Retaliação
Óleos: Verdejante, Carmesim, Opalescente
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 20% enquanto portando um Escudo
Velocidade de Ataque segurando um Escudo aumentada em 8%
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 60%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Retaliation
Retaliação Attr /5
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| ID | shield_damage_notable1915 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Retaliation.png |
| PassiveSkillsHash | 12878 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
| Reference | Community Wiki |
retaliation GemTags /7
Retalhe contra um acerto bloqueado com uma saraivada de lâminas que cai do céu na sua frente. Requer Empunhadura Dupla de Armas Corpo a Corpo e causa o dano de ambas as Armas com cada acerto.
Retalhe contra um acerto bloqueado com um corte em arco que libera duas ondas de energia. Inimigos na sua frente podem ser acertados por ambas as ondas. Requer uma Espada ou Machado e um Escudo.
Retalhe contra um acerto bloqueado com o brandir do seu Escudo, liberando uma onda de gelo em um cone na sua frente.
Retalhe contra um acerto bloqueado batendo no chão na sua frente com um punho armadurado enorme.
Retalhe contra um acerto bloqueado com uma explosão de poder divino, fazendo com que várias ondas de raio explodam e se expandam adiante a partir do local alvo. Esta habilidade não pode ser Ativada ou usada por Totens, Armadilhas ou Minas.
Retalhe contra um acerto selvagem com um clamor, provocando todos os inimigos próximos para atacar o usuário. O usuário e os aliados próximos ganham um buff que concede fúria e impede que a fúria seja perdida. Lacaios não podem ganhar fúria.
Suporta habilidades de retaliação.
Gema de Suporte /1
Suporta habilidades de retaliação.
Item mods /3
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | WeaponTree | -3% de Chance de Bloqueio Aloca Retaliação | crucible_unique_helmet 0 shield 100 default 0 | |
| 28 | WeaponTree | Habilidades de Retaliação têm Recuperação da Recarga reduzida em 30% Habilidades de Retaliação causam 45% mais Dano | crucible_unique_helmet 0 shield 400 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | Habilidades de Retaliação têm Recuperação da Recarga reduzida em 30% Habilidades de Retaliação causam 60% mais Dano | crucible_unique_helmet 0 shield 400 default 0 |
Monstros mods /3
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Suspiro Final | 40 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [4000] | abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 400 default 0 |
| do Último Suspiro | 34 | Único | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | no_common_monster_mods 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 default 0 |
| do Avivamento | 34 | Sufixo | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | sanctum_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 default 0 |
Joia de Grupo mods /1
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Notável | 50 | Prefixo | 1 das Habilidades Passivas Adicionadas é Retaliação Precisa Dano Crítico | affliction_attack_damage_while_holding_a_shield 300 affliction_critical_chance 457 default 0 |
Único /2
+(10–20) de Vida máxima
+(120–160) de Armadura
+(30–40) de Vida máxima
Seus acertos não podem ser Evadidos
+(3–5)% de Chance de Bloqueio
Adiciona 250 a 300 de Dano de Gelo às Habilidades de Retaliação
25% de chance de Mutilar ao Acertar
Dano Físico aumentado em (230–270)%
Velocidade de Ataque reduzida em 15%
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar
Ataques Impelidos causam Dano aumentado em 200%
Ataques Impelidos Empurram Inimigos ao Acertar
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
(Ataques Vaal, Ataques Canalizados, Ataques de Retaliação e Ataques que se Repetem não podem ser Impelidos)
Passive /8
Óleos: Prismático, Negro, Dourado
20% de chance das Habilidades de Retaliação utilizadas continuarem Utilizáveis e não consumirem um uso de Recarga
(Eles também não terão tempo de recarca se permanecerem utilizáveis)
10% de chance de Bloquear o Dano de Ataques caso tenha usado uma Habilidade de Retaliação Recentemente
10% de chance de Bloquear o Dano Mágico caso você tenha usado uma Habilidade de Retaliação Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
25% de chance de, ao usar uma Habilidade de Retaliação, que uma Habilidade de Retaliação diferente se torne Utilizável
Habilidades de Retaliação se tornam Utilizáveis por um tempo 30% maior
Habilidades de Retaliação causam Dano aumentado em 30%
Ganhe 5 de Fúria no Acerto com Habilidades de Retaliação
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
(Apenas um Acerto a cada 0.5 segundos pode fazer com que você ganhe Raiva)
Cada quarta Habilidade de Retaliação que você usar sempre será um Golpe Crítico
Habilidades de Retaliação têm Velocidade aumentada em 20%
Habilidades de Retaliação têm Área de Efeito aumentada em 30%
Habilidades de Retaliação têm Duração do Atordoamento nos Inimigos aumentada em 50%
Habilidades de Retaliação Fortificam no Acerto Corpo a Corpo
(Sofre 1% menos Dano de Acertos por Fortificação. Máximo de 20 Fortificações. Fortificação dura 6 segundos)
Habilidades de Retaliação Nocivas se tornam Utilizáveis a cada sexto Acerto dos Inimigos
Ascendancy Passive /1
Ungir /1
| Type | Items | Result |
|---|---|---|
| Único, Amuletos | Óleos: Verdejante, Carmesim, Opalescente Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 20% enquanto portando um Escudo Velocidade de Ataque segurando um Escudo aumentada em 8% Defesas do Escudo equipado aumentadas em 60% (Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia) |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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