Gladiator Ascendancy /15
Aszendenz: Gladiator
Charakter: Duellant
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe haben 15% Chance, Bluten zu verursachen
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
Aszendenz: Gladiator
Charakter: Duellant
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe haben 15% Chance, Bluten zu verursachen
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
Aszendenz: Gladiator
Charakter: Duellant
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+3% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Aszendenz: Gladiator
Charakter: Duellant
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
10% erhöhter Schaden mit Einhandwaffen
Aszendenz: Gladiator
Charakter: Duellant
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+3% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Aszendenz: Gladiator
Charakter: Duellant
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+3% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Aszendenz: Gladiator
Charakter: Duellant
Getötete blutende Gegner explodieren und verursachen 20% ihres
maximalen Lebens als physischen Schaden
Aszendenz: Gladiator
Charakter: Duellant
Von Euch angewendetes Bluten ist verschlimmert
(Bluten, welches verschlimmert wurde, verursacht immer den höheren Schaden, als ob das Ziel in Bewegung wäre)
Aszendenz: Gladiator
Charakter: Duellant
25% mehr Treffgenauigkeit beim Tragen eines Schwerts
20% mehr Wirkungsbereich beim Tragen eines Streitkolbens oder Zepters
20% mehr kritische Trefferchance beim Tragen eines Dolchs
20% des Raubs erfolgen sofort beim Tragen einer Klaue
30% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Gegner mit niedrigem Leben beim Tragen einer Axt
(Runendolche werden als Dolche klassifiziert)
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
Aszendenz: Gladiator
Charakter: Duellant
Erhaltet 50% Basis-Chance auf Blocken vom ausgerüsteten Schild statt des Werts auf dem Schild
Inhärente Boni beim Tragen zweier Waffen sind verdoppelt
(Das Tragen zweier Waffen gewährt standardmäßig +20% Chance auf Blocken von Angriffsschaden und 10% mehr Angriffsgeschwindigkeit)
Aszendenz: Gladiator
Charakter: Duellant
Gegenschlag-Fertigkeiten werden für 2 zusätzliche Sekunden benutzbar
50% Chance, dass benutzte Gegenschlag-Fertigkeiten benutzbar bleiben und keine Abklingzeit-Nutzung verbrauchen
(Sie werden keiner Abklingzeit unterliegen, wenn sie nutzbar sind)
Aszendenz: Gladiator
Charakter: Duellant
Chance, Angriffs- und Zauberschaden zu blocken, ist 'Günstig', wenn Ihr kürzlich geblockt habt
(Günstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das bessere Resultat gewählt wird.)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Aszendenz: Gladiator
Charakter: Duellant
10% erhöhter Angriffsschaden
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Aszendenz: Gladiator
Charakter: Duellant
Verursacht 1% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen an seltenen und einzigartigen Gegnern für jede Sekunde, die sie sich in Eurer Präsenz befinden, bis zu einem Maximum von 100%
Aszendenz: Gladiator
Charakter: Duellant
Gladiator
Aszendenz: Gladiator
Charakter: Duellant
Gladiator Attr /15
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDAscendancyGladiatorStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
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AscendancyIDGladiator
PassiveSkillsHash32730
Gladiator
Aszendenz: Aszendentin
Charakter: Adelstochter
25% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern
Erhaltet 50% Basis-Chance auf Blocken vom ausgerüsteten Schild statt des Werts auf dem Schild
Inhärente Boni beim Tragen zweier Waffen sind verdoppelt
Verursacht 1% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen an seltenen und einzigartigen Gegnern alle 2 Sekunden, die sie sich in Eurer Präsenz befinden, bis zu einem Maximum von 50%
(Das Tragen zweier Waffen gewährt standardmäßig +20% Chance auf Blocken von Angriffsschaden und 10% mehr Angriffsgeschwindigkeit)
(Bluten, welches verschlimmert wurde, verursacht immer den höheren Schaden, als ob das Ziel in Bewegung wäre)
(Du kannst nur eine der drei passiven Aszendenzfertigkeiten für den Duellanten wählen)
Gladiator Attr /16
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDAscendancyAscendant41
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Gladiator.png
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isAscendancyStartfalse
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isMultipleChoiceOptiontrue
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isJewelSocketfalse
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isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
AscendancyIDAszendentin
PassiveSkillsHash34774
Ruthless mode
25% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern
Erhaltet 50% Basis-Chance auf Blocken vom ausgerüsteten Schild statt des Werts auf dem Schild
Inhärente Boni beim Tragen zweier Waffen sind verdoppelt
(Das Tragen zweier Waffen gewährt standardmäßig +20% Chance auf Blocken von Angriffsschaden und 10% mehr Angriffsgeschwindigkeit)
(Bluten, welches verschlimmert wurde, verursacht immer den höheren Schaden, als ob das Ziel in Bewegung wäre)
Errungenschaften - Gladiator /1
Säubert die Endgame-Karte 'Kolosseum'.
NameVollständige Beschreibung zeigen
FullClearColosseum'Kolosseum'-Karte

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Gladiator (Ascendant passive)

Gladiator is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Gladiator Ascendancy class.

This passive grants increased maximum attack block chance, attack and spell block chance, a chance to blind enemies on hit, and more physical damage over time.


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