近战击晕获得耐力球(辅)
辅助, 近战, 攻击
等级: 1–20
施放间隔: 1 秒需求 等级 18辅助近战攻击技能。被辅助技能会使敌人晕眩门槛降低 (0–19)%
每个耐力球可使总伤害额外提高 4%
当你使用被辅助技能近战命中并晕眩敌人时,获得 1 个耐力球
品质额外效果:
被辅助技能会使敌人的晕眩时间延长 (0–20)%这是一颗辅助宝石。它并不会为你的角色增加属性数值, 但会强化与其连接的技能宝石。将其放置于物品上同样颜色的插槽并连接想要强化的技能宝石。点击右键从插槽中移除。
等级: 1–20
施放间隔: 1 秒需求 等级 18辅助近战攻击技能。被辅助技能会使敌人晕眩门槛降低 (0–19)%
每个耐力球可使总伤害额外提高 4%
当你使用被辅助技能近战命中并晕眩敌人时,获得 1 个耐力球
被辅助技能会使敌人的晕眩时间延长 (0–20)%这是一颗辅助宝石。它并不会为你的角色增加属性数值, 但会强化与其连接的技能宝石。将其放置于物品上同样颜色的插槽并连接想要强化的技能宝石。点击右键从插槽中移除。

Endurance Charge on Melee Stun Support
近战击晕获得耐力球(辅)
DropLevel | 18 |
---|---|
BaseType | 近战击晕获得耐力球(辅) |
Class | 辅助技能宝石 |
花费 | ![]() |
GrantedEffectsID | 2245 |
品质宝石 /3
品质宝石 /3
类型 | Stats | Weight |
---|---|---|
精良的 | 被辅助技能会使敌人的晕眩时间延长 (0–20)% | 50 |
异常 | 每个耐力球都使被辅助技能的伤害提高 (0–2)% | 20 |
分歧 | 若你在过去 8 秒内失去过耐力球,则被辅助技能的伤害提高 (0–20)% | 100 |
Endurance Charge on Melee Stun Support 传奇 /1
Endurance Charge on Melee Stun Support 传奇 /1
任务 /1
任务 /1
章节 | 任务完成 | NPC | 角色 |
---|---|---|---|
伊娜 | 野蛮人 圣堂武僧 决斗者 贵族 |
固定 |
---|
当你使用被辅助技能近战命中并晕眩敌人时,获得 1 个耐力球 |
魔力消耗倍率: 110% |
每个耐力球可使总伤害额外提高 4% |
等级效果 /40
等级效果 /40
等级 | 需求等级 | 力量 | 被辅助技能会使敌人晕眩门槛降低 #% | 经验值 |
---|---|---|---|---|
1 | 18 | 33 | 69,833 | |
2 | 22 | 39 | 1 | 128,549 |
3 | 26 | 45 | 2 | 154,553 |
4 | 29 | 49 | 3 | 225,374 |
5 | 32 | 54 | 4 | 320,672 |
6 | 35 | 58 | 5 | 447,718 |
7 | 38 | 63 | 6 | 615,318 |
8 | 41 | 67 | 7 | 834,639 |
9 | 44 | 72 | 8 | 1,570,760 |
10 | 47 | 76 | 9 | 1,633,987 |
11 | 50 | 81 | 10 | 2,151,030 |
12 | 53 | 85 | 11 | 2,812,189 |
13 | 56 | 90 | 12 | 3,655,184 |
14 | 58 | 93 | 13 | 3,017,327 |
15 | 60 | 96 | 14 | 7,818,905 |
16 | 62 | 99 | 15 | 15,256,013 |
17 | 64 | 102 | 16 | 26,260,555 |
18 | 66 | 105 | 17 | 62,855,887 |
19 | 68 | 108 | 18 | 212,002,638 |
20 | 70 | 111 | 19 | |
21 | 72 | 20 | ||
22 | 74 | 21 | ||
23 | 76 | 22 | ||
24 | 78 | 23 | ||
25 | 80 | 24 | ||
26 | 82 | 25 | ||
27 | 84 | 26 | ||
28 | 86 | 27 | ||
29 | 88 | 28 | ||
30 | 90 | 29 | ||
31 | 91 | 29 | ||
32 | 92 | 30 | ||
33 | 93 | 30 | ||
34 | 94 | 31 | ||
35 | 95 | 31 | ||
36 | 96 | 32 | ||
37 | 97 | 32 | ||
38 | 98 | 33 | ||
39 | 99 | 33 | ||
40 | 100 | 34 |
可辅助 /52
可辅助 /52
Active Skill Gem | ActiveType |
---|---|
![]() | 攻击, 范围, 近战, 位移技能, 快行技能, SlamSkill |
![]() | 位移技能, 范围, 击中, 引导, 攻击, 近战, 闪电技能 |
![]() | 攻击, 范围, 引导, 近战, 物理技能 |
![]() | 攻击, 范围, 攻击可重复, 近战, 物理技能 |
![]() | 攻击, 范围, 攻击可重复, 近战, SlamSkill |
![]() | 攻击, 范围, 攻击可重复, 近战, Type53, 物理技能 |
![]() | 攻击, 盾, 近战, 范围, 位移技能, 快行技能 |
![]() | 攻击, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 物理技能 |
![]() | 攻击, 范围, 攻击可重复, 近战, 物理技能 |
![]() | 攻击, 投射物, 技能可齐射, 图腾技能, 陷阱技能, 地雷技能, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 火焰技能, 冰冷技能, 闪电技能, 投射物攻击, 技能可幻影射手, 范围, 可触发 |
![]() | 攻击, 双持, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, Type53 |
![]() | 攻击, 近战, 位移技能, 快行技能 |
![]() | 攻击, 投射物攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 技能可齐射, 图腾技能, 陷阱技能, 地雷技能, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 可触发 |
![]() | 攻击, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 范围, 持续时间, 闪电技能, 连锁 |
![]() | 攻击, 近战, 近战单一目标, 攻击可重复, 位移技能, 持续时间, SecondWindSupport |
![]() | 攻击, 范围, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 火焰技能, 持续时间 |
![]() | 攻击, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 冰冷技能, Type53 |
![]() | 攻击, 持续时间, 攻击可重复, 近战, 近战单一目标, 持续伤害, 混沌技能 |
![]() | 攻击, 近战, 近战单一目标, 被触发, 可触发, TriggeredGrantedSkill, 物理技能, SecondWindSupport |
![]() | 攻击, 范围, 近战, 被触发, 可触发, TriggeredGrantedSkill, 物理技能, SecondWindSupport |
![]() | 攻击, 盾, 近战, 范围, 被触发, 可触发, TriggeredGrantedSkill, 物理技能, SecondWindSupport |
![]() | 攻击, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战 |
![]() | 攻击, 召唤物, 持续时间, 创造召唤物, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 创造召唤物 |
![]() | 攻击, 投射物攻击, 投射物, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 闪电技能, Type83 |
![]() | 攻击, 投射物攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 技能可齐射, 持续时间, 陷阱技能, 地雷技能, 图腾技能, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 持续伤害, 可触发, 物理技能 |
![]() | 攻击, 范围, 近战, 位移技能, Type65, 引导, 物理技能 |
![]() | 攻击, 范围, 攻击可重复, 近战 |
![]() | 攻击, 范围, 近战, 持续时间, 瓦尔, Type65, CantUseFistOfWar |
![]() | 攻击, 范围, 近战, 瓦尔, CantUseFistOfWar, SlamSkill |
![]() | 攻击, 近战单一目标, 近战, 持续时间, 瓦尔, 闪电技能, 投射物, 投射物攻击, Type83, CantUseFistOfWar |
![]() | 攻击, 近战单一目标, 近战, 持续时间, 瓦尔, 物理技能, CantUseFistOfWar |
![]() | 攻击, 近战单一目标, 近战, 持续时间, 范围, 瓦尔, 冰冷技能, CantUseFistOfWar |
![]() | 攻击, 范围, 近战, 瓦尔, CantUseFistOfWar |
![]() | 攻击, 投射物, 范围, 近战, 近战单一目标, 攻击可重复, 火焰技能, 投射物攻击, Type83, Type97 |
![]() | 攻击, 范围, 近战, 冰冷技能, 攻击可重复, SlamSkill |
![]() | 攻击, 投射物, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 冰冷技能, 投射物攻击, Type83 |
![]() | 攻击, 增益, 近战, 攻击可重复, 近战单一目标, Type53, SecondWindSupport |
![]() | 攻击, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 闪电技能, 冰冷技能, 火焰技能, 投射物, 范围, 连锁, 投射物攻击, Type83 |
![]() | 攻击, 范围, 近战, 攻击可重复, 持续时间, SlamSkill, 可触发 |
![]() | 攻击, 范围, 攻击可重复, 近战, SlamSkill |
![]() | 攻击, 图腾, 近战单一目标, 近战 |
![]() | 攻击, 图腾, 近战, 范围, SlamSkill |
![]() | 攻击, 范围, 攻击可重复, 近战, 火焰技能, SlamSkill |
![]() | 攻击, 范围, 近战, 持续时间, 瓦尔, CantUseFistOfWar, SlamSkill |
![]() | 攻击, 图腾, 近战, 范围, 瓦尔, CantUseFistOfWar |
![]() | 近战, 攻击, 范围, 位移技能, 可触发, 击中, 持续时间, 火焰技能, SlamSkill |
![]() | 近战, 攻击, 范围, 持续时间, 攻击可重复, 击中, 近战单一目标, 光环, 增益, 闪电技能 |
![]() | 攻击, 近战, 范围, 持续时间, 攻击可重复 |
![]() | 攻击, 范围, 击中, 近战, 攻击可重复, SlamSkill |
![]() | 攻击, 范围, 击中, 位移技能, 近战, 攻击可重复 |
![]() | 攻击, 近战, 近战单一目标, 攻击可重复, 范围, 持续时间, 混沌技能 |
![]() | 攻击, 范围, 近战, SlamSkill, 攻击可重复, 持续时间 |