瓦尔:裂地之击
攻击, 效果区域, 瓦尔, 猛击, 近战
等级: 1–20
每次施放所需灵魂: 15
可储存 4
阻灵术: 1 秒
攻击速度: 90% 基础
攻击伤害: 190–375% 基础
伤害效用: 190–375%
AoE Radius: 39
需求 等级 1
猛击地面,制造出一道向四面八方扩散的冲击波,对敌人造成伤害并使其晕眩。敌人距离越近则冲击波伤害越高。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
敌人晕眩门槛降低 25%
+(0–9) 范围
敌人被晕眩时间延长 200%
无法闪避
对近身目标造成的伤害最多总增 (40–49)%
该攻击可以如同非瓦尔技能一样被增助

已污染

品质额外效果:
效果区域扩大 (0–10)%
敌人被晕眩时间延长 (0–20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Vaal Ground Slam
不寻常的宝石 /3

不寻常的宝石 /3

类型Stats比重
精良的 效果区域扩大 (0–10)%
敌人被晕眩时间延长 (0–20)%
50
异常 攻击速度提高 (0–10)%100
分歧 角度扩大 (0–40)%50
等级效果 /40

等级效果 /40

固定
无法闪避
该攻击可以如同非瓦尔技能一样被增助
cannot cancel skill before contact point [1]
is area damage [1]
:
敌人被晕眩时间延长 200%
敌人晕眩门槛降低 25%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
等级需求等级力量基本伤害# 范围对近身目标造成的伤害最多总增 40%经验值
1110190%04070
2212199.7%040308
3416209.5%1411,554
4722219.2%1416,667
51131228.9%24226,047
61641238.7%24249,725
72050248.4%34395,714
82458258.2%343169,595
92867267.9%444283,759
103275277.6%444453,996
113683287.4%545703,128
124092297.1%5451,061,223
1344100306.8%6462,065,870
1448109316.6%6462,507,110
1552117326.3%7475,798,936
1656125336.1%74715,083,919
1760134345.8%84827,792,735
1864142355.5%84843,869,739
1967148365.3%949242,081,556
2070155375%949
2172384.7%1050
2274394.5%1050
2376404.2%1151
2478413.9%1151
2580423.7%1252
2682433.4%1252
2784443.2%1353
2886452.9%1353
2988462.6%1454
3090472.4%1454
3191477.2%1454
3292482.1%1555
3393487%1555
3494491.8%1555
3595496.7%1555
3696501.6%1656
3797506.4%1656
3898511.3%1656
3999516.2%1656
40100521.1%1757

瓦尔:裂地之击

Referencepoe.ninja, Community Wiki
关键字Stun, Exert, 瓦尔, 持续时间
BaseType 瓦尔:裂地之击
Class 主动技能宝石
武器单手斧, 单手锤, 长杖, 双手斧, 双手锤, 短杖, 空手, 战杖
TargetTypes地面, 敌人
Type攻击, 范围, 近战, 瓦尔, 猛击, 图腾技能
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemVaalGroundSlam
裂地之击
等级: 1–2
冷却时间: 2.75 秒
伤害效用: 175%
需求 等级 1
猛击地面,制造一道向前的冲击波,对敌人造成伤害,并有较高的几率击晕敌人。敌人距离越近则冲击波伤害越高。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
伤害总增 (0–100)%
敌人晕眩门槛降低 25%
对近身目标造成的伤害最多总增 20%
action attack or cast time uses animation length [#]
is area damage [#]
Ground Slam
裂地之击 /6

裂地之击 /6

一种近战类范围效果攻击技能,使用你的主手武器造成一波范围伤害。与你距离较近的敌人所受伤害较高。裂地之击也可以提高晕眩敌人的几率。
名字显示物品素质
残暴(辅)大幅增加裂地之击的物理伤害,但你无法造成混沌或元素伤害。配合强力物理伤害武器使用本辅助技能。
流血几率(辅)增加裂地之击造成流血的几率。流血造成物理持续伤害,对移动目标伤害更高。本辅助技能还会小幅增加裂地之击的基础物理伤害。
增大范围(辅)增加裂地之击的作用范围,使其能够一次性影响更多目标。
瘫痪(辅)使裂地之击有一定机率在命中后使敌人瘫痪。瘫痪的敌人移动速度降低,承受更多物理伤害。本辅助技能还会增加裂地之击的物理伤害。
近战物理伤害(辅)提高裂地之击的近战物理伤害。同时增加伤害引发的流血和中毒状态造成的伤害。
多重打击(辅)使裂地之击额外重复两次,同时大幅提升攻击速度。
等级效果 /2

等级效果 /2

固定
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
:
敌人晕眩门槛降低 25%
对近身目标造成的伤害最多总增 20%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
等级需求等级基本伤害伤害总增 100%经验值
11175%100
268175%

裂地之击

BaseType 裂地之击
武器单手斧, 单手锤, 长杖, 双手斧, 双手锤, 短杖, 空手, 战杖
TargetTypes地面, 敌人
Type攻击, 范围, 攻击可重复, 近战, 猛击, 图腾技能
ActiveSkillsCodedistance_scaled_ground_slam
瓦尔:裂地之击 怪物 /7 ⍟

瓦尔:裂地之击 怪物 /7 ⍟

名字词缀幽魂
饮血者山卓monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
你的攻击和法术无法被闪避
无法造成暴击
低血时每秒回复 1% 生命
生命每秒再生 1.33%
unique boss curse effect on self +% final [0]
Y
野蛮人残影monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [-10]
Y
狂战者Y
狂战者cannot be taunted when taunted ms [0]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
红刃裂颅monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
monster dropped item quantity +% [500]
monster dropped item rarity +% [600]
Y
双手剑士凯席尔斯移动速度提高 30%
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
Y
造物之象移动速度提高 30%
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
商城 /4 ⍟

商城 /4 ⍟

图示名字
裂地之击:赤血
将技能【裂地之击】的特效加上大量的血腥效果。
裂地之击:众星
将裂地之击变为众星效果。
裂地之击:湮灭
将裂地之击变为湮灭效果
裂地之击:黑灭寂渊
将湮灭裂地之击变为黑曜效果
被辅助 /94 ⍟

被辅助 /94 ⍟

Support Gem描述
附加火焰伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
快速攻击(辅)辅助攻击技能。
附加冰霜伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
额外命中(辅)辅助攻击技能。
增大范围(辅)辅助任意有范围效果的技能
附加闪电伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
提高暴击(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
击退(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
生命偷取(辅)辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命
魔力偷取(辅)辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
附加混沌伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
眩晕(辅)辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
近战物理伤害(辅)辅助近战攻击技能。
物品稀有度增幅(辅)辅助任意能击败敌人的技能
集中效应(辅)辅助任意有范围效果的技能,不管它是否能造成伤害。
寒冰转烈焰(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
几率点燃(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)辅助攻击技能。
血怒(辅)辅助近战攻击技能, 使该技能对流血敌人造成更多伤害, 但该技能无法再使敌人流血
击中生命回复(辅)辅助攻击技能。
元素扩散(辅)辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能
终结(辅)辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败
满血伤害(辅)辅助攻击技能, 当你满生命值时该技能造成的所有伤害增加
几率逃跑(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
盲目(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
火焰穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
冰霜穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
闪电穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。
暴击获得暴击球(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
增加燃烧伤害(辅)辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
蛊咒(辅)必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
暴击时施放(辅)必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
近战击败时施放(辅)必须同时连接一个近战攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能击败敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
近战击晕获得耐力球(辅)辅助近战攻击技能。
减少格挡几率(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
物理转闪电(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
护体(辅)辅助不能被触发的近战攻击技能。
霜咬(辅)辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
急冻(辅)辅助任意造成伤害的技能。
闪电支配(辅)辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
毒化(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)辅助任意造成伤害的技能。
精准破坏(辅)辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
极速腐化(辅)辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
元素集中(辅)辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
流血几率(辅)辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
低阶毒化(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
腐蚀(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
效能(辅)辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能
猛毒(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
瘫痪(辅)辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
献祭(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
异常爆发(辅)辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
残暴(辅)辅助任意造成伤害的技能。
无情(辅)辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击.
猛攻(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
召唤幻影(辅)能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。
凋零之触(辅)辅助攻击技能。
彻骨(辅)可使敌人冰缓或造成冰缓区域
能量偷取(辅)辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。
近战(辅)辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
震波(辅)辅助近战攻击技能。不能辅助触发攻击技能、使用图腾的技能,或召唤生物的技能。
尖刺战杖辅助攻击技能。
粉碎(辅)辅助近战攻击技能。
怒火(辅)辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
夜刃(辅)辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
附加火焰伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
残暴(强辅)辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
近战物理伤害(强辅)辅助近战攻击技能。
附加冰霜伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
暴击时施放(强辅)必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
冰霜穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
极速腐化(强辅)辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)辅助任意造成伤害的技能。
附加混沌伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
增大范围(强辅)辅助任意有范围效果的技能
闪电穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
三位一体(辅)辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、立即施放的技能、施放法球的技能、烙印技能、有保留效果的技能,或使用图腾、陷阱和地雷的技能。无法影响召唤生物的技能。
血气(辅)辅助攻击技能。不能辅助触发技能、产生召唤生物的技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
凌厉(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
裂地之灵(辅)辅助猛击技能,使其召唤出一个先祖图腾,在靠近图腾的时候为你使用技能。靠近图腾还可以为你提高近战技能的效果区域。

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