卫士 升华试炼 /15
升华: 卫士
角色: 决斗者
攻击速度加快 5%
攻击有 15% 的几率导致流血
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
升华: 卫士
角色: 决斗者
攻击速度加快 5%
攻击有 15% 的几率导致流血
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
升华: 卫士
角色: 决斗者
攻击速度加快 5%
+3% 攻击伤害格挡几率
升华: 卫士
角色: 决斗者
攻击速度加快 5%
单手武器的攻击伤害提高 10%
升华: 卫士
角色: 决斗者
攻击速度加快 5%
+3% 攻击伤害格挡几率
升华: 卫士
角色: 决斗者
攻击速度加快 5%
+3% 攻击伤害格挡几率
升华: 卫士
角色: 决斗者
击败流血的敌人时产生爆炸,造成等同其 20% 最大生命的物理伤害
升华: 卫士
角色: 决斗者
你造成的流血为恶性
(恶性流血将目标视作正在移动,始终造成较高的伤害)
升华: 卫士
角色: 决斗者
装备剑类武器时,命中值总增 25%
装备锤或短杖时,效果范围总增 20%
装备匕首时,暴击几率总增 20%
装备爪类武器时,20% 的偷取立即生效
装备斧类武器时,对低血敌人造成的击中和异常状态伤害总增 30%
(符文匕首视为匕首)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
升华: 卫士
角色: 决斗者
装备盾牌的格挡几率为 50%,不使用盾牌的数值
双持的固有加成翻倍
(双持本使格挡攻击伤害几率 +20%,攻击速度总增 10%)
升华: 卫士
角色: 决斗者
反击技能的可使用时间额外延长 2
使用的反击技能有 50% 的几率仍可使用,并且不消耗冷却使用次数
(维持可用状态时,技能不会进入冷却)
升华: 卫士
角色: 决斗者
若近期格挡过,格挡攻击或法术伤害的几率特别幸运
(重复判断2次数值,取其中好的结果生效)
( 近期内意指 4 秒内 )
升华: 卫士
角色: 决斗者
攻击伤害提高 10%
攻击速度加快 5%
升华: 卫士
角色: 决斗者
稀有和传奇怪物每在场一秒,对其造成的击中和异常状态伤害总增 1%,最多 100%
升华: 卫士
角色: 决斗者
卫士
升华: 卫士
角色: 决斗者
Gladiator
卫士 Attr /15
名字显示物品素质
IDAscendancyGladiatorStart
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AscendancyID卫士
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卫士
升华: 升华使徒
角色: 贵族
攻击击中有 25% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性
装备盾牌的格挡几率为 50%,不使用盾牌的数值
双持的固有加成翻倍
稀有和传奇怪物每在场 2 秒,对其造成的击中和异常状态伤害总增 1%,最多 50%
(双持本使格挡攻击伤害几率 +20%,攻击速度总增 10%)
(恶性流血将目标视作正在移动,始终造成较高的伤害)
( 你只能在决斗者的三个升华职业中选择一个 )
Gladiator
卫士 Attr /16
名字显示物品素质
IDAscendancyAscendant41
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Gladiator.png
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AscendancyID升华使徒
PassiveSkillsHash34774
Ruthless mode
攻击击中有 25% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性
装备盾牌的格挡几率为 50%,不使用盾牌的数值
双持的固有加成翻倍
(双持本使格挡攻击伤害几率 +20%,攻击速度总增 10%)
(恶性流血将目标视作正在移动,始终造成较高的伤害)
成就 - 神鬼战士 /1
将游戏最后的大决斗场地图完全清空。
名字显示物品素质
FullClearColosseum大决斗场

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Gladiator (Ascendant passive)

Gladiator is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Gladiator Ascendancy class.

This passive grants increased maximum attack block chance, attack and spell block chance, a chance to blind enemies on hit, and more physical damage over time.


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