physischen Schaden zu verursachen
50600Elementar Blitz Beeinträchtigung#% verlängerte Schockdauer bei Gegnern
#% erhöhter Feuerschaden
#% erhöhter Kälteschaden
#% erhöhter Blitzschaden
Fügt # bis # Blitzschaden hinzu
#% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
#% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
#% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
#% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
#% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten
# zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
# Meter zur Waffenreichweite
#% erhöhter Feuerschaden
#% erhöhter Kälteschaden
#% erhöhter Blitzschaden
Fügt # bis # Blitzschaden hinzu
#% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
#% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
#% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
#% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
#% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten
# zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
# Meter zur Waffenreichweite
29700poison Schaden Chaos Beeinträchtigung#% erhöhter Schaden mit Gift
#% erhöhter Schaden mit Bluten
Verursacht #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Zauber haben #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Feuerschaden pro # Stärke hinzu
#% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
#% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Abgrund-Monster
#% erhöhte Wirkung eingefasster Abgrund-Juwelen
#% erhöhter Schaden mit Bluten
Verursacht #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Zauber haben #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Feuerschaden pro # Stärke hinzu
#% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
#% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Abgrund-Monster
#% erhöhte Wirkung eingefasster Abgrund-Juwelen
075Total
Stab und Kriegsstab Werkbank /52
Mod | Require | Freischalten |
---|---|---|
Fügt (14–20) bis (29–33) Feuerschaden hinzu | 1x Sonnenrune | |
Fügt (23–31) bis (47–54) Feuerschaden hinzu | 8x Sonnenrune | |
Fügt (32–44) bis (65–76) Feuerschaden hinzu | 55x Sonnenrune | |
(20–25)% Chance auf Entzünden | 1x Sonnenrune | |
Brennende Gegner, die Ihr tötet, haben 10% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als Feuerschaden zu verursachen | 18x Sonnenrune | |
Fügt 3 bis (46–53) Blitzschaden hinzu | 1x Bindungsrune | |
Fügt (4–5) bis (76–88) Blitzschaden hinzu | 8x Bindungsrune | |
Fügt (5–8) bis (106–123) Blitzschaden hinzu | 55x Bindungsrune | |
(20–25)% Chance auf Schocken | 1x Bindungsrune | |
Löst bei Treffer 'Schockender Boden' Stufe 10 aus | 16x Bindungsrune | |
(15–29)% erhöhter Zauberschaden | 1x Lebensrune | |
(30–44)% erhöhter Zauberschaden | 6x Lebensrune | |
(45–59)% erhöhter Zauberschaden | 45x Lebensrune | |
Kreaturen verursachen (15–29)% erhöhten Schaden | 1x Lebensrune | |
Kreaturen verursachen (30–44)% erhöhten Schaden | 6x Lebensrune | |
Kreaturen verursachen (45–59)% erhöhten Schaden | 45x Lebensrune | |
(30–35)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | 20x Lebensrune 15x Bindungsrune | |
Todesstoß | 12x Lebensrune | |
Verbraucht alle 3 Sekunden eine Leiche im Umkreis und stellt (7–10)% des Lebens wieder her | 8x Lebensrune | |
(11–15)% erhöhter physischer Schaden | 3x Kriegsrune | |
(16–20)% erhöhter physischer Schaden | 10x Kriegsrune | |
(21–25)% erhöhter physischer Schaden | 50x Kriegsrune | |
Fügt (12–17) bis (26–30) Chaosschaden hinzu | 1x Kriegsrune 1x Lebensrune | |
Fügt (21–28) bis (42–48) Chaosschaden hinzu | 5x Kriegsrune 5x Lebensrune | |
Fügt (29–40) bis (58–68) Chaosschaden hinzu | 25x Kriegsrune 25x Lebensrune | |
(21–25)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe | 8x Kriegsrune | |
10% Chance, bei Treffer zu vergiften | 10x Kriegsrune | |
10% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 10x Kriegsrune | |
(0.2–0.3)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 20x Kriegsrune 30x Sonnenrune | |
(0.2–0.3)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | 20x Kriegsrune 30x Bindungsrune | |
(5–7)% erhöhte kritische Trefferchance | 35x Kriegsrune 30x Bindungsrune | |
Löst bei Tötung 'Wandelnde Pustel' Stufe 1 aus | 10x Kriegsrune | |
Fügt (12–17) bis (26–30) Kälteschaden hinzu | 1x Flussrune | |
Fügt (21–28) bis (42–48) Kälteschaden hinzu | 5x Flussrune | |
Fügt (29–40) bis (58–68) Kälteschaden hinzu | 40x Flussrune | |
(20–25)% Chance auf Einfrieren | 5x Flussrune | |
(3–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 25x Flussrune 20x Kriegsrune | |
(13–18)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 26x Flussrune 22x Lebensrune | |
(20–25)% Chance, beim Zerschmettern eines Gegners Geweihten Boden zu erzeugen | 18x Flussrune 10x Lebensrune | |
Verursacht (10–15)% des Kälteschadens als extra Feuerschaden gegen eingefrorene Gegner | 85x Flussrune 70x Sonnenrune | |
(10–15)% Chance, Gegner bei Treffer mit Asche zu bedecken | 88x Gabenrune 77x Sonnenrune | |
+1 zur Stufe aller Feuerzauber-Fertigkeitengemmen | 75x Reiserune 35x Sonnenrune | |
+1 zur Stufe aller Kältezauber-Fertigkeitengemmen | 75x Reiserune 35x Flussrune | |
+1 zur Stufe aller Blitzzauber-Fertigkeitengemmen | 75x Reiserune 35x Bindungsrune | |
+1 zur Stufe aller Chaoszauber-Fertigkeitengemmen | 75x Reiserune 35x Kriegsrune | |
+1 zur Stufe aller physischen Zauber-Fertigkeitengemmen | 75x Reiserune 35x Kriegsrune | |
+1 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeitengemmen | 75x Reiserune 35x Lebensrune | |
+2 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen | 37x Bergrune 23x Kriegsrune | |
Erhaltet (2–4) Rausch bei Nahkampftreffer | 3x Bergrune 5x Kriegsrune 5x Gabenrune | |
Potenzierte Angriffe verursachen (80–100)% erhöhten Schaden | 8x Zeitrune 22x Bergrune | |
(20–25)% Chance, dass Ihr beim Töten eines magischen Monsters für 60 Sekunden seine Modifikatoren erhaltet | 16x Machtrune 13x Gabenrune 13x Zeitrune | |
Erhaltet alle 10 Sekunden eine zufällige Schreinstärkung | 13x Machtrune 32x Reiserune 64x Gabenrune |
Nahkampf: Zweihand Werkbank /258
Mod | Require | Freischalten |
---|---|---|
Zwei Fassungen | 1x Sphäre des Goldschmieds | Die große Arena |
Drei Fassungen | 3x Sphäre des Goldschmieds | Die große Arena |
Vier Fassungen | 10x Sphäre des Goldschmieds | Die große Arena |
Fünf Fassungen | 70x Sphäre des Goldschmieds | 'Arachnidengruft'-Karte |
Sechs Fassungen | 350x Sphäre des Goldschmieds | 'Pier'-Karte |
Zwei verbundene Fassungen | 1x Verbindungssphäre | Kaoms Feste |
Drei verbundene Fassungen | 3x Verbindungssphäre | Kaoms Feste |
Vier verbundene Fassungen | 5x Verbindungssphäre | Kaoms Feste |
Fünf verbundene Fassungen | 150x Verbindungssphäre | 'Verseuchtes Tal'-Karte |
Sechs verbundene Fassungen | 1500x Verbindungssphäre | 'Leuchtturm'-Karte |
Mindestens eine rote Fassung | 4x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei rote Fassungen | 25x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens drei rote Fassungen | 120x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine grüne Fassung | 4x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei grüne Fassungen | 25x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens drei grüne Fassungen | 120x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine blaue Fassung | 4x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei blaue Fassungen | 25x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens drei blaue Fassungen | 120x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine rote und eine grüne Fassung | 15x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine rote und eine blaue Fassung | 15x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine grüne und eine blaue Fassung | 15x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei rote und eine grüne Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei rote und eine blaue Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei grüne und eine rote Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei grüne und eine blaue Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei blaue und eine grüne Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei blaue und eine rote Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
+(16–20)% zu Feuerwiderstand | 1x Umwandlungssphäre | Default |
+(16–20)% zu Kältewiderstand | 1x Umwandlungssphäre | Default |
+(16–20)% zu Blitzwiderstand | 1x Umwandlungssphäre | Default |
+(15–20) zu Stärke | 1x Aufwertungssphäre | Default |
+(15–20) zu Geschick | 1x Aufwertungssphäre | Default |
+(15–20) zu Intelligenz | 1x Aufwertungssphäre | Default |
Angefertigte Modifikatoren entfernen | 1x Sphäre der Läuterung | Default |
+(21–28)% zu Feuerwiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Der Wanst der Bestie - Ebene 2 |
+(29–35)% zu Feuerwiderstand | 3x Chaossphäre | Doedres Pfuhl |
+(21–28)% zu Kältewiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Der Wanst der Bestie - Ebene 2 |
+(29–35)% zu Kältewiderstand | 3x Chaossphäre | Doedres Pfuhl |
+(21–28)% zu Blitzwiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Der Wanst der Bestie - Ebene 2 |
+(29–35)% zu Blitzwiderstand | 3x Chaossphäre | Doedres Pfuhl |
+(10–12)% zu Feuer- und Kältewiderstand | 6x Umwandlungssphäre | Labyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis |
+(13–16)% zu Feuer- und Kältewiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Grausame Prüfung des Anwärters |
+(17–20)% zu Feuer- und Kältewiderstand | 3x Chaossphäre | Gnadenlose Prüfung des Anwärters |
+(10–12)% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 6x Umwandlungssphäre | Labyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis |
+(13–16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Grausame Prüfung des Anwärters |
+(17–20)% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 3x Chaossphäre | Gnadenlose Prüfung des Anwärters |
+(10–12)% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 6x Umwandlungssphäre | Labyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis |
+(13–16)% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Grausame Prüfung des Anwärters |
+(17–20)% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 3x Chaossphäre | Gnadenlose Prüfung des Anwärters |
+(21–25) zu Stärke | 2x Sphäre der Alchemie | Der Westwald |
+(26–30) zu Stärke | 2x Chaossphäre | 'Friedhof'-Karte |
+(21–25) zu Geschick | 2x Sphäre der Alchemie | Der Westwald |
+(26–30) zu Geschick | 2x Chaossphäre | 'Friedhof'-Karte |
+(21–25) zu Intelligenz | 2x Sphäre der Alchemie | Der Westwald |
+(26–30) zu Intelligenz | 2x Chaossphäre | 'Friedhof'-Karte |
+(6–9) zu allen Attributen | 3x Sphäre der Möglichkeiten | Labyrinth-Prüfung: Die kaiserlichen Gärten |
+(10–13) zu allen Attributen | 6x Sphäre der Möglichkeiten | Labyrinth-Prüfung: Der Tunnel |
(0.3–0.5)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 3x Sphäre der Möglichkeiten | 'Zellen'-Karte |
(0.5–0.8)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 4x Sphäre der Möglichkeiten | 'Basilika'-Karte |
(0.2–0.4)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | 1x Hoheitliche Sphäre | 'Basilika'-Karte |
+(55–64) zu maximalem Mana | 3x Aufwertungssphäre | Default |
+(65–74) zu maximalem Mana | 6x Aufwertungssphäre | Der Leuchtturm |
+(75–84) zu maximalem Mana | 2x Chaossphäre | Der Futtertrog |
+(85–94) zu maximalem Mana | 4x Chaossphäre | 'Pilzbewachsene Höhle'-Karte |
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 6x Veränderungssphäre | Labyrinth-Prüfung: Die Kammer der Sünden - Ebene 2 |
(31–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 2x Sphäre der Alchemie | 'Flussmündung'-Karte |
(40–59)% erhöhter physischer Schaden | 4x Veränderungssphäre | Die Kanalisation |
(60–79)% erhöhter physischer Schaden | 8x Veränderungssphäre | Das Ossuarium |
(80–99)% erhöhter physischer Schaden | 4x Chaossphäre | Der Steinbruch |
(100–129)% erhöhter physischer Schaden | 1x Erhabene Sphäre | 'Port'-Karte |
(37–51)% erhöhter Zauberschaden | 4x Veränderungssphäre | Die uralte Pyramide |
(52–66)% erhöhter Zauberschaden | 8x Veränderungssphäre | Shavronnes Turm |
(67–81)% erhöhter Zauberschaden | 4x Chaossphäre | Der kochende See |
(82–99)% erhöhter Zauberschaden | 1x Erhabene Sphäre | 'Museum'-Karte |
(11–20)% erhöhter Schaden über Zeit | 6x Veränderungssphäre | Labyrinth-Prüfung: Die Krypta |
(21–30)% erhöhter Schaden über Zeit | 2x Chaossphäre | 'Ufer'-Karte |
(15–23)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | 6x Veränderungssphäre | Labyrinth-Prüfung: Die Katakomben |
(24–32)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | 4x Sphäre der Alchemie | 'Marschlande'-Karte |
(8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 6x Veränderungssphäre | Der verschwundene See |
(11–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 2x Chaossphäre | Die Vastiri-Wüste |
(16–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 1x Erhabene Sphäre | 'Gletscher'-Karte |
(15–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 6x Veränderungssphäre | Der verschwundene See |
(21–26)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 2x Chaossphäre | Die Vastiri-Wüste |
(27–32)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 1x Erhabene Sphäre | 'Gletscher'-Karte |
(37–51)% erhöhter Feuerschaden | 4x Veränderungssphäre | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(52–66)% erhöhter Feuerschaden | 8x Veränderungssphäre | Das Dickicht des Grauens |
(67–81)% erhöhter Feuerschaden | 4x Chaossphäre | 'Silo'-Karte |
(9–12)% erhöhter Feuerschaden | 4x Umwandlungssphäre | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(13–16)% erhöhter Feuerschaden | 2x Sphäre der Alchemie | Das Dickicht des Grauens |
(37–51)% erhöhter Kälteschaden | 4x Veränderungssphäre | Die Kristalladern |
(52–66)% erhöhter Kälteschaden | 8x Veränderungssphäre | Der Damm |
(67–81)% erhöhter Kälteschaden | 4x Chaossphäre | 'Kalter Fluss'-Karte |
(9–12)% erhöhter Kälteschaden | 4x Umwandlungssphäre | Die Kristalladern |
(13–16)% erhöhter Kälteschaden | 2x Sphäre der Alchemie | Der Damm |
(37–51)% erhöhter Blitzschaden | 4x Veränderungssphäre | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
(52–66)% erhöhter Blitzschaden | 8x Veränderungssphäre | Die Kammer der Sünden - Ebene 1 |
(67–81)% erhöhter Blitzschaden | 4x Chaossphäre | 'Wüste'-Karte |
(9–12)% erhöhter Blitzschaden | 4x Umwandlungssphäre | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
(13–16)% erhöhter Blitzschaden | 2x Sphäre der Alchemie | Die Kammer der Sünden - Ebene 1 |
(37–51)% erhöhter Chaosschaden | 2x Sphäre der Möglichkeiten | Tempel der Vergänglichkeit - Ebene 2 |
(52–66)% erhöhter Chaosschaden | 4x Sphäre der Möglichkeiten | Das Ossuarium |
(67–81)% erhöhter Chaosschaden | 3x Hoheitliche Sphäre | 'Schwefelquellen'-Karte |
(9–12)% erhöhter Chaosschaden | 3x Sphäre der Möglichkeiten | Tempel der Vergänglichkeit - Ebene 2 |
(13–16)% erhöhter Chaosschaden | 3x Sphäre der Alchemie | Das Ossuarium |
+(91–120) zu Treffgenauigkeit | 4x Umwandlungssphäre | Die Reliquienkammer |
+(121–200) zu Treffgenauigkeit | 2x Sphäre der Alchemie | Die entweihten Kammern |
+(201–300) zu Treffgenauigkeit | 2x Chaossphäre | 'Hofgarten'-Karte |
Fügt (19–21) bis (32–41) Feuerschaden hinzu | 4x Umwandlungssphäre | Der Solaristempel - Ebene 2 |
Fügt (38–46) bis (73–85) Feuerschaden hinzu | 2x Sphäre der Alchemie | Das Dickicht des Grauens |
Fügt (60–72) bis (110–128) Feuerschaden hinzu | 4x Chaossphäre | 'Silo'-Karte |
Fügt (19–21) bis (32–41) Kälteschaden hinzu | 4x Umwandlungssphäre | Die Kristalladern |
Fügt (38–46) bis (73–85) Kälteschaden hinzu | 2x Sphäre der Alchemie | Der Damm |
Fügt (60–72) bis (110–128) Kälteschaden hinzu | 4x Chaossphäre | 'Kalter Fluss'-Karte |
Fügt (2–5) bis (46–64) Blitzschaden hinzu | 4x Umwandlungssphäre | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
Fügt (6–9) bis (104–139) Blitzschaden hinzu | 2x Sphäre der Alchemie | Die Kammer der Sünden - Ebene 1 |
Fügt (10–14) bis (162–197) Blitzschaden hinzu | 4x Chaossphäre | 'Wüste'-Karte |
Fügt (9–12) bis (18–21) physischen Schaden hinzu | 4x Umwandlungssphäre | Die Kanalisation |
Fügt (11–15) bis (23–27) physischen Schaden hinzu | 2x Sphäre der Alchemie | Das Ossuarium |
Fügt (18–24) bis (36–42) physischen Schaden hinzu | 4x Chaossphäre | Der Steinbruch |
Fügt Zaubern (16–21) bis (31–36) Feuerschaden hinzu | 4x Umwandlungssphäre | Der Solaristempel - Ebene 2 |
Fügt Zaubern (28–38) bis (57–66) Feuerschaden hinzu | 2x Sphäre der Alchemie | Das Dickicht des Grauens |
Fügt Zaubern (41–55) bis (83–96) Feuerschaden hinzu | 4x Chaossphäre | 'Silo'-Karte |
Fügt Zaubern (14–19) bis (28–33) Kälteschaden hinzu | 4x Umwandlungssphäre | Die Kristalladern |
Fügt Zaubern (26–34) bis (52–60) Kälteschaden hinzu | 2x Sphäre der Alchemie | Der Damm |
Fügt Zaubern (38–50) bis (75–88) Kälteschaden hinzu | 4x Chaossphäre | 'Kalter Fluss'-Karte |
Fügt Zaubern (1–5) bis (59–63) Blitzschaden hinzu | 4x Umwandlungssphäre | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
Fügt Zaubern (3–9) bis (109–115) Blitzschaden hinzu | 2x Sphäre der Alchemie | Die Kammer der Sünden - Ebene 1 |
Fügt Zaubern (4–13) bis (159–168) Blitzschaden hinzu | 4x Chaossphäre | 'Wüste'-Karte |
(17–19)% erhöhte kritische Trefferchance | 6x Veränderungssphäre | 'Totenacker'-Karte |
(20–24)% erhöhte kritische Trefferchance | 2x Sphäre der Alchemie | 'Dschungeltal'-Karte |
(25–27)% erhöhte kritische Trefferchance | 4x Chaossphäre | 'Irrgarten'-Karte |
+(17–19)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 6x Veränderungssphäre | 'Totenacker'-Karte |
+(20–24)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 2x Sphäre der Alchemie | 'Dschungeltal'-Karte |
+(25–28)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 4x Chaossphäre | 'Irrgarten'-Karte |
(45–75)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | 6x Veränderungssphäre | 'Totenacker'-Karte |
(76–105)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | 3x Chaossphäre | 'Dschungeltal'-Karte |
Kreaturen verursachen (37–51)% erhöhten Schaden | 4x Aufwertungssphäre | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
Kreaturen verursachen (52–66)% erhöhten Schaden | 2x Sphäre der Alchemie | 'Promenade'-Karte |
Kreaturen verursachen (67–81)% erhöhten Schaden | 4x Chaossphäre | 'Arkaden'-Karte |
(52–66)% erhöhter Fallenschaden | 2x Sphäre der Alchemie | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(67–81)% erhöhter Fallenschaden | 4x Chaossphäre | 'Flachland'-Karte |
(52–66)% erhöhter Minenschaden | 2x Sphäre der Alchemie | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(67–81)% erhöhter Minenschaden | 4x Chaossphäre | 'Flachland'-Karte |
(17–20)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit | 6x Aufwertungssphäre | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(21–23)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit | 2x Sphäre der Alchemie | 'Flachland'-Karte |
(17–20)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit | 6x Aufwertungssphäre | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(21–23)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit | 2x Sphäre der Alchemie | 'Flachland'-Karte |
Verzauberungen entfernen | 3x Sphäre der Läuterung | Default |
Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, mit einer Abklingzeit von 8 Sekunden Zauber, die auf diese Weise ausgelöst werden, haben 150% mehr Kosten | 3x Chaossphäre | Die Raffinerie |
(81–85)% erhöhter physischer Schaden (13–15)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen | 3x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(86–94)% erhöhter physischer Schaden (16–17)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(95–105)% erhöhter physischer Schaden (18–20)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(81–85)% erhöhter physischer Schaden (13–15)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 3x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(86–94)% erhöhter physischer Schaden (16–17)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(95–105)% erhöhter physischer Schaden (18–20)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(81–85)% erhöhter physischer Schaden (13–15)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden | 3x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(86–94)% erhöhter physischer Schaden (16–17)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(95–105)% erhöhter physischer Schaden (18–20)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(81–85)% erhöhter physischer Schaden (13–15)% Chance, bei Treffer zu vergiften | 3x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(86–94)% erhöhter physischer Schaden (16–17)% Chance, bei Treffer zu vergiften | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(95–105)% erhöhter physischer Schaden (18–20)% Chance, bei Treffer zu vergiften | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(60–64)% erhöhter Feuerschaden (21–24)% Chance auf Entzünden | 3x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(65–72)% erhöhter Feuerschaden (25–28)% Chance auf Entzünden | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(73–80)% erhöhter Feuerschaden (29–34)% Chance auf Entzünden | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(60–64)% erhöhter Kälteschaden (21–24)% Chance auf Einfrieren | 3x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(65–72)% erhöhter Kälteschaden (25–28)% Chance auf Einfrieren | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(73–80)% erhöhter Kälteschaden (29–34)% Chance auf Einfrieren | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(60–64)% erhöhter Blitzschaden (21–24)% Chance auf Schocken | 3x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(65–72)% erhöhter Blitzschaden (25–28)% Chance auf Schocken | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(73–80)% erhöhter Blitzschaden (29–34)% Chance auf Schocken | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(53–60)% erhöhter Chaosschaden Chaos-Fertigkeiten haben (15–17)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 3x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(61–68)% erhöhter Chaosschaden Chaos-Fertigkeiten haben (18–20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(69–75)% erhöhter Chaosschaden Chaos-Fertigkeiten haben (21–23)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(60–64)% erhöhter Zauberschaden (16–20)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 8x Umwandlungssphäre | Betrayal Enthüllen |
(65–72)% erhöhter Zauberschaden (21–25)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 2x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(73–80)% erhöhter Zauberschaden (26–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 6x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(53–58)% erhöhter Zauberschaden Verursacht (3–4)% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | 1x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(59–66)% erhöhter Zauberschaden Verursacht (5–6)% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(67–75)% erhöhter Zauberschaden Verursacht (7–8)% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | 1x Erhabene Sphäre | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (26–32)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (26–32)% erhöhten Schaden | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (33–38)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (33–38)% erhöhten Schaden | 4x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (39–45)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (39–45)% erhöhten Schaden | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (19–21)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (19–21)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (22–24)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (22–24)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (25–28)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (25–28)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(25–27)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(28–30)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(31–35)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(25–27)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(28–30)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(31–35)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(25–27)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(28–30)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(31–35)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(25–27)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(28–30)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(31–35)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (6–7)% Elementarwiderstände | 4x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (8–10)% Elementarwiderstände | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (11–13)% Elementarwiderstände | 1x Erhabene Sphäre | Betrayal Enthüllen |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (6–7)% Chaoswiderstand | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (8–10)% Chaoswiderstand | 4x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (11–13)% Chaoswiderstand | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(6–7)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 2x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(8–10)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(5–6)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(5–6)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(5–6)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(25–31)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 6x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(32–38)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(39–45)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(14–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 6x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
(17–19)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(20–22)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(16–20)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 4x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
(21–25)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 8x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(26–30)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+2 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen | 2x Erhabene Sphäre | Betrayal Enthüllen |
+(6–7)% zur Qualität eingefasster Gemmen | 8x Prisma des Gemmenschneiders | Betrayal Enthüllen |
+(7–8)% zur Qualität eingefasster Gemmen | 1x Erhabene Sphäre | Betrayal Enthüllen |
Fügt (11–13) bis (16–17) physischen Schaden hinzu 35% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
Fügt (14–16) bis (18–20) physischen Schaden hinzu 40% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
Treffern kann nicht ausgewichen werden | 3x Erhabene Sphäre | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (11–13)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden | 6x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (14–16)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden | 8x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (11–13)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden | 6x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (14–16)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden | 8x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (11–13)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden | 6x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (14–16)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden | 8x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (11–13)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden | 6x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (14–16)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden | 8x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
+(15–19) zu Geschick und Intelligenz (8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(20–24) zu Geschick und Intelligenz (13–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 1x Erhabene Sphäre | Betrayal Enthüllen |
+(15–19) zu Stärke und Intelligenz (15–20)% erhöhte kritische Trefferchance | 2x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(20–24) zu Stärke und Intelligenz (21–25)% erhöhte kritische Trefferchance | 1x Erhabene Sphäre | Betrayal Enthüllen |
+(15–19) zu Stärke und Geschick +(161–200) zu Treffgenauigkeit | 4x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(20–24) zu Stärke und Geschick +(201–250) zu Treffgenauigkeit | 4x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
10% Chance, 'Blutrausch' Stufe 1 auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet (8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
10% Chance, 'Blutrausch' Stufe 1 auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet (13–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 1x Erhabene Sphäre | Betrayal Enthüllen |
(12–14)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet | 4x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
(15–18)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet | 4x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(19–24)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(9–10)% zu Feuer- und Chaoswiderständen | 8x Umwandlungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(11–12)% zu Feuer- und Chaoswiderständen | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(13–15)% zu Feuer- und Chaoswiderständen | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(9–10)% zu Blitz- und Chaoswiderständen | 8x Umwandlungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(11–12)% zu Blitz- und Chaoswiderständen | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(13–15)% zu Blitz- und Chaoswiderständen | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(9–10)% zu Kälte- und Chaoswiderständen | 8x Umwandlungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(11–12)% zu Kälte- und Chaoswiderständen | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(13–15)% zu Kälte- und Chaoswiderständen | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
Präfixe können nicht verändert werden | 2x Göttliche Sphäre | Die Prüfung des Feiglings |
Suffixe können nicht verändert werden | 2x Göttliche Sphäre | Obas verfluchter Schatz |
Kann über bis zu 3 angefertigte Modifikatoren verfügen | 2x Göttliche Sphäre | Das faulige Kloster |
Kann keine Angriffsmodifikatoren annehmen | 1x Göttliche Sphäre | Caer Blaidd – Wolfsrudelhöhle |
Kann keine Zaubermodifikatoren annehmen | 1x Göttliche Sphäre | Whakawairua Tuahu |
Staff Gemme/78
Name | |
---|---|
Energieklinge (24) |
Staves Crucible Waffe /818
Weight | Desc |
---|---|
250 (T1) | Fügt 11 bis 25 physischen Schaden hinzu 6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit |
125 (T1) | Fügt 14 bis 33 physischen Schaden hinzu 6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit |
1000 (T1) | Fügt 4 bis 9 physischen Schaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 6 bis 11 physischen Schaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 7 bis 16 physischen Schaden hinzu |
500 (T1) | Fügt 8 bis 19 physischen Schaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 11 bis 26 physischen Schaden hinzu |
100 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt |
25 (T1) | Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt |
25 (T1) | Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt |
25 (T1) | Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt |
25 (T1) | Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt |
12 (T1) | Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu 35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu 35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt |
25 (T1) | Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu 35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt |
12 (T1) | Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu 35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt |
250 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen |
250 (T1) | Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu 15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen |
250 (T1) | Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu 15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen |
125 (T1) | Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu 15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen |
63 (T1) | Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu 15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen |
250 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen |
250 (T1) | Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen |
250 (T1) | Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen |
125 (T1) | Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen |
63 (T1) | Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen |
250 (T1) | Fügt 52 bis 77 Feuerschaden hinzu 6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit |
125 (T1) | Fügt 102 bis 153 Feuerschaden hinzu 6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit |
1000 (T1) | Fügt 8 bis 10 Feuerschaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 13 bis 19 Feuerschaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 24 bis 35 Feuerschaden hinzu |
500 (T1) | Fügt 39 bis 61 Feuerschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 78 bis 118 Feuerschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 4 bis 9 Feuerschaden hinzu 20% Chance auf Entzünden |
250 (T1) | Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu 20% Chance auf Entzünden |
250 (T1) | Fügt 13 bis 22 Feuerschaden hinzu 20% Chance auf Entzünden |
125 (T1) | Fügt 23 bis 36 Feuerschaden hinzu 20% Chance auf Entzünden |
63 (T1) | Fügt 48 bis 71 Feuerschaden hinzu 20% Chance auf Entzünden |
250 (T1) | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt 4 bis 9 Feuerschaden hinzu |
250 (T1) | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu |
250 (T1) | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt 13 bis 22 Feuerschaden hinzu |
125 (T1) | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt 23 bis 36 Feuerschaden hinzu |
63 (T1) | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt 48 bis 71 Feuerschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 47 bis 73 Kälteschaden hinzu Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen |
125 (T1) | Fügt 95 bis 144 Kälteschaden hinzu Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen |
1000 (T1) | Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 10 bis 17 Kälteschaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 21 bis 34 Kälteschaden hinzu |
500 (T1) | Fügt 37 bis 55 Kälteschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 74 bis 111 Kälteschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 4 bis 6 Kälteschaden hinzu 20% Chance auf Einfrieren |
250 (T1) | Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu 20% Chance auf Einfrieren |
250 (T1) | Fügt 13 bis 21 Kälteschaden hinzu 20% Chance auf Einfrieren |
125 (T1) | Fügt 23 bis 35 Kälteschaden hinzu 20% Chance auf Einfrieren |
63 (T1) | Fügt 45 bis 66 Kälteschaden hinzu 20% Chance auf Einfrieren |
250 (T1) | Fügt 4 bis 6 Kälteschaden hinzu 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
250 (T1) | Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
250 (T1) | Fügt 13 bis 21 Kälteschaden hinzu 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
125 (T1) | Fügt 23 bis 35 Kälteschaden hinzu 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
63 (T1) | Fügt 45 bis 66 Kälteschaden hinzu 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
250 (T1) | Fügt 6 bis 124 Blitzschaden hinzu 6% erhöhter erlittener Blitzschaden |
125 (T1) | Fügt 13 bis 242 Blitzschaden hinzu 6% erhöhter erlittener Blitzschaden |
1000 (T1) | Fügt 1 bis 16 Blitzschaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 1 bis 29 Blitzschaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 3 bis 58 Blitzschaden hinzu |
500 (T1) | Fügt 4 bis 94 Blitzschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 10 bis 186 Blitzschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu 20% Chance auf Schocken |
250 (T1) | Fügt 1 bis 19 Blitzschaden hinzu 20% Chance auf Schocken |
250 (T1) | Fügt 3 bis 34 Blitzschaden hinzu 20% Chance auf Schocken |
125 (T1) | Fügt 4 bis 58 Blitzschaden hinzu 20% Chance auf Schocken |
63 (T1) | Fügt 6 bis 112 Blitzschaden hinzu 20% Chance auf Schocken |
250 (T1) | Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu 10% erhöhte kritische Trefferchance |
250 (T1) | Fügt 1 bis 19 Blitzschaden hinzu 10% erhöhte kritische Trefferchance |
250 (T1) | Fügt 3 bis 34 Blitzschaden hinzu 10% erhöhte kritische Trefferchance |
125 (T1) | Fügt 4 bis 58 Blitzschaden hinzu 10% erhöhte kritische Trefferchance |
63 (T1) | Fügt 6 bis 112 Blitzschaden hinzu 10% erhöhte kritische Trefferchance |
125 (T1) | Fügt 34 bis 51 Chaosschaden hinzu 7% verringertes maximales Leben |
63 (T1) | Fügt 66 bis 99 Chaosschaden hinzu 7% verringertes maximales Leben |
500 (T1) | Fügt 4 bis 6 Chaosschaden hinzu |
500 (T1) | Fügt 7 bis 13 Chaosschaden hinzu |
500 (T1) | Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 26 bis 39 Chaosschaden hinzu |
125 (T1) | Fügt 50 bis 77 Chaosschaden hinzu |
125 (T1) | Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu 15% Chance, bei Treffer zu vergiften |
125 (T1) | Fügt 5 bis 8 Chaosschaden hinzu 15% Chance, bei Treffer zu vergiften |
125 (T1) | Fügt 9 bis 14 Chaosschaden hinzu 15% Chance, bei Treffer zu vergiften |
63 (T1) | Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu 15% Chance, bei Treffer zu vergiften |
31 (T1) | Fügt 31 bis 46 Chaosschaden hinzu 15% Chance, bei Treffer zu vergiften |
125 (T1) | Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu 20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung |
125 (T1) | Fügt 5 bis 8 Chaosschaden hinzu 20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung |
125 (T1) | Fügt 9 bis 14 Chaosschaden hinzu 20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung |
63 (T1) | Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu 20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung |
31 (T1) | Fügt 31 bis 46 Chaosschaden hinzu 20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung |
500 (T1) | Fügt 10 bis 17 Feuerschaden hinzu Fügt 10 bis 17 Kälteschaden hinzu Fügt 3 bis 26 Blitzschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 17 bis 26 Feuerschaden hinzu Fügt 17 bis 26 Kälteschaden hinzu Fügt 3 bis 42 Blitzschaden hinzu |
125 (T1) | Fügt 34 bis 49 Feuerschaden hinzu Fügt 34 bis 49 Kälteschaden hinzu Fügt 4 bis 78 Blitzschaden hinzu |
125 (T1) | Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu Fügt 3 bis 15 Blitzschaden hinzu 10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden |
63 (T1) | Fügt 12 bis 20 Feuerschaden hinzu Fügt 12 bis 20 Kälteschaden hinzu Fügt 3 bis 25 Blitzschaden hinzu 10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden |
31 (T1) | Fügt 24 bis 35 Feuerschaden hinzu Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu Fügt 4 bis 46 Blitzschaden hinzu 10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden |
125 (T1) | Fügt 7 bis 10 Feuerschaden hinzu Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu Fügt 3 bis 15 Blitzschaden hinzu 25% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen |
63 (T1) | Fügt 9 bis 17 Feuerschaden hinzu Fügt 9 bis 17 Kälteschaden hinzu Fügt 3 bis 25 Blitzschaden hinzu 25% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen |
31 (T1) | Fügt 20 bis 29 Feuerschaden hinzu Fügt 20 bis 29 Kälteschaden hinzu Fügt 4 bis 46 Blitzschaden hinzu 25% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen |
125 (T1) | Fügt Zaubern 24 bis 37 physischen Schaden hinzu 10% verringerte Zaubergeschwindigkeit |
63 (T1) | Fügt Zaubern 47 bis 71 physischen Schaden hinzu 10% verringerte Zaubergeschwindigkeit |
500 (T1) | Fügt Zaubern 2 bis 5 physischen Schaden hinzu |
500 (T1) | Fügt Zaubern 5 bis 10 physischen Schaden hinzu |
500 (T1) | Fügt Zaubern 10 bis 17 physischen Schaden hinzu |
250 (T1) | Fügt Zaubern 18 bis 28 physischen Schaden hinzu |
125 (T1) | Fügt Zaubern 36 bis 55 physischen Schaden hinzu |
63 (T1) | Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt |
63 (T1) | Fügt Zaubern 3 bis 6 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt |
63 (T1) | Fügt Zaubern 7 bis 10 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt |
32 (T1) | Fügt Zaubern 11 bis 17 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt |
16 (T1) | Fügt Zaubern 22 bis 33 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt |
63 (T1) | Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt |
63 (T1) | Fügt Zaubern 3 bis 6 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt |
63 (T1) | Fügt Zaubern 7 bis 10 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt |
32 (T1) | Fügt Zaubern 11 bis 17 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt |
16 (T1) | Fügt Zaubern 22 bis 33 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt |
63 (T1) | Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt |
63 (T1) | Fügt Zaubern 3 bis 6 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt |
63 (T1) | Fügt Zaubern 7 bis 10 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt |
32 (T1) | Fügt Zaubern 11 bis 17 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt |
16 (T1) | Fügt Zaubern 22 bis 33 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt |
63 (T1) | Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt |
63 (T1) | Fügt Zaubern 3 bis 6 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt |
63 (T1) | Fügt Zaubern 7 bis 10 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt |
32 (T1) | Fügt Zaubern 11 bis 17 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt |
16 (T1) | Fügt Zaubern 22 bis 33 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt |
250 (T1) | Fügt Zaubern 1 bis 3 physischen Schaden hinzu Überwältigt 10% physische Schadensminderung |
250 (T1) | Fügt Zaubern 3 bis 6 physischen Schaden hinzu Überwältigt 10% physische Schadensminderung |
250 (T1) | Fügt Zaubern 7 bis 10 physischen Schaden hinzu Überwältigt 10% physische Schadensminderung |
125 (T1) | Fügt Zaubern 11 bis 17 physischen Schaden hinzu Überwältigt 10% physische Schadensminderung |
63 (T1) | Fügt Zaubern 22 bis 33 physischen Schaden hinzu Überwältigt 10% physische Schadensminderung |
125 (T1) | Fügt Zaubern 37 bis 55 Feuerschaden hinzu 10% verringerte Zaubergeschwindigkeit |
63 (T1) | Fügt Zaubern 73 bis 109 Feuerschaden hinzu 10% verringerte Zaubergeschwindigkeit |
500 (T1) | Fügt Zaubern 5 bis 7 Feuerschaden hinzu |
500 (T1) | Fügt Zaubern 9 bis 13 Feuerschaden hinzu |
500 (T1) | Fügt Zaubern 16 bis 26 Feuerschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt Zaubern 28 bis 43 Feuerschaden hinzu |
125 (T1) | Fügt Zaubern 56 bis 84 Feuerschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt Zaubern 2 bis 6 Feuerschaden hinzu 20% Chance auf Entzünden |
250 (T1) | Fügt Zaubern 5 bis 8 Feuerschaden hinzu 20% Chance auf Entzünden |
250 (T1) | Fügt Zaubern 9 bis 16 Feuerschaden hinzu 20% Chance auf Entzünden |
125 (T1) | Fügt Zaubern 16 bis 26 Feuerschaden hinzu 20% Chance auf Entzünden |
63 (T1) | Fügt Zaubern 34 bis 51 Feuerschaden hinzu 20% Chance auf Entzünden |
250 (T1) | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt Zaubern 2 bis 6 Feuerschaden hinzu |
250 (T1) | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt Zaubern 5 bis 8 Feuerschaden hinzu |
250 (T1) | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt Zaubern 9 bis 16 Feuerschaden hinzu |
125 (T1) | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt Zaubern 16 bis 26 Feuerschaden hinzu |
63 (T1) | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt Zaubern 34 bis 51 Feuerschaden hinzu |
125 (T1) | Fügt Zaubern 34 bis 52 Kälteschaden hinzu Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen |
63 (T1) | Fügt Zaubern 68 bis 103 Kälteschaden hinzu Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen |
500 (T1) | Fügt Zaubern 4 bis 7 Kälteschaden hinzu |
500 (T1) | Fügt Zaubern 7 bis 12 Kälteschaden hinzu |
500 (T1) | Fügt Zaubern 15 bis 24 Kälteschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt Zaubern 26 bis 40 Kälteschaden hinzu |
125 (T1) | Fügt Zaubern 53 bis 79 Kälteschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt Zaubern 2 bis 5 Kälteschaden hinzu 20% Chance auf Einfrieren |
250 (T1) | Fügt Zaubern 5 bis 8 Kälteschaden hinzu 20% Chance auf Einfrieren |
250 (T1) | Fügt Zaubern 9 bis 15 Kälteschaden hinzu 20% Chance auf Einfrieren |
125 (T1) | Fügt Zaubern 16 bis 25 Kälteschaden hinzu 20% Chance auf Einfrieren |
63 (T1) | Fügt Zaubern 32 bis 47 Kälteschaden hinzu 20% Chance auf Einfrieren |
250 (T1) | Fügt Zaubern 2 bis 5 Kälteschaden hinzu 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit |
250 (T1) | Fügt Zaubern 5 bis 8 Kälteschaden hinzu 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit |
250 (T1) | Fügt Zaubern 9 bis 15 Kälteschaden hinzu 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit |
125 (T1) | Fügt Zaubern 16 bis 25 Kälteschaden hinzu 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit |
63 (T1) | Fügt Zaubern 32 bis 47 Kälteschaden hinzu 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit |
125 (T1) | Fügt Zaubern 4 bis 88 Blitzschaden hinzu 6% erhöhter erlittener Blitzschaden |
63 (T1) | Fügt Zaubern 9 bis 173 Blitzschaden hinzu 6% erhöhter erlittener Blitzschaden |
500 (T1) | Fügt Zaubern 1 bis 12 Blitzschaden hinzu |
500 (T1) | Fügt Zaubern 1 bis 21 Blitzschaden hinzu |
500 (T1) | Fügt Zaubern 2 bis 41 Blitzschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt Zaubern 3 bis 68 Blitzschaden hinzu |
125 (T1) | Fügt Zaubern 7 bis 133 Blitzschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt Zaubern 1 bis 7 Blitzschaden hinzu 20% Chance auf Schocken |
250 (T1) | Fügt Zaubern 1 bis 13 Blitzschaden hinzu 20% Chance auf Schocken |
250 (T1) | Fügt Zaubern 2 bis 24 Blitzschaden hinzu 20% Chance auf Schocken |
125 (T1) | Fügt Zaubern 3 bis 41 Blitzschaden hinzu 20% Chance auf Schocken |
63 (T1) | Fügt Zaubern 4 bis 80 Blitzschaden hinzu 20% Chance auf Schocken |
250 (T1) | Fügt Zaubern 1 bis 7 Blitzschaden hinzu 40% erhöhte kritische Zaubertrefferchance |
250 (T1) | Fügt Zaubern 1 bis 13 Blitzschaden hinzu 40% erhöhte kritische Zaubertrefferchance |
250 (T1) | Fügt Zaubern 2 bis 24 Blitzschaden hinzu 40% erhöhte kritische Zaubertrefferchance |
125 (T1) | Fügt Zaubern 3 bis 41 Blitzschaden hinzu 40% erhöhte kritische Zaubertrefferchance |
63 (T1) | Fügt Zaubern 4 bis 80 Blitzschaden hinzu 40% erhöhte kritische Zaubertrefferchance |
63 (T1) | Fügt Zaubern 24 bis 37 Chaosschaden hinzu 7% verringertes maximales Leben |
32 (T1) | Fügt Zaubern 47 bis 71 Chaosschaden hinzu 7% verringertes maximales Leben |
250 (T1) | Fügt Zaubern 2 bis 5 Chaosschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt Zaubern 5 bis 10 Chaosschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt Zaubern 10 bis 17 Chaosschaden hinzu |
125 (T1) | Fügt Zaubern 18 bis 28 Chaosschaden hinzu |
63 (T1) | Fügt Zaubern 36 bis 55 Chaosschaden hinzu |
125 (T1) | Fügt Zaubern 1 bis 3 Chaosschaden hinzu 20% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften |
125 (T1) | Fügt Zaubern 3 bis 6 Chaosschaden hinzu 20% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften |
125 (T1) | Fügt Zaubern 7 bis 10 Chaosschaden hinzu 20% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften |
63 (T1) | Fügt Zaubern 11 bis 17 Chaosschaden hinzu 20% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften |
32 (T1) | Fügt Zaubern 22 bis 33 Chaosschaden hinzu 20% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften |
125 (T1) | Fügt Zaubern 1 bis 3 Chaosschaden hinzu 20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung |
125 (T1) | Fügt Zaubern 3 bis 6 Chaosschaden hinzu 20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung |
125 (T1) | Fügt Zaubern 7 bis 10 Chaosschaden hinzu 20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung |
63 (T1) | Fügt Zaubern 11 bis 17 Chaosschaden hinzu 20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung |
32 (T1) | Fügt Zaubern 22 bis 33 Chaosschaden hinzu 20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung |
375 (T1) | 56% erhöhter Zauberschaden 80% verringerte kritische Zaubertrefferchance |
187 (T1) | 68% erhöhter Zauberschaden 80% verringerte kritische Zaubertrefferchance |
1500 (T1) | 16% erhöhter Zauberschaden |
1500 (T1) | 24% erhöhter Zauberschaden |
1500 (T1) | 32% erhöhter Zauberschaden |
750 (T1) | 40% erhöhter Zauberschaden |
375 (T1) | 48% erhöhter Zauberschaden |
750 (T1) | 11% erhöhter Zauberschaden 20% erhöhtes maximales Mana |
750 (T1) | 16% erhöhter Zauberschaden 20% erhöhtes maximales Mana |
750 (T1) | 21% erhöhter Zauberschaden 20% erhöhtes maximales Mana |
375 (T1) | 26% erhöhter Zauberschaden 20% erhöhtes maximales Mana |
187 (T1) | 32% erhöhter Zauberschaden 20% erhöhtes maximales Mana |
750 (T1) | 11% erhöhter Zauberschaden 20% erhöhter maximaler Energieschild |
750 (T1) | 16% erhöhter Zauberschaden 20% erhöhter maximaler Energieschild |
750 (T1) | 21% erhöhter Zauberschaden 20% erhöhter maximaler Energieschild |
375 (T1) | 26% erhöhter Zauberschaden 20% erhöhter maximaler Energieschild |
187 (T1) | 32% erhöhter Zauberschaden 20% erhöhter maximaler Energieschild |
63 (T1) | 56% erhöhter Schaden über Zeit 16% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate |
31 (T1) | 68% erhöhter Schaden über Zeit 16% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate |
250 (T1) | 16% erhöhter Schaden über Zeit |
250 (T1) | 24% erhöhter Schaden über Zeit |
250 (T1) | 32% erhöhter Schaden über Zeit |
125 (T1) | 40% erhöhter Schaden über Zeit |
63 (T1) | 48% erhöhter Schaden über Zeit |
125 (T1) | 11% erhöhter Schaden über Zeit 10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
125 (T1) | 16% erhöhter Schaden über Zeit 10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
125 (T1) | 21% erhöhter Schaden über Zeit 10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
63 (T1) | 26% erhöhter Schaden über Zeit 10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
31 (T1) | 32% erhöhter Schaden über Zeit 10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
125 (T1) | 11% erhöhter Schaden über Zeit 25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch |
125 (T1) | 16% erhöhter Schaden über Zeit 25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch |
125 (T1) | 21% erhöhter Schaden über Zeit 25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch |
63 (T1) | 26% erhöhter Schaden über Zeit 25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch |
31 (T1) | 32% erhöhter Schaden über Zeit 25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch |
1000 (T1) | +1 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen |
1000 (T1) | +1 zur Stufe eingefasster Zauber-Gemmen |
250 (T1) | +1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen |
250 (T1) | +1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen |
500 (T1) | Fügt Angriffen mit dieser Waffe 2 bis 4 Feuerschaden pro 10 Stärke hinzu |
500 (T1) | Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 5 Blitzschaden pro 10 Intelligenz hinzu |
250 (T1) | Fügt Angriffen mit dieser Waffe 3 bis 5 Chaosschaden pro 10 Eures niedrigsten Attributs hinzu |
250 (T2) | +4% zu kritischer Trefferchance Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden |
250 (T2) | +5% zu kritischer Trefferchance Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden |
250 (T2) | +6% zu kritischer Trefferchance Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden |
250 (T2) | -3% zu kritischer Trefferchance +60% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
250 (T2) | -3% zu kritischer Trefferchance +80% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
250 (T2) | -3% zu kritischer Trefferchance +100% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
1000 (T2) | +0.4% zu kritischer Trefferchance |
1000 (T2) | +0.6% zu kritischer Trefferchance |
1000 (T2) | +0.8% zu kritischer Trefferchance |
500 (T2) | 15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit +0.9% zu kritischer Trefferchance |
500 (T2) | 15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit +1.2% zu kritischer Trefferchance |
500 (T2) | 15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit +1.5% zu kritischer Trefferchance |
500 (T2) | +0.9% zu kritischer Trefferchance -500 zu Treffgenauigkeit |
500 (T2) | +1.2% zu kritischer Trefferchance -500 zu Treffgenauigkeit |
500 (T2) | +1.5% zu kritischer Trefferchance -500 zu Treffgenauigkeit |
500 (T2) | 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 20% weniger globaler Schaden |
500 (T2) | 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 20% weniger globaler Schaden |
500 (T2) | 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 20% weniger globaler Schaden |
1000 (T2) | 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
1000 (T2) | 9% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
1000 (T2) | 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
250 (T2) | 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten |
250 (T2) | 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten |
250 (T2) | 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten |
250 (T2) | 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten |
250 (T2) | 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten |
250 (T2) | 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten |
500 (T2) | 25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Angriffe mit dieser Waffe haben 20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen |
500 (T2) | 25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Angriffe mit dieser Waffe haben 25% Chance, doppelten Schaden zu verursachen |
500 (T2) | 25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Angriffe mit dieser Waffe haben 30% Chance, doppelten Schaden zu verursachen |
625 (T2) | 50% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Treffern kann nicht ausgewichen werden |
625 (T2) | -5% zu kritischer Trefferchance Treffern kann nicht ausgewichen werden |
500 (T2) | +150 zu Treffgenauigkeit |
500 (T2) | +250 zu Treffgenauigkeit |
500 (T2) | +350 zu Treffgenauigkeit |
250 (T2) | 10% erhöhtes Geschick +80 zu Treffgenauigkeit |
250 (T2) | 10% erhöhtes Geschick +160 zu Treffgenauigkeit |
250 (T2) | 10% erhöhtes Geschick +240 zu Treffgenauigkeit |
250 (T2) | 30% erhöhter Ausweichwert +80 zu Treffgenauigkeit |
250 (T2) | 30% erhöhter Ausweichwert +160 zu Treffgenauigkeit |
250 (T2) | 30% erhöhter Ausweichwert +240 zu Treffgenauigkeit |
500 (T2) | +60% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden -2% zu kritischer Zaubertrefferchance |
500 (T2) | +80% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden -2% zu kritischer Zaubertrefferchance |
500 (T2) | +100% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden -2% zu kritischer Zaubertrefferchance |
250 (T2) | Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden +7% zu kritischer Zaubertrefferchance |
250 (T2) | Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden +8% zu kritischer Zaubertrefferchance |
250 (T2) | Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden +9% zu kritischer Zaubertrefferchance |
1000 (T2) | +0.8% zu kritischer Zaubertrefferchance |
1000 (T2) | +0.9% zu kritischer Zaubertrefferchance |
1000 (T2) | +1% zu kritischer Zaubertrefferchance |
500 (T2) | -60% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden +1.8% zu kritischer Zaubertrefferchance |
500 (T2) | -60% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden +2.2% zu kritischer Zaubertrefferchance |
500 (T2) | -60% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden +2.6% zu kritischer Zaubertrefferchance |
250 (T2) | 25% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten +1.2% zu kritischer Zaubertrefferchance |
250 (T2) | 25% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten +1.6% zu kritischer Zaubertrefferchance |
250 (T2) | 25% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten +2% zu kritischer Zaubertrefferchance |
500 (T2) | 24% mehr Zaubergeschwindigkeit 15% weniger globaler Schaden |
500 (T2) | 27% mehr Zaubergeschwindigkeit 15% weniger globaler Schaden |
500 (T2) | 30% mehr Zaubergeschwindigkeit 15% weniger globaler Schaden |
1000 (T2) | 8% mehr Zaubergeschwindigkeit |
1000 (T2) | 9% mehr Zaubergeschwindigkeit |
1000 (T2) | 10% mehr Zaubergeschwindigkeit |
500 (T2) | 20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten 10% mehr Zaubergeschwindigkeit |
500 (T2) | 20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten 12% mehr Zaubergeschwindigkeit |
500 (T2) | 20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten 14% mehr Zaubergeschwindigkeit |
250 (T2) | Eure gewirkten Zauber haben zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 20% des Schadens dieser Waffe 15% weniger Zaubergeschwindigkeit |
250 (T2) | Eure gewirkten Zauber haben zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 25% des Schadens dieser Waffe 15% weniger Zaubergeschwindigkeit |
250 (T2) | Eure gewirkten Zauber haben zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 30% des Schadens dieser Waffe 15% weniger Zaubergeschwindigkeit |
500 (T2) | Regeneriert 2% des Manas pro Sekunde 25% weniger maximales Mana |
500 (T2) | Regeneriert 2.5% des Manas pro Sekunde 25% weniger maximales Mana |
500 (T2) | Regeneriert 3% des Manas pro Sekunde 25% weniger maximales Mana |
250 (T2) | Regeneriert 1.5% des Manas pro Sekunde 30% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten |
250 (T2) | Regeneriert 2% des Manas pro Sekunde 30% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten |
250 (T2) | Regeneriert 2.5% des Manas pro Sekunde 30% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten |
1000 (T2) | Regeneriert 0.8% des Manas pro Sekunde |
1000 (T2) | Regeneriert 0.9% des Manas pro Sekunde |
1000 (T2) | Regeneriert 1% des Manas pro Sekunde |
500 (T2) | Regeneriert 0.5% des Manas pro Sekunde 8% mehr maximales Mana |
500 (T2) | Regeneriert 0.6% des Manas pro Sekunde 8% mehr maximales Mana |
500 (T2) | Regeneriert 0.7% des Manas pro Sekunde 8% mehr maximales Mana |
250 (T2) | Regeneriert 0.5% des Manas pro Sekunde 15% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten |
250 (T2) | Regeneriert 0.6% des Manas pro Sekunde 15% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten |
250 (T2) | Regeneriert 0.7% des Manas pro Sekunde 15% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten |
20 (T2) | Instabile Kreaturen |
20 (T2) | Resolute Technik |
20 (T2) | Blutmagie |
20 (T2) | Schmerzvolle Einstimmung |
20 (T2) | Eiserner Griff |
20 (T2) | Geistplünderer |
20 (T2) | Vaal-Pakt |
20 (T2) | Elementarüberladung |
20 (T2) | Inkarnation des Feuers |
20 (T2) | Unheimlicher Transformator |
20 (T2) | Band der Ahnen |
20 (T2) | Blutroter Tanz |
20 (T2) | Runenmeister |
20 (T2) | Streifhieb |
20 (T2) | Ruf zu den Waffen |
20 (T2) | Agnostiker |
20 (T2) | Der Aufspießer |
20 (T2) | Verhexungsmeister |
20 (T2) | Vielseitiger Kämpfer |
20 (T2) | Solipsismus |
20 (T2) | Göttlicher Schild |
20 (T2) | Eiserner Wille |
20 (T2) | Erbitterte Abwehr |
20 (T2) | Leitung |
20 (T2) | Unerschütterliche Haltung |
20 (T2) | Unausgewogene Rüstung |
20 (T2) | Ewige Jugend |
20 (T2) | Geist über Materie |
20 (T2) | Schwur des Eiferers |
100 (T2) | Weist zu: Schachzug des Jägers |
100 (T2) | Weist zu: Gegengewicht |
100 (T2) | Weist zu: Zertrümmernde Schläge |
100 (T2) | Weist zu: Wirbelnde Barriere |
100 (T2) | Weist zu: Eiserne Haltung |
100 (T2) | Weist zu: Sicherung |
100 (T2) | Weist zu: Stumpfes Trauma |
100 (T2) | Weist zu: Stabmeister |
100 (T2) | Weist zu: Haltung der Schlange |
100 (T2) | Weist zu: Schillernde Verteidigung |
100 (T2) | Weist zu: Schillernde Reichweite |
500 (T2) | +8% zu Qualität |
500 (T2) | +12% zu Qualität |
500 (T2) | +16% zu Qualität |
250 (T3, T4) | +24% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit -30% zu Feuerwiderstand |
250 (T3, T4) | +32% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit -30% zu Feuerwiderstand |
250 (T3, T4) | +24% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit -30% zu Kältewiderstand |
250 (T3, T4) | +32% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit -30% zu Kältewiderstand |
250 (T3, T4) | +24% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit -30% zu Chaoswiderstand |
250 (T3, T4) | +32% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit -30% zu Chaoswiderstand |
250 (T3, T4) | +24% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Treffer gegen Euch überwältigen 12% der physischen Schadensminderung |
250 (T3, T4) | +32% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Treffer gegen Euch überwältigen 12% der physischen Schadensminderung |
500 (T3, T4) | -8% zu allen Elementarwiderständen Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Elementarwiderstände |
500 (T3, T4) | -8% zu allen Elementarwiderständen Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Elementarwiderstände |
250 (T3, T4) | -13% zu Chaoswiderstand Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Chaoswiderstand |
250 (T3, T4) | -13% zu Chaoswiderstand Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Chaoswiderstand |
400 (T3, T4) | 20% verkleinerter Wirkungsbereich 50% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt |
400 (T3, T4) | 20% verkleinerter Wirkungsbereich 60% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt |
400 (T3, T4) | 32% vergrößerter Wirkungsbereich 20% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt |
400 (T3, T4) | 40% vergrößerter Wirkungsbereich 20% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt |
50 (T3, T4) | 40% erhöhte Verkettungsreichweite |
50 (T3, T4) | 60% erhöhte Verkettungsreichweite |
75 (T3, T4) | Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel |
75 (T3, T4) | Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele |
50 (T3, T4) | Projektile haben 50% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung |
50 (T3, T4) | Projektile haben 75% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung |
50 (T3, T4) | 30% erhöhte Wirkung Eurer Male 200% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten |
50 (T3, T4) | 40% erhöhte Wirkung Eurer Male 200% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten |
50 (T3, T4) | 20% verringerte Wirkung Eurer Male 12% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft |
50 (T3, T4) | 20% verringerte Wirkung Eurer Male 20% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft |
50 (T3, T4) | 15% weniger Treffgenauigkeit gegen Maltragenden Gegner Todesstoß gegen Maltragenden Gegner |
750 (T3, T4) | +0.2 Meter zur Waffenreichweite |
750 (T3, T4) | +0.3 Meter zur Waffenreichweite |
500 (T3, T4) | 60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt 1% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt |
500 (T3, T4) | 60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt 1.6% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt |
500 (T3, T4) | 60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt 1% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt |
500 (T3, T4) | 60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt 1.6% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt |
500 (T3, T4) | 1% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt 60% erhöhter Energieschildraub pro Sekunde |
500 (T3, T4) | 1.6% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt 60% erhöhter Energieschildraub pro Sekunde |
500 (T3, T4) | 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit 40% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten |
500 (T3, T4) | 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit 60% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten |
500 (T3, T4) | 14% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert |
500 (T3, T4) | 18% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert |
300 (T3, T4) | 20% verringerte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch 15% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet |
300 (T3, T4) | 20% verringerte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch 15% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet |
300 (T3, T4) | 40% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab |
300 (T3, T4) | 50% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab |
75 (T3, T4) | 40% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab |
75 (T3, T4) | 50% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab |
75 (T3, T4) | 20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch 20% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten |
75 (T3, T4) | 20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch 30% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten |
300 (T3, T4) | 20% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab |
300 (T3, T4) | 30% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab |
500 (T3, T4) | 20% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab |
500 (T3, T4) | 30% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab |
750 (T3, T4) | 15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe 20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt |
750 (T3, T4) | 25% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe 20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt |
500 (T3, T4) | 30% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle 35% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln |
500 (T3, T4) | 30% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle 45% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln |
300 (T3, T4) | 30% verkürzte Verstärkungsdauer Nahkampftreffer, die betäuben, haben 30% Chance zu verstärken |
300 (T3, T4) | 30% verkürzte Verstärkungsdauer Nahkampftreffer, die betäuben, haben 40% Chance zu verstärken |
300 (T3, T4) | 30% verlängerte Fertigkeitseffektdauer 20% verlangsamte Abklingzeit-Rate |
300 (T3, T4) | 40% verlängerte Fertigkeitseffektdauer 20% verlangsamte Abklingzeit-Rate |
300 (T3, T4) | 10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
300 (T3, T4) | 10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer 25% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
300 (T3, T4) | Auf Euch angewendete Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung 80% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet |
300 (T3, T4) | Auf Euch angewendete Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung Erhaltet eine Fläschchenfüllung, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet |
300 (T3, T4) | 20% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen Auf Euch angewendete Fläschchen haben 12% erhöhte Wirkung |
300 (T3, T4) | 20% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen Auf Euch angewendete Fläschchen haben 15% erhöhte Wirkung |
250 (T3, T4) | 15% verringerte Wirkung Eurer Flüche Eure Flüche haben 35% erhöhte Wirkung, wenn 50% der Fluchdauer abgelaufen sind |
250 (T3, T4) | 15% verringerte Wirkung Eurer Flüche Eure Flüche haben 50% erhöhte Wirkung, wenn 50% der Fluchdauer abgelaufen sind |
250 (T3, T4) | 25% erhöhte Wirkung von Flüchen auf Euch 12% erhöhte Wirkung Eurer Flüche |
250 (T3, T4) | 25% erhöhte Wirkung von Flüchen auf Euch 15% erhöhte Wirkung Eurer Flüche |
250 (T3, T4) | 30% verkleinerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten Verhexungs-Fertigkeiten haben 80% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
250 (T3, T4) | 30% verkleinerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten Verhexungs-Fertigkeiten haben 100% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
250 (T3, T4) | 25% verringerte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die Minen werfen Minen haben 16% Chance, ein zusätzliches Mal zu zünden |
250 (T3, T4) | 25% verringerte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die Minen werfen Minen haben 20% Chance, ein zusätzliches Mal zu zünden |
250 (T3, T4) | 50% erhöhte Aurawirkung von Minen Von Minen benutzte Fertigkeiten haben 60% verkleinerten Wirkungsbereich |
250 (T3, T4) | 70% erhöhte Aurawirkung von Minen Von Minen benutzte Fertigkeiten haben 60% verkleinerten Wirkungsbereich |
250 (T3, T4) | 60% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich 18% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit |
250 (T3, T4) | 60% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich 25% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit |
250 (T3, T4) | 25% verringerte Fallenverteilung Fallen von Fertigkeiten werden zufällig um den Zielort herum geworfen |
250 (T3, T4) | Zeichen haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn 50% der Anheftungsdauer abgelaufen sind Zeichen-Fertigkeiten haben 30% verkürzte Dauer |
250 (T3, T4) | Zeichen haben 60% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn 50% der Anheftungsdauer abgelaufen sind Zeichen-Fertigkeiten haben 30% verkürzte Dauer |
250 (T3, T4) | 'Zeichen zurückrufen' hat 60% verlangsamte Abklingzeit-Rate 75% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite |
250 (T3, T4) | 'Zeichen zurückrufen' hat 60% verlangsamte Abklingzeit-Rate 100% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite |
250 (T3, T4) | 25% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 50% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören |
250 (T3, T4) | 25% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 70% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören |
250 (T3, T4) | 25% verringertes Totemleben Totems explodieren bei Tod und verursachen 20% ihres Lebens als physischen Schaden |
250 (T3, T4) | 25% verringertes Totemleben Totems explodieren bei Tod und verursachen 30% ihres Lebens als physischen Schaden |
300 (T3, T4) | 30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während des Kanalisierens |
300 (T3, T4) | 30% erhöhte Schockwirkung auf Euch Unbeeinträchtigt von Schock während des Kanalisierens |
250 (T3, T4) | 35% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% verkleinerten Wirkungsbereich |
250 (T3, T4) | 50% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% verkleinerten Wirkungsbereich |
250 (T3, T4) | 50% verringerter Schaden 40% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei |
250 (T3, T4) | 50% verringerter Schaden 60% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei |
250 (T3, T4) | 12% Chance, Gegner zu versengen Kann kein Entzünden anwenden |
250 (T3, T4) | 20% Chance, Gegner zu versengen Kann kein Entzünden anwenden |
250 (T3, T4) | 12% Chance, zerbrechlich zu verursachen Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen |
250 (T3, T4) | 20% Chance, zerbrechlich zu verursachen Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen |
250 (T3, T4) | 12% Chance, Gegner auszulaugen Kann kein Schock anwenden |
250 (T3, T4) | 20% Chance, Gegner auszulaugen Kann kein Schock anwenden |
300 (T3, T4) | Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit 25% Chance, Feuer-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Feuerschaden durch einen Treffer erleidet |
300 (T3, T4) | Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit 25% Chance, Kälte-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Kälteschaden durch einen Treffer erleidet |
300 (T3, T4) | Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit 25% Chance, Blitz-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Blitzschaden durch einen Treffer erleidet |
300 (T3, T4) | Verursacht bei Treffer Feuer-, Kälte- und Blitz-Anfälligkeit 25% Chance, eine zufällige Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Elementarschaden durch einen Treffer erleidet |
150 (T3, T4) | 10% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen 50% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet |
150 (T3, T4) | 15% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen 50% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet |
500 (T3, T4) | Überwältigt 24% physische Schadensminderung Treffer gegen Euch überwältigen 10% der physischen Schadensminderung |
500 (T3, T4) | Überwältigt 32% physische Schadensminderung Treffer gegen Euch überwältigen 10% der physischen Schadensminderung |
300 (T3, T4) | 60% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern 30% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 80% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern 40% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 35% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern 30% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 50% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern 40% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 35% verlängerte Brenndauer bei Gegnern 30% verlängerte Brenndauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 50% verlängerte Brenndauer bei Gegnern 40% verlängerte Brenndauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 35% verlängerte Blutungsdauer 30% verlängerte Blutungsdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 50% verlängerte Blutungsdauer 40% verlängerte Blutungsdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 18% verlängerte Giftdauer 30% verlängerte Giftdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 24% verlängerte Giftdauer 40% verlängerte Giftdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch 60% erhöhte Unterkühlungswirkung |
300 (T3, T4) | 40% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch 80% erhöhte Unterkühlungswirkung |
300 (T3, T4) | 60% erhöhte Schockwirkung 30% erhöhte Schockwirkung auf Euch |
300 (T3, T4) | 80% erhöhte Schockwirkung 40% erhöhte Schockwirkung auf Euch |
75 (T3, T4) | 18% erhöhte Wirkung von Aufspießen Angriffstreffer gegen Euch haben 30% Chance auf Aufspießen |
75 (T3, T4) | 24% erhöhte Wirkung von Aufspießen Angriffstreffer gegen Euch haben 40% Chance auf Aufspießen |
1000 (T3, T4) | 20% verringerte Attributanforderungen |
1000 (T3, T4) | 30% verringerte Attributanforderungen |
500 (T3, T4) | +90 zu Geschick Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick |
500 (T3, T4) | +120 zu Geschick Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick |
500 (T3, T4) | +90 zu Intelligenz Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz |
500 (T3, T4) | +120 zu Intelligenz Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz |
500 (T3, T4) | +90 zu Stärke Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke |
500 (T3, T4) | +120 zu Stärke Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke |
500 (T3, T4) | 6% erhöhtes Geschick 6% erhöhte Intelligenz |
500 (T3, T4) | 10% erhöhtes Geschick 10% erhöhte Intelligenz |
500 (T3, T4) | 6% erhöhte Stärke 6% erhöhtes Geschick |
500 (T3, T4) | 10% erhöhte Stärke 10% erhöhtes Geschick |
500 (T3, T4) | 6% erhöhte Stärke 6% erhöhte Intelligenz |
500 (T3, T4) | 10% erhöhte Stärke 10% erhöhte Intelligenz |
500 (T3, T4) | 14% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt |
500 (T3, T4) | 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt |
500 (T3, T4) | 24% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt |
500 (T3, T4) | 32% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt |
500 (T3, T4) | 12% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt |
500 (T3, T4) | 16% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt |
300 (T3, T4) | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden |
300 (T3, T4) | 15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden |
300 (T3, T4) | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden |
300 (T3, T4) | 15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden |
300 (T3, T4) | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Zauberschaden |
300 (T3, T4) | 15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Zauberschaden |
300 (T3, T4) | 10% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren |
300 (T3, T4) | 15% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren |
300 (T3, T4) | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren |
300 (T3, T4) | 15% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren |
300 (T3, T4) | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Mana-Modifikatoren |
300 (T3, T4) | 15% erhöhte Magnituden von expliziten Mana-Modifikatoren |
150 (T3, T4) | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren |
150 (T3, T4) | 15% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren |
300 (T3, T4) | 100% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen |
300 (T3, T4) | 120% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen |
300 (T3, T4) | 140% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen |
300 (T3, T4) | 15% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen |
300 (T3, T4) | 20% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen |
300 (T3, T4) | 25% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen |
200 (T3, T4) | 75% verkürzte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen Erhaltet eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung bei Tötung |
400 (T3, T4) | 50% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen Erhaltet eine Raserei-Ladung bei Tötung |
400 (T3, T4) | 50% verkürzte Dauer von Energie-Ladungen Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung |
400 (T3, T4) | 50% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen Erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Tötung |
300 (T3, T4) | +2 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen +2 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen -2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen |
300 (T3, T4) | +2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen -2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen +2 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen |
300 (T3, T4) | +2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen +2 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen -2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen |
150 (T3, T4) | -1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen +2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen |
500 (T4) | +2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen -2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen -2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen |
500 (T4) | -2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen +2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen -2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen |
500 (T4) | -2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen -2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen +2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen |
150 (T4) | 6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung -1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen |
150 (T4) | -1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen 6% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Energie-Ladung |
150 (T4) | -1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen 12% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung |
150 (T4) | 25% erhöhter Schaden pro Raserei-, Energie- oder Widerstands-Ladung -1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen |
500 (T4) | Amok |
150 (T3, T4) | 'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Agonie' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Agonie' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold der Asche' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold der Asche' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold des Eises' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold des Eises' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Reinheit' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Reinheit' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold des Donners' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold des Donners' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Wut' hat 40% erhöhte Aurawirkung 'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Wut' hat 50% erhöhte Aurawirkung 'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Wut' hat 60% erhöhte Aurawirkung 'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Zorn' hat 40% erhöhte Aurawirkung 'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Zorn' hat 50% erhöhte Aurawirkung 'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Zorn' hat 60% erhöhte Aurawirkung 'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Hass' hat 40% erhöhte Aurawirkung 'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Hass' hat 50% erhöhte Aurawirkung 'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Hass' hat 60% erhöhte Aurawirkung 'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Glaubenseifer' hat 40% erhöhte Aurawirkung 'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Aurawirkung 'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Glaubenseifer' hat 60% erhöhte Aurawirkung 'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Stolz' hat 40% erhöhte Aurawirkung 'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Stolz' hat 50% erhöhte Aurawirkung 'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Stolz' hat 60% erhöhte Aurawirkung 'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Boshaftigkeit' hat 40% erhöhte Aurawirkung 'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Aurawirkung 'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Boshaftigkeit' hat 60% erhöhte Aurawirkung 'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Hast' hat 40% erhöhte Aurawirkung 'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Hast' hat 50% erhöhte Aurawirkung 'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Hast' hat 60% erhöhte Aurawirkung 'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung |
37 (T3, T4) | 'Präzision' hat 40% erhöhte Aurawirkung 'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung |
37 (T3, T4) | 'Präzision' hat 50% erhöhte Aurawirkung 'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung |
37 (T3, T4) | 'Präzision' hat 60% erhöhte Aurawirkung 'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung |
37 (T3, T4) | Banner-Fertigkeiten haben 40% erhöhte Aurawirkung 50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten |
37 (T3, T4) | Banner-Fertigkeiten haben 50% erhöhte Aurawirkung 50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten |
37 (T3, T4) | Banner-Fertigkeiten haben 60% erhöhte Aurawirkung 50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Fluch-Gemmen werden unterstützt durch 'Blasphemie' Stufe 25 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Wille' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gegenstandsseltenheit' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10 |
500 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10 |
500 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3 |
500 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arkane Woge' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zauberkaskade' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Intensivieren' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schockwelle' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rasante Zeichen' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Drohendes Unheil' Stufe 15 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfluchter Boden' Stufe 25 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verhexte Blüte' Stufe 25 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zielgenauigkeit' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Fluch-Gemmen werden unterstützt durch 'Blasphemie' Stufe 25 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Wille' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10 |
125 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10 |
125 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3 |
125 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arkane Woge' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zauberkaskade' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Intensivieren' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schockwelle' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rasante Zeichen' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Drohendes Unheil' Stufe 15 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfluchter Boden' Stufe 25 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verhexte Blüte' Stufe 25 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zielgenauigkeit' Stufe 10 |
1000 (T5) | Löst 'Reinkarnation' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Leichenexplosion' eine Leiche explodieren lasst |
1000 (T5) | Löst 'Eisnova' Stufe 20 am Zielort der letzten Welle von 'Frostwelle' aus, die Ihr zaubert |
1000 (T5) | Löst 'Gravitationssphäre' Stufe 20 aus, wenn Ihr 'Sturmexplosion' oder 'Göttlicher Zorn' zaubert |
1000 (T5) | Löst 'Knochenleichen' Stufe 20 aus, wenn Ihr einen Gegner mit 'Heftiger Schlag' oder 'Knochenbrechen' betäubt |
500 (T5) | Löst jede Sekunde einen eingefassten Zauber aus, während Ihr 'Klingentanz' oder 'Geladener Sprint' kanalisiert |
500 (T5) | 'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' verursachen bei Treffer immer Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken |
500 (T5) | 'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben 40% erhöhte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung |
1000 (T5) | Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Blitzschlag' und 'Frostklingen' kann entzünden 25% Chance, dass mit 'Blitzschlag' oder 'Frostklingen' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen |
250 (T5) | Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens gelten zu 150% ihres Werts auch für 'Beherrschender Schlag' und 'Absolution ' |
1000 (T5) | 'Vaal-Vulkanische Spalte' und 'Vaal-Lavaschlag' haben 80% verkürzte Dauer von 'Kein Seelenerhalt' |
1000 (T5) | Tödliche Schläge mit 'Zerschmettern' und 'Geladener Schlag' verbrauchen Leichen und stellen 5% des Lebens wieder her |
1000 (T5) | Abklingzeit von 'Flimmerschlag' und 'Taktischer Schlag' kann mit Energie-Ladungen statt Raserei- oder Widerstands-Ladungen umgangen werden |
1000 (T5) | Erhaltet Seelenfresser für 20 Sekunden, wenn Ihr mit 'Doppelschlag' oder 'Zweifachschlag' gegen seltene oder einzigartige Gegner einen tödlichen Schlag verursacht |
1000 (T5) | Gegner, die mit 'Eishieb' oder 'Frosthammer' eingefroren wurden, werden für 4 Sekunden mit Frost bedeckt, wenn sie auftauen |
1000 (T5) | Tödliche Schläge mit 'Erdbeben' und 'Erdspalter' zerschmettern Gegner, als ob sie eingefroren wären |
1000 (T5) | Vergiftungen, die mit 'Verwüsten' und 'Schmetterhieb' auf nicht-vergiftete Gegner angewendet werden, verursachen 600% erhöhten Schaden |
1000 (T5) | 'Tektonischer Hieb' und 'Höllenschlag' verursachen 1% erhöhten Angriffsschaden pro 450 Rüstung |
1000 (T5) | Rückstoßrichtung ist mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' umgekehrt Stößt Gegner bei Treffer mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' zurück |
1000 (T5) | Jedes Projektil von 'Spektralhelix' oder 'Spektralwurf' hat zufällig zwischen 75% mehr und 75% weniger Projektilgeschwindigkeit |
1000 (T5) | 'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' erzeugen Profanen Boden anstelle von Geweihtem Boden 100% des Feuerschadens von 'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' werden in Chaosschaden umgewandelt |
1000 (T5) | 100% mehr Abklingzeit-Rate für 'Gefrorene Legion' und 'Schrei des Generals' 'Gefrorener Rundumschlag' verursacht 30% weniger Schaden 'Schrei des Generals' hat -2 zu maximaler Anzahl an Illusionskriegern |
1000 (T5) | 40% des von Euren Ahnen-Totems verursachten Schadens werden für Euch als Energieschild geraubt |
1000 (T5) | 100% des physischen Schadens von 'Ausbluten' und 'Sense' werden in Feuerschaden umgewandelt Schwächungen von 'Ausbluten' verursachen Feuerschaden pro Sekunde statt physischen Schaden pro Sekunde Schwächungen von 'Sense' verursachen Feuerschaden pro Sekunde statt physischen Schaden pro Sekunde |
1000 (T5) | 25% Chance, dass 'Feuerregen' und 'Klingenhagel' nach ihrem Ende dieselbe Fläche erneut treffen |
1000 (T5) | 'Ätherische Klingen' erfordert 2 weniger abgefeuerte Projektile, um jede verbleibende Klinge im Boden zu hinterlassen |
1000 (T5) | 'Feuerball' und 'Magmakugel' haben 200% mehr Wirkungsbereich Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten nicht für 'Feuerball' und 'Magmakugel' |
1000 (T5) | Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Frostpuls' und 'Auge des Winters' kann vergiften 25% Chance, dass mit 'Frostpuls' oder 'Auge des Winters' verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht |
1000 (T5) | 60% Chance, dass 'Klingenwirbel' und 'Klingenexplosion' bei Treffer aufspießen 'Klingenwirbel' und 'Klingenexplosion' verursachen keinen Schaden (physischer Schaden ausgenommen) |
1000 (T5) | Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Schocknova' und 'Gewitterbeschwörung' kann entzünden 25% Chance, dass mit 'Schocknova' oder 'Gewitterbeschwörung' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen |
1000 (T5) | Sämtlicher Schaden von 'Blitzeis' und 'Schleichender Frost' kann auslaugen 50% Chance, dass 'Blitzeis' und 'Schleichender Frost' Gegner in unterkühlenden Bereichen auslaugen |
1000 (T5) | Tödliche Schläge mit 'Blitzleitung' und 'Galvanisches Feld' zerschmettern Gegner, als ob sie eingefroren wären |
1000 (T5) | 'Manaband' und 'Sturmrune' frieren Gegner ein, was 300% mehr verursachtem Schaden entspricht 100% des Blitzschadens von 'Manaband' und 'Sturmrune' werden in Kälteschaden umgewandelt |
1000 (T5) | 'Eisspeer' und 'Kugelblitz' feuern Projektile in einem Kreis Projektile von 'Eisspeer' und 'Kugelblitz' kehren zu Euch zurück |
1000 (T5) | +0.4 Sekunden zur Abklingzeit von 'Flammenexplosion' und 'Verbrennen' 'Flammenexplosion' und 'Verbrennen' können keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen 'Flammenexplosion' startet mit 4 zusätzlichen Phasen 'Verbrennen' startet mit 4 zusätzlichen Phasen |
1000 (T5) | 20% des überzähligen Schadens mit 'Explodierende Verhexung' und 'Unheilvolle Explosion' werden als Leben geraubt |
1000 (T5) | 'Verbotener Ritus' und 'Finsterer Pakt' erhalten zusätzlichen Chaosschaden in Höhe von 20% der Manakosten, wenn die Manakosten nicht höher sind als das Maximum, das Ihr verbrauchen könnt |
1000 (T5) | Gegner, die von 'Verdammung' oder 'Verseuchung' betroffen sind, werden unterkühlt |
1000 (T5) | 50% verringerte Projektilgeschwindigkeit von 'Entkräften' und 'Seelenriss' 'Entkräften' und 'Seelenriss' feuern 4 zusätzliche Projektile |
1000 (T5) | 100% verlängerte Dauer von 'Funken', wenn sie von einem Totem gezaubert werden, während Ihr auch ein Blitzranken-Zaubertotem habt 'Blitzranken' entfesseln zwischen stärkeren Impulsen 2 Impulse weniger, wenn sie von einem Totem gezaubert werden, während Ihr auch ein Funken-Zaubertotem habt |
1000 (T5) | 'Frostbombe' erhält 75% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn Ihr 'Frostspurt' zaubert Blitzschläge von 'Gewittersphäre', die durch Kanalisieren im Umkreis der Sphäre entstehen, treten mit 60% erhöhter Frequenz auf |
1000 (T5) | Löst 'Hydrosphäre' Stufe 20 aus, während Ihr 'Wintersphäre' kanalisiert |
1000 (T5) | Gegner, die mit 'Zeichen des Winters' oder 'Zeichen des Arkanisten' gezeichnet sind, explodieren bei Tod und verursachen ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden |
1000 (T5) | 'Brandfalle' und 'Sprengfalle' werfen 2 zusätzliche Fallen, wenn sie durch eine Mine benutzt werden |
1000 (T5) | 'Eisfalle' und 'Blitzfalle' durchdringen 25% der gegnerischen Elementarwiderstände 'Eisfalle' und 'Blitzfalle' werden von Euren Kriegsschreien ausgelöst 'Eisfalle' und 'Blitzfalle' können nicht durch Gegner ausgelöst werden |
1000 (T5) | 'Flammenwerferfalle', 'Seismische Falle' und 'Blitzleiterfalle' haben 50% beschleunigte Abklingzeit-Rate 'Flammenwerferfalle', 'Seismische Falle' und 'Blitzleiterfalle' haben -2 Abklingzeit-Nutzungen |
1000 (T5) | 'Gewittersturmmine', 'Eiskristallmine' und 'Lavageschossmine' haben 300% erhöhte Aurawirkung 'Gewittersturmmine', 'Eiskristallmine' und 'Lavageschossmine' verursachen keinen Schaden |
1000 (T5) | Schwächungen von 'Bärenfalle' und 'Entkräftungsfalle' wenden auf betroffene Gegner auch 25% verlangsamte Abklingzeit-Rate an |
1000 (T5) | 'Heiliges Flammentotem' und 'Schockwellen-Totem' verursachen 60% des physischen Schadens als extra Feuerschaden, wenn sie mit einem Totem gezaubert werden, das mit 'Sengendes Band' verbunden ist |
1000 (T5) | Köder-, Aasfresser- und Regenerationstotems reflektieren bei erlittenem Treffer 200% ihres maximalen Lebens als Feuerschaden auf Gegner im Umkreis |
1000 (T5) | Regeneriert 25 Mana pro Sekunde, während sich ein Gegner in Eurem 'Sühnenden Feuer' oder 'Sengendem Strahl' befindet |
1000 (T5) | 'Pesthauch' hat 80% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200% 'Verkümmern' hat 80% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200% |
1000 (T5) | 'Entladung' und 'Voltaxische Explosion' werden am Zielort gewirkt statt um Euch herum |
1000 (T5) | 'Zeichen des Sturms' und 'Zeichen des Untergangs' können an Euren beschworenen Schnitter angeheftet werden |
1000 (T5) | 'Lichtbogen' und 'Blitzlanze' erhalten zusätzlichen Kälteschaden in Höhe von 20% der Manakosten, wenn die Manakosten nicht höher sind als das Maximum, das Ihr verbrauchen könnt 25% erhöhte Kosten von 'Lichtbogen' und 'Blitzlanze' |
1000 (T5) | Projektile von 'Feurige Salve' gabeln sich auf, wenn sie einen Feuerwall durchqueren |
1000 (T5) | 'Explosiver Tod' und 'Einäscherung' durchdringen 4% Feuerwiderstand pro 100 Geschick |
1000 (T5) | +15% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für 'Welle der Verurteilung' pro 0.1 Sekunden abgelaufener Dauer |
1000 (T5) | +25% zu kritischer Trefferchance mit 'Vortex' beim Zaubern ausgehend von einer Frostkugel |
100 (T3, T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf einen einzigartigen Gegenstand dieses Basistyps |
750 (T3, T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf ein zusätzliches Magmatisches Erz |
200 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Sphären der Läuterung |
100 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Sphären der Läuterung |
240 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Chaossphären |
120 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Chaossphären |
134 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Sphären der Reue |
67 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Sphären der Reue |
60 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Hoheitliche Sphären |
30 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Hoheitliche Sphären |
134 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Vaalsphären |
67 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Vaalsphären |
54 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders |
27 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders |
80 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Gesegnete Sphären |
40 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Gesegnete Sphären |
140 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf einen zusätzlichen Kartographie-Skarabäus jedes Typs |
70 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 2 zusätzliche Kartographie-Skarabäen jedes Typs |
40 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Sphäre der Annullierung |
14 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Sphären der Annullierung |
100 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Erhabene Sphäre |
34 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Erhabene Sphären |
100 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Göttliche Sphäre |
34 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Göttliche Sphären |
5 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Heilige Sphäre |
2 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Heilige Sphären |
1250 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Magmatische Geode |
134 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Kristalline Geode |
200 (T5) | Schmelztiegel-Passive, die beim Verkauf Gegenstände erzielen, erzielen das Doppelte |
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