보복 Attr /5
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| ID | shield_damage_notable1915 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Retaliation.png |
| PassiveSkillsHash | 12878 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
| Reference | Community Wiki |
retaliation GemTags /7
보조 젬 /1
보복 스킬에 적용됩니다.
아이템 속성 부여 /3
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | WeaponTree | 막기 확률 -3% 보복 할당 | crucible_unique_helmet 0 shield 100 default 0 | |
| 28 | WeaponTree | 보복 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 감소 보복 스킬로 주는 피해 45% 증폭 | crucible_unique_helmet 0 shield 400 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | 보복 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 감소 보복 스킬로 주는 피해 60% 증폭 | crucible_unique_helmet 0 shield 400 default 0 |
몬스터 속성 부여 /3
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 마지막 헐떡임 | 40 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [4000] | abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 400 default 0 |
| - 죽어가는 숨결 | 34 | 고유 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | no_common_monster_mods 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 default 0 |
| - 소생 | 34 | 접미어 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | sanctum_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 default 0 |
스킬 군 주얼 속성 부여 /1
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 주요 | 50 | 접두어 | 정확한 보복 패시브 스킬 1개 추가 피해 치명타 | affliction_attack_damage_while_holding_a_shield 300 affliction_critical_chance 457 default 0 |
고유 /2
생명력 최대치 +(10–20)
방어도 +(120–160)
생명력 최대치 +(30–40)
플레이어가 무조건 명중
막기 확률 +(3–5)%
보복 스킬에 냉기 피해 250~300 추가
명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단
물리 피해 (230–270)% 증가
공격 속도 15% 감소
명중 시 적이 취약성 저주에 걸림
전력 공격이 주는 피해 200% 증가
전력 공격 적중 시 적을 밀어냄
(취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
(바알 공격, 집중 유지 공격, 보복 공격, 반복되는 공격은 전력 공격이 불가능합니다.)
Passive /8
적에게 여섯 번째 피격될 때마다 피해를 주는 보복 스킬 사용 가능
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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