Orbe vaal Corrompu Implicit /15
111000#% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi
111000Critique#% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique
111000#% d'Augmentation de Zone d'effet
3842250Dégâts Élémentaire Froid AttaqueAjoute # à # Dégâts de froid
3842250Dégâts Élémentaire Feu AttaqueAjoute # à # Dégâts de feu
3842250Dégâts Élémentaire Foudre AttaqueAjoute # à # Dégâts de foudre
1701000Attaque Vitesse#% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
111000Lanceur de sorts Vitesse#% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
111000Attaque Critique#% d'Augmentation des Chances de coup critique
1275084Total
Bâtons Unique /17
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège (Niveau 8)
(40–50)% d'Augmentation des Dégâts Globaux
(10–20)% d'Augmentation de la Vie maximale
(10–20)% d'Augmentation du Mana maximal
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
+12% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
100% d'Augmentation des Dégâts physiques
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Renvoie (22–44) Dégâts physiques aux Attaquants par Blocage
Inflige Vulnérabilité aux Ennemis Bloqués
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(Vulnérabilité est une Calamité qui augmente de 15% les Dégâts physiques subis et donne +25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher contre les cibles affectées. Cette Calamité dure 8 secondes)
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
+12% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
100% d'Augmentation des Dégâts de feu
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Inflige Inflammabilité aux Ennemis Bloqués
Renvoie (22–44) Dégâts de feu aux Attaquants lorsque vous Bloquez
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(Inflammabilité est une Calamité qui inflige -17% à la Résistance au feu et donne +25% de chances d'Embraser la cible au Toucher. Cette Calamité dure 8 secondes)
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Les Gemmes Enchâssées sont modifées par Totems multiples (Niveau 1)
(40–50)% d'Augmentation des Dégâts Globaux
(10–20)% d'Augmentation de la Vie maximale
(10–20)% d'Augmentation du Mana maximal
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (25–35) à (45–60) Dégâts de froid
Ajoute (1–10) à (70–90) Dégâts de foudre
(20–35)% d'Augmentation des Chances de coup critique
100% de chances de ne pas être Électrocuté tant que vous êtes Frigorifié
50% de chances d'Électrocuter les Ennemis Frigorifiés
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
(60–70)% de Réduction des Résistances élémentaires
Les Aptitudes élémentaires infligent des Dégâts triplés
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
+(12–16)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
100% d'Augmentation des Dégâts de feu
Ajoute (315–360) à (450–540) Dégâts de feu
Les Dégâts ont 15% de Pénétration de Résistance au feu si vous avez Bloqué Récemment
Immunité au Gel et à la Frigorification tant que vous êtes Embrasé
Mage de bataille
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(Vous gagnez des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents aux Dégâts de votre arme en main principale)
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Octroie l'Aptitude Surcharge des Symboles (Niveau 20)
Les Aptitudes de Symbole ont (50–100)% d'Augmentation de Durée
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
+2 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées
Les Créatures ont (60–80)% d'Augmentation de Dégâts
Pour chaque Squelette Invoqué, vous avez +1% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
2% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation par Esprit enragé Invoqué
Vous Régénérez 0.6% de Vie par seconde pour chaque Zombie Réanimé
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana pour chaque Spectre Réanimé
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 1)
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Vous perdez 500 de Vie par seconde
Les Sorts infligent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à (15–20)% de votre Vie maximale
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
+(40–60)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
(70–90)% d'Augmentation des Dégâts de feu
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de feu ont +2 Niveaux
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
40% d'Augmentation de la Force requise
+(80–120) d'Intelligence
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de foudre ont +2 Niveaux
Vos Dégâts ont 20% de Pénétration de Résistance à la foudre
100% d'Augmentation de la Durée des Altérations de foudre
(Les Altérations de foudre sont l'Électrocution et l'Amoindrissement)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
40% d'Augmentation de la Force requise
+(80–120) d'Intelligence
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de foudre ont +2 Niveaux
15% de chances d'Électrocuter
Vos Dégâts ont 20% de Pénétration de Résistance à la foudre
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
40% d'Augmentation de la Force requise
+(80–120) d'Intelligence
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de foudre ont +2 Niveaux
+5% à la Résistance à la foudre maximale
Vos Dégâts ont 20% de Pénétration de Résistance à la foudre
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
40% d'Augmentation de la Force requise
+(80–120) d'Intelligence
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Ajoute (5–15) à (100–140) Dégâts de foudre aux Sorts
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de foudre ont +2 Niveaux
Vos Dégâts ont 20% de Pénétration de Résistance à la foudre
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 1)
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur de la Brutalité
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Les Saignements infligés par vos Coups critiques ont +(30–40)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
Ajoute (160–185) à (200–225) Dégâts physiques
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 1)
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur de la Brutalité majeur
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Les Saignements infligés par vos Coups critiques ont +(30–40)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
Ajoute (160–185) à (200–225) Dégâts physiques
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
Bâtons Objet /16
Branche noueuse
Dégâts physiques: 9-19
Chances de coup critique: 7.5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 4, 12 For, 12 Int
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Bâton primitif
Dégâts physiques: 10-31
Chances de coup critique: 8%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 9, 20 For, 20 Int
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Bâton long
Dégâts physiques: 24-41
Chances de coup critique: 7.5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 18, 35 For, 35 Int
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Bâton royal
Dégâts physiques: 27-81
Chances de coup critique: 8.5%
Attaques par seconde: 1.15
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 28, 51 For, 51 Int
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Bâton falciforme
Dégâts physiques: 41-85
Chances de coup critique: 7.5%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 36, 66 For, 66 Int
80% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Bâton originel
Dégâts physiques: 34-102
Chances de coup critique: 8%
Attaques par seconde: 1.15
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 37, 65 For, 65 Int
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Brin-d'estoc
Dégâts physiques: 51-86
Chances de coup critique: 7.5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 45, 78 For, 78 Int
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Bâton de haute lignée
Dégâts physiques: 48-145
Chances de coup critique: 8.25%
Attaques par seconde: 1.15
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 52, 89 For, 89 Int
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Bâton lunaire
Dégâts physiques: 66-138
Chances de coup critique: 7.5%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 57, 101 For, 101 Int
80% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Bâton primordial
Dégâts physiques: 55-165
Chances de coup critique: 8%
Attaques par seconde: 1.15
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 58, 99 For, 99 Int
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Lathi
Dégâts physiques: 72-120
Chances de coup critique: 7.5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 62, 113 For, 113 Int
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Bâton impérial
Dégâts physiques: 57-171
Chances de coup critique: 8.5%
Attaques par seconde: 1.15
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 66, 113 For, 113 Int
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Bâton de l'éclipse
Dégâts physiques: 70-145
Chances de coup critique: 7.5%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 70, 117 For, 117 Int
100% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Bâton de transformation
Dégâts physiques: 36-66
Chances de coup critique: 7.5%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 30, 54 For, 54 Int
Vous dépensez d'abord votre Bouclier d'énergie pour payer le Coût en Mana des Aptitudes Enchâssées
+(66–80) de Bouclier d'énergie maximal
+(66–80) de Bouclier d'énergie maximal
Bâton de réciprocité
Dégâts physiques: 55-102
Chances de coup critique: 7.5%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 50, 86 For, 86 Int
Vous dépensez d'abord votre Bouclier d'énergie pour payer le Coût en Mana des Aptitudes Enchâssées
+(100–120) de Bouclier d'énergie maximal
+(100–120) de Bouclier d'énergie maximal
Bâton dynamo
Dégâts physiques: 65-120
Chances de coup critique: 7.5%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 70, 117 For, 117 Int
Vous dépensez d'abord votre Bouclier d'énergie pour payer le Coût en Mana des Aptitudes Enchâssées
+(140–165) de Bouclier d'énergie maximal
+(140–165) de Bouclier d'énergie maximal
Bâtons Synthesis Implicit Corrompu /1
Item Classes | Mods |
---|---|
Bâtons |
Bâtons Synthesis Implicit
37480VieMana Vie Physique Attaque#% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
+#% à la Résistance au chaos
#% d'Augmentation des Chances de coup critique
#% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
+#% au Multiplicateur de coup critique Global
#% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
#% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
+#% à la Résistance au chaos
#% d'Augmentation des Chances de coup critique
#% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
+#% au Multiplicateur de coup critique Global
#% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
#% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
145650VieMana VieVous gagnez # de Vie par Ennemi Tué
Vous Récupérez #% de Vie en Tuant
+# de Mana maximal
Vous gagnez # de Mana par Ennemi Tué
Vous Récupérez #% de Mana en Tuant
#% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les # de Mana
#% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les # de Mana maximal
#% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
#% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
Ajoute # à # Dégâts de feu aux Sorts
Ajoute # à # Dégâts de froid aux Sorts
Ajoute # à # Dégâts de foudre aux Sorts
#% d'Augmentation des Dégâts de chaos
#% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Dégâts ont #% de Pénétration des Résistances élémentaires
#% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
#% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+# de Force
#% d'Augmentation des Dégâts de Sorts tous les # de Force
+# de Dextérité
+# d'Intelligence
Ajoute # à # Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les # d'Intelligence
#% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les # d'Intelligence
+# à tous les Attributs
#% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité
#% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité
#% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité
#% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
Les Créatures ont #% d'Augmentation de Dégâts
#% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant
# au nombre maximal de Charges d'endurance
# au Niveau des Gemmes enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées
# au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées
# au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées
# au Niveau des Gemmes de froid enchâssées
# au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées
# au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées
# au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
# au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
# au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées
# au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées
Vous Récupérez #% de Vie en Tuant
+# de Mana maximal
Vous gagnez # de Mana par Ennemi Tué
Vous Récupérez #% de Mana en Tuant
#% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les # de Mana
#% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les # de Mana maximal
#% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
#% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
Ajoute # à # Dégâts de feu aux Sorts
Ajoute # à # Dégâts de froid aux Sorts
Ajoute # à # Dégâts de foudre aux Sorts
#% d'Augmentation des Dégâts de chaos
#% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Dégâts ont #% de Pénétration des Résistances élémentaires
#% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
#% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+# de Force
#% d'Augmentation des Dégâts de Sorts tous les # de Force
+# de Dextérité
+# d'Intelligence
Ajoute # à # Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les # d'Intelligence
#% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les # d'Intelligence
+# à tous les Attributs
#% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité
#% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité
#% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité
#% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
Les Créatures ont #% d'Augmentation de Dégâts
#% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant
# au nombre maximal de Charges d'endurance
# au Niveau des Gemmes enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées
# au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées
# au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées
# au Niveau des Gemmes de froid enchâssées
# au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées
# au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées
# au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
# au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
# au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées
# au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées
8360VieMana Vie AttaqueOctroie # de Vie par Ennemi Touché
#% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
#% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
100600VieMana Mana#% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
#% du Mana est Régénéré par seconde
#% à la Résistance au feu
+#% à la Résistance au feu
#% à la Résistance au froid
+#% à la Résistance au froid
#% à la Résistance à la foudre
+#% à la Résistance à la foudre
#% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Ajoute # à # Dégâts de feu
+#% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
+#% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
Les Attaques avec cette Arme ont #% de Pénétration de Résistances élémentaires
#% d'Augmentation du Score de Précision Global
Les Sorts déclenchés ont #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+#% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de feu Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de froid Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de foudre Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de chaos Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de mêlée Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de Force Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de Dextérité Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes d'Intelligence Enchâssées
#% de chances d'Intimider les Ennemis pendant # secondes au Toucher
Cet Objet octroie #% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
Cet Objet octroie #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts s'il est Corrompu
#% du Mana est Régénéré par seconde
#% à la Résistance au feu
+#% à la Résistance au feu
#% à la Résistance au froid
+#% à la Résistance au froid
#% à la Résistance à la foudre
+#% à la Résistance à la foudre
#% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Ajoute # à # Dégâts de feu
+#% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
+#% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
Les Attaques avec cette Arme ont #% de Pénétration de Résistances élémentaires
#% d'Augmentation du Score de Précision Global
Les Sorts déclenchés ont #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+#% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de feu Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de froid Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de foudre Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de chaos Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de mêlée Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de Force Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de Dextérité Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes d'Intelligence Enchâssées
#% de chances d'Intimider les Ennemis pendant # secondes au Toucher
Cet Objet octroie #% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
Cet Objet octroie #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts s'il est Corrompu
28550Élémentaire Feu Altération#% de chances d'Embraser
#% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
#% de chances de Geler
#% d'Augmentation de Dégâts
Ajoute # à # Dégâts de froid
Vous et vos Alliés à proximité avez #% d'Augmentation de Dégâts
#% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance
#% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie
#% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
#% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
#% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
#% de chances de Geler
#% d'Augmentation de Dégâts
Ajoute # à # Dégâts de froid
Vous et vos Alliés à proximité avez #% d'Augmentation de Dégâts
#% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance
#% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie
#% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
#% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
3480Dégâts Élémentaire Feu AltérationLes Dégâts de vos Embrasements sont infligés #% plus rapidement
Les Dégâts de vos Poisons sont infligés #% plus rapidement
Les Dégâts de vos Saignements sont infligés #% plus rapidement
Les Dégâts de vos Poisons sont infligés #% plus rapidement
Les Dégâts de vos Saignements sont infligés #% plus rapidement
26750Élémentaire Foudre Altération#% de chances d'Électrocuter
#% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute # à # Dégâts physiques
Ajoute # à # Dégâts de chaos
#% d'Augmentation de l'Armure
#% d'Augmentation du Score d'Évasion
#% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Ennemis que vous Tuez ont #% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts physiques
#% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute # à # Dégâts physiques
Ajoute # à # Dégâts de chaos
#% d'Augmentation de l'Armure
#% d'Augmentation du Score d'Évasion
#% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Ennemis que vous Tuez ont #% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts physiques
50600Élémentaire Foudre Altération#% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur les Ennemis
#% d'Augmentation des Dégâts de feu
#% d'Augmentation des Dégâts de froid
#% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Ajoute # à # Dégâts de foudre
#% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance
#% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie
#% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
#% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
#% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
# au nombre maximal de Charges de pouvoir
# mètres de Portée des armes
#% d'Augmentation des Dégâts de feu
#% d'Augmentation des Dégâts de froid
#% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Ajoute # à # Dégâts de foudre
#% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance
#% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie
#% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
#% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
#% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
# au nombre maximal de Charges de pouvoir
# mètres de Portée des armes
29700poison Dégâts Chaos Altération#% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
#% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement
Rajoutez #% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos
Rajoutez #% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos
Rajoutez #% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos
Rajoutez #% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
Vos Sorts ont #% de chances d'infliger des Dégâts doublés
Ajoute # à # Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les # de Force
#% de chances d'infliger des Dégâts doublés
#% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
#% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
#% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Monstres abyssaux
#% d'Augmentation de l'Effet des Joyaux abyssaux Enchâssés
#% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement
Rajoutez #% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos
Rajoutez #% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos
Rajoutez #% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos
Rajoutez #% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
Vos Sorts ont #% de chances d'infliger des Dégâts doublés
Ajoute # à # Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les # de Force
#% de chances d'infliger des Dégâts doublés
#% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
#% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
#% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Monstres abyssaux
#% d'Augmentation de l'Effet des Joyaux abyssaux Enchâssés
075Total
Bâton et Bâton de guerre L'Établi d'artisanat /52
Mod | Require | Déverrouiller |
---|---|---|
Ajoute (14–20) à (29–33) Dégâts de feu | 1x Rune du Soleil | |
Ajoute (23–31) à (47–54) Dégâts de feu | 8x Rune du Soleil | |
Ajoute (32–44) à (65–76) Dégâts de feu | 55x Rune du Soleil | |
(20–25)% de chances d'Embraser | 1x Rune du Soleil | |
Les Ennemis qui Brûlent que vous Tuez ont 10% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu | 18x Rune du Soleil | |
Ajoute 3 à (46–53) Dégâts de foudre | 1x Rune du Lien | |
Ajoute (4–5) à (76–88) Dégâts de foudre | 8x Rune du Lien | |
Ajoute (5–8) à (106–123) Dégâts de foudre | 55x Rune du Lien | |
(20–25)% de chances d'Électrocuter | 1x Rune du Lien | |
Déclenche Sol électrifié (Niveau 10) au Toucher | 16x Rune du Lien | |
(15–29)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | 1x Rune de la Vie | |
(30–44)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | 6x Rune de la Vie | |
(45–59)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | 45x Rune de la Vie | |
Les Créatures ont (15–29)% d'Augmentation de Dégâts | 1x Rune de la Vie | |
Les Créatures ont (30–44)% d'Augmentation de Dégâts | 6x Rune de la Vie | |
Les Créatures ont (45–59)% d'Augmentation de Dégâts | 45x Rune de la Vie | |
(30–35)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts | 20x Rune de la Vie 15x Rune du Lien | |
Coup de grâce | 12x Rune de la Vie | |
Consomme toutes les 3 secondes un Cadavre à proximité afin de Récupérer (7–10)% de Vie | 8x Rune de la Vie | |
(11–15)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 3x Rune de la Guerre | |
(16–20)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 10x Rune de la Guerre | |
(21–25)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 50x Rune de la Guerre | |
Ajoute (12–17) à (26–30) Dégâts de chaos | 1x Rune de la Guerre 1x Rune de la Vie | |
Ajoute (21–28) à (42–48) Dégâts de chaos | 5x Rune de la Guerre 5x Rune de la Vie | |
Ajoute (29–40) à (58–68) Dégâts de chaos | 25x Rune de la Guerre 25x Rune de la Vie | |
(21–25)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme | 8x Rune de la Guerre | |
10% de chances d'Empoisonner au Toucher | 10x Rune de la Guerre | |
10% de chances d'infliger le Saignement au Toucher | 10x Rune de la Guerre | |
(0.2–0.3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie | 20x Rune de la Guerre 30x Rune du Soleil | |
(0.2–0.3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana | 20x Rune de la Guerre 30x Rune du Lien | |
(5–7)% d'Augmentation des Chances de coup critique | 35x Rune de la Guerre 30x Rune du Lien | |
Déclenche Pustule traqueuse (Niveau 1) en Tuant | 10x Rune de la Guerre | |
Ajoute (12–17) à (26–30) Dégâts de froid | 1x Rune de la Rivière | |
Ajoute (21–28) à (42–48) Dégâts de froid | 5x Rune de la Rivière | |
Ajoute (29–40) à (58–68) Dégâts de froid | 40x Rune de la Rivière | |
(20–25)% de chances de Geler | 5x Rune de la Rivière | |
(3–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 25x Rune de la Rivière 20x Rune de la Guerre | |
(13–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 26x Rune de la Rivière 22x Rune de la Vie | |
(20–25)% de chances de créer du Sol consacré lorsque vous Fracassez un Ennemi | 18x Rune de la Rivière 10x Rune de la Vie | |
Rajoute (10–15)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de feu contre les Ennemis Gelés | 85x Rune de la Rivière 70x Rune du Soleil | |
(10–15)% de chances de Recouvrir les Ennemis de cendres au Toucher | 88x Rune de l'Abondance 77x Rune du Soleil | |
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de feu ont +1 Niveaux | 75x Rune du Voyage 35x Rune du Soleil | |
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de froid ont +1 Niveaux | 75x Rune du Voyage 35x Rune de la Rivière | |
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de foudre ont +1 Niveaux | 75x Rune du Voyage 35x Rune du Lien | |
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de chaos ont +1 Niveaux | 75x Rune du Voyage 35x Rune de la Guerre | |
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts physiques ont +1 Niveaux | 75x Rune du Voyage 35x Rune de la Guerre | |
Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +1 Niveaux | 75x Rune du Voyage 35x Rune de la Vie | |
+2 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées | 37x Rune de la Montagne 23x Rune de la Guerre | |
Vous gagnez (2–4) de Rage en Touchant en mêlée | 3x Rune de la Montagne 5x Rune de la Guerre 5x Rune de l'Abondance | |
Les Attaques Stimulées ont (80–100)% d'Augmentation de Dégâts | 8x Rune du Temps 22x Rune de la Montagne | |
Lorsque vous Tuez un Monstre Magique, vous avez (20–25)% de chances de gagner ses Modificateurs pendant 60 secondes | 16x Rune du Pouvoir 13x Rune de l'Abondance 13x Rune du Temps | |
Vous gagnez un Effet bénéfique d'Autel aléatoire toutes les 10 secondes | 13x Rune du Pouvoir 32x Rune du Voyage 64x Rune de l'Abondance |
Mêlée à 2 mains L'Établi d'artisanat /258
Mod | Require | Déverrouiller |
---|---|---|
Deux châsses | 1x Orbe de joaillier | La Grande Arène |
Trois châsses | 3x Orbe de joaillier | La Grande Arène |
Quatre châsses | 10x Orbe de joaillier | La Grande Arène |
Cinq châsses | 70x Orbe de joaillier | Tombeau arachnide, Carte |
Six châsses | 350x Orbe de joaillier | Jetée, Carte |
Deux châsses reliées | 1x Orbe de fusion | Le Bastion de Kaom |
Trois châsses reliées | 3x Orbe de fusion | Le Bastion de Kaom |
Quatre châsses reliées | 5x Orbe de fusion | Le Bastion de Kaom |
Cinq châsses reliées | 150x Orbe de fusion | Vallée infestée, Carte |
Six châsses reliées | 1500x Orbe de fusion | Phare, Carte |
Au moins une châsse Rouge | 4x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Rouges | 25x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins trois châsses Rouges | 120x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins une châsse Verte | 4x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Vertes | 25x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins trois châsses Vertes | 120x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins une châsse Bleue | 4x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Bleues | 25x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins trois châsses Bleues | 120x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins une châsse Rouge et une Verte | 15x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins une châsse Rouge et une Bleue | 15x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins une châsse Verte et une Bleue | 15x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Rouges et une Verte | 100x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Rouges et une Bleue | 100x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Vertes et une Rouge | 100x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Vertes et une Bleue | 100x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Bleues et une Verte | 100x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Bleues et une Rouge | 100x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
+(16–20)% à la Résistance au feu | 1x Orbe de transmutation | Default |
+(16–20)% à la Résistance au froid | 1x Orbe de transmutation | Default |
+(16–20)% à la Résistance à la foudre | 1x Orbe de transmutation | Default |
+(15–20) de Force | 1x Orbe d'augmentation | Default |
+(15–20) de Dextérité | 1x Orbe d'augmentation | Default |
+(15–20) d'Intelligence | 1x Orbe d'augmentation | Default |
Retirer les mods fabriqués | 1x Orbe de suppression | Default |
+(21–28)% à la Résistance au feu | 1x Orbe d'alchimie | Le Ventre de la Bête, niv. 2 |
+(29–35)% à la Résistance au feu | 3x Orbe du chaos | Le Cloaque de Doedre |
+(21–28)% à la Résistance au froid | 1x Orbe d'alchimie | Le Ventre de la Bête, niv. 2 |
+(29–35)% à la Résistance au froid | 3x Orbe du chaos | Le Cloaque de Doedre |
+(21–28)% à la Résistance à la foudre | 1x Orbe d'alchimie | Le Ventre de la Bête, niv. 2 |
+(29–35)% à la Résistance à la foudre | 3x Orbe du chaos | Le Cloaque de Doedre |
+(10–12)% aux Résistances au feu et au froid | 6x Orbe de transmutation | L'Épreuve du Labyrinthe dans La Prison, niv. inférieur |
+(13–16)% aux Résistances au feu et au froid | 1x Orbe d'alchimie | L'Ordalie cruelle du Prétendant |
+(17–20)% aux Résistances au feu et au froid | 3x Orbe du chaos | L'Ordalie impitoyable du Prétendant |
+(10–12)% aux Résistances au froid et à la foudre | 6x Orbe de transmutation | L'Épreuve du Labyrinthe dans La Prison, niv. inférieur |
+(13–16)% aux Résistances au froid et à la foudre | 1x Orbe d'alchimie | L'Ordalie cruelle du Prétendant |
+(17–20)% aux Résistances au froid et à la foudre | 3x Orbe du chaos | L'Ordalie impitoyable du Prétendant |
+(10–12)% aux Résistances au feu et à la foudre | 6x Orbe de transmutation | L'Épreuve du Labyrinthe dans La Prison, niv. inférieur |
+(13–16)% aux Résistances au feu et à la foudre | 1x Orbe d'alchimie | L'Ordalie cruelle du Prétendant |
+(17–20)% aux Résistances au feu et à la foudre | 3x Orbe du chaos | L'Ordalie impitoyable du Prétendant |
+(21–25) de Force | 2x Orbe d'alchimie | La Forêt occidentale |
+(26–30) de Force | 2x Orbe du chaos | Sépultures, Carte |
+(21–25) de Dextérité | 2x Orbe d'alchimie | La Forêt occidentale |
+(26–30) de Dextérité | 2x Orbe du chaos | Sépultures, Carte |
+(21–25) d'Intelligence | 2x Orbe d'alchimie | La Forêt occidentale |
+(26–30) d'Intelligence | 2x Orbe du chaos | Sépultures, Carte |
+(6–9) à tous les Attributs | 3x Orbe de chance | L'Épreuve du Labyrinthe dans Les Jardins impériaux |
+(10–13) à tous les Attributs | 6x Orbe de chance | L'Épreuve du Labyrinthe dans Le Tunnel |
(0.3–0.5)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie | 3x Orbe de chance | Cellules, Carte |
(0.5–0.8)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie | 4x Orbe de chance | Basilique, Carte |
(0.2–0.4)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana | 1x Orbe royal | Basilique, Carte |
+(55–64) de Mana maximal | 3x Orbe d'augmentation | Default |
+(65–74) de Mana maximal | 6x Orbe d'augmentation | Le Phare |
+(75–84) de Mana maximal | 2x Orbe du chaos | L'Auge |
+(85–94) de Mana maximal | 4x Orbe du chaos | Gouffre fongique, Carte |
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana | 6x Orbe d'altération | L'Épreuve du Labyrinthe dans La Chambre des péchés, niv. 2 |
(31–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana | 2x Orbe d'alchimie | Estuaire, Carte |
(40–59)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 4x Orbe d'altération | Les Égouts |
(60–79)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 8x Orbe d'altération | L'Ossuaire |
(80–99)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 4x Orbe du chaos | La Carrière |
(100–129)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 1x Orbe exalté | Port, Carte |
(37–51)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | 4x Orbe d'altération | La Pyramide antique |
(52–66)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | 8x Orbe d'altération | La Tour de Shavronne |
(67–81)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | 4x Orbe du chaos | Le Lac bouillant |
(82–99)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | 1x Orbe exalté | Musée, Carte |
(11–20)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée | 6x Orbe d'altération | L'Épreuve du Labyrinthe dans La Crypte |
(21–30)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée | 2x Orbe du chaos | Littoral, Carte |
(15–23)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | 6x Orbe d'altération | L'Épreuve du Labyrinthe dans Les Catacombes |
(24–32)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | 4x Orbe d'alchimie | Marécage, Carte |
(8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 6x Orbe d'altération | Le Lac asséché |
(11–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 2x Orbe du chaos | Le Désert vastiri |
(16–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 1x Orbe exalté | Glacier, Carte |
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 6x Orbe d'altération | Le Lac asséché |
(21–26)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 2x Orbe du chaos | Le Désert vastiri |
(27–32)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 1x Orbe exalté | Glacier, Carte |
(37–51)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 4x Orbe d'altération | Le Temple de Solaris, niv. 2 |
(52–66)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 8x Orbe d'altération | Le Fourré de l'effroi |
(67–81)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 4x Orbe du chaos | Silo, Carte |
(9–12)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 4x Orbe de transmutation | Le Temple de Solaris, niv. 2 |
(13–16)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 2x Orbe d'alchimie | Le Fourré de l'effroi |
(37–51)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 4x Orbe d'altération | Les Veines de cristal |
(52–66)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 8x Orbe d'altération | La Chaussée |
(67–81)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 4x Orbe du chaos | Rivière gelée, Carte |
(9–12)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 4x Orbe de transmutation | Les Veines de cristal |
(13–16)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 2x Orbe d'alchimie | La Chaussée |
(37–51)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 4x Orbe d'altération | Le Temple de Lunaris, niv. 2 |
(52–66)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 8x Orbe d'altération | La Chambre des péchés, niv. 1 |
(67–81)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 4x Orbe du chaos | Désert, Carte |
(9–12)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 4x Orbe de transmutation | Le Temple de Lunaris, niv. 2 |
(13–16)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 2x Orbe d'alchimie | La Chambre des péchés, niv. 1 |
(37–51)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 2x Orbe de chance | Le Temple du déclin, niv. 2 |
(52–66)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 4x Orbe de chance | L'Ossuaire |
(67–81)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 3x Orbe royal | Geysers de soufre, Carte |
(9–12)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 3x Orbe de chance | Le Temple du déclin, niv. 2 |
(13–16)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 3x Orbe d'alchimie | L'Ossuaire |
+(91–120) au Score de Précision | 4x Orbe de transmutation | Le Reliquaire |
+(121–200) au Score de Précision | 2x Orbe d'alchimie | Les Chambres profanées |
+(201–300) au Score de Précision | 2x Orbe du chaos | Cour, Carte |
Ajoute (19–21) à (32–41) Dégâts de feu | 4x Orbe de transmutation | Le Temple de Solaris, niv. 2 |
Ajoute (38–46) à (73–85) Dégâts de feu | 2x Orbe d'alchimie | Le Fourré de l'effroi |
Ajoute (60–72) à (110–128) Dégâts de feu | 4x Orbe du chaos | Silo, Carte |
Ajoute (19–21) à (32–41) Dégâts de froid | 4x Orbe de transmutation | Les Veines de cristal |
Ajoute (38–46) à (73–85) Dégâts de froid | 2x Orbe d'alchimie | La Chaussée |
Ajoute (60–72) à (110–128) Dégâts de froid | 4x Orbe du chaos | Rivière gelée, Carte |
Ajoute (2–5) à (46–64) Dégâts de foudre | 4x Orbe de transmutation | Le Temple de Lunaris, niv. 2 |
Ajoute (6–9) à (104–139) Dégâts de foudre | 2x Orbe d'alchimie | La Chambre des péchés, niv. 1 |
Ajoute (10–14) à (162–197) Dégâts de foudre | 4x Orbe du chaos | Désert, Carte |
Ajoute (9–12) à (18–21) Dégâts physiques | 4x Orbe de transmutation | Les Égouts |
Ajoute (11–15) à (23–27) Dégâts physiques | 2x Orbe d'alchimie | L'Ossuaire |
Ajoute (18–24) à (36–42) Dégâts physiques | 4x Orbe du chaos | La Carrière |
Ajoute (16–21) à (31–36) Dégâts de feu aux Sorts | 4x Orbe de transmutation | Le Temple de Solaris, niv. 2 |
Ajoute (28–38) à (57–66) Dégâts de feu aux Sorts | 2x Orbe d'alchimie | Le Fourré de l'effroi |
Ajoute (41–55) à (83–96) Dégâts de feu aux Sorts | 4x Orbe du chaos | Silo, Carte |
Ajoute (14–19) à (28–33) Dégâts de froid aux Sorts | 4x Orbe de transmutation | Les Veines de cristal |
Ajoute (26–34) à (52–60) Dégâts de froid aux Sorts | 2x Orbe d'alchimie | La Chaussée |
Ajoute (38–50) à (75–88) Dégâts de froid aux Sorts | 4x Orbe du chaos | Rivière gelée, Carte |
Ajoute (1–5) à (59–63) Dégâts de foudre aux Sorts | 4x Orbe de transmutation | Le Temple de Lunaris, niv. 2 |
Ajoute (3–9) à (109–115) Dégâts de foudre aux Sorts | 2x Orbe d'alchimie | La Chambre des péchés, niv. 1 |
Ajoute (4–13) à (159–168) Dégâts de foudre aux Sorts | 4x Orbe du chaos | Désert, Carte |
(17–19)% d'Augmentation des Chances de coup critique | 6x Orbe d'altération | Cimetière, Carte |
(20–24)% d'Augmentation des Chances de coup critique | 2x Orbe d'alchimie | Vallée de la jungle, Carte |
(25–27)% d'Augmentation des Chances de coup critique | 4x Orbe du chaos | Dédale, Carte |
+(17–19)% au Multiplicateur de coup critique Global | 6x Orbe d'altération | Cimetière, Carte |
+(20–24)% au Multiplicateur de coup critique Global | 2x Orbe d'alchimie | Vallée de la jungle, Carte |
+(25–28)% au Multiplicateur de coup critique Global | 4x Orbe du chaos | Dédale, Carte |
(45–75)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts | 6x Orbe d'altération | Cimetière, Carte |
(76–105)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts | 3x Orbe du chaos | Vallée de la jungle, Carte |
Les Créatures ont (37–51)% d'Augmentation de Dégâts | 4x Orbe d'augmentation | Le Temple de Lunaris, niv. 2 |
Les Créatures ont (52–66)% d'Augmentation de Dégâts | 2x Orbe d'alchimie | Esplanade, Carte |
Les Créatures ont (67–81)% d'Augmentation de Dégâts | 4x Orbe du chaos | Arcades, Carte |
(52–66)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges | 2x Orbe d'alchimie | Le Temple de Solaris, niv. 2 |
(67–81)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges | 4x Orbe du chaos | Champs, Carte |
(52–66)% d'Augmentation des Dégâts des Mines | 2x Orbe d'alchimie | Le Temple de Solaris, niv. 2 |
(67–81)% d'Augmentation des Dégâts des Mines | 4x Orbe du chaos | Champs, Carte |
(17–20)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges | 6x Orbe d'augmentation | Le Temple de Solaris, niv. 2 |
(21–23)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges | 2x Orbe d'alchimie | Champs, Carte |
(17–20)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines | 6x Orbe d'augmentation | Le Temple de Solaris, niv. 2 |
(21–23)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines | 2x Orbe d'alchimie | Champs, Carte |
Retirer les Enchantements | 3x Orbe de suppression | Default |
Déclenche un Sort Enchâssé lorsque vous utilisez une Aptitude, avec un Temps de recharge de 8 secondes Les Sorts ainsi déclenchés ont 150% Davantage de Coût | 3x Orbe du chaos | La Raffinerie |
(81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques (13–15)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis | 3x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques (16–17)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques (18–20)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques (13–15)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher | 3x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques (16–17)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques (18–20)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques (13–15)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher | 3x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques (16–17)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques (18–20)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques (13–15)% de chances d'Empoisonner au Toucher | 3x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques (16–17)% de chances d'Empoisonner au Toucher | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques (18–20)% de chances d'Empoisonner au Toucher | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(60–64)% d'Augmentation des Dégâts de feu (21–24)% de chances d'Embraser | 3x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(65–72)% d'Augmentation des Dégâts de feu (25–28)% de chances d'Embraser | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(73–80)% d'Augmentation des Dégâts de feu (29–34)% de chances d'Embraser | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(60–64)% d'Augmentation des Dégâts de froid (21–24)% de chances de Geler | 3x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(65–72)% d'Augmentation des Dégâts de froid (25–28)% de chances de Geler | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(73–80)% d'Augmentation des Dégâts de froid (29–34)% de chances de Geler | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(60–64)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (21–24)% de chances d'Électrocuter | 3x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(65–72)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (25–28)% de chances d'Électrocuter | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(73–80)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (29–34)% de chances d'Électrocuter | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(53–60)% d'Augmentation des Dégâts de chaos (15–17)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos | 3x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(61–68)% d'Augmentation des Dégâts de chaos (18–20)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(69–75)% d'Augmentation des Dégâts de chaos (21–23)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(60–64)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts (16–20)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana | 8x Orbe de transmutation | Betrayal Décrypter |
(65–72)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts (21–25)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana | 2x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(73–80)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts (26–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana | 6x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(53–58)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Rajoutez (3–4)% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos | 1x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(59–66)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Rajoutez (5–6)% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(67–75)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Rajoutez (7–8)% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos | 1x Orbe exalté | Betrayal Décrypter |
Les Créatures ont (26–32)% d'Augmentation de la Vie maximale Les Créatures ont (26–32)% d'Augmentation de Dégâts | 8x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
Les Créatures ont (33–38)% d'Augmentation de la Vie maximale Les Créatures ont (33–38)% d'Augmentation de Dégâts | 4x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
Les Créatures ont (39–45)% d'Augmentation de la Vie maximale Les Créatures ont (39–45)% d'Augmentation de Dégâts | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
Les Créatures ont (19–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (19–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 8x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
Les Créatures ont (22–24)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (22–24)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
Les Créatures ont (25–28)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (25–28)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+(25–27)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée | 8x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
+(28–30)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
+(31–35)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+(25–27)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée | 8x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
+(28–30)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
+(31–35)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+(25–27)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée | 8x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
+(28–30)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
+(31–35)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+(25–27)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée | 8x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
+(28–30)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
+(31–35)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
Les Attaques avec cette Arme ont (6–7)% de Pénétration de Résistances élémentaires | 4x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
Les Attaques avec cette Arme ont (8–10)% de Pénétration de Résistances élémentaires | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
Les Attaques avec cette Arme ont (11–13)% de Pénétration de Résistances élémentaires | 1x Orbe exalté | Betrayal Décrypter |
Les Attaques avec cette arme ont (6–7)% de Pénétration de Résistance au chaos | 8x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
Les Attaques avec cette arme ont (8–10)% de Pénétration de Résistance au chaos | 4x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
Les Attaques avec cette arme ont (11–13)% de Pénétration de Résistance au chaos | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(6–7)% de chances d'infliger des Dégâts doublés | 2x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(8–10)% de chances d'infliger des Dégâts doublés | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(5–6)% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(5–6)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(5–6)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+(25–31)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité | 6x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
+(32–38)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
+(39–45)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(14–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité | 6x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
(17–19)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(20–22)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(16–20)% de chances d'infliger des Dégâts doublés pendant la Focalisation grant focus skill [1] | 4x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
(21–25)% de chances d'infliger des Dégâts doublés pendant la Focalisation grant focus skill [1] | 8x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(26–30)% de chances d'infliger des Dégâts doublés pendant la Focalisation grant focus skill [1] | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+1 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+2 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées | 2x Orbe exalté | Betrayal Décrypter |
+(6–7)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées | 8x Prisme de lapidaire | Betrayal Décrypter |
+(7–8)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées | 1x Orbe exalté | Betrayal Décrypter |
Ajoute (11–13) à (16–17) Dégâts physiques 35% de chances d'infliger le Saignement au Toucher | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
Ajoute (14–16) à (18–20) Dégâts physiques 40% de chances d'infliger le Saignement au Toucher | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles | 3x Orbe exalté | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (11–13)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos | 6x Orbe vaal | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (14–16)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos | 8x Orbe vaal | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (11–13)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos | 6x Orbe vaal | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (14–16)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos | 8x Orbe vaal | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (11–13)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos | 6x Orbe vaal | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (14–16)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos | 8x Orbe vaal | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (11–13)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos | 6x Orbe vaal | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (14–16)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos | 8x Orbe vaal | Betrayal Décrypter |
+(15–19) de Dextérité et d'Intelligence (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+(20–24) de Dextérité et d'Intelligence (13–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 1x Orbe exalté | Betrayal Décrypter |
+(15–19) de Force et d'Intelligence (15–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique | 2x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+(20–24) de Force et d'Intelligence (21–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique | 1x Orbe exalté | Betrayal Décrypter |
+(15–19) de Force et de Dextérité +(161–200) au Score de Précision | 4x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
+(20–24) de Force et de Dextérité +(201–250) au Score de Précision | 4x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
10% de chances de déclencher Rage sanguinaire (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
10% de chances de déclencher Rage sanguinaire (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi (13–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 1x Orbe exalté | Betrayal Décrypter |
(12–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi | 4x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
(15–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi | 4x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(19–24)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+(9–10)% aux Résistances au feu et au chaos | 8x Orbe de transmutation | Betrayal Décrypter |
+(11–12)% aux Résistances au feu et au chaos | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
+(13–15)% aux Résistances au feu et au chaos | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+(9–10)% aux Résistances à la foudre et au chaos | 8x Orbe de transmutation | Betrayal Décrypter |
+(11–12)% aux Résistances à la foudre et au chaos | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
+(13–15)% aux Résistances à la foudre et au chaos | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+(9–10)% aux Résistances au froid et au chaos | 8x Orbe de transmutation | Betrayal Décrypter |
+(11–12)% aux Résistances au froid et au chaos | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
+(13–15)% aux Résistances au froid et au chaos | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
Les Préfixes ne peuvent pas être changés | 2x Orbe divin | L'Épreuve du couard |
Les Suffixes ne peuvent pas être changés | 2x Orbe divin | Le Trésor maudit d'Oba |
Cet Objet peut avoir jusqu'à 3 Modificateurs d'Artisanat | 2x Orbe divin | Le Cloître putride |
L'artisanat ne peut pas choisir les Modificateurs d'Attaque | 1x Orbe divin | Caer Blaidd, la Tanière de la meute |
L'artisanat ne peut pas choisir les Modificateurs de Lanceur de Sorts | 1x Orbe divin | Whakawairua Tuahu |
Staff Gemme/78
Nom | |
---|---|
Lame d'énergie (24) |
Staves Crucible Arme /818
Weight | Desc |
---|---|
250 (T1) | Ajoute 11 à 25 Dégâts physiques 6% de Réduction de la Vitesse d'attaque |
125 (T1) | Ajoute 14 à 33 Dégâts physiques 6% de Réduction de la Vitesse d'attaque |
1000 (T1) | Ajoute 4 à 9 Dégâts physiques |
1000 (T1) | Ajoute 6 à 11 Dégâts physiques |
1000 (T1) | Ajoute 7 à 16 Dégâts physiques |
500 (T1) | Ajoute 8 à 19 Dégâts physiques |
250 (T1) | Ajoute 11 à 26 Dégâts physiques |
100 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu |
100 (T1) | Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu |
100 (T1) | Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu |
50 (T1) | Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu |
25 (T1) | Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu |
100 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid |
100 (T1) | Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid |
100 (T1) | Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid |
50 (T1) | Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid |
25 (T1) | Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid |
100 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
100 (T1) | Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
100 (T1) | Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
50 (T1) | Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
25 (T1) | Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
50 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
50 (T1) | Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
50 (T1) | Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
25 (T1) | Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
12 (T1) | Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
50 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques 35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard |
50 (T1) | Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques 35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard |
50 (T1) | Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques 35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard |
25 (T1) | Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques 35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard |
12 (T1) | Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques 35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard |
250 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques 15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher |
250 (T1) | Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques 15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher |
250 (T1) | Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques 15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher |
125 (T1) | Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques 15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher |
63 (T1) | Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques 15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher |
250 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques 15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis |
250 (T1) | Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques 15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis |
250 (T1) | Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques 15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis |
125 (T1) | Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques 15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis |
63 (T1) | Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques 15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis |
250 (T1) | Ajoute 52 à 77 Dégâts de feu 6% de Réduction de la Vitesse d'attaque |
125 (T1) | Ajoute 102 à 153 Dégâts de feu 6% de Réduction de la Vitesse d'attaque |
1000 (T1) | Ajoute 8 à 10 Dégâts de feu |
1000 (T1) | Ajoute 13 à 19 Dégâts de feu |
1000 (T1) | Ajoute 24 à 35 Dégâts de feu |
500 (T1) | Ajoute 39 à 61 Dégâts de feu |
250 (T1) | Ajoute 78 à 118 Dégâts de feu |
250 (T1) | Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu 20% de chances d'Embraser |
250 (T1) | Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu 20% de chances d'Embraser |
250 (T1) | Ajoute 13 à 22 Dégâts de feu 20% de chances d'Embraser |
125 (T1) | Ajoute 23 à 36 Dégâts de feu 20% de chances d'Embraser |
63 (T1) | Ajoute 48 à 71 Dégâts de feu 20% de chances d'Embraser |
250 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu |
250 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu |
250 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 13 à 22 Dégâts de feu |
125 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 23 à 36 Dégâts de feu |
63 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 48 à 71 Dégâts de feu |
250 (T1) | Ajoute 47 à 73 Dégâts de froid Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
125 (T1) | Ajoute 95 à 144 Dégâts de froid Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
1000 (T1) | Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid |
1000 (T1) | Ajoute 10 à 17 Dégâts de froid |
1000 (T1) | Ajoute 21 à 34 Dégâts de froid |
500 (T1) | Ajoute 37 à 55 Dégâts de froid |
250 (T1) | Ajoute 74 à 111 Dégâts de froid |
250 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid 20% de chances de Geler |
250 (T1) | Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid 20% de chances de Geler |
250 (T1) | Ajoute 13 à 21 Dégâts de froid 20% de chances de Geler |
125 (T1) | Ajoute 23 à 35 Dégâts de froid 20% de chances de Geler |
63 (T1) | Ajoute 45 à 66 Dégâts de froid 20% de chances de Geler |
250 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
250 (T1) | Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
250 (T1) | Ajoute 13 à 21 Dégâts de froid 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
125 (T1) | Ajoute 23 à 35 Dégâts de froid 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
63 (T1) | Ajoute 45 à 66 Dégâts de froid 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
250 (T1) | Ajoute 6 à 124 Dégâts de foudre 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
125 (T1) | Ajoute 13 à 242 Dégâts de foudre 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
1000 (T1) | Ajoute 1 à 16 Dégâts de foudre |
1000 (T1) | Ajoute 1 à 29 Dégâts de foudre |
1000 (T1) | Ajoute 3 à 58 Dégâts de foudre |
500 (T1) | Ajoute 4 à 94 Dégâts de foudre |
250 (T1) | Ajoute 10 à 186 Dégâts de foudre |
250 (T1) | Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre 20% de chances d'Électrocuter |
250 (T1) | Ajoute 1 à 19 Dégâts de foudre 20% de chances d'Électrocuter |
250 (T1) | Ajoute 3 à 34 Dégâts de foudre 20% de chances d'Électrocuter |
125 (T1) | Ajoute 4 à 58 Dégâts de foudre 20% de chances d'Électrocuter |
63 (T1) | Ajoute 6 à 112 Dégâts de foudre 20% de chances d'Électrocuter |
250 (T1) | Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre 10% d'Augmentation des Chances de coup critique |
250 (T1) | Ajoute 1 à 19 Dégâts de foudre 10% d'Augmentation des Chances de coup critique |
250 (T1) | Ajoute 3 à 34 Dégâts de foudre 10% d'Augmentation des Chances de coup critique |
125 (T1) | Ajoute 4 à 58 Dégâts de foudre 10% d'Augmentation des Chances de coup critique |
63 (T1) | Ajoute 6 à 112 Dégâts de foudre 10% d'Augmentation des Chances de coup critique |
125 (T1) | Ajoute 34 à 51 Dégâts de chaos 7% de Réduction de la Vie maximale |
63 (T1) | Ajoute 66 à 99 Dégâts de chaos 7% de Réduction de la Vie maximale |
500 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos |
500 (T1) | Ajoute 7 à 13 Dégâts de chaos |
500 (T1) | Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos |
250 (T1) | Ajoute 26 à 39 Dégâts de chaos |
125 (T1) | Ajoute 50 à 77 Dégâts de chaos |
125 (T1) | Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher |
125 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher |
125 (T1) | Ajoute 9 à 14 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher |
63 (T1) | Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher |
31 (T1) | Ajoute 31 à 46 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher |
125 (T1) | Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
125 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts de chaos 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
125 (T1) | Ajoute 9 à 14 Dégâts de chaos 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
63 (T1) | Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
31 (T1) | Ajoute 31 à 46 Dégâts de chaos 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
500 (T1) | Ajoute 10 à 17 Dégâts de feu Ajoute 10 à 17 Dégâts de froid Ajoute 3 à 26 Dégâts de foudre |
250 (T1) | Ajoute 17 à 26 Dégâts de feu Ajoute 17 à 26 Dégâts de froid Ajoute 3 à 42 Dégâts de foudre |
125 (T1) | Ajoute 34 à 49 Dégâts de feu Ajoute 34 à 49 Dégâts de froid Ajoute 4 à 78 Dégâts de foudre |
125 (T1) | Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid Ajoute 3 à 15 Dégâts de foudre 10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser |
63 (T1) | Ajoute 12 à 20 Dégâts de feu Ajoute 12 à 20 Dégâts de froid Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre 10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser |
31 (T1) | Ajoute 24 à 35 Dégâts de feu Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid Ajoute 4 à 46 Dégâts de foudre 10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser |
125 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts de feu Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid Ajoute 3 à 15 Dégâts de foudre 25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts |
63 (T1) | Ajoute 9 à 17 Dégâts de feu Ajoute 9 à 17 Dégâts de froid Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre 25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts |
31 (T1) | Ajoute 20 à 29 Dégâts de feu Ajoute 20 à 29 Dégâts de froid Ajoute 4 à 46 Dégâts de foudre 25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts |
125 (T1) | Ajoute 24 à 37 Dégâts physiques aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
63 (T1) | Ajoute 47 à 71 Dégâts physiques aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
500 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts physiques aux Sorts |
500 (T1) | Ajoute 5 à 10 Dégâts physiques aux Sorts |
500 (T1) | Ajoute 10 à 17 Dégâts physiques aux Sorts |
250 (T1) | Ajoute 18 à 28 Dégâts physiques aux Sorts |
125 (T1) | Ajoute 36 à 55 Dégâts physiques aux Sorts |
63 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu |
63 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu |
63 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu |
32 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu |
16 (T1) | Ajoute 22 à 33 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu |
63 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid |
63 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid |
63 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid |
32 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid |
16 (T1) | Ajoute 22 à 33 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid |
63 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
63 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
63 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
32 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
16 (T1) | Ajoute 22 à 33 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
63 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
63 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
63 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
32 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
16 (T1) | Ajoute 22 à 33 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
250 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
250 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
250 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
125 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
63 (T1) | Ajoute 22 à 33 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
125 (T1) | Ajoute 37 à 55 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
63 (T1) | Ajoute 73 à 109 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
500 (T1) | Ajoute 5 à 7 Dégâts de feu aux Sorts |
500 (T1) | Ajoute 9 à 13 Dégâts de feu aux Sorts |
500 (T1) | Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts |
250 (T1) | Ajoute 28 à 43 Dégâts de feu aux Sorts |
125 (T1) | Ajoute 56 à 84 Dégâts de feu aux Sorts |
250 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
250 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
250 (T1) | Ajoute 9 à 16 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
125 (T1) | Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
63 (T1) | Ajoute 34 à 51 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
250 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 2 à 6 Dégâts de feu aux Sorts |
250 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 5 à 8 Dégâts de feu aux Sorts |
250 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 9 à 16 Dégâts de feu aux Sorts |
125 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts |
63 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 34 à 51 Dégâts de feu aux Sorts |
125 (T1) | Ajoute 34 à 52 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
63 (T1) | Ajoute 68 à 103 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
500 (T1) | Ajoute 4 à 7 Dégâts de froid aux Sorts |
500 (T1) | Ajoute 7 à 12 Dégâts de froid aux Sorts |
500 (T1) | Ajoute 15 à 24 Dégâts de froid aux Sorts |
250 (T1) | Ajoute 26 à 40 Dégâts de froid aux Sorts |
125 (T1) | Ajoute 53 à 79 Dégâts de froid aux Sorts |
250 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de froid aux Sorts 20% de chances de Geler |
250 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts de froid aux Sorts 20% de chances de Geler |
250 (T1) | Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid aux Sorts 20% de chances de Geler |
125 (T1) | Ajoute 16 à 25 Dégâts de froid aux Sorts 20% de chances de Geler |
63 (T1) | Ajoute 32 à 47 Dégâts de froid aux Sorts 20% de chances de Geler |
250 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
250 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
250 (T1) | Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
125 (T1) | Ajoute 16 à 25 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
63 (T1) | Ajoute 32 à 47 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
125 (T1) | Ajoute 4 à 88 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
63 (T1) | Ajoute 9 à 173 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
500 (T1) | Ajoute 1 à 12 Dégâts de foudre aux Sorts |
500 (T1) | Ajoute 1 à 21 Dégâts de foudre aux Sorts |
500 (T1) | Ajoute 2 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts |
250 (T1) | Ajoute 3 à 68 Dégâts de foudre aux Sorts |
125 (T1) | Ajoute 7 à 133 Dégâts de foudre aux Sorts |
250 (T1) | Ajoute 1 à 7 Dégâts de foudre aux Sorts 20% de chances d'Électrocuter |
250 (T1) | Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre aux Sorts 20% de chances d'Électrocuter |
250 (T1) | Ajoute 2 à 24 Dégâts de foudre aux Sorts 20% de chances d'Électrocuter |
125 (T1) | Ajoute 3 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts 20% de chances d'Électrocuter |
63 (T1) | Ajoute 4 à 80 Dégâts de foudre aux Sorts 20% de chances d'Électrocuter |
250 (T1) | Ajoute 1 à 7 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
250 (T1) | Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
250 (T1) | Ajoute 2 à 24 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
125 (T1) | Ajoute 3 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
63 (T1) | Ajoute 4 à 80 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
63 (T1) | Ajoute 24 à 37 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
32 (T1) | Ajoute 47 à 71 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
250 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de chaos aux Sorts |
250 (T1) | Ajoute 5 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts |
250 (T1) | Ajoute 10 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts |
125 (T1) | Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos aux Sorts |
63 (T1) | Ajoute 36 à 55 Dégâts de chaos aux Sorts |
125 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher |
125 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher |
125 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher |
63 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher |
32 (T1) | Ajoute 22 à 33 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher |
125 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
125 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
125 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
63 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
32 (T1) | Ajoute 22 à 33 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
375 (T1) | 56% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
187 (T1) | 68% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
1500 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
1500 (T1) | 24% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
1500 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
750 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
375 (T1) | 48% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
750 (T1) | 11% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Mana maximal |
750 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Mana maximal |
750 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Mana maximal |
375 (T1) | 26% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Mana maximal |
187 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Mana maximal |
750 (T1) | 11% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
750 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
750 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
375 (T1) | 26% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
187 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
63 (T1) | 56% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
31 (T1) | 68% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
250 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
250 (T1) | 24% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
250 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
125 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
63 (T1) | 48% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
125 (T1) | 11% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
125 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
125 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
63 (T1) | 26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
31 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
125 (T1) | 11% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
125 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
125 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
63 (T1) | 26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
31 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
1000 (T1) | +1 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées |
1000 (T1) | +1 au Niveau des Gemmes de Sorts enchâssées |
250 (T1) | +1 au Niveau des Gemmes de Force enchâssées |
250 (T1) | +1 au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées |
500 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force |
500 (T1) | Ajoute 1 à 5 Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les 10 d'Intelligence |
250 (T1) | Ajoute 3 à 5 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas |
250 (T2) | +4% aux Chances de Coup critique Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus |
250 (T2) | +5% aux Chances de Coup critique Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus |
250 (T2) | +6% aux Chances de Coup critique Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus |
250 (T2) | -3% aux Chances de Coup critique +60% au Multiplicateur de coup critique Global |
250 (T2) | -3% aux Chances de Coup critique +80% au Multiplicateur de coup critique Global |
250 (T2) | -3% aux Chances de Coup critique +100% au Multiplicateur de coup critique Global |
1000 (T2) | +0.4% aux Chances de Coup critique |
1000 (T2) | +0.6% aux Chances de Coup critique |
1000 (T2) | +0.8% aux Chances de Coup critique |
500 (T2) | 15% de Réduction de la Vitesse d'attaque +0.9% aux Chances de Coup critique |
500 (T2) | 15% de Réduction de la Vitesse d'attaque +1.2% aux Chances de Coup critique |
500 (T2) | 15% de Réduction de la Vitesse d'attaque +1.5% aux Chances de Coup critique |
500 (T2) | +0.9% aux Chances de Coup critique -500 au Score de Précision |
500 (T2) | +1.2% aux Chances de Coup critique -500 au Score de Précision |
500 (T2) | +1.5% aux Chances de Coup critique -500 au Score de Précision |
500 (T2) | 30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 20% de Perte de Dégâts Globaux |
500 (T2) | 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 20% de Perte de Dégâts Globaux |
500 (T2) | 40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 20% de Perte de Dégâts Globaux |
1000 (T2) | 8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
1000 (T2) | 9% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
1000 (T2) | 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
250 (T2) | 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
250 (T2) | 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
250 (T2) | 6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
250 (T2) | 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant |
250 (T2) | 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant |
250 (T2) | 6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant |
500 (T2) | 25% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Attaques avec cette arme ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés |
500 (T2) | 25% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Attaques avec cette arme ont 25% de chances d'infliger des Dégâts doublés |
500 (T2) | 25% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Attaques avec cette arme ont 30% de chances d'infliger des Dégâts doublés |
625 (T2) | 50% de Réduction de la Vitesse d'attaque Vous ignorez l'Évasion de vos cibles |
625 (T2) | -5% aux Chances de Coup critique Vous ignorez l'Évasion de vos cibles |
500 (T2) | +150 au Score de Précision |
500 (T2) | +250 au Score de Précision |
500 (T2) | +350 au Score de Précision |
250 (T2) | 10% d'Augmentation de la Dextérité +80 au Score de Précision |
250 (T2) | 10% d'Augmentation de la Dextérité +160 au Score de Précision |
250 (T2) | 10% d'Augmentation de la Dextérité +240 au Score de Précision |
250 (T2) | 30% d'Augmentation du Score d'Évasion +80 au Score de Précision |
250 (T2) | 30% d'Augmentation du Score d'Évasion +160 au Score de Précision |
250 (T2) | 30% d'Augmentation du Score d'Évasion +240 au Score de Précision |
500 (T2) | +60% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts -2% aux Chances de coup critique des Sorts |
500 (T2) | +80% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts -2% aux Chances de coup critique des Sorts |
500 (T2) | +100% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts -2% aux Chances de coup critique des Sorts |
250 (T2) | Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus +7% aux Chances de coup critique des Sorts |
250 (T2) | Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus +8% aux Chances de coup critique des Sorts |
250 (T2) | Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus +9% aux Chances de coup critique des Sorts |
1000 (T2) | +0.8% aux Chances de coup critique des Sorts |
1000 (T2) | +0.9% aux Chances de coup critique des Sorts |
1000 (T2) | +1% aux Chances de coup critique des Sorts |
500 (T2) | -60% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts +1.8% aux Chances de coup critique des Sorts |
500 (T2) | -60% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts +2.2% aux Chances de coup critique des Sorts |
500 (T2) | -60% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts +2.6% aux Chances de coup critique des Sorts |
250 (T2) | 25% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes +1.2% aux Chances de coup critique des Sorts |
250 (T2) | 25% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes +1.6% aux Chances de coup critique des Sorts |
250 (T2) | 25% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes +2% aux Chances de coup critique des Sorts |
500 (T2) | 24% Davantage de Vitesse d'incantation 15% de Perte de Dégâts Globaux |
500 (T2) | 27% Davantage de Vitesse d'incantation 15% de Perte de Dégâts Globaux |
500 (T2) | 30% Davantage de Vitesse d'incantation 15% de Perte de Dégâts Globaux |
1000 (T2) | 8% Davantage de Vitesse d'incantation |
1000 (T2) | 9% Davantage de Vitesse d'incantation |
1000 (T2) | 10% Davantage de Vitesse d'incantation |
500 (T2) | 20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes 10% Davantage de Vitesse d'incantation |
500 (T2) | 20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes 12% Davantage de Vitesse d'incantation |
500 (T2) | 20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes 14% Davantage de Vitesse d'incantation |
250 (T2) | Les Sorts que vous Lancez ont des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents à 20% des Dégâts de cette arme 15% de Perte de Vitesse d'incantation |
250 (T2) | Les Sorts que vous Lancez ont des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents à 25% des Dégâts de cette arme 15% de Perte de Vitesse d'incantation |
250 (T2) | Les Sorts que vous Lancez ont des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents à 30% des Dégâts de cette arme 15% de Perte de Vitesse d'incantation |
500 (T2) | 2% du Mana est Régénéré par seconde 25% de Perte de Mana maximal |
500 (T2) | 2.5% du Mana est Régénéré par seconde 25% de Perte de Mana maximal |
500 (T2) | 3% du Mana est Régénéré par seconde 25% de Perte de Mana maximal |
250 (T2) | 1.5% du Mana est Régénéré par seconde 30% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes |
250 (T2) | 2% du Mana est Régénéré par seconde 30% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes |
250 (T2) | 2.5% du Mana est Régénéré par seconde 30% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes |
1000 (T2) | 0.8% du Mana est Régénéré par seconde |
1000 (T2) | 0.9% du Mana est Régénéré par seconde |
1000 (T2) | 1% du Mana est Régénéré par seconde |
500 (T2) | 0.5% du Mana est Régénéré par seconde 8% Davantage de Mana maximal |
500 (T2) | 0.6% du Mana est Régénéré par seconde 8% Davantage de Mana maximal |
500 (T2) | 0.7% du Mana est Régénéré par seconde 8% Davantage de Mana maximal |
250 (T2) | 0.5% du Mana est Régénéré par seconde 15% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes |
250 (T2) | 0.6% du Mana est Régénéré par seconde 15% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes |
250 (T2) | 0.7% du Mana est Régénéré par seconde 15% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes |
20 (T2) | Créatures instables |
20 (T2) | Technique résolue |
20 (T2) | Magie du sang |
20 (T2) | En Harmonie avec la douleur |
20 (T2) | Poigne de fer |
20 (T2) | Pilleur d'esprit |
20 (T2) | Pacte Vaal |
20 (T2) | Surcharge élémentaire |
20 (T2) | Avatar du feu |
20 (T2) | Batterie surnaturelle |
20 (T2) | Lien ancestral |
20 (T2) | Danse écarlate |
20 (T2) | Lieur de runes |
20 (T2) | Coups déviés |
20 (T2) | Appel aux armes |
20 (T2) | L'Agnostique |
20 (T2) | L'Empaleur |
20 (T2) | Maître des Calamités |
20 (T2) | Combattant polyvalent |
20 (T2) | Solipsisme |
20 (T2) | Bouclier divin |
20 (T2) | Volonté de fer |
20 (T2) | Égide de perfidie |
20 (T2) | Conducteur de Charges |
20 (T2) | Posture inflexible |
20 (T2) | Garde déséquilibrée |
20 (T2) | Jeunesse éternelle |
20 (T2) | L'Esprit dépasse la Matière |
20 (T2) | Serment du Zélote |
100 (T2) | Attribue Manœuvre du Chasseur |
100 (T2) | Attribue Contrepoids |
100 (T2) | Attribue Coups pulvérisants |
100 (T2) | Attribue Barrière tourbillonnante |
100 (T2) | Attribue Posture de Boidacier |
100 (T2) | Attribue Mesure de précaution |
100 (T2) | Attribue Traumatisme contondant |
100 (T2) | Attribue Uni avec la rivière |
100 (T2) | Attribue Posture du Serpent |
100 (T2) | Attribue Défense énigmatique |
100 (T2) | Attribue Atteinte énigmatique |
500 (T2) | +8% à la Qualité |
500 (T2) | +12% à la Qualité |
500 (T2) | +16% à la Qualité |
250 (T3, T4) | +24% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée -30% à la Résistance au feu |
250 (T3, T4) | +32% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée -30% à la Résistance au feu |
250 (T3, T4) | +24% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée -30% à la Résistance au froid |
250 (T3, T4) | +32% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée -30% à la Résistance au froid |
250 (T3, T4) | +24% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée -30% à la Résistance au chaos |
250 (T3, T4) | +32% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée -30% à la Résistance au chaos |
250 (T3, T4) | +24% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 12% de votre Réduction des Dégâts physiques |
250 (T3, T4) | +32% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 12% de votre Réduction des Dégâts physiques |
500 (T3, T4) | -8% à toutes les Résistances élémentaires Les Attaques avec cette Arme ont 8% de Pénétration de Résistances élémentaires |
500 (T3, T4) | -8% à toutes les Résistances élémentaires Les Attaques avec cette Arme ont 10% de Pénétration de Résistances élémentaires |
250 (T3, T4) | -13% à la Résistance au chaos Les Attaques avec cette arme ont 8% de Pénétration de Résistance au chaos |
250 (T3, T4) | -13% à la Résistance au chaos Les Attaques avec cette arme ont 10% de Pénétration de Résistance au chaos |
400 (T3, T4) | 20% de Réduction de Zone d'effet 50% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment |
400 (T3, T4) | 20% de Réduction de Zone d'effet 60% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment |
400 (T3, T4) | 32% d'Augmentation de Zone d'effet 20% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment |
400 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de Zone d'effet 20% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment |
50 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la portée des Ricochets |
50 (T3, T4) | 60% d'Augmentation de la portée des Ricochets |
75 (T3, T4) | Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire |
75 (T3, T4) | Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires |
50 (T3, T4) | Les Projectiles ont 50% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire |
50 (T3, T4) | Les Projectiles ont 75% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire |
50 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'effet de vos Marques 200% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque |
50 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de l'effet de vos Marques 200% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque |
50 (T3, T4) | 20% de Réduction de l'effet de vos Marques 12% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué |
50 (T3, T4) | 20% de Réduction de l'effet de vos Marques 20% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué |
50 (T3, T4) | 15% de Perte de Score de Précision contre l'Ennemi Marqué Coup de grâce contre l'Ennemi Marqué |
750 (T3, T4) | +0.2 mètres de Portée des armes |
750 (T3, T4) | +0.3 mètres de Portée des armes |
500 (T3, T4) | 60% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde 1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie |
500 (T3, T4) | 60% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde 1.6% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie |
500 (T3, T4) | 60% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde 1% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana |
500 (T3, T4) | 60% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde 1.6% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana |
500 (T3, T4) | 1% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie 60% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Drainé par seconde |
500 (T3, T4) | 1.6% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie 60% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Drainé par seconde |
500 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement 40% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet |
500 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement 60% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet |
500 (T3, T4) | 14% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vos Aptitudes de trajet sont désactivées |
500 (T3, T4) | 18% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vos Aptitudes de trajet sont désactivées |
300 (T3, T4) | 20% de Réduction de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous 15% de chances de gagner Éruption arcanique lorsque vous infligez un Coup critique |
300 (T3, T4) | 20% de Réduction de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous 15% de chances de gagner Éruption arcanique lorsque vous infligez un Coup critique |
300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement |
300 (T3, T4) | 50% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement |
75 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement |
75 (T3, T4) | 50% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement |
75 (T3, T4) | 20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous 20% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
75 (T3, T4) | 20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous 30% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
300 (T3, T4) | 20% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement |
300 (T3, T4) | 30% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement |
500 (T3, T4) | 20% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement |
500 (T3, T4) | 30% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement |
750 (T3, T4) | 15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme 20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée |
750 (T3, T4) | 25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme 20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée |
500 (T3, T4) | 30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi 35% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé |
500 (T3, T4) | 30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi 45% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé |
300 (T3, T4) | 30% de Réduction de la Durée du Renforcement Vous avez 30% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée |
300 (T3, T4) | 30% de Réduction de la Durée du Renforcement Vous avez 40% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée |
300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes 20% de Réduction de la Vitesse de recharge |
300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes 20% de Réduction de la Vitesse de recharge |
300 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes 20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
300 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes 25% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
300 (T3, T4) | 10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent 80% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique |
300 (T3, T4) | 10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent Gagnez une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique |
300 (T3, T4) | 20% de Réduction du gain de Charges de Flacon 12% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent |
300 (T3, T4) | 20% de Réduction du gain de Charges de Flacon 15% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent |
250 (T3, T4) | 15% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions Vos Malédictions ont 35% d'Augmentation d'Effet si 50% de leur Durée ont expiré |
250 (T3, T4) | 15% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions Vos Malédictions ont 50% d'Augmentation d'Effet si 50% de leur Durée ont expiré |
250 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant 12% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions |
250 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant 15% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions |
250 (T3, T4) | 30% de Réduction de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité Les Effets des Aptitudes de Calamité ont 80% d'Augmentation de Durée |
250 (T3, T4) | 30% de Réduction de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité Les Effets des Aptitudes de Calamité ont 100% d'Augmentation de Durée |
250 (T3, T4) | 25% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes permettant de jeter des Mines Les Mines ont 16% de chances d'être activées une fois supplémentaire |
250 (T3, T4) | 25% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes permettant de jeter des Mines Les Mines ont 20% de chances d'être activées une fois supplémentaire |
250 (T3, T4) | 50% d'Augmentation des Auras émises par les Mines Les Aptitudes utilisées par les Mines ont 60% de Réduction de Zone d'effet |
250 (T3, T4) | 70% d'Augmentation des Auras émises par les Mines Les Aptitudes utilisées par les Mines ont 60% de Réduction de Zone d'effet |
250 (T3, T4) | 60% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges 18% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges |
250 (T3, T4) | 60% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges 25% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges |
250 (T3, T4) | 25% de Réduction de la propagation des Pièges Les Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé |
250 (T3, T4) | Les Symboles ont 45% d'Augmentation de Zone d'effet si 50% de la Durée en étant Lié a expiré Les Aptitudes de Symbole ont 30% de Réduction de Durée |
250 (T3, T4) | Les Symboles ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet si 50% de la Durée en étant Lié a expiré Les Aptitudes de Symbole ont 30% de Réduction de Durée |
250 (T3, T4) | Rappel des Symboles a 60% de Réduction de Vitesse de recharge 75% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles |
250 (T3, T4) | Rappel des Symboles a 60% de Réduction de Vitesse de recharge 100% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles |
250 (T3, T4) | 25% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 50% de chances d'Invoquer deux Totems à la place |
250 (T3, T4) | 25% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 70% de chances d'Invoquer deux Totems à la place |
250 (T3, T4) | 25% de Réduction de la Vie des Totems Les Totems explosent en Mourant, infligeant 20% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques |
250 (T3, T4) | 25% de Réduction de la Vie des Totems Les Totems explosent en Mourant, infligeant 30% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques |
300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous Vous êtes Insensible à la Frigorification pendant la Canalisation |
300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous Vous êtes Insensible à l'Électrocution pendant la Canalisation |
250 (T3, T4) | 35% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre Les Aptitudes de Cri de guerre ont 30% de Réduction de Zone d'effet |
250 (T3, T4) | 50% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre Les Aptitudes de Cri de guerre ont 30% de Réduction de Zone d'effet |
250 (T3, T4) | 50% de Réduction de Dégâts 40% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment |
250 (T3, T4) | 50% de Réduction de Dégâts 60% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment |
250 (T3, T4) | 12% de chances de Calciner les Ennemis Ne peut pas infliger l'Embrasement |
250 (T3, T4) | 20% de chances de Calciner les Ennemis Ne peut pas infliger l'Embrasement |
250 (T3, T4) | 12% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification |
250 (T3, T4) | 20% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification |
250 (T3, T4) | 12% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
250 (T3, T4) | 20% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
300 (T3, T4) | Vous infligez Exposition au feu au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de feu au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au feu |
300 (T3, T4) | Vous infligez Exposition au froid au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de froid au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au froid |
300 (T3, T4) | Vous infligez Exposition à la foudre au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de foudre au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition à la foudre |
300 (T3, T4) | Inflige Exposition au feu, au froid et à la foudre au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts élémentaires au Toucher, vous avez 25% de chances de subir une Exposition aléatoire |
150 (T3, T4) | 10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
150 (T3, T4) | 15% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
500 (T3, T4) | Submerge 24% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques |
500 (T3, T4) | Submerge 32% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques |
300 (T3, T4) | 60% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
300 (T3, T4) | 80% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
300 (T3, T4) | 35% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
300 (T3, T4) | 50% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
300 (T3, T4) | 35% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
300 (T3, T4) | 50% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
300 (T3, T4) | 35% d'Augmentation de la Durée du Saignement 30% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
300 (T3, T4) | 50% d'Augmentation de la Durée du Saignement 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
300 (T3, T4) | 18% d'Augmentation de la Durée du Poison 30% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
300 (T3, T4) | 24% d'Augmentation de la Durée du Poison 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous 60% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification |
300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous 80% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification |
300 (T3, T4) | 60% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution 30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous |
300 (T3, T4) | 80% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution 40% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous |
75 (T3, T4) | 18% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 30% de chances de vous Empaler |
75 (T3, T4) | 24% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 40% de chances de vous Empaler |
1000 (T3, T4) | 20% de Réduction du prérequis d'Attributs |
1000 (T3, T4) | 30% de Réduction du prérequis d'Attributs |
500 (T3, T4) | +90 de Dextérité La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents |
500 (T3, T4) | +120 de Dextérité La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents |
500 (T3, T4) | +90 d'Intelligence L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents |
500 (T3, T4) | +120 d'Intelligence L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents |
500 (T3, T4) | +90 de Force La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents |
500 (T3, T4) | +120 de Force La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents |
500 (T3, T4) | 6% d'Augmentation de la Dextérité 6% d'Augmentation de l'Intelligence |
500 (T3, T4) | 10% d'Augmentation de la Dextérité 10% d'Augmentation de l'Intelligence |
500 (T3, T4) | 6% d'Augmentation de la Force 6% d'Augmentation de la Dextérité |
500 (T3, T4) | 10% d'Augmentation de la Force 10% d'Augmentation de la Dextérité |
500 (T3, T4) | 6% d'Augmentation de la Force 6% d'Augmentation de l'Intelligence |
500 (T3, T4) | 10% d'Augmentation de la Force 10% d'Augmentation de l'Intelligence |
500 (T3, T4) | 14% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100 |
500 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100 |
500 (T3, T4) | 24% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100 |
500 (T3, T4) | 32% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100 |
500 (T3, T4) | 12% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100 |
500 (T3, T4) | 16% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100 |
300 (T3, T4) | 10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires |
300 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires |
300 (T3, T4) | 10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos |
300 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos |
300 (T3, T4) | 10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts des Lanceurs de sorts |
300 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts des Lanceurs de sorts |
300 (T3, T4) | 10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique |
300 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique |
300 (T3, T4) | 10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse |
300 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse |
300 (T3, T4) | 10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Mana |
300 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Mana |
150 (T3, T4) | 10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut |
150 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut |
300 (T3, T4) | 100% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir |
300 (T3, T4) | 120% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir |
300 (T3, T4) | 140% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir |
300 (T3, T4) | 15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
300 (T3, T4) | 20% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
300 (T3, T4) | 25% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
200 (T3, T4) | 75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant |
400 (T3, T4) | 50% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie Vous gagnez une Charge de fénésie en Tuant |
400 (T3, T4) | 50% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir Vous gagnez une Charge de pouvoir en Tuant |
400 (T3, T4) | 50% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance Gagnez une Charge d'endurance en Tuant |
300 (T3, T4) | +2 au nombre minimum de Charges de frénésie +2 au nombre minimum de Charges de pouvoir -2 au nombre maximal de Charges d'endurance |
300 (T3, T4) | +2 au nombre minimum de Charges d'endurance -2 au nombre maximal de Charges de frénésie +2 au nombre minimum de Charges de pouvoir |
300 (T3, T4) | +2 au nombre minimum de Charges d'endurance +2 au nombre minimum de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
150 (T3, T4) | -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir +2 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
500 (T4) | +2 au nombre maximal de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir -2 au nombre maximal de Charges d'endurance |
500 (T4) | -2 au nombre maximal de Charges de frénésie +2 au nombre maximal de Charges de pouvoir -2 au nombre maximal de Charges d'endurance |
500 (T4) | -2 au nombre maximal de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir +2 au nombre maximal de Charges d'endurance |
150 (T4) | 6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de frénésie |
150 (T4) | -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir 6% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir |
150 (T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance 12% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance |
150 (T4) | 25% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
500 (T4) | Carnage |
150 (T3, T4) | Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Héraut de l'Agonie a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Héraut de l'Agonie a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | 50% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | 70% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | 90% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | Colère a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Colère a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Colère a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Fureur a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Fureur a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Fureur a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Haine a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Haine a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Haine a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Haine a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Haine a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Haine a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Fanatisme a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Fanatisme a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Fanatisme a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Fierté a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Fierté a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Fierté a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Malfaisance a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Malfaisance a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Malfaisance a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Hâte a 40% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Hâte a 50% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Hâte a 60% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation |
37 (T3, T4) | Justesse a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation |
37 (T3, T4) | Justesse a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation |
37 (T3, T4) | Justesse a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation |
37 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 40% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
37 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 50% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
37 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 60% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10) |
500 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10) |
500 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3) |
500 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25) |
100 (T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Intensification (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Onde de choc (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Fatalité imminente (Niveau 15) |
100 (T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Sol maudit (Niveau 25) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Floraison calamiteuse (Niveau 25) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles convergents (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10) |
125 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10) |
125 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3) |
125 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25) |
25 (T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Intensification (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Onde de choc (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Fatalité imminente (Niveau 15) |
25 (T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Sol maudit (Niveau 25) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Floraison calamiteuse (Niveau 25) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles convergents (Niveau 10) |
1000 (T5) | Déclenche Substitution corporelle (Niveau 20) lorsque vous explosez un Cadavre avec Explosion cadavérique |
1000 (T5) | Déclenche Nova de glace (Niveau 20) à partir de l'emplacement de l'Éruption finale des Déferlements de glace que vous Lancez |
1000 (T5) | Déclenche Sphère de gravité (Niveau 20) lorsque vous Lancez Éclats de foudre ou Courroux divin |
1000 (T5) | Déclenche Ossements de cadavres (Niveau 20) lorsque vous Étourdissez un Ennemi avec Frappe massive ou Brise-os |
500 (T5) | Déclenche un Sort Enchâssé chaque seconde tant que vous Canalisez Déluge de lames ou Charge fulgurante |
500 (T5) | Frappe élémentaire et Frappe déchaînée Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent au Toucher Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter |
500 (T5) | Tir de barrage et Frénésie ont 40% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance |
1000 (T5) | Tous les Dégâts de Frappe foudroyante et Lames de givre peuvent Embraser au Toucher Les Embrasements infligés par Frappe foudroyante ou Lames de givre ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
250 (T5) | Les Augmentations et Réductions des Dégâts des Créatures affectent également Coup de soumission et Absolution à 150% de leurs valeurs |
1000 (T5) | Fissure volcanique vaal et Frappe volcanique vaal ont 80% de Réduction de Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes |
1000 (T5) | Les Cadavres des Ennemis Tués par Châtiment ou Frappe électrique sont consommés afin de vous faire Récupérer 5% de Vie |
1000 (T5) | Le Temps de Recharge de Frappe fulgurante et Frappe du vigilant peut respectivement être ignoré en dépensant des Charges de pouvoir plutôt que des Charges de frénésie ou d'endurance |
1000 (T5) | Vous gagnez Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique avec Double frappe ou Frappes simultanées |
1000 (T5) | Les Ennemis Gelés par Fracas de glace ou Marteau de glace sont Recouverts de givre pendant 4 secondes après avoir Dégelé |
1000 (T5) | Tuer des Ennemis avec Séisme et Pieux telluriques les Fracasse comme s'ils étaient Gelés |
1000 (T5) | Les Poisons infligés par Déferlement tellurique ou Fracas tellurique à des Ennemis non Empoisonnés ont 600% d'Augmentation de Dégâts |
1000 (T5) | Fracas tectonique et Coup infernal ont 1% d'Augmentation de Dégâts d'Attaque tous les 450 d'Armure |
1000 (T5) | La direction du Repoussement de Cyclone et Balayage est inversée Cyclone et Balayage Repoussent les Ennemis au Toucher |
1000 (T5) | Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 75% Davantage et 75% de Perte de Vitesse des Projectiles |
1000 (T5) | Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré 100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos |
1000 (T5) | Légion de gel et Cri du Général ont 100% Davantage de Vitesse de recharge Balayage gelé a 30% de Perte de Dégâts Cri du général a -2 au nombre maximum de Guerriers mirage |
1000 (T5) | Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 40% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux |
1000 (T5) | Exsanguination et Fauchage Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Effets néfastes d'Exsanguination infligeant des Dégâts de feu sur la durée plutôt que des Dégâts physiques sur la durée Les Effets négatifs de Fauchage infligent des Dégâts de feu par seconde plutôt que des Dégâts physiques par seconde |
1000 (T5) | Tempête de feu et Averse de lames ont 25% de chances d'affecter la même Zone à nouveau lorsqu'elles se terminent |
1000 (T5) | Couteaux éthérés a besoin de tirer 2 Projectiles de moins pour laisser une Lame rémanente |
1000 (T5) | Boule de feu et Magma déferlant ont 200% Davantage de Zone d'effet Les Modificateurs affectant le nombre de Projectiles n'affectent pas Boule de feu et Magma déferlant |
1000 (T5) | Tous les Dégâts au Toucher de Pulsation glaciale et Œil de l'hiver peuvent Empoisonner Les Poisons infligés par Pulsation glaciale et Œil de l'hiver ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
1000 (T5) | Vortex de lames et Explosion de lames ont 60% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher Vortex de lames et Explosion de lames d'infligent pas de Dégâts élémentaires ou de chaos |
1000 (T5) | Tous les Dégâts au Toucher de Nova d'électricité et Appel de la foudre peuvent Embraser Les Embrasements infligés par Nova d'électricité et Appel de la foudre ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
1000 (T5) | Tous les Dégâts de Vague de froid et Givre dévorant peuvent Amoindrir 50% de chances que Vague de froid et Givre dévorant Amoindrissent les Ennemis situés dans les Zones frigorifiantes |
1000 (T5) | Foudroiement et Globe galvanisant Fracassent les Ennemis Tués comme s'ils étaient Gelés |
1000 (T5) | Lien de mana et Rune de l'orage Gèlent les Ennemis comme s'ils avaient 300% Davantage de Dégâts Lien de mana et Rune de l'orage Convertissent 100% de leurs Dégâts de foudre en Dégâts de froid |
1000 (T5) | Lance de glace et Boule de foudre tirent leurs Projectiles en cercle Les Projectiles de Lance de glace et Boule de foudre Reviennent à vous |
1000 (T5) | +0.4 secondes au Temps de Recharge de Conflagration et Incinération Conflagration et Incinération ne peuvent pas infliger d'Altérations élémentaires Conflagration commence avec 4 Paliers supplémentaires Incinération commence avec 4 Paliers supplémentaires |
1000 (T5) | 20% des Dégâts excédentaires d'Explosion calamiteuse et Explosion de fatalité Drainent de la Vie |
1000 (T5) | Rite interdit et Sombre pacte gagnent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à 20% du Coût en Mana si ce Coût en Mana ne dépasse pas le maximum que vous pouvez dépenser |
1000 (T5) | Les Ennemis affectés par Damnation ou Contagion sont Frigorifiés |
1000 (T5) | Drain d'essence et Déchirure d'âme ont 50% de Réduction de Vitesse des Projectiles Drain d'essence et Déchirure d'âme tirent 4 Projectiles supplémentaires |
1000 (T5) | Lorsqu'elle est Lancée par un Totem, Étincelle a 100% d'Augmentation de Durée si vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Filaments de foudre Filaments de foudre nécessite 2 Pulsations de moins entre chaque Pulsation puissante lorsqu'elle est lancée par un Totem et que vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Étincelle |
1000 (T5) | Les Bombes de givre ont 75% d'Augmentation de Zone d'effet lorque vous Lancez Transfert givrant Les tirs d'Orbe des orages causés par la Canalisation près de l'Orbe ont 60% d'Augmentation de Fréquence |
1000 (T5) | Déclenche Hydrosphère (Niveau 20) tant que vous Canalisez Orbe de l'hiver |
1000 (T5) | Les Ennemis affectés par Symbole du froid hivernal ou Symbole de l'Arcaniste explosent en mourant et infligent un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos |
1000 (T5) | Piège incendiaire et Piège explosif Jettent 2 Pièges supplémentaires lorsqu'ils sont utilisés par une Mine |
1000 (T5) | Piège de glace et Piège de foudre ont 25% de Pénétration des Résistances élémentaires des Ennemis Les Pièges de glace et Pièges de foudre sont Déclenchés par vos Cris de guerre Les Pièges de glace et Pièges de foudre ne peuvent pas être Déclenchés par les Ennemis |
1000 (T5) | Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont 50% d'Augmentation de Vitesse de recharge Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont +-2 Charges d'utilisation |
1000 (T5) | Les Auras de Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes ont 300% d'Augmentation d'Effet Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes n'infligent pas de Dégâts |
1000 (T5) | Les Effets néfastes de Piège à ours et Piège siphonnant infligent également 25% de Réduction de Vitesse de recharge aux Ennemis affectés |
1000 (T5) | Totem de flammes sacrées et Totem sismique Rajoutent 60% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tant qu'ils sont liés avec Lien ardent |
1000 (T5) | Les Totems leurre, dévorant et régénérant Renvoient 200% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu lorsqu'ils sont Touchés |
1000 (T5) | Vous Régénérez 25 de Mana par seconde tant qu'un Ennemi est dans votre Feu de la vertu ou Rayon calcinant |
1000 (T5) | Fléau a 80% d'Augmentation de Zone d'effet par seconde passée à Canaliser, jusqu'à un maximum de 200% Flétrissement a 80% d'Augmentation de Zone d'effet par seconde passée à Canaliser, jusqu'à un maximum de 200% |
1000 (T5) | Décharge et Explosion voltaxique sont Lancés à l'emplacement ciblé plutôt qu'autour de vous |
1000 (T5) | Les Symboles de l'orage et de l'apocalypse peuvent se Lier à votre Faucheuse Invoquée |
1000 (T5) | Arc électrique et Épieu crépitant gagnent des Dégâts de froid supplémentaires équivalents à 20% du Coût en Mana si ce Coût en Mana est inférieur au maximum que vous pouvez dépenser 25% d'Augmentation du Coût d'Arc électrique et Épieu crépitant |
1000 (T5) | Les Projectiles de Salve embrasée se Scindent lorsqu'ils passent à travers un Mur de flammes |
1000 (T5) | Cadavres instables et Crémation ont 4% de Pénétration de Résistance au feu tous les 100 de Dextérité |
1000 (T5) | Vague de condamnation a +15% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée tous les 0.1 de Durée expirée |
1000 (T5) | Vortex a +25% à ses Chances de Coup critique lorsqu'il est Lancé sur un Globe de givre |
100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour un Objet Unique supplémentaire de la même Base |
750 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour un Minerai magmatique supplémentaire |
200 (T3) | L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes de suppression supplémentaires |
100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes de suppression supplémentaires |
240 (T3) | L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires |
120 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes du chaos supplémentaires |
134 (T3) | L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires |
67 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes de regret supplémentaires |
60 (T3) | L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes royaux supplémentaires |
30 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes royaux supplémentaires |
134 (T3) | L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires |
67 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes vaal supplémentaires |
54 (T3) | L'Objet peut être vendu pour 15 Prismes de lapidaire supplémentaires |
27 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 30 Prismes de lapidaire supplémentaires |
80 (T3) | L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes bénis supplémentaires |
40 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes bénis supplémentaires |
140 (T3) | Cet objet se vend pour un Scarabée de Cartographie supplémentaire de chaque Type |
70 (T4) | Cet objet se vend pour 2 Scarabées de Cartographie supplémentaires de chaque Type |
40 (T3) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe d'annulation supplémentaire |
14 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes d'annulation supplémentaires |
100 (T3) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe exalté supplémentaire |
34 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes exaltés supplémentaires |
100 (T3) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire |
34 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes divins supplémentaires |
5 (T3) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire |
2 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes sacrés supplémentaires |
1250 (T3) | L'Objet peut être vendu pour une Géode ignée supplémentaire |
134 (T4) | L'Objet peut être vendu pour une Géode cristalline supplémentaire |
200 (T5) | Les Talents du Creusets pouvant être vendus pour des objets rapportent deux fois plus |