Gladiator Ascendancy /15 ⍟
Aszendenz: Gladiator
Charakter: Duellant
Aszendenz: Gladiator
Charakter: Duellant
2% mehr Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit pro Herausforderer-Ladung
25% Chance, eine Herausforderer-Ladung zu erhalten, wenn Ihr in der Bluthaltung einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft
Erhaltet eine Herausforderer-Ladung, wenn Ihr in der Sandhaltung einen Gegner tötet
+10 zu maximaler Anzahl an Herausforderer-Ladungen
(Ihr befindet Euch standardmäßig in der Bluthaltung)
Aszendenz: Gladiator
Charakter: Duellant
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Aszendenz: Gladiator
Charakter: Duellant
+10% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken
+10 zu Rüstung und Ausweichwert pro 1% Chance, Angriffsschaden zu blocken
(Maximale Chance, Angriffsschaden zu blocken, kann nicht über 90% erhöht werden)
Aszendenz: Gladiator
Charakter: Duellant
Angriffsschaden ist günstig, wenn Ihr in den letzten 20 Sekunden geblockt habt
Treffer ignorieren gegnerische physische Schadensminderung, wenn Ihr in den letzten 20 Sekunden geblockt habt
(Günstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das bessere Resultat gewählt wird.)
Aszendenz: Gladiator
Charakter: Duellant
+10% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr könnt durch geblockte Treffer nicht betäubt werden
Eure Gegenangriffe verursachen doppelten Schaden
(Angriffe, die durch erlittenen Treffer ausgelöst werden, sind Gegenangriffe)
Aszendenz: Gladiator
Charakter: Duellant
25% Chance, bei Tötung mit Haupthand eine Raserei-Ladung zu erhalten
25% Chance, bei Tötung mit Nebenhand eine Widerstands-Ladung zu erhalten
10% mehr physischer Schaden während des Maximums an Raserei-Ladungen
10% verringerter erlittener physischer Schaden während des Maximums an Widerstands-Ladungen
Aszendenz: Gladiator
Charakter: Duellant
Angriffe haben 50% Chance, Bluten zu verursachen
Angriffe gegen blutende Gegner verstümmeln bei Treffer
25% Chance, blutende Gegner mit Treffern zu blenden
Durch Euch verstümmelte Gegner erleiden 10% erhöhten physischen Schaden
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher)
(Verstümmelte Gegner haben 30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit)
(Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
Aszendenz: Gladiator
Charakter: Duellant
Getötete blutende Gegner explodieren und verursachen 10% ihres
maximalen Lebens als physischen Schaden
20% mehr physischer Schaden über Zeit
Aszendenz: Gladiator
Charakter: Duellant
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+2% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Aszendenz: Gladiator
Charakter: Duellant
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+2% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Aszendenz: Gladiator
Charakter: Duellant
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
15% erhöhter Schaden mit Einhandwaffen
Aszendenz: Gladiator
Charakter: Duellant
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+2% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Aszendenz: Gladiator
Charakter: Duellant
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
10% erhöhter physischer Schaden
Aszendenz: Gladiator
Charakter: Duellant
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
10% erhöhter physischer Schaden
Gladiator
Aszendenz: Gladiator
Charakter: Duellant
Gladiator Attr /15 ⍟
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDAscendancyGladiatorStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
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AscendancyIDGladiator
PassiveSkillsHash32730
Gladiator
Aszendenz: Aszendentin
Charakter: Adelstochter
+5% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken
+10% Chance, Angriffsschaden zu blocken
25% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
20% mehr physischer Schaden über Zeit
Treffer ignorieren gegnerische physische Schadensminderung, wenn Ihr in den letzten 20 Sekunden geblockt habt
(Maximale Chance, Angriffsschaden zu blocken, kann nicht über 90% erhöht werden)
(Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
(Du kannst nur eine der drei passiven Aszendenzfertigkeiten für den Duellanten wählen)
Gladiator Attr /16 ⍟
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDAscendancyAscendant41
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Gladiator.png
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AscendancyIDAszendentin
PassiveSkillsHash34774
Ruthless mode
+5% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken
+10% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Angriffe haben 50% Chance, Bluten zu verursachen
Angriffstreffer gegen blutende Gegner haben 50% Chance zu blenden
(Maximale Chance, Angriffsschaden zu blocken, kann nicht über 90% erhöht werden)
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher)
(Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
Errungenschaften - Gladiator /1 ⍟
Säubert die Endgame-Karte 'Kolosseum'.
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FullClearColosseum'Kolosseum'-Karte

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Gladiator (Ascendant passive)

Gladiator is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Gladiator Ascendancy class.

This passive grants increased maximum attack block chance, attack and spell block chance, a chance to blind enemies on hit, and more physical damage over time.


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