敏捷
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物品 词缀 /94
名字等级Pre/Suf描述比重
猫鼬之1后缀+(8–12) 敏捷 属性戒指 1000
项链 1000
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箭袋 1000
护甲(敏) 1000
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山猫之11后缀+(13–17) 敏捷 属性戒指 1000
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狐狸之22后缀+(18–22) 敏捷 属性戒指 1000
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猎鹰之33后缀+(23–27) 敏捷 属性戒指 1000
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豹之44后缀+(28–32) 敏捷 属性戒指 1000
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花豹之55后缀+(33–37) 敏捷 属性戒指 1000
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美洲豹之66后缀+(38–42) 敏捷 属性戒指 1000
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幻影之74后缀+(43–50) 敏捷 属性戒指 1000
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风之82后缀+(51–55) 敏捷 属性戒指 1000
项链 1000
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箭袋 1000
护甲(敏) 1000
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护甲(力敏智) 1000
弓 1000
Sword 1000
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匕首 1000
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迷幻之85后缀+(56–60) 敏捷 属性手套 1000
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1已腐化敏捷提高 (4–6)%
智慧提高 (4–6)%
属性
项链 1000
戒指 1000
腰带 1000
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1已腐化力量提高 (4–6)%
敏捷提高 (4–6)%
属性
项链 1000
戒指 1000
腰带 1000
普通 0
裂界之68后缀敏捷提高 (5–8)% 属性body_armour_elder 800
普通 0
裂界之83后缀敏捷提高 (9–12)% 属性body_armour_elder 800
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塑界者的80前缀每 15 点敏捷可使伤害提高 1% 伤害amulet_shaper 800
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塑界者的68前缀每 10 点敏捷可使该武器的攻击附加 (1–2) - (3–4) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sword_shaper 200
axe_shaper 200
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dagger_shaper 200
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bow_shaper 200
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塑界者的68前缀每 10 点敏捷可使该武器的攻击附加 (2–3) - (4–5) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击2h_sword_shaper 200
2h_axe_shaper 200
普通 0
裂界者的68前缀每 16 点敏捷可使法术伤害提高 1% 伤害 施法rune_dagger_elder 400
普通 0
狩猎之68后缀敏捷提高 (6–8)% 属性gloves_basilisk 500
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狩猎之75后缀敏捷提高 (9–10)% 属性gloves_basilisk 500
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救赎之68后缀敏捷提高 (5–8)% 属性body_armour_eyrie 500
amulet_eyrie 500
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救赎之75后缀敏捷提高 (9–12)% 属性body_armour_eyrie 500
amulet_eyrie 500
普通 0
救赎者的80前缀每 15 点敏捷可使伤害提高 1% 伤害amulet_eyrie 500
普通 0
狩猎者的68前缀每 10 点敏捷可使该武器的攻击附加 (1–2) - (3–4) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sword_basilisk 200
axe_basilisk 200
claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
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狩猎者的68前缀每 10 点敏捷可使该武器的攻击附加 (2–3) - (4–5) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击2h_sword_basilisk 200
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狩猎者的68前缀每 16 点敏捷可使法术伤害提高 1% 伤害 施法rune_dagger_basilisk 200
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1ScourgeUpside+(20–23) 敏捷 属性戒指 500
项链 500
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45ScourgeUpside+(24–27) 敏捷 属性戒指 500
项链 500
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护甲(敏) 500
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弓 500
Sword 500
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普通 0
68ScourgeUpside+(28–31) 敏捷 属性戒指 500
项链 500
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护甲(敏) 500
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Sword 500
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68ScourgeUpside+(32–35) 敏捷 属性戒指 500
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护甲(力敏) 500
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Sword 500
Axe 500
爪 500
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普通 0
68ScourgeUpside敏捷提高 (4–5)% 属性项链 200
普通 0
68ScourgeUpside敏捷提高 (6–7)% 属性项链 200
普通 0
1ScourgeUpside此物品上装备的【绿色技能石】等级 +1 属性 宝石头部 200
普通 0
75BlueImplicit伤害按照每 100 点敏捷提高 3%no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit伤害按照每 100 点敏捷提高 3%no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
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手套 400
普通 0
75BlueImplicit伤害按照每 100 点敏捷提高 3%no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit伤害按照每 100 点敏捷提高 4%no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit伤害按照每 100 点敏捷提高 4%no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 4% 伤害no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 4% 伤害no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 4% 伤害no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 5% 伤害no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 5% 伤害no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 5% 伤害no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 5% 伤害no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 6% 伤害no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 6% 伤害no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 230 点敏捷总降 1%no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 220 点敏捷总降 1%no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
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胸甲 500
普通 0
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胸甲 500
普通 0
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胸甲 500
普通 0
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胸甲 500
普通 0
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胸甲 250
普通 0
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胸甲 250
普通 0
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胸甲 250
普通 0
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胸甲 250
普通 0
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胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 170 点敏捷总降 1%no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 160 点敏捷总降 1%no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 150 点敏捷总降 1%no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 140 点敏捷总降 1%no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
45WeaponTree此物品上装备的【绿色技能石】等级 +1匕首 250
爪 250
Sword 250
弓 500
Axe 250
普通 0
60WeaponTreeRecombined每 10 点敏捷可使该武器的攻击附加 1 - 3 基础冰霜伤害双手武器 0
匕首 500
爪 500
Sword 500
弓 1000
Axe 500
普通 0
60WeaponTreeRecombined每 10 点敏捷可使该武器的攻击附加 2 - 4 基础冰霜伤害单手武器 0
匕首 500
爪 500
Sword 500
弓 1000
Axe 500
普通 0
1WeaponTree敏捷提高 5%
+20 点闪避值
护甲(力) 0
护甲(智) 0
护甲(力智) 0
盾 500
普通 0
40WeaponTree敏捷提高 5%
+30 点闪避值
护甲(力) 0
护甲(智) 0
护甲(力智) 0
盾 500
普通 0
65WeaponTree敏捷提高 5%
+40 点闪避值
护甲(力) 0
护甲(智) 0
护甲(力智) 0
盾 500
普通 0
10WeaponTree敏捷提高 5%
+80 命中值
单手武器 250
普通 0
50WeaponTree敏捷提高 5%
+160 命中值
单手武器 250
普通 0
80WeaponTree敏捷提高 5%
+240 命中值
单手武器 250
普通 0
10WeaponTree敏捷提高 10%
+80 命中值
双手武器 250
普通 0
50WeaponTree敏捷提高 10%
+160 命中值
双手武器 250
普通 0
80WeaponTree敏捷提高 10%
+240 命中值
双手武器 250
普通 0
1WeaponTree+60 敏捷
无法从敏捷中获得属性加成
单手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree+80 敏捷
无法从敏捷中获得属性加成
单手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree+90 敏捷
无法从敏捷中获得属性加成
弓 200
双手武器 500
普通 0
1WeaponTree+120 敏捷
无法从敏捷中获得属性加成
弓 200
双手武器 500
普通 0
1WeaponTree敏捷提高 4%
智慧提高 4%
单手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree敏捷提高 6%
智慧提高 6%
单手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree敏捷提高 6%
智慧提高 6%
双手武器 500
普通 0
1WeaponTree敏捷提高 10%
智慧提高 10%
双手武器 500
普通 0
1WeaponTree力量提高 4%
敏捷提高 4%
单手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree力量提高 6%
敏捷提高 6%
单手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree力量提高 6%
敏捷提高 6%
双手武器 500
普通 0
1WeaponTree力量提高 10%
敏捷提高 10%
双手武器 500
普通 0
1WeaponTree若敏捷低于 100 点,移动速度加快 8%单手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree若敏捷低于 100 点,移动速度加快 12%单手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree若敏捷低于 100 点,移动速度加快 14%弓 200
双手武器 500
普通 0
1WeaponTree若敏捷低于 100 点,移动速度加快 20%弓 200
双手武器 500
普通 0
1WeaponTree每 100 点敏捷使灵体火球和火葬穿透 2% 的火焰抗性双手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
长杖 1000
匕首 1000
短杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree每 100 点敏捷使灵体火球和火葬穿透 4% 的火焰抗性单手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
长杖 1000
匕首 1000
短杖 1000
普通 0
纠缠之68后缀每 2 点敏捷使命中值 +2 攻击necropolis_helmet 100
普通 0
Abyss Jewel 词缀 /3
名字等级Pre/Suf描述比重
敏捷之1后缀+(12–16) 敏捷 属性普通 500
运动家之1后缀+(8–10) 力量和敏捷 属性普通 500
捷思之1后缀+(8–10) 敏捷与智慧 属性普通 500
星团珠宝 词缀 /8
名字等级Pre/Suf描述比重
猫鼬之1后缀增加的小天赋还获得:+(2–3) 敏捷 属性expansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
普通 0
山猫之68后缀增加的小天赋还获得:+(4–5) 敏捷 属性expansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
普通 0
狐狸之84后缀增加的小天赋还获得:+(6–8) 敏捷 属性expansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
普通 0
猫鼬之1后缀增加的小天赋还获得:+(2–3) 敏捷 属性expansion_jewel_small 500
普通 0
山猫之68后缀增加的小天赋还获得:+(4–5) 敏捷 属性expansion_jewel_small 400
普通 0
狐狸之73后缀增加的小天赋还获得:+(6–8) 敏捷 属性expansion_jewel_small 300
普通 0
猎鹰之78后缀增加的小天赋还获得:+(9–11) 敏捷 属性expansion_jewel_small 200
普通 0
豹之84后缀增加的小天赋还获得:+(12–14) 敏捷 属性expansion_jewel_small 100
普通 0
化石 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
地下的1后缀此物品上装备的【绿色技能石】等级 +1 属性 宝石abyss_jewel 0
jewel 0
长杖 750
短杖 750
锤 750
Axe 1000
Sword 1000
弓 1600
匕首 1000
爪 1000
法杖 750
护甲(力) 750
护甲(智) 750
护甲(敏) 1600
护甲(力敏) 1000
护甲(力智) 750
护甲(敏智) 1000
护甲(力敏智) 1000
unset_ring 1000
普通 0
隐匿 词缀 /7
名字等级Pre/Suf描述比重
秩序的60后缀+(31–35) 力量和敏捷 属性胸甲 600
鞋子 600
手套 600
头部 600
项链 600
戒指 600
腰带 600
盾 600
箭袋 600
普通 0
秩序的60后缀+(31–35) 敏捷与智慧 属性胸甲 600
鞋子 600
手套 600
头部 600
项链 600
戒指 600
腰带 600
盾 600
箭袋 600
普通 0
秩序的60后缀+(25–28) 敏捷与智慧
攻击速度加快 (18–22)%
攻击 速度 属性
ranged 0
武器 1000
普通 0
秩序的60后缀+(25–28) 敏捷与智慧
攻击速度加快 (12–15)%
攻击 速度 属性
法杖 1000
弓 1000
普通 0
秩序的60后缀+(25–28) 力量和敏捷
+(311–350) 命中值
攻击 属性
武器 1000
普通 0
秩序的60后缀+(31–35) 敏捷
+(15–18)% 品质
属性
胸甲 0
盾 0
普通 0
秩序的60后缀+(31–35) 敏捷
(21–25)% 几率避免被冰冻
属性
胸甲 1000
盾 1000
普通 0
工艺工作台 /16
词缀RequireItemClasses解锁
+(15–20) 敏捷1x 增幅石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 箭袋Default
+(21–25) 敏捷2x 点金石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 箭袋西部密林
+(26–30) 敏捷2x 混沌石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 箭袋堕影墓场
+(10–15) 力量和敏捷6x 改造石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋毁灭不朽 解密
+(16–20) 力量和敏捷2x 点金石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋毁灭不朽 解密
+(21–25) 力量和敏捷4x 混沌石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋毁灭不朽 解密
+(10–15) 敏捷与智慧6x 改造石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋毁灭不朽 解密
+(16–20) 敏捷与智慧2x 点金石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋毁灭不朽 解密
+(21–25) 敏捷与智慧4x 混沌石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋毁灭不朽 解密
+(15–19) 敏捷与智慧
攻击速度加快 (8–10)%
4x 混沌石单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程毁灭不朽 解密
+(20–24) 敏捷与智慧
攻击速度加快 (13–16)%
1x 崇高石单手近战 · 双手近战毁灭不朽 解密
+(15–19) 力量和敏捷
+(161–200) 命中值
4x 改造石单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程毁灭不朽 解密
+(20–24) 力量和敏捷
+(201–250) 命中值
4x 点金石单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程毁灭不朽 解密
+(10–15) 敏捷
(21–25)% 几率避免被冰冻
8x 护甲片护甲 · 盾毁灭不朽 解密
+(16–20) 敏捷
(21–25)% 几率避免被冰冻
3x 点金石护甲 · 盾毁灭不朽 解密
+(21–25) 敏捷
(21–25)% 几率避免被冰冻
4x 混沌石护甲 · 盾毁灭不朽 解密
其他属性 词缀 /49
名字等级DomainPre/Suf描述比重
1Jewel传奇+20 敏捷 属性
1Jewel传奇敏捷提高 (4–6)% 属性
敏捷之1Jewel后缀+(12–16) 敏捷 属性not_dex 300
普通 500
运动家之1Jewel后缀+(8–10) 力量和敏捷 属性not_int 450
普通 250
捷思之1Jewel后缀+(8–10) 敏捷与智慧 属性not_str 450
普通 250
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷
local jewel effect base radius [800]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷
local jewel effect base radius [1500]
属性
1Jewel传奇+(16–24) 敏捷 属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的敏捷转换成智慧
local jewel effect base radius [800]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的敏捷转换成智慧
local jewel effect base radius [1500]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的智慧转换成敏捷
local jewel effect base radius [800]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的智慧转换成敏捷
local jewel effect base radius [1500]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量
local jewel effect base radius [800]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量
local jewel effect base radius [1500]
属性
1Jewel传奇范围内每配置 3 点敏捷,闪避值提高 1%
范围内每配置 3 点敏捷,爪类武器物理伤害提高 1%
徒手攻击的近战物理伤害按照范围内每配置 3 点敏捷提高 1%
local jewel effect base radius [1500]
防御 伤害 物理 攻击
1Jewel传奇攻击附加 1 - 2 基础闪电伤害
范围内每配置 1 点敏捷,攻击附加 1 点最大闪电伤害
local jewel effect base radius [1500]
伤害 元素 闪电 攻击
1Jewel传奇范围内来自天赋的敏捷和智慧转为力量近战伤害加成
local jewel effect base radius [1200]
伤害 物理 攻击
1Jewel传奇若范围内含有 40 点敏捷,【幻化武器】可以幻化最多 20 把远程武器
local jewel effect base radius [1200]
1Jewel传奇范围内分配的天赋每提供 5 点敏捷,投射物伤害提高1%
分裂箭矢在范围内配置有 50 点敏捷时额外发射一支箭矢
local jewel effect base radius [1200]
伤害
1Jewel传奇若范围内含有 40 点敏捷,【灵体投掷】每次击中时,伤害提高 5%
local jewel effect base radius [1200]
伤害 攻击
1Jewel传奇若范围内有 40 点敏捷,敌人身上的每层中毒会使【毒蛇打击】的击中和中毒伤害提高 2%
local jewel effect base radius [1200]
伤害 攻击
1Jewel传奇若范围内含有 40 点敏捷,【毒蛇打击】每次造成中毒时有 10% 的几率获得 4 秒不洁之力 攻击
1Jewel传奇若范围内至少有 40 点敏捷,
则【电光箭】的效果区域扩大 25%
若范围内至少有 40 点敏捷,【电光箭】的范围伤害提高 50%
local jewel effect base radius [1200]
伤害 攻击
1Jewel传奇若范围内含 40 点敏捷,【冰霜射击】会穿透 5 个额外目标
若范围内含 40 点敏捷,【冰霜射击】的范围扩大 25%
local jewel effect base radius [1200]
攻击
1Jewel传奇若范围内含 40 点敏捷,【冰霜射击】的范围扩大 25%
若范围内含有 40 点敏捷,【冰霜射击】会额外穿透 3 个目标
local jewel effect base radius [1200]
攻击
1Jewel传奇若范围内含有 40 点敏捷,【冰霜之刃】造成
的近战伤害穿透 15% 冰霜抗性
若范围内含有 40 点敏捷,
【冰霜之刃】的投射物速度加快 25%
local jewel effect base radius [1200]
伤害 元素 冰霜 攻击 速度
1Jewel传奇若范围内含有 40 点敏捷,
双持打击时主手武器有 20% 的几率造成双倍伤害
若范围内含有 40 点敏捷,
双持打击时副手武器对周围敌人造成扩散伤害
local jewel effect base radius [1200]
伤害 攻击
1Jewel传奇若范围内至少有 40 点敏捷,
【双持打击】持握斧类时击中威吓敌人 4 秒
攻击
1Jewel传奇若范围内至少有 40 点敏捷,
【双持打击】持握爪类时攻击速度加快 (10–15)%
攻击 速度
1Jewel传奇若范围内至少有 40 点敏捷,
【双持打击】持握匕首时 +(20–30)% 暴击伤害加成
伤害 攻击 暴击
1Jewel传奇若范围内至少有 40 点敏捷,【双持打击】持握锤类时对周围目标造成溅射伤害 攻击
1Jewel传奇若范围内至少有 40 点敏捷,
【双持打击】持握剑类时命中值提高 (20–30)%
攻击
1Jewel传奇若范围内含有 40 点敏捷,
则【虚空匕首】会额外发射 个投射物
若范围内至少有 40 点敏捷,则【虚空匕首】将以环状发射投射物
local jewel effect base radius [1200]
施法
1Jewel传奇若范围内含有 40 点敏捷,【火焰陷阱】会扔出最多 1 个额外陷阱
local jewel effect base radius [1200]
施法
1Jewel传奇若范围内含有 40 点敏捷,【分裂箭矢】会平行发射投射物
local jewel effect base radius [1200]
local unique jewel split arrow projectiles fire in parallel y dist with 40 dex in radius [5]
攻击
1Jewel传奇若范围内含有至少 40 点敏捷,
【腐蚀箭矢】的击中伤害降低 30%
local jewel effect base radius [1200]
伤害 攻击
1Jewel传奇若范围内含有至少 40 点敏捷,
【腐蚀箭矢】的持续伤害提高 40%
伤害 攻击
1Jewel传奇若范围内含有至少 40 点敏捷,【腐蚀箭矢】在击中后位于腐蚀地面上的敌人后,有 50% 的几率使其中毒 中毒 混沌 攻击 异常状态
1Jewel传奇若范围内含有 40 点敏捷,【弹幕】的第一次和最后一次攻击会附加 6 个额外的投射物
local jewel effect base radius [1200]
攻击
1Jewel传奇范围内若未配置敏捷,则每 10 点 +15 最大魔力 生命魔力 魔力
1Jewel传奇范围内每配置 10 点敏捷,移动速度加快 2% 速度
1Jewel传奇范围内每配置 1 点敏捷,便获得 -1 点敏捷
local jewel effect base radius [1200]
属性
1Jewel传奇范围内每配置 10 点敏捷,移动速度加快 3% 速度
1Jewel传奇范围内每有 10 点未配置的敏捷,则移动速度减慢 2% 速度
1Jewel传奇范围内每有 10 点未配置的敏捷,便 +125 命中值 攻击
1Jewel传奇范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能的火焰伤害总降 50%
范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能不能选择火焰效果
local jewel effect base radius [1200]
伤害 元素 火焰 攻击
1Jewel传奇范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能的闪电伤害总降 50%
范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能不能选择闪电效果
local jewel effect base radius [1200]
伤害 元素 闪电 攻击
1Jewel传奇+5 敏捷 属性
熟练的84SanctumSpecial前缀每 10 点敏捷可以为攻击附加 2 - 3 基础冰霜伤害 元素 冰霜 攻击dex_special_relic 200
普通 50
物品 /4
狮爪巨剑
物理伤害: 69-115
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围:1.3
需求 等级 65, 104 力量, 122 敏捷
+50 力量和敏捷
翠玉护身符
需求 等级 7
+(20–30) 敏捷
青玉护身符
需求 等级 20
+(16–24) 敏捷与智慧
黄晶护身符
需求 等级 20
+(16–24) 力量和敏捷
传奇 /126
+(25–40) 最大生命
+(40–55) 力量
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
击中伤害对稀有怪物提高 (20–30)%
当你击败稀有怪物时,会获得该怪物属性修正 60 秒
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
物品稀有度提高 (6–15)%
+10 敏捷
物品稀有度提高 (50–70)%
-20% 所有元素抗性
你的攻击击中每个敌人会回复 (6–8) 生命
+(15–25) 力量
+(35–45) 敏捷
+(15–25) 智慧
攻击附加 10 - 20 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (7–10)%
你的攻击击中每个敌人会回复 (2–3) 生命
效果区域扩大 10%
敏捷提高 15%
+(120–180) 点闪避值
+(30–40)% 冰霜抗性
药剂给予的魔力恢复提高 (60–100)%
每 15 点敏捷可使伤害提高 1%
+(20–30) 敏捷
闪避值提高 (50–70)%
满血时闪避值提高 +1000
满血时移动速度加快 30%
你在满血时,敌人击中你的伤害会特别不幸
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
法术伤害压制率 +30%
+(40–50) 敏捷
闪避值提高 (140–220)%
敌人被冰缓的持续时间延长 25%
弓类攻击附加 (105–145)(160–200) 点冰霜伤害
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
+(30–40) 敏捷
移动速度加快 20%
每个狂怒球使移动速度加快 2%
每个狂怒球使攻击速度减慢 4%
每个狂怒球每秒回复 0.8% 生命
击败敌人时有 (20–30)% 的几率获得一个狂怒球
对低血敌人,每个狂怒球使伤害提高 (20–30)%
瘀血爪印
frenzy charge blood dance art variation [1]
当你使用弓箭攻击时触发 5 级的【箭雨
+(40–60) 力量
+(40–60) 敏捷
攻击附加 12 - 24 基础火焰伤害
移动速度加快 20%
低血时移动速度减慢 40%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+15 敏捷
+15 智慧
闪避值提高 (100–150)%
移动速度加快 (10–20)%
低血时移动速度加快 (10–20)%
你使用的水银药剂也能用于周围友军
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 智慧
闪避值提高 (80–100)%
+(100–150) 最大能量护盾
移动速度加快 30%
敌人无法偷取你的生命
+5 敏捷
+(10–20) 最大能量护盾
魔力回复速度提高 (20–40)%
移动速度加快 20%
无法被冰冻
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(5–30) 最大能量护盾
低血时物品稀有度提高 100%
移动速度加快 (10–25)%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(20–30) 敏捷
攻击速度加快 5%
全域暴击率提高 50%
闪避值提高 (60–80)%
你的暴击伤害加成为 300%
+(40–50) 敏捷
攻击速度加快 (5–10)%
闪避值提高 (60–100)%
物理攻击伤害的 0.6% 会转化为生命偷取
物理攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
+(200–300) 护甲
低血时不能偷取
施加攻击的技能有(20–40)%的几率不计为攻击。
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(50–65) 敏捷
全局物理伤害降低 10%
攻击速度加快 16%
该装备的护甲与闪避提高 (150–200)%
+(15–25)% 混沌抗性
移动速度加快 20%
水银爪印
+(20–30) 敏捷
伤害降低 25%
+(60–100) 最大生命
+(60–100) 最大魔力
你和友军的伤害提高 50%
+(50–70) 敏捷
低血时伤害降低 50%
攻击速度加快 10%
全域暴击率提高 25%
闪避值提高 (100–130)%
+(80–100) 最大生命
低血时最大闪避值提高 150%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+12% 所有元素抗性
此物品上装备的【光环技能石】等级 +2
插入的技能石同时消耗生命并保留生命而非消耗和保留魔力
插入的宝石的保留效能提高 30%
+(20–30) 敏捷
+25% 所有元素抗性
+(15–25)% 全域暴击伤害加成
+(10–20) 敏捷
物理伤害提高 (100–140)%
该装备附加 25 - 50 基础火焰伤害
攻击速度加快 (10–14)%
近距离用弓击中后的伤害总增 50%
近距离时,弓类攻击会击退敌人
(近程即 2 米以内)
(命中时击退敌人)
该装备的攻击暴击率提高 (30–50)%
+(20–30) 敏捷
物理伤害提高 (70–80)%
该装备附加 (25–35) - (36–45) 基础物理伤害
移动速度加快 10%
+(350–400) 命中值
不能偷取生命
箭矢贯穿所有目标
+(10–20) 敏捷
物理伤害提高 100%
攻击速度加快 100%
每击中一名敌人获得 2 点魔力
投射物速度加快 (50–100)%
+(25–50) 命中值
伤害总降 30%
全域暴击率提高 30%
双持时攻击伤害格挡几率 +12%
+(10–20) 敏捷
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 3 - 30 基础闪电伤害
攻击速度加快 10%
全域暴击率提高 50%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +20%
每 20 点智慧会使效果区域扩大 1%
每 10 点敏捷会使攻击速度加快 1%
每 10 点力量会使武器物理伤害提高 16%
弓类攻击的暴击率提高 (20–30)%
+30 敏捷
攻击附加 (13–18) - (26–32) 基础混沌伤害
攻击速度加快 (8–12)%
+(100–120) 最大能量护盾
能量护盾充能时间提前 80%
能量护盾充能率降低 40%
+(20–30) 敏捷
+(30–50) 点闪避值
+(15–30) 最大能量护盾
+20% 冰霜抗性
移动速度加快 20%
能量护盾全满时,受到的伤害提高 15%
能量护盾全满时,移动速度加快 20%
此物品上装备的技能石等级 +1
力量提高 (5–15)%
敏捷提高 (5–15)%
智慧提高 (5–15)%
该装备的护甲提高 (100–150)%
照亮范围缩小 40%
+(16–24) 敏捷
将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷
已腐化
力量提高 (4–6)%
敏捷提高 (4–6)%
智慧降低 (10–15)%
+(16–24) 力量
将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量
已腐化
+(16–24) 智慧
将范围内天赋所给予的敏捷转换成智慧
已腐化
+(16–24) 敏捷
将范围内天赋所给予的智慧转换成敏捷
已腐化
范围内每配置 3 点敏捷,闪避值提高 1%
范围内每配置 3 点敏捷,爪类武器物理伤害提高 1%
徒手攻击的近战物理伤害按照范围内每配置 3 点敏捷提高 1%
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
攻击附加 1 - 2 基础闪电伤害
范围内每配置 1 点敏捷,攻击附加 1 点最大闪电伤害
范围内来自天赋的敏捷和智慧转为力量近战伤害加成
每击中一名敌人获得 7 点生命
+(10–15) 力量
+(10–15) 敏捷
该装备附加 (2–6) - (16–22) 基础物理伤害
攻击速度加快 (10–15)%
位移技能伤害提高 20%
位移技能攻击速度加快 15%
命中值降低 15%
全域暴击率提高 30%
+20 敏捷
物理伤害提高 (20–40)%
该装备附加 (3–6) - (9–13) 基础物理伤害
攻击速度加快 10%
击中时 30% 的几率造成流血
更明显打击效果
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
全域暴击率提高 30%
+(10–15) 敏捷
物理伤害提高 (50–70)%
该装备附加 (1–2) - (3–5) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 30%
攻击伤害对流血的敌人提高 40%
暴击时有 50% 的几率造成流血
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
每击中一名敌人获得 44 点生命
此物品上装备的【绿色技能石】等级 +1
此物品上的技能石受到 15 级的 快速攻击 辅助
物理伤害提高 (160–180)%
攻击速度加快 (10–15)%
晕眩回复和格挡回复提高 25%
击中无法被闪避
投射物伤害提高 (7–10)%
若范围内含有 40 点敏捷,【弹幕】的第一次和最后一次攻击会附加 6 个额外的投射物
召唤生物的伤害提高 (8–12)%
若范围内含有 40 点敏捷,【幻化武器】可以幻化最多 20 把远程武器
投射物伤害提高 (7–10)%
若范围内含有 40 点敏捷,【灵体投掷】每次击中时,伤害提高 5%
持续伤害提高 (8–12)%
若范围内有 40 点敏捷,敌人身上的每层中毒会使【毒蛇打击】的击中和中毒伤害提高 2%
若范围内含有 40 点敏捷,【毒蛇打击】每次造成中毒时有 10% 的几率获得 4 秒不洁之力
该装备的攻击暴击率提高 (30–50)%
该装备附加 (8–12) - (16–24) 基础物理伤害
攻击速度加快 (14–20)%
图腾的生命提高 (14–20)%
图腾放置速度加快 (14–20)%
每有 200 敏捷,攻城炮台 +1 召唤图腾数量上限
每 25 点敏捷可以为攻击附加 1 - 3 基础物理伤害
物品稀有度提高 (12–20)%
+(20–30) 敏捷
+(50–70) 最大生命
+75% 冰霜抗性
无法被冰缓
生命在冻结时每秒回复 10%
敏捷提高 (4–6)%
命中值提高 20%
角色体型增大 3%
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
物理伤害提高 (60–80)%
该装备附加 (25–35) - (50–65) 基础物理伤害
击中时 25% 的几率造成流血
每 10 点敏捷可使持续物理伤害提高 2%
每 12 点智慧可使流血持续时间延长 1%
击中流血敌人时有 30% 的几率使敌人逃跑
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
投射物速度加快 (20–30)%
+(30–40) 敏捷
施法速度加快 (8–12)%
+(30–60) 最大生命
+(20–40)% 闪电抗性
20% 几率避免被晕眩
每 10 点智慧可使闪电伤害提高 1%
+(25–35) 敏捷
闪避值提高 (20–40)%
在【猛攻】状态期间闪避值提高 100%
+(50–70) 最大生命
移动速度加快 25%
迷踪状态下有 30% 的几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+10 敏捷
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (100–140)%
移动速度加快 15%
满血时移动速度加快 20%
晕眩回复和格挡回复提高 (150–200)%
每秒回复 1% 能量护盾
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
近战伤害提高 20%
攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
+(200–300) 护甲
低血时不能偷取
若你近期内有使用战吼,你和周围友军的攻击,施法和移动速度加快 20%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
( 近期内意指 4 秒内 )
+(30–50) 敏捷
该装备的闪避与能量护盾提高 (140–180)%
移动速度加快 30%
【迷踪】状态时有 20% 的几率躲避投射物
若你近期内有击败敌人,则进入【迷踪】状态
处于【迷踪】状态时,投射物穿透 5 个额外目标
绚丽众星行走特效
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
( 近期内意指 4 秒内 )
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
每 2 点智慧 +4 命中值
每 4 点敏捷 +1 生命
每 4 点力量 +1 魔力
每 10 点力量提高 1% 能量护盾
每 10 点智慧提高 2% 闪避值
每 10 点敏捷可使近战物理伤害提高 2%
每击中一名敌人获得 46 点生命
敏捷提高 (8–12)%
智慧提高 (8–12)%
生命在击败敌人时恢复 1%
每 10 点敏捷使该武器的攻击附加 1-10 点闪电伤害
每 25 点智慧使暴击几率提高 5%
敏捷提高 (10–15)%
闪避值提高 (80–100)%
+(40–60) 最大生命
极地装甲】的增益效果提高 50%
极地装甲没有保留效果
每击中一名敌人获得 46 点生命
敏捷提高 (8–12)%
智慧提高 (8–12)%
攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - 10 基础闪电伤害
每 25 点敏捷可使攻击速度加快 1%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
全局物理伤害提高 (10–15)%
若范围内含有 40 点敏捷,
则【虚空匕首】会额外发射 个投射物
若范围内至少有 40 点敏捷,则【虚空匕首】将以环状发射投射物
+(30–40) 敏捷
闪避值提高 (300–340)%
移动速度加快 30%
免疫燃烧地面,感电地面和冰缓地面
移动时每秒回复 100 生命
每 10 点敏捷提高 +2 最大生命
冰霜伤害提高 (10–15)%
若范围内含有 40 点敏捷,【冰霜之刃】造成
的近战伤害穿透 15% 冰霜抗性
若范围内含有 40 点敏捷,
【冰霜之刃】的投射物速度加快 25%
击中冰缓敌人的伤害提高 (15–20)%
若范围内含 40 点敏捷,【冰霜射击】的范围扩大 25%
若范围内含有 40 点敏捷,【冰霜射击】会额外穿透 3 个目标
攻击伤害提高 (10–15)%
若范围内至少有 40 点敏捷,
双持打击】持握剑类时命中值提高 (20–30)%
若范围内至少有 40 点敏捷,
【双持打击】持握爪类时攻击速度加快 (10–15)%
若范围内至少有 40 点敏捷,
【双持打击】持握匕首时 +(20–30)% 暴击伤害加成
若范围内至少有 40 点敏捷,
【双持打击】持握斧类时击中威吓敌人 4 秒
若范围内至少有 40 点敏捷,【双持打击】持握锤类时对周围目标造成溅射伤害
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
全局物理伤害提高 (10–15)%
若范围内至少有 40 点敏捷,
则【电光箭】的效果区域扩大 25%
若范围内至少有 40 点敏捷,【电光箭】的范围伤害提高 50%
+(20–40) 敏捷
技能效果持续时间延长 (10–15)%
每 50 点敏捷可使召唤生物的攻击速度加快 2%
每 50 点敏捷可使召唤生物的移动速度加快 2%
召唤生物只能击败被点燃的敌人
攻击附加 (7–9) - (13–16) 基础物理伤害
获得【召唤射术先驱者
+(30–50) 力量和敏捷
攻击和法术附加 (19–22)-(30–35) 基础火焰伤害
攻击和法术附加 (19–22) - (30–35) 基础冰霜伤害
+(15–25)% 火焰与冰霜抗性
插入的技能石被 10 级的低阶毒化辅助
该装备的闪避与能量护盾提高 (130–150)%
+40 最大能量护盾
+(15–25)% 所有元素抗性
若你有至少 300 点敏捷,则中毒伤害提高 (75–100)%
若你有至少 150 点智慧,则中毒持续时间延长 (15–25)%
+(15–25)% 全域暴击伤害加成
获得 30 级的【冲刺】技能
该装备附加 (80–100) - (200–225) 基础物理伤害
若你近期内没有施放过冲刺,则弓类攻击发射 2 枚额外箭矢
若你近期内没有施放过冲刺,则攻击速度加快 (20–30)%
若你近期施放过冲刺,则闪避值提高 (100–160)%
若你近期施放过冲刺,则移动速度加快 (20–30)%
霸体
禁用除冲刺外的旅行技能
( 近期内意指 4 秒内 )
(将所有闪避值转换为护甲, 敏捷不提供闪避加成)
+475 命中值
物理伤害提高 (185–215)%
攻击速度加快 (15–20)%
静止时护甲提高 80%
若你近期内被击中,技能可以额外发射 2 个投射物
零点射击
静止时获得【霸体
( 近期内意指 4 秒内 )
(投射物攻击生成时造成的伤害总增 30%,投射物造成的伤害随着飞行距离提高而降低)
(将所有闪避值转换为护甲, 敏捷不提供闪避加成)
+(40–50) 敏捷
该装备的闪避与能量护盾提高 (150–200)%
+(50–60) 最大生命
每装备一件裂界者物品,最大生命 +6
每装备一件裂界者物品,异常状态的持续伤害加成 +4%
每装备一件裂界者物品,非伤害异常状态效果提高 8%
若所有装备均为裂界者物品,使用药剂时移除 1 个异常状态
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(90–110) 最大能量护盾
低血时物品掉落数量提高 (10–16)%
移动速度加快 20%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(20–30) 敏捷
攻击附加 5 - 12 基础物理伤害
+(400–500) 点闪避值
闪避值提高 (120–150)%
满血时闪避值提高 +1500
移动速度加快 10%
你在满血时,敌人击中你的伤害会特别不幸
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
+(40–50) 力量
+(40–50) 敏捷
全局物理伤害提高 (25–40)%
药剂充能获取提高 50%
至少有 200 点敏捷时,投射物攻击伤害提高 (40–50)%
至少有 200 点力量时,+(20–25)% 元素抗性
敏捷提高 15%
攻击速度加快 10%
+(600–700) 点闪避值
+(30–40)% 冰霜抗性
移动速度加快 5%
药剂给予的魔力恢复提高 (60–100)%
每 15 点敏捷可使伤害提高 1%
全域暴击率提高 30%
+(10–15) 敏捷
物理伤害提高 (50–70)%
该装备附加 (70–85) - (110–118) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 30%
攻击伤害对流血的敌人提高 40%
暴击时有 50% 的几率造成流血
若你近期内打出过暴击,则获得【玫红之舞
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
( 近期内意指 4 秒内 )
(你至多可以对敌人造成 8 层流血状态;你造成的流血不会在敌人移动时造成额外伤害,也无法变为恶性;你造成的流血伤害总降 50%)
物品稀有度提高 (12–20)%
+25 敏捷
攻击附加 (18–24) - (32–40) 基础火焰伤害
+(100–150) 命中值
+(100–150) 点闪避值
+(20–30)% 火焰抗性
被致盲的敌人无法闪避你的击中
对致盲敌人的伤害穿透 10% 火焰抗性
+(30–40) 敏捷
该装备的闪避与能量护盾提高 (200–250)%
陷阱投掷速度减慢 (20–30)%
陷阱所使用的技能范围扩大 (10–20)%
施法速度的提高和降低也同样作用于陷阱投掷速度
当你的任何陷阱被敌人触发时,有 10% 的几率获得 1 个耐力球、狂怒球或暴击球
投掷陷阱的技能消耗生命而非魔力
元素伤害提高 (10–15)%
范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能的闪电伤害总降 50%
范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能不能选择闪电效果
元素伤害提高 (10–15)%
范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能的火焰伤害总降 50%
范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能不能选择火焰效果
+(30–40) 敏捷
该装备的闪避与能量护盾提高 (200–250)%
陷阱投掷速度减慢 (20–30)%
施法速度的提高和降低也同样作用于陷阱投掷速度
(4–6)% 的几率投掷 4 个额外陷阱
范围内每配置 1 点敏捷,便获得 -1 点敏捷
范围内每配置 10 点敏捷,移动速度加快 2%
范围内每配置 1 点敏捷,便获得 -1 点敏捷
范围内每配置 10 点敏捷,移动速度加快 3%
范围内每有 10 点未配置的敏捷,便 +125 命中值
范围内每有 10 点未配置的敏捷,则移动速度减慢 2%
+23 最大生命
地雷投掷速度减慢 (10–15)%
地雷引爆速度加快 (40–50)%
若你至少拥有 800 点敏捷,可以投掷地雷的技能就会最多额外投掷 1 个地雷
若你至少拥有 800 点智慧,可以放置地雷的技能就会最多额外投掷 1 个地雷
(每投掷一个额外地雷都使投掷地雷时间延长 10%)
物品稀有度提高 (12–20)%
+(40–50) 敏捷
移动速度加快 (5–8)%
敌人击中你的闪电伤害会特别幸运
周围友军击中造成的伤害特别幸运
(重复判断2次数值,取其中好的结果生效)
+(20–30)% 冰霜抗性
+20 敏捷
能量护盾上限提高 5%
生命上限提高 5%
+(20–30)% 冰霜抗性
+20 敏捷
能量护盾上限提高 5%
生命上限提高 5%
+(20–30)% 冰霜抗性
+20 敏捷
能量护盾上限提高 5%
生命上限提高 5%
+(20–30) 敏捷
获得 30 级的主动技能【精准】,且可被此道具上的技能石辅助
+(40–80) 敏捷
+(25–50)% 全域暴击伤害加成
弓类攻击带终结效果
精准的魔力保留效能提高 100%
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) 敏捷
附加 (20–25) - (26–35) 基础冰霜伤害
+(20–30)% 冰霜抗性
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機冰霜之捷詞綴]
+(30–40) 敏捷
施法速度加快 (5–7)%
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
魔卫复苏最大生命提高 (80–100)%
魔卫复苏不再需要灵枢
你的魔卫复苏视为灵枢
该装备的闪避与能量护盾提高 (140–180)%
如果敏捷高于智慧,则 +(25–40)% 暴击伤害加成
力量高于智慧时,敏捷提高 15%
每 10 点敏捷可使元素伤害提高 1%
每 10 点智慧 +2 最大生命
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
+(20–30) 敏捷
击中时有 25% 的几率使目标中毒
中毒伤害提高 (40–60)%
你中毒时也会被冰缓
你造成中毒的敌人若没有冰缓,则受到冰缓
被你的击中所击败的中毒敌人会破碎
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
(冰缓敌人10%并持续2秒)
+(20–30) 敏捷
力量降低 10%
敏捷提高 15%
(-30–-20)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰霜抗性
护体本身并不能降低你受到的伤害
法术伤害压制率按照每层护体 +4%
达到护体上限时攻击和施法速度加快 (15–25)%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
攻击附加 (7–9) - (13–16) 基础物理伤害
获得【召唤高等射术先驱者
+(30–50) 力量和敏捷
攻击和法术附加 (19–22)-(30–35) 基础火焰伤害
攻击和法术附加 (19–22) - (30–35) 基础冰霜伤害
+(15–25)% 火焰与冰霜抗性
攻击附加 (12–15) - (24–27) 基础物理伤害
+(20–40) 敏捷
血姿态下,投射物伤害提高 (40–60)%
沙姿态下 +(700–1000) 闪避值
沙姿态下,效果区域扩大 (20–30)%
若你近期内换过姿态,则攻击速度加快 (25–30)%
血姿态下每秒回复 (150–200) 点生命
(你默认为血姿态)
( 近期内意指 4 秒内 )
你用弓类攻击时触发 5毒雨
+(40–60) 力量
+(40–60) 敏捷
攻击附加 12 - 24 基础混沌伤害
移动速度加快 20%
低血时移动速度减慢 40%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
物品稀有度提高 (12–20)%
+(20–30) 敏捷
+(50–70) 最大能量护盾
+75% 闪电抗性
感电时,每秒回复 5% 能量护盾
不受感电影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
弓类攻击的暴击率提高 (20–30)%
+30 敏捷
攻击附加 (13–18) - (26–32) 基础物理伤害
攻击速度加快 (8–12)%
+(60–80) 最大生命
从生命偷取中获得的最大总恢复量降低 80%
偷取的每秒最大生命总恢复量提高 40%
+(25–35) 敏捷
闪避值提高 (20–40)%
+(50–70) 最大生命
移动速度加快 25%
灵巧效果提高 (10–30)%
若你近期内击中敌人,则移动速度加快 10%
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
( 近期内意指 4 秒内 )
插槽内的技能石被等级 1 的【箭之新星】辅助
+(10–20) 敏捷
物理伤害提高 100%
攻击速度加快 (25–30)%
每击中一名敌人获得 2 点魔力
投射物速度加快 (50–100)%
+(25–50) 命中值
全域暴击率提高 30%
双持时攻击伤害格挡几率 +18%
+(10–20) 敏捷
攻击速度加快 10%
全域暴击率提高 50%
格挡时冰缓攻击者 4 秒
格挡时使攻击者感电 4 秒
(冰缓敌人10%)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%)
+(20–30) 敏捷
获得 22 级的主动技能【憎恨】,且可被此道具上的技能石辅助
+(30–55) 敏捷
+(18–35)% 全域暴击伤害加成
弓类攻击带终结效果
憎恨的魔力保留效能提高 100%
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
+(25–40) 最大生命
+(40–55) 力量
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
对抗魔法怪物时,击中伤害提高 (20–30)%
20% 几率在你击杀一个魔法怪物时获得其词缀,持续 60 秒。
+(30–50) 敏捷
该装备的闪避与能量护盾提高 (140–180)%
移动速度加快 30%
迷踪状态下,受到的伤害提高 10%
若你近期内有击败敌人,则进入【迷踪】状态
你在迷踪状态下,投射物连锁次数 +1
绚丽众星行走特效
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
( 近期内意指 4 秒内 )
+(20–30) 敏捷
+(60–100) 最大生命
+(60–100) 最大魔力
魔力回复速度降低 60%
你和周围友军的魔力回复速度提高 30%
+(25–40) 最大生命
+(30–40) 敏捷
+(300–500) 点闪避值
敌人受到的元素异常状态时间延长 (10–15)%
被你点燃的敌人将它们物理伤害的 (10–15)% 转化为火焰伤害
被你感电的敌人将物理伤害的 (10–15)% 转化为闪电伤害
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
该装备的攻击暴击率提高 (30–50)%
+(20–30) 敏捷
物理伤害提高 (70–80)%
该装备附加 (25–35) - (36–45) 基础物理伤害
移动速度加快 10%
+(350–400) 命中值
不能偷取魔力
来自攻击的投射物会分叉
攻击的投射物可以额外分叉 1
全域暴击率提高 30%
迷踪状态下,每隔 0.5 秒便触发 20隐形打击
+(20–40) 敏捷
物理伤害提高 (230–260)%
迷踪状态下,攻击速度减慢 30%
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
+(10–20) 敏捷
投射物有 4% 的几率在碰撞地形时
按照影响你的每件锐利之凝珠宝产生连锁效果,最多 20%
+(10–16) 全属性
+(20–30) 敏捷
闪避值提高 (15–20)%
+(100–120) 最大生命
周围敌人给予的药剂充能提高 25%
monster slain flask charges granted +% [25]
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
+(25–35) 力量
+(30–50) 敏捷
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰霜抗性
不能使用魔法非恢复类药剂
最左边的 (2–4) 个魔法非恢复类药剂给你持续提供药剂效果
不能移除魔法非恢复类药剂效果
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) 力量
+(20–50) 敏捷
+(20–50) 智慧
全局防御提高 (10–15)%
如果首要为灭世者,则暴击施加恶魔之触
如果首要为焚界者,则命中时消灭生命值低于15%的敌人
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
(恶魔之触会使伤害和动作速度降低10%,持续8秒)
当你使用弓箭攻击时触发 1 级的【箭雨
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
攻击附加 4 - 8 基础火焰伤害
移动速度加快 20%
低血时移动速度减慢 40%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
命中值提高 40%
物理伤害提高 (45–75)%
攻击速度加快 (15–20)%
静止时护甲提高 30%
若你近期内被击中,技能可以额外发射 2 个投射物
零点射击
静止时获得【霸体】
( 近期内意指 4 秒内 )
(投射物攻击生成时造成的伤害总增 30%,投射物造成的伤害随着飞行距离提高而降低)
(将所有闪避值转换为护甲, 敏捷不提供闪避加成)
全域暴击率提高 30%
双持时攻击伤害格挡几率 +12%
+(10–20) 敏捷
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 1 - 10 基础闪电伤害
攻击速度加快 10%
全域暴击率提高 50%
+(10–20) 敏捷
物理伤害提高 (70–100)%
该装备附加 4 - 8 基础火焰伤害
攻击速度加快 (10–14)%
近距离用弓击中后的伤害总增 50%
近距离时,弓类攻击会击退敌人
(近程即 2 米以内)
(命中时击退敌人)
+5 敏捷
+(10–20) 最大能量护盾
魔力回复速度提高 (20–40)%
移动速度加快 20%
无法被冰冻
物品稀有度提高 (12–20)%
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 最大生命
+25% 冰霜抗性
无法被冰缓
生命在冻结时每秒回复 10%
攻击技能的元素伤害提高 (20–30)%
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰霜抗性
+(15–25)% 闪电抗性
每 10 点敏捷可以为攻击附加 1 - 2 基础冰霜伤害
每 10 点力量可以为攻击附加 1 - 2 基础火焰伤害
攻击按照每 10 点智慧附加 到 3 点闪电伤害
+(20–30)% 闪电抗性
+(30–50) 敏捷
投射物伤害提高 (25–35)%
投射物返回你身边
投射物朝随机方向发射
+(5–10) 敏捷
法术压制几率词缀有 50% 也套用于避免元素异常状态几率
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
该装备的护甲与闪避提高 (80–120)%
物品稀有度提高 (15–25)%
拥有一套熔炉天赋树
若该词缀被移除,熔炉天赋树会被移除
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–40) 敏捷
+(40–60) 最大魔力
药剂充能使用降低 (7–10)%
你使用的非传奇功能药剂作用于你羁绊的目标
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 智慧
+(60–80) 最大生命
每隔 5 秒,获得以下效果之一,持续 5 秒:
你的击中始终为暴击
对你的击中始终为暴击
攻击无法击中你
对你的攻击必定击中
你的击中伤害特别幸运
对你的击中伤害特别幸运
+(30–40) 敏捷
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
+(20–40)% 闪电抗性
被击中时获得从降低 40% 至提高 100% 之间的随机移动速度修正,直到被再次击中
法术伤害压制率 +30%
+(40–50) 敏捷
闪避值提高 (140–220)%
敌人的感电持续时间延长 25%
法杖攻击附加 (12–18)(231–347) 点闪电伤害
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–30) 敏捷
药剂效果的持续时间延长 150%
你身上的药剂效果降低 60%
每级使药剂效果持续时间缩短 2%
每级使对你生效的药剂效果提高 1%
敌人晕眩门槛降低 10%
+(30–40) 力量
+(30–40) 敏捷
物理伤害提高 (150–250)%
+(400–500) 命中值
可以被卡古兰符文匠附魔
可拥有 2 个额外的符文锻造附魔
可视作所有单手武器类型并进行符文锻造
天赋 /19
投射物速度加快 20%
投射物伤害提高 20%
+20 敏捷
攻击速度加快 10%
命中值提高 10%
无视穿着护甲所带来的移动速度降低效果
+20 敏捷
+30 敏捷
+30 敏捷
命中值提高 10%
攻击与施法速度加快 6%
+20 敏捷
+30 敏捷
+30 敏捷
攻击速度加快 10%
施法速度加快 8%
+10 敏捷和智慧
攻击速度加快 8%
命中值提高 15%
+20 敏捷
伤害提高 20%
暴击率提高 20%
+10 敏捷和智慧
将所有闪避值转换为护甲,敏捷不再提供闪避值加成
命中值提高 15%
移动速度加快 5%
+20 敏捷和智慧
混沌伤害提高 20%
移动速度加快 5%
+20 敏捷
物理伤害提高 20%
+100 命中值
投射物伤害提高 16%
+20 敏捷
+10% 所有元素抗性
施法时有 25% 的几率无视眩晕
+20 力量和敏捷
闪避值在迷踪状态下提高 40%
【迷踪】状态时移动速度加快 10%
+20 敏捷
+40 敏捷
敏捷提高 8%
敏捷不给闪避值提供属性加成
法术伤害压制率按照每 15 点敏捷 +1%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
闪避值提高 18%
+12 最大生命
投射物伤害提高 16%
+30 敏捷
星团珠宝 天赋 /7
你在无负重状态下视为双持武器
你在无负重状态下近战技能的攻击速度总增 40%
你在无负重状态下每 10 点敏捷都使近战技能附加 14 到 20 点物理攻击伤害
(未装备手部装备、主手物品、副手物品时,视为无负重状态)
法术伤害压制率 +10%
敏捷提高 5%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
每 25 点敏捷都使冰霜伤害提高 1%
每 25 点智慧都使冰霜伤害提高 1%
每 25 点力量都使冰霜伤害提高 1%
双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
双手近战武器的攻击命中值提高 15%
双手近战武器的攻击暴击率提高 25%
+15 敏捷和智慧
你使用战吼时, 你和周围友军在 4 秒内获得【猛攻】
+10 力量和敏捷
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
冰霜净化的魔力保留效能提高 80%
+20 敏捷
击中敌人后有 5% 的几率使其致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
闪避值提高 20%
+20 敏捷
击中敌人后有 10% 的几率使其致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
永恒珠宝 天赋 Additions /4
FactionCategory显示物品素质Code
马拉克斯Attribute
+2 敏捷maraketh_attribute_dex
马拉克斯普通
+4 敏捷maraketh_small_dex
马拉克斯显著
+20 敏捷maraketh_notable_add_dexterity
马拉克斯显著
敏捷提高 5%maraketh_notable_add_percent_dexterity
Elevated modifier List /6
NameLvModsElevated Mods
裂界之68敏捷提高 (5–8)%
Group: 1251
敏捷提高 (9–12)%
裂界之83敏捷提高 (9–12)%
Group: 1251
此物品上装备的【绿色技能石】等级 +1
敏捷提高 (9–12)%
救赎之68敏捷提高 (5–8)%
Group: 1251
敏捷提高 (9–12)%
救赎之75敏捷提高 (9–12)%
Group: 1251
此物品上装备的【绿色技能石】等级 +1
敏捷提高 (9–12)%
狩猎之68敏捷提高 (6–8)%
Group: 1251
敏捷提高 (9–10)%
狩猎之75敏捷提高 (9–10)%
Group: 1251
敏捷提高 (11–12)%

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敏捷

敏捷是一部分装备技能的需求属性

每10点敏捷获得

  • 增加 20 命中值
  • 增加 2% 闪避率

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