落刃风暴
等级: (1—20)
消耗: (7—10) 点魔力
冷却时间: 3.00 秒
攻击伤害: (124—247)% 基础
伤害效用: (124—247)%
需求 等级 (16—70), (26—98) 力量, (18—68) 敏捷
格挡击中时发起反击,使一阵利刃从天而降,落在你的面前。反复造成两把武器合计的伤害。限定双持近战武器。
默认为无法使用
格挡击中后可以在 2 秒内使用一次
格挡击中后可以在 2 秒内使用一次
无法闪避
基础范围为 (1.8—2.3) 米
对敌人造成 8 次伤害
品质额外效果:
冷却回复速度加快 (0—20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Swordstorm
等级效果 /40
| 固定 |
|---|
| CooldownTime: 3000 |
| 默认为无法使用\n格挡击中后可以在 2 秒内使用一次 |
| 对敌人造成 8 次伤害 |
| 无法闪避 |
| 等级 | 需求等级 | 力量 | 敏捷 | 魔力 | 基本伤害 | 基础范围为 1.8 米 | 经验值 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 26 | 18 | 7 | 123.9%, 123.9%, 123.9% | 1.8 | 49,725 |
| 2 | 20 | 31 | 22 | 7 | 128.5%, 128.5%, 128.5% | 1.8 | 95,714 |
| 3 | 24 | 37 | 25 | 7 | 133.2%, 133.2%, 133.2% | 1.9 | 169,595 |
| 4 | 28 | 42 | 29 | 7 | 138.1%, 138.1%, 138.1% | 1.9 | 199,345 |
| 5 | 31 | 46 | 32 | 8 | 143.3%, 143.3%, 143.3% | 1.9 | 285,815 |
| 6 | 34 | 50 | 35 | 8 | 148.6%, 148.6%, 148.6% | 1.9 | 401,344 |
| 7 | 37 | 54 | 37 | 8 | 154.1%, 154.1%, 154.1% | 2 | 554,379 |
| 8 | 40 | 58 | 40 | 8 | 159.8%, 159.8%, 159.8% | 2 | 755,049 |
| 9 | 43 | 62 | 43 | 8 | 165.7%, 165.7%, 165.7% | 2 | 1,016,533 |
| 10 | 46 | 66 | 46 | 8 | 171.8%, 171.8%, 171.8% | 2 | 1,898,602 |
| 11 | 49 | 70 | 48 | 9 | 178.2%, 178.2%, 178.2% | 2.1 | 1,964,019 |
| 12 | 52 | 74 | 51 | 9 | 184.7%, 184.7%, 184.7% | 2.1 | 2,573,731 |
| 13 | 55 | 78 | 54 | 9 | 191.6%, 191.6%, 191.6% | 2.1 | 4,676,439 |
| 14 | 58 | 82 | 57 | 9 | 198.7%, 198.7%, 198.7% | 2.1 | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 84 | 59 | 9 | 206%, 206%, 206% | 2.2 | 7,823,001 |
| 16 | 62 | 87 | 60 | 10 | 213.6%, 213.6%, 213.6% | 2.2 | 15,264,208 |
| 17 | 64 | 90 | 62 | 10 | 221.5%, 221.5%, 221.5% | 2.2 | 26,272,845 |
| 18 | 66 | 92 | 64 | 10 | 229.7%, 229.7%, 229.7% | 2.2 | 62,872,274 |
| 19 | 68 | 95 | 66 | 10 | 238.2%, 238.2%, 238.2% | 2.3 | 212,023,122 |
| 20 | 70 | 98 | 68 | 10 | 247.1%, 247.1%, 247.1% | 2.3 | |
| 21 | 72 | 10 | 256.2%, 256.2%, 256.2% | 2.3 | |||
| 22 | 74 | 10 | 265.7%, 265.7%, 265.7% | 2.4 | |||
| 23 | 76 | 10 | 275.5%, 275.5%, 275.5% | 2.4 | |||
| 24 | 78 | 11 | 285.7%, 285.7%, 285.7% | 2.4 | |||
| 25 | 80 | 11 | 296.3%, 296.3%, 296.3% | 2.4 | |||
| 26 | 82 | 11 | 307.2%, 307.2%, 307.2% | 2.5 | |||
| 27 | 84 | 11 | 318.6%, 318.6%, 318.6% | 2.5 | |||
| 28 | 86 | 11 | 330.4%, 330.4%, 330.4% | 2.5 | |||
| 29 | 88 | 11 | 342.6%, 342.6%, 342.6% | 2.5 | |||
| 30 | 90 | 11 | 355.3%, 355.3%, 355.3% | 2.6 | |||
| 31 | 91 | 11 | 375.3%, 375.3%, 375.3% | 2.6 | |||
| 32 | 92 | 11 | 382.2%, 382.2%, 382.2% | 2.6 | |||
| 33 | 93 | 12 | 389.3%, 389.3%, 389.3% | 2.6 | |||
| 34 | 94 | 12 | 396.5%, 396.5%, 396.5% | 2.6 | |||
| 35 | 95 | 12 | 403.8%, 403.8%, 403.8% | 2.6 | |||
| 36 | 96 | 12 | 411.3%, 411.3%, 411.3% | 2.6 | |||
| 37 | 97 | 12 | 418.9%, 418.9%, 418.9% | 2.7 | |||
| 38 | 98 | 12 | 426.6%, 426.6%, 426.6% | 2.7 | |||
| 39 | 99 | 12 | 434.5%, 434.5%, 434.5% | 2.7 | |||
| 40 | 100 | 12 | 442.6%, 442.6%, 442.6% | 2.7 |
Attribute /12
落刃风暴
落刃风暴
等级: (1—20)
消耗: (7—10) 点魔力
冷却时间: 3.00 秒
攻击伤害: (124—247)% 基础
伤害效用: (124—247)%
需求 等级 (16—70), (26—98) 力量, (18—68) 敏捷
格挡击中时发起反击,使一阵利刃从天而降,落在你的面前。反复造成两把武器合计的伤害。限定双持近战武器。
默认为无法使用
格挡击中后可以在 2 秒内使用一次
格挡击中后可以在 2 秒内使用一次
无法闪避
基础范围为 (1.8—2.3) 米
对敌人造成 8 次伤害
base skill show average damage instead of dps [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
is area damage [1]
skill cannot be exerted [1]
skill cannot be stunned before contact point [1]
品质额外效果:
冷却回复速度加快 (0—20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Swordstorm
被辅助 /126
附加火焰伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击退(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
生命偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
击晕(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
近战物理伤害(辅)
辅助近战攻击技能。
寒冰转烈焰(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)
辅助攻击技能。
血怒(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。
击中生命回复(辅)
辅助攻击技能。
钢铁意志(辅)
辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
满血伤害(辅)
辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
火焰穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
增加燃烧伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
近战击败时施放(辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
赋予(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
近战击晕获得耐力球(辅)
辅助近战攻击技能。
护体(辅)
辅助并非被触发施放的近战攻击技能。
几率流血(辅)
辅助攻击技能。
瘫痪(辅)
辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
震波(辅)
辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。
粉碎(辅)
辅助近战攻击技能。
怒火(辅)
辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
附加火焰伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)
辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
近战物理伤害(强辅)
辅助近战攻击技能。
赋予(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
血气(辅)
辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
凌厉(辅)
辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
赤炼(辅)
辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
精准炽炎(辅)
辅助近战攻击技能。
无常(辅)
辅助攻击技能。
超能增助(辅)
辅助可以被增助的近战攻击技能。无法影响召唤生物的技能。瓦尔技能和持续吟唱技能无法被增助。
专擅反击(辅)
辅助反击技能。
燃焰(辅)
辅助近战攻击技能。无法辅助触发类攻击、非你亲自使用的攻击,或创造召唤生物的技能。
抹灭(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。
虚空震波(辅)
辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。
过热(辅)
辅助你亲自施放的近战攻击技能。无法作用于召唤生物的技能。
神圣驱逐(辅)
辅助近战打击技能,无法影响召唤生物使用的技能。
圣化(辅)
辅助你亲自使用的近战攻击。无法影响召唤生物使用的技能。
快速攻击(辅)
辅助攻击技能。
附加冰霜伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
额外命中(辅)
辅助攻击技能。
魔力偷取(辅)
辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
终结(辅)
辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
几率逃跑(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致盲(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
冰霜穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
暴击时施放(辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
增幅(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
减少格挡几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
霜咬(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
低阶毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
猛毒(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
动量(辅)
辅助并非被触发施放的攻击技能。
凋零之触(辅)
辅助攻击技能。
近战(辅)
辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
穿刺
辅助攻击技能。
夜刃(辅)
辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
附加冰霜伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
暴击时施放(强辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增幅(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
助力之风(辅)
辅助有冷却时间的技能。
无法辅助触发技能。
凌虐(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残破(辅)
辅助攻击技能。
诡诈阴谋(辅)
辅助能击中敌人的技能。无法作用于召唤生物的技能。
弱肉强食(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。若普通或魔法怪物被这些技能击中后,其剩余生命值低于一定百分比,则会被直接斩杀。
致死剂量(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。
不洁三体(辅)
辅助可击中敌人的技能。当你拥有闪电、物理与混沌的罪恶共鸣时,使技能获得加成;并且在一次击中,如果某伤害类型的数值并非最高,则其每次击中会为你提供该伤害类型的罪恶共鸣。每种伤害类型的罪恶共鸣最多 50 层。无法辅助触发类技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、带保留效果的技能,或由图腾、陷阱、地雷使用的技能。无法作用于召唤生物的技能。
风爆术(辅)
辅助攻击类技能,使你在移动一定距离后,攻击命中时触发风爆术。无法辅助已被触发的技能,或由你之外的其他单位使用的技能。无法修改召唤物的技能。
增大范围(辅)
辅助任意有范围效果的技能。
附加闪电伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加混沌伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能。
集中效应(辅)
辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
几率点燃(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
元素扩散(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
闪电穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
暴击获得暴击球(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
蛊咒(辅)
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
启蒙(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
物理转闪电(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
闪电支配(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
精准破坏(辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
元素集中(辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
腐蚀(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
献祭(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
异常爆发(辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
召唤幻影(辅)
辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
彻骨(辅)
辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
能量偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
附加混沌伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
增大范围(强辅)
辅助任意有范围效果的技能。
闪电穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
启蒙(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
三位一体(辅)
辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
过载(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
棱光魔爆(辅)
辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
逆转规则(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
冷却回复(辅)
辅助有冷却时间的技能。无法作用于召唤生物的技能。
高阶吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
活体闪电(辅)
辅助可造成伤害击中的技能,使其在造成闪电伤害时触发召唤活体闪电。无法辅助图腾、陷阱或地雷使用的技能。不能修改召唤物的技能。
月蚀(辅)
辅助所有技能宝石。
无法辅助非源自宝石的技能。
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