敏捷
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Dexterity
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物品 詞綴 /94
名字等級Pre/Suf描述比重
貓鼬之1後綴+(8–12) 敏捷 能力戒指 1000
項鍊 1000
手套 1000
箭袋 1000
護甲(敏) 1000
護甲(敏智) 1000
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山貓之11後綴+(13–17) 敏捷 能力戒指 1000
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箭袋 1000
護甲(敏) 1000
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狐狸之22後綴+(18–22) 敏捷 能力戒指 1000
項鍊 1000
手套 1000
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護甲(敏) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏) 1000
護甲(力敏智) 1000
弓 1000
Sword 1000
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匕首 1000
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獵鷹之33後綴+(23–27) 敏捷 能力戒指 1000
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護甲(敏) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏) 1000
護甲(力敏智) 1000
弓 1000
Sword 1000
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豹之44後綴+(28–32) 敏捷 能力戒指 1000
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箭袋 1000
護甲(敏) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏) 1000
護甲(力敏智) 1000
弓 1000
Sword 1000
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爪 1000
匕首 1000
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花豹之55後綴+(33–37) 敏捷 能力戒指 1000
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箭袋 1000
護甲(敏) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏) 1000
護甲(力敏智) 1000
弓 1000
Sword 1000
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爪 1000
匕首 1000
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美洲豹之66後綴+(38–42) 敏捷 能力戒指 1000
項鍊 1000
手套 1000
箭袋 1000
護甲(敏) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏) 1000
護甲(力敏智) 1000
弓 1000
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
普通 0
幻影之74後綴+(43–50) 敏捷 能力戒指 1000
項鍊 1000
手套 1000
箭袋 1000
護甲(敏) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏) 1000
護甲(力敏智) 1000
弓 1000
Sword 1000
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爪 1000
匕首 1000
普通 0
風之82後綴+(51–55) 敏捷 能力戒指 1000
項鍊 1000
手套 1000
箭袋 1000
護甲(敏) 1000
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏) 1000
護甲(力敏智) 1000
弓 1000
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
普通 0
迷糊之85後綴+(56–60) 敏捷 能力手套 1000
箭袋 1000
普通 0
1已汙染增加 (4–6)% 敏捷
增加 (4–6)% 智慧
能力
項鍊 1000
戒指 1000
腰帶 1000
普通 0
1已汙染增加 (4–6)% 力量
增加 (4–6)% 敏捷
能力
項鍊 1000
戒指 1000
腰帶 1000
普通 0
尊師之68後綴增加 (5–8)% 敏捷 能力body_armour_elder 800
普通 0
尊師之83後綴增加 (9–12)% 敏捷 能力body_armour_elder 800
普通 0
塑者的80前綴每 15 點敏捷增加 1% 傷害 傷害amulet_shaper 800
普通 0
塑者的68前綴每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 (1–2)(3–4) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊sword_shaper 200
axe_shaper 200
claw_shaper 200
dagger_shaper 200
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普通 0
塑者的68前綴每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 (2–3)(4–5) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊2h_sword_shaper 200
2h_axe_shaper 200
普通 0
尊師的68前綴每 16 點敏捷增加 1% 法術傷害 傷害 法術rune_dagger_elder 400
普通 0
狩獵之68後綴增加 (6–8)% 敏捷 能力gloves_basilisk 500
普通 0
狩獵之75後綴增加 (9–10)% 敏捷 能力gloves_basilisk 500
普通 0
救贖之68後綴增加 (5–8)% 敏捷 能力body_armour_eyrie 500
amulet_eyrie 500
普通 0
救贖之75後綴增加 (9–12)% 敏捷 能力body_armour_eyrie 500
amulet_eyrie 500
普通 0
救贖者的80前綴每 15 點敏捷增加 1% 傷害 傷害amulet_eyrie 500
普通 0
狩獵者的68前綴每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 (1–2)(3–4) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊sword_basilisk 200
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claw_basilisk 200
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bow_basilisk 200
普通 0
狩獵者的68前綴每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 (2–3)(4–5) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
普通 0
狩獵者的68前綴每 16 點敏捷增加 1% 法術傷害 傷害 法術rune_dagger_basilisk 200
普通 0
1ScourgeUpside+(20–23) 敏捷 能力戒指 500
項鍊 500
手套 500
箭袋 500
護甲(敏) 500
護甲(敏智) 500
護甲(力敏) 500
護甲(力敏智) 500
弓 500
Sword 500
Axe 500
爪 500
匕首 500
普通 0
45ScourgeUpside+(24–27) 敏捷 能力戒指 500
項鍊 500
手套 500
箭袋 500
護甲(敏) 500
護甲(敏智) 500
護甲(力敏) 500
護甲(力敏智) 500
弓 500
Sword 500
Axe 500
爪 500
匕首 500
普通 0
68ScourgeUpside+(28–31) 敏捷 能力戒指 500
項鍊 500
手套 500
箭袋 500
護甲(敏) 500
護甲(敏智) 500
護甲(力敏) 500
護甲(力敏智) 500
弓 500
Sword 500
Axe 500
爪 500
匕首 500
普通 0
68ScourgeUpside+(32–35) 敏捷 能力戒指 500
項鍊 500
手套 500
箭袋 500
護甲(敏) 500
護甲(敏智) 500
護甲(力敏) 500
護甲(力敏智) 500
弓 500
Sword 500
Axe 500
爪 500
匕首 500
普通 0
68ScourgeUpside增加 (4–5)% 敏捷 能力項鍊 200
普通 0
68ScourgeUpside增加 (6–7)% 敏捷 能力項鍊 200
普通 0
1ScourgeUpside此物品插槽中敏捷寶石等級 +1 能力 寶石頭部 200
普通 0
75BlueImplicit每 100 點敏捷增加 3% 傷害no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit每 100 點敏捷增加 3% 傷害no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit每 100 點敏捷增加 3% 傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit每 100 點敏捷增加 3% 傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit每 100 點敏捷增加 4% 傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit每 100 點敏捷增加 4% 傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 100 點敏捷增加 4% 傷害 傷害no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 100 點敏捷增加 4% 傷害 傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 100 點敏捷增加 4% 傷害 傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 100 點敏捷增加 5% 傷害 傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 100 點敏捷增加 5% 傷害 傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 100 點敏捷增加 5% 傷害 傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 100 點敏捷增加 5% 傷害 傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 100 點敏捷增加 6% 傷害 傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 100 點敏捷增加 6% 傷害 傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit230 點敏捷,承受 1% 更少傷害no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit220 點敏捷,承受 1% 更少傷害no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit210 點敏捷,承受 1% 更少傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit200 點敏捷,承受 1% 更少傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit190 點敏捷,承受 1% 更少傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit180 點敏捷,承受 1% 更少傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 200 點敏捷,承受 1% 更少傷害no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 190 點敏捷,承受 1% 更少傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 180 點敏捷,承受 1% 更少傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 170 點敏捷,承受 1% 更少傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,每 160 點敏捷,承受 1% 更少傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 170 點敏捷,承受 1% 更少傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 160 點敏捷,承受 1% 更少傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 150 點敏捷,承受 1% 更少傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,每 140 點敏捷,承受 1% 更少傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
45WeaponTree此物品插槽中敏捷寶石等級 +1匕首 250
爪 250
Sword 250
弓 500
Axe 250
普通 0
60WeaponTreeRecombined每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 13 冰冷傷害雙手武器 0
匕首 500
爪 500
Sword 500
弓 1000
Axe 500
普通 0
60WeaponTreeRecombined每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 24 冰冷傷害單手武器 0
匕首 500
爪 500
Sword 500
弓 1000
Axe 500
普通 0
1WeaponTree增加 5% 敏捷
+20 點閃避值
護甲(力) 0
護甲(智) 0
護甲(力智) 0
盾 500
普通 0
40WeaponTree增加 5% 敏捷
+30 點閃避值
護甲(力) 0
護甲(智) 0
護甲(力智) 0
盾 500
普通 0
65WeaponTree增加 5% 敏捷
+40 點閃避值
護甲(力) 0
護甲(智) 0
護甲(力智) 0
盾 500
普通 0
10WeaponTree增加 5% 敏捷
+80 命中值
單手武器 250
普通 0
50WeaponTree增加 5% 敏捷
+160 命中值
單手武器 250
普通 0
80WeaponTree增加 5% 敏捷
+240 命中值
單手武器 250
普通 0
10WeaponTree增加 10% 敏捷
+80 命中值
雙手武器 250
普通 0
50WeaponTree增加 10% 敏捷
+160 命中值
雙手武器 250
普通 0
80WeaponTree增加 10% 敏捷
+240 命中值
雙手武器 250
普通 0
1WeaponTree+60 敏捷
不會獲得敏捷的固有加成
單手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree+80 敏捷
不會獲得敏捷的固有加成
單手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree+90 敏捷
不會獲得敏捷的固有加成
弓 200
雙手武器 500
普通 0
1WeaponTree+120 敏捷
不會獲得敏捷的固有加成
弓 200
雙手武器 500
普通 0
1WeaponTree增加 4% 敏捷
增加 4% 智慧
單手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree增加 6% 敏捷
增加 6% 智慧
單手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree增加 6% 敏捷
增加 6% 智慧
雙手武器 500
普通 0
1WeaponTree增加 10% 敏捷
增加 10% 智慧
雙手武器 500
普通 0
1WeaponTree增加 4% 力量
增加 4% 敏捷
單手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree增加 6% 力量
增加 6% 敏捷
單手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree增加 6% 力量
增加 6% 敏捷
雙手武器 500
普通 0
1WeaponTree增加 10% 力量
增加 10% 敏捷
雙手武器 500
普通 0
1WeaponTree若敏捷低於 100,增加 8% 移動速度單手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree若敏捷低於 100,增加 12% 移動速度單手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree若敏捷低於 100,增加 14% 移動速度弓 200
雙手武器 500
普通 0
1WeaponTree若敏捷低於 100,增加 20% 移動速度弓 200
雙手武器 500
普通 0
1WeaponTree每 100 敏捷,致命之息和熔炎送葬穿透 2% 火焰抗性雙手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree每 100 敏捷,致命之息和熔炎送葬穿透 4% 火焰抗性單手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
普通 0
作祟之68後綴每 2 點敏捷 +2 命中值 攻擊necropolis_helmet 100
普通 0
Abyss Jewel 詞綴 /3
名字等級Pre/Suf描述比重
敏捷之1後綴+(12–16) 敏捷 能力普通 500
運動家之1後綴+(8–10) 力量和敏捷 能力普通 500
狡猾之1後綴+(8–10) 敏捷和智慧 能力普通 500
星團珠寶 詞綴 /8
名字等級Pre/Suf描述比重
貓鼬之1後綴附加的小天賦給予:+(2–3) 敏捷 能力expansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
普通 0
山貓之68後綴附加的小天賦給予:+(4–5) 敏捷 能力expansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
普通 0
狐狸之84後綴附加的小天賦給予:+(6–8) 敏捷 能力expansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
普通 0
貓鼬之1後綴附加的小天賦給予:+(2–3) 敏捷 能力expansion_jewel_small 500
普通 0
山貓之68後綴附加的小天賦給予:+(4–5) 敏捷 能力expansion_jewel_small 400
普通 0
狐狸之73後綴附加的小天賦給予:+(6–8) 敏捷 能力expansion_jewel_small 300
普通 0
獵鷹之78後綴附加的小天賦給予:+(9–11) 敏捷 能力expansion_jewel_small 200
普通 0
豹之84後綴附加的小天賦給予:+(12–14) 敏捷 能力expansion_jewel_small 100
普通 0
化石 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
地下之1後綴此物品插槽中敏捷寶石等級 +1 能力 寶石abyss_jewel 0
jewel 0
長杖 750
權杖 750
錘 750
Axe 1000
Sword 1000
弓 1600
匕首 1000
爪 1000
法杖 750
護甲(力) 750
護甲(智) 750
護甲(敏) 1600
護甲(力敏) 1000
護甲(力智) 750
護甲(敏智) 1000
護甲(力敏智) 1000
unset_ring 1000
普通 0
隱匿 詞綴 /7
名字等級Pre/Suf描述比重
教團之60後綴+(31–35) 力量和敏捷 能力胸甲 600
鞋子 600
手套 600
頭部 600
項鍊 600
戒指 600
腰帶 600
盾 600
箭袋 600
普通 0
教團之60後綴+(31–35) 敏捷和智慧 能力胸甲 600
鞋子 600
手套 600
頭部 600
項鍊 600
戒指 600
腰帶 600
盾 600
箭袋 600
普通 0
教團之60後綴+(25–28) 敏捷和智慧
增加 (18–22)% 攻擊速度
攻擊 速度 能力
ranged 0
武器 1000
普通 0
教團之60後綴+(25–28) 敏捷和智慧
增加 (12–15)% 攻擊速度
攻擊 速度 能力
法杖 1000
弓 1000
普通 0
教團之60後綴+(25–28) 力量和敏捷
+(311–350) 命中值
攻擊 能力
武器 1000
普通 0
教團之60後綴+(31–35) 敏捷
+(15–18)% 品質
能力
胸甲 0
盾 0
普通 0
教團之60後綴+(31–35) 敏捷
(21–25)% 機率避免被冰凍
能力
胸甲 1000
盾 1000
普通 0
工藝台 /16
詞綴RequireItemClasses解鎖
+(15–20) 敏捷1x 增幅石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 箭袋Default
+(21–25) 敏捷2x 點金石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 箭袋西部密林
+(26–30) 敏捷2x 混沌石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 箭袋墮影墓場
+(10–15) 力量和敏捷6x 改造石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
+(16–20) 力量和敏捷2x 點金石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
+(21–25) 力量和敏捷4x 混沌石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
+(10–15) 敏捷和智慧6x 改造石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
+(16–20) 敏捷和智慧2x 點金石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
+(21–25) 敏捷和智慧4x 混沌石胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋密教反叛 揭露中
+(15–19) 敏捷和智慧
增加 (8–10)% 攻擊速度
4x 混沌石單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
+(20–24) 敏捷和智慧
增加 (13–16)% 攻擊速度
1x 崇高石單手近戰 · 雙手近戰密教反叛 揭露中
+(15–19) 力量和敏捷
+(161–200) 命中值
4x 改造石單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
+(20–24) 力量和敏捷
+(201–250) 命中值
4x 點金石單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
+(10–15) 敏捷
(21–25)% 機率避免被冰凍
8x 護甲片胸甲 · 盾牌密教反叛 揭露中
+(16–20) 敏捷
(21–25)% 機率避免被冰凍
3x 點金石胸甲 · 盾牌密教反叛 揭露中
+(21–25) 敏捷
(21–25)% 機率避免被冰凍
4x 混沌石胸甲 · 盾牌密教反叛 揭露中
其他屬性 詞綴 /49
名字等級DomainPre/Suf描述比重
1Jewel傳奇+20 敏捷 能力
1Jewel傳奇增加 (4–6)% 敏捷 能力
敏捷之1Jewel後綴+(12–16) 敏捷 能力not_dex 300
普通 500
運動家之1Jewel後綴+(8–10) 力量和敏捷 能力not_int 450
普通 250
狡猾之1Jewel後綴+(8–10) 敏捷和智慧 能力not_str 450
普通 250
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的力量轉換成敏捷
local jewel effect base radius [800]
能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的力量轉換成敏捷
local jewel effect base radius [1500]
能力
1Jewel傳奇+(16–24) 敏捷 能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成智慧
local jewel effect base radius [800]
能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成智慧
local jewel effect base radius [1500]
能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成敏捷
local jewel effect base radius [800]
能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成敏捷
local jewel effect base radius [1500]
能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成力量
local jewel effect base radius [800]
能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成力量
local jewel effect base radius [1500]
能力
1Jewel傳奇範圍內配置每 3 敏捷增加 1% 閃避值
範圍內配置每 3 敏捷增加爪類武器 1% 物理傷害
空手時範圍內每分配 3 敏捷增加 1% 近戰物理傷害
local jewel effect base radius [1500]
防禦 傷害 物理 攻擊
1Jewel傳奇攻擊附加 12 閃電傷害
範圍內配置每 1 敏捷,攻擊附加 1 最大閃電傷害
local jewel effect base radius [1500]
傷害 元素 閃電 攻擊
1Jewel傳奇範圍內來自天賦的敏捷和智慧轉為力量近戰傷害加成
local jewel effect base radius [1200]
傷害 物理 攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點敏捷,幻化武器可以幻化最多 20 把遠程武器
local jewel effect base radius [1200]
1Jewel傳奇範圍內每 5 點已配置敏捷,增加 % 投射物傷害
範圍內有 50 點敏捷,分裂箭矢發射 1 個額外投射物
local jewel effect base radius [1200]
傷害
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點敏捷,靈體投擲每次擊中時增加 5% 傷害
local jewel effect base radius [1200]
傷害 攻擊
1Jewel傳奇範圍內至少有 40 點敏捷時,毒蛇打擊根據敵人身上每個中毒增加 2% 擊中和中毒傷害
local jewel effect base radius [1200]
傷害 攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點敏捷,毒蛇打擊每次造成中毒時有 10% 機率獲得 4 秒不潔之力 攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點敏捷,電流箭矢增加 25% 範圍效果
若範圍內含 40 點敏捷,電流箭矢增加 50% 範圍傷害
local jewel effect base radius [1200]
傷害 攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點敏捷,冰霜射擊穿透 5 個額外目標
若範圍內含 40 點敏捷,冰霜射擊增加 25% 範圍
local jewel effect base radius [1200]
攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點敏捷,冰霜射擊增加 25% 範圍
若範圍內含 40 點敏捷,冰霜射擊額外穿透 3 個目標
local jewel effect base radius [1200]
攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點敏捷,冰霜之刃造成
的近戰傷害穿透 15% 冰冷抗性
若範圍內含 40 敏捷,增加 25% 冰霜之刃的投射物速度
local jewel effect base radius [1200]
傷害 元素 冰冷 攻擊 速度
1Jewel傳奇若範圍內含 40 敏捷,
雙持打擊時主手武器有 20% 機率造成雙倍傷害
若範圍內含 40 敏捷,
雙持打擊時副手武器對附近敵人造成擴散傷害
local jewel effect base radius [1200]
傷害 攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 敏捷,
持 1 把斧時雙持打擊擊中威嚇敵人 4 秒
攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 敏捷,
持 1 把爪時雙持打擊增加 (10–15)% 攻擊速度
攻擊 速度
1Jewel傳奇若範圍內含 40 敏捷,
持 1 把匕首時雙持打擊 +(20–30)% 暴擊加成
傷害 攻擊 暴擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 敏捷,
持 1 把錘時雙持打擊對附近目標造成擴散傷害
攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 敏捷,
持 1 把劍時雙持打擊增加 (20–30)% 命中值
攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點敏捷,
虛空匕首額外發射 枚投射物
若範圍內含 40 點敏捷,虛空匕首以圓形型式發射投射物
local jewel effect base radius [1200]
法術
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點敏捷,火焰陷阱投擲最多 1 個額外陷阱
local jewel effect base radius [1200]
法術
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點敏捷,分裂箭矢發射以平行方式發射
local jewel effect base radius [1200]
local unique jewel split arrow projectiles fire in parallel y dist with 40 dex in radius [5]
攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點敏捷,腐蝕箭矢減少 30% 擊中傷害
local jewel effect base radius [1200]
傷害 攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點敏捷,腐蝕箭矢增加 40% 持續傷害 傷害 攻擊
1Jewel傳奇若範圍內至少有 40 點敏捷,腐蝕箭矢擊中在腐蝕地面上的敵人有 50% 機率造成中毒 中毒 混沌 攻擊 異常狀態
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點敏捷,彈幕的第一次最後一次攻擊附加 6 個額外的投射物
local jewel effect base radius [1200]
攻擊
1Jewel傳奇範圍內每 10 點未配置敏捷 +15 最大魔力 生命魔力 魔力
1Jewel傳奇範圍內每 10 點配置敏捷增加 2% 移動速度 速度
1Jewel傳奇範圍內每 1 點配置敏捷為 -1 敏捷
local jewel effect base radius [1200]
能力
1Jewel傳奇範圍內每 10 點配置敏捷增加 3% 移動速度 速度
1Jewel傳奇範圍內未配置的天賦中,每 10 點敏捷減少 2% 移動速度 速度
1Jewel傳奇範圍內未配置的天賦中,每 10 點敏捷 +125 命中值 攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能造成 50% 更少火焰傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇火焰
local jewel effect base radius [1200]
傷害 元素 火焰 攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含總 40 敏捷和力量,三相技能造成 50% 更少閃電傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇閃電
local jewel effect base radius [1200]
傷害 元素 閃電 攻擊
1Jewel傳奇+5 敏捷 能力
熟練的84SanctumSpecial前綴每 10 點敏捷攻擊附加 23 冰冷傷害 元素 冰冷 攻擊dex_special_relic 200
普通 50
物品 /4
獅爪巨劍
物理傷害: 69-115
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器距離: 1.3
需要 等級 65, 104 力量, 122 敏捷
+50 力量和敏捷
翠玉護身符
需要 等級 7
+(20–30) 敏捷
青玉護身符
需要 等級 20
+(16–24) 敏捷和智慧
黃晶護身符
需要 等級 20
+(16–24) 力量和敏捷
傳奇 /126
+(25–40) 最大生命
+(40–55) 力量
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
擊中稀有怪物增加 (20–30)% 傷害
當你擊殺稀有怪物時,獲得它的詞綴 60 秒
增加 (6–15)% 物品稀有度
+10 敏捷
增加 (50–70)% 物品稀有度
-20% 全部元素抗性
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (6–8) 生命
+(15–25) 力量
+(35–45) 敏捷
+(15–25) 智慧
攻擊附加 1020 冰冷傷害
增加 (7–10)% 攻擊速度
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 10% 範圍效果
增加 15% 敏捷
+(120–180) 點閃避值
+(30–40)% 冰冷抗性
增加 (60–100)% 來自藥劑的魔力恢復
每 15 點敏捷增加 1% 傷害
+(20–30) 敏捷
增加 (50–70)% 閃避值
滿血時 +1000 閃避值
滿血時增加 30% 移動速度
當你滿血時,來自敵人擊中你的傷害很不幸
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
+30% 壓抑法術傷害率
+(40–50) 敏捷
增加 (140–220)% 閃避值
增加 25% 敵人冰緩持續時間
弓攻擊附加 (105–145)(160–200) 冰冷傷害
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
+(30–40) 敏捷
增加 20% 移動速度
每個狂怒球增加 2% 移動速度
每個狂怒球減少 4% 攻擊和施放速度
每個狂怒球每秒回復 0.8% 生命
擊殺時有 (20–30)% 機率獲得 1 顆狂怒球
擊中貧血敵人,每顆狂怒球增加 (20–30)% 傷害
瘀血爪印
frenzy charge blood dance art variation [1]
當你使用弓攻擊時,觸發等級 5箭雨
+(40–60) 力量
+(40–60) 敏捷
攻擊附加 1224 火焰傷害
增加 20% 移動速度
貧血時減少 40% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+15 敏捷
+15 智慧
增加 (100–150)% 閃避值
增加 (10–20)% 移動速度
貧血時增加 (10–20)% 移動速度
你使用的水銀藥劑同時套用至附近友方
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 智慧
增加 (80–100)% 閃避值
+(100–150) 最大能量護盾
增加 30% 移動速度
敵人不能偷取你的生命
+5 敏捷
+(10–20) 最大能量護盾
增加 (20–40)% 魔力回復率
增加 20% 移動速度
不能被冰凍
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(5–30) 最大能量護盾
貧血時增加 100% 物品稀有度
增加 (10–25)% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(20–30) 敏捷
增加 5% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
增加 (60–80)% 閃避值
你的暴擊加成為 300%
+(40–50) 敏捷
增加 (5–10)% 攻擊速度
增加 (60–100)% 閃避值
0.6% 的物理攻擊傷害偷取生命
0.4% 物理攻擊傷害偷取魔力
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
+(200–300) 點護甲
貧血時不能偷取
竭盡攻擊的技能有 (20–40)% 機率不會視為該攻擊
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(50–65) 敏捷
減少 10% 全域物理傷害
增加 16% 攻擊速度
增加 (150–200)% 護甲與閃避
+(15–25)% 混沌抗性
增加 20% 移動速度
水銀爪印
+(20–30) 敏捷
減少 25% 傷害
+(60–100) 最大生命
+(60–100) 最大魔力
你跟友方增加 50% 傷害
+(50–70) 敏捷
貧血時減少 50% 傷害
增加 10% 攻擊速度
增加 25% 全域暴擊率
增加 (100–130)% 閃避值
+(80–100) 最大生命
貧血時增加 150% 全域閃避值
(血量低於50%時為貧血狀態)
+12% 全部元素抗性
此物品插槽中光環寶石等級 +2
插槽中寶石消耗和保留生命而非魔力
插槽中寶石增加 30% 保留效用
+(20–30) 敏捷
+25% 全部元素抗性
+(15–25)% 全域暴擊加成
+(10–20) 敏捷
增加 (100–140)% 物理傷害
附加 2550 火焰傷害
增加 (10–14)% 攻擊速度
近距離使用弓擊中時造成 50% 更多傷害
近距離時弓擊退敵人
( 近距離最遠 2 米 )
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
增加 (30–50)% 暴擊率
+(20–30) 敏捷
增加 (70–80)% 物理傷害
附加 (25–35)(36–45) 物理傷害
增加 10% 移動速度
+(350–400) 命中值
不能偷取生命
箭矢穿透所有目標
+(10–20) 敏捷
增加 100% 物理傷害
增加 100% 攻擊速度
每擊中一個敵人,獲得 2 魔力
增加 (50–100)% 投射物速度
+(25–50) 命中值
30% 更少傷害
增加 30% 全域暴擊率
雙持時 +12% 攻擊傷害格擋率
+(10–20) 敏捷
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 330 閃電傷害
增加 10% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
持長杖時 +20% 攻擊傷害格擋率
每 20 點智慧增加 1% 範圍效果
每 10 敏捷增加 1% 攻擊速度
每 10 力量增加 16% 物理武器傷害
使用弓類武器時增加 (20–30)% 暴擊率
+30 敏捷
攻擊附加 (13–18)(26–32) 混沌傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
+(100–120) 最大能量護盾
比平常快 80% 開始充能能量護盾
減少 40% 能量護盾充能率
+(20–30) 敏捷
+(30–50) 點閃避值
+(15–30) 最大能量護盾
+20% 冰冷抗性
增加 20% 移動速度
能量護盾全滿時增加 15% 受到的傷害
能量護盾全滿時增加 20% 移動速度
此物品插槽中寶石等級 +1
增加 (5–15)% 力量
增加 (5–15)% 敏捷
增加 (5–15)% 智慧
增加 (100–150)% 護甲
減少 40% 照亮範圍
+(16–24) 敏捷
將範圍內天賦所賦予的力量轉換成敏捷
已汙染
增加 (4–6)% 力量
增加 (4–6)% 敏捷
減少 (10–15)% 智慧
+(16–24) 力量
將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成力量
已汙染
+(16–24) 智慧
將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成智慧
已汙染
+(16–24) 敏捷
將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成敏捷
已汙染
範圍內配置每 3 敏捷增加 1% 閃避值
範圍內配置每 3 敏捷增加爪類武器 1% 物理傷害
空手時範圍內每分配 3 敏捷增加 1% 近戰物理傷害
( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
攻擊附加 12 閃電傷害
範圍內配置每 1 敏捷,攻擊附加 1 最大閃電傷害
範圍內來自天賦的敏捷和智慧轉為力量近戰傷害加成
每擊中一個敵人,獲得 7 生命
+(10–15) 力量
+(10–15) 敏捷
附加 (2–6)(16–22) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
移動技能增加 20% 傷害
移動技能增加 15% 攻擊速度
減少 15% 全域命中值
增加 30% 全域暴擊率
+20 敏捷
增加 (20–40)% 物理傷害
附加 (3–6)(9–13) 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
擊中時 30% 機率造成流血
更多鮮血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 30% 全域暴擊率
+(10–15) 敏捷
增加 (50–70)% 物理傷害
附加 (1–2)(3–5) 物理傷害
增加 30% 暴擊率
增加對流血中敵人 40% 攻擊傷害
暴擊時有 50% 機率造成流血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
每擊中一個敵人,獲得 44 生命
此物品插槽中敏捷寶石等級 +1
插槽中寶石被等級 15快速攻擊輔助
增加 (160–180)% 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 25% 暈眩恢復和格擋恢復
攻擊和法術不能被閃避
增加 (7–10)% 投射物傷害
若範圍內含 40 點敏捷,彈幕的第一次最後一次攻擊附加 6 個額外的投射物
召喚物增加 (8–12)% 傷害
若範圍內含 40 點敏捷,幻化武器可以幻化最多 20 把遠程武器
增加 (7–10)% 投射物傷害
若範圍內含 40 點敏捷,靈體投擲每次擊中時增加 5% 傷害
增加 (8–12)% 持續傷害
範圍內至少有 40 點敏捷時,毒蛇打擊根據敵人身上每個中毒增加 2% 擊中和中毒傷害
若範圍內含 40 點敏捷,毒蛇打擊每次造成中毒時有 10% 機率獲得 4 秒不潔之力
增加 (30–50)% 暴擊率
附加 (8–12)(16–24) 物理傷害
增加 (14–20)% 攻擊速度
增加 (14–20)% 圖騰生命
增加 (14–20)% 圖騰放置速度
攻城炮台每 200 點敏捷 +1 召喚圖騰的最大數量
每 25 點敏捷為攻擊附加 13 物理傷害
增加 (12–20)% 物品稀有度
+(20–30) 敏捷
+(50–70) 最大生命
+75% 冰冷抗性
不能被冰緩
冰凍時每秒回復 10% 生命
增加 (4–6)% 敏捷
增加 20% 全域命中值
增加 3% 角色體型
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (60–80)% 物理傷害
附加 (25–35)(50–65) 物理傷害
擊中時 25% 機率造成流血
每 10 敏捷增加 2% 持續性物理傷害
每 12 智慧增加 1% 流血持續時間
擊中流血中敵人時有 30% 機率使敵人逃跑
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 (20–30)% 投射物速度
+(30–40) 敏捷
增加 (8–12)% 施放速度
+(30–60) 最大生命
+(20–40)% 閃電抗性
20% 機率避免被暈眩
每 10 智慧增加 1% 閃電傷害
+(25–35) 敏捷
增加 (20–40)% 閃避值
獲得猛攻時增加 100% 閃避值
+(50–70) 最大生命
增加 25% 移動速度
迷蹤時有 30% 機率避免元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+10 敏捷
+(20–30) 智慧
增加 (100–140)% 能量護盾
增加 15% 移動速度
滿血時增加 20% 移動速度
增加 (150–200)% 暈眩恢復和格擋恢復
每秒回復 1% 能量護盾
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
增加 20% 近戰傷害
攻擊附加 1020 物理傷害
+(200–300) 點護甲
貧血時不能偷取
若你近期有戰吼,你和附近友方增加 20% 攻擊、施放和移動速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(血量低於50%時為貧血狀態)
( 近期內意指 4 秒內 )
+(30–50) 敏捷
增加 (140–180)% 閃避與能量護盾
增加 30% 移動速度
迷蹤效果下有 20% 機率避免投射物
若你近期有擊殺,短時間内獲得迷蹤效果
你在迷蹤效果時,投射物穿透 5 個額外目標
絢麗眾星
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
每 2 點智慧 +4 命中值
每 4 點敏捷 +1 生命
每 4 點力量 +1 魔力
每 10 點力量增加 1% 能量護盾
每 10 點智慧增加 2% 閃避值
每 10 點敏捷增加 2% 近戰物理傷害
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
增加 (8–12)% 敏捷
增加 (8–12)% 智慧
擊殺時恢復 1% 生命
使用此武器攻擊,每 10 點敏捷附加 110 閃電傷害
每 25 點智慧增加 5% 暴擊率
增加 (10–15)% 敏捷
增加 (80–100)% 閃避值
+(40–60) 最大生命
增加 50% 極地裝甲增益效果
極地裝甲沒有保留
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
增加 (8–12)% 敏捷
增加 (8–12)% 智慧
1% 攻擊傷害偷取生命
使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 110 閃電傷害
每 25 點敏捷增加 1% 攻擊速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (10–15)% 全域物理傷害
若範圍內含 40 點敏捷,
虛空匕首額外發射 枚投射物
若範圍內含 40 點敏捷,虛空匕首以圓形型式發射投射物
+(30–40) 敏捷
增加 (300–340)% 閃避值
增加 30% 移動速度
免疫燃燒、感電、冰緩地面
移動時每秒回復 100 生命
每 10 點敏捷增加 +2 最大生命
增加 (10–15)% 冰冷傷害
若範圍內含 40 點敏捷,冰霜之刃造成
的近戰傷害穿透 15% 冰冷抗性
若範圍內含 40 敏捷,增加 25% 冰霜之刃的投射物速度
擊中冰緩敵人增加 (15–20)% 傷害
若範圍內含 40 點敏捷,冰霜射擊增加 25% 範圍
若範圍內含 40 點敏捷,冰霜射擊額外穿透 3 個目標
增加 (10–15)% 攻擊傷害
若範圍內含 40 敏捷,
持 1 把劍時雙持打擊增加 (20–30)% 命中值
若範圍內含 40 敏捷,
持 1 把爪時雙持打擊增加 (10–15)% 攻擊速度
若範圍內含 40 敏捷,
持 1 把匕首時雙持打擊 +(20–30)% 暴擊加成
若範圍內含 40 敏捷,
持 1 把斧時雙持打擊擊中威嚇敵人 4 秒
若範圍內含 40 敏捷,
持 1 把錘時雙持打擊對附近目標造成擴散傷害
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
增加 (10–15)% 全域物理傷害
若範圍內含 40 點敏捷,電流箭矢增加 25% 範圍效果
若範圍內含 40 點敏捷,電流箭矢增加 50% 範圍傷害
+(20–40) 敏捷
增加 (10–15)% 技能效果持續時間
每 50 點敏捷,增加召喚物 2% 攻擊速度
每 50 點敏捷,增加召喚物 2% 移動速度
召喚物擊中只能擊殺點燃敵人
攻擊附加 (7–9)(13–16) 物理傷害
獲得召喚象限神諭技能
+(30–50) 力量和敏捷
攻擊和法術附加 (19–22)(30–35) 火焰傷害
攻擊和法術附加 (19–22)(30–35) 冰冷傷害
+(15–25)% 火焰與冰冷抗性
插槽中寶石被等級 10機率中毒輔助
增加 (130–150)% 閃避與能量護盾
+40 最大能量護盾
+(15–25)% 全部元素抗性
若你至少有 300 點敏捷,增加 (75–100)% 中毒傷害
若你至少有 150 點智慧,增加 (15–25)% 中毒期間
+(15–25)% 全域暴擊加成
獲得等級 30幻步技能
附加 (80–100)(200–225) 物理傷害
若你近期沒有施放幻步,弓攻擊發射 2 支額外箭矢
若你近期沒有施放幻步,增加 (20–30)% 攻擊速度
若你近期有施放幻步,增加 (100–160)% 閃避值
若你近期有施放幻步,增加 (20–30)% 移動速度
除了幻步的快行技能不能使用
( 近期內意指 4 秒內 )
(將所有閃避值轉換為護甲,敏捷不提供額外閃避值)
+475 命中值
增加 (185–215)% 物理傷害
增加 (15–20)% 攻擊速度
站立時,增加 80% 護甲
若你近期有被擊中,技能發射 2 個額外投射物
站立時獲得霸體
( 近期內意指 4 秒內 )
(投射物攻擊擊中目標時,在起始位置造成至多 30% 更多傷害,隨著投射物飛行越遠對目標造成傷害減少 )
(將所有閃避值轉換為護甲,敏捷不提供額外閃避值)
+(40–50) 敏捷
增加 (150–200)% 閃避與能量護盾
+(50–60) 最大生命
每件尊師之物 +6 最大生命
每件裝備的的尊師之物 +4% 異常狀態持續傷害加成
每件裝備的尊師之物,增加 8% 非傷害型異常狀態效果
若裝備的物品皆為尊師之物,使用藥劑時移除 1 個異常狀態
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(90–110) 最大能量護盾
貧血時增加 (10–16)% 物品數量
增加 20% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(20–30) 敏捷
攻擊附加 512 物理傷害
+(400–500) 點閃避值
增加 (120–150)% 閃避值
滿血時 +1500 閃避值
增加 10% 移動速度
當你滿血時,來自敵人擊中你的傷害很不幸
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
+(40–50) 力量
+(40–50) 敏捷
增加 (25–40)% 全域物理傷害
增加 50% 藥劑充能獲取
當你至少有 200 點敏捷時,增加 (40–50)% 投射物攻擊傷害
擁有超過 200 點力量時 +(20–25)% 全元素抗性
增加 15% 敏捷
增加 10% 攻擊速度
+(600–700) 點閃避值
+(30–40)% 冰冷抗性
增加 5% 移動速度
增加 (60–100)% 來自藥劑的魔力恢復
每 15 點敏捷增加 1% 傷害
增加 30% 全域暴擊率
+(10–15) 敏捷
增加 (50–70)% 物理傷害
附加 (70–85)(110–118) 物理傷害
增加 30% 暴擊率
增加對流血中敵人 40% 攻擊傷害
暴擊時有 50% 機率造成流血
若你近期有造成暴擊則獲得緋紅舞蹈
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
( 近期內意指 4 秒內 )
(你可以對敵人造成最多 8 層的流血,當敵人移動時你的流血不能造成額外傷害和加劇,50% 更少流血傷害)
增加 (12–20)% 物品稀有度
+25 敏捷
攻擊附加 (18–24)(32–40) 火焰傷害
+(100–150) 點命中
+(100–150) 點閃避值
+(20–30)% 火焰抗性
被致盲的敵人不能閃避你的攻擊
對致盲的敵人傷害穿透 10% 火焰抗性
+(30–40) 敏捷
增加 (200–250)% 閃避與能量護盾
減少 (20–30)% 陷阱投擲速度
被陷阱使用的技能增加 (10–20)% 範圍效果
增加和減少施放速度同時影響陷阱投擲速度
當你的陷阱被敵人觸發時,
10% 機率獲得 1 顆耐力、狂怒或暴擊球
投擲陷阱的技能消耗生命而非魔力
增加 (10–15)% 元素傷害
若範圍內含總 40 敏捷和力量,三相技能造成 50% 更少閃電傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇閃電
增加 (10–15)% 元素傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能造成 50% 更少火焰傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇火焰
+(30–40) 敏捷
增加 (200–250)% 閃避與能量護盾
減少 (20–30)% 陷阱投擲速度
增加和減少施放速度同時影響陷阱投擲速度
(4–6)% 機率投擲最多 4 個額外陷阱
範圍內每 1 點配置敏捷為 -1 敏捷
範圍內每 10 點配置敏捷增加 2% 移動速度
範圍內每 1 點配置敏捷為 -1 敏捷
範圍內每 10 點配置敏捷增加 3% 移動速度
範圍內未配置的天賦中,每 10 點敏捷 +125 命中值
範圍內未配置的天賦中,每 10 點敏捷減少 2% 移動速度
+23 最大生命
減少 (10–15)% 地雷投擲速度
地雷增加 (40–50)% 引爆速度
若你至少有 800 點敏捷,放置地雷技能最多放置 1 個額外地雷
若你至少有 800 點智慧,放置地雷技能最多放置 1 個額外地雷
( 每個額外投擲地雷,使投擲地雷花費 10% 更多時間 )
增加 (12–20)% 物品稀有度
+(40–50) 敏捷
增加 (5–8)% 移動速度
來自敵人擊中你的閃電傷害很幸運
附近友方的擊中傷害很幸運
(幸運令各種隨機數值計算兩次,並取高值做為結果。)
+(20–30)% 冰冷抗性
+20 敏捷
增加 5% 最大能量護盾
增加 5% 最大生命
+(20–30)% 冰冷抗性
+20 敏捷
增加 5% 最大能量護盾
增加 5% 最大生命
+(20–30)% 冰冷抗性
+20 敏捷
增加 5% 最大能量護盾
增加 5% 最大生命
+(20–30) 敏捷
獲得等級 30精準技能
+(40–80) 敏捷
+(25–50)% 全域暴擊加成
弓攻擊有撲殺
精準增加 100% 魔力保留效用
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(20–30) 敏捷
附加 (20–25)(26–35) 冰冷傷害
+(20–30)% 冰冷抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機冰霜之捷詞綴]
+(30–40) 敏捷
增加 (5–7)% 施放速度
增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
殭屍增加 (80–100)% 最大生命
殭屍復甦不需要屍體
你的殭屍復甦視為屍體
增加 (140–180)% 閃避與能量護盾
若敏捷高於智慧,+(25–40)% 暴擊加成
若力量高於智慧,增加 15% 敏捷
每 10 點敏捷增加 1% 元素傷害
每 10 點智慧 +2 最大生命
攻擊附加 14 物理傷害
+(20–30) 敏捷
擊中時 25% 機率使目標中毒
增加 (40–60)% 中毒傷害
當你中毒時你被冰緩
你造成中毒的非冰緩敵人被冰緩
你擊中擊殺中毒的敵人會粉碎
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
(冰緩減少敵人 10% 行動速度,持續2秒)
+(20–30) 敏捷
減少 10% 力量
增加 15% 敏捷
(-30–-20)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰冷抗性
你有護體時,不再固有的承受更少傷害
每層護體有 +4% 壓抑法術傷害率
達到最大護體時,增加 (15–25)% 攻擊和施放速度
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
攻擊附加 (7–9)(13–16) 物理傷害
+(30–50) 力量和敏捷
攻擊和法術附加 (19–22)(30–35) 火焰傷害
攻擊和法術附加 (19–22)(30–35) 冰冷傷害
+(15–25)% 火焰與冰冷抗性
攻擊附加 (12–15)(24–27) 物理傷害
+(20–40) 敏捷
血腥姿態時,增加 (40–60)% 投射物傷害
沙戮姿態時 +(700–1000) 閃避值
沙戮姿態時增加 (20–30)% 範圍效果
若你近期有切換姿態,增加 (25–30)% 攻擊速度
血腥姿態時,每秒回復 (150–200) 生命
(預設為血腥姿態)
( 近期內意指 4 秒內 )
當你使用弓攻擊時,觸發等級 5腐蝕毒雨
+(40–60) 力量
+(40–60) 敏捷
攻擊附加 1224 混沌傷害
增加 20% 移動速度
貧血時減少 40% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 (12–20)% 物品稀有度
+(20–30) 敏捷
+(50–70) 最大能量護盾
+75% 閃電抗性
當你感電時每秒回復 5% 能量護盾
不被感電影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
使用弓類武器時增加 (20–30)% 暴擊率
+30 敏捷
攻擊附加 (13–18)(26–32) 物理傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
+(60–80) 最大生命
每個生命偷取減少 80% 最大恢復
增加 40% 來自偷取每秒最大總生命恢復
+(25–35) 敏捷
增加 (20–40)% 閃避值
+(50–70) 最大生命
增加 25% 移動速度
增加 (10–30)% 靈巧效果
若你近期有擊中敵人,增加 10% 移動速度
( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )
( 近期內意指 4 秒內 )
插槽中寶石被等級 1箭矢新星輔助
+(10–20) 敏捷
增加 100% 物理傷害
增加 (25–30)% 攻擊速度
每擊中一個敵人,獲得 2 魔力
增加 (50–100)% 投射物速度
+(25–50) 命中值
增加 30% 全域暴擊率
雙持時 +18% 攻擊傷害格擋率
+(10–20) 敏捷
增加 10% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
格擋時冰緩攻擊者 4 秒
格擋時感電攻擊者 4 秒
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
(感電增加15%承受傷害)
+(20–30) 敏捷
獲得等級 22憎恨技能
+(30–55) 敏捷
+(18–35)% 全域暴擊加成
弓攻擊有撲殺
憎恨增加 100% 魔力保留效用
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
+(25–40) 最大生命
+(40–55) 力量
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
對魔法怪物的擊中增加 (20–30)% 傷害
當你擊殺魔法怪物時,有 20% 機率獲得它的詞綴 60 秒
+(30–50) 敏捷
增加 (140–180)% 閃避與能量護盾
增加 30% 移動速度
迷蹤時,增加 10% 承受傷害
若你近期有擊殺,短時間内獲得迷蹤效果
你有迷蹤時,投射物連鎖 +1
絢麗眾星
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
( 近期內意指 4 秒內 )
+(20–30) 敏捷
+(60–100) 最大生命
+(60–100) 最大魔力
減少 60% 魔力回復率
你和附近友方增加 30% 魔力回復率
+(25–40) 最大生命
+(30–40) 敏捷
+(300–500) 點閃避值
增加 (10–15)% 敵人身上元素異常狀態時間
被你點燃的敵人所造成 (10–15)% 物理傷害轉化至火焰
被你感電的敵人所造成 (10–15)% 物理傷害轉化至閃電
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (30–50)% 暴擊率
+(20–30) 敏捷
增加 (70–80)% 物理傷害
附加 (25–35)(36–45) 物理傷害
增加 10% 移動速度
+(350–400) 命中值
不能偷取魔力
來自攻擊的投射物會分裂
來自攻擊的投射物可以額外分裂 1
增加 30% 全域暴擊率
迷蹤時,每 0.5 秒觸發等級 20隱匿突擊
+(20–40) 敏捷
增加 (230–260)% 物理傷害
迷蹤時減少 30% 攻擊速度
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
+(10–20) 敏捷
每顆影響你的勘查之眼珠寶,投射物撞擊地形時有 4% 機率連鎖,最多 20%
+(10–16) 全能力
+(20–30) 敏捷
增加 (15–20)% 閃避值
+(100–120) 最大生命
附近敵人給予增加 25% 藥劑充能
monster slain flask charges granted +% [25]
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
+(25–35) 力量
+(30–50) 敏捷
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰冷抗性
魔法功能藥劑不能使用
最左邊 (2–4) 的魔法功能藥劑持續套用它的藥劑效果至你身上
魔法功能藥劑效果不能被移除
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) 力量
+(20–50) 敏捷
+(20–50) 智慧
增加 (10–15)% 全域防禦
若吞噬天地支配,暴擊造成惡之狂亂
若灼烙總督支配,擊中撲殺生命低於 15% 的敵人
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
( 惡之狂亂減少 10% 傷害和行動速度,持續 8 秒 )
當你使用弓攻擊時,觸發等級 1箭雨
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
攻擊附加 48 火焰傷害
增加 20% 移動速度
貧血時減少 40% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 40% 全域命中值
增加 (45–75)% 物理傷害
增加 (15–20)% 攻擊速度
站立時,增加 30% 護甲
若你近期有被擊中,技能發射 2 個額外投射物
零點射擊
站立時獲得霸體
( 近期內意指 4 秒內 )
(投射物攻擊擊中目標時,在起始位置造成至多 30% 更多傷害,隨著投射物飛行越遠對目標造成傷害減少 )
(將所有閃避值轉換為護甲,敏捷不提供額外閃避值)
增加 30% 全域暴擊率
雙持時 +12% 攻擊傷害格擋率
+(10–20) 敏捷
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 110 閃電傷害
增加 10% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
+(10–20) 敏捷
增加 (70–100)% 物理傷害
附加 48 火焰傷害
增加 (10–14)% 攻擊速度
近距離使用弓擊中時造成 50% 更多傷害
近距離時弓擊退敵人
( 近距離最遠 2 米 )
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
+5 敏捷
+(10–20) 最大能量護盾
增加 (20–40)% 魔力回復率
增加 20% 移動速度
不能被冰凍
增加 (12–20)% 物品稀有度
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 最大生命
+25% 冰冷抗性
不能被冰緩
冰凍時每秒回復 10% 生命
攻擊技能增加 (20–30)% 元素傷害
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰冷抗性
+(15–25)% 閃電抗性
每 10 點敏捷攻擊附加 12 冰冷傷害
每 10 點力量攻擊附加 12 火焰傷害
每 10 點智慧攻擊附加 至 3 閃電傷害
+(20–30)% 閃電抗性
+(30–50) 敏捷
增加 (25–35)% 投射物傷害
投射物返回你
投射物以隨機方向發射
+(5–10) 敏捷
壓抑法術傷害率詞綴同時以 50% 它們的值套用至避免元素異常狀態率
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
增加 (80–120)% 護甲與閃避
增加 (15–25)% 物品稀有度
有 1 顆熔火天賦樹
若此詞綴被移除,熔火天賦樹也會被移除
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–40) 敏捷
+(40–60) 最大魔力
減少 (7–10)% 藥劑充能使用
你使用的非傳奇功能藥劑,套用至連結的目標
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 智慧
+(60–80) 最大生命
每 5 秒,獲得 1 個下列效果 5 秒:
你的擊中必定暴擊
對你的擊中必定暴擊
攻擊不能擊中你
對你的攻擊必定擊中
你的擊中傷害很幸運
對你的擊中傷害很幸運
+(30–40) 敏捷
增加 (100–150)% 護甲與閃避
+(20–40)% 閃電抗性
被擊中時,獲得隨機移動速度詞綴,從減少 40% 至增加 100%,直到再次被擊中
+30% 壓抑法術傷害率
+(40–50) 敏捷
增加 (140–220)% 閃避值
增加 25% 敵人感電持續時間
法杖攻擊附加 (12–18)(231–347) 閃電傷害
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–30) 敏捷
增加 150% 藥劑效果持續時間
作用於你的藥劑減少 60% 效果
每等級減少 2% 藥劑效果持續時間
作用於你的藥劑每等級增加 1% 效果
減少 10% 敵人暈眩門檻
+(30–40) 力量
+(30–40) 敏捷
增加 (150–250)% 物理傷害
+(400–500) 命中值
可以被卡爾葛魔符匠附魔
可以有 2 個額外魔符鍛造附魔
可以像所有類型的單手近戰武器一樣進行魔符鍛造
天賦 /19
增加 20% 投射物速度
增加 20% 投射物傷害
+20 敏捷
增加 10% 攻擊速度
增加 10% 全域命中值
無視穿著護甲所帶來的減少移動速度效果
+20 敏捷
+30 敏捷
+30 敏捷
增加 10% 全域命中值
增加 6% 攻擊與施放速度
+20 敏捷
+30 敏捷
+30 敏捷
增加 10% 攻擊速度
增加 8% 施放速度
增加 +10 敏捷與智慧
增加 8% 攻擊速度
增加 15% 全域命中值
+20 敏捷
增加 20% 傷害
增加 20% 暴擊率
增加 +10 敏捷與智慧
將所有閃避值轉換為護甲,敏捷不提供額外閃避值
增加 15% 全域命中值
增加 5% 移動速度
增加 +20 敏捷與智慧
增加 20% 混沌傷害
增加 5% 移動速度
+20 敏捷
增加 20% 物理傷害
+100 點命中
增加 16% 投射物傷害
+20 敏捷
+10% 全部元素抗性
施放時,有 25% 機率無視暈眩
增加 +20 力量與敏捷
迷蹤時增加 40% 閃避值
迷蹤效果下增加 10% 移動速度
+20 敏捷
+40 敏捷
增加 8% 敏捷
敏捷不提供固有的閃避值加成
每 15 點敏捷 +1 法術傷害壓抑率
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
增加 18% 閃避值
+12 最大生命
增加 16% 投射物傷害
+30 敏捷
星團珠寶 天賦 /7
當你無所拘束時視為雙持武器
當你無所拘束時有 40% 更多攻擊速度
當你無所拘束時,每 10 點敏捷附加 14 至 20 攻擊物理傷害
( 當你沒有裝備手套、主手或副手道具時,你視為無所拘束 )
+10% 壓抑法術傷害率
增加 5% 敏捷
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
每 25 點敏捷增加 1% 冰冷傷害
每 25 點智慧增加 1% 冰冷傷害
每 25 點力量增加 1% 冰冷傷害
使用雙手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
使用雙手近戰武器時增加 15% 命中值
使用雙手近戰武器時增加 25% 暴擊率
增加 +15 敏捷與智慧
當你戰吼時,你和附近友方獲得 4 秒猛攻
增加 +10 力量與敏捷
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
冰霜淨化增加 80% 魔力保留效用
+20 敏捷
擊中敵人時有 5% 機率致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
增加 20% 閃避值
+20 敏捷
擊中敵人時有 10% 機率致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
永恆珠寶 天賦 Additions /4
FactionCategory顯示物品素質Code
馬拉克斯屬性
+2 敏捷maraketh_attribute_dex
馬拉克斯普通
+4 敏捷maraketh_small_dex
馬拉克斯核心天賦
+20 敏捷maraketh_notable_add_dexterity
馬拉克斯核心天賦
增加 5% 敏捷maraketh_notable_add_percent_dexterity
Elevated modifier List /6
NameLvModsElevated Mods
尊師之68增加 (5–8)% 敏捷
Group: 1251
增加 (9–12)% 敏捷
尊師之83增加 (9–12)% 敏捷
Group: 1251
此物品插槽中敏捷寶石等級 +1
增加 (9–12)% 敏捷
救贖者之68增加 (5–8)% 敏捷
Group: 1251
增加 (9–12)% 敏捷
救贖者之75增加 (9–12)% 敏捷
Group: 1251
此物品插槽中敏捷寶石等級 +1
增加 (9–12)% 敏捷
狩獵者之68增加 (6–8)% 敏捷
Group: 1251
增加 (9–10)% 敏捷
狩獵者之75增加 (9–10)% 敏捷
Group: 1251
增加 (11–12)% 敏捷

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敏捷

敏捷是一部分裝備技能的需求屬性

每10點敏捷獲得

  • 增加 20 命中值
  • 增加 2% 閃避率

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