Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Level Effect /40
Niveau | — NécessiteNiveau | For | Base Damage | # mètres de Rayon | Inflige jusqu'à +40% Davantage de Dégâts au Toucher aux cibles les plus proches | Expérience | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 0 | 218.5% | 0 | 40 | 70 |
2 | 2 | 12 | 0 | 228.8% | 0 | 40 | 308 |
3 | 4 | 16 | 0 | 239.5% | 0.1 | 41 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 0 | 250.8% | 0.1 | 41 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 0 | 262.6% | 0.2 | 42 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 0 | 274.9% | 0.2 | 42 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 0 | 287.8% | 0.3 | 43 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 0 | 301.4% | 0.3 | 43 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 0 | 315.5% | 0.4 | 44 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 0 | 330.3% | 0.4 | 44 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 0 | 345.9% | 0.5 | 45 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 0 | 362.1% | 0.5 | 45 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 0 | 379.2% | 0.6 | 46 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 0 | 397% | 0.6 | 46 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 0 | 415.6% | 0.7 | 47 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 0 | 435.2% | 0.7 | 47 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 0 | 455.6% | 0.8 | 48 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 0 | 477% | 0.8 | 48 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 0 | 499.4% | 0.9 | 49 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 0 | 522.9% | 0.9 | 49 | |
21 | 72 | 0 | 547.5% | 1 | 50 | ||
22 | 74 | 0 | 573.2% | 1 | 50 | ||
23 | 76 | 0 | 600.2% | 1.1 | 51 | ||
24 | 78 | 0 | 628.4% | 1.1 | 51 | ||
25 | 80 | 0 | 657.9% | 1.2 | 52 | ||
26 | 82 | 0 | 688.8% | 1.2 | 52 | ||
27 | 84 | 0 | 721.2% | 1.3 | 53 | ||
28 | 86 | 0 | 755.1% | 1.3 | 53 | ||
29 | 88 | 0 | 790.6% | 1.4 | 54 | ||
30 | 90 | 0 | 827.8% | 1.4 | 54 | ||
31 | 91 | 0 | 887% | 1.4 | 54 | ||
32 | 92 | 0 | 907.9% | 1.5 | 55 | ||
33 | 93 | 0 | 929.2% | 1.5 | 55 | ||
34 | 94 | 0 | 951% | 1.5 | 55 | ||
35 | 95 | 0 | 973.4% | 1.5 | 55 | ||
36 | 96 | 0 | 996.3% | 1.6 | 56 | ||
37 | 97 | 0 | 1019.7% | 1.6 | 56 | ||
38 | 98 | 0 | 1043.6% | 1.6 | 56 | ||
39 | 99 | 0 | 1068.2% | 1.6 | 56 | ||
40 | 100 | 0 | 1093.3% | 1.7 | 57 |
Attribute /9
Fracas tellurique vaal
Key | Value |
---|---|
Acronym | Hit, Stun, Exert, Vaal, Durée |
BaseType | Fracas tellurique vaal |
Class | Gemmes d'aptitude |
Arme | Haches à une main, Masses à une main, Bâtons, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Sceptres, Unarmed, Bâtons de guerre |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Area, Melee, Vaal, Slam, Totemable |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalGroundSlam |
ActiveSkillsCode | vaal_ground_slam |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Microtransactions /4
Supported By /102
Fracas tellurique /6
Une attaque de mêlée en zone qui génère une vague de dégâts à partir de votre arme principale. Les ennemis qui se trouvent à proximité de vous subissent Davantage de Dégâts. Cette aptitude a également plus de chances d'Étourdir les ennemis.Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Soutien : Brutalité | Augmente considérablement les Dégâts physiques de Fracas tellurique — en revanche, vous ne pouvez plus infliger de dégâts élémentaires ou de chaos. Le mieux est d'utiliser cette Gemme de soutien si vous avez une arme qui possède une grande quantité de Dégâts physiques. |
Soutien : Chances de Saignement | Augmente vos chances d'infliger l'Altération Saignement sur les ennemis touchés par votre Fracas tellurique. Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée. Ces dégâts sont encore plus importants quand l'ennemi se déplace. Cette Gemme de soutien apporte également un petit bonus de Dégâts physiques bruts à Fracas tellurique. |
Soutien : Augmentation de Zone d'effet | Augmente la Zone d'effet de Fracas tellurique, lui permettant ainsi de toucher un plus grand nombre d'ennemis à la fois. |
Soutien : Mutilation | Octroie à Fracas tellurique des chances de Mutiler les ennemis touchés. Quand un ennemi est Mutilé, sa Vitesse de déplacement est ralentie et il subit une Augmentation de Dégâts physiques. Cette Gemme de soutien apporte également Davantage de Dégâts physiques à Fracas tellurique. |
Soutien : Dégâts physiques de mêlée | Octroie Davantage de Dégâts physiques en mêlée à Fracas tellurique. Cette Gemme de soutien augmente également la quantité de dégâts infligés par vos Saignements et vos Poisons. |
Soutien : Multifrappe | Permet à Fracas tellurique de se répéter deux fois supplémentaires, tout en lui donnant un important bonus de Vitesse d'attaque. |
Level Effect /2
Implicit |
---|
25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi Inflige jusqu'à +20% Davantage de Dégâts au Toucher aux cibles les plus proches (Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible) |
Niveau | Prérequis: Niveau | Base Damage | 100% Davantage de Dégâts | Expérience | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 175% | 100 | ||
2 | 68 | 175% |
Attribute /7
Fracas tellurique
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xFerraille d'armurier · Normal: 25000xOr |
Acronym | Ignite |
BaseType | Fracas tellurique |
Arme | Haches à une main, Masses à une main, Bâtons, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Sceptres, Unarmed, Bâtons de guerre |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Slam, Totemable |
ActiveSkillsCode | ground_slam |
Crucible Arme /2
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | Les Poisons infligés par Déferlement tellurique ou Fracas tellurique à des Ennemis non Empoisonnés ont 400% d'Augmentation de Dégâts |
1000 (T5) | Les Poisons infligés par Déferlement tellurique ou Fracas tellurique à des Ennemis non Empoisonnés ont 600% d'Augmentation de Dégâts |
Supported By /105
Fracas tellurique vaal monstre /8
Nom | Modificateurs | Spectre |
---|---|---|
Xandro Boissang | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Vous ignorez l'Évasion de vos cibles Vous n'infligez plus de Coups critiques 1% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse 1.33% de Vie Régénérée par seconde | Y |
Xandro Boissang | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Vous ignorez l'Évasion de vos cibles Vous n'infligez plus de Coups critiques 1% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse 1.33% de Vie Régénérée par seconde 100% d'Augmentation de la Vie maximale 100% d'Augmentation de Zone d'effet 80% d'Augmentation de la taille du personnage | Y |
Simulacre de Maraudeur | Y | |
Chargebataille | Y | |
Écraseur de gladiateurs | 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Belliciste Rougelame | 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu | Y |
Dimachaeri Cassius | 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Avatar de la Forge | 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Community Wiki
Vaal Ground Slam
- For the non-Vaal counterpart, see Ground Slam.
Vaal Ground Slam is a vaal melee attack that slams the ground, creating a wave that travels in all directions, knocking enemies back and stunning them.
Skill Functions and Interactions
Soul Gain Prevention - Vaal Ground Slam has a 1 second soul gain prevention time. Vaal Ground Slam and Vaal Burning Arrow share the lowest soul gain prevention timer for vaal skills.
Exerted - Vaal Ground Slam is currently the only vaal skill that can be exerted by warcries.
Interactions:
Southbound gloves have the potential to prevent your hits from killing enemies, keeping them alive on 1 life. This allows the character to wait until the soul gain prevention time is over to kill enemies and gain all souls from all kills. The base duration is 1 second and this can be reduced further by Vaal Skills have % reduced Soul Gain Prevention Duration. After the soul gain prevention timer has expired, the enemy can be killed by any non-vaal skill that can do damage over time and the character will gain all souls for all kills if they have room to store those kills. If the kill size outnumbers the souls per use in every situation, this combination can be repeated over and over again. In other words in areas where you regularly kill 15 enemies or more at the same time, vaal ground slam will always have enough souls to be used on every pack of enemies.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
|
3.14.0 |
|
3.11.0 |
|
3.7.0 |
|
2.1.0 |
|
1.1.0d |
|
1.1.0 |
|
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