复仇
持盾牌时,攻击技能的伤害提高 20%
持盾牌时攻击速度加快 8%
从盾牌获取的防御提高 60%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
Retaliation
复仇 Attr /15
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
ID | shield_damage_notable1915 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Retaliation.png |
isKeystone | false |
isNotable | true |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 12878 |
Reference | Community Wiki |
辅助宝石 /1
名字 |
---|
专擅反击(辅) |
物品 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | WeaponTree | 该装备 -3% 攻击格挡率 分配 复仇 | crucible_unique_helmet 0 盾 100 普通 0 | |
28 | WeaponTree | 反击技能的冷却回复速度降低 30% 反击技能造成的伤害总增 45% | crucible_unique_helmet 0 盾 400 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 反击技能的冷却回复速度降低 30% 反击技能造成的伤害总增 60% | crucible_unique_helmet 0 盾 400 普通 0 |
怪物 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
死亡之握 | 40 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [4000] | abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 400 普通 0 |
死亡吐息之 | 34 | 传奇 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | no_common_monster_mods 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 普通 0 |
重生之 | 34 | 后缀 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | sanctum_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 普通 0 |
星团珠宝 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
核心天赋 | 50 | 前缀 | 其中 1 个增加的天赋为【睚眦必报】 伤害 暴击 | affliction_attack_damage_while_holding_a_shield 300 affliction_critical_chance 457 普通 0 |
传奇 /2
击中时有 25% 的几率造成瘫痪
物理伤害提高 (230–270)%
攻击速度减慢 15%
击中时对敌人附加脆弱诅咒。
增助攻击的伤害提高 200%
增助攻击击中时击退敌人
(脆弱是一种魔蛊,可以使目标受到的物理伤害提高15%,对它们的击中施加流血的几率+25%。它持续8秒)
(瓦尔攻击、持续吟唱攻击、反击攻击、重复的攻击都无法被增助)
攻击速度减慢 15%
击中时对敌人附加脆弱诅咒。
增助攻击的伤害提高 200%
增助攻击击中时击退敌人
(脆弱是一种魔蛊,可以使目标受到的物理伤害提高15%,对它们的击中施加流血的几率+25%。它持续8秒)
(瓦尔攻击、持续吟唱攻击、反击攻击、重复的攻击都无法被增助)
天赋 /8
使用的反击技能有 20% 的几率仍可使用,并且不消耗冷却使用次数
(维持可用状态时,技能不会进入冷却)
(维持可用状态时,技能不会进入冷却)
若你近期使用过反击技能,有 10% 的几率格挡攻击伤害
若你近期使用过反击技能,有 10% 的几率格挡法术伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期使用过反击技能,有 10% 的几率格挡法术伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
使用反击技能时有 25% 的几率使另一个反击技能可以使用
反击技能可用的持续时间延长 30%
反击技能可用的持续时间延长 30%
反击技能造成的伤害提高 30%
反击技能击中时获得 5 点怒火
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
(每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
反击技能击中时获得 5 点怒火
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
(每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
使用的第四个反击技能必定爆击
反击技能的速度加快 20%
反击技能的速度加快 20%
反击技能的效果范围扩大 30%
反击技能对敌人造成的晕眩持续时间延长 50%
反射技能近战击中时获得护体
(受到的击中伤害按照每层护体效果总降1%。最多20层护体。护身持续6秒)
反射技能近战击中时获得护体
(受到的击中伤害按照每层护体效果总降1%。最多20层护体。护身持续6秒)
伤害性反击技能改为被敌人击中六次后可用