Уровень: 1–20
Разовый расход душ: 15
Максимум зарядов: 4
Нельзя получать души: 1 сек.
Скорость атаки: 90% от базовой
Урон от атаки: 190–375% от базовой
Эффективность добавленного урона: 190–375%
AoE Radius: 39Требуется Уровень 1Герой с силой бьёт по земле перед собой и создаёт волны, которые движутся во всех направлениях, наносят урон врагам и имеют повышенный шанс оглушения. Волна наносит больше урона врагам поблизости. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.25% снижение порога оглушения врагов
+(0–9) к радиусу
200% увеличение длительности оглушения врагов
Нельзя уклониться
Наносит вплоть до (40–49)% больше урона целям поблизости
Эту атаку можно улучшить, как если бы она не была умением ваал
Оскверненный
(0–10)% увеличение области действия
(0–20)% увеличение длительности оглушения враговДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.


Необычные камни /3
Необычные камни /3
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
высокого качества | (0–10)% увеличение области действия (0–20)% увеличение длительности оглушения врагов | 50 |
Аномальный: | (0–10)% повышение скорости атаки | 100 |
Искривлённый: | (0–40)% увеличение конуса области действия | 50 |
Level Effect /40
Level Effect /40
Implicit |
---|
Нельзя уклониться Эту атаку можно улучшить, как если бы она не была умением ваал cannot cancel skill before contact point [1] is area damage [1] : 200% увеличение длительности оглушения врагов 25% снижение порога оглушения врагов (Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить) |
Уровень | ТребуетсяУровень | Сила | Base Damage | # к радиусу | Наносит вплоть до 40% больше урона целям поблизости | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 190% | 0 | 40 | 70 |
2 | 2 | 12 | 199.7% | 0 | 40 | 308 |
3 | 4 | 16 | 209.5% | 1 | 41 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 219.2% | 1 | 41 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 228.9% | 2 | 42 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 238.7% | 2 | 42 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 248.4% | 3 | 43 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 258.2% | 3 | 43 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 267.9% | 4 | 44 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 277.6% | 4 | 44 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 287.4% | 5 | 45 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 297.1% | 5 | 45 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 306.8% | 6 | 46 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 316.6% | 6 | 46 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 326.3% | 7 | 47 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 336.1% | 7 | 47 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 345.8% | 8 | 48 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 355.5% | 8 | 48 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 365.3% | 9 | 49 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 375% | 9 | 49 | |
21 | 72 | 384.7% | 10 | 50 | ||
22 | 74 | 394.5% | 10 | 50 | ||
23 | 76 | 404.2% | 11 | 51 | ||
24 | 78 | 413.9% | 11 | 51 | ||
25 | 80 | 423.7% | 12 | 52 | ||
26 | 82 | 433.4% | 12 | 52 | ||
27 | 84 | 443.2% | 13 | 53 | ||
28 | 86 | 452.9% | 13 | 53 | ||
29 | 88 | 462.6% | 14 | 54 | ||
30 | 90 | 472.4% | 14 | 54 | ||
31 | 91 | 477.2% | 14 | 54 | ||
32 | 92 | 482.1% | 15 | 55 | ||
33 | 93 | 487% | 15 | 55 | ||
34 | 94 | 491.8% | 15 | 55 | ||
35 | 95 | 496.7% | 15 | 55 | ||
36 | 96 | 501.6% | 16 | 56 | ||
37 | 97 | 506.4% | 16 | 56 | ||
38 | 98 | 511.3% | 16 | 56 | ||
39 | 99 | 516.2% | 16 | 56 | ||
40 | 100 | 521.1% | 17 | 57 |
Сотрясение ваал
Reference | ![]() |
---|---|
Acronym | Stun, Exert, Ваал, Длится |
BaseType | Сотрясение ваал |
Class | Камни умений |
Оружие | Одноручные топоры, Одноручные булавы, Посохи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Скипетры, Без оружия, Воинские посохи |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Атака, Area, Ближний бой, Ваал, Мощный, Totemable |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalGroundSlam |
Перезарядка: 2.75 сек.
Эффективность добавленного урона: 175%Требуется Уровень 1Герой с силой бьёт по земле перед собой и создаёт волну, которая движется вперёд, наносит урон и с повышенной вероятностью оглушает врагов. Волна наносит больше урона врагам поблизости. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.Наносит на (0–100)% больше урона
25% снижение порога оглушения врагов
Наносит вплоть до 20% больше урона целям поблизости
action attack or cast time uses animation length [#]
is area damage [#]

Сотрясение /6 ⍟
Сотрясение /6 ⍟
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
Жестокость | Значительно увеличивает физический урон Сотрясения, однако вы не сможете наносить урон хаосом или урон от стихий. Используйте этот камень поддержки с оружием с хорошим физическим уроном. |
Шанс кровотечения | Повышает шанс наложить на врагов кровотечение от Сотрясения. Кровотечение наносит постепенный физический урон, при этом передвигающиеся цели получат больше урона. Этот камень поддержки также добавляет Сотрясению небольшое количество плоского физического урона. |
Расширенная область действия | Увеличивает область действия Сотрясения, что позволяет единовременно поразить большее количество целей. |
Увечье | Дает Сотрясению шанс наложить увечья на врагов при нанесении удара. У изувеченных врагов снижена скорость передвижения, и они получают увеличенный физический урон. Этот камень поддержки также дает наносить больше урона от Сотрясения. |
Физический урон ближнего боя | Дает Тяжёлому удару больше физического урона в ближнем бою. Этот камень поддержки также повышает урон от яда и кровотечения. |
Град ударов | Позволяет Тяжёлому удару повторяться ещё два раза, а также существенно повышает скорость атаки. |
Level Effect /2
Level Effect /2
Implicit |
---|
action attack or cast time uses animation length [1] is area damage [1] : 25% снижение порога оглушения врагов Наносит вплоть до 20% больше урона целям поблизости (Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить) |
Уровень | ТребуетсяУровень | Base Damage | Наносит на 100% больше урона | Опыт |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | 175% | 100 | |
2 | 68 | 175% |
Сотрясение
BaseType | Сотрясение |
---|---|
Оружие | Одноручные топоры, Одноручные булавы, Посохи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Скипетры, Без оружия, Воинские посохи |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Атака, Area, Multistrikeable, Ближний бой, Мощный, Totemable |
ActiveSkillsCode | distance_scaled_ground_slam |
Сотрясение ваал монстр /7 ⍟
Сотрясение ваал монстр /7 ⍟
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Ксандро Кровопийца | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item rarity +% [500] От ваших ударов нельзя уклониться Никогда не наносит критических ударов Регенерация 1% здоровья в секунду при малом количестве здоровья Регенерация 1.33% здоровья в секунду unique boss curse effect on self +% final [0] | Y |
Тень дикаря | monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [-10] | Y |
Штурмовик | Y | |
Сокрушитель гладиаторов | cannot be taunted when taunted ms [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Зачинщик из Красных сабель | monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] 50% физического урона становится уроном от огня monster dropped item quantity +% [500] monster dropped item rarity +% [600] | Y |
Димахер Кассий | 30% повышение скорости передвижения monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] 50% физического урона становится уроном от огня 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Воплощение кузни | 30% повышение скорости передвижения monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] 50% физического урона становится уроном от огня 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Микротранзакции /4 ⍟
Микротранзакции /4 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
![]() | Кровавый удар Ваше Сотрясение становится более кровавым. |
![]() | Небесное сотрясение Ваше Сотрясение приобретает небесный эффект. |
![]() | Сотрясение забвения Ваше Сотрясение приобретает эффект забвения. |
![]() | Ониксовое Сотрясение забвения Ваше Сотрясение забвения приобретает ониксовый эффект. |
Supported By /94 ⍟
Supported By /94 ⍟
Support Gem | Description |
---|---|
Урон огнем | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Ускорение атак | Усиливает умения атак. |
Урон холодом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Меткость | Усиливает умения атак. |
Расширенная область действия | Усиливает любое умение с областью действия. |
Урон молнией | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Учащение критических ударов | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Усиление критических ударов | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Отбрасывание | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Вытягивание здоровья | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона. |
Вытягивание маны | Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона. |
Урон хаосом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Оглушение | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов. |
Физический урон ближнего боя | Усиливает любое умение атак ближнего боя. |
Редкость предметов | Усиливает любое умение, которое может убить врагов. |
Средоточие | Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон. |
Холод в огонь | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Воспламенение | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Урон от стихий атаками | Усиливает умения атак. |
Кровожадность | Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки наносят больше урона по истекающим кровью врагам, при этом умения не могут накладывать кровотечение. |
Здоровье за удар | Усиливает умения атак. |
Разгул стихий | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния. |
Добивание | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут. |
Урон при полном здоровье | Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен. |
Паника | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Ослепление | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пронизывающий жар | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. |
Пронизывающий холод | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. |
Пронизывающие молнии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. |
Пронизывающие стихии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям. |
Заряд энергии при критическом ударе | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Урон от горения | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. |
Касание порчи | Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. |
Сотворение чар при критическом ударе | Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
Сотворение чар при убийстве в ближнем бою | Должен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою | Усиливает любое умение атак ближнего боя. |
Затруднение блока | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Физический урон в молнии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Укрепление | Усиливает не срабатывающие умения атак ближнего боя. |
Укус льда | Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
Переохлаждение | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Возбуждение | Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
Критические удары состояниями | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Манипуляция пустотой | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Контролируемое разрушение | Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. |
Стремительный недуг | Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. |
Концентрация стихий | Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. |
Распространение поджога | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Шанс кровотечения | Усиливает умения атак. Нельзя усилить умения, создающие приспешников. |
Шанс отравить | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Смертельные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Разложение | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Эффективность | Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. |
Едкие токсины | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Увечье | Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов. |
Жертвенность | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Безграничные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. |
Жестокость | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Беспощадность | Усиливает умения ударов или мощных ударов ближнего боя. Каждая третья атака усиленным умением будет более сильной. |
Боевой раж | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Призыв фантома | Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. |
Губительное прикосновение | Усиливает умения атак. |
Леденящее охлаждение | Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область. |
Похищение энергетического щита | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона. |
Бой вплотную | Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает умения, создающие приспешников. |
Ударная волна | Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает срабатывающие умения, умения, используемые тотемами и умения, создающие приспешников. |
Прокол | Усиливает умения атак. |
Распыление | Усиливает любое умение атак ближнего боя. |
Свирепость | Усиливает умения атак ближнего боя. Приспешники не могут накапливать заряды свирепости. |
Клинок во тьме | Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников. |
Пробужденный: Урон огнем | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Жестокость | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Пробужденный: Урон от горения | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. |
Пробужденный: Урон от стихий атаками | Усиливает умения атак. |
Пробужденный: Пронизывающий жар | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. |
Пробужденный: Физический урон ближнего боя | Усиливает любое умение атак ближнего боя. |
Пробужденный: Урон холодом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе | Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
Пробужденный: Пронизывающий холод | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. |
Пробужденный: Смертельные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Стремительный недуг | Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. |
Пробужденный: Манипуляция пустотой | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Пробужденный: Урон хаосом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Урон молнией | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Контролируемое разрушение | Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. |
Пробужденный: Касание порчи | Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. |
Пробужденный: Концентрация стихий | Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. |
Пробужденный: Расширенная область действия | Усиливает любое умение с областью действия. |
Пробужденный: Пронизывающие молнии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. |
Пробужденный: Безграничные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. |
Триединство | Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. |
Кровавое зверство | Усиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами. |
Злость | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Камнелом | Усиливает умения мощных ударов, заставляя их призывать тотем предков, который использует умение вместо вас, пока вы находитесь рядом. Нахождение рядом с тотемом дарует вам увеличение области действия умений ближнего боя. |
Community Wiki
Vaal Ground Slam
- For the non-Vaal counterpart, see
Ground Slam.
Vaal Ground Slam is a vaal melee attack that slams the ground, creating a wave that travels in all directions, knocking enemies back and stunning them.
Skill Functions and Interactions
Soul Gain Prevention - Vaal Ground Slam has a 1 second soul gain prevention time. Vaal Ground Slam and Vaal Burning Arrow share the lowest soul gain prevention timer for vaal skills.
Exerted - Vaal Ground Slam is currently the only vaal skill that can be exerted by warcries.
Interactions:
Southbound gloves have the potential to prevent your hits from killing enemies, keeping them alive on 1 life. This allows the character to wait until the soul gain prevention time is over to kill enemies and gain all souls from all kills. The base duration is 1 second and this can be reduced further by Vaal Skills have % reduced Soul Gain Prevention Duration. After the soul gain prevention timer has expired, the enemy can be killed by any non-vaal skill that can do damage over time and the character will gain all souls for all kills if they have room to store those kills. If the kill size outnumbers the souls per use in every situation, this combination can be repeated over and over again. In other words in areas where you regularly kill 15 enemies or more at the same time, vaal ground slam will always have enough souls to be used on every pack of enemies.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.