Gegenschlag
Angriffsfertigkeiten verursachen 20% erhöhten Schaden beim Tragen eines Schilds
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit beim Tragen eines Schilds
60% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
Retaliation
Gegenschlag Attr /15
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | shield_damage_notable1915 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Retaliation.png |
isKeystone | false |
isNotable | true |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 12878 |
Reference | Community Wiki |
Unterstützungsgemme /1
Gegenstand Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | WeaponTree | -3% Blockchance Weist zu: Gegenschlag | crucible_unique_helmet 0 Schilde 100 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Gegenschlag-Fertigkeiten haben 30% verlangsamte Abklingzeit-Rate Gegenschlag-Fertigkeiten verursachen 45% mehr Schaden | crucible_unique_helmet 0 Schilde 400 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Gegenschlag-Fertigkeiten haben 30% verlangsamte Abklingzeit-Rate Gegenschlag-Fertigkeiten verursachen 60% mehr Schaden | crucible_unique_helmet 0 Schilde 400 Normal 0 |
Monster Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Letzter Atemzug | 40 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [4000] | abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 400 Normal 0 |
des letzten Atemzugs | 34 | Einzigartig | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | no_common_monster_mods 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 Normal 0 |
der Wiederbelebung | 34 | Suffix | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | sanctum_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 Normal 0 |
Cluster-Juwel Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Bedeutender | 50 | Präfix | 1 hinzugefügte passive Fertigkeit ist: Präziser Gegenschlag Schaden Kritisch | affliction_attack_damage_while_holding_a_shield 300 affliction_critical_chance 457 Normal 0 |
Einzigartig /2
+(10–20) zu maximalem Leben
+(120–160) zu Rüstung
+(30–40) zu maximalem Leben
Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden
+(3–5)% Blockchance
Fügt Gegenschlag-Fertigkeiten 250 bis 300 Kälteschaden hinzu
25% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
(230–270)% erhöhter physischer Schaden
15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit'
Potenzierte Angriffe verursachen 200% erhöhten Schaden
Potenzierte Angriffe stoßen Gegner bei Treffer zurück
(Verwundbarkeit ist eine Verhexung, die den erlittenen physischen Schaden um 15% erhöht. Sie bewirkt, dass Treffer gegen das Ziel +25% Chance haben, Bluten zu verursachen. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
(Vaal-Angriffe, kanalisierte Angriffe, Gegenschlag-Angriffe und sich wiederholende Angriffe können nicht potenziert werden)
Passive /8
20% Chance, dass benutzte Gegenschlag-Fertigkeiten benutzbar bleiben und keine Abklingzeit-Nutzung verbrauchen
(Sie werden keiner Abklingzeit unterliegen, wenn sie nutzbar sind)
10% Chance, Angriffsschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich eine Gegenschlag-Fertigkeit benutzt habt
10% Chance, Zauberschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich eine Gegenschlag-Fertigkeit benutzt habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
25% Chance, dass beim Benutzen einer Gegenschlag-Fertigkeit eine andere Gegenschlag-Fertigkeit benutzbar wird
Gegenschlag-Fertigkeiten werden 30% länger benutzbar
Gegenschlag-Fertigkeiten verursachen 30% erhöhten Schaden
Erhaltet 5 Rausch bei Treffer mit Gegenschlag-Fertigkeiten
(Jeder Rausch gewährt 1% mehr Angriffsschaden. Das Maximum beträgt 30. Verliert 10 Rausch pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 2 Sekunden keinen Treffer erlitten oder Rausch erlangt habt)
(Nur ein Treffer alle 0.5 Sekunden kann Euch Rausch gewähren)
Jede vierte Gegenschlag-Fertigkeit erzielt immer einen kritischen Treffer
Gegenschlag-Fertigkeiten haben 20% erhöhte Geschwindigkeit
Gegenschlag-Fertigkeiten haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
Gegenschlag-Fertigkeiten haben 50% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Gegenschlag-Fertigkeiten verstärken bei Nahkampftreffer
(Erleidet 1% weniger Schaden von Treffern pro Verstärkung. Maximal 20 Verstärkung. Verstärkung hält 6 Sekunden an)
Schädigende Gegenschlag-Fertigkeiten werden stattdessen nach jedem sechsten Treffer von Gegnern benutzbar
Ascendancy Passive /1
Weihen /1
Type | Items | Result |
---|---|---|
Einzigartig, Amulette | Grünes Öl Blutrotes Öl Opalisierendes Öl | Angriffsfertigkeiten verursachen 20% erhöhten Schaden beim Tragen eines Schilds 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit beim Tragen eines Schilds 60% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild (Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild) |