光明之盾
等级: (1—20)
消耗: (7—11) 点魔力
冷却时间: 3.00 秒
攻击间隔: 0.70 秒
暴击几率: 5.00%
需求 等级 (16—70), (26—98) 力量, (18—68) 智慧
需求 盾牌
在成功格挡一次攻击后进行反击,以盾牌横扫,并在你前方的锥形区域释放一道光波。额外的光波也会从首个被命中的目标周围一定范围内的友军处向目标释放。
盾牌上每有 10 点最大能量护盾都使副手暴击率 +0.1%
(20—158) - (30—237) 基础副手物理伤害
盾牌上每有 15 点护甲,附加 (4—8) - (6—11) 物理伤害
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
默认为无法使用
格挡击中后可以在 2 秒内使用一次
格挡击中后可以在 2 秒内使用一次
无法闪避
基础范围为 5.5 米
将在距离首个被击中敌人基础半径 4 米
内的友军处产生额外的波次
内的友军处产生额外的波次
最多 4 个额外波次
品质额外效果:
冷却回复速度加快 (0—20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Shield of Light
等级效果 /40
| 固定 |
|---|
| CooldownTime: 3000 |
| 默认为无法使用\n格挡击中后可以在 2 秒内使用一次 |
| 基础范围为 5.5 米 |
| 将在距离首个被击中敌人基础半径 4 米\n内的友军处产生额外的波次 |
| 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 |
| 最多 4 个额外波次 |
| 盾牌上每有 10 点最大能量护盾都使副手暴击率 +0.1% |
| 无法闪避 |
| 等级 | 需求等级 | 力量 | 智慧 | 魔力 | 基本伤害 | 20 - 30 基础副手物理伤害 | 盾牌上每有 15 点护甲,附加 4 - 6 物理伤害 | 经验值 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 26 | 18 | 7 | 100%, 100%, 100% | 20, 30 | 4, 6 | 15,249 |
| 2 | 20 | 31 | 22 | 7 | 100%, 100%, 100% | 25, 37 | 4, 7 | 41,517 |
| 3 | 24 | 37 | 25 | 8 | 100%, 100%, 100% | 30, 46 | 5, 7 | 81,983 |
| 4 | 28 | 42 | 29 | 8 | 100%, 100%, 100% | 36, 55 | 5, 7 | 147,968 |
| 5 | 31 | 46 | 32 | 8 | 100%, 100%, 100% | 41, 62 | 5, 8 | 250,557 |
| 6 | 34 | 50 | 35 | 8 | 100%, 100%, 100% | 47, 70 | 5, 8 | 405,086 |
| 7 | 37 | 54 | 37 | 9 | 100%, 100%, 100% | 53, 79 | 5, 8 | 447,718 |
| 8 | 40 | 58 | 40 | 9 | 100%, 100%, 100% | 59, 88 | 6, 8 | 615,318 |
| 9 | 43 | 62 | 43 | 9 | 100%, 100%, 100% | 66, 98 | 6, 8 | 834,639 |
| 10 | 46 | 66 | 46 | 9 | 100%, 100%, 100% | 73, 110 | 6, 9 | 1,570,760 |
| 11 | 49 | 70 | 48 | 9 | 100%, 100%, 100% | 81, 122 | 6, 9 | 1,633,987 |
| 12 | 52 | 74 | 51 | 10 | 100%, 100%, 100% | 90, 135 | 6, 9 | 2,151,030 |
| 13 | 55 | 78 | 54 | 10 | 100%, 100%, 100% | 99, 148 | 6, 10 | 2,812,189 |
| 14 | 58 | 82 | 57 | 10 | 100%, 100%, 100% | 109, 164 | 6, 10 | 5,099,360 |
| 15 | 60 | 84 | 59 | 10 | 100%, 100%, 100% | 116, 174 | 7, 10 | 9,400,731 |
| 16 | 62 | 87 | 60 | 10 | 100%, 100%, 100% | 124, 186 | 7, 10 | 15,273,366 |
| 17 | 64 | 90 | 62 | 11 | 100%, 100%, 100% | 132, 197 | 7, 11 | 26,286,582 |
| 18 | 66 | 92 | 64 | 11 | 100%, 100%, 100% | 140, 210 | 7, 11 | 62,890,590 |
| 19 | 68 | 95 | 66 | 11 | 100%, 100%, 100% | 149, 223 | 8, 11 | 212,046,017 |
| 20 | 70 | 98 | 68 | 11 | 100%, 100%, 100% | 158, 237 | 8, 11 | |
| 21 | 72 | 11 | 100%, 100%, 100% | 167, 251 | 8, 12 | |||
| 22 | 74 | 11 | 100%, 100%, 100% | 177, 266 | 8, 12 | |||
| 23 | 76 | 11 | 100%, 100%, 100% | 188, 282 | 8, 12 | |||
| 24 | 78 | 11 | 100%, 100%, 100% | 199, 299 | 8, 12 | |||
| 25 | 80 | 12 | 100%, 100%, 100% | 211, 316 | 8, 12 | |||
| 26 | 82 | 12 | 100%, 100%, 100% | 223, 334 | 9, 13 | |||
| 27 | 84 | 12 | 100%, 100%, 100% | 236, 354 | 9, 13 | |||
| 28 | 86 | 12 | 100%, 100%, 100% | 249, 374 | 9, 13 | |||
| 29 | 88 | 12 | 100%, 100%, 100% | 263, 395 | 9, 13 | |||
| 30 | 90 | 12 | 100%, 100%, 100% | 278, 417 | 9, 14 | |||
| 31 | 91 | 12 | 100%, 100%, 100% | 286, 428 | 9, 14 | |||
| 32 | 92 | 12 | 100%, 100%, 100% | 293, 440 | 9, 14 | |||
| 33 | 93 | 13 | 100%, 100%, 100% | 301, 452 | 9, 14 | |||
| 34 | 94 | 13 | 100%, 100%, 100% | 310, 464 | 9, 14 | |||
| 35 | 95 | 13 | 100%, 100%, 100% | 318, 477 | 10, 14 | |||
| 36 | 96 | 13 | 100%, 100%, 100% | 327, 490 | 10, 14 | |||
| 37 | 97 | 13 | 100%, 100%, 100% | 335, 503 | 10, 15 | |||
| 38 | 98 | 13 | 100%, 100%, 100% | 344, 517 | 10, 15 | |||
| 39 | 99 | 13 | 100%, 100%, 100% | 354, 530 | 10, 15 | |||
| 40 | 100 | 13 | 100%, 100%, 100% | 363, 544 | 10, 15 |
Attribute /12
光明之盾
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: 普通: 1x |
| 关键字 | Hit, 护甲, Block |
| Id | ShieldOfLight |
| DropLevel | 16 |
| BaseType | 光明之盾 |
| Class | 技能宝石 |
| 武器 | 盾牌 |
| TargetTypes | 地面, 敌人, |
| Type | 攻击, 近战, 范围, 伤害, 闪电, 物理, 冷却, Retaliation, RequiresShield |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemShieldOfLight |
| ActiveSkillsCode | shield_of_light |
| Reference |
光明之盾
等级: (1—20)
消耗: (7—11) 点魔力
冷却时间: 3.00 秒
攻击间隔: 0.70 秒
暴击几率: 5.00%
需求 等级 (16—70), (26—98) 力量, (18—68) 智慧
需求 盾牌
在成功格挡一次攻击后进行反击,以盾牌横扫,并在你前方的锥形区域释放一道光波。额外的光波也会从首个被命中的目标周围一定范围内的友军处向目标释放。
盾牌上每有 10 点最大能量护盾都使副手暴击率 +0.1%
(20—158) - (30—237) 基础副手物理伤害
盾牌上每有 15 点护甲,附加 (4—8) - (6—11) 物理伤害
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
默认为无法使用
格挡击中后可以在 2 秒内使用一次
格挡击中后可以在 2 秒内使用一次
无法闪避
基础范围为 5.5 米
将在距离首个被击中敌人基础半径 4 米
内的友军处产生额外的波次
内的友军处产生额外的波次
最多 4 个额外波次
attack is melee override [1]
base from skill shock art variation [2]
base skill show average damage instead of dps [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
skill cannot be exerted [1]
skill cannot be stunned before contact point [1]
visual hit effect elemental is holy [1]
品质额外效果:
冷却回复速度加快 (0—20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Shield of Light
被辅助 /126
附加火焰伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击退(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
生命偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
击晕(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
近战物理伤害(辅)
辅助近战攻击技能。
寒冰转烈焰(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)
辅助攻击技能。
血怒(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。
击中生命回复(辅)
辅助攻击技能。
钢铁意志(辅)
辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
满血伤害(辅)
辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
火焰穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
增加燃烧伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
近战击败时施放(辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
赋予(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
近战击晕获得耐力球(辅)
辅助近战攻击技能。
护体(辅)
辅助并非被触发施放的近战攻击技能。
几率流血(辅)
辅助攻击技能。
瘫痪(辅)
辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
震波(辅)
辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。
粉碎(辅)
辅助近战攻击技能。
怒火(辅)
辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
附加火焰伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)
辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
近战物理伤害(强辅)
辅助近战攻击技能。
赋予(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
血气(辅)
辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
凌厉(辅)
辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
赤炼(辅)
辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
精准炽炎(辅)
辅助近战攻击技能。
无常(辅)
辅助攻击技能。
超能增助(辅)
辅助可以被增助的近战攻击技能。无法影响召唤生物的技能。瓦尔技能和持续吟唱技能无法被增助。
专擅反击(辅)
辅助反击技能。
燃焰(辅)
辅助近战攻击技能。无法辅助触发类攻击、非你亲自使用的攻击,或创造召唤生物的技能。
抹灭(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。
虚空震波(辅)
辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。
过热(辅)
辅助你亲自施放的近战攻击技能。无法作用于召唤生物的技能。
神圣驱逐(辅)
辅助近战打击技能,无法影响召唤生物使用的技能。
圣化(辅)
辅助你亲自使用的近战攻击。无法影响召唤生物使用的技能。
快速攻击(辅)
辅助攻击技能。
附加冰霜伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
额外命中(辅)
辅助攻击技能。
魔力偷取(辅)
辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
终结(辅)
辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
几率逃跑(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致盲(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
冰霜穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
暴击时施放(辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
增幅(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
减少格挡几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
霜咬(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
低阶毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
猛毒(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
动量(辅)
辅助并非被触发施放的攻击技能。
凋零之触(辅)
辅助攻击技能。
近战(辅)
辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
穿刺
辅助攻击技能。
夜刃(辅)
辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
附加冰霜伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
暴击时施放(强辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增幅(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
助力之风(辅)
辅助有冷却时间的技能。
无法辅助触发技能。
凌虐(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残破(辅)
辅助攻击技能。
诡诈阴谋(辅)
辅助能击中敌人的技能。无法作用于召唤生物的技能。
弱肉强食(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。若普通或魔法怪物被这些技能击中后,其剩余生命值低于一定百分比,则会被直接斩杀。
致死剂量(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。
不洁三体(辅)
辅助可击中敌人的技能。当你拥有闪电、物理与混沌的罪恶共鸣时,使技能获得加成;并且在一次击中,如果某伤害类型的数值并非最高,则其每次击中会为你提供该伤害类型的罪恶共鸣。每种伤害类型的罪恶共鸣最多 50 层。无法辅助触发类技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、带保留效果的技能,或由图腾、陷阱、地雷使用的技能。无法作用于召唤生物的技能。
风爆术(辅)
辅助攻击类技能,使你在移动一定距离后,攻击命中时触发风爆术。无法辅助已被触发的技能,或由你之外的其他单位使用的技能。无法修改召唤物的技能。
增大范围(辅)
辅助任意有范围效果的技能。
附加闪电伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加混沌伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能。
集中效应(辅)
辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
几率点燃(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
元素扩散(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
闪电穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
暴击获得暴击球(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
蛊咒(辅)
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
启蒙(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
物理转闪电(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
闪电支配(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
精准破坏(辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
元素集中(辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
腐蚀(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
献祭(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
异常爆发(辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
召唤幻影(辅)
辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
彻骨(辅)
辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
能量偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
附加混沌伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
增大范围(强辅)
辅助任意有范围效果的技能。
闪电穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
启蒙(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
三位一体(辅)
辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
过载(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
棱光魔爆(辅)
辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
逆转规则(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
冷却回复(辅)
辅助有冷却时间的技能。无法作用于召唤生物的技能。
高阶吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
活体闪电(辅)
辅助可造成伤害击中的技能,使其在造成闪电伤害时触发召唤活体闪电。无法辅助图腾、陷阱或地雷使用的技能。不能修改召唤物的技能。
月蚀(辅)
辅助所有技能宝石。
无法辅助非源自宝石的技能。
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