敏捷
+10 敏捷
Dexterity
敏捷 Attr /14
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---|---|
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敏捷
+10 敏捷
Dexterity
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敏捷
+10 敏捷
Dexterity
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敏捷
+10 敏捷
Dexterity
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敏捷
+10 敏捷
Dexterity
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敏捷
+10 敏捷
Dexterity
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敏捷
+10 敏捷
Dexterity
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敏捷
+10 敏捷
Dexterity
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敏捷
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Dexterity
敏捷 Attr /14
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敏捷
+10 敏捷
Dexterity
敏捷 Attr /14
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---|---|
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敏捷
+10 敏捷
Dexterity
敏捷 Attr /14
名字 | 顯示物品素質 |
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ID | dexterity849 |
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物品 詞綴 /94
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
貓鼬之 | 1 | 後綴 | +(8–12) 敏捷 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 箭袋 1000 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 |
山貓之 | 11 | 後綴 | +(13–17) 敏捷 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 箭袋 1000 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 |
狐狸之 | 22 | 後綴 | +(18–22) 敏捷 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 箭袋 1000 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 |
獵鷹之 | 33 | 後綴 | +(23–27) 敏捷 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 箭袋 1000 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 |
豹之 | 44 | 後綴 | +(28–32) 敏捷 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 箭袋 1000 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 |
花豹之 | 55 | 後綴 | +(33–37) 敏捷 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 箭袋 1000 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 |
美洲豹之 | 66 | 後綴 | +(38–42) 敏捷 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 箭袋 1000 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 |
幻影之 | 74 | 後綴 | +(43–50) 敏捷 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 箭袋 1000 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 |
風之 | 82 | 後綴 | +(51–55) 敏捷 能力 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 箭袋 1000 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 |
迷糊之 | 85 | 後綴 | +(56–60) 敏捷 能力 | 手套 1000 箭袋 1000 普通 0 |
1 | 已汙染 | 增加 (4–6)% 敏捷 增加 (4–6)% 智慧 能力 | 項鍊 1000 戒指 1000 腰帶 1000 普通 0 | |
1 | 已汙染 | 增加 (4–6)% 力量 增加 (4–6)% 敏捷 能力 | 項鍊 1000 戒指 1000 腰帶 1000 普通 0 | |
尊師之 | 68 | 後綴 | 增加 (5–8)% 敏捷 能力 | body_armour_elder 800 普通 0 |
尊師之 | 83 | 後綴 | 增加 (9–12)% 敏捷 能力 | body_armour_elder 800 普通 0 |
塑者的 | 80 | 前綴 | 每 15 點敏捷增加 1% 傷害 傷害 | amulet_shaper 800 普通 0 |
塑者的 | 68 | 前綴 | 每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 (1–2) 至 (3–4) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | sword_shaper 200 axe_shaper 200 claw_shaper 200 dagger_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 bow_shaper 200 普通 0 |
塑者的 | 68 | 前綴 | 每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 (2–3) 至 (4–5) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 2h_sword_shaper 200 2h_axe_shaper 200 普通 0 |
尊師的 | 68 | 前綴 | 每 16 點敏捷增加 1% 法術傷害 傷害 法術 | rune_dagger_elder 400 普通 0 |
狩獵之 | 68 | 後綴 | 增加 (6–8)% 敏捷 能力 | gloves_basilisk 500 普通 0 |
狩獵之 | 75 | 後綴 | 增加 (9–10)% 敏捷 能力 | gloves_basilisk 500 普通 0 |
救贖之 | 68 | 後綴 | 增加 (5–8)% 敏捷 能力 | body_armour_eyrie 500 amulet_eyrie 500 普通 0 |
救贖之 | 75 | 後綴 | 增加 (9–12)% 敏捷 能力 | body_armour_eyrie 500 amulet_eyrie 500 普通 0 |
救贖者的 | 80 | 前綴 | 每 15 點敏捷增加 1% 傷害 傷害 | amulet_eyrie 500 普通 0 |
狩獵者的 | 68 | 前綴 | 每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 (1–2) 至 (3–4) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 bow_basilisk 200 普通 0 |
狩獵者的 | 68 | 前綴 | 每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 (2–3) 至 (4–5) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 普通 0 |
狩獵者的 | 68 | 前綴 | 每 16 點敏捷增加 1% 法術傷害 傷害 法術 | rune_dagger_basilisk 200 普通 0 |
1 | ScourgeUpside | +(20–23) 敏捷 能力 | 戒指 500 項鍊 500 手套 500 箭袋 500 護甲(敏) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力敏智) 500 弓 500 Sword 500 Axe 500 爪 500 匕首 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(24–27) 敏捷 能力 | 戒指 500 項鍊 500 手套 500 箭袋 500 護甲(敏) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力敏智) 500 弓 500 Sword 500 Axe 500 爪 500 匕首 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(28–31) 敏捷 能力 | 戒指 500 項鍊 500 手套 500 箭袋 500 護甲(敏) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力敏智) 500 弓 500 Sword 500 Axe 500 爪 500 匕首 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(32–35) 敏捷 能力 | 戒指 500 項鍊 500 手套 500 箭袋 500 護甲(敏) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力敏智) 500 弓 500 Sword 500 Axe 500 爪 500 匕首 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (4–5)% 敏捷 能力 | 項鍊 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (6–7)% 敏捷 能力 | 項鍊 200 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 此物品插槽中敏捷寶石等級 +1 能力 寶石 | 頭部 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 100 點敏捷增加 3% 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 100 點敏捷增加 3% 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 100 點敏捷增加 3% 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 100 點敏捷增加 3% 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 100 點敏捷增加 4% 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 100 點敏捷增加 4% 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 100 點敏捷增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 100 點敏捷增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 100 點敏捷增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 100 點敏捷增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 100 點敏捷增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 100 點敏捷增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 100 點敏捷增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 100 點敏捷增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 100 點敏捷增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 230 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 220 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 210 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 200 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 190 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 每 180 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 200 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 190 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 180 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 170 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每 160 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 170 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 160 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 150 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每 140 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 此物品插槽中敏捷寶石等級 +1 | 匕首 250 爪 250 Sword 250 弓 500 Axe 250 普通 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | 每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 1 至 3 冰冷傷害 | 雙手武器 0 匕首 500 爪 500 Sword 500 弓 1000 Axe 500 普通 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | 每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 2 至 4 冰冷傷害 | 單手武器 0 匕首 500 爪 500 Sword 500 弓 1000 Axe 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 5% 敏捷 +20 點閃避值 | 護甲(力) 0 護甲(智) 0 護甲(力智) 0 盾 500 普通 0 | |
40 | WeaponTree | 增加 5% 敏捷 +30 點閃避值 | 護甲(力) 0 護甲(智) 0 護甲(力智) 0 盾 500 普通 0 | |
65 | WeaponTree | 增加 5% 敏捷 +40 點閃避值 | 護甲(力) 0 護甲(智) 0 護甲(力智) 0 盾 500 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 增加 5% 敏捷 +80 命中值 | 單手武器 250 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 增加 5% 敏捷 +160 命中值 | 單手武器 250 普通 0 | |
80 | WeaponTree | 增加 5% 敏捷 +240 命中值 | 單手武器 250 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 增加 10% 敏捷 +80 命中值 | 雙手武器 250 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 增加 10% 敏捷 +160 命中值 | 雙手武器 250 普通 0 | |
80 | WeaponTree | 增加 10% 敏捷 +240 命中值 | 雙手武器 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +60 敏捷 不會獲得敏捷的固有加成 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +80 敏捷 不會獲得敏捷的固有加成 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +90 敏捷 不會獲得敏捷的固有加成 | 弓 200 雙手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +120 敏捷 不會獲得敏捷的固有加成 | 弓 200 雙手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 4% 敏捷 增加 4% 智慧 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 6% 敏捷 增加 6% 智慧 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 6% 敏捷 增加 6% 智慧 | 雙手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 10% 敏捷 增加 10% 智慧 | 雙手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 4% 力量 增加 4% 敏捷 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 6% 力量 增加 6% 敏捷 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 6% 力量 增加 6% 敏捷 | 雙手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 10% 力量 增加 10% 敏捷 | 雙手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 若敏捷低於 100,增加 8% 移動速度 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 若敏捷低於 100,增加 12% 移動速度 | 單手武器 500 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 若敏捷低於 100,增加 14% 移動速度 | 弓 200 雙手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 若敏捷低於 100,增加 20% 移動速度 | 弓 200 雙手武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 每 100 敏捷,致命之息和熔炎送葬穿透 2% 火焰抗性 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 每 100 敏捷,致命之息和熔炎送葬穿透 4% 火焰抗性 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 普通 0 | |
作祟之 | 68 | 後綴 | 每 2 點敏捷 +2 命中值 攻擊 | necropolis_helmet 100 普通 0 |
Abyss Jewel 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
敏捷之 | 1 | 後綴 | +(12–16) 敏捷 能力 | 普通 500 |
運動家之 | 1 | 後綴 | +(8–10) 力量和敏捷 能力 | 普通 500 |
狡猾之 | 1 | 後綴 | +(8–10) 敏捷和智慧 能力 | 普通 500 |
星團珠寶 詞綴 /8
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
貓鼬之 | 1 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(2–3) 敏捷 能力 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 普通 0 |
山貓之 | 68 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(4–5) 敏捷 能力 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 普通 0 |
狐狸之 | 84 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(6–8) 敏捷 能力 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 普通 0 |
貓鼬之 | 1 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(2–3) 敏捷 能力 | expansion_jewel_small 500 普通 0 |
山貓之 | 68 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(4–5) 敏捷 能力 | expansion_jewel_small 400 普通 0 |
狐狸之 | 73 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(6–8) 敏捷 能力 | expansion_jewel_small 300 普通 0 |
獵鷹之 | 78 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(9–11) 敏捷 能力 | expansion_jewel_small 200 普通 0 |
豹之 | 84 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(12–14) 敏捷 能力 | expansion_jewel_small 100 普通 0 |
化石 詞綴 /1
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下之 | 1 | 後綴 | 此物品插槽中敏捷寶石等級 +1 能力 寶石 | abyss_jewel 0 jewel 0 長杖 750 權杖 750 錘 750 Axe 1000 Sword 1000 弓 1600 匕首 1000 爪 1000 法杖 750 護甲(力) 750 護甲(智) 750 護甲(敏) 1600 護甲(力敏) 1000 護甲(力智) 750 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏智) 1000 unset_ring 1000 普通 0 |
隱匿 詞綴 /7
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
教團之 | 60 | 後綴 | +(31–35) 力量和敏捷 能力 | 胸甲 600 鞋子 600 手套 600 頭部 600 項鍊 600 戒指 600 腰帶 600 盾 600 箭袋 600 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | +(31–35) 敏捷和智慧 能力 | 胸甲 600 鞋子 600 手套 600 頭部 600 項鍊 600 戒指 600 腰帶 600 盾 600 箭袋 600 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | +(25–28) 敏捷和智慧 增加 (18–22)% 攻擊速度 攻擊 速度 能力 | ranged 0 武器 1000 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | +(25–28) 敏捷和智慧 增加 (12–15)% 攻擊速度 攻擊 速度 能力 | 法杖 1000 弓 1000 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | +(25–28) 力量和敏捷 +(311–350) 命中值 攻擊 能力 | 武器 1000 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | +(31–35) 敏捷 +(15–18)% 品質 能力 | 胸甲 0 盾 0 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | +(31–35) 敏捷 (21–25)% 機率避免被冰凍 能力 | 胸甲 1000 盾 1000 普通 0 |
工藝台 /16
詞綴 | Require | ItemClasses | 解鎖 |
---|---|---|---|
+(15–20) 敏捷 | 1x 增幅石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 箭袋 | Default |
+(21–25) 敏捷 | 2x 點金石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 箭袋 | 西部密林 |
+(26–30) 敏捷 | 2x 混沌石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 箭袋 | 墮影墓場 |
+(10–15) 力量和敏捷 | 6x 改造石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(16–20) 力量和敏捷 | 2x 點金石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(21–25) 力量和敏捷 | 4x 混沌石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(10–15) 敏捷和智慧 | 6x 改造石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(16–20) 敏捷和智慧 | 2x 點金石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(21–25) 敏捷和智慧 | 4x 混沌石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 · 項鍊 · 腰帶 · 戒指 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(15–19) 敏捷和智慧 增加 (8–10)% 攻擊速度 | 4x 混沌石 | 單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
+(20–24) 敏捷和智慧 增加 (13–16)% 攻擊速度 | 1x 崇高石 | 單手近戰 · 雙手近戰 | 密教反叛 揭露中 |
+(15–19) 力量和敏捷 +(161–200) 命中值 | 4x 改造石 | 單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
+(20–24) 力量和敏捷 +(201–250) 命中值 | 4x 點金石 | 單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
+(10–15) 敏捷 (21–25)% 機率避免被冰凍 | 8x 護甲片 | 胸甲 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
+(16–20) 敏捷 (21–25)% 機率避免被冰凍 | 3x 點金石 | 胸甲 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
+(21–25) 敏捷 (21–25)% 機率避免被冰凍 | 4x 混沌石 | 胸甲 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
其他屬性 詞綴 /49
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | 傳奇 | +20 敏捷 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (4–6)% 敏捷 能力 | ||
敏捷之 | 1 | Jewel | 後綴 | +(12–16) 敏捷 能力 | not_dex 300 普通 500 |
運動家之 | 1 | Jewel | 後綴 | +(8–10) 力量和敏捷 能力 | not_int 450 普通 250 |
狡猾之 | 1 | Jewel | 後綴 | +(8–10) 敏捷和智慧 能力 | not_str 450 普通 250 |
1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的力量轉換成敏捷 local jewel effect base radius [800] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的力量轉換成敏捷 local jewel effect base radius [1500] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | +(16–24) 敏捷 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成智慧 local jewel effect base radius [800] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成智慧 local jewel effect base radius [1500] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成敏捷 local jewel effect base radius [800] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成敏捷 local jewel effect base radius [1500] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成力量 local jewel effect base radius [800] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成力量 local jewel effect base radius [1500] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內配置每 3 敏捷增加 1% 閃避值 範圍內配置每 3 敏捷增加爪類武器 1% 物理傷害 空手時範圍內每分配 3 敏捷增加 1% 近戰物理傷害 local jewel effect base radius [1500] 防禦 傷害 物理 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 攻擊附加 1 至 2 閃電傷害 範圍內配置每 1 敏捷,攻擊附加 1 最大閃電傷害 local jewel effect base radius [1500] 傷害 元素 閃電 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內來自天賦的敏捷和智慧轉為力量近戰傷害加成 local jewel effect base radius [1200] 傷害 物理 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷,幻化武器可以幻化最多 20 把遠程武器 local jewel effect base radius [1200] | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每 5 點已配置敏捷,增加 % 投射物傷害 範圍內有 50 點敏捷,分裂箭矢發射 1 個額外投射物 local jewel effect base radius [1200] 傷害 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷,靈體投擲每次擊中時增加 5% 傷害 local jewel effect base radius [1200] 傷害 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內至少有 40 點敏捷時,毒蛇打擊根據敵人身上每個中毒增加 2% 擊中和中毒傷害 local jewel effect base radius [1200] 傷害 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷,毒蛇打擊每次造成中毒時有 10% 機率獲得 4 秒不潔之力 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷,電流箭矢增加 25% 範圍效果 若範圍內含 40 點敏捷,電流箭矢增加 50% 範圍傷害 local jewel effect base radius [1200] 傷害 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷,冰霜射擊穿透 5 個額外目標 若範圍內含 40 點敏捷,冰霜射擊增加 25% 範圍 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷,冰霜射擊增加 25% 範圍 若範圍內含 40 點敏捷,冰霜射擊額外穿透 3 個目標 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷,冰霜之刃造成 的近戰傷害穿透 15% 冰冷抗性 若範圍內含 40 敏捷,增加 25% 冰霜之刃的投射物速度 local jewel effect base radius [1200] 傷害 元素 冰冷 攻擊 速度 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 敏捷, 雙持打擊時主手武器有 20% 機率造成雙倍傷害 若範圍內含 40 敏捷, 雙持打擊時副手武器對附近敵人造成擴散傷害 local jewel effect base radius [1200] 傷害 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 敏捷, 持 1 把斧時雙持打擊擊中威嚇敵人 4 秒 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 敏捷, 持 1 把爪時雙持打擊增加 (10–15)% 攻擊速度 攻擊 速度 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 敏捷, 持 1 把匕首時雙持打擊 +(20–30)% 暴擊加成 傷害 攻擊 暴擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 敏捷, 持 1 把錘時雙持打擊對附近目標造成擴散傷害 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 敏捷, 持 1 把劍時雙持打擊增加 (20–30)% 命中值 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷, 虛空匕首額外發射 枚投射物 若範圍內含 40 點敏捷,虛空匕首以圓形型式發射投射物 local jewel effect base radius [1200] 法術 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷,火焰陷阱投擲最多 1 個額外陷阱 local jewel effect base radius [1200] 法術 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷,分裂箭矢發射以平行方式發射 local jewel effect base radius [1200] local unique jewel split arrow projectiles fire in parallel y dist with 40 dex in radius [5] 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷,腐蝕箭矢減少 30% 擊中傷害 local jewel effect base radius [1200] 傷害 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷,腐蝕箭矢增加 40% 持續傷害 傷害 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內至少有 40 點敏捷,腐蝕箭矢擊中在腐蝕地面上的敵人有 50% 機率造成中毒 中毒 混沌 攻擊 異常狀態 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷,彈幕的第一次最後一次攻擊附加 6 個額外的投射物 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每 10 點未配置敏捷 +15 最大魔力 生命魔力 魔力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每 10 點配置敏捷增加 2% 移動速度 速度 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每 1 點配置敏捷為 -1 敏捷 local jewel effect base radius [1200] 能力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每 10 點配置敏捷增加 3% 移動速度 速度 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內未配置的天賦中,每 10 點敏捷減少 2% 移動速度 速度 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內未配置的天賦中,每 10 點敏捷 +125 命中值 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能造成 50% 更少火焰傷害 若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇火焰 local jewel effect base radius [1200] 傷害 元素 火焰 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含總 40 敏捷和力量,三相技能造成 50% 更少閃電傷害 若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇閃電 local jewel effect base radius [1200] 傷害 元素 閃電 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | +5 敏捷 能力 | ||
熟練的 | 84 | SanctumSpecial | 前綴 | 每 10 點敏捷攻擊附加 2 至 3 冰冷傷害 元素 冰冷 攻擊 | dex_special_relic 200 普通 50 |
物品 /4
傳奇 /126
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (6–8) 生命
+(15–25) 力量
+(35–45) 敏捷
+(15–25) 智慧
攻擊附加 10 至 20 冰冷傷害
增加 (7–10)% 攻擊速度
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 10% 範圍效果
+(35–45) 敏捷
+(15–25) 智慧
攻擊附加 10 至 20 冰冷傷害
增加 (7–10)% 攻擊速度
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 10% 範圍效果
增加 15% 敏捷
+(120–180) 點閃避值
+(30–40)% 冰冷抗性
增加 (60–100)% 來自藥劑的魔力恢復
每 15 點敏捷增加 1% 傷害
+(120–180) 點閃避值
+(30–40)% 冰冷抗性
增加 (60–100)% 來自藥劑的魔力恢復
每 15 點敏捷增加 1% 傷害
+(20–30) 敏捷
增加 (50–70)% 閃避值
滿血時 +1000 閃避值
滿血時增加 30% 移動速度
當你滿血時,來自敵人擊中你的傷害很不幸
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
增加 (50–70)% 閃避值
滿血時 +1000 閃避值
滿血時增加 30% 移動速度
當你滿血時,來自敵人擊中你的傷害很不幸
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
+30% 壓抑法術傷害率
+(40–50) 敏捷
增加 (140–220)% 閃避值
增加 25% 敵人冰緩持續時間
弓攻擊附加 (105–145) 至 (160–200) 冰冷傷害
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
+(40–50) 敏捷
增加 (140–220)% 閃避值
增加 25% 敵人冰緩持續時間
弓攻擊附加 (105–145) 至 (160–200) 冰冷傷害
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
+(30–40) 敏捷
增加 20% 移動速度
每個狂怒球增加 2% 移動速度
每個狂怒球減少 4% 攻擊和施放速度
每個狂怒球每秒回復 0.8% 生命
擊殺時有 (20–30)% 機率獲得 1 顆狂怒球
擊中貧血敵人,每顆狂怒球增加 (20–30)% 傷害
瘀血爪印
frenzy charge blood dance art variation [1]
增加 20% 移動速度
每個狂怒球增加 2% 移動速度
每個狂怒球減少 4% 攻擊和施放速度
每個狂怒球每秒回復 0.8% 生命
擊殺時有 (20–30)% 機率獲得 1 顆狂怒球
擊中貧血敵人,每顆狂怒球增加 (20–30)% 傷害
瘀血爪印
frenzy charge blood dance art variation [1]
+15 敏捷
+15 智慧
增加 (100–150)% 閃避值
增加 (10–20)% 移動速度
貧血時增加 (10–20)% 移動速度
你使用的水銀藥劑同時套用至附近友方
(血量低於50%時為貧血狀態)
+15 智慧
增加 (100–150)% 閃避值
增加 (10–20)% 移動速度
貧血時增加 (10–20)% 移動速度
你使用的水銀藥劑同時套用至附近友方
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 智慧
增加 (80–100)% 閃避值
+(100–150) 最大能量護盾
增加 30% 移動速度
敵人不能偷取你的生命
+(20–30) 智慧
增加 (80–100)% 閃避值
+(100–150) 最大能量護盾
增加 30% 移動速度
敵人不能偷取你的生命
+5 敏捷
+(10–20) 最大能量護盾
增加 (20–40)% 魔力回復率
增加 20% 移動速度
不能被冰凍
+(10–20) 最大能量護盾
增加 (20–40)% 魔力回復率
增加 20% 移動速度
不能被冰凍
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(5–30) 最大能量護盾
貧血時增加 100% 物品稀有度
增加 (10–25)% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(5–30) 最大能量護盾
貧血時增加 100% 物品稀有度
增加 (10–25)% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(20–30) 敏捷
增加 5% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
增加 (60–80)% 閃避值
你的暴擊加成為 300%
增加 5% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
增加 (60–80)% 閃避值
你的暴擊加成為 300%
+(40–50) 敏捷
增加 (5–10)% 攻擊速度
增加 (60–100)% 閃避值
0.6% 的物理攻擊傷害偷取生命
0.4% 物理攻擊傷害偷取魔力
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (5–10)% 攻擊速度
增加 (60–100)% 閃避值
0.6% 的物理攻擊傷害偷取生命
0.4% 物理攻擊傷害偷取魔力
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
+(200–300) 點護甲
貧血時不能偷取
竭盡攻擊的技能有 (20–40)% 機率不會視為該攻擊
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(20–30) 敏捷
+(200–300) 點護甲
貧血時不能偷取
竭盡攻擊的技能有 (20–40)% 機率不會視為該攻擊
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(50–65) 敏捷
減少 10% 全域物理傷害
增加 16% 攻擊速度
增加 (150–200)% 護甲與閃避
+(15–25)% 混沌抗性
增加 20% 移動速度
水銀爪印
減少 10% 全域物理傷害
增加 16% 攻擊速度
增加 (150–200)% 護甲與閃避
+(15–25)% 混沌抗性
增加 20% 移動速度
水銀爪印
+(20–30) 敏捷
減少 25% 傷害
+(60–100) 最大生命
+(60–100) 最大魔力
你跟友方增加 50% 傷害
減少 25% 傷害
+(60–100) 最大生命
+(60–100) 最大魔力
你跟友方增加 50% 傷害
+(50–70) 敏捷
貧血時減少 50% 傷害
增加 10% 攻擊速度
增加 25% 全域暴擊率
增加 (100–130)% 閃避值
+(80–100) 最大生命
貧血時增加 150% 全域閃避值
(血量低於50%時為貧血狀態)
貧血時減少 50% 傷害
增加 10% 攻擊速度
增加 25% 全域暴擊率
增加 (100–130)% 閃避值
+(80–100) 最大生命
貧血時增加 150% 全域閃避值
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(15–25)% 全域暴擊加成
+(10–20) 敏捷
增加 (100–140)% 物理傷害
附加 25 至 50 火焰傷害
增加 (10–14)% 攻擊速度
近距離使用弓擊中時造成 50% 更多傷害
近距離時弓擊退敵人
( 近距離最遠 2 米 )
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
增加 (100–140)% 物理傷害
附加 25 至 50 火焰傷害
增加 (10–14)% 攻擊速度
近距離使用弓擊中時造成 50% 更多傷害
近距離時弓擊退敵人
( 近距離最遠 2 米 )
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
增加 (30–50)% 暴擊率
+(20–30) 敏捷
增加 (70–80)% 物理傷害
附加 (25–35) 至 (36–45) 物理傷害
增加 10% 移動速度
+(350–400) 命中值
不能偷取生命
箭矢穿透所有目標
增加 (70–80)% 物理傷害
附加 (25–35) 至 (36–45) 物理傷害
增加 10% 移動速度
+(350–400) 命中值
不能偷取生命
箭矢穿透所有目標
+(10–20) 敏捷
增加 100% 物理傷害
增加 100% 攻擊速度
每擊中一個敵人,獲得 2 魔力
增加 (50–100)% 投射物速度
+(25–50) 命中值
30% 更少傷害
增加 100% 物理傷害
增加 100% 攻擊速度
每擊中一個敵人,獲得 2 魔力
增加 (50–100)% 投射物速度
+(25–50) 命中值
30% 更少傷害
增加 30% 全域暴擊率
雙持時 +12% 攻擊傷害格擋率
+(10–20) 敏捷
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 3 至 30 閃電傷害
增加 10% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
+(10–20) 敏捷
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 3 至 30 閃電傷害
增加 10% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
使用弓類武器時增加 (20–30)% 暴擊率
+30 敏捷
攻擊附加 (13–18) 至 (26–32) 混沌傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
+(100–120) 最大能量護盾
比平常快 80% 開始充能能量護盾
減少 40% 能量護盾充能率
攻擊附加 (13–18) 至 (26–32) 混沌傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
+(100–120) 最大能量護盾
比平常快 80% 開始充能能量護盾
減少 40% 能量護盾充能率
+(20–30) 敏捷
+(30–50) 點閃避值
+(15–30) 最大能量護盾
+20% 冰冷抗性
增加 20% 移動速度
能量護盾全滿時增加 15% 受到的傷害
能量護盾全滿時增加 20% 移動速度
+(30–50) 點閃避值
+(15–30) 最大能量護盾
+20% 冰冷抗性
增加 20% 移動速度
能量護盾全滿時增加 15% 受到的傷害
能量護盾全滿時增加 20% 移動速度
此物品插槽中寶石等級 +1
增加 (5–15)% 力量
增加 (5–15)% 敏捷
增加 (5–15)% 智慧
增加 (100–150)% 護甲
減少 40% 照亮範圍
增加 (5–15)% 力量
增加 (5–15)% 敏捷
增加 (5–15)% 智慧
增加 (100–150)% 護甲
減少 40% 照亮範圍
增加 (4–6)% 力量
增加 (4–6)% 敏捷
減少 (10–15)% 智慧
增加 (4–6)% 敏捷
減少 (10–15)% 智慧
範圍內配置每 3 敏捷增加 1% 閃避值
範圍內配置每 3 敏捷增加爪類武器 1% 物理傷害
空手時範圍內每分配 3 敏捷增加 1% 近戰物理傷害
( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
範圍內配置每 3 敏捷增加爪類武器 1% 物理傷害
空手時範圍內每分配 3 敏捷增加 1% 近戰物理傷害
( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
攻擊附加 1 至 2 閃電傷害
範圍內配置每 1 敏捷,攻擊附加 1 最大閃電傷害
範圍內配置每 1 敏捷,攻擊附加 1 最大閃電傷害
範圍內來自天賦的敏捷和智慧轉為力量近戰傷害加成
每擊中一個敵人,獲得 7 生命
+(10–15) 力量
+(10–15) 敏捷
附加 (2–6) 至 (16–22) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
移動技能增加 20% 傷害
移動技能增加 15% 攻擊速度
減少 15% 全域命中值
+(10–15) 敏捷
附加 (2–6) 至 (16–22) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
移動技能增加 20% 傷害
移動技能增加 15% 攻擊速度
減少 15% 全域命中值
增加 30% 全域暴擊率
+20 敏捷
增加 (20–40)% 物理傷害
附加 (3–6) 至 (9–13) 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
擊中時 30% 機率造成流血
更多鮮血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 (20–40)% 物理傷害
附加 (3–6) 至 (9–13) 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
擊中時 30% 機率造成流血
更多鮮血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 30% 全域暴擊率
+(10–15) 敏捷
增加 (50–70)% 物理傷害
附加 (1–2) 至 (3–5) 物理傷害
增加 30% 暴擊率
增加對流血中敵人 40% 攻擊傷害
暴擊時有 50% 機率造成流血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 (50–70)% 物理傷害
附加 (1–2) 至 (3–5) 物理傷害
增加 30% 暴擊率
增加對流血中敵人 40% 攻擊傷害
暴擊時有 50% 機率造成流血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 (4–6)% 敏捷
增加 20% 全域命中值
增加 3% 角色體型
增加 20% 全域命中值
增加 3% 角色體型
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (60–80)% 物理傷害
附加 (25–35) 至 (50–65) 物理傷害
擊中時 25% 機率造成流血
每 10 敏捷增加 2% 持續性物理傷害
每 12 智慧增加 1% 流血持續時間
擊中流血中敵人時有 30% 機率使敵人逃跑
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
附加 (25–35) 至 (50–65) 物理傷害
擊中時 25% 機率造成流血
每 10 敏捷增加 2% 持續性物理傷害
每 12 智慧增加 1% 流血持續時間
擊中流血中敵人時有 30% 機率使敵人逃跑
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 (20–30)% 投射物速度
+(30–40) 敏捷
增加 (8–12)% 施放速度
+(30–60) 最大生命
+(20–40)% 閃電抗性
20% 機率避免被暈眩
每 10 智慧增加 1% 閃電傷害
增加 (8–12)% 施放速度
+(30–60) 最大生命
+(20–40)% 閃電抗性
20% 機率避免被暈眩
每 10 智慧增加 1% 閃電傷害
+(25–35) 敏捷
增加 (20–40)% 閃避值
獲得猛攻時增加 100% 閃避值
+(50–70) 最大生命
增加 25% 移動速度
迷蹤時有 30% 機率避免元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (20–40)% 閃避值
獲得猛攻時增加 100% 閃避值
+(50–70) 最大生命
增加 25% 移動速度
迷蹤時有 30% 機率避免元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+10 敏捷
+(20–30) 智慧
增加 (100–140)% 能量護盾
增加 15% 移動速度
滿血時增加 20% 移動速度
增加 (150–200)% 暈眩恢復和格擋恢復
每秒回復 1% 能量護盾
+(20–30) 智慧
增加 (100–140)% 能量護盾
增加 15% 移動速度
滿血時增加 20% 移動速度
增加 (150–200)% 暈眩恢復和格擋恢復
每秒回復 1% 能量護盾
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
增加 20% 近戰傷害
攻擊附加 10 至 20 物理傷害
+(200–300) 點護甲
貧血時不能偷取
若你近期有戰吼,你和附近友方增加 20% 攻擊、施放和移動速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(血量低於50%時為貧血狀態)
( 近期內意指 4 秒內 )
+(20–30) 敏捷
增加 20% 近戰傷害
攻擊附加 10 至 20 物理傷害
+(200–300) 點護甲
貧血時不能偷取
若你近期有戰吼,你和附近友方增加 20% 攻擊、施放和移動速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(血量低於50%時為貧血狀態)
( 近期內意指 4 秒內 )
+(30–50) 敏捷
增加 (140–180)% 閃避與能量護盾
增加 30% 移動速度
迷蹤效果下有 20% 機率避免投射物
若你近期有擊殺,短時間内獲得迷蹤效果
你在迷蹤效果時,投射物穿透 5 個額外目標
絢麗眾星
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (140–180)% 閃避與能量護盾
增加 30% 移動速度
迷蹤效果下有 20% 機率避免投射物
若你近期有擊殺,短時間内獲得迷蹤效果
你在迷蹤效果時,投射物穿透 5 個額外目標
絢麗眾星
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
每 2 點智慧 +4 命中值
每 4 點敏捷 +1 生命
每 4 點力量 +1 魔力
每 10 點力量增加 1% 能量護盾
每 10 點智慧增加 2% 閃避值
每 10 點敏捷增加 2% 近戰物理傷害
每 2 點智慧 +4 命中值
每 4 點敏捷 +1 生命
每 4 點力量 +1 魔力
每 10 點力量增加 1% 能量護盾
每 10 點智慧增加 2% 閃避值
每 10 點敏捷增加 2% 近戰物理傷害
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
增加 (8–12)% 敏捷
增加 (8–12)% 智慧
擊殺時恢復 1% 生命
使用此武器攻擊,每 10 點敏捷附加 1 至 10 閃電傷害
每 25 點智慧增加 5% 暴擊率
增加 (8–12)% 智慧
擊殺時恢復 1% 生命
使用此武器攻擊,每 10 點敏捷附加 1 至 10 閃電傷害
每 25 點智慧增加 5% 暴擊率
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
增加 (8–12)% 敏捷
增加 (8–12)% 智慧
1% 攻擊傷害偷取生命
使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1 至 10 閃電傷害
每 25 點敏捷增加 1% 攻擊速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (8–12)% 智慧
1% 攻擊傷害偷取生命
使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1 至 10 閃電傷害
每 25 點敏捷增加 1% 攻擊速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(30–40) 敏捷
增加 (300–340)% 閃避值
增加 30% 移動速度
免疫燃燒、感電、冰緩地面
移動時每秒回復 100 生命
每 10 點敏捷增加 +2 最大生命
增加 (300–340)% 閃避值
增加 30% 移動速度
免疫燃燒、感電、冰緩地面
移動時每秒回復 100 生命
每 10 點敏捷增加 +2 最大生命
增加 (10–15)% 全域物理傷害
若範圍內含 40 點敏捷,電流箭矢增加 25% 範圍效果
若範圍內含 40 點敏捷,電流箭矢增加 50% 範圍傷害
若範圍內含 40 點敏捷,電流箭矢增加 25% 範圍效果
若範圍內含 40 點敏捷,電流箭矢增加 50% 範圍傷害
+(20–40) 敏捷
增加 (10–15)% 技能效果持續時間
每 50 點敏捷,增加召喚物 2% 攻擊速度
每 50 點敏捷,增加召喚物 2% 移動速度
召喚物擊中只能擊殺點燃敵人
增加 (10–15)% 技能效果持續時間
每 50 點敏捷,增加召喚物 2% 攻擊速度
每 50 點敏捷,增加召喚物 2% 移動速度
召喚物擊中只能擊殺點燃敵人
+(40–50) 敏捷
增加 (150–200)% 閃避與能量護盾
+(50–60) 最大生命
每件尊師之物 +6 最大生命
每件裝備的的尊師之物 +4% 異常狀態持續傷害加成
每件裝備的尊師之物,增加 8% 非傷害型異常狀態效果
若裝備的物品皆為尊師之物,使用藥劑時移除 1 個異常狀態
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (150–200)% 閃避與能量護盾
+(50–60) 最大生命
每件尊師之物 +6 最大生命
每件裝備的的尊師之物 +4% 異常狀態持續傷害加成
每件裝備的尊師之物,增加 8% 非傷害型異常狀態效果
若裝備的物品皆為尊師之物,使用藥劑時移除 1 個異常狀態
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(90–110) 最大能量護盾
貧血時增加 (10–16)% 物品數量
增加 20% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(90–110) 最大能量護盾
貧血時增加 (10–16)% 物品數量
增加 20% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(20–30) 敏捷
攻擊附加 5 至 12 物理傷害
+(400–500) 點閃避值
增加 (120–150)% 閃避值
滿血時 +1500 閃避值
增加 10% 移動速度
當你滿血時,來自敵人擊中你的傷害很不幸
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
攻擊附加 5 至 12 物理傷害
+(400–500) 點閃避值
增加 (120–150)% 閃避值
滿血時 +1500 閃避值
增加 10% 移動速度
當你滿血時,來自敵人擊中你的傷害很不幸
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
+(40–50) 力量
+(40–50) 敏捷
增加 (25–40)% 全域物理傷害
增加 50% 藥劑充能獲取
當你至少有 200 點敏捷時,增加 (40–50)% 投射物攻擊傷害
擁有超過 200 點力量時 +(20–25)% 全元素抗性
+(40–50) 敏捷
增加 (25–40)% 全域物理傷害
增加 50% 藥劑充能獲取
當你至少有 200 點敏捷時,增加 (40–50)% 投射物攻擊傷害
擁有超過 200 點力量時 +(20–25)% 全元素抗性
增加 15% 敏捷
增加 10% 攻擊速度
+(600–700) 點閃避值
+(30–40)% 冰冷抗性
增加 5% 移動速度
增加 (60–100)% 來自藥劑的魔力恢復
每 15 點敏捷增加 1% 傷害
增加 10% 攻擊速度
+(600–700) 點閃避值
+(30–40)% 冰冷抗性
增加 5% 移動速度
增加 (60–100)% 來自藥劑的魔力恢復
每 15 點敏捷增加 1% 傷害
增加 (12–20)% 物品稀有度
+25 敏捷
攻擊附加 (18–24) 至 (32–40) 火焰傷害
+(100–150) 點命中
+(100–150) 點閃避值
+(20–30)% 火焰抗性
被致盲的敵人不能閃避你的攻擊
對致盲的敵人傷害穿透 10% 火焰抗性
攻擊附加 (18–24) 至 (32–40) 火焰傷害
+(100–150) 點命中
+(100–150) 點閃避值
+(20–30)% 火焰抗性
被致盲的敵人不能閃避你的攻擊
對致盲的敵人傷害穿透 10% 火焰抗性
+(30–40) 敏捷
增加 (200–250)% 閃避與能量護盾
減少 (20–30)% 陷阱投擲速度
被陷阱使用的技能增加 (10–20)% 範圍效果
增加和減少施放速度同時影響陷阱投擲速度
當你的陷阱被敵人觸發時,
有 10% 機率獲得 1 顆耐力、狂怒或暴擊球
投擲陷阱的技能消耗生命而非魔力
增加 (200–250)% 閃避與能量護盾
減少 (20–30)% 陷阱投擲速度
被陷阱使用的技能增加 (10–20)% 範圍效果
增加和減少施放速度同時影響陷阱投擲速度
當你的陷阱被敵人觸發時,
有 10% 機率獲得 1 顆耐力、狂怒或暴擊球
投擲陷阱的技能消耗生命而非魔力
增加 (10–15)% 元素傷害
若範圍內含總 40 敏捷和力量,三相技能造成 50% 更少閃電傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇閃電
若範圍內含總 40 敏捷和力量,三相技能造成 50% 更少閃電傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇閃電
增加 (10–15)% 元素傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能造成 50% 更少火焰傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇火焰
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能造成 50% 更少火焰傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇火焰
+(30–40) 敏捷
增加 (200–250)% 閃避與能量護盾
減少 (20–30)% 陷阱投擲速度
增加和減少施放速度同時影響陷阱投擲速度
(4–6)% 機率投擲最多 4 個額外陷阱
增加 (200–250)% 閃避與能量護盾
減少 (20–30)% 陷阱投擲速度
增加和減少施放速度同時影響陷阱投擲速度
(4–6)% 機率投擲最多 4 個額外陷阱
範圍內每 1 點配置敏捷為 -1 敏捷
範圍內每 10 點配置敏捷增加 2% 移動速度
範圍內每 10 點配置敏捷增加 2% 移動速度
範圍內每 1 點配置敏捷為 -1 敏捷
範圍內每 10 點配置敏捷增加 3% 移動速度
範圍內未配置的天賦中,每 10 點敏捷 +125 命中值
範圍內未配置的天賦中,每 10 點敏捷減少 2% 移動速度
範圍內每 10 點配置敏捷增加 3% 移動速度
範圍內未配置的天賦中,每 10 點敏捷 +125 命中值
範圍內未配置的天賦中,每 10 點敏捷減少 2% 移動速度
+23 最大生命
減少 (10–15)% 地雷投擲速度
地雷增加 (40–50)% 引爆速度
若你至少有 800 點敏捷,放置地雷技能最多放置 1 個額外地雷
若你至少有 800 點智慧,放置地雷技能最多放置 1 個額外地雷
( 每個額外投擲地雷,使投擲地雷花費 10% 更多時間 )
減少 (10–15)% 地雷投擲速度
地雷增加 (40–50)% 引爆速度
若你至少有 800 點敏捷,放置地雷技能最多放置 1 個額外地雷
若你至少有 800 點智慧,放置地雷技能最多放置 1 個額外地雷
( 每個額外投擲地雷,使投擲地雷花費 10% 更多時間 )
增加 (12–20)% 物品稀有度
+(40–50) 敏捷
增加 (5–8)% 移動速度
來自敵人擊中你的閃電傷害很幸運
附近友方的擊中傷害很幸運
(幸運令各種隨機數值計算兩次,並取高值做為結果。)
增加 (5–8)% 移動速度
來自敵人擊中你的閃電傷害很幸運
附近友方的擊中傷害很幸運
(幸運令各種隨機數值計算兩次,並取高值做為結果。)
+(20–30) 敏捷
獲得等級 30 的精準技能
+(40–80) 敏捷
+(25–50)% 全域暴擊加成
弓攻擊有撲殺
精準增加 100% 魔力保留效用
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
+(40–80) 敏捷
+(25–50)% 全域暴擊加成
弓攻擊有撲殺
精準增加 100% 魔力保留效用
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(20–30) 敏捷
附加 (20–25) 至 (26–35) 冰冷傷害
+(20–30)% 冰冷抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機冰霜之捷詞綴]
附加 (20–25) 至 (26–35) 冰冷傷害
+(20–30)% 冰冷抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機冰霜之捷詞綴]
增加 (140–180)% 閃避與能量護盾
若敏捷高於智慧,+(25–40)% 暴擊加成
若力量高於智慧,增加 15% 敏捷
每 10 點敏捷增加 1% 元素傷害
每 10 點智慧 +2 最大生命
若敏捷高於智慧,+(25–40)% 暴擊加成
若力量高於智慧,增加 15% 敏捷
每 10 點敏捷增加 1% 元素傷害
每 10 點智慧 +2 最大生命
攻擊附加 1 至 4 物理傷害
+(20–30) 敏捷
擊中時 25% 機率使目標中毒
增加 (40–60)% 中毒傷害
當你中毒時你被冰緩
你造成中毒的非冰緩敵人被冰緩
你擊中擊殺中毒的敵人會粉碎
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
(冰緩減少敵人 10% 行動速度,持續2秒)
擊中時 25% 機率使目標中毒
增加 (40–60)% 中毒傷害
當你中毒時你被冰緩
你造成中毒的非冰緩敵人被冰緩
你擊中擊殺中毒的敵人會粉碎
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
(冰緩減少敵人 10% 行動速度,持續2秒)
+(20–30) 敏捷
減少 10% 力量
增加 15% 敏捷
(-30–-20)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰冷抗性
你有護體時,不再固有的承受更少傷害
每層護體有 +4% 壓抑法術傷害率
達到最大護體時,增加 (15–25)% 攻擊和施放速度
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
增加 15% 敏捷
(-30–-20)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰冷抗性
你有護體時,不再固有的承受更少傷害
每層護體有 +4% 壓抑法術傷害率
達到最大護體時,增加 (15–25)% 攻擊和施放速度
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
攻擊附加 (7–9) 至 (13–16) 物理傷害
獲得召喚高階象限神諭技能
+(30–50) 力量和敏捷
攻擊和法術附加 (19–22) 至 (30–35) 火焰傷害
攻擊和法術附加 (19–22) 至 (30–35) 冰冷傷害
+(15–25)% 火焰與冰冷抗性
+(30–50) 力量和敏捷
攻擊和法術附加 (19–22) 至 (30–35) 火焰傷害
攻擊和法術附加 (19–22) 至 (30–35) 冰冷傷害
+(15–25)% 火焰與冰冷抗性
攻擊附加 (12–15) 至 (24–27) 物理傷害
+(20–40) 敏捷
血腥姿態時,增加 (40–60)% 投射物傷害
沙戮姿態時 +(700–1000) 閃避值
沙戮姿態時增加 (20–30)% 範圍效果
若你近期有切換姿態,增加 (25–30)% 攻擊速度
血腥姿態時,每秒回復 (150–200) 生命
(預設為血腥姿態)
( 近期內意指 4 秒內 )
血腥姿態時,增加 (40–60)% 投射物傷害
沙戮姿態時 +(700–1000) 閃避值
沙戮姿態時增加 (20–30)% 範圍效果
若你近期有切換姿態,增加 (25–30)% 攻擊速度
血腥姿態時,每秒回復 (150–200) 生命
(預設為血腥姿態)
( 近期內意指 4 秒內 )
當你使用弓攻擊時,觸發等級 5 的腐蝕毒雨
+(40–60) 力量
+(40–60) 敏捷
攻擊附加 12 至 24 混沌傷害
增加 20% 移動速度
貧血時減少 40% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(40–60) 力量
+(40–60) 敏捷
攻擊附加 12 至 24 混沌傷害
增加 20% 移動速度
貧血時減少 40% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 (12–20)% 物品稀有度
+(20–30) 敏捷
+(50–70) 最大能量護盾
+75% 閃電抗性
當你感電時每秒回復 5% 能量護盾
不被感電影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
+(50–70) 最大能量護盾
+75% 閃電抗性
當你感電時每秒回復 5% 能量護盾
不被感電影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
使用弓類武器時增加 (20–30)% 暴擊率
+30 敏捷
攻擊附加 (13–18) 至 (26–32) 物理傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
+(60–80) 最大生命
每個生命偷取減少 80% 最大恢復
增加 40% 來自偷取每秒最大總生命恢復
攻擊附加 (13–18) 至 (26–32) 物理傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
+(60–80) 最大生命
每個生命偷取減少 80% 最大恢復
增加 40% 來自偷取每秒最大總生命恢復
+(25–35) 敏捷
增加 (20–40)% 閃避值
+(50–70) 最大生命
增加 25% 移動速度
增加 (10–30)% 靈巧效果
若你近期有擊中敵人,增加 10% 移動速度
( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (20–40)% 閃避值
+(50–70) 最大生命
增加 25% 移動速度
增加 (10–30)% 靈巧效果
若你近期有擊中敵人,增加 10% 移動速度
( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )
( 近期內意指 4 秒內 )
插槽中寶石被等級 1 的箭矢新星輔助
+(10–20) 敏捷
增加 100% 物理傷害
增加 (25–30)% 攻擊速度
每擊中一個敵人,獲得 2 魔力
增加 (50–100)% 投射物速度
+(25–50) 命中值
+(10–20) 敏捷
增加 100% 物理傷害
增加 (25–30)% 攻擊速度
每擊中一個敵人,獲得 2 魔力
增加 (50–100)% 投射物速度
+(25–50) 命中值
增加 30% 全域暴擊率
雙持時 +18% 攻擊傷害格擋率
+(10–20) 敏捷
增加 10% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
格擋時冰緩攻擊者 4 秒
格擋時感電攻擊者 4 秒
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
(感電增加15%承受傷害)
+(10–20) 敏捷
增加 10% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
格擋時冰緩攻擊者 4 秒
格擋時感電攻擊者 4 秒
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
(感電增加15%承受傷害)
+(20–30) 敏捷
獲得等級 22 的憎恨技能
+(30–55) 敏捷
+(18–35)% 全域暴擊加成
弓攻擊有撲殺
憎恨增加 100% 魔力保留效用
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
+(30–55) 敏捷
+(18–35)% 全域暴擊加成
弓攻擊有撲殺
憎恨增加 100% 魔力保留效用
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
+(25–40) 最大生命
+(40–55) 力量
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
對魔法怪物的擊中增加 (20–30)% 傷害
當你擊殺魔法怪物時,有 20% 機率獲得它的詞綴 60 秒
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
對魔法怪物的擊中增加 (20–30)% 傷害
當你擊殺魔法怪物時,有 20% 機率獲得它的詞綴 60 秒
+(30–50) 敏捷
增加 (140–180)% 閃避與能量護盾
增加 30% 移動速度
迷蹤時,增加 10% 承受傷害
若你近期有擊殺,短時間内獲得迷蹤效果
你有迷蹤時,投射物連鎖 +1 次
絢麗眾星
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (140–180)% 閃避與能量護盾
增加 30% 移動速度
迷蹤時,增加 10% 承受傷害
若你近期有擊殺,短時間内獲得迷蹤效果
你有迷蹤時,投射物連鎖 +1 次
絢麗眾星
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
( 近期內意指 4 秒內 )
+(20–30) 敏捷
+(60–100) 最大生命
+(60–100) 最大魔力
減少 60% 魔力回復率
你和附近友方增加 30% 魔力回復率
+(60–100) 最大生命
+(60–100) 最大魔力
減少 60% 魔力回復率
你和附近友方增加 30% 魔力回復率
+(25–40) 最大生命
+(30–40) 敏捷
+(300–500) 點閃避值
增加 (10–15)% 敵人身上元素異常狀態時間
被你點燃的敵人所造成 (10–15)% 物理傷害轉化至火焰
被你感電的敵人所造成 (10–15)% 物理傷害轉化至閃電
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(300–500) 點閃避值
增加 (10–15)% 敵人身上元素異常狀態時間
被你點燃的敵人所造成 (10–15)% 物理傷害轉化至火焰
被你感電的敵人所造成 (10–15)% 物理傷害轉化至閃電
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (30–50)% 暴擊率
+(20–30) 敏捷
增加 (70–80)% 物理傷害
附加 (25–35) 至 (36–45) 物理傷害
增加 10% 移動速度
+(350–400) 命中值
不能偷取魔力
來自攻擊的投射物會分裂
來自攻擊的投射物可以額外分裂 1 次
增加 (70–80)% 物理傷害
附加 (25–35) 至 (36–45) 物理傷害
增加 10% 移動速度
+(350–400) 命中值
不能偷取魔力
來自攻擊的投射物會分裂
來自攻擊的投射物可以額外分裂 1 次
+(10–20) 敏捷
每顆影響你的勘查之眼珠寶,投射物撞擊地形時有 4% 機率連鎖,最多 20%
每顆影響你的勘查之眼珠寶,投射物撞擊地形時有 4% 機率連鎖,最多 20%
+(10–16) 全能力
+(20–30) 敏捷
增加 (15–20)% 閃避值
+(100–120) 最大生命
附近敵人給予增加 25% 藥劑充能
monster slain flask charges granted +% [25]
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
增加 (15–20)% 閃避值
+(100–120) 最大生命
附近敵人給予增加 25% 藥劑充能
monster slain flask charges granted +% [25]
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
+(25–35) 力量
+(30–50) 敏捷
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰冷抗性
魔法功能藥劑不能使用
最左邊 (2–4) 的魔法功能藥劑持續套用它的藥劑效果至你身上
魔法功能藥劑效果不能被移除
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰冷抗性
魔法功能藥劑不能使用
最左邊 (2–4) 的魔法功能藥劑持續套用它的藥劑效果至你身上
魔法功能藥劑效果不能被移除
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) 力量
+(20–50) 敏捷
+(20–50) 智慧
增加 (10–15)% 全域防禦
若吞噬天地支配,暴擊造成惡之狂亂
若灼烙總督支配,擊中撲殺生命低於 15% 的敵人
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
( 惡之狂亂減少 10% 傷害和行動速度,持續 8 秒 )
+(20–50) 敏捷
+(20–50) 智慧
增加 (10–15)% 全域防禦
若吞噬天地支配,暴擊造成惡之狂亂
若灼烙總督支配,擊中撲殺生命低於 15% 的敵人
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
( 惡之狂亂減少 10% 傷害和行動速度,持續 8 秒 )
增加 40% 全域命中值
增加 (45–75)% 物理傷害
增加 (15–20)% 攻擊速度
站立時,增加 30% 護甲
若你近期有被擊中,技能發射 2 個額外投射物
零點射擊
站立時獲得霸體
( 近期內意指 4 秒內 )
(投射物攻擊擊中目標時,在起始位置造成至多 30% 更多傷害,隨著投射物飛行越遠對目標造成傷害減少 )
(將所有閃避值轉換為護甲,敏捷不提供額外閃避值)
增加 (15–20)% 攻擊速度
站立時,增加 30% 護甲
若你近期有被擊中,技能發射 2 個額外投射物
零點射擊
站立時獲得霸體
( 近期內意指 4 秒內 )
(投射物攻擊擊中目標時,在起始位置造成至多 30% 更多傷害,隨著投射物飛行越遠對目標造成傷害減少 )
(將所有閃避值轉換為護甲,敏捷不提供額外閃避值)
增加 30% 全域暴擊率
雙持時 +12% 攻擊傷害格擋率
+(10–20) 敏捷
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 1 至 10 閃電傷害
增加 10% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
+(10–20) 敏捷
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 1 至 10 閃電傷害
增加 10% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
+(10–20) 敏捷
增加 (70–100)% 物理傷害
附加 4 至 8 火焰傷害
增加 (10–14)% 攻擊速度
近距離使用弓擊中時造成 50% 更多傷害
近距離時弓擊退敵人
( 近距離最遠 2 米 )
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
增加 (70–100)% 物理傷害
附加 4 至 8 火焰傷害
增加 (10–14)% 攻擊速度
近距離使用弓擊中時造成 50% 更多傷害
近距離時弓擊退敵人
( 近距離最遠 2 米 )
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
+5 敏捷
+(10–20) 最大能量護盾
增加 (20–40)% 魔力回復率
增加 20% 移動速度
不能被冰凍
+(10–20) 最大能量護盾
增加 (20–40)% 魔力回復率
增加 20% 移動速度
不能被冰凍
攻擊技能增加 (20–30)% 元素傷害
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰冷抗性
+(15–25)% 閃電抗性
每 10 點敏捷攻擊附加 1 至 2 冰冷傷害
每 10 點力量攻擊附加 1 至 2 火焰傷害
每 10 點智慧攻擊附加 至 3 閃電傷害
+(15–25)% 冰冷抗性
+(15–25)% 閃電抗性
每 10 點敏捷攻擊附加 1 至 2 冰冷傷害
每 10 點力量攻擊附加 1 至 2 火焰傷害
每 10 點智慧攻擊附加 至 3 閃電傷害
+(5–10) 敏捷
壓抑法術傷害率詞綴同時以 50% 它們的值套用至避免元素異常狀態率
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
壓抑法術傷害率詞綴同時以 50% 它們的值套用至避免元素異常狀態率
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
增加 (80–120)% 護甲與閃避
增加 (15–25)% 物品稀有度
有 1 顆熔火天賦樹
若此詞綴被移除,熔火天賦樹也會被移除
+(20–30) 敏捷
增加 (80–120)% 護甲與閃避
增加 (15–25)% 物品稀有度
有 1 顆熔火天賦樹
若此詞綴被移除,熔火天賦樹也會被移除
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 智慧
+(60–80) 最大生命
每 5 秒,獲得 1 個下列效果 5 秒:
你的擊中必定暴擊
對你的擊中必定暴擊
攻擊不能擊中你
對你的攻擊必定擊中
你的擊中傷害很幸運
對你的擊中傷害很幸運
+(20–30) 智慧
+(60–80) 最大生命
每 5 秒,獲得 1 個下列效果 5 秒:
你的擊中必定暴擊
對你的擊中必定暴擊
攻擊不能擊中你
對你的攻擊必定擊中
你的擊中傷害很幸運
對你的擊中傷害很幸運
+(30–40) 敏捷
增加 (100–150)% 護甲與閃避
+(20–40)% 閃電抗性
被擊中時,獲得隨機移動速度詞綴,從減少 40% 至增加 100%,直到再次被擊中
增加 (100–150)% 護甲與閃避
+(20–40)% 閃電抗性
被擊中時,獲得隨機移動速度詞綴,從減少 40% 至增加 100%,直到再次被擊中
+30% 壓抑法術傷害率
+(40–50) 敏捷
增加 (140–220)% 閃避值
增加 25% 敵人感電持續時間
法杖攻擊附加 (12–18) 至 (231–347) 閃電傷害
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
+(40–50) 敏捷
增加 (140–220)% 閃避值
增加 25% 敵人感電持續時間
法杖攻擊附加 (12–18) 至 (231–347) 閃電傷害
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–30) 敏捷
增加 150% 藥劑效果持續時間
作用於你的藥劑減少 60% 效果
每等級減少 2% 藥劑效果持續時間
作用於你的藥劑每等級增加 1% 效果
增加 150% 藥劑效果持續時間
作用於你的藥劑減少 60% 效果
每等級減少 2% 藥劑效果持續時間
作用於你的藥劑每等級增加 1% 效果
減少 10% 敵人暈眩門檻
+(30–40) 力量
+(30–40) 敏捷
增加 (150–250)% 物理傷害
+(400–500) 命中值
可以被卡爾葛魔符匠附魔
可以有 2 個額外魔符鍛造附魔
可以像所有類型的單手近戰武器一樣進行魔符鍛造
+(30–40) 敏捷
增加 (150–250)% 物理傷害
+(400–500) 命中值
可以被卡爾葛魔符匠附魔
可以有 2 個額外魔符鍛造附魔
可以像所有類型的單手近戰武器一樣進行魔符鍛造
天賦 /19
增加 20% 投射物速度
增加 20% 投射物傷害
+20 敏捷
增加 20% 投射物傷害
+20 敏捷
增加 10% 攻擊速度
增加 10% 全域命中值
無視穿著護甲所帶來的減少移動速度效果
+20 敏捷
增加 10% 全域命中值
無視穿著護甲所帶來的減少移動速度效果
+20 敏捷
+30 敏捷
+30 敏捷
增加 10% 全域命中值
增加 6% 攻擊與施放速度
+20 敏捷
增加 6% 攻擊與施放速度
+20 敏捷
+30 敏捷
+30 敏捷
增加 10% 攻擊速度
增加 8% 施放速度
增加 +10 敏捷與智慧
增加 8% 施放速度
增加 +10 敏捷與智慧
增加 8% 攻擊速度
增加 15% 全域命中值
+20 敏捷
增加 15% 全域命中值
+20 敏捷
增加 20% 傷害
增加 20% 暴擊率
增加 +10 敏捷與智慧
增加 20% 暴擊率
增加 +10 敏捷與智慧
將所有閃避值轉換為護甲,敏捷不提供額外閃避值
增加 15% 全域命中值
增加 5% 移動速度
增加 +20 敏捷與智慧
增加 5% 移動速度
增加 +20 敏捷與智慧
增加 20% 混沌傷害
增加 5% 移動速度
+20 敏捷
增加 20% 物理傷害
增加 5% 移動速度
+20 敏捷
增加 20% 物理傷害
+100 點命中
增加 16% 投射物傷害
+20 敏捷
增加 16% 投射物傷害
+20 敏捷
+10% 全部元素抗性
施放時,有 25% 機率無視暈眩
增加 +20 力量與敏捷
施放時,有 25% 機率無視暈眩
增加 +20 力量與敏捷
迷蹤時增加 40% 閃避值
迷蹤效果下增加 10% 移動速度
+20 敏捷
迷蹤效果下增加 10% 移動速度
+20 敏捷
+40 敏捷
增加 8% 敏捷
增加 8% 敏捷
敏捷不提供固有的閃避值加成
每 15 點敏捷 +1 法術傷害壓抑率
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
每 15 點敏捷 +1 法術傷害壓抑率
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
增加 18% 閃避值
+12 最大生命
增加 16% 投射物傷害
+30 敏捷
+12 最大生命
增加 16% 投射物傷害
+30 敏捷
星團珠寶 天賦 /7
當你無所拘束時視為雙持武器
當你無所拘束時有 40% 更多攻擊速度
當你無所拘束時,每 10 點敏捷附加 14 至 20 攻擊物理傷害
( 當你沒有裝備手套、主手或副手道具時,你視為無所拘束 )
當你無所拘束時有 40% 更多攻擊速度
當你無所拘束時,每 10 點敏捷附加 14 至 20 攻擊物理傷害
( 當你沒有裝備手套、主手或副手道具時,你視為無所拘束 )
+10% 壓抑法術傷害率
增加 5% 敏捷
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
增加 5% 敏捷
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
每 25 點敏捷增加 1% 冰冷傷害
每 25 點智慧增加 1% 冰冷傷害
每 25 點力量增加 1% 冰冷傷害
每 25 點智慧增加 1% 冰冷傷害
每 25 點力量增加 1% 冰冷傷害
使用雙手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
使用雙手近戰武器時增加 15% 命中值
使用雙手近戰武器時增加 25% 暴擊率
增加 +15 敏捷與智慧
使用雙手近戰武器時增加 15% 命中值
使用雙手近戰武器時增加 25% 暴擊率
增加 +15 敏捷與智慧
當你戰吼時,你和附近友方獲得 4 秒猛攻
增加 +10 力量與敏捷
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
增加 +10 力量與敏捷
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
冰霜淨化增加 80% 魔力保留效用
+20 敏捷
擊中敵人時有 5% 機率致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
+20 敏捷
擊中敵人時有 5% 機率致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
增加 20% 閃避值
+20 敏捷
擊中敵人時有 10% 機率致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
+20 敏捷
擊中敵人時有 10% 機率致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
永恆珠寶 天賦 Additions /4
Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
---|---|---|---|
馬拉克斯 | 屬性 | +2 敏捷 | maraketh_attribute_dex |
馬拉克斯 | 普通 | +4 敏捷 | maraketh_small_dex |
馬拉克斯 | 核心天賦 | +20 敏捷 | maraketh_notable_add_dexterity |
馬拉克斯 | 核心天賦 | 增加 5% 敏捷 | maraketh_notable_add_percent_dexterity |
Elevated modifier List /6
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
尊師之 | 68 | 增加 (5–8)% 敏捷 Group: 1251 | 增加 (9–12)% 敏捷 |
尊師之 | 83 | 增加 (9–12)% 敏捷 Group: 1251 | 此物品插槽中敏捷寶石等級 +1 增加 (9–12)% 敏捷 |
救贖者之 | 68 | 增加 (5–8)% 敏捷 Group: 1251 | 增加 (9–12)% 敏捷 |
救贖者之 | 75 | 增加 (9–12)% 敏捷 Group: 1251 | 此物品插槽中敏捷寶石等級 +1 增加 (9–12)% 敏捷 |
狩獵者之 | 68 | 增加 (6–8)% 敏捷 Group: 1251 | 增加 (9–10)% 敏捷 |
狩獵者之 | 75 | 增加 (9–10)% 敏捷 Group: 1251 | 增加 (11–12)% 敏捷 |