MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Dexterity
Dexterity +10
Dexterity Attr /4
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDdexterity835
Iconplusdexterity
PassiveSkillsHash6363
TagsisUsed: true
Dexterity
Dexterity +10
Dexterity Attr /4
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDdexterity836
Iconplusdexterity
PassiveSkillsHash27659
TagsisUsed: true
Dexterity
Dexterity +10
Dexterity Attr /4
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDdexterity838
Iconplusdexterity
PassiveSkillsHash16544
TagsisUsed: true isRoyale: true
Dexterity
Dexterity +10
Dexterity Attr /4
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDdexterity839
Iconplusdexterity
PassiveSkillsHash3469
TagsisUsed: true
Dexterity
Dexterity +10
Dexterity Attr /4
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDdexterity840
Iconplusdexterity
PassiveSkillsHash8544
TagsisUsed: true
Dexterity
Dexterity +(8—10)
Dexterity Attr /7
ชื่อValue
SourceTimeless Jewel
SourceUndying Hate
Codeabyss_murderous_small_attribute14
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AbyssRevampGazeoftheLichNode2.png
ชื่อDexterity
Weight500
Stats
  • additional_dexterity Min: 0 Max: 0
  • Dexterity
    Dexterity +(8—10)
    Dexterity Attr /7
    ชื่อValue
    SourceTimeless Jewel
    SourceExtinguishing Grasp
    Codeabyss_searching_small_attribute14
    IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AbyssRevampGazeoftheLichNode3.png
    ชื่อDexterity
    Weight500
    Stats
  • additional_dexterity Min: 0 Max: 0
  • Dexterity
    Dexterity +(8—10)
    Dexterity Attr /7
    ชื่อValue
    SourceTimeless Jewel
    SourceBaleful Dominion
    Codeabyss_hypnotic_small_attribute13
    IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AbyssRevampGazeoftheLichNode4.png
    ชื่อDexterity
    Weight500
    Stats
  • additional_dexterity Min: 0 Max: 0
  • Dexterity
    Dexterity +(8—10)
    Dexterity Attr /7
    ชื่อValue
    SourceTimeless Jewel
    SourceDestructive Aspiration
    Codeabyss_ghastly_small_attribute11
    IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AbyssRevampGazeoftheLichNode1.png
    ชื่อDexterity
    Weight500
    Stats
  • additional_dexterity Min: 0 Max: 0
  • Dexterity
    Dexterity +(8—10)
    Dexterity Attr /7
    ชื่อValue
    SourceTimeless Jewel
    SourceReclaimed Malevolence
    Codeabyss_special_small_attribute11
    IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AbyssRevampGazeoftheLich.png
    ชื่อDexterity
    Weight500
    Stats
  • additional_dexterity Min: 0 Max: 0
  • หินเสริม /1
    ElementalBurstSupportGem
    ใช้เสริม การโจมตี ทำให้การโจมตีเหล่านี้ทริกเกอร์เวท ระเบิดสุ่มธาตุฉับพลัน (Prismatic Burst) ไม่สามารถเสริม การโจมตีที่ถูกทริกเกอร์ หรือ การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ไม่สามารถใช้แก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    ไอเทม ม็อด /94
    ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
    of the Mongoose1ม็อดซัฟฟิกซ์Dexterity +(8—12) ค่าคุณสมบัติring 1000
    amulet 1000
    gloves 1000
    quiver 1000
    dex_armour 1000
    dex_int_armour 500
    str_dex_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    bow 1000
    sword 500
    axe 500
    claw 500
    dagger 500
    default 0
    of the Lynx11ม็อดซัฟฟิกซ์Dexterity +(13—17) ค่าคุณสมบัติring 1000
    amulet 1000
    gloves 1000
    quiver 1000
    dex_armour 1000
    dex_int_armour 500
    str_dex_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    bow 1000
    sword 500
    axe 500
    claw 500
    dagger 500
    default 0
    of the Fox22ม็อดซัฟฟิกซ์Dexterity +(18—22) ค่าคุณสมบัติring 1000
    amulet 1000
    gloves 1000
    quiver 1000
    dex_armour 1000
    dex_int_armour 500
    str_dex_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    bow 1000
    sword 500
    axe 500
    claw 500
    dagger 500
    default 0
    of the Falcon33ม็อดซัฟฟิกซ์Dexterity +(23—27) ค่าคุณสมบัติring 1000
    amulet 1000
    gloves 1000
    quiver 1000
    dex_armour 1000
    dex_int_armour 500
    str_dex_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    bow 1000
    sword 500
    axe 500
    claw 500
    dagger 500
    default 0
    of the Panther44ม็อดซัฟฟิกซ์Dexterity +(28—32) ค่าคุณสมบัติring 1000
    amulet 1000
    gloves 1000
    quiver 1000
    dex_armour 1000
    dex_int_armour 500
    str_dex_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    bow 1000
    sword 500
    axe 500
    claw 500
    dagger 500
    default 0
    of the Leopard55ม็อดซัฟฟิกซ์Dexterity +(33—37) ค่าคุณสมบัติring 1000
    amulet 1000
    gloves 1000
    quiver 1000
    dex_armour 1000
    dex_int_armour 500
    str_dex_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    bow 1000
    sword 500
    axe 500
    claw 500
    dagger 500
    default 0
    of the Jaguar66ม็อดซัฟฟิกซ์Dexterity +(38—42) ค่าคุณสมบัติring 1000
    amulet 1000
    gloves 1000
    quiver 1000
    dex_armour 1000
    dex_int_armour 500
    str_dex_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    bow 1000
    sword 500
    axe 500
    claw 500
    dagger 500
    default 0
    of the Phantom74ม็อดซัฟฟิกซ์Dexterity +(43—50) ค่าคุณสมบัติring 1000
    amulet 1000
    gloves 1000
    quiver 1000
    dex_armour 1000
    dex_int_armour 500
    str_dex_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    bow 1000
    sword 500
    axe 500
    claw 500
    dagger 500
    default 0
    of the Wind82ม็อดซัฟฟิกซ์Dexterity +(51—55) ค่าคุณสมบัติring 1000
    amulet 1000
    gloves 1000
    quiver 1000
    dex_armour 1000
    dex_int_armour 500
    str_dex_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    bow 1000
    sword 500
    axe 500
    claw 500
    dagger 500
    default 0
    of the Blur85ม็อดซัฟฟิกซ์Dexterity +(56—60) ค่าคุณสมบัติgloves 1000
    quiver 1000
    default 0
    1มีมลทินเพิ่ม Dexterity (4—6)%
    เพิ่ม Intelligence (4—6)%
    ค่าคุณสมบัติ
    amulet 1000
    ring 1000
    belt 1000
    default 0
    1มีมลทินเพิ่ม Strength (4—6)%
    เพิ่ม Dexterity (4—6)%
    ค่าคุณสมบัติ
    amulet 1000
    ring 1000
    belt 1000
    default 0
    of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่ม Dexterity (5—8)% ค่าคุณสมบัติbody_armour_elder 800
    default 0
    of the Elder83ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่ม Dexterity (9—12)% ค่าคุณสมบัติbody_armour_elder 800
    default 0
    The Shaper's80ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ 15 Dexterity ความเสียหายamulet_shaper 800
    default 0
    The Shaper's68ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (1—2) ถึง (3—4) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ 10 Dexterity ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตีsword_shaper 200
    axe_shaper 200
    claw_shaper 200
    dagger_shaper 200
    rune_dagger_shaper 200
    bow_shaper 200
    default 0
    The Shaper's68ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2—3) ถึง (4—5) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ 10 Dexterity ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี2h_sword_shaper 200
    2h_axe_shaper 200
    default 0
    The Elder's68ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย เวท 1% ต่อ 16 Dexterity ความเสียหาย นักเวทrune_dagger_elder 400
    default 0
    of the Hunt68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่ม Dexterity (6—8)% ค่าคุณสมบัติgloves_basilisk 500
    default 0
    of the Hunt75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่ม Dexterity (9—10)% ค่าคุณสมบัติgloves_basilisk 500
    default 0
    of Redemption68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่ม Dexterity (5—8)% ค่าคุณสมบัติbody_armour_eyrie 500
    amulet_eyrie 500
    default 0
    of Redemption75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่ม Dexterity (9—12)% ค่าคุณสมบัติbody_armour_eyrie 500
    amulet_eyrie 500
    default 0
    Redeemer's80ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ 15 Dexterity ความเสียหายamulet_eyrie 500
    default 0
    Hunter's68ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (1—2) ถึง (3—4) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ 10 Dexterity ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตีsword_basilisk 200
    axe_basilisk 200
    claw_basilisk 200
    dagger_basilisk 200
    rune_dagger_basilisk 200
    bow_basilisk 200
    default 0
    Hunter's68ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2—3) ถึง (4—5) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ 10 Dexterity ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี2h_sword_basilisk 200
    2h_axe_basilisk 200
    default 0
    Hunter's68ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย เวท 1% ต่อ 16 Dexterity ความเสียหาย นักเวทrune_dagger_basilisk 200
    default 0
    1ScourgeUpsideDexterity +(20—23) ค่าคุณสมบัติring 500
    amulet 500
    gloves 500
    quiver 500
    dex_armour 500
    dex_int_armour 500
    str_dex_armour 500
    str_dex_int_armour 500
    bow 500
    sword 500
    axe 500
    claw 500
    dagger 500
    default 0
    45ScourgeUpsideDexterity +(24—27) ค่าคุณสมบัติring 500
    amulet 500
    gloves 500
    quiver 500
    dex_armour 500
    dex_int_armour 500
    str_dex_armour 500
    str_dex_int_armour 500
    bow 500
    sword 500
    axe 500
    claw 500
    dagger 500
    default 0
    68ScourgeUpsideDexterity +(28—31) ค่าคุณสมบัติring 500
    amulet 500
    gloves 500
    quiver 500
    dex_armour 500
    dex_int_armour 500
    str_dex_armour 500
    str_dex_int_armour 500
    bow 500
    sword 500
    axe 500
    claw 500
    dagger 500
    default 0
    68ScourgeUpsideDexterity +(32—35) ค่าคุณสมบัติring 500
    amulet 500
    gloves 500
    quiver 500
    dex_armour 500
    dex_int_armour 500
    str_dex_armour 500
    str_dex_int_armour 500
    bow 500
    sword 500
    axe 500
    claw 500
    dagger 500
    default 0
    68ScourgeUpsideเพิ่ม Dexterity (4—5)% ค่าคุณสมบัติamulet 200
    default 0
    68ScourgeUpsideเพิ่ม Dexterity (6—7)% ค่าคุณสมบัติamulet 200
    default 0
    1ScourgeUpsideเลเวลของ หิน Dexterity ที่ใส่ +1 ค่าคุณสมบัติ หินhelmet 200
    default 0
    75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 3% ต่อ 100 Dexterityno_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 3% ต่อ 100 Dexterityno_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 3% ต่อ 100 Dexterityno_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 3% ต่อ 100 Dexterityno_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ 100 Dexterityno_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ 100 Dexterityno_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ 100 Dexterity ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหายno_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ 100 Dexterity ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหายno_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 4% ต่อ 100 Dexterity ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหายno_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ 100 Dexterity ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหายno_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ 100 Dexterity ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหายno_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ 100 Dexterity ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหายno_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 5% ต่อ 100 Dexterity ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหายno_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 6% ต่อ 100 Dexterity ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหายno_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75BlueImplicitเพิ่มความเสียหาย 6% ต่อ 100 Dexterity ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหายno_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ 230 Dexterityno_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ 220 Dexterityno_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ 210 Dexterityno_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ 200 Dexterityno_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ 190 Dexterityno_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ 180 Dexterityno_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ 200 Dexterity ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ 190 Dexterity ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ 180 Dexterity ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ 170 Dexterity ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ 160 Dexterity ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ 170 Dexterity ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ 160 Dexterity ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ 150 Dexterity ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75BlueImplicitลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อ 140 Dexterity ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    45WeaponTreeเลเวลของ หิน Dexterity ที่ใส่ +1dagger 250
    claw 250
    sword 250
    bow 500
    axe 250
    default 0
    60WeaponTreeRecombinedเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ 10 Dexteritytwo_hand_weapon 0
    dagger 500
    claw 500
    sword 500
    bow 1000
    axe 500
    default 0
    60WeaponTreeRecombinedเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 4 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ 10 Dexterityone_hand_weapon 0
    dagger 500
    claw 500
    sword 500
    bow 1000
    axe 500
    default 0
    1WeaponTreeเพิ่ม Dexterity 5%
    อัตราการหลบหลีก +20
    str_armour 0
    int_armour 0
    str_int_armour 0
    shield 500
    default 0
    40WeaponTreeเพิ่ม Dexterity 5%
    อัตราการหลบหลีก +30
    str_armour 0
    int_armour 0
    str_int_armour 0
    shield 500
    default 0
    65WeaponTreeเพิ่ม Dexterity 5%
    อัตราการหลบหลีก +40
    str_armour 0
    int_armour 0
    str_int_armour 0
    shield 500
    default 0
    10WeaponTreeเพิ่ม Dexterity 5%
    อัตราความแม่นยำ +80
    one_hand_weapon 250
    default 0
    50WeaponTreeเพิ่ม Dexterity 5%
    อัตราความแม่นยำ +160
    one_hand_weapon 250
    default 0
    80WeaponTreeเพิ่ม Dexterity 5%
    อัตราความแม่นยำ +240
    one_hand_weapon 250
    default 0
    10WeaponTreeเพิ่ม Dexterity 10%
    อัตราความแม่นยำ +80
    two_hand_weapon 250
    default 0
    50WeaponTreeเพิ่ม Dexterity 10%
    อัตราความแม่นยำ +160
    two_hand_weapon 250
    default 0
    80WeaponTreeเพิ่ม Dexterity 10%
    อัตราความแม่นยำ +240
    two_hand_weapon 250
    default 0
    1WeaponTreeDexterity +60
    ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTreeDexterity +80
    ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTreeDexterity +90
    ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
    bow 200
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTreeDexterity +120
    ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
    bow 200
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTreeเพิ่ม Dexterity 4%
    เพิ่ม Intelligence 4%
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTreeเพิ่ม Dexterity 6%
    เพิ่ม Intelligence 6%
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTreeเพิ่ม Dexterity 6%
    เพิ่ม Intelligence 6%
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTreeเพิ่ม Dexterity 10%
    เพิ่ม Intelligence 10%
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTreeเพิ่ม Strength 4%
    เพิ่ม Dexterity 4%
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTreeเพิ่ม Strength 6%
    เพิ่ม Dexterity 6%
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTreeเพิ่ม Strength 6%
    เพิ่ม Dexterity 6%
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTreeเพิ่ม Strength 10%
    เพิ่ม Dexterity 10%
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 8% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 12% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 14% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100bow 200
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100bow 200
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTreeศพไล่ระเบิด (Volatile Dead) และ ฌาปนกิจ (Cremation) เจาะต้านทาน ไฟ 2% ต่อ 100 Dexteritytwo_hand_weapon 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    wand 1000
    staff 1000
    dagger 1000
    sceptre 1000
    shield 500
    default 0
    1WeaponTreeศพไล่ระเบิด (Volatile Dead) และ ฌาปนกิจ (Cremation) เจาะต้านทาน ไฟ 4% ต่อ 100 Dexterityone_hand_weapon 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    wand 1000
    staff 1000
    dagger 1000
    sceptre 1000
    default 0
    of Haunting68ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +2 ต่อ 2 Dexterity โจมตีnecropolis_helmet 100
    default 0
    Abyss Jewel ม็อด /3
    ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
    of Dexterity1ม็อดซัฟฟิกซ์Dexterity +(12—16) ค่าคุณสมบัติdefault 500
    of Athletics1ม็อดซัฟฟิกซ์Strength และ Dexterity +(8—10) ค่าคุณสมบัติdefault 500
    of Cunning1ม็อดซัฟฟิกซ์Dexterity และ Intelligence +(8—10) ค่าคุณสมบัติdefault 500
    คลัสเตอร์จิวเวล ม็อด /8
    ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
    of the Mongoose1ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: Dexterity +(2—3) ค่าคุณสมบัติexpansion_jewel_large 500
    expansion_jewel_medium 500
    default 0
    of the Lynx68ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: Dexterity +(4—5) ค่าคุณสมบัติexpansion_jewel_large 400
    expansion_jewel_medium 400
    default 0
    of the Fox84ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: Dexterity +(6—8) ค่าคุณสมบัติexpansion_jewel_large 300
    expansion_jewel_medium 300
    default 0
    of the Mongoose1ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: Dexterity +(2—3) ค่าคุณสมบัติexpansion_jewel_small 500
    default 0
    of the Lynx68ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: Dexterity +(4—5) ค่าคุณสมบัติexpansion_jewel_small 400
    default 0
    of the Fox73ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: Dexterity +(6—8) ค่าคุณสมบัติexpansion_jewel_small 300
    default 0
    of the Falcon78ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: Dexterity +(9—11) ค่าคุณสมบัติexpansion_jewel_small 200
    default 0
    of the Panther84ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: Dexterity +(12—14) ค่าคุณสมบัติexpansion_jewel_small 100
    default 0
    ฟอสซิล ม็อด /1
    ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
    of the Underground1ม็อดซัฟฟิกซ์เลเวลของ หิน Dexterity ที่ใส่ +1 ค่าคุณสมบัติ หินabyss_jewel 0
    jewel 0
    staff 750
    sceptre 750
    mace 750
    axe 1000
    sword 1000
    bow 1600
    dagger 1000
    claw 1000
    wand 750
    str_armour 750
    int_armour 750
    dex_armour 1600
    str_dex_armour 1000
    str_int_armour 750
    dex_int_armour 1000
    str_dex_int_armour 1000
    unset_ring 1000
    default 0
    ผนึก ม็อด /7
    ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
    of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์Strength และ Dexterity +(31—35) ค่าคุณสมบัติbody_armour 600
    boots 600
    gloves 600
    helmet 600
    amulet 600
    ring 600
    belt 600
    shield 600
    quiver 600
    default 0
    of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์Dexterity และ Intelligence +(31—35) ค่าคุณสมบัติbody_armour 600
    boots 600
    gloves 600
    helmet 600
    amulet 600
    ring 600
    belt 600
    shield 600
    quiver 600
    default 0
    of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์Dexterity และ Intelligence +(25—28)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (18—22)%
    โจมตี ความเร็ว ค่าคุณสมบัติ
    ranged 0
    weapon 1000
    default 0
    of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์Dexterity และ Intelligence +(25—28)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (12—15)%
    โจมตี ความเร็ว ค่าคุณสมบัติ
    wand 1000
    bow 1000
    default 0
    of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์Strength และ Dexterity +(25—28)
    อัตราความแม่นยำ +(311—350)
    โจมตี ค่าคุณสมบัติ
    weapon 1000
    default 0
    of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์Dexterity +(31—35)
    ค่าคุณภาพ +(15—18)%
    ค่าคุณสมบัติ
    body_armour 0
    shield 0
    default 0
    of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์Dexterity +(31—35)
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (21—25)%
    ค่าคุณสมบัติ
    body_armour 1000
    shield 1000
    default 0
    โต๊ะคราฟท์ /16
    ModRequireItemClassesปลดล็อก
    Dexterity +(15—20)1x CurrencyAddModToMagicOrb of Augmentationประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ · เสื้อเกราะ · ถุงมือ · รองเท้า · หมวก · โล่ · แหวน · สร้อย · ซองธนูDefault
    Dexterity +(21—25)2x CurrencyUpgradeToRareOrb of Alchemyประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ · เสื้อเกราะ · ถุงมือ · รองเท้า · หมวก · โล่ · แหวน · สร้อย · ซองธนูป่าตะวันตก
    Dexterity +(26—30)2x CurrencyRerollRareChaos Orbประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ · เสื้อเกราะ · ถุงมือ · รองเท้า · หมวก · โล่ · แหวน · สร้อย · ซองธนูPrimordial Blocks Map
    Strength และ Dexterity +(10—15)6x CurrencyRerollMagicOrb of Alterationเสื้อเกราะ · รองเท้า · ถุงมือ · หมวก · โล่ · สร้อย · เข็มขัด · แหวน · ซองธนูPrimordial Blocks Map
    Strength และ Dexterity +(16—20)2x CurrencyUpgradeToRareOrb of Alchemyเสื้อเกราะ · รองเท้า · ถุงมือ · หมวก · โล่ · สร้อย · เข็มขัด · แหวน · ซองธนูPrimordial Blocks Map
    Strength และ Dexterity +(21—25)4x CurrencyRerollRareChaos Orbเสื้อเกราะ · รองเท้า · ถุงมือ · หมวก · โล่ · สร้อย · เข็มขัด · แหวน · ซองธนูPrimordial Blocks Map
    Dexterity และ Intelligence +(10—15)6x CurrencyRerollMagicOrb of Alterationเสื้อเกราะ · รองเท้า · ถุงมือ · หมวก · โล่ · สร้อย · เข็มขัด · แหวน · ซองธนูPrimordial Blocks Map
    Dexterity และ Intelligence +(16—20)2x CurrencyUpgradeToRareOrb of Alchemyเสื้อเกราะ · รองเท้า · ถุงมือ · หมวก · โล่ · สร้อย · เข็มขัด · แหวน · ซองธนูPrimordial Blocks Map
    Dexterity และ Intelligence +(21—25)4x CurrencyRerollRareChaos Orbเสื้อเกราะ · รองเท้า · ถุงมือ · หมวก · โล่ · สร้อย · เข็มขัด · แหวน · ซองธนูPrimordial Blocks Map
    Dexterity และ Intelligence +(15—19)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8—10)%
    4x CurrencyRerollRareChaos Orbประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือResidence Map
    Dexterity และ Intelligence +(20—24)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (13—16)%
    4x CurrencyAddModToRareExalted Orbประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือResidence Map
    Strength และ Dexterity +(15—19)
    อัตราความแม่นยำ +(161—200)
    4x CurrencyRerollMagicOrb of Alterationประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือDunes Map
    Strength และ Dexterity +(20—24)
    อัตราความแม่นยำ +(201—250)
    4x CurrencyUpgradeToRareOrb of Alchemyประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือDunes Map
    Dexterity +(10—15)
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (21—25)%
    8x CurrencyArmourQualityArmourer's Scrapเสื้อเกราะ · โล่Maelström of Chaos
    Dexterity +(16—20)
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (21—25)%
    3x CurrencyUpgradeToRareOrb of Alchemyเสื้อเกราะ · โล่Maelström of Chaos
    Dexterity +(21—25)
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (21—25)%
    4x CurrencyRerollRareChaos Orbเสื้อเกราะ · โล่Maelström of Chaos
    อื่นๆ ม็อด /56
    ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
    1JewelยูนิคDexterity +20 ค่าคุณสมบัติ
    1Jewelยูนิคเพิ่ม Dexterity (4—6)% ค่าคุณสมบัติ
    of Dexterity1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์Dexterity +(12—16) ค่าคุณสมบัติnot_dex 300
    default 500
    of Athletics1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์Strength และ Dexterity +(8—10) ค่าคุณสมบัติnot_int 450
    default 250
    of Cunning1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์Dexterity และ Intelligence +(8—10) ค่าคุณสมบัติnot_str 450
    default 250
    1JewelยูนิคStrength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity
    local jewel effect base radius [800]
    ค่าคุณสมบัติ
    1JewelยูนิคStrength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity
    local jewel effect base radius [1500]
    ค่าคุณสมบัติ
    1JewelยูนิคDexterity +(16—24) ค่าคุณสมบัติ
    1JewelยูนิคDexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence
    local jewel effect base radius [800]
    ค่าคุณสมบัติ
    1JewelยูนิคDexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence
    local jewel effect base radius [1500]
    ค่าคุณสมบัติ
    1JewelยูนิคIntelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity
    local jewel effect base radius [800]
    ค่าคุณสมบัติ
    1JewelยูนิคIntelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity
    local jewel effect base radius [1500]
    ค่าคุณสมบัติ
    1JewelยูนิคDexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength
    local jewel effect base radius [800]
    ค่าคุณสมบัติ
    1JewelยูนิคDexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength
    local jewel effect base radius [1500]
    ค่าคุณสมบัติ
    1Jewelยูนิคเพิ่มอัตราการหลบหลีก 1% ต่อ 3 Dexterity ที่อัพในรัศมี
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ จากกรงเล็บ 1% ต่อ 3 Dexterity ที่อัพในรัศมี
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ด้วย การโจมตีด้วยมือเปล่า 1% ต่อ 3 Dexterity ที่อัพในรัศมี
    local jewel effect base radius [1500]
    ป้องกัน การหลบหลีก ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
    1Jewelยูนิคเสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 2 ให้กับการโจมตี
    เสริมความเสียหาย สายฟ้าสูงสุด 1 ให้กับการโจมตี ต่อ 1 Dexterity ที่อัพในรัศมี
    local jewel effect base radius [1500]
    ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี
    1JewelยูนิคDexterity และ Intelligence จากพาสซีฟจะนับรวมใน โบนัสความเสียหาย ประชิด ของ Strength
    local jewel effect base radius [1200]
    ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
    1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: ปลุกเสกอาวุธ (Animate Weapon) ปลุกเสก อาวุธระยะไกล ได้สูงสุด 20 ชิ้น
    local jewel effect base radius [1200]
    1Jewelยูนิคเพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 1% ต่อ 5 Dexterity จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
    ศรแยก (Split Arrow) ยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก เมื่อมี Dexterity 50 จากพาสซีฟในรัศมี
    local jewel effect base radius [1200]
    ความเสียหาย
    1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: โพรเจกไทล์ของโยนอาวุธเงา (Spectral Throw) มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น 5% ทุกครั้งที่ปะทะ
    local jewel effect base radius [1200]
    ความเสียหาย โจมตี
    1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) สร้างความเสียหาย ปะทะและพิษ เพิ่มขึ้น 2% ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรู
    local jewel effect base radius [1200]
    ความเสียหาย โจมตี
    1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) มีโอกาสให้สถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 10% เมื่อปะทะ ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรู โจมตี
    1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 25%
    ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow) สร้างความเสียหาย พื้นที่ เพิ่มขึ้น 50%
    local jewel effect base radius [1200]
    ความเสียหาย โจมตี
    1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) เจาะทะลุ เพิ่มเติม 5 เป้าหมาย
    ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 25%
    local jewel effect base radius [1200]
    โจมตี
    1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 25%
    ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) เจาะทะลุ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย
    local jewel effect base radius [1200]
    โจมตี
    1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: ความเสียหาย ประชิด ของ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades)
    เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 15%
    ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 25%
    local jewel effect base radius [1200]
    ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี ความเร็ว
    1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: ฟาดคู่ (Dual Strike) มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20%
    ด้วย อาวุธมือหลัก
    ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: ฟาดคู่ (Dual Strike) สร้างความเสียหายกระจาย จากอาวุธมือรอง
    ต่อเป้าหมายรอบตัว
    local jewel effect base radius [1200]
    ความเสียหาย โจมตี
    1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: ฟาดคู่ (Dual Strike) สร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที
    ต่อศัตรูเมื่อปะทะขณะถือ ขวาน
    โจมตี
    1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: ฟาดคู่ (Dual Strike)
    มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (10—15)% ขณะถือ กรงเล็บ
    โจมตี ความเร็ว
    1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: ฟาดคู่ (Dual Strike)
    มีตัวคูณคริติคอล +(20—30)% ขณะถือ มีด
    ความเสียหาย โจมตี คริติคอล
    1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: ฟาดคู่ (Dual Strike) สร้างความเสียหายกระจาย
    ต่อเป้าหมายรอบตัว ขณะถือ กระบอง
    โจมตี
    1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: ฟาดคู่ (Dual Strike)
    มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น (20—30)% ขณะถือ ดาบ
    โจมตี
    1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม ลูก
    ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม
    local jewel effect base radius [1200]
    นักเวท
    1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: กับดักไฟ (Fire Trap) โยนกับดัก เพิ่มเติมสูงสุด 1 อัน
    local jewel effect base radius [1200]
    นักเวท
    1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: ศรแยก (Split Arrow) ยิงโพรเจกไทล์ในรูปแบบ คู่ขนาน
    local jewel effect base radius [1200]
    local unique jewel split arrow projectiles fire in parallel y dist with 40 dex in radius [5]
    โจมตี
    1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) สร้างความเสียหาย ปะทะ ลดลง 30%
    local jewel effect base radius [1200]
    ความเสียหาย โจมตี
    1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) สร้างความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น 40% ความเสียหาย โจมตี
    1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 50% เมื่อปะทะศัตรูที่อยู่บน พื้นกัดกร่อน เคออส โจมตี เจ็บป่วย
    1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: ระดมยิง (Barrage) ยิงโพรเจกไทล์พร้อมกัน เพิ่มเติม 6 ลูก ในการโจมตีชุดแรกและชุดสุดท้าย
    local jewel effect base radius [1200]
    โจมตี
    1Jewelยูนิคมานาสูงสุด +15 ต่อ 10 Dexterity จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี มานา
    1Jewelยูนิคเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 2% ต่อ 10 Dexterity จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี ความเร็ว
    1Jewelยูนิค-1 Dexterity ต่อ 1 Dexterity จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
    local jewel effect base radius [1200]
    ค่าคุณสมบัติ
    1Jewelยูนิคเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3% ต่อ 10 Dexterity จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี ความเร็ว
    1Jewelยูนิคลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 2% ต่อ 10 Dexterity จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี ความเร็ว
    1Jewelยูนิคอัตราความแม่นยำ +125 ต่อ 10 Dexterity จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี โจมตี
    1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40: สกิลสุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย ไฟ ลดลง อีก 50%
    ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40: สกิลสุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก ไฟ ได้
    local jewel effect base radius [1200]
    ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี
    1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity และ Strength รวมกันในรัศมีครบ 40: สกิลสุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย สายฟ้า ลดลง อีก 50%
    ถ้ามี Dexterity และ Strength รวมกันในรัศมีครบ 40: สกิลสุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก สายฟ้า ได้
    local jewel effect base radius [1200]
    ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี
    1JewelยูนิคDexterity +5 ค่าคุณสมบัติ
    Skillful84SanctumSpecialม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 3 ให้กับการโจมตีต่อ 10 Dexterity ธาตุ น้ำแข็ง โจมตีdex_special_relic 200
    default 50
    Lithe1Graftม็อดพรีฟิกซ์Dexterity +(3—5)graft_tul 1000
    default 0
    Adroit22Graftม็อดพรีฟิกซ์Dexterity +(6—8)graft_tul 1000
    default 0
    Nimble44Graftม็อดพรีฟิกซ์Dexterity +(9—11)graft_tul 700
    default 0
    Adept66Graftม็อดพรีฟิกซ์Dexterity +(12—14)graft_tul 500
    default 0
    Dexterous82Graftม็อดพรีฟิกซ์Dexterity +(15—17)graft_tul 300
    default 0
    Graceful74Graftม็อดพรีฟิกซ์เพิ่ม Dexterity (2—4)%graft_tul 300
    default 0
    66Graftมีมลทินเพิ่มความเร็วในการร่าย 1% ต่อ 20 Dexteritygraft 60
    default 0
    ไอเทม /11
    CurrencyWishSupportGemGreen
    CurrencyWishSupportGemGreenเหรียญทักษะ
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ใส่​มลทิน​ให้​กับ​ หินสกิลเลเวล 20 เพื่อ​ให้​มีการ​เสริมพลัง​จาก หินเสริม​สาย Dexterity เม็ด​หนึ่งแบบ​สุ่ม
    Amulet4
    Jade Amulet
    ต้องการ เลเวล 7
    Dexterity +(20—30)
    CitrineAmulet
    Citrine Amulet
    ต้องการ เลเวล 20
    Strength และ Dexterity +(16—24)
    TurquoiseAmulet
    Turquoise Amulet
    ต้องการ เลเวล 20
    Dexterity และ Intelligence +(16—24)
    TwoHandSword6
    Lion Sword
    ความเสียหายกายภาพ: 69-115
    โอกาสคริติคอล: 5%
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
    ต้องการ เลเวล 65, 104 Str, 122 Dex
    Strength และ Dexterity +50
    Sorrow2
    Sorrow2Muttering Essence of Sorrow
    ขนาดกอง: 1 / 10
    Essence Tier: 2
    อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
    คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
    ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(13—17)
    ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (5—6)%
    ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 3%
    Sorrow3
    Sorrow3Weeping Essence of Sorrow
    ขนาดกอง: 1 / 10
    Essence Tier: 3
    อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
    คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
    ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(18—22)
    ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (7—8)%
    ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 4%
    Sorrow4
    Sorrow4Wailing Essence of Sorrow
    ขนาดกอง: 1 / 10
    Essence Tier: 4
    อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
    คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
    ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(28—32)
    ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (9—10)%
    ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 5%
    Sorrow5
    Sorrow5Screaming Essence of Sorrow
    ขนาดกอง: 1 / 10
    Essence Tier: 5
    อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
    ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(33—37)
    ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (11—12)%
    ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 6%
    Sorrow6
    Sorrow6Shrieking Essence of Sorrow
    ขนาดกอง: 1 / 10
    Essence Tier: 6
    อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
    ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(43—50)
    ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (13—14)%
    ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 7%
    Sorrow7
    Sorrow7Deafening Essence of Sorrow
    ขนาดกอง: 1 / 10
    Essence Tier: 7
    อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
    ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(51—58)
    ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (15—16)%
    ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 8%
    ยูนิค /132
    Headhunter
    ต้องการ เลเวล 40
    พลังชีวิตสูงสุด +(25—40)
    Strength +(40—55)
    Dexterity +(40—55)
    พลังชีวิตสูงสุด +(50—60)
    เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ต่อ มอนสเตอร์แรร์ (20—30)%
    เมื่อคุณสังหาร มอนสเตอร์แรร์ คุณได้รับม็อดของมัน 60 วินาที
    Ring4Unique
    ต้องการ เลเวล 20
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (6—15)%
    Dexterity +10
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (50—70)%
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -20%
    HryyisBite
    ต้องการ เลเวล 10
    ได้รับพลังชีวิต (6—8) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
    Strength +(15—25)
    Dexterity +(35—45)
    Intelligence +(15—25)
    เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 10 ถึง 20 ให้กับการโจมตี
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7—10)%
    ได้รับพลังชีวิต (2—3) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
    เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
    Briskwrap
    ต้องการ เลเวล 32, 91 Dex
    เพิ่ม Dexterity 15%
    อัตราการหลบหลีก +(120—180)
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30—40)%
    เพิ่มการ เติมมานา จากขวดยา (60—100)%
    เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ 15 Dexterity
    Foxshade
    ต้องการ เลเวล 25, 73 Dex
    Dexterity +(20—30)
    อัตราการหลบหลีก +1000 ขณะ พลังชีวิตเต็ม
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก (50—70)%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
    ศัตรู โชคร้าย ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ต่อคุณ ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเต็ม
    (โชคร้าย คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่แย่ที่สุด)
    BodyDex3CUnique
    ต้องการ เลเวล 65, 197 Dex
    โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +30%
    Dexterity +(40—50)
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก (140—220)%
    เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู 25%
    เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (105—145) ถึง (160—200) ให้การโจมตีด้วย ธนู
    (ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
    GoreFrenzy
    ต้องการ เลเวล 44, 79 Dex
    Dexterity +(30—40)
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge
    ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.8% ต่อวินาที ต่อจำนวน Frenzy Charge
    มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20—30)% เมื่อสังหาร
    เพิ่มความเสียหาย ปะทะ (20—30)% ต่อจำนวน Frenzy Charge ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
    รอยเท้า Gore
    frenzy charge blood dance art variation [1]
    LioneyesPaws
    ต้องการ เลเวล 30, 30 Str, 30 Dex
    ทริกเกอร์ ฝนลูกธนู (Rain of Arrows) เลเวล 5 เมื่อคุณโจมตีด้วย ธนู
    Strength +(40—60)
    Dexterity +(40—60)
    เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 24 ให้กับการโจมตี
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
    ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 40% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
    (คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
    BootsDexIntUnique2
    ต้องการ เลเวล 12, 26 Dex
    Dexterity +15
    Intelligence +15
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100—150)%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10—20)%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10—20)% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
    ขวดยา Quicksilver ที่คุณใช้ ส่งผลต่อเพื่อนที่อยู่ใกล้ เช่นกัน
    (คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
    SinTrek
    ต้องการ เลเวล 62, 117 Dex
    Dexterity +(20—30)
    Intelligence +(20—30)
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80—100)%
    โล่พลังงานสูงสุด +(100—150)
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
    ศัตรู ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต จากคุณได้
    Wanderlust
    ต้องการ เลเวล 3, 11 Int
    Dexterity +5
    โล่พลังงานสูงสุด +(10—20)
    เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (20—40)%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
    ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
    Wondertrap
    ต้องการ เลเวล 9, 21 Int
    Strength +(5—30)
    Dexterity +(5—30)
    Intelligence +(5—30)
    โล่พลังงานสูงสุด +(5—30)
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบเมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย 100%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10—25)%
    (คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
    MaligarosVirtousity
    ต้องการ เลเวล 21, 33 Dex
    Dexterity +(20—30)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
    เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60—80)%
    ตัวคูณคริติคอลของคุณเท่ากับ 300%
    Slitherpinch
    ต้องการ เลเวล 27, 22 Str, 22 Dex
    Dexterity +(40—50)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—10)%
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60—100)%
    ดูดพลังชีวิต 0.6% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
    ดูดมานา 0.4% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
    (มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
    (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
    Deidbell
    ต้องการ เลเวล 33, 38 Str, 38 Dex
    Strength +(20—30)
    Dexterity +(20—30)
    ค่าเกราะ +(200—300)
    ไม่สามารถ ดูด ได้เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
    สกิลที่ทำให้การโจมตี ฮึกเหิม มีโอกาสไม่นับการโจมตีนั้น (20—40)%
    (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
    (คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
    HelmetStrDex2unique
    ต้องการ เลเวล 67, 62 Str, 85 Dex
    Dexterity +(50—65)
    ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 10%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 16%
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (150—200)%
    ค่าต้านทาน เคออส +(15—25)%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
    รอยเท้า Mercury
    HelmetDexInt9x
    ต้องการ เลเวล 28, 33 Dex, 33 Int
    Dexterity +(20—30)
    ลดความเสียหาย 25%
    พลังชีวิตสูงสุด +(60—100)
    มานาสูงสุด +(60—100)
    คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50%
    Furryheadofstarkonja
    ต้องการ เลเวล 60, 138 Dex
    Dexterity +(50—70)
    ลดความเสียหาย 50% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
    เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 25%
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100—130)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(80—100)
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก ของตัวละคร 150% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
    (คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
    TheCorundum
    ต้องการ เลเวล 68, 85 Str, 85 Int
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +12%
    เลเวลของ หินออร่า ที่ใส่ +2
    หินที่ใส่ ใช้งาน สำรอง พลังชีวิต แทน มานา
    หินที่ใส่ มีประสิทธิภาพการสำรอง เพิ่มขึ้น 30%
    Dexterity +(20—30)
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +25%
    Bow5unique
    ต้องการ เลเวล 62, 212 Dex
    ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15—25)%
    Dexterity +(10—20)
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100—140)%
    เสริมความเสียหาย ไฟ 25 ถึง 50
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—14)%
    เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ศร ในระยะใกล้ อีก 50%
    ธนูจะ ผลักออกไป ในระยะใกล้
    (ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
    (การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
    Infractem
    ต้องการ เลเวล 53, 170 Dex
    เพิ่มโอกาสคริติคอล (30—50)%
    Dexterity +(20—30)
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (70—80)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (25—35) ถึง (36—45)
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
    อัตราความแม่นยำ +(350—400)
    ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต ได้
    ศร เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
    Bow2unique
    ต้องการ เลเวล 5, 26 Dex
    Dexterity +(10—20)
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 100%
    ได้รับมานา 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (50—100)%
    อัตราความแม่นยำ +(25—50)
    ลดความเสียหาย อีก 30%
    Dagger3unique
    ต้องการ เลเวล 20, 31 Dex, 45 Int
    เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (40—45)%
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +12% ขณะถือ อาวุธคู่
    Dexterity +(10—20)
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80—100)%
    เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 30
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
    เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
    PillaroftheCagedGod
    ต้องการ เลเวล 13, 27 Str, 27 Int
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +20%
    เพิ่มพื้นที่ส่งผล 1% ต่อ 20 Intelligence
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อ 10 Dexterity
    เพิ่มความเสียหาย อาวุธ กายภาพ 16% ต่อ 10 Strength
    Soulstrike
    ต้องการ เลเวล 64
    เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (20—30)%
    Dexterity +30
    เสริมความเสียหาย เคออส (13—18) ถึง (26—32) ให้กับการโจมตี
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8—12)%
    โล่พลังงานสูงสุด +(100—120)
    เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 80%
    ลดความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 40%
    NomicsStorm
    ต้องการ เลเวล 16, 18 Dex, 18 Int
    Dexterity +(20—30)
    อัตราการหลบหลีก +(30—50)
    โล่พลังงานสูงสุด +(15—30)
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +20%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
    เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% ขณะ โล่พลังงานเต็ม
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% ขณะ โล่พลังงานเต็ม
    Blacksuncrest
    ต้องการ เลเวล 51, 57 Str, 57 Dex
    เลเวลของ หิน ที่ใส่ +1
    เพิ่ม Strength (5—15)%
    เพิ่ม Dexterity (5—15)%
    เพิ่ม Intelligence (5—15)%
    เพิ่มค่าเกราะ (100—150)%
    ลดรัศมีแสง 40%
    STRtoDEX
    ต้องการ เลเวล 20
    Dexterity +(16—24)
    Strength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity
    มีมลทิน
    RedJewel2
    ต้องการ เลเวล 20
    เพิ่ม Strength (4—6)%
    เพิ่ม Dexterity (4—6)%
    ลด Intelligence (10—15)%
    DEXtoSTR
    ต้องการ เลเวล 20
    Strength +(16—24)
    Dexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength
    มีมลทิน
    DEXtoINT
    ต้องการ เลเวล 20
    Intelligence +(16—24)
    Dexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence
    มีมลทิน
    INTtoDEX
    ต้องการ เลเวล 20
    Dexterity +(16—24)
    Intelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity
    มีมลทิน
    GreenJewel6
    ต้องการ เลเวล 20
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก 1% ต่อ 3 Dexterity ที่อัพในรัศมี
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ จากกรงเล็บ 1% ต่อ 3 Dexterity ที่อัพในรัศมี
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ด้วย การโจมตีด้วยมือเปล่า 1% ต่อ 3 Dexterity ที่อัพในรัศมี
    (การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)
    GreenJewel7
    ต้องการ เลเวล 20
    เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 2 ให้กับการโจมตี
    เสริมความเสียหาย สายฟ้าสูงสุด 1 ให้กับการโจมตี ต่อ 1 Dexterity ที่อัพในรัศมี
    RedJewel7
    ต้องการ เลเวล 20
    Dexterity และ Intelligence จากพาสซีฟจะนับรวมใน โบนัสความเสียหาย ประชิด ของ Strength
    Wildslash
    ต้องการ เลเวล 12, 25 Dex, 25 Int
    ได้รับพลังชีวิต 7 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
    Strength +(10—15)
    Dexterity +(10—15)
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (2—6) ถึง (16—22)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—15)%
    เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลเคลื่อนที่ 20%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย สกิลเคลื่อนที่ 15%
    ลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
    BloodPlay
    ต้องการ เลเวล 15, 30 Dex, 30 Int
    เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (40—45)%
    Dexterity +20
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (20—40)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (3—6) ถึง (9—13)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
    มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 30% เมื่อปะทะ
    เอฟเฟค Extra Gore
    (เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
    Goredrill
    ต้องการ เลเวล 5, 16 Dex, 11 Int
    เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (40—45)%
    Dexterity +(10—15)
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (50—70)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (1—2) ถึง (3—5)
    เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
    เพิ่มความเสียหาย โจมตี 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
    มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อคริติคอล
    (เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
    OrnamentOfTheEast
    ต้องการ เลเวล 46, 80 Dex, 80 Int
    ได้รับพลังชีวิต 44 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
    เลเวลของ หิน Dexterity ที่ใส่ +1
    หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Attacks เลเวล 15
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (160—180)%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—15)%
    เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 25%
    การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
    BarrageModifier
    ต้องการ เลเวล 20
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (7—10)%
    ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: ระดมยิง (Barrage) ยิงโพรเจกไทล์พร้อมกัน เพิ่มเติม 6 ลูก ในการโจมตีชุดแรกและชุดสุดท้าย
    AnimateWeaponModifier
    ต้องการ เลเวล 20
    มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (8—12)%
    ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: ปลุกเสกอาวุธ (Animate Weapon) ปลุกเสก อาวุธระยะไกล ได้สูงสุด 20 ชิ้น
    SpectralThrowModifier
    ต้องการ เลเวล 20
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (7—10)%
    ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: โพรเจกไทล์ของโยนอาวุธเงา (Spectral Throw) มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น 5% ทุกครั้งที่ปะทะ
    PoisonDamageModifier
    ต้องการ เลเวล 20
    เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (8—12)%
    ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) สร้างความเสียหาย ปะทะและพิษ เพิ่มขึ้น 2% ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรู
    ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) มีโอกาสให้สถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 10% เมื่อปะทะ ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรู
    IronCommendant
    ต้องการ เลเวล 32, 107 Dex
    เพิ่มโอกาสคริติคอล (30—50)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (8—12) ถึง (16—24)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (14—20)%
    เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (14—20)%
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (14—20)%
    ป้อมเครื่องยิงทลายกำแพง (Siege Ballista) มีจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา ต่อ 200 Dexterity
    เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีต่อ 25 Dexterity
    WinterHeartALT
    ต้องการ เลเวล 42
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12—20)%
    Dexterity +(20—30)
    พลังชีวิตสูงสุด +(50—70)
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +75%
    ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ต่อวินาที ขณะที่คุณติดสถานะ แช่แข็ง
    Cunning
    ต้องการ เลเวล 20
    เพิ่ม Dexterity (4—6)%
    เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20%
    เพิ่มขนาดของตัวละคร 3%
    BleedClaw
    ต้องการ เลเวล 70, 113 Dex, 113 Int
    ดูดพลังชีวิต 2% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60—80)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (25—35) ถึง (50—65)
    มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อปะทะ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง 2% ต่อ 10 Dexterity
    เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 1% ต่อ 12 Intelligence
    มีโอกาสทำให้ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล หลบหนี 30% เมื่อปะทะ
    (เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
    (มอนสเตอร์เมจิก มีโอกาสหลีกเลี่ยงการ หลบหนี 50% มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ไม่สามารถ หลบหนี ได้)
    SeamusGift
    ต้องการ เลเวล 45
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20—30)%
    Dexterity +(30—40)
    เพิ่มความเร็วในการร่าย (8—12)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(30—60)
    ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20—40)%
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 20%
    เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 1% ต่อ 10 Intelligence
    ThreeStepAssault
    ต้องการ เลเวล 55, 97 Dex
    Dexterity +(25—35)
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก (20—40)%
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก 100% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี
    พลังชีวิตสูงสุด +(50—70)
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
    มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 30% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
    (สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
    ShavronnesPace
    ต้องการ เลเวล 32, 59 Int
    Dexterity +10
    Intelligence +(20—30)
    เพิ่มโล่พลังงาน (100—140)%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
    เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (150—200)%
    ฟื้นฟูโล่พลังงาน 1% ต่อวินาที
    Deidbell
    ต้องการ เลเวล 33, 38 Str, 38 Dex
    Strength +(20—30)
    Dexterity +(20—30)
    เพิ่มความเสียหาย ประชิด 20%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ 10 ถึง 20 ให้กับการโจมตี
    ค่าเกราะ +(200—300)
    ไม่สามารถ ดูด ได้เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
    หากคุณ คำราม มาเร็วๆ นี้ คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 20%
    (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
    (คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
    (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
    CrossingTheVoid
    ต้องการ เลเวล 69, 82 Dex, 42 Int
    Dexterity +(30—50)
    เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (140—180)%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
    มีโอกาสหลีกเลี่ยง โพรเจกไทล์ 20% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
    คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
    โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 5 เป้าหมาย ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ
    รอยเท้า Celestial
    (ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
    (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
    ShapersGloves
    ต้องการ เลเวล 66, 51 Str, 51 Int
    เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (80—120)%
    อัตราความแม่นยำ +2 ต่อ 2 Intelligence
    พลังชีวิต +1 ต่อ 4 Dexterity
    +1 มานาต่อ 4 Strength
    เพิ่มโล่พลังงาน 1% ต่อ 10 Strength
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก 2% ต่อ 10 Intelligence
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด 2% ต่อ 10 Dexterity
    ThoughtMotion1
    ต้องการ เลเวล 68, 131 Dex, 95 Int
    ได้รับพลังชีวิต 46 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
    เพิ่ม Dexterity (8—12)%
    เพิ่ม Intelligence (8—12)%
    เติมพลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร
    เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 12 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ 10 Dexterity
    เพิ่มโอกาสคริติคอล 5% ต่อ 25 Intelligence
    TheSnowblindGrace
    ต้องการ เลเวล 65, 197 Dex
    เพิ่ม Dexterity (10—15)%
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80—100)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
    เพิ่มผลของบัฟของ เกราะน้ำแข็ง (Arctic Armour) 50%
    เกราะน้ำแข็ง (Arctic Armour) ไม่มีค่าสำรอง
    ThoughtMotion2
    ต้องการ เลเวล 68, 131 Dex, 95 Int
    ได้รับพลังชีวิต 46 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
    เพิ่ม Dexterity (8—12)%
    เพิ่ม Intelligence (8—12)%
    ดูดพลังชีวิต 1% จากความเสียหาย โจมตี
    เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 12 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ 10 Intelligence
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อ 25 Dexterity
    (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
    EtherealKnivesThreshold
    ต้องการ เลเวล 20
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (10—15)%
    ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม ลูก
    ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม
    TwoTonedBootsALT
    ต้องการ เลเวล 62, 117 Dex
    Dexterity +(30—40)
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก (300—340)%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
    ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้, พื้นช็อค, พื้นหนาวเย็น
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 100 ต่อวินาที ขณะเคลื่อนที่
    พลังชีวิตสูงสุด +2 ต่อ 10 Dexterity
    FrostBladesThreshold
    ต้องการ เลเวล 20
    เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (10—15)%
    ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: ความเสียหาย ประชิด ของ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades)
    เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 15%
    ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 25%
    IceShotThreshold
    ต้องการ เลเวล 20
    เพิ่มความเสียหาย ปะทะ (15—20)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
    ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 25%
    ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) เจาะทะลุ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย
    DualStrikeThreshold
    ต้องการ เลเวล 20
    เพิ่มความเสียหาย โจมตี (10—15)%
    ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: ฟาดคู่ (Dual Strike)
    มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น (20—30)% ขณะถือ ดาบ
    ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: ฟาดคู่ (Dual Strike)
    มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (10—15)% ขณะถือ กรงเล็บ
    ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: ฟาดคู่ (Dual Strike)
    มีตัวคูณคริติคอล +(20—30)% ขณะถือ มีด
    ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: ฟาดคู่ (Dual Strike) สร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที
    ต่อศัตรูเมื่อปะทะขณะถือ ขวาน
    ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: ฟาดคู่ (Dual Strike) สร้างความเสียหายกระจาย
    ต่อเป้าหมายรอบตัว ขณะถือ กระบอง
    (ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
    ShrapnelShotThreshold
    ต้องการ เลเวล 20
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (10—15)%
    ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 25%
    ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40: ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow) สร้างความเสียหาย พื้นที่ เพิ่มขึ้น 50%
    MinionHelmet
    ต้องการ เลเวล 63, 85 Str, 62 Int
    Dexterity +(20—40)
    เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (10—15)%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มิเนียน 2% ต่อ 50 Dexterity
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มิเนียน 2% ต่อ 50 Dexterity
    การปะทะของมิเนียน สามารถสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ได้เท่านั้น
    HarbingerQuiver
    ต้องการ เลเวล 60
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (7—9) ถึง (13—16) ให้กับการโจมตี
    Strength และ Dexterity +(30—50)
    เสริมความเสียหาย ไฟ (19—22) ถึง (30—35) ให้กับเวทและการโจมตี
    เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19—22) ถึง (30—35) ให้กับเวทและการโจมตี
    ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(15—25)%
    Dendrobatis
    ต้องการ เลเวล 59, 86 Dex, 86 Int
    หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
    เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (130—150)%
    โล่พลังงานสูงสุด +40
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15—25)%
    เพิ่มความเสียหาย พิษ (75—100)% หากคุณมีอย่างน้อย 300 Dexterity
    เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (15—25)% หากคุณมีอย่างน้อย 150 Intelligence
    VerdantGuardianBow
    ต้องการ เลเวล 62, 212 Dex
    ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15—25)%
    ได้รับสกิล พุ่งตัว (Dash) เลเวล 30
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (80—100) ถึง (200—225)
    การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม 2 ลูก หากคุณไม่ได้ใช้งาน พุ่งตัว (Dash) มาเร็วๆ นี้
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20—30)% หากคุณไม่ได้ร่าย พุ่งตัว (Dash) มาเร็วๆ นี้
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100—160)% หากคุณร่าย พุ่งตัว (Dash) มาเร็วๆ นี้
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (20—30)% หากคุณร่าย พุ่งตัว (Dash) มาเร็วๆ นี้
    สกิลเดินทางอื่นๆ ที่ไม่ใช่ พุ่งตัว (Dash) ไม่สามารถใช้งานได้
    (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
    (แปลง อัตราการหลบหลีก ทั้งหมดเป็น ค่าเกราะ แต่ Dexterity ไม่ให้โบนัสต่อ อัตราการหลบหลีก)
    VerdantGuardianSword1
    ต้องการ เลเวล 66, 104 Str, 122 Dex
    อัตราความแม่นยำ +475
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (185—215)%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15—20)%
    เพิ่มค่าเกราะ 80% ขณะอยู่กับที่
    สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
    มี Iron Reflexes ขณะอยู่กับที่
    (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
    (การปะทะด้วยการโจมตี โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 30% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของโพรเจกไทล์นั้น และสร้างความเสียหายลดลงเรื่อยๆ ขณะที่โพรเจกไทล์เดินทางไกลออกไป)
    (แปลง อัตราการหลบหลีก ทั้งหมดเป็น ค่าเกราะ แต่ Dexterity ไม่ให้โบนัสต่อ อัตราการหลบหลีก)
    ElderGloves
    ต้องการ เลเวล 58, 45 Dex, 45 Int
    Dexterity +(40—50)
    เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (150—200)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(50—60)
    พลังชีวิตสูงสุด +6 ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
    ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย +4% ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
    เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 8% ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
    กำจัด สถานะเจ็บป่วย 1 อย่าง เมื่อคุณใช้ ขวดยา หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น ไอเทมเอลเดอร์
    (สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
    Wondertrap
    ต้องการ เลเวล 52, 21 Int
    Strength +(5—30)
    Dexterity +(5—30)
    Intelligence +(5—30)
    โล่พลังงานสูงสุด +(90—110)
    เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบเมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย (10—16)%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
    (คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
    Foxshade
    ต้องการ เลเวล 54, 73 Dex
    Dexterity +(20—30)
    เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 12 ให้กับการโจมตี
    อัตราการหลบหลีก +1500 ขณะ พลังชีวิตเต็ม
    อัตราการหลบหลีก +(400—500)
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก (120—150)%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
    ศัตรู โชคร้าย ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ต่อคุณ ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเต็ม
    (โชคร้าย คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่แย่ที่สุด)
    BuckledBeltUnique
    ต้องการ เลเวล 48
    เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (20—30)%
    Strength +(40—50)
    Dexterity +(40—50)
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (25—40)%
    เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 50%
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(20—25)% ขณะที่คุณมีอย่างน้อย 200 Strength
    เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (40—50)% ขณะที่คุณมีอย่างน้อย 200 Dexterity
    Briskwrap
    ต้องการ เลเวล 57, 32 Dex
    เพิ่ม Dexterity 15%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
    อัตราการหลบหลีก +(600—700)
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30—40)%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
    เพิ่มการ เติมมานา จากขวดยา (60—100)%
    เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ 15 Dexterity
    Goredrill
    ต้องการ เลเวล 59, 16 Dex, 11 Int
    เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (40—45)%
    Dexterity +(10—15)
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (50—70)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (70—85) ถึง (110—118)
    เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
    เพิ่มความเสียหาย โจมตี 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
    มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อคริติคอล
    คุณมี Crimson Dance หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
    (เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
    (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
    (คุณสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้สูงสุด 8 ระดับ, สถานะ เลือดไหล ของคุณไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมขณะที่ศัตรูเคลื่อนที่และไม่สามารถทำให้ เลือดไหลรุนแรง ได้, ลดความเสียหาย เลือดไหล อีก 50%)
    Amulet6Unique
    ต้องการ เลเวล 57
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12—20)%
    Dexterity +25
    เสริมความเสียหาย ไฟ (18—24) ถึง (32—40) ให้กับการโจมตี
    อัตราความแม่นยำ +(100—150)
    อัตราการหลบหลีก +(100—150)
    ค่าต้านทาน ไฟ +(20—30)%
    การปะทะของคุณ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด ไม่สามารถหลบหลีกได้
    ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 10% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
    SlavedriversHand
    ต้องการ เลเวล 45, 35 Dex, 35 Int
    Dexterity +(30—40)
    เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (200—250)%
    ลดความเร็วในการโยนกับดัก (20—30)%
    สกิลที่ใช้จาก กับดัก มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (10—20)%
    การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อ ความเร็วในการโยนกับดัก เช่นกัน
    มีโอกาสได้รับ Endurance, Frenzy หรือ Power Charge 10%
    เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักใดๆ ของคุณ
    สกิลที่โยนกับดัก ใช้งาน พลังชีวิต แทน มานา
    ElementalHitCold
    ต้องการ เลเวล 20
    เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (10—15)%
    ถ้ามี Dexterity และ Strength รวมกันในรัศมีครบ 40: สกิลสุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย สายฟ้า ลดลง อีก 50%
    ถ้ามี Dexterity และ Strength รวมกันในรัศมีครบ 40: สกิลสุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก สายฟ้า ได้
    ElementalHitCold
    ต้องการ เลเวล 20
    เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (10—15)%
    ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40: สกิลสุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย ไฟ ลดลง อีก 50%
    ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40: สกิลสุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก ไฟ ได้
    ArchitectsHand
    ต้องการ เลเวล 45, 35 Dex, 35 Int
    Dexterity +(30—40)
    เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (200—250)%
    ลดความเร็วในการโยนกับดัก (20—30)%
    การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อ ความเร็วในการโยนกับดัก เช่นกัน
    มีโอกาสโยนกับดัก เพิ่มเติมสูงสุด 4 อัน (4—6)%
    TemperedGreen
    ต้องการ เลเวล 20
    -1 Dexterity ต่อ 1 Dexterity จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 2% ต่อ 10 Dexterity จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
    TranscendentGreen
    ต้องการ เลเวล 20
    -1 Dexterity ต่อ 1 Dexterity จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3% ต่อ 10 Dexterity จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
    อัตราความแม่นยำ +125 ต่อ 10 Dexterity จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
    ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 2% ต่อ 10 Dexterity จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
    CurtainCall
    ต้องการ เลเวล 20, 14 Dex, 14 Int
    พลังชีวิตสูงสุด +23
    ลดความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด (10—15)%
    ทุ่นระเบิด มีความเร็วในการจุดชนวน เพิ่มขึ้น (40—50)%
    สกิลที่โยนทุ่นระเบิด โยนทุ่นระเบิด เพิ่มเติมสูงสุด 1 ลูก หากคุณมีอย่างน้อย 800 Dexterity
    สกิลที่โยนทุ่นระเบิด โยนทุ่นระเบิด เพิ่มเติมสูงสุด 1 ลูก หากคุณมีอย่างน้อย 800 Intelligence
    (การโยนทุ่นระเบิดจะใช้เวลา เพิ่มขึ้น อีก 10% ต่อจำนวนทุ่นระเบิดที่โยน เพิ่มเติม)
    PerquilsToe
    ต้องการ เลเวล 29
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12—20)%
    Dexterity +(40—50)
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (5—8)%
    ศัตรู โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย สายฟ้า ปะทะ ต่อคุณ
    เพื่อนที่อยู่ใกล้ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหายจากการปะทะ
    (โชคดี คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่ดีที่สุด)
    GreenComponent2
    ต้องการ เลเวล 49
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20—30)%
    Dexterity +20
    เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 5%
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
    GreenComponent
    ต้องการ เลเวล 49
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20—30)%
    Dexterity +20
    เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 5%
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
    GreenComponent3
    ต้องการ เลเวล 49
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20—30)%
    Dexterity +20
    เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 5%
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
    SynthesisAccuracyAmulet
    ต้องการ เลเวล 64
    Dexterity +(20—30)
    ได้รับสกิล เที่ยงตรง (Precision) เลเวล 30
    Dexterity +(40—80)
    ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(25—50)%
    การโจมตีด้วยธนูมี จู่โจมปลิดชีพ
    เที่ยงตรง (Precision) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 100%
    (จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
    SynthesisCold
    ต้องการ เลเวล 52
    [One to three random synthesis implicit modifiers]
    Dexterity +(20—30)
    เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20—25) ถึง (26—35)
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20—30)%
    เมื่อใช้ใน เครื่องสังเคราะห์ ไอเทมที่สร้างขึ้นมาจะมี ม็อดสาสน์ เพิ่มเติม 1 อย่าง
    [Random Herald of Ice modifier]
    AukunasWill
    ต้องการ เลเวล 31, 25 Dex, 25 Int
    Dexterity +(30—40)
    เพิ่มความเร็วในการร่าย (5—7)%
    เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100—150)%
    ซอมบี้ที่ปลุก มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (80—100)%
    สกิล ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie) ไม่ต้องการศพ
    ซอมบี้ที่ปลุก ของคุณจะนับว่าเป็น ศพ
    Fractalthoughts
    ต้องการ เลเวล 62, 79 Dex, 72 Int
    เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (140—180)%
    ตัวคูณคริติคอล +(25—40)% หาก Dexterity สูงกว่า Intelligence
    เพิ่ม Dexterity 15% หาก Strength สูงกว่า Intelligence
    เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 1% ต่อ 10 Dexterity
    พลังชีวิตสูงสุด +2 ต่อ 10 Intelligence
    IcefangOrbit
    ต้องการ เลเวล 49
    เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
    Dexterity +(20—30)
    มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ
    เพิ่มความเสียหาย พิษ (40—60)%
    คุณจะติดสถานะ หนาวเย็น เมื่อคุณติดสถานะ พิษ
    เมื่อคุณสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น จะทำให้มันติดสถานะ หนาวเย็น ด้วย
    ศัตรูที่ติดสถานะ พิษ ที่คุณสังหารด้วยการปะทะจะแตกสลาย
    (พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
    (หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10% เป็นเวลา 2 วินาที)
    StarlightMark
    ต้องการ เลเวล 52
    Dexterity +(20—30)
    ลด Strength 10%
    เพิ่ม Dexterity 15%
    ค่าต้านทาน ไฟ (-30—-20)%
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30—40)%
    คุณไม่ได้รับผลดั้งเดิมในการ รับความเสียหาย ลดลง อีก จากการมีสถานะ การตั้งมั่น
    โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +4% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (15—25)% ขณะที่สถานะ การตั้งมั่น เต็ม
    (ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
    HarbingerQuiverUpgraded
    ต้องการ เลเวล 60
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (7—9) ถึง (13—16) ให้กับการโจมตี
    Strength และ Dexterity +(30—50)
    เสริมความเสียหาย ไฟ (19—22) ถึง (30—35) ให้กับเวทและการโจมตี
    เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19—22) ถึง (30—35) ให้กับเวทและการโจมตี
    ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(15—25)%
    BloodSandQuiver
    ต้องการ เลเวล 57
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (12—15) ถึง (24—27) ให้กับการโจมตี
    Dexterity +(20—40)
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (150—200) ต่อวินาที ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (40—60)% ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต
    อัตราการหลบหลีก +(700—1000) ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา
    เพิ่มพื้นที่ส่งผล (20—30)% ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (25—30)% หากคุณเปลี่ยนกระบวนท่ามาเร็วๆ นี้
    (เริ่มต้นคุณจะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต)
    (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
    LioneyesPaws
    ต้องการ เลเวล 30, 30 Str, 30 Dex
    ทริกเกอร์ ฝนพิษ (Toxic Rain) เลเวล 5 เมื่อคุณโจมตีด้วย ธนู
    Strength +(40—60)
    Dexterity +(40—60)
    เสริมความเสียหาย เคออส 12 ถึง 24 ให้กับการโจมตี
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
    ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 40% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
    (คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
    WinterHeartALT
    ต้องการ เลเวล 42
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12—20)%
    Dexterity +(20—30)
    โล่พลังงานสูงสุด +(50—70)
    ค่าต้านทาน สายฟ้า +75%
    ฟื้นฟูโล่พลังงาน 5% ต่อวินาที ขณะที่ติดสถานะ ช็อค
    ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค
    (ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
    Soulstrike
    ต้องการ เลเวล 64
    เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (20—30)%
    Dexterity +30
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (13—18) ถึง (26—32) ให้กับการโจมตี
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8—12)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(60—80)
    ลดปริมาณการเติมสูงสุด ต่อจำนวนครั้งของการ ดูดพลังชีวิต 80%
    เพิ่มปริมาณการเติมพลังชีวิตสูงสุด ต่อวินาทีของการดูด 40%
    ThreeStepAssault
    ต้องการ เลเวล 55, 97 Dex
    Dexterity +(25—35)
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก (20—40)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(50—70)
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
    เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (10—30)%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้
    (ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
    (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
    Bow2unique
    ต้องการ เลเวล 5, 26 Dex
    หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrow Nova เลเวล 1
    Dexterity +(10—20)
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (25—30)%
    ได้รับมานา 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (50—100)%
    อัตราความแม่นยำ +(25—50)
    Dagger3unique
    ต้องการ เลเวล 20, 31 Dex, 45 Int
    เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (40—45)%
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +18% ขณะถือ อาวุธคู่
    Dexterity +(10—20)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
    เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
    สร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค
    สร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตีเมื่อบล็อค
    (หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)
    (ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%)
    SynthesisAccuracyAmulet
    ต้องการ เลเวล 64
    Dexterity +(20—30)
    ได้รับสกิล เกลียดชัง (Hatred) เลเวล 22
    Dexterity +(30—55)
    ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(18—35)%
    การโจมตีด้วยธนูมี จู่โจมปลิดชีพ
    เกลียดชัง (Hatred) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 100%
    (จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
    Headhunter
    ต้องการ เลเวล 40
    พลังชีวิตสูงสุด +(25—40)
    Strength +(40—55)
    Dexterity +(40—55)
    พลังชีวิตสูงสุด +(50—60)
    เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ต่อ มอนสเตอร์เมจิก (20—30)%
    เมื่อผู้เล่นสังหาร มอนสเตอร์เมจิก มีโอกาสได้รับม็อดของมัน 60 วินาที 20%
    CrossingTheVoid
    ต้องการ เลเวล 69, 82 Dex, 42 Int
    Dexterity +(30—50)
    เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (140—180)%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
    เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
    คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
    โพรเจกไทล์ ชิ่ง +1 ครั้ง ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ
    รอยเท้า Celestial
    (ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
    (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
    HelmetDexInt9x
    ต้องการ เลเวล 28, 33 Dex, 33 Int
    Dexterity +(20—30)
    พลังชีวิตสูงสุด +(60—100)
    มานาสูงสุด +(60—100)
    ลดความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 60%
    คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา เพิ่มขึ้น 30%
    PyroshockClasp
    ต้องการ เลเวล 43
    พลังชีวิตสูงสุด +(25—40)
    Dexterity +(30—40)
    อัตราการหลบหลีก +(300—500)
    เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู (10—15)%
    ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง (10—15)% เป็น ไฟ
    ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง (10—15)% เป็น สายฟ้า
    (สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
    Infractem
    ต้องการ เลเวล 53, 170 Dex
    เพิ่มโอกาสคริติคอล (30—50)%
    Dexterity +(20—30)
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (70—80)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (25—35) ถึง (36—45)
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
    อัตราความแม่นยำ +(350—400)
    ไม่สามารถ ดูดมานา ได้
    โพรเจกไทล์จากการโจมตี แบ่งตัว
    โพรเจกไทล์จากการโจมตี แบ่งตัว ได้ เพิ่มเติม 1 ครั้ง
    SecretBlade
    ต้องการ เลเวล 60, 113 Dex, 113 Int
    เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (40—45)%
    ทริกเกอร์ เงามีดบิน (Unseen Strike) เลเวล 20 ทุก 0.5 วินาที ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
    Dexterity +(20—40)
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (230—260)%
    ลดความเร็วในการโจมตี 30% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
    (ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
    SearchingEyeUnique
    ต้องการ เลเวล 40
    Dexterity +(10—20)
    โพรเจกไทล์ มีโอกาสชิ่ง เมื่อชนกับพื้นผิว 4%
    ต่อจำนวน Searching Eye Jewel ที่ส่งผลต่อคุณ สูงสุด 20%
    Ahn20Artifact
    ต้องการ เลเวล 55
    ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—16)
    Dexterity +(20—30)
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก (15—20)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(100—120)
    ศัตรูที่อยู่ใกล้ ให้ชาร์จขวดยา เพิ่มขึ้น 25%
    [Random Dexterity aura Reserves no Mana]
    InjectorBelt
    ต้องการ เลเวล 44
    Strength +(25—35)
    Dexterity +(30—50)
    ค่าต้านทาน ไฟ +(15—25)%
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(15—25)%
    ไม่สามารถใช้ ขวดยาช่วยเหลือเมจิก ได้
    ขวดยาช่วยเหลือเมจิก ทางซ้ายสุด (2—4) ขวด ส่งผลของขวดยาของมันต่อคุณตลอดเวลา
    ผลของ ขวดยาช่วยเหลือเมจิก ไม่ถูกกำจัด
    VoidcoreAmulet
    ต้องการ เลเวล 61
    [The Searing Exarch Implicit]
    [The Eater of Worlds Implicit]
    Strength +(20—50)
    Dexterity +(20—50)
    Intelligence +(20—50)
    เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร (10—15)%
    การคริติคอล สร้างสถานะ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง หากผู้กลืนกินโลกาครอบงำ
    สังหารศัตรูที่มี พลังชีวิต 15% หรือต่ำกว่าเมื่อปะทะ หากอุปราชอาบเพลิงครอบงำ
    ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
    (สถานะ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำ ลดลง 10% 8 วินาที)
    LioneyesPaws
    ต้องการ เลเวล 3, 9 Str, 9 Dex
    ทริกเกอร์ ฝนลูกธนู (Rain of Arrows) เลเวล 1 เมื่อคุณโจมตีด้วย ธนู
    Strength +(20—30)
    Dexterity +(20—30)
    เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 8 ให้กับการโจมตี
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
    ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 40% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
    (คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
    VerdantGuardianSword1
    ต้องการ เลเวล 7, 30 Str, 30 Dex
    เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (45—75)%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15—20)%
    เพิ่มค่าเกราะ 30% ขณะอยู่กับที่
    สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
    Point Blank
    มี Iron Reflexes ขณะอยู่กับที่
    (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
    (การปะทะด้วยการโจมตี โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 30% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของโพรเจกไทล์นั้น และสร้างความเสียหายลดลงเรื่อยๆ ขณะที่โพรเจกไทล์เดินทางไกลออกไป)
    (แปลง อัตราการหลบหลีก ทั้งหมดเป็น ค่าเกราะ แต่ Dexterity ไม่ให้โบนัสต่อ อัตราการหลบหลีก)
    Dagger3unique
    ต้องการ เลเวล 3, 9 Dex, 6 Int
    เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (40—45)%
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +12% ขณะถือ อาวุธคู่
    Dexterity +(10—20)
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80—100)%
    เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
    เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
    Bow5unique
    ต้องการ เลเวล 3, 38 Dex
    Dexterity +(10—20)
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (70—100)%
    เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 8
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—14)%
    เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ศร ในระยะใกล้ อีก 50%
    ธนูจะ ผลักออกไป ในระยะใกล้
    (ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
    (การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
    Wanderlust
    ต้องการ เลเวล 1, 11 Int
    Dexterity +5
    โล่พลังงานสูงสุด +(10—20)
    เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (20—40)%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
    ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
    WinterHeartALT
    ต้องการ เลเวล 42
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12—20)%
    Dexterity +(20—30)
    พลังชีวิตสูงสุด +(20—30)
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +25%
    ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ต่อวินาที ขณะที่คุณติดสถานะ แช่แข็ง
    PrismaticGleam
    ต้องการ เลเวล 66
    เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20—30)%
    ค่าต้านทาน ไฟ +(15—25)%
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(15—25)%
    ค่าต้านทาน สายฟ้า +(15—25)%
    เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 2 ให้กับการโจมตีต่อ 10 Dexterity
    เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 2 ให้กับการโจมตีต่อ 10 Strength
    เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง 3 ให้กับการโจมตีต่อ 10 Intelligence
    UberEaterofWorlds
    ต้องการ เลเวล 48
    ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20—30)%
    Dexterity +(30—50)
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (25—35)%
    โพรเจกไทล์ ย้อนกลับมา หาคุณ
    โพรเจกไทล์ถูกยิงโดยสุ่มทิศทาง
    PristineConditioning
    ต้องการ เลเวล 20
    Dexterity +(5—10)
    ม็อดที่ส่งผลต่อ โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ โอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ เช่นกัน ในสัดส่วน 50% ของค่าดังกล่าว
    (สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
    CrucibleHelm
    ต้องการ เลเวล 43, 49 Str, 49 Dex
    Strength +(20—30)
    Dexterity +(20—30)
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (80—120)%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (15—25)%
    มี ตารางพาสซีฟครูซิเบิล
    ตารางพาสซีฟครูซิเบิล จะถูกลบหากม็อดนี้ถูกลบ
    LinkmastersCoil
    ต้องการ เลเวล 40
    เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (15—25)%
    Dexterity +(20—40)
    มานาสูงสุด +(40—60)
    ลดการใช้ชาร์จขวดยา (7—10)%
    ขวดยาช่วยเหลือที่ไม่ใช่ยูนิค ที่คุณใช้ส่งผลต่อ เป้าหมายที่ประสาน เช่นกัน
    HinekoraBelt
    ต้องการ เลเวล 16
    เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (15—25)%
    Dexterity +(20—30)
    Intelligence +(20—30)
    พลังชีวิตสูงสุด +(60—80)
    ทุก 5 วินาที ได้รับผลเหล่านี้อย่างหนึ่งเป็นเวลา 5 วินาที:
    การปะทะของคุณ คริติคอล เสมอ
    การปะทะที่คุณได้รับ คริติคอล เสมอ
    การโจมตี ไม่สามารถปะทะคุณได้
    การโจมตีที่คุณได้รับ ปะทะเสมอ
    คุณ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ
    การปะทะที่คุณได้รับ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย
    UltimatumBoots
    ต้องการ เลเวล 59, 56 Str, 56 Dex
    Dexterity +(30—40)
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100—150)%
    ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20—40)%
    เมื่อถูกปะทะ ได้รับ ม็อดความเร็วในการเคลื่อนที่แบบสุ่ม จากลดลง อีก 40% ไปจนถึง เพิ่มขึ้น อีก 40% จนกว่าจะถูกปะทะอีกครั้ง
    NevaliusBelt
    ต้องการ เลเวล 16
    เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (15—25)%
    Dexterity +(20—30)
    เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 150%
    ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 60%
    เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 2% ต่อจำนวนเลเวล
    ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 1% ต่อจำนวนเลเวล
    KalgForgeGuardMace
    ต้องการ เลเวล 53, 170 Str
    ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%
    Strength +(30—40)
    Dexterity +(30—40)
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150—250)%
    อัตราความแม่นยำ +(400—500)
    เอนแชนท์ได้ด้วย ช่างเหล็กคาลเกอร์
    สามารถมี เอนแชนท์สลักอักขระ เพิ่มเติม 2 อย่าง
    สามารถ สลักอักขระ ได้ราวกับเป็น อาวุธประชิดมือเดียวทุกชนิด
    Spinehail
    ต้องการ เลเวล 55
    นำความเสียหาย กายภาพ (10—15)% ไปเสริมเป็น เคออส
    Dexterity และ Intelligence +(10—20)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7—14)%
    มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30—50)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (5—10) ถึง (12—24) ให้การโจมตีด้วย ธนู
    การโจมตีด้วยธนู สังเวย มิเนียนที่รับความเสียหายได้แบบสุ่ม 1 ตัว เพื่อยิง ศร เพิ่มเติม (1—3) ดอก
    TinkerersTools
    ต้องการ เลเวล 16
    เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (15—25)%
    Dexterity และ Intelligence +(20—30)
    เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (10—20)%
    อัญเชิญหุ่นยนต์จิ๋ว (Summon Skitterbots) อัญเชิญ หุ่นยนต์จิ๋วแผดเผา 1 ตัว เช่นกัน
    ออร่าของหุ่นยนต์จิ๋วอัญเชิญ ส่งผลต่อคุณเช่นเดียวกับศัตรู
    เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ที่สร้างจาก หุ่นยนต์จิ๋วอัญเชิญ (50—75)%
    เพิ่มความเร็วในการโยน กับดักและทุ่นระเบิด (15—25)%
    (สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
    BetrayalsSting
    ต้องการ เลเวล 80
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (3—4) ถึง (10—14) ให้กับการโจมตี
    Dexterity +(20—35)
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-30—-20)%
    ค่าต้านทาน เคออส +(20—30)%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
    มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ เพิ่มเติม 1 ระดับ ต่อเป้าหมายเดิม (25—40)% เมื่อคุณสร้างสถานะ พิษ
    (พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
    BreachlordRingUniqueTul
    ต้องการ เลเวล 42
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +2%
    ไม่สามารถสุ่ม ม็อดความเสียหายที่ไม่ใช่ น้ำแข็ง ได้
    Dexterity +(15—25)
    เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8—12) ถึง (18—26)
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20—30)%
    เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า (20—30)%
    ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล (20—35)%
    การเพิ่มและลด ความเสียหาย น้ำแข็ง ส่งผลต่อ ผลของออร่าจากสกิลน้ำแข็ง เช่นกันในสัดส่วน (10—15)% ของค่าดังกล่าว
    Splinterheart
    ต้องการ เลเวล 80
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (3—4) ถึง (10—14) ให้กับการโจมตี
    Strength และ Dexterity +(25—40)
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (8—12) ถึง (18—24) ให้กับการโจมตี
    มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (10—20)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
    การปะทะ ประชิด มีโอกาสทำให้สถานะ ทิ่มแทง ที่รุนแรงที่สุดของเป้าหมายรับการปะทะได้ เพิ่มเติม 1 ครั้ง (20—30)%
    ลดระยะเวลาของสถานะ ทิ่มแทง อีก (40—50)%
    (เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
    ForgottenPain
    ต้องการ เลเวล 64
    Dexterity และ Intelligence +(16—24)
    โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(6—10)%
    ความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้งที่ได้รับ (50—100)% ทะลุ โล่พลังงาน
    เยียวยาโล่พลังงาน (50—100)% จากความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้งที่ได้รับ
    Dexterity และ Intelligence +(20—30)
    โล่พลังงานสูงสุด +(40—60)
    พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
    (ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
    (เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
    Ghostshawl
    ต้องการ เลเวล 1
    Passive /20
    น้ำมัน: Azure, Violet, Opalescent
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 20%
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 20%
    Dexterity +20
    น้ำมัน: Sepia, Opalescent, Golden
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
    มองข้ามการสูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่จาก การสวมใส่เกราะ
    Dexterity +20
    เพิ่มอัตราความแม่นยำ 10%
    Dexterity +30
    Dexterity +30
    น้ำมัน: Sepia, Sepia, Crimson
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 6%
    Dexterity +20
    เพิ่มอัตราความแม่นยำ 10%
    Dexterity +30
    Dexterity +30
    น้ำมัน: Amber, Crimson, Black
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
    เพิ่มความเร็วในการร่าย 8%
    Dexterity และ Intelligence +10
    น้ำมัน: Teal, Azure, Black
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
    Dexterity +20
    เพิ่มอัตราความแม่นยำ 15%
    น้ำมัน: Verdant, Verdant, Black
    เพิ่มความเสียหาย 20%
    เพิ่มโอกาสคริติคอล 20%
    Dexterity และ Intelligence +10
    แปลง อัตราการหลบหลีก ทั้งหมดเป็น ค่าเกราะ แต่ Dexterity ไม่ให้โบนัสต่อ อัตราการหลบหลีก
    น้ำมัน: Verdant, Verdant, Opalescent
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
    Dexterity และ Intelligence +20
    เพิ่มอัตราความแม่นยำ 15%
    น้ำมัน: Clear, Teal, Azure
    เพิ่มความเสียหาย เคออส 20%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
    Dexterity +20
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
    น้ำมัน: Clear, Verdant, Verdant
    อัตราความแม่นยำ +100
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 16%
    Dexterity +20
    น้ำมัน: Clear, Clear, Violet
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10%
    มีโอกาสมองข้ามสถานะ สตัน 25% ขณะร่าย
    Strength และ Dexterity +20
    น้ำมัน: Clear, Sepia, Violet
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก 40% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
    Dexterity +20
    น้ำมัน: Sepia, Teal, Crimson
    Dexterity +40
    เพิ่ม Dexterity 8%
    Dexterity ไม่ให้โบนัสดั้งเดิมแก่ อัตราการหลบหลีก
    โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +1% ต่อ 15 Dexterity
    (ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
    น้ำมัน: Prismatic, Indigo, Black
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก 18%
    พลังชีวิตสูงสุด +12
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 16%
    Dexterity +30
    ทหารรับจ้าง ที่พบในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็นสาย Dexterity ลดลง อีก 75%
    คลัสเตอร์จิวเวล Passive /7
    คุณนับว่า ถืออาวุธคู่ ขณะที่มีสถานะ ไร้ภาระ
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย สกิลประชิด อีก 40% ขณะที่มีสถานะ ไร้ภาระ
    เสริมความเสียหาย โจมตี กายภาพ 14 ถึง 20 ให้กับ สกิลประชิด ต่อ 10 Dexterity ขณะที่มีสถานะ ไร้ภาระ
    (คุณมีสถานะ ไร้ภาระ ขณะที่คุณไม่ได้ใส่ ถุงมือ, ไอเทมมือหลัก, ไอเทมมือรอง ไว้สักชิ้น)
    โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +10%
    เพิ่ม Dexterity 5%
    (ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
    เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 1% ต่อ 25 Dexterity
    เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 1% ต่อ 25 Intelligence
    เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 1% ต่อ 25 Strength
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 5%
    เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย อาวุธประชิดสองมือ 15%
    เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25%
    Dexterity และ Intelligence +15
    Strength และ Dexterity +10
    เมื่อคุณ คำราม คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที
    (เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
    น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 80%
    Dexterity +20
    มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะ
    (สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก 20%
    Dexterity +20
    มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 10% เมื่อปะทะ
    (สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
    Timeless Jewel Passive /15
    Dexterity +(8—10)
    Strength และ Dexterity +(6—8)
    Dexterity และ Intelligence +(6—8)
    Dexterity +(8—10)
    Strength และ Dexterity +(6—8)
    Dexterity และ Intelligence +(6—8)
    Dexterity +(8—10)
    Strength และ Dexterity +(6—8)
    Dexterity และ Intelligence +(6—8)
    Dexterity +(8—10)
    Strength และ Dexterity +(6—8)
    Dexterity และ Intelligence +(6—8)
    Dexterity +(8—10)
    Strength และ Dexterity +(6—8)
    Dexterity และ Intelligence +(6—8)
    Timeless Jewel Passive Additions /6
    FactionCategoryแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียดCode
    MarakethAttribute
    Dexterity +2maraketh_attribute_dex
    MarakethNormal
    Dexterity +4maraketh_small_dex
    Marakethพาสซีฟกลาง
    Dexterity +20maraketh_notable_add_dexterity
    Marakethพาสซีฟกลาง
    เพิ่ม Dexterity 5%maraketh_notable_add_percent_dexterity
    AbyssSearchingพาสซีฟกลาง
    Dexterity +(12—16)abyss_searching_notable_3
    AbyssSpecialพาสซีฟกลาง
    Dexterity +(12—16)abyss_special_notable_3
    Elevated modifier List /6
    NameLvModsElevated Mods
    of the Elder68เพิ่ม Dexterity (5—8)%
    Group: 1275
    เพิ่ม Dexterity (9—12)%
    of the Elder83เพิ่ม Dexterity (9—12)%
    Group: 1275
    เลเวลของ หิน Dexterity ที่ใส่ +1
    เพิ่ม Dexterity (9—12)%
    of Redemption68เพิ่ม Dexterity (5—8)%
    Group: 1275
    เพิ่ม Dexterity (9—12)%
    of Redemption75เพิ่ม Dexterity (9—12)%
    Group: 1275
    เลเวลของ หิน Dexterity ที่ใส่ +1
    เพิ่ม Dexterity (9—12)%
    of the Hunt68เพิ่ม Dexterity (6—8)%
    Group: 1275
    เพิ่ม Dexterity (9—10)%
    of the Hunt75เพิ่ม Dexterity (9—10)%
    Group: 1275
    เพิ่ม Dexterity (11—12)%

    Community Wiki

    Edit

    Dexterity

    The dexterity attribute is a measure of a character's agility and expertise. Dexterity is required to use dexterity-based equipment and skills.

    Dexterity also provides certain inherent bonuses:

    • Every 10 dexterity grants an additional 20 accuracy rating.
    • Every 10 dexterity grants 2% increased evasion rating.

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.