MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
敏捷
+10 敏捷
Dexterity
敏捷 Attr /4
名字显示物品素质
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敏捷
+10 敏捷
Dexterity
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敏捷
+10 敏捷
Dexterity
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名字显示物品素质
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敏捷
+10 敏捷
Dexterity
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敏捷
+10 敏捷
Dexterity
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名字显示物品素质
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敏捷
+(8—10) 敏捷
Dexterity
敏捷 属性 /7
名字Value
来源永恒珠宝
来源Undying Hate
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名字敏捷
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Stats
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  • 敏捷
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    Dexterity
    敏捷 属性 /7
    名字Value
    来源永恒珠宝
    来源熄灭之握
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    名字敏捷
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  • 敏捷
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    来源永恒珠宝
    来源噩兆统御
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    名字敏捷
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    Stats
  • additional_dexterity Min: 0 Max: 0
  • 敏捷
    +(8—10) 敏捷
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    敏捷 属性 /7
    名字Value
    来源永恒珠宝
    来源毁灭渴望
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    名字敏捷
    Weight500
    Stats
  • additional_dexterity Min: 0 Max: 0
  • 敏捷
    +(8—10) 敏捷
    Dexterity
    敏捷 属性 /7
    名字Value
    来源永恒珠宝
    来源再造恶意
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    名字敏捷
    Weight500
    Stats
  • additional_dexterity Min: 0 Max: 0
  • 辅助宝石 /1
    ElementalBurstSupportGem
    辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
    物品 词缀 /94
    名字等级Pre/Suf描述比重
    猫鼬之1后缀+(8—12) 敏捷 属性ring 1000
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    豹之44后缀+(28—32) 敏捷 属性ring 1000
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    花豹之55后缀+(33—37) 敏捷 属性ring 1000
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    幻影之74后缀+(43—50) 敏捷 属性ring 1000
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    风之82后缀+(51—55) 敏捷 属性ring 1000
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    迷幻之85后缀+(56—60) 敏捷 属性gloves 1000
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    1已腐化敏捷提高 (4—6)%
    智慧提高 (4—6)%
    属性
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    ring 1000
    belt 1000
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    1已腐化力量提高 (4—6)%
    敏捷提高 (4—6)%
    属性
    amulet 1000
    ring 1000
    belt 1000
    default 0
    裂界之68后缀敏捷提高 (5—8)% 属性body_armour_elder 800
    default 0
    裂界之83后缀敏捷提高 (9—12)% 属性body_armour_elder 800
    default 0
    塑界者的80前缀每 15 点敏捷可使伤害提高 1% 伤害amulet_shaper 800
    default 0
    塑界者的68前缀每 10 点敏捷可使该武器的攻击附加 (1—2) - (3—4) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sword_shaper 200
    axe_shaper 200
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    bow_shaper 200
    default 0
    塑界者的68前缀每 10 点敏捷可使该武器的攻击附加 (2—3) - (4—5) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击2h_sword_shaper 200
    2h_axe_shaper 200
    default 0
    裂界者的68前缀每 16 点敏捷可使法术伤害提高 1% 伤害 施法rune_dagger_elder 400
    default 0
    狩猎之68后缀敏捷提高 (6—8)% 属性gloves_basilisk 500
    default 0
    狩猎之75后缀敏捷提高 (9—10)% 属性gloves_basilisk 500
    default 0
    救赎之68后缀敏捷提高 (5—8)% 属性body_armour_eyrie 500
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    救赎之75后缀敏捷提高 (9—12)% 属性body_armour_eyrie 500
    amulet_eyrie 500
    default 0
    救赎者的80前缀每 15 点敏捷可使伤害提高 1% 伤害amulet_eyrie 500
    default 0
    狩猎者的68前缀每 10 点敏捷可使该武器的攻击附加 (1—2) - (3—4) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sword_basilisk 200
    axe_basilisk 200
    claw_basilisk 200
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    bow_basilisk 200
    default 0
    狩猎者的68前缀每 10 点敏捷可使该武器的攻击附加 (2—3) - (4—5) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击2h_sword_basilisk 200
    2h_axe_basilisk 200
    default 0
    狩猎者的68前缀每 16 点敏捷可使法术伤害提高 1% 伤害 施法rune_dagger_basilisk 200
    default 0
    1ScourgeUpside+(20—23) 敏捷 属性ring 500
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    str_dex_int_armour 500
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    sword 500
    axe 500
    claw 500
    dagger 500
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    45ScourgeUpside+(24—27) 敏捷 属性ring 500
    amulet 500
    gloves 500
    quiver 500
    dex_armour 500
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    bow 500
    sword 500
    axe 500
    claw 500
    dagger 500
    default 0
    68ScourgeUpside+(28—31) 敏捷 属性ring 500
    amulet 500
    gloves 500
    quiver 500
    dex_armour 500
    dex_int_armour 500
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    str_dex_int_armour 500
    bow 500
    sword 500
    axe 500
    claw 500
    dagger 500
    default 0
    68ScourgeUpside+(32—35) 敏捷 属性ring 500
    amulet 500
    gloves 500
    quiver 500
    dex_armour 500
    dex_int_armour 500
    str_dex_armour 500
    str_dex_int_armour 500
    bow 500
    sword 500
    axe 500
    claw 500
    dagger 500
    default 0
    68ScourgeUpside敏捷提高 (4—5)% 属性amulet 200
    default 0
    68ScourgeUpside敏捷提高 (6—7)% 属性amulet 200
    default 0
    1ScourgeUpside此物品上装备的绿色技能石等级 +1 属性 宝石helmet 200
    default 0
    75BlueImplicit伤害按照每 100 点敏捷提高 3%no_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicit伤害按照每 100 点敏捷提高 3%no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicit伤害按照每 100 点敏捷提高 3%no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicit伤害按照每 100 点敏捷提高 3%no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicit伤害按照每 100 点敏捷提高 4%no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicit伤害按照每 100 点敏捷提高 4%no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 4% 伤害no_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 4% 伤害no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 4% 伤害no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 5% 伤害no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 5% 伤害no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 5% 伤害no_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 5% 伤害no_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 6% 伤害no_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 6% 伤害no_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75BlueImplicit承受伤害按照每 230 点敏捷总降 1%no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicit承受伤害按照每 220 点敏捷总降 1%no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicit承受伤害按照每 210 点敏捷总降 1%no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicit承受伤害按照每 200 点敏捷总降 1%no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicit承受伤害按照每 190 点敏捷总降 1%no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicit承受伤害按照每 180 点敏捷总降 1%no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 200 点敏捷总降 1%no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 190 点敏捷总降 1%no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 180 点敏捷总降 1%no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 170 点敏捷总降 1%no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 160 点敏捷总降 1%no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 170 点敏捷总降 1%no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 160 点敏捷总降 1%no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 150 点敏捷总降 1%no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 140 点敏捷总降 1%no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    45WeaponTree此物品上装备的绿色技能石等级 +1dagger 250
    claw 250
    sword 250
    bow 500
    axe 250
    default 0
    60WeaponTreeRecombined每 10 点敏捷可使该武器的攻击附加 1 - 3 基础冰霜伤害two_hand_weapon 0
    dagger 500
    claw 500
    sword 500
    bow 1000
    axe 500
    default 0
    60WeaponTreeRecombined每 10 点敏捷可使该武器的攻击附加 2 - 4 基础冰霜伤害one_hand_weapon 0
    dagger 500
    claw 500
    sword 500
    bow 1000
    axe 500
    default 0
    1WeaponTree敏捷提高 5%
    +20 点闪避值
    str_armour 0
    int_armour 0
    str_int_armour 0
    shield 500
    default 0
    40WeaponTree敏捷提高 5%
    +30 点闪避值
    str_armour 0
    int_armour 0
    str_int_armour 0
    shield 500
    default 0
    65WeaponTree敏捷提高 5%
    +40 点闪避值
    str_armour 0
    int_armour 0
    str_int_armour 0
    shield 500
    default 0
    10WeaponTree敏捷提高 5%
    +80 命中值
    one_hand_weapon 250
    default 0
    50WeaponTree敏捷提高 5%
    +160 命中值
    one_hand_weapon 250
    default 0
    80WeaponTree敏捷提高 5%
    +240 命中值
    one_hand_weapon 250
    default 0
    10WeaponTree敏捷提高 10%
    +80 命中值
    two_hand_weapon 250
    default 0
    50WeaponTree敏捷提高 10%
    +160 命中值
    two_hand_weapon 250
    default 0
    80WeaponTree敏捷提高 10%
    +240 命中值
    two_hand_weapon 250
    default 0
    1WeaponTree+60 敏捷
    无法从敏捷中获得属性加成
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree+80 敏捷
    无法从敏捷中获得属性加成
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree+90 敏捷
    无法从敏捷中获得属性加成
    bow 200
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTree+120 敏捷
    无法从敏捷中获得属性加成
    bow 200
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTree敏捷提高 4%
    智慧提高 4%
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree敏捷提高 6%
    智慧提高 6%
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree敏捷提高 6%
    智慧提高 6%
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTree敏捷提高 10%
    智慧提高 10%
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTree力量提高 4%
    敏捷提高 4%
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree力量提高 6%
    敏捷提高 6%
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree力量提高 6%
    敏捷提高 6%
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTree力量提高 10%
    敏捷提高 10%
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTree若敏捷低于 100 点,移动速度加快 8%one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree若敏捷低于 100 点,移动速度加快 12%one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree若敏捷低于 100 点,移动速度加快 14%bow 200
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTree若敏捷低于 100 点,移动速度加快 20%bow 200
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTree每 100 点敏捷使灵体火球和火葬穿透 2% 的火焰抗性two_hand_weapon 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    wand 1000
    staff 1000
    dagger 1000
    sceptre 1000
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree每 100 点敏捷使灵体火球和火葬穿透 4% 的火焰抗性one_hand_weapon 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    wand 1000
    staff 1000
    dagger 1000
    sceptre 1000
    default 0
    纠缠之68后缀每 2 点敏捷使命中值 +2 攻击necropolis_helmet 100
    default 0
    Abyss Jewel 词缀 /3
    名字等级Pre/Suf描述比重
    敏捷之1后缀+(12—16) 敏捷 属性default 500
    运动家之1后缀+(8—10) 力量和敏捷 属性default 500
    捷思之1后缀+(8—10) 敏捷与智慧 属性default 500
    星团珠宝 词缀 /8
    名字等级Pre/Suf描述比重
    猫鼬之1后缀增加的小天赋还获得:+(2—3) 敏捷 属性expansion_jewel_large 500
    expansion_jewel_medium 500
    default 0
    山猫之68后缀增加的小天赋还获得:+(4—5) 敏捷 属性expansion_jewel_large 400
    expansion_jewel_medium 400
    default 0
    狐狸之84后缀增加的小天赋还获得:+(6—8) 敏捷 属性expansion_jewel_large 300
    expansion_jewel_medium 300
    default 0
    猫鼬之1后缀增加的小天赋还获得:+(2—3) 敏捷 属性expansion_jewel_small 500
    default 0
    山猫之68后缀增加的小天赋还获得:+(4—5) 敏捷 属性expansion_jewel_small 400
    default 0
    狐狸之73后缀增加的小天赋还获得:+(6—8) 敏捷 属性expansion_jewel_small 300
    default 0
    猎鹰之78后缀增加的小天赋还获得:+(9—11) 敏捷 属性expansion_jewel_small 200
    default 0
    豹之84后缀增加的小天赋还获得:+(12—14) 敏捷 属性expansion_jewel_small 100
    default 0
    化石 词缀 /1
    名字等级Pre/Suf描述比重
    地下之1后缀此物品上装备的绿色技能石等级 +1 属性 宝石abyss_jewel 0
    jewel 0
    staff 750
    sceptre 750
    mace 750
    axe 1000
    sword 1000
    bow 1600
    dagger 1000
    claw 1000
    wand 750
    str_armour 750
    int_armour 750
    dex_armour 1600
    str_dex_armour 1000
    str_int_armour 750
    dex_int_armour 1000
    str_dex_int_armour 1000
    unset_ring 1000
    default 0
    隐匿 词缀 /7
    名字等级Pre/Suf描述比重
    秩序的60后缀+(31—35) 力量和敏捷 属性body_armour 600
    boots 600
    gloves 600
    helmet 600
    amulet 600
    ring 600
    belt 600
    shield 600
    quiver 600
    default 0
    秩序的60后缀+(31—35) 敏捷与智慧 属性body_armour 600
    boots 600
    gloves 600
    helmet 600
    amulet 600
    ring 600
    belt 600
    shield 600
    quiver 600
    default 0
    秩序的60后缀+(25—28) 敏捷与智慧
    攻击速度加快 (18—22)%
    攻击 速度 属性
    ranged 0
    weapon 1000
    default 0
    秩序的60后缀+(25—28) 敏捷与智慧
    攻击速度加快 (12—15)%
    攻击 速度 属性
    wand 1000
    bow 1000
    default 0
    秩序的60后缀+(25—28) 力量和敏捷
    +(311—350) 命中值
    攻击 属性
    weapon 1000
    default 0
    秩序的60后缀+(31—35) 敏捷
    +(15—18)% 品质
    属性
    body_armour 0
    shield 0
    default 0
    秩序的60后缀+(31—35) 敏捷
    (21—25)% 几率避免被冰冻
    属性
    body_armour 1000
    shield 1000
    default 0
    工艺工作台 /16
    词缀RequireItemClasses解锁
    +(15—20) 敏捷1x CurrencyAddModToMagic增幅石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 项链 · 箭袋Default
    +(21—25) 敏捷2x CurrencyUpgradeToRare点金石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 项链 · 箭袋西部密林
    +(26—30) 敏捷2x CurrencyRerollRare混沌石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 项链 · 箭袋远古街区
    +(10—15) 力量和敏捷6x CurrencyRerollMagic改造石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 项链 · 腰带 · 戒指 · 箭袋远古街区
    +(16—20) 力量和敏捷2x CurrencyUpgradeToRare点金石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 项链 · 腰带 · 戒指 · 箭袋远古街区
    +(21—25) 力量和敏捷4x CurrencyRerollRare混沌石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 项链 · 腰带 · 戒指 · 箭袋远古街区
    +(10—15) 敏捷与智慧6x CurrencyRerollMagic改造石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 项链 · 腰带 · 戒指 · 箭袋远古街区
    +(16—20) 敏捷与智慧2x CurrencyUpgradeToRare点金石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 项链 · 腰带 · 戒指 · 箭袋远古街区
    +(21—25) 敏捷与智慧4x CurrencyRerollRare混沌石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 项链 · 腰带 · 戒指 · 箭袋远古街区
    +(15—19) 敏捷与智慧
    攻击速度加快 (8—10)%
    4x CurrencyRerollRare混沌石单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程神主居所
    +(20—24) 敏捷与智慧
    攻击速度加快 (13—16)%
    4x CurrencyAddModToRare崇高石单手近战 · 双手近战神主居所
    +(15—19) 力量和敏捷
    +(161—200) 命中值
    4x CurrencyRerollMagic改造石单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程暮色沙丘
    +(20—24) 力量和敏捷
    +(201—250) 命中值
    4x CurrencyUpgradeToRare点金石单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程暮色沙丘
    +(10—15) 敏捷
    (21—25)% 几率避免被冰冻
    8x CurrencyArmourQuality护甲片护甲 · 盾混沌之渊
    +(16—20) 敏捷
    (21—25)% 几率避免被冰冻
    3x CurrencyUpgradeToRare点金石护甲 · 盾混沌之渊
    +(21—25) 敏捷
    (21—25)% 几率避免被冰冻
    4x CurrencyRerollRare混沌石护甲 · 盾混沌之渊
    其他属性 词缀 /56
    名字等级DomainPre/Suf描述比重
    1Jewel传奇+20 敏捷 属性
    1Jewel传奇敏捷提高 (4—6)% 属性
    敏捷之1Jewel后缀+(12—16) 敏捷 属性not_dex 300
    default 500
    运动家之1Jewel后缀+(8—10) 力量和敏捷 属性not_int 450
    default 250
    捷思之1Jewel后缀+(8—10) 敏捷与智慧 属性not_str 450
    default 250
    1Jewel传奇将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷
    local jewel effect base radius [800]
    属性
    1Jewel传奇将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷
    local jewel effect base radius [1500]
    属性
    1Jewel传奇+(16—24) 敏捷 属性
    1Jewel传奇将范围内天赋所给予的敏捷转换成智慧
    local jewel effect base radius [800]
    属性
    1Jewel传奇将范围内天赋所给予的敏捷转换成智慧
    local jewel effect base radius [1500]
    属性
    1Jewel传奇将范围内天赋所给予的智慧转换成敏捷
    local jewel effect base radius [800]
    属性
    1Jewel传奇将范围内天赋所给予的智慧转换成敏捷
    local jewel effect base radius [1500]
    属性
    1Jewel传奇将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量
    local jewel effect base radius [800]
    属性
    1Jewel传奇将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量
    local jewel effect base radius [1500]
    属性
    1Jewel传奇范围内每配置 3 点敏捷,闪避值提高 1%
    范围内每配置 3 点敏捷,爪类武器物理伤害提高 1%
    徒手攻击的近战物理伤害按照范围内每配置 3 点敏捷提高 1%
    local jewel effect base radius [1500]
    防御 闪避值 伤害 物理 攻击
    1Jewel传奇攻击附加 1 - 2 基础闪电伤害
    范围内每配置 1 点敏捷,攻击附加 1 点最大闪电伤害
    local jewel effect base radius [1500]
    伤害 元素 闪电 攻击
    1Jewel传奇范围内来自天赋的敏捷和智慧转为力量近战伤害加成
    local jewel effect base radius [1200]
    伤害 物理 攻击
    1Jewel传奇若范围内含有 40 点敏捷,幻化武器可以幻化最多 20 把远程武器
    local jewel effect base radius [1200]
    1Jewel传奇范围内分配的天赋每提供 5 点敏捷,投射物伤害提高1%
    分裂箭矢在范围内配置有 50 点敏捷时额外发射一支箭矢
    local jewel effect base radius [1200]
    伤害
    1Jewel传奇若范围内含有 40 点敏捷,灵体投掷每次击中时,伤害提高 5%
    local jewel effect base radius [1200]
    伤害 攻击
    1Jewel传奇若范围内有 40 点敏捷,敌人身上的每层中毒会使毒蛇打击的击中和中毒伤害提高 2%
    local jewel effect base radius [1200]
    伤害 攻击
    1Jewel传奇若范围内含有 40 点敏捷,毒蛇打击每次造成中毒时有 10% 的几率获得 4 秒不洁之力 攻击
    1Jewel传奇若范围内至少有 40 点敏捷,
    则电光箭的效果区域扩大 25%
    若范围内至少有 40 点敏捷,电光箭的范围伤害提高 50%
    local jewel effect base radius [1200]
    伤害 攻击
    1Jewel传奇若范围内含 40 点敏捷,冰霜射击会穿透 5 个额外目标
    若范围内含 40 点敏捷,冰霜射击的范围扩大 25%
    local jewel effect base radius [1200]
    攻击
    1Jewel传奇若范围内含 40 点敏捷,冰霜射击的范围扩大 25%
    若范围内含有 40 点敏捷,冰霜射击会额外穿透 3 个目标
    local jewel effect base radius [1200]
    攻击
    1Jewel传奇若范围内含有 40 点敏捷,冰霜之刃造成
    的近战伤害穿透 15% 冰霜抗性
    若范围内含有 40 点敏捷,
    冰霜之刃的投射物速度加快 25%
    local jewel effect base radius [1200]
    伤害 元素 冰霜 攻击 速度
    1Jewel传奇若范围内含有 40 点敏捷,
    双持打击时主手武器有 20% 的几率造成双倍伤害
    若范围内含有 40 点敏捷,
    双持打击时副手武器对周围敌人造成扩散伤害
    local jewel effect base radius [1200]
    伤害 攻击
    1Jewel传奇若范围内至少有 40 点敏捷,
    双持打击持握斧类时击中威吓敌人 4 秒
    攻击
    1Jewel传奇若范围内至少有 40 点敏捷,
    双持打击持握爪类时攻击速度加快 (10—15)%
    攻击 速度
    1Jewel传奇若范围内至少有 40 点敏捷,
    双持打击持握匕首时 +(20—30)% 暴击伤害加成
    伤害 攻击 暴击
    1Jewel传奇若范围内至少有 40 点敏捷,双持打击持握锤类时对周围目标造成溅射伤害 攻击
    1Jewel传奇若范围内至少有 40 点敏捷,
    双持打击持握剑类时命中值提高 (20—30)%
    攻击
    1Jewel传奇若范围内至少有 40 点敏捷,则虚空匕首将以环状发射投射物
    若范围内含有 40 点敏捷,
    则虚空匕首会额外发射 个投射物
    local jewel effect base radius [1200]
    施法
    1Jewel传奇若范围内含有 40 点敏捷,火焰陷阱会扔出最多 1 个额外陷阱
    local jewel effect base radius [1200]
    施法
    1Jewel传奇若范围内含有 40 点敏捷,分裂箭矢会平行发射投射物
    local jewel effect base radius [1200]
    local unique jewel split arrow projectiles fire in parallel y dist with 40 dex in radius [5]
    攻击
    1Jewel传奇若范围内含有至少 40 点敏捷,
    腐蚀箭矢的击中伤害降低 30%
    local jewel effect base radius [1200]
    伤害 攻击
    1Jewel传奇若范围内含有至少 40 点敏捷,
    腐蚀箭矢的持续伤害提高 40%
    伤害 攻击
    1Jewel传奇若范围内含有至少 40 点敏捷,腐蚀箭矢在击中后位于腐蚀地面上的敌人后,有 50% 的几率使其中毒 混沌 攻击 异常状态
    1Jewel传奇若范围内含有 40 点敏捷,弹幕的第一次和最后一次攻击会附加 6 个额外的投射物
    local jewel effect base radius [1200]
    攻击
    1Jewel传奇范围内若未配置敏捷,则每 10 点 +15 最大魔力 魔力
    1Jewel传奇范围内每配置 10 点敏捷,移动速度加快 2% 速度
    1Jewel传奇范围内每配置 1 点敏捷,便获得 -1 点敏捷
    local jewel effect base radius [1200]
    属性
    1Jewel传奇范围内每配置 10 点敏捷,移动速度加快 3% 速度
    1Jewel传奇范围内每有 10 点未配置的敏捷,则移动速度减慢 2% 速度
    1Jewel传奇范围内每有 10 点未配置的敏捷,便 +125 命中值 攻击
    1Jewel传奇范围内包含的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能的火焰伤害总降 50%
    范围内包含的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能不能选择火焰效果
    local jewel effect base radius [1200]
    伤害 元素 火焰 攻击
    1Jewel传奇范围内包含的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能的闪电伤害总降 50%
    范围内包含的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能不能选择闪电效果
    local jewel effect base radius [1200]
    伤害 元素 闪电 攻击
    1Jewel传奇+5 敏捷 属性
    熟练的84SanctumSpecial前缀每 10 点敏捷可以为攻击附加 2 - 3 基础冰霜伤害 元素 冰霜 攻击dex_special_relic 200
    default 50
    柔美的1Graft前缀+(3—5) 敏捷graft_tul 1000
    default 0
    灵敏的22Graft前缀+(6—8) 敏捷graft_tul 1000
    default 0
    灵活应变的44Graft前缀+(9—11) 敏捷graft_tul 700
    default 0
    娴熟的66Graft前缀+(12—14) 敏捷graft_tul 500
    default 0
    敏锐的82Graft前缀+(15—17) 敏捷graft_tul 300
    default 0
    优雅的74Graft前缀敏捷提高 (2—4)%graft_tul 300
    default 0
    66Graft已腐化每 20 点敏捷使施法速度加快 1%graft 60
    default 0
    物品 /11
    CurrencyWishSupportGemGreen
    CurrencyWishSupportGemGreen技能硬币
    堆叠数量: 1 / 10
    腐化一颗 20 级技能宝石,为其注入一个随机的敏捷辅助效果。
    Amulet4
    翠玉护身符
    需求 等级 7
    +(20—30) 敏捷
    CitrineAmulet
    黄晶护身符
    需求 等级 20
    +(16—24) 力量和敏捷
    TurquoiseAmulet
    青玉护身符
    需求 等级 20
    +(16—24) 敏捷与智慧
    TwoHandSword6
    狮爪巨剑
    物理伤害: 69-115
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.45
    武器范围:1.3 米
    需求 等级 65, 104 力量, 122 敏捷
    +50 力量和敏捷
    Sorrow2
    Sorrow2哀惜之呢喃精华
    堆叠数量: 1 / 10
    Essence Tier: 2
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求45与以下物品
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(13—17) 敏捷
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (5—6)% 冰霜抗性
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 3% 冰霜抗性
    Sorrow3
    Sorrow3哀惜之啼泣精华
    堆叠数量: 1 / 10
    Essence Tier: 3
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求60与以下物品
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(18—22) 敏捷
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (7—8)% 冰霜抗性
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 4% 冰霜抗性
    Sorrow4
    Sorrow4哀惜之哀嚎精华
    堆叠数量: 1 / 10
    Essence Tier: 4
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求75与以下物品
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(28—32) 敏捷
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (9—10)% 冰霜抗性
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 5% 冰霜抗性
    Sorrow5
    Sorrow5哀惜之咆哮精华
    堆叠数量: 1 / 10
    Essence Tier: 5
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(33—37) 敏捷
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (11—12)% 冰霜抗性
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 6% 冰霜抗性
    Sorrow6
    Sorrow6哀惜之尖啸精华
    堆叠数量: 1 / 10
    Essence Tier: 6
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(43—50) 敏捷
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (13—14)% 冰霜抗性
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 7% 冰霜抗性
    Sorrow7
    Sorrow7哀惜之破空精华
    堆叠数量: 1 / 10
    Essence Tier: 7
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(51—58) 敏捷
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (15—16)% 冰霜抗性
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 8% 冰霜抗性
    传奇 /132
    Headhunter
    需求 等级 40
    +(25—40) 最大生命
    +(40—55) 力量
    +(40—55) 敏捷
    +(50—60) 最大生命
    击中伤害对稀有怪物提高 (20—30)%
    当你击败稀有怪物时,会获得该怪物属性修正 60 秒
    ( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
    Ring4Unique
    需求 等级 20
    物品稀有度提高 (6—15)%
    +10 敏捷
    物品稀有度提高 (50—70)%
    -20% 所有元素抗性
    HryyisBite
    需求 等级 10
    你的攻击击中每个敌人会回复 (6—8) 生命
    +(15—25) 力量
    +(35—45) 敏捷
    +(15—25) 智慧
    攻击附加 10 - 20 基础冰霜伤害
    攻击速度加快 (7—10)%
    你的攻击击中每个敌人会回复 (2—3) 生命
    效果区域扩大 10%
    Briskwrap
    需求 等级 32, 91 敏捷
    敏捷提高 15%
    +(120—180) 点闪避值
    +(30—40)% 冰霜抗性
    药剂给予的魔力恢复提高 (60—100)%
    每 15 点敏捷可使伤害提高 1%
    Foxshade
    需求 等级 25, 73 敏捷
    +(20—30) 敏捷
    满血时闪避值提高 +1000
    该装备的闪避值提高 (50—70)%
    满血时移动速度加快 30%
    你在满血时,敌人击中你的伤害会特别不幸
    (重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
    BodyDex3CUnique
    需求 等级 65, 197 敏捷
    法术伤害压制率 +30%
    +(40—50) 敏捷
    该装备的闪避值提高 (140—220)%
    敌人被冰缓的持续时间延长 25%
    弓类攻击附加 (105—145) 到 (160—200) 点冰霜伤害
    (被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
    GoreFrenzy
    需求 等级 44, 79 敏捷
    +(30—40) 敏捷
    移动速度加快 20%
    每个狂怒球使移动速度加快 2%
    每个狂怒球使攻击速度减慢 4%
    每个狂怒球使你每秒再生 0.8% 生命
    击败敌人时有 (20—30)% 的几率获得一个狂怒球
    对低血敌人,每个狂怒球使伤害提高 (20—30)%
    瘀血爪印
    frenzy charge blood dance art variation [1]
    LioneyesPaws
    需求 等级 30, 30 力量, 30 敏捷
    当你使用弓箭攻击时触发 5 级的箭雨
    +(40—60) 力量
    +(40—60) 敏捷
    攻击附加 12 - 24 基础火焰伤害
    移动速度加快 20%
    低血时移动速度减慢 40%
    (低血为低于生命上限 50% 以下)
    BootsDexIntUnique2
    需求 等级 12, 26 敏捷
    +15 敏捷
    +15 智慧
    该装备的闪避值提高 (100—150)%
    移动速度加快 (10—20)%
    低血时移动速度加快 (10—20)%
    你使用的水银药剂也能用于周围友军
    (低血为低于生命上限 50% 以下)
    SinTrek
    需求 等级 62, 117 敏捷
    +(20—30) 敏捷
    +(20—30) 智慧
    该装备的闪避值提高 (80—100)%
    +(100—150) 最大能量护盾
    移动速度加快 30%
    敌人无法偷取你的生命
    Wanderlust
    需求 等级 3, 11 智慧
    +5 敏捷
    +(10—20) 最大能量护盾
    魔力再生速度提高 (20—40)%
    移动速度加快 20%
    无法被冰冻
    Wondertrap
    需求 等级 9, 21 智慧
    +(5—30) 力量
    +(5—30) 敏捷
    +(5—30) 智慧
    +(5—30) 最大能量护盾
    低血时物品稀有度提高 100%
    移动速度加快 (10—25)%
    (低血为低于生命上限 50% 以下)
    MaligarosVirtousity
    需求 等级 21, 33 敏捷
    +(20—30) 敏捷
    攻击速度加快 5%
    全域暴击率提高 50%
    该装备的闪避值提高 (60—80)%
    你的暴击伤害加成为 300%
    Slitherpinch
    需求 等级 27, 22 力量, 22 敏捷
    +(40—50) 敏捷
    攻击速度加快 (5—10)%
    该装备的闪避值提高 (60—100)%
    物理攻击伤害的 0.6% 会转化为生命偷取
    物理攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取
    (吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    Deidbell
    需求 等级 33, 38 力量, 38 敏捷
    +(20—30) 力量
    +(20—30) 敏捷
    +(200—300) 护甲
    低血时不能偷取
    施加攻击的技能有(20—40)%的几率不计为攻击。
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    (低血为低于生命上限 50% 以下)
    HelmetStrDex2unique
    需求 等级 67, 62 力量, 85 敏捷
    +(50—65) 敏捷
    全局物理伤害降低 10%
    攻击速度加快 16%
    该装备的护甲与闪避提高 (150—200)%
    +(15—25)% 混沌抗性
    移动速度加快 20%
    水银爪印
    HelmetDexInt9x
    需求 等级 28, 33 敏捷, 33 智慧
    +(20—30) 敏捷
    伤害降低 25%
    +(60—100) 最大生命
    +(60—100) 最大魔力
    你和友军的伤害提高 50%
    Furryheadofstarkonja
    需求 等级 60, 138 敏捷
    +(50—70) 敏捷
    低血时伤害降低 50%
    攻击速度加快 10%
    全域暴击率提高 25%
    该装备的闪避值提高 (100—130)%
    +(80—100) 最大生命
    低血时最大闪避值提高 150%
    (低血为低于生命上限 50% 以下)
    TheCorundum
    需求 等级 68, 85 力量, 85 智慧
    +12% 所有元素抗性
    此物品上装备的光环技能石等级 +2
    插入的技能石同时消耗生命并保留生命而非消耗和保留魔力
    插入的宝石的保留效能提高 30%
    +(20—30) 敏捷
    +25% 所有元素抗性
    Bow5unique
    需求 等级 62, 212 敏捷
    +(15—25)% 全域暴击伤害加成
    +(10—20) 敏捷
    物理伤害提高 (100—140)%
    该装备附加 25 - 50 基础火焰伤害
    攻击速度加快 (10—14)%
    近距离用弓击中后的伤害总增 50%
    近距离时,弓类攻击会击退敌人
    (近程即 2 米以内)
    (命中时击退敌人)
    Infractem
    需求 等级 53, 170 敏捷
    该装备的攻击暴击率提高 (30—50)%
    +(20—30) 敏捷
    物理伤害提高 (70—80)%
    该装备附加 (25—35) - (36—45) 基础物理伤害
    移动速度加快 10%
    +(350—400) 命中值
    不能偷取生命
    箭矢贯穿所有目标
    Bow2unique
    需求 等级 5, 26 敏捷
    +(10—20) 敏捷
    物理伤害提高 100%
    攻击速度加快 100%
    每击中一名敌人获得 2 点魔力
    投射物速度加快 (50—100)%
    +(25—50) 命中值
    伤害总降 30%
    Dagger3unique
    需求 等级 20, 31 敏捷, 45 智慧
    全域暴击率提高 (40—45)%
    双持时攻击伤害格挡几率 +12%
    +(10—20) 敏捷
    物理伤害提高 (80—100)%
    该装备附加 3 - 30 基础闪电伤害
    攻击速度加快 10%
    全域暴击率提高 50%
    PillaroftheCagedGod
    需求 等级 13, 27 力量, 27 智慧
    +20% 攻击伤害格挡几率
    每 20 点智慧会使效果区域扩大 1%
    每 10 点敏捷会使攻击速度加快 1%
    每 10 点力量会使武器物理伤害提高 16%
    Soulstrike
    需求 等级 64
    弓类攻击的暴击率提高 (20—30)%
    +30 敏捷
    攻击附加 (13—18) - (26—32) 基础混沌伤害
    攻击速度加快 (8—12)%
    +(100—120) 最大能量护盾
    能量护盾提前 80% 开始充能
    能量护盾充能率降低 40%
    NomicsStorm
    需求 等级 16, 18 敏捷, 18 智慧
    +(20—30) 敏捷
    +(30—50) 点闪避值
    +(15—30) 最大能量护盾
    +20% 冰霜抗性
    移动速度加快 20%
    能量护盾全满时,受到的伤害提高 15%
    能量护盾全满时,移动速度加快 20%
    Blacksuncrest
    需求 等级 51, 57 力量, 57 敏捷
    此物品上装备的技能石等级 +1
    力量提高 (5—15)%
    敏捷提高 (5—15)%
    智慧提高 (5—15)%
    该装备的护甲提高 (100—150)%
    照亮范围缩小 40%
    STRtoDEX
    需求 等级 20
    +(16—24) 敏捷
    将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷
    已腐化
    RedJewel2
    需求 等级 20
    力量提高 (4—6)%
    敏捷提高 (4—6)%
    智慧降低 (10—15)%
    DEXtoSTR
    需求 等级 20
    +(16—24) 力量
    将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量
    已腐化
    DEXtoINT
    需求 等级 20
    +(16—24) 智慧
    将范围内天赋所给予的敏捷转换成智慧
    已腐化
    INTtoDEX
    需求 等级 20
    +(16—24) 敏捷
    将范围内天赋所给予的智慧转换成敏捷
    已腐化
    GreenJewel6
    需求 等级 20
    范围内每配置 3 点敏捷,闪避值提高 1%
    范围内每配置 3 点敏捷,爪类武器物理伤害提高 1%
    徒手攻击的近战物理伤害按照范围内每配置 3 点敏捷提高 1%
    (当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
    GreenJewel7
    需求 等级 20
    攻击附加 1 - 2 基础闪电伤害
    范围内每配置 1 点敏捷,攻击附加 1 点最大闪电伤害
    RedJewel7
    需求 等级 20
    范围内来自天赋的敏捷和智慧转为力量近战伤害加成
    Wildslash
    需求 等级 12, 25 敏捷, 25 智慧
    每击中一名敌人获得 7 点生命
    +(10—15) 力量
    +(10—15) 敏捷
    该装备附加 (2—6) - (16—22) 基础物理伤害
    攻击速度加快 (10—15)%
    位移技能伤害提高 20%
    位移技能攻击速度加快 15%
    命中值降低 15%
    BloodPlay
    需求 等级 15, 30 敏捷, 30 智慧
    全域暴击率提高 (40—45)%
    +20 敏捷
    物理伤害提高 (20—40)%
    该装备附加 (3—6) - (9—13) 基础物理伤害
    攻击速度加快 10%
    击中时 30% 的几率造成流血
    更明显打击效果
    (流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
    Goredrill
    需求 等级 5, 16 敏捷, 11 智慧
    全域暴击率提高 (40—45)%
    +(10—15) 敏捷
    物理伤害提高 (50—70)%
    该装备附加 (1—2) - (3—5) 基础物理伤害
    该装备的攻击暴击率提高 30%
    攻击伤害对流血的敌人提高 40%
    暴击时有 50% 的几率造成流血
    (流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
    OrnamentOfTheEast
    需求 等级 46, 80 敏捷, 80 智慧
    每击中一名敌人获得 44 点生命
    此物品上装备的绿色技能石等级 +1
    此物品上的技能石受到 15 级的 快速攻击 辅助
    物理伤害提高 (160—180)%
    攻击速度加快 (10—15)%
    晕眩回复和格挡回复提高 25%
    击中无法被闪避
    BarrageModifier
    需求 等级 20
    投射物伤害提高 (7—10)%
    若范围内含有 40 点敏捷,弹幕的第一次和最后一次攻击会附加 6 个额外的投射物
    AnimateWeaponModifier
    需求 等级 20
    召唤生物的伤害提高 (8—12)%
    若范围内含有 40 点敏捷,幻化武器可以幻化最多 20 把远程武器
    SpectralThrowModifier
    需求 等级 20
    投射物伤害提高 (7—10)%
    若范围内含有 40 点敏捷,灵体投掷每次击中时,伤害提高 5%
    PoisonDamageModifier
    需求 等级 20
    持续伤害提高 (8—12)%
    若范围内有 40 点敏捷,敌人身上的每层中毒会使毒蛇打击的击中和中毒伤害提高 2%
    若范围内含有 40 点敏捷,毒蛇打击每次造成中毒时有 10% 的几率获得 4 秒不洁之力
    IronCommendant
    需求 等级 32, 107 敏捷
    该装备的攻击暴击率提高 (30—50)%
    该装备附加 (8—12) - (16—24) 基础物理伤害
    攻击速度加快 (14—20)%
    图腾的生命提高 (14—20)%
    图腾放置速度增加 (14—20)%
    每有 200 敏捷,攻城炮台 +1 召唤图腾数量上限
    每 25 点敏捷可以为攻击附加 1 - 3 基础物理伤害
    WinterHeartALT
    需求 等级 42
    物品稀有度提高 (12—20)%
    +(20—30) 敏捷
    +(50—70) 最大生命
    +75% 冰霜抗性
    无法被冰缓
    被冻结时每秒再生 10% 生命
    Cunning
    需求 等级 20
    敏捷提高 (4—6)%
    命中值提高 20%
    角色体型增大 3%
    BleedClaw
    需求 等级 70, 113 敏捷, 113 智慧
    物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
    物理伤害提高 (60—80)%
    该装备附加 (25—35) - (50—65) 基础物理伤害
    击中时 25% 的几率造成流血
    每 10 点敏捷可使持续物理伤害提高 2%
    每 12 点智慧可使流血持续时间延长 1%
    击中流血敌人时有 30% 的几率使敌人逃跑
    (流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
    (魔法怪物有 50% 的几率无法逃跑。稀有怪物和传奇怪物无法逃跑。)
    SeamusGift
    需求 等级 45
    投射物速度加快 (20—30)%
    +(30—40) 敏捷
    施法速度加快 (8—12)%
    +(30—60) 最大生命
    +(20—40)% 闪电抗性
    20% 几率避免被晕眩
    每 10 点智慧可使闪电伤害提高 1%
    ThreeStepAssault
    需求 等级 55, 97 敏捷
    +(25—35) 敏捷
    该装备的闪避值提高 (20—40)%
    在猛攻状态期间闪避值提高 100%
    +(50—70) 最大生命
    移动速度加快 25%
    迷踪状态下有 30% 的几率避免元素异常状态
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    ShavronnesPace
    需求 等级 32, 59 智慧
    +10 敏捷
    +(20—30) 智慧
    该装备的能量护盾提高 (100—140)%
    移动速度加快 15%
    满血时移动速度加快 20%
    晕眩回复和格挡回复提高 (150—200)%
    每秒再生 1% 能量护盾
    Deidbell
    需求 等级 33, 38 力量, 38 敏捷
    +(20—30) 力量
    +(20—30) 敏捷
    近战伤害提高 20%
    攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
    +(200—300) 护甲
    低血时不能偷取
    若你近期内有使用战吼,你和周围友军的攻击,施法和移动速度加快 20%
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    (低血为低于生命上限 50% 以下)
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    CrossingTheVoid
    需求 等级 69, 82 敏捷, 42 智慧
    +(30—50) 敏捷
    该装备的闪避与能量护盾提高 (140—180)%
    移动速度加快 30%
    迷踪状态时有 20% 的几率躲避投射物
    若你近期内有击败敌人,则进入迷踪状态
    处于迷踪状态时,投射物穿透 5 个额外目标
    绚丽众星行走特效
    ( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    ShapersGloves
    需求 等级 66, 51 力量, 51 智慧
    该装备的护甲与能量护盾提高 (80—120)%
    每 2 点智慧 +2 命中值
    每 4 点敏捷 +1 生命
    每 4 点力量 +1 魔力
    每 10 点力量提高 1% 能量护盾
    每 10 点智慧提高 2% 闪避值
    每 10 点敏捷可使近战物理伤害提高 2%
    ThoughtMotion1
    需求 等级 68, 131 敏捷, 95 智慧
    每击中一名敌人获得 46 点生命
    敏捷提高 (8—12)%
    智慧提高 (8—12)%
    生命在击败敌人时恢复 1%
    每 10 点敏捷使该武器的攻击附加 1-12 点闪电伤害
    每 25 点智慧使暴击几率提高 5%
    TheSnowblindGrace
    需求 等级 65, 197 敏捷
    敏捷提高 (10—15)%
    该装备的闪避值提高 (80—100)%
    +(40—60) 最大生命
    极地装甲的增益效果提高 50%
    极地装甲没有保留效果
    ThoughtMotion2
    需求 等级 68, 131 敏捷, 95 智慧
    每击中一名敌人获得 46 点生命
    敏捷提高 (8—12)%
    智慧提高 (8—12)%
    攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
    使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - 12 基础闪电伤害
    每 25 点敏捷可使攻击速度加快 1%
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    EtherealKnivesThreshold
    需求 等级 20
    全局物理伤害提高 (10—15)%
    若范围内至少有 40 点敏捷,则虚空匕首将以环状发射投射物
    若范围内含有 40 点敏捷,
    则虚空匕首会额外发射 个投射物
    TwoTonedBootsALT
    需求 等级 62, 117 敏捷
    +(30—40) 敏捷
    该装备的闪避值提高 (300—340)%
    移动速度加快 30%
    免疫燃烧地面,感电地面和冰缓地面
    移动时每秒再生 100 生命
    每 10 点敏捷提高 +2 最大生命
    FrostBladesThreshold
    需求 等级 20
    冰霜伤害提高 (10—15)%
    若范围内含有 40 点敏捷,冰霜之刃造成
    的近战伤害穿透 15% 冰霜抗性
    若范围内含有 40 点敏捷,
    冰霜之刃的投射物速度加快 25%
    IceShotThreshold
    需求 等级 20
    击中冰缓敌人的伤害提高 (15—20)%
    若范围内含 40 点敏捷,冰霜射击的范围扩大 25%
    若范围内含有 40 点敏捷,冰霜射击会额外穿透 3 个目标
    DualStrikeThreshold
    需求 等级 20
    攻击伤害提高 (10—15)%
    若范围内至少有 40 点敏捷,
    双持打击持握剑类时命中值提高 (20—30)%
    若范围内至少有 40 点敏捷,
    双持打击持握爪类时攻击速度加快 (10—15)%
    若范围内至少有 40 点敏捷,
    双持打击持握匕首时 +(20—30)% 暴击伤害加成
    若范围内至少有 40 点敏捷,
    双持打击持握斧类时击中威吓敌人 4 秒
    若范围内至少有 40 点敏捷,双持打击持握锤类时对周围目标造成溅射伤害
    (受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
    ShrapnelShotThreshold
    需求 等级 20
    全局物理伤害提高 (10—15)%
    若范围内至少有 40 点敏捷,
    则电光箭的效果区域扩大 25%
    若范围内至少有 40 点敏捷,电光箭的范围伤害提高 50%
    MinionHelmet
    需求 等级 63, 85 力量, 62 智慧
    +(20—40) 敏捷
    技能效果持续时间延长 (10—15)%
    每 50 点敏捷可使召唤生物的攻击速度加快 2%
    每 50 点敏捷可使召唤生物的移动速度加快 2%
    召唤生物只能击败被点燃的敌人
    HarbingerQuiver
    需求 等级 60
    攻击附加 (7—9) - (13—16) 基础物理伤害
    +(30—50) 力量和敏捷
    攻击和法术附加 (19—22)-(30—35) 基础火焰伤害
    攻击和法术附加 (19—22) - (30—35) 基础冰霜伤害
    +(15—25)% 火焰与冰霜抗性
    Dendrobatis
    需求 等级 59, 86 敏捷, 86 智慧
    插入的技能石被 10 级的低阶毒化辅助
    该装备的闪避与能量护盾提高 (130—150)%
    +40 最大能量护盾
    +(15—25)% 所有元素抗性
    若你有至少 300 点敏捷,则中毒伤害提高 (75—100)%
    若你有至少 150 点智慧,则中毒持续时间延长 (15—25)%
    VerdantGuardianBow
    需求 等级 62, 212 敏捷
    +(15—25)% 全域暴击伤害加成
    获得 30 级的冲刺技能
    该装备附加 (80—100) - (200—225) 基础物理伤害
    若你近期内没有施放过冲刺,则弓类攻击发射 2 枚额外箭矢
    若你近期内没有施放过冲刺,则攻击速度加快 (20—30)%
    若你近期施放过冲刺,则闪避值提高 (100—160)%
    若你近期施放过冲刺,则移动速度加快 (20—30)%
    禁用除冲刺外的旅行技能
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    (将所有闪避值转换为护甲, 敏捷不提供闪避加成)
    VerdantGuardianSword1
    需求 等级 66, 104 力量, 122 敏捷
    +475 命中值
    物理伤害提高 (185—215)%
    攻击速度加快 (15—20)%
    静止时护甲提高 80%
    若你近期内被击中,技能可以额外发射 2 个投射物
    静止时获得霸体
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    (投射物攻击生成时造成的伤害总增 30%,投射物造成的伤害随着飞行距离提高而降低)
    (将所有闪避值转换为护甲, 敏捷不提供闪避加成)
    ElderGloves
    需求 等级 58, 45 敏捷, 45 智慧
    +(40—50) 敏捷
    该装备的闪避与能量护盾提高 (150—200)%
    +(50—60) 最大生命
    每装备一件裂界者物品,最大生命 +6
    每装备一件裂界者物品,异常状态的持续伤害加成 +4%
    每装备一件裂界者物品,非伤害异常状态效果提高 8%
    若所有装备均为裂界者物品,使用药剂时移除 1 个异常状态
    (非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
    Wondertrap
    需求 等级 52, 21 智慧
    +(5—30) 力量
    +(5—30) 敏捷
    +(5—30) 智慧
    +(90—110) 最大能量护盾
    低血时物品掉落数量提高 (10—16)%
    移动速度加快 20%
    (低血为低于生命上限 50% 以下)
    Foxshade
    需求 等级 54, 73 敏捷
    +(20—30) 敏捷
    攻击附加 5 - 12 基础物理伤害
    满血时闪避值提高 +1500
    +(400—500) 点闪避值
    该装备的闪避值提高 (120—150)%
    移动速度加快 10%
    你在满血时,敌人击中你的伤害会特别不幸
    (重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
    BuckledBeltUnique
    需求 等级 48
    敌人的晕眩时间延长 (20—30)%
    +(40—50) 力量
    +(40—50) 敏捷
    全局物理伤害提高 (25—40)%
    药剂充能获取提高 50%
    至少有 200 点力量时,+(20—25)% 元素抗性
    至少有 200 点敏捷时,投射物攻击伤害提高 (40—50)%
    Briskwrap
    需求 等级 57, 32 敏捷
    敏捷提高 15%
    攻击速度加快 10%
    +(600—700) 点闪避值
    +(30—40)% 冰霜抗性
    移动速度加快 5%
    药剂给予的魔力恢复提高 (60—100)%
    每 15 点敏捷可使伤害提高 1%
    Goredrill
    需求 等级 59, 16 敏捷, 11 智慧
    全域暴击率提高 (40—45)%
    +(10—15) 敏捷
    物理伤害提高 (50—70)%
    该装备附加 (70—85) - (110—118) 基础物理伤害
    该装备的攻击暴击率提高 30%
    攻击伤害对流血的敌人提高 40%
    暴击时有 50% 的几率造成流血
    若你近期内打出过暴击,则获得玫红之舞
    (流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    (你至多可以对敌人造成 8 层流血状态;你造成的流血不会在敌人移动时造成额外伤害,也无法变为恶性;你造成的流血伤害总降 50%)
    Amulet6Unique
    需求 等级 57
    物品稀有度提高 (12—20)%
    +25 敏捷
    攻击附加 (18—24) - (32—40) 基础火焰伤害
    +(100—150) 命中值
    +(100—150) 点闪避值
    +(20—30)% 火焰抗性
    被致盲的敌人无法闪避你的击中
    对致盲敌人的伤害穿透 10% 火焰抗性
    SlavedriversHand
    需求 等级 45, 35 敏捷, 35 智慧
    +(30—40) 敏捷
    该装备的闪避与能量护盾提高 (200—250)%
    陷阱投掷速度减慢 (20—30)%
    陷阱所使用的技能范围扩大 (10—20)%
    施法速度的提高和降低也同样作用于陷阱投掷速度
    当你的任何陷阱被敌人触发时,有 10% 的几率获得 1 个耐力球、狂怒球或暴击球
    投掷陷阱的技能消耗生命而非魔力
    ElementalHitCold
    需求 等级 20
    元素伤害提高 (10—15)%
    范围内包含的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能的闪电伤害总降 50%
    范围内包含的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能不能选择闪电效果
    ElementalHitCold
    需求 等级 20
    元素伤害提高 (10—15)%
    范围内包含的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能的火焰伤害总降 50%
    范围内包含的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能不能选择火焰效果
    ArchitectsHand
    需求 等级 45, 35 敏捷, 35 智慧
    +(30—40) 敏捷
    该装备的闪避与能量护盾提高 (200—250)%
    陷阱投掷速度减慢 (20—30)%
    施法速度的提高和降低也同样作用于陷阱投掷速度
    有 (4—6)% 的几率投掷 4 个额外陷阱
    TemperedGreen
    需求 等级 20
    范围内每配置 1 点敏捷,便获得 -1 点敏捷
    范围内每配置 10 点敏捷,移动速度加快 2%
    TranscendentGreen
    需求 等级 20
    范围内每配置 1 点敏捷,便获得 -1 点敏捷
    范围内每配置 10 点敏捷,移动速度加快 3%
    范围内每有 10 点未配置的敏捷,便 +125 命中值
    范围内每有 10 点未配置的敏捷,则移动速度减慢 2%
    CurtainCall
    需求 等级 20, 14 敏捷, 14 智慧
    +23 最大生命
    地雷投掷速度减慢 (10—15)%
    地雷引爆速度加快 (40—50)%
    若你至少拥有 800 点敏捷,可以投掷地雷的技能就会最多额外投掷 1 个地雷
    若你至少拥有 800 点智慧,可以放置地雷的技能就会最多额外投掷 1 个地雷
    (每投掷一个额外地雷都使投掷地雷时间延长 10%)
    PerquilsToe
    需求 等级 29
    物品稀有度提高 (12—20)%
    +(40—50) 敏捷
    移动速度加快 (5—8)%
    敌人击中你的闪电伤害会特别幸运
    周围友军击中造成的伤害特别幸运
    (重复判断2次数值,取其中好的结果生效)
    GreenComponent2
    需求 等级 49
    +(20—30)% 冰霜抗性
    +20 敏捷
    能量护盾上限提高 5%
    生命上限提高 5%
    GreenComponent
    需求 等级 49
    +(20—30)% 冰霜抗性
    +20 敏捷
    能量护盾上限提高 5%
    生命上限提高 5%
    GreenComponent3
    需求 等级 49
    +(20—30)% 冰霜抗性
    +20 敏捷
    能量护盾上限提高 5%
    生命上限提高 5%
    SynthesisAccuracyAmulet
    需求 等级 64
    +(20—30) 敏捷
    获得 30 级的主动技能精准,且可被此道具上的技能石辅助
    +(40—80) 敏捷
    +(25—50)% 全域暴击伤害加成
    弓类攻击带终结效果
    精准的魔力保留效能提高 100%
    ( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
    SynthesisCold
    需求 等级 52
    [One to three random synthesis implicit modifiers]
    +(20—30) 敏捷
    该装备附加 (20—25) - (26—35) 基础冰霜伤害
    +(20—30)% 冰霜抗性
    在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的捷属性
    [隨機冰霜之捷詞綴]
    AukunasWill
    需求 等级 31, 25 敏捷, 25 智慧
    +(30—40) 敏捷
    施法速度加快 (5—7)%
    该装备的闪避与能量护盾提高 (100—150)%
    魔卫复苏最大生命提高 (80—100)%
    魔卫复苏不再需要灵柩
    你的魔卫复苏视为灵柩
    Fractalthoughts
    需求 等级 62, 79 敏捷, 72 智慧
    该装备的闪避与能量护盾提高 (140—180)%
    如果敏捷高于智慧,则 +(25—40)% 暴击伤害加成
    力量高于智慧时,敏捷提高 15%
    每 10 点敏捷可使元素伤害提高 1%
    每 10 点智慧 +2 最大生命
    IcefangOrbit
    需求 等级 49
    攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
    +(20—30) 敏捷
    击中时有 25% 的几率使目标中毒
    中毒伤害提高 (40—60)%
    你中毒时也会被冰缓
    你造成中毒的敌人若没有冰缓,则受到冰缓
    被你的击中所击败的中毒敌人会破碎
    ( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
    (冰缓敌人10%并持续2秒)
    StarlightMark
    需求 等级 52
    +(20—30) 敏捷
    力量降低 10%
    敏捷提高 15%
    (-30—-20)% 火焰抗性
    +(30—40)% 冰霜抗性
    护体本身并不能降低你受到的伤害
    法术伤害压制率按照每层护体 +4%
    达到护体上限时攻击和施法速度加快 (15—25)%
    (被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
    HarbingerQuiverUpgraded
    需求 等级 60
    攻击附加 (7—9) - (13—16) 基础物理伤害
    +(30—50) 力量和敏捷
    攻击和法术附加 (19—22)-(30—35) 基础火焰伤害
    攻击和法术附加 (19—22) - (30—35) 基础冰霜伤害
    +(15—25)% 火焰与冰霜抗性
    BloodSandQuiver
    需求 等级 57
    攻击附加 (12—15) - (24—27) 基础物理伤害
    +(20—40) 敏捷
    血姿态下每秒再生 (150—200) 生命
    血姿态下,投射物伤害提高 (40—60)%
    沙姿态下 +(700—1000) 闪避值
    沙姿态下,效果区域扩大 (20—30)%
    若你近期内换过姿态,则攻击速度加快 (25—30)%
    (你默认为血姿态)
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    LioneyesPaws
    需求 等级 30, 30 力量, 30 敏捷
    你用弓类攻击时触发 5 级毒雨
    +(40—60) 力量
    +(40—60) 敏捷
    攻击附加 12 - 24 基础混沌伤害
    移动速度加快 20%
    低血时移动速度减慢 40%
    (低血为低于生命上限 50% 以下)
    WinterHeartALT
    需求 等级 42
    物品稀有度提高 (12—20)%
    +(20—30) 敏捷
    +(50—70) 最大能量护盾
    +75% 闪电抗性
    被感电时每秒再生 5% 能量护盾
    不受感电影响
    (你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
    Soulstrike
    需求 等级 64
    弓类攻击的暴击率提高 (20—30)%
    +30 敏捷
    攻击附加 (13—18) - (26—32) 基础物理伤害
    攻击速度加快 (8—12)%
    +(60—80) 最大生命
    从生命偷取中获得的最大总恢复量降低 80%
    偷取的每秒最大生命总恢复量提高 40%
    ThreeStepAssault
    需求 等级 55, 97 敏捷
    +(25—35) 敏捷
    该装备的闪避值提高 (20—40)%
    +(50—70) 最大生命
    移动速度加快 25%
    灵巧效果提高 (10—30)%
    若你近期内击中敌人,则移动速度加快 10%
    (灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    Bow2unique
    需求 等级 5, 26 敏捷
    插槽内的技能石被等级 1 的箭之新星辅助
    +(10—20) 敏捷
    物理伤害提高 100%
    攻击速度加快 (25—30)%
    每击中一名敌人获得 2 点魔力
    投射物速度加快 (50—100)%
    +(25—50) 命中值
    Dagger3unique
    需求 等级 20, 31 敏捷, 45 智慧
    全域暴击率提高 (40—45)%
    双持时攻击伤害格挡几率 +18%
    +(10—20) 敏捷
    攻击速度加快 10%
    全域暴击率提高 50%
    格挡时冰缓攻击者 4 秒
    格挡时使攻击者感电 4 秒
    (冰缓敌人10%)
    (感电使敌人受到的伤害提高 15%)
    SynthesisAccuracyAmulet
    需求 等级 64
    +(20—30) 敏捷
    获得 22 级的主动技能憎恨,且可被此道具上的技能石辅助
    +(30—55) 敏捷
    +(18—35)% 全域暴击伤害加成
    弓类攻击带终结效果
    憎恨的魔力保留效能提高 100%
    ( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
    Headhunter
    需求 等级 40
    +(25—40) 最大生命
    +(40—55) 力量
    +(40—55) 敏捷
    +(50—60) 最大生命
    对抗魔法怪物时,击中伤害提高 (20—30)%
    有 20% 几率在你击杀一个魔法怪物时获得其词缀,持续 60 秒。
    CrossingTheVoid
    需求 等级 69, 82 敏捷, 42 智慧
    +(30—50) 敏捷
    该装备的闪避与能量护盾提高 (140—180)%
    移动速度加快 30%
    迷踪状态下,受到的伤害提高 10%
    若你近期内有击败敌人,则进入迷踪状态
    你在迷踪状态下,投射物连锁次数 +1
    绚丽众星行走特效
    ( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    HelmetDexInt9x
    需求 等级 28, 33 敏捷, 33 智慧
    +(20—30) 敏捷
    +(60—100) 最大生命
    +(60—100) 最大魔力
    魔力再生速度降低 60%
    你和周围友军的魔力再生速度提高 30%
    PyroshockClasp
    需求 等级 43
    +(25—40) 最大生命
    +(30—40) 敏捷
    +(300—500) 点闪避值
    敌人受到的元素异常状态时间延长 (10—15)%
    被你点燃的敌人将它们物理伤害的 (10—15)% 转化为火焰伤害
    被你感电的敌人将物理伤害的 (10—15)% 转化为闪电伤害
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    Infractem
    需求 等级 53, 170 敏捷
    该装备的攻击暴击率提高 (30—50)%
    +(20—30) 敏捷
    物理伤害提高 (70—80)%
    该装备附加 (25—35) - (36—45) 基础物理伤害
    移动速度加快 10%
    +(350—400) 命中值
    不能偷取魔力
    来自攻击的投射物会分叉
    攻击的投射物可以额外分叉 1 次
    SecretBlade
    需求 等级 60, 113 敏捷, 113 智慧
    全域暴击率提高 (40—45)%
    迷踪状态下,每隔 0.5 秒便触发 20 级隐形打击
    +(20—40) 敏捷
    物理伤害提高 (230—260)%
    迷踪状态下,攻击速度减慢 30%
    ( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
    SearchingEyeUnique
    需求 等级 40
    +(10—20) 敏捷
    投射物有 4% 的几率在碰撞地形时
    按照影响你的每件锐利之凝珠宝产生连锁效果,最多 20%
    Ahn20Artifact
    需求 等级 55
    +(10—16) 全属性
    +(20—30) 敏捷
    闪避值提高 (15—20)%
    +(50—70) 最大生命
    周围敌人给予的药剂充能提高 25%
    [Random Dexterity aura Reserves no Mana]
    InjectorBelt
    需求 等级 44
    +(25—35) 力量
    +(30—50) 敏捷
    +(15—25)% 火焰抗性
    +(15—25)% 冰霜抗性
    不能使用魔法非恢复类药剂
    不能移除魔法非恢复类药剂效果
    最左边的 (2—4) 个魔法非恢复类药剂给你持续提供药剂效果
    VoidcoreAmulet
    需求 等级 61
    [The Searing Exarch Implicit]
    [The Eater of Worlds Implicit]
    +(20—50) 力量
    +(20—50) 敏捷
    +(20—50) 智慧
    全局防御提高 (10—15)%
    如果首要为灭世者,则暴击施加恶魔之触
    如果首要为焚界者,则命中时消灭生命值低于15%的敌人
    (护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
    (恶魔之触会使伤害和动作速度降低10%,持续8秒)
    LioneyesPaws
    需求 等级 3, 9 力量, 9 敏捷
    当你使用弓箭攻击时触发 1 级的箭雨
    +(20—30) 力量
    +(20—30) 敏捷
    攻击附加 4 - 8 基础火焰伤害
    移动速度加快 20%
    低血时移动速度减慢 40%
    (低血为低于生命上限 50% 以下)
    VerdantGuardianSword1
    需求 等级 7, 30 力量, 30 敏捷
    命中值提高 40%
    物理伤害提高 (45—75)%
    攻击速度加快 (15—20)%
    静止时护甲提高 30%
    若你近期内被击中,技能可以额外发射 2 个投射物
    零点射击
    静止时获得霸体
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    (投射物攻击生成时造成的伤害总增 30%,投射物造成的伤害随着飞行距离提高而降低)
    (将所有闪避值转换为护甲, 敏捷不提供闪避加成)
    Dagger3unique
    需求 等级 3, 9 敏捷, 6 智慧
    全域暴击率提高 (40—45)%
    双持时攻击伤害格挡几率 +12%
    +(10—20) 敏捷
    物理伤害提高 (80—100)%
    该装备附加 1 - 10 基础闪电伤害
    攻击速度加快 10%
    全域暴击率提高 50%
    Bow5unique
    需求 等级 3, 38 敏捷
    +(10—20) 敏捷
    物理伤害提高 (70—100)%
    该装备附加 4 - 8 基础火焰伤害
    攻击速度加快 (10—14)%
    近距离用弓击中后的伤害总增 50%
    近距离时,弓类攻击会击退敌人
    (近程即 2 米以内)
    (命中时击退敌人)
    Wanderlust
    需求 等级 1, 11 智慧
    +5 敏捷
    +(10—20) 最大能量护盾
    魔力再生速度提高 (20—40)%
    移动速度加快 20%
    无法被冰冻
    WinterHeartALT
    需求 等级 42
    物品稀有度提高 (12—20)%
    +(20—30) 敏捷
    +(20—30) 最大生命
    +25% 冰霜抗性
    无法被冰缓
    被冻结时每秒再生 10% 生命
    PrismaticGleam
    需求 等级 66
    攻击技能的元素伤害提高 (20—30)%
    +(15—25)% 火焰抗性
    +(15—25)% 冰霜抗性
    +(15—25)% 闪电抗性
    每 10 点敏捷可以为攻击附加 1 - 2 基础冰霜伤害
    每 10 点力量可以为攻击附加 1 - 2 基础火焰伤害
    攻击按照每 10 点智慧附加 到 3 点闪电伤害
    UberEaterofWorlds
    需求 等级 48
    +(20—30)% 闪电抗性
    +(30—50) 敏捷
    投射物伤害提高 (25—35)%
    投射物返回你身边
    投射物朝随机方向发射
    PristineConditioning
    需求 等级 20
    +(5—10) 敏捷
    法术压制几率词缀有 50% 也套用于避免元素异常状态几率
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    CrucibleHelm
    需求 等级 43, 49 力量, 49 敏捷
    +(20—30) 力量
    +(20—30) 敏捷
    该装备的护甲与闪避提高 (80—120)%
    物品稀有度提高 (15—25)%
    拥有一套熔炉天赋树
    若该词缀被移除,熔炉天赋树会被移除
    LinkmastersCoil
    需求 等级 40
    晕眩回复和格挡回复提高 (15—25)%
    +(20—40) 敏捷
    +(40—60) 最大魔力
    药剂充能使用降低 (7—10)%
    你使用的非传奇功能药剂作用于你羁绊的目标
    HinekoraBelt
    需求 等级 16
    晕眩回复和格挡回复提高 (15—25)%
    +(20—30) 敏捷
    +(20—30) 智慧
    +(60—80) 最大生命
    每隔 5 秒,获得以下效果之一,持续 5 秒:
    你的击中始终为暴击
    对你的击中始终为暴击
    攻击无法击中你
    对你的攻击必定击中
    你的击中伤害特别幸运
    对你的击中伤害特别幸运
    UltimatumBoots
    需求 等级 59, 56 力量, 56 敏捷
    +(30—40) 敏捷
    该装备的护甲与闪避提高 (100—150)%
    +(20—40)% 闪电抗性
    被击中时获得从降低 40% 至提高 100% 之间的随机移动速度修正,直到被再次击中
    NevaliusBelt
    需求 等级 16
    晕眩回复和格挡回复提高 (15—25)%
    +(20—30) 敏捷
    药剂效果的持续时间延长 150%
    你身上的药剂效果降低 60%
    每级使药剂效果持续时间缩短 2%
    每级使对你生效的药剂效果提高 1%
    KalgForgeGuardMace
    需求 等级 53, 170 力量
    敌人晕眩门槛降低 10%
    +(30—40) 力量
    +(30—40) 敏捷
    物理伤害提高 (150—250)%
    +(400—500) 命中值
    可以被卡古兰符文匠附魔
    可视作所有单手武器类型并进行符文锻造
    可拥有 2 个额外的符文锻造附魔
    Spinehail
    需求 等级 55
    获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (10—15)%
    +(10—20) 敏捷与智慧
    攻击速度加快 (7—14)%
    召唤生物的伤害提高 (30—50)%
    弓类攻击附加 (5—10) 到 (12—24) 点物理伤害
    弓类攻击牺牲一个可受伤害的随机召唤生物,并额外发射 (1—3) 支箭矢
    TinkerersTools
    需求 等级 16
    晕眩回复和格挡回复提高 (15—25)%
    +(20—30) 敏捷与智慧
    技能的魔力保留效能提高 (10—20)%
    召唤飞掠者还会召唤一个烧灼飞掠者
    召唤飞掠者的光环效果同时影响你和敌人
    召唤飞掠者造成的非伤害异常状态效果提高 (50—75)%
    陷阱和地雷投掷速度加快 (15—25)%
    (非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
    BetrayalsSting
    需求 等级 80
    攻击附加 (3—4) - (10—14) 基础物理伤害
    +(20—35) 敏捷
    (-30—-20)% 所有元素抗性
    +(20—30)% 混沌抗性
    移动速度加快 5%
    当你施加中毒时,有 (25—40)% 的几率对同一个目标额外施加一层中毒
    ( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
    BreachlordRingUniqueTul
    需求 等级 42
    +2% 冰霜抗性上限
    无法随机出非冰霜伤害类型的词缀
    +(15—25) 敏捷
    该装备附加 (8—12) - (18—26) 基础冰霜伤害
    +(20—30)% 冰霜抗性
    光环技能范围提高 (20—30)%
    技能的保留效能降低 (20—35)%
    对冰霜伤害的增减效果,
    有 (10—15)% 也作用于来自冰霜技能的光环效果,上限 150%
    Splinterheart
    需求 等级 80
    攻击附加 (3—4) - (10—14) 基础物理伤害
    +(25—40) 力量和敏捷
    攻击附加 (8—12) - (18—24) 基础物理伤害
    攻击击中时有 (10—20)% 的几率穿刺敌人
    近战击中时有 (20—30)% 几率使目标身上最强的穿刺额外持续 1 次击中
    穿刺的持续时间总降 (40—50)%
    (当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
    ForgottenPain
    需求 等级 64
    +(16—24) 敏捷与智慧
    法术伤害压制率 +(6—10)%
    (50—100)% 的被压制法术伤害穿透能量护盾
    (50—100)% 的被压制法术伤害吸纳为能量护盾
    +(20—30) 敏捷与智慧
    +(40—60) 最大能量护盾
    +(40—60) 最大生命
    (被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
    (仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
    Ghostshawl
    需求 等级 57, 64 敏捷, 64 智慧
    法术伤害压制率 +(15—20)%
    +(50—100) 敏捷
    该装备的闪避与能量护盾提高 (120—160)%
    你闪避值的提高与降低也作用于你的法术伤害
    物理伤害减免为零
    (被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
    天赋 /20
    圣油: 天蓝, 紫色, 乳白
    投射物速度加快 20%
    投射物伤害提高 20%
    +20 敏捷
    圣油: 墨色, 乳白, 金色
    攻击速度加快 10%
    无视穿着护甲所带来的移动速度降低效果
    +20 敏捷
    命中值提高 10%
    +30 敏捷
    +30 敏捷
    圣油: 墨色, 墨色, 绯红
    攻击与施法速度加快 6%
    +20 敏捷
    命中值提高 10%
    +30 敏捷
    +30 敏捷
    圣油: 琥珀, 绯红, 漆黑
    攻击速度加快 10%
    施法速度加快 8%
    +10 敏捷和智慧
    圣油: 水蓝, 天蓝, 漆黑
    攻击速度加快 8%
    +20 敏捷
    命中值提高 15%
    圣油: 翠绿, 翠绿, 漆黑
    伤害提高 20%
    暴击率提高 20%
    +10 敏捷和智慧
    将所有闪避值转换为护甲,敏捷不再提供闪避值加成
    圣油: 翠绿, 翠绿, 乳白
    移动速度加快 5%
    +20 敏捷和智慧
    命中值提高 15%
    圣油: 清澈, 水蓝, 天蓝
    混沌伤害提高 20%
    移动速度加快 5%
    +20 敏捷
    物理伤害提高 20%
    圣油: 清澈, 翠绿, 翠绿
    +100 命中值
    投射物伤害提高 16%
    +20 敏捷
    圣油: 清澈, 清澈, 紫色
    +10% 所有元素抗性
    施法时有 25% 的几率无视眩晕
    +20 力量和敏捷
    圣油: 清澈, 墨色, 紫色
    闪避值在迷踪状态下提高 40%
    迷踪状态时移动速度加快 10%
    +20 敏捷
    圣油: 墨色, 水蓝, 绯红
    +40 敏捷
    敏捷提高 8%
    敏捷不给闪避值提供属性加成
    法术伤害压制率按照每 15 点敏捷 +1%
    (被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
    圣油: 虹彩, 靛青, 漆黑
    闪避值提高 18%
    +12 最大生命
    投射物伤害提高 16%
    +30 敏捷
    你地图中找到的佣兵成为敏捷倾向的几率总降 75%
    星团珠宝 天赋 /7
    你在无负重状态下视为双持武器
    你在无负重状态下近战技能的攻击速度总增 40%
    你在无负重状态下每 10 点敏捷都使近战技能附加 14 到 20 点物理攻击伤害
    (未装备手部装备、主手物品、副手物品时,视为无负重状态)
    法术伤害压制率 +10%
    敏捷提高 5%
    (被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
    每 25 点敏捷都使冰霜伤害提高 1%
    每 25 点智慧都使冰霜伤害提高 1%
    每 25 点力量都使冰霜伤害提高 1%
    双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
    双手近战武器的攻击命中值提高 15%
    双手近战武器的攻击暴击率提高 25%
    +15 敏捷和智慧
    +10 力量和敏捷
    你使用战吼时, 你和周围友军在 4 秒内获得猛攻
    ( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
    冰霜净化的魔力保留效能提高 80%
    +20 敏捷
    击中敌人后有 5% 的几率使其致盲
    (被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
    闪避值提高 20%
    +20 敏捷
    击中敌人后有 10% 的几率使其致盲
    (被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
    永恒珠宝 天赋 /15
    +(8—10) 敏捷
    +(6—8) 力量和敏捷
    +(6—8) 敏捷与智慧
    +(8—10) 敏捷
    +(6—8) 力量和敏捷
    +(6—8) 敏捷与智慧
    +(8—10) 敏捷
    +(6—8) 力量和敏捷
    +(6—8) 敏捷与智慧
    +(8—10) 敏捷
    +(6—8) 力量和敏捷
    +(6—8) 敏捷与智慧
    +(8—10) 敏捷
    +(6—8) 力量和敏捷
    +(6—8) 敏捷与智慧
    永恒珠宝 天赋 Additions /6
    FactionCategory显示物品素质Code
    马拉克斯Attribute
    +2 敏捷maraketh_attribute_dex
    马拉克斯普通
    +4 敏捷maraketh_small_dex
    马拉克斯显著
    +20 敏捷maraketh_notable_add_dexterity
    马拉克斯显著
    敏捷提高 5%maraketh_notable_add_percent_dexterity
    AbyssSearching显著
    +(12—16) 敏捷abyss_searching_notable_3
    AbyssSpecial显著
    +(12—16) 敏捷abyss_special_notable_3
    Elevated modifier List /6
    NameLvModsElevated Mods
    裂界之68敏捷提高 (5—8)%
    Group: 1275
    敏捷提高 (9—12)%
    裂界之83敏捷提高 (9—12)%
    Group: 1275
    此物品上装备的绿色技能石等级 +1
    敏捷提高 (9—12)%
    救赎之68敏捷提高 (5—8)%
    Group: 1275
    敏捷提高 (9—12)%
    救赎之75敏捷提高 (9—12)%
    Group: 1275
    此物品上装备的绿色技能石等级 +1
    敏捷提高 (9—12)%
    狩猎之68敏捷提高 (6—8)%
    Group: 1275
    敏捷提高 (9—10)%
    狩猎之75敏捷提高 (9—10)%
    Group: 1275
    敏捷提高 (11—12)%

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    Edit

    敏捷

    敏捷是一部分装备和技能的需求属性。

    每10点敏捷获得

    • 增加 20 命中值
    • 增加 2% 闪避率

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