MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Destreza
+10 de Destreza
Dexterity
Destreza Attr /4
NomeExibir Descrições Completas
IDdexterity835
Iconplusdexterity
PassiveSkillsHash6363
TagsisUsed: true
Destreza
+10 de Destreza
Dexterity
Destreza Attr /4
NomeExibir Descrições Completas
IDdexterity836
Iconplusdexterity
PassiveSkillsHash27659
TagsisUsed: true
Destreza
+10 de Destreza
Dexterity
Destreza Attr /4
NomeExibir Descrições Completas
IDdexterity838
Iconplusdexterity
PassiveSkillsHash16544
TagsisUsed: true isRoyale: true
Destreza
+10 de Destreza
Dexterity
Destreza Attr /4
NomeExibir Descrições Completas
IDdexterity839
Iconplusdexterity
PassiveSkillsHash3469
TagsisUsed: true
Destreza
+10 de Destreza
Dexterity
Destreza Attr /4
NomeExibir Descrições Completas
IDdexterity840
Iconplusdexterity
PassiveSkillsHash8544
TagsisUsed: true
Destreza
+(810) de Destreza
Dexterity
Destreza Attr /7
NomeValue
SourceJoia Atemporal
SourceUndying Hate
Codeabyss_murderous_small_attribute14
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AbyssRevampGazeoftheLichNode2.png
NomeDestreza
Weight500
Stats
  • additional_dexterity Min: 0 Max: 0
  • Destreza
    +(810) de Destreza
    Dexterity
    Destreza Attr /7
    NomeValue
    SourceJoia Atemporal
    SourceToque Extinguidor
    Codeabyss_searching_small_attribute14
    IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AbyssRevampGazeoftheLichNode3.png
    NomeDestreza
    Weight500
    Stats
  • additional_dexterity Min: 0 Max: 0
  • Destreza
    +(810) de Destreza
    Dexterity
    Destreza Attr /7
    NomeValue
    SourceJoia Atemporal
    SourceDomínio Funesto
    Codeabyss_hypnotic_small_attribute13
    IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AbyssRevampGazeoftheLichNode4.png
    NomeDestreza
    Weight500
    Stats
  • additional_dexterity Min: 0 Max: 0
  • Destreza
    +(810) de Destreza
    Dexterity
    Destreza Attr /7
    NomeValue
    SourceJoia Atemporal
    SourceAspiração Destrutiva
    Codeabyss_ghastly_small_attribute11
    IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AbyssRevampGazeoftheLichNode1.png
    NomeDestreza
    Weight500
    Stats
  • additional_dexterity Min: 0 Max: 0
  • Destreza
    +(810) de Destreza
    Dexterity
    Destreza Attr /7
    NomeValue
    SourceJoia Atemporal
    SourceMalevolência Recuperada
    Codeabyss_special_small_attribute11
    IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AbyssRevampGazeoftheLich.png
    NomeDestreza
    Weight500
    Stats
  • additional_dexterity Min: 0 Max: 0
  • Gema de Suporte /1
    ElementalBurstSupportGem
    Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Item mods /94
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    do Mangusto1Sufixo+(812) de Destreza Atributoring 1000
    amulet 1000
    gloves 1000
    quiver 1000
    dex_armour 1000
    dex_int_armour 500
    str_dex_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    bow 1000
    sword 500
    axe 500
    claw 500
    dagger 500
    default 0
    da Lince11Sufixo+(1317) de Destreza Atributoring 1000
    amulet 1000
    gloves 1000
    quiver 1000
    dex_armour 1000
    dex_int_armour 500
    str_dex_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    bow 1000
    sword 500
    axe 500
    claw 500
    dagger 500
    default 0
    da Raposa22Sufixo+(1822) de Destreza Atributoring 1000
    amulet 1000
    gloves 1000
    quiver 1000
    dex_armour 1000
    dex_int_armour 500
    str_dex_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    bow 1000
    sword 500
    axe 500
    claw 500
    dagger 500
    default 0
    do Falcão33Sufixo+(2327) de Destreza Atributoring 1000
    amulet 1000
    gloves 1000
    quiver 1000
    dex_armour 1000
    dex_int_armour 500
    str_dex_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    bow 1000
    sword 500
    axe 500
    claw 500
    dagger 500
    default 0
    da Pantera44Sufixo+(2832) de Destreza Atributoring 1000
    amulet 1000
    gloves 1000
    quiver 1000
    dex_armour 1000
    dex_int_armour 500
    str_dex_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    bow 1000
    sword 500
    axe 500
    claw 500
    dagger 500
    default 0
    do Leopardo55Sufixo+(3337) de Destreza Atributoring 1000
    amulet 1000
    gloves 1000
    quiver 1000
    dex_armour 1000
    dex_int_armour 500
    str_dex_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    bow 1000
    sword 500
    axe 500
    claw 500
    dagger 500
    default 0
    do Jaguar66Sufixo+(3842) de Destreza Atributoring 1000
    amulet 1000
    gloves 1000
    quiver 1000
    dex_armour 1000
    dex_int_armour 500
    str_dex_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    bow 1000
    sword 500
    axe 500
    claw 500
    dagger 500
    default 0
    dos Fantasmas74Sufixo+(4350) de Destreza Atributoring 1000
    amulet 1000
    gloves 1000
    quiver 1000
    dex_armour 1000
    dex_int_armour 500
    str_dex_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    bow 1000
    sword 500
    axe 500
    claw 500
    dagger 500
    default 0
    do Vento82Sufixo+(5155) de Destreza Atributoring 1000
    amulet 1000
    gloves 1000
    quiver 1000
    dex_armour 1000
    dex_int_armour 500
    str_dex_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    bow 1000
    sword 500
    axe 500
    claw 500
    dagger 500
    default 0
    do Borrão85Sufixo+(5660) de Destreza Atributogloves 1000
    quiver 1000
    default 0
    1CorrompidoDestreza aumentada em (46)%
    Inteligência aumentada em (46)%
    Atributo
    amulet 1000
    ring 1000
    belt 1000
    default 0
    1CorrompidoForça aumentada em (46)%
    Destreza aumentada em (46)%
    Atributo
    amulet 1000
    ring 1000
    belt 1000
    default 0
    do Ancião68SufixoDestreza aumentada em (58)% Atributobody_armour_elder 800
    default 0
    do Ancião83SufixoDestreza aumentada em (912)% Atributobody_armour_elder 800
    default 0
    Do Criador80PrefixoDano aumentado em 1% a cada 15 de Destreza Danoamulet_shaper 800
    default 0
    Do Criador68PrefixoAdiciona (12) a (34) de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destreza Dano Elemental Gelo Ataquesword_shaper 200
    axe_shaper 200
    claw_shaper 200
    dagger_shaper 200
    rune_dagger_shaper 200
    bow_shaper 200
    default 0
    Do Criador68PrefixoAdiciona (23) a (45) de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destreza Dano Elemental Gelo Ataque2h_sword_shaper 200
    2h_axe_shaper 200
    default 0
    do Ancião68Prefixo1% de aumento do Dano Mágico por cada 16 de Destreza Dano Conjuradorrune_dagger_elder 400
    default 0
    da Caçada68SufixoDestreza aumentada em (68)% Atributogloves_basilisk 500
    default 0
    da Caçada75SufixoDestreza aumentada em (910)% Atributogloves_basilisk 500
    default 0
    da Redenção68SufixoDestreza aumentada em (58)% Atributobody_armour_eyrie 500
    amulet_eyrie 500
    default 0
    da Redenção75SufixoDestreza aumentada em (912)% Atributobody_armour_eyrie 500
    amulet_eyrie 500
    default 0
    da Redentora80PrefixoDano aumentado em 1% a cada 15 de Destreza Danoamulet_eyrie 500
    default 0
    do Caçador68PrefixoAdiciona (12) a (34) de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destreza Dano Elemental Gelo Ataquesword_basilisk 200
    axe_basilisk 200
    claw_basilisk 200
    dagger_basilisk 200
    rune_dagger_basilisk 200
    bow_basilisk 200
    default 0
    do Caçador68PrefixoAdiciona (23) a (45) de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destreza Dano Elemental Gelo Ataque2h_sword_basilisk 200
    2h_axe_basilisk 200
    default 0
    do Caçador68Prefixo1% de aumento do Dano Mágico por cada 16 de Destreza Dano Conjuradorrune_dagger_basilisk 200
    default 0
    1ScourgeUpside+(2023) de Destreza Atributoring 500
    amulet 500
    gloves 500
    quiver 500
    dex_armour 500
    dex_int_armour 500
    str_dex_armour 500
    str_dex_int_armour 500
    bow 500
    sword 500
    axe 500
    claw 500
    dagger 500
    default 0
    45ScourgeUpside+(2427) de Destreza Atributoring 500
    amulet 500
    gloves 500
    quiver 500
    dex_armour 500
    dex_int_armour 500
    str_dex_armour 500
    str_dex_int_armour 500
    bow 500
    sword 500
    axe 500
    claw 500
    dagger 500
    default 0
    68ScourgeUpside+(2831) de Destreza Atributoring 500
    amulet 500
    gloves 500
    quiver 500
    dex_armour 500
    dex_int_armour 500
    str_dex_armour 500
    str_dex_int_armour 500
    bow 500
    sword 500
    axe 500
    claw 500
    dagger 500
    default 0
    68ScourgeUpside+(3235) de Destreza Atributoring 500
    amulet 500
    gloves 500
    quiver 500
    dex_armour 500
    dex_int_armour 500
    str_dex_armour 500
    str_dex_int_armour 500
    bow 500
    sword 500
    axe 500
    claw 500
    dagger 500
    default 0
    68ScourgeUpsideDestreza aumentada em (45)% Atributoamulet 200
    default 0
    68ScourgeUpsideDestreza aumentada em (67)% Atributoamulet 200
    default 0
    1ScourgeUpside+1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas Atributo Gemahelmet 200
    default 0
    75BlueImplicit3% de aumento de Dano por cada 100 de Destrezano_tier_6_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicit3% de aumento de Dano por cada 100 de Destrezano_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicit3% de aumento de Dano por cada 100 de Destrezano_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicit3% de aumento de Dano por cada 100 de Destrezano_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicit4% de aumento de Dano por cada 100 de Destrezano_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicit4% de aumento de Dano por cada 100 de Destrezano_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 400
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 4% de aumento de Dano por cada 100 de Destreza Danono_tier_5_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 4% de aumento de Dano por cada 100 de Destreza Danono_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 4% de aumento de Dano por cada 100 de Destreza Danono_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 5% de aumento de Dano por cada 100 de Destreza Danono_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 5% de aumento de Dano por cada 100 de Destreza Danono_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 200
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 5% de aumento de Dano por cada 100 de Destreza Danono_tier_4_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 5% de aumento de Dano por cada 100 de Destreza Danono_tier_3_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 6% de aumento de Dano por cada 100 de Destreza Danono_tier_2_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 6% de aumento de Dano por cada 100 de Destreza Danono_tier_1_eldritch_implicit 0
    gloves 80
    default 0
    75BlueImplicit1% menos Dano Sofrido por cada 230 de Destrezano_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicit1% menos Dano Sofrido por cada 220 de Destrezano_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicit1% menos Dano Sofrido por cada 210 de Destrezano_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicit1% menos Dano Sofrido por cada 200 de Destrezano_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicit1% menos Dano Sofrido por cada 190 de Destrezano_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicit1% menos Dano Sofrido por cada 180 de Destrezano_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 1% menos Dano Sofrido por cada 200 de Destrezano_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 1% menos Dano Sofrido por cada 190 de Destrezano_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 1% menos Dano Sofrido por cada 180 de Destrezano_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 1% menos Dano Sofrido por cada 170 de Destrezano_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 1% menos Dano Sofrido por cada 160 de Destrezano_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 250
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1% menos Dano Sofrido por cada 170 de Destrezano_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1% menos Dano Sofrido por cada 160 de Destrezano_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1% menos Dano Sofrido por cada 150 de Destrezano_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1% menos Dano Sofrido por cada 140 de Destrezano_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 100
    default 0
    45WeaponTree+1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadasdagger 250
    claw 250
    sword 250
    bow 500
    axe 250
    default 0
    60WeaponTreeRecombinedAdiciona 1 a 3 de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destrezatwo_hand_weapon 0
    dagger 500
    claw 500
    sword 500
    bow 1000
    axe 500
    default 0
    60WeaponTreeRecombinedAdiciona 2 a 4 de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destrezaone_hand_weapon 0
    dagger 500
    claw 500
    sword 500
    bow 1000
    axe 500
    default 0
    1WeaponTreeDestreza aumentada em 5%
    +20 de Evasão
    str_armour 0
    int_armour 0
    str_int_armour 0
    shield 500
    default 0
    40WeaponTreeDestreza aumentada em 5%
    +30 de Evasão
    str_armour 0
    int_armour 0
    str_int_armour 0
    shield 500
    default 0
    65WeaponTreeDestreza aumentada em 5%
    +40 de Evasão
    str_armour 0
    int_armour 0
    str_int_armour 0
    shield 500
    default 0
    10WeaponTreeDestreza aumentada em 5%
    +80 de Precisão
    one_hand_weapon 250
    default 0
    50WeaponTreeDestreza aumentada em 5%
    +160 de Precisão
    one_hand_weapon 250
    default 0
    80WeaponTreeDestreza aumentada em 5%
    +240 de Precisão
    one_hand_weapon 250
    default 0
    10WeaponTreeDestreza aumentada em 10%
    +80 de Precisão
    two_hand_weapon 250
    default 0
    50WeaponTreeDestreza aumentada em 10%
    +160 de Precisão
    two_hand_weapon 250
    default 0
    80WeaponTreeDestreza aumentada em 10%
    +240 de Precisão
    two_hand_weapon 250
    default 0
    1WeaponTree+60 de Destreza
    Não ganha bônus inerentes da Destreza
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree+80 de Destreza
    Não ganha bônus inerentes da Destreza
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree+90 de Destreza
    Não ganha bônus inerentes da Destreza
    bow 200
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTree+120 de Destreza
    Não ganha bônus inerentes da Destreza
    bow 200
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTreeDestreza aumentada em 4%
    Inteligência aumentada em 4%
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTreeDestreza aumentada em 6%
    Inteligência aumentada em 6%
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTreeDestreza aumentada em 6%
    Inteligência aumentada em 6%
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTreeDestreza aumentada em 10%
    Inteligência aumentada em 10%
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTreeForça aumentada em 4%
    Destreza aumentada em 4%
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTreeForça aumentada em 6%
    Destreza aumentada em 6%
    one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTreeForça aumentada em 6%
    Destreza aumentada em 6%
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTreeForça aumentada em 10%
    Destreza aumentada em 10%
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTreeVelocidade de Movimento aumentada em 8% se a Destreza for menor que 100one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTreeVelocidade de Movimento aumentada em 12% se a Destreza for menor que 100one_hand_weapon 500
    shield 500
    default 0
    1WeaponTreeVelocidade de Movimento aumentada em 14% se a Destreza for menor que 100bow 200
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTreeVelocidade de Movimento aumentada em 20% se a Destreza for menor que 100bow 200
    two_hand_weapon 500
    default 0
    1WeaponTreeMorto Volátil e Cremação Penetram 2% da Resistência a Fogo por cada 100 de Destrezatwo_hand_weapon 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    wand 1000
    staff 1000
    dagger 1000
    sceptre 1000
    shield 500
    default 0
    1WeaponTreeMorto Volátil e Cremação Penetram 4% da Resistência a Fogo por cada 100 de Destrezaone_hand_weapon 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    wand 1000
    staff 1000
    dagger 1000
    sceptre 1000
    default 0
    da Caçada68Sufixo+2 de Precisão por cada 2 de Destreza Ataquenecropolis_helmet 100
    default 0
    Abyss Jewel mods /3
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    da Destreza1Sufixo+(1216) de Destreza Atributodefault 500
    do Atletismo1Sufixo+(810) de Força e Destreza Atributodefault 500
    da Destreza1Sufixo+(810) de Destreza e Inteligência Atributodefault 500
    Joia de Grupo mods /8
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    do Mangusto1SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(23) de Destreza Atributoexpansion_jewel_large 500
    expansion_jewel_medium 500
    default 0
    da Lince68SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(45) de Destreza Atributoexpansion_jewel_large 400
    expansion_jewel_medium 400
    default 0
    da Raposa84SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(68) de Destreza Atributoexpansion_jewel_large 300
    expansion_jewel_medium 300
    default 0
    do Mangusto1SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(23) de Destreza Atributoexpansion_jewel_small 500
    default 0
    da Lince68SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(45) de Destreza Atributoexpansion_jewel_small 400
    default 0
    da Raposa73SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(68) de Destreza Atributoexpansion_jewel_small 300
    default 0
    do Falcão78SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(911) de Destreza Atributoexpansion_jewel_small 200
    default 0
    da Pantera84SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(1214) de Destreza Atributoexpansion_jewel_small 100
    default 0
    Fóssil mods /1
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    do Subterrâneo1Sufixo+1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas Atributo Gemaabyss_jewel 0
    jewel 0
    staff 750
    sceptre 750
    mace 750
    axe 1000
    sword 1000
    bow 1600
    dagger 1000
    claw 1000
    wand 750
    str_armour 750
    int_armour 750
    dex_armour 1600
    str_dex_armour 1000
    str_int_armour 750
    dex_int_armour 1000
    str_dex_int_armour 1000
    unset_ring 1000
    default 0
    Oculto mods /7
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    da Ordem60Sufixo+(3135) de Força e Destreza Atributobody_armour 600
    boots 600
    gloves 600
    helmet 600
    amulet 600
    ring 600
    belt 600
    shield 600
    quiver 600
    default 0
    da Ordem60Sufixo+(3135) de Destreza e Inteligência Atributobody_armour 600
    boots 600
    gloves 600
    helmet 600
    amulet 600
    ring 600
    belt 600
    shield 600
    quiver 600
    default 0
    da Ordem60Sufixo+(2528) de Destreza e Inteligência
    Velocidade de Ataque aumentada em (1822)%
    Ataque Velocidade Atributo
    ranged 0
    weapon 1000
    default 0
    da Ordem60Sufixo+(2528) de Destreza e Inteligência
    Velocidade de Ataque aumentada em (1215)%
    Ataque Velocidade Atributo
    wand 1000
    bow 1000
    default 0
    da Ordem60Sufixo+(2528) de Força e Destreza
    +(311350) de Precisão
    Ataque Atributo
    weapon 1000
    default 0
    da Ordem60Sufixo+(3135) de Destreza
    +(1518)% de Qualidade
    Atributo
    body_armour 0
    shield 0
    default 0
    da Ordem60Sufixo+(3135) de Destreza
    (2125)% de chance de Evitar ser Congelado
    Atributo
    body_armour 1000
    shield 1000
    default 0
    Mesa de Criação /16
    ModRequireItemClassesDesbloquear
    +(1520) de Destreza1x CurrencyAddModToMagicOrbe AmpliadorCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · AljavaDefault
    +(2125) de Destreza2x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · AljavaFloresta Ocidental
    +(2630) de Destreza2x CurrencyRerollRareOrbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · AljavaMapa: Blocos Primordiais
    +(1015) de Força e Destreza6x CurrencyRerollMagicOrbe da AlteraçãoPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · Escudo · Amuleto · Cinto · Anel · AljavaMapa: Blocos Primordiais
    +(1620) de Força e Destreza2x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · Escudo · Amuleto · Cinto · Anel · AljavaMapa: Blocos Primordiais
    +(2125) de Força e Destreza4x CurrencyRerollRareOrbe do CaosPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · Escudo · Amuleto · Cinto · Anel · AljavaMapa: Blocos Primordiais
    +(1015) de Destreza e Inteligência6x CurrencyRerollMagicOrbe da AlteraçãoPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · Escudo · Amuleto · Cinto · Anel · AljavaMapa: Blocos Primordiais
    +(1620) de Destreza e Inteligência2x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · Escudo · Amuleto · Cinto · Anel · AljavaMapa: Blocos Primordiais
    +(2125) de Destreza e Inteligência4x CurrencyRerollRareOrbe do CaosPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · Escudo · Amuleto · Cinto · Anel · AljavaMapa: Blocos Primordiais
    +(1519) de Destreza e Inteligência
    Velocidade de Ataque aumentada em (810)%
    4x CurrencyRerollRareOrbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Residência
    +(2024) de Destreza e Inteligência
    Velocidade de Ataque aumentada em (1316)%
    4x CurrencyAddModToRareOrbe ExaltadoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas MãosMapa: Residência
    +(1519) de Força e Destreza
    +(161200) de Precisão
    4x CurrencyRerollMagicOrbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Dunas
    +(2024) de Força e Destreza
    +(201250) de Precisão
    4x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Dunas
    +(1015) de Destreza
    (2125)% de chance de Evitar ser Congelado
    8x CurrencyArmourQualitySucata do ArmeiroPeitoral · EscudoVórtice do Caos
    +(1620) de Destreza
    (2125)% de chance de Evitar ser Congelado
    3x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaPeitoral · EscudoVórtice do Caos
    +(2125) de Destreza
    (2125)% de chance de Evitar ser Congelado
    4x CurrencyRerollRareOrbe do CaosPeitoral · EscudoVórtice do Caos
    Outros mods /56
    NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
    1Jewelunico+20 de Destreza Atributo
    1JewelunicoDestreza aumentada em (46)% Atributo
    da Destreza1JewelSufixo+(1216) de Destreza Atributonot_dex 300
    default 500
    do Atletismo1JewelSufixo+(810) de Força e Destreza Atributonot_int 450
    default 250
    da Destreza1JewelSufixo+(810) de Destreza e Inteligência Atributonot_str 450
    default 250
    1JewelunicoForça das Passivas em Alcance são Transformadas em Destreza
    local jewel effect base radius [800]
    Atributo
    1JewelunicoForça das Passivas em Alcance são Transformadas em Destreza
    local jewel effect base radius [1500]
    Atributo
    1Jewelunico+(1624) de Destreza Atributo
    1JewelunicoDestreza das Passivas em Alcance são Transformadas em Inteligência
    local jewel effect base radius [800]
    Atributo
    1JewelunicoDestreza das Passivas em Alcance são Transformadas em Inteligência
    local jewel effect base radius [1500]
    Atributo
    1JewelunicoInteligência das Passivas em Alcance são Transformadas em Destreza
    local jewel effect base radius [800]
    Atributo
    1JewelunicoInteligência das Passivas em Alcance são Transformadas em Destreza
    local jewel effect base radius [1500]
    Atributo
    1JewelunicoDestreza das Passivas em Alcance são Transformadas em Força
    local jewel effect base radius [800]
    Atributo
    1JewelunicoDestreza das Passivas em Alcance são Transformadas em Força
    local jewel effect base radius [1500]
    Atributo
    1JewelunicoEvasão aumentada em 1% a cada 3 de Destreza Alocada em Alcance
    Dano Físico com Garras aumentado em 1% a cada 3 de Destreza Alocada em Alcance
    Dano Físico Corpo a Corpo Desarmado aumentado em 1% a cada 3 de Destreza Alocada em Alcance
    local jewel effect base radius [1500]
    Defesas Evasão Dano Físico Ataque
    1JewelunicoAdiciona 1 a 2 de Dano de Raio em Ataques
    Adiciona 1 de Dano de Raio máximo para Ataques a cada 1 de Destreza Alocada em Alcance
    local jewel effect base radius [1500]
    Dano Elemental Raio Ataque
    1JewelunicoDestreza e Inteligência de passivas em Alcance contam para o bônus de Dano Corpo a Corpo da Força
    local jewel effect base radius [1200]
    Dano Físico Ataque
    1JewelunicoCom 40 de Destreza Alocada em Alcance, Animar Arma pode Animar até 20 Armas de Longa Distância
    local jewel effect base radius [1200]
    1JewelunicoDano de Projétil aumentado em 1% por 5 de Destreza das Passivas Alocadas no Raio
    Flecha Partida dispara uma flecha adicional com 50 de Destreza das Passivas no Raio
    local jewel effect base radius [1200]
    Dano
    1JewelunicoCom pelo menos 40 de Destreza Alocada em Alcance, cada Projétil do Arremesso Espectral recebe 5% de aumento de Dano cada vez que Acertar
    local jewel effect base radius [1200]
    Dano Ataque
    1JewelunicoCom ao menos 40 de Destreza em Alcance, Golpe da Víbora causa Dano aumentado em 2% com Acertos e Veneno por Veneno no Inimigo
    local jewel effect base radius [1200]
    Dano Ataque
    1JewelunicoCom ao menos 40 de Destreza em Alcance, Golpe da Víbora tem 10% de chance por Veneno no Inimigo de conceder Poder Profano por 4 segundos ao Acertar Ataque
    1JewelunicoCom ao menos 40 de Destreza no Raio, Flecha Galvânica tem Efeito em Área aumentado em 25%
    Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Flecha Galvânica causa Dano em Área aumentado em 50%
    local jewel effect base radius [1200]
    Dano Ataque
    1JewelunicoCom ao menos 40 de Destreza em Alcance, Disparo de Gelo Perfura 5 Alvos adicionais
    Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Tiro de Gelo tem Efeito em Área aumentado em 25%
    local jewel effect base radius [1200]
    Ataque
    1JewelunicoCom ao menos 40 de Destreza em Alcance, Tiro de Gelo tem Efeito em Área aumentado em 25%
    Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Tiro de Gelo Perfura 3 Alvos adicionais
    local jewel effect base radius [1200]
    Ataque
    1JewelunicoCom ao menos 40 de Destreza em Alcance, Dano Corpo a Corpo
    causado pelas Lâminas de Gelo Penetra 15% de Resistência a Gelo
    Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Lâminas de Gelo têm 25% de Velocidade de Projétil aumentada
    local jewel effect base radius [1200]
    Dano Elemental Gelo Ataque Velocidade
    1JewelunicoCom ao menos 40 de Destreza em Alcance, Ataque Combinado tem 20% de
    chance de causar Dano Dobrado com a Arma da Mão Principal
    Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Ataque Combinado causa Dano Propagado
    da Mão Secundária em alvos próximos
    local jewel effect base radius [1200]
    Dano Ataque
    1JewelunicoCom ao menos 40 de Destreza no Raio, Ataque Combinado Intimida Inimigos Acertados por
    4 segundos enquanto portando uma Machado
    Ataque
    1JewelunicoCom ao menos 40 de Destreza no Raio, Ataque Combinado possui Velocidade de Ataque
    aumentada em (1015)% enquanto portando uma Garra
    Ataque Velocidade
    1JewelunicoCom ao menos 40 de Destreza no Raio, Ataque Combinado possui +(2030)% de Multiplicador
    de Golpe Crítico enquanto portando uma Adaga
    Dano Ataque Crítico
    1JewelunicoCom ao menos 40 de Destreza no Raio, Ataque Combinado causa Dano Propagado
    aos alvos ao redor enquanto portando uma Maça
    Ataque
    1JewelunicoCom ao menos 40 de Destreza no Raio, Ataque Combinado possui Precisão
    aumentada em (2030)% enquanto portando uma Espada
    Ataque
    1JewelunicoCom ao menos 40 de Destreza em Alcance, Facas Etéreas atiram Projéteis adicionais
    Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Facas Etéreas dispara Projéteis em círculo
    local jewel effect base radius [1200]
    Conjurador
    1JewelunicoCom ao menos 40 de Destreza no Raio, Armadilha Flamejante arremessa até 1 Armadilhas adicionais
    local jewel effect base radius [1200]
    Conjurador
    1JewelunicoCom ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Flecha Repartida dispara Projéteis em Paralelo
    local jewel effect base radius [1200]
    local unique jewel split arrow projectiles fire in parallel y dist with 40 dex in radius [5]
    Ataque
    1JewelunicoCom ao menos 40 de Destreza no Raio, Flecha Cáustica inflige causa Dano com Acertos reduzido em 30%
    local jewel effect base radius [1200]
    Dano Ataque
    1JewelunicoCom ao menos 40 de Destreza no Raio, Flecha Cáustica causa Dano Degenerativo aumentado em 40% Dano Ataque
    1JewelunicoCom ao menos 40 de Destreza no Raio, Flecha Cáustica possui uma chance de 50% de Envenenar Inimigos em Solo Cáustico ao Acertar Caos Ataque Afecção
    1JewelunicoCom pelo menos 40 de Destreza Distruibuída em Alcance, Barragem dispara 6 projéteis adicionais simultâneos ao primeiro e último ataque
    local jewel effect base radius [1200]
    Ataque
    1Jewelunico+15 ao Máximo de Mana por cada 10 de Destreza nas Passivas não Alocadas no Raio Mana
    1Jewelunico2% de aumento na velocidade de Movimento por cada 10 de Destreza das Passivas Alocadas no Raio Velocidade
    1Jewelunico-1 de Destreza por cada 1 de Destreza nas Passivas Alocadas no Raio
    local jewel effect base radius [1200]
    Atributo
    1Jewelunico3% de aumento na velocidade de Movimento por cada 10 de Destreza das Passivas Alocadas no Raio Velocidade
    1JewelunicoVelocidade de Movimento reduzida em 2% por cada 10 de Destreza em Passivas Não Alocadas no Raio Velocidade
    1Jewelunico+125 à Precisão por cada 10 de Destreza em Passivas Não Alocadas no Raio Ataque
    1JewelunicoCom um total de 40 de Destreza no Raio, Habilidades Prismáticas causam 50% menos Dano de Fogo
    Com um total de 40 de Destreza no Raio, Habilidades Prismáticas não podem escolher Fogo
    local jewel effect base radius [1200]
    Dano Elemental Fogo Ataque
    1JewelunicoCom um total de 40 de Destreza e Força no Raio, Habilidades Prismáticas causam 50% menos Dano de Raio
    Com um total de 40 de Destreza e Força no Raio, Habilidades Prismáticas não podem escolher Raio
    local jewel effect base radius [1200]
    Dano Elemental Raio Ataque
    1Jewelunico+5 de Destreza Atributo
    Habilitoso84SanctumSpecialPrefixoAdiciona 2 a 3 de Dano de Gelo aos Ataques por cada 10 de Destreza Elemental Gelo Ataquedex_special_relic 200
    default 50
    Ligeiro1GraftPrefixo+(35) de Destrezagraft_tul 1000
    default 0
    Hábil22GraftPrefixo+(68) de Destrezagraft_tul 1000
    default 0
    Ágil44GraftPrefixo+(911) de Destrezagraft_tul 700
    default 0
    Adepto66GraftPrefixo+(1214) de Destrezagraft_tul 500
    default 0
    Habilidoso82GraftPrefixo+(1517) de Destrezagraft_tul 300
    default 0
    Gracioso74GraftPrefixoDestreza aumentada em (24)%graft_tul 300
    default 0
    66GraftCorrompidoVelocidade de conjuração aumentada em 1% por 20 de Destrezagraft 60
    default 0
    Item /11
    CurrencyWishSupportGemGreen
    CurrencyWishSupportGemGreenMoeda de Habilidade
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Corrompe uma gema de habilidade de nível 20, concedendo a ela um efeito de reforço de Destreza aleatório
    Amulet4
    Amuleto de Jade
    Requer Nível 7
    +(2030) de Destreza
    CitrineAmulet
    Amuleto de Citrina
    Requer Nível 20
    +(1624) de Força e Destreza
    TurquoiseAmulet
    Amuleto de Turquesa
    Requer Nível 20
    +(1624) de Destreza e Inteligência
    TwoHandSword6
    Espada Leonina
    Dano Físico: 69-115
    Chance de Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.45
    Alcance da Arma: 1.3 metros
    Requer Nível 65, 104 For, 122 Des
    +50 de Força e Destreza
    Sorrow2
    Sorrow2Essência da Mágoa Murmurante
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Essence Tier: 2
    Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
    Propriedades restritas para nível 45 e abaixo
    Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(1317) de Destreza
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (56)% da Resistência a Gelo
    Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 3% da Resistência a Gelo
    Sorrow3
    Sorrow3Essência da Mágoa Lamuriante
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Essence Tier: 3
    Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
    Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
    Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(1822) de Destreza
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (78)% da Resistência a Gelo
    Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 4% da Resistência a Gelo
    Sorrow4
    Sorrow4Essência da Mágoa Lamentante
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Essence Tier: 4
    Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
    Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
    Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(2832) de Destreza
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (910)% da Resistência a Gelo
    Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 5% da Resistência a Gelo
    Sorrow5
    Sorrow5Essência da Mágoa Gritante
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Essence Tier: 5
    Atualiza um item normal para raro ou reforja um item raro para garantir uma propriedade
    Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(3337) de Destreza
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (1112)% da Resistência a Gelo
    Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 6% da Resistência a Gelo
    Sorrow6
    Sorrow6Essência da Mágoa Berrante
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Essence Tier: 6
    Atualiza um item normal para raro ou reforja um item raro para garantir uma propriedade
    Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(4350) de Destreza
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (1314)% da Resistência a Gelo
    Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 7% da Resistência a Gelo
    Sorrow7
    Sorrow7Essência da Mágoa Ensurdecedora
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Essence Tier: 7
    Atualiza um item normal para raro ou reforja um item raro para garantir uma propriedade
    Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(5158) de Destreza
    Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (1516)% da Resistência a Gelo
    Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 8% da Resistência a Gelo
    unico /132
    Headhunter
    Requer Nível 40
    +(2540) de Vida máxima
    +(4055) de Força
    +(4055) de Destreza
    +(5060) de Vida máxima
    Dano com Acertos aumentado em (2030)% contra monstros Raros
    Quando você Matar um monstro Raro, você ganha seus Modificadores por 60 segundos
    Ring4Unique
    Requer Nível 20
    Raridade de Itens encontrados aumentada em (615)%
    +10 de Destreza
    Raridade de Itens encontrados aumentada em (5070)%
    -20% de todas Resistências Elementais
    HryyisBite
    Requer Nível 10
    (68) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
    +(1525) de Força
    +(3545) de Destreza
    +(1525) de Inteligência
    Adiciona 10 a 20 de Dano de Gelo em Ataques
    Velocidade de Ataque aumentada em (710)%
    (23) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
    Área de Efeito aumentada em 10%
    Briskwrap
    Requer Nível 32, 91 Des
    Destreza aumentada em 15%
    +(120180) de Evasão
    +(3040)% de Resistência a Gelo
    Mana Recuperada de Frascos aumentada em (60100)%
    Dano aumentado em 1% a cada 15 de Destreza
    Foxshade
    Requer Nível 25, 73 Des
    +(2030) de Destreza
    +1000 de Evasão enquando em Vida Máxima
    Evasão aumentada em (5070)%
    Velocidade de Movimento aumentada em 30% quando em Vida Cheia
    O Dano dos Inimigos Acertando você é Azarado enquanto você estiver em Vida Cheia
    (Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
    BodyDex3CUnique
    Requer Nível 65, 197 Des
    +30% de chance de Suprimir Dano Mágico
    +(4050) de Destreza
    Evasão aumentada em (140220)%
    Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em 25%
    Adiciona (105145) a (160200) de Dano de Gelo aos Ataques com Arco
    (40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
    GoreFrenzy
    Requer Nível 44, 79 Des
    +(3040) de Destreza
    Velocidade de Movimento aumentada em 20%
    Velocidade de Movimento aumentada em 2% por Carga de Frenesi
    Velocidade de Ataque e Conjuração reduzida em 4% por Carga de Frenesi
    0.8% de Vida Regenerada por segundo por Carga de Frenesi
    (2030)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    Dano com Acertos aumentado em (2030)% por Carga de Frenesi contra Inimigos em Vida Baixa
    Pegadas Sanguinárias
    frenzy charge blood dance art variation [1]
    LioneyesPaws
    Requer Nível 30, 30 For, 30 Des
    Ativa Chuva de Flexas Nível 5 quando Atacar com um Arco
    +(4060) de Força
    +(4060) de Destreza
    Adiciona 12 a 24 de Dano de Fogo em Ataques
    Velocidade de Movimento aumentada em 20%
    Velocidade de Movimento reduzida em 40% quando em Vida Baixa
    (Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
    BootsDexIntUnique2
    Requer Nível 12, 26 Des
    +15 de Destreza
    +15 de Inteligência
    Evasão aumentada em (100150)%
    Velocidade de Movimento aumentada em (1020)%
    Velocidade de Movimento aumentada em (1020)% quando em Vida Baixa
    Frascos de Mercúrio que você Usar também se aplicam aos Aliados próximos
    (Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
    SinTrek
    Requer Nível 62, 117 Des
    +(2030) de Destreza
    +(2030) de Inteligência
    Evasão aumentada em (80100)%
    +(100150) de Escudo de Energia máximo
    Velocidade de Movimento aumentada em 30%
    Inimigos Não Podem Drenar Vida De Você
    Wanderlust
    Requer Nível 3, 11 Int
    +5 de Destreza
    +(1020) de Escudo de Energia máximo
    Regeneração de Mana aumentada em (2040)%
    Velocidade de Movimento aumentada em 20%
    Não pode ser Congelado
    Wondertrap
    Requer Nível 9, 21 Int
    +(530) de Força
    +(530) de Destreza
    +(530) de Inteligência
    +(530) de Escudo de Energia máximo
    Raridade de Itens encontrados aumentada em 100% quando em Vida Baixa
    Velocidade de Movimento aumentada em (1025)%
    (Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
    MaligarosVirtousity
    Requer Nível 21, 33 Des
    +(2030) de Destreza
    Velocidade de Ataque aumentada em 5%
    Chance Global de Crítico aumentada em 50%
    Evasão aumentada em (6080)%
    Seu Multiplicador de Acerto Crítico é 300%
    Slitherpinch
    Requer Nível 27, 22 For, 22 Des
    +(4050) de Destreza
    Velocidade de Ataque aumentada em (510)%
    Evasão aumentada em (60100)%
    0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
    0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
    (Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
    (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
    Deidbell
    Requer Nível 33, 38 For, 38 Des
    +(2030) de Força
    +(2030) de Destreza
    +(200300) de Armadura
    Não Pode Drenar quando em Vida Baixa
    Habilidades que Impelem um Ataque têm (2040)% de chance de não contarem tal Ataque
    (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
    (Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
    HelmetStrDex2unique
    Requer Nível 67, 62 For, 85 Des
    +(5065) de Destreza
    10% de redução do Dano Físico Global
    Velocidade de Ataque aumentada em 16%
    Armadura e Evasão aumentados em (150200)%
    +(1525)% de Resistência a Caos
    Velocidade de Movimento aumentada em 20%
    Pegadas de Mercúrio
    HelmetDexInt9x
    Requer Nível 28, 33 Des, 33 Int
    +(2030) de Destreza
    Dano reduzido em 25%
    +(60100) de Vida máxima
    +(60100) de Mana máxima
    Você e aliados próximos ganham um aumento de 50% de Dano
    Furryheadofstarkonja
    Requer Nível 60, 138 Des
    +(5070) de Destreza
    Dano reduzido em 50% quando em Vida Baixa
    Velocidade de Ataque aumentada em 10%
    Chance Global de Crítico aumentada em 25%
    Evasão aumentada em (100130)%
    +(80100) de Vida máxima
    Evasão Global aumentada em 150% quando em Vida Baixa
    (Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
    TheCorundum
    Requer Nível 68, 85 For, 85 Int
    +12% de todas Resistências Elementais
    +2 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
    Gemas Encaixadas Custam e Reservam Vida ao invés de Mana
    Gemas Encaixadas têm Eficácia da Reserva aumentada em 30%
    +(2030) de Destreza
    +25% de todas Resistências Elementais
    Bow5unique
    Requer Nível 62, 212 Des
    +(1525)% ao Multiplicador Global de Crítico
    +(1020) de Destreza
    Dano Físico aumentado em (100140)%
    Adiciona 25 a 50 de Dano de Fogo
    Velocidade de Ataque aumentada em (1014)%
    50% Mais Dano com Acertos de Flechas em Curto Alcance
    Arcos Empurram em Curto Alcance
    (Curto Alcance é até 2 metros)
    (Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)
    Infractem
    Requer Nível 53, 170 Des
    Chance de Crítico aumentada em (3050)%
    +(2030) de Destreza
    Dano Físico aumentado em (7080)%
    Adiciona (2535) a (3645) de Dano Físico
    Velocidade de Movimento aumentada em 10%
    +(350400) de Precisão
    Não Pode Drenar Vida
    Flechas Perfuram todos Alvos
    Bow2unique
    Requer Nível 5, 26 Des
    +(1020) de Destreza
    Dano Físico aumentado em 100%
    Velocidade de Ataque aumentada em 100%
    Concede 2 de Mana por Inimigo Acertado
    Velocidade do Projétil aumentada em (50100)%
    +(2550) de Precisão
    30% menos Dano
    Dagger3unique
    Requer Nível 20, 31 Des, 45 Int
    Chance Global de Crítico aumentada em (4045)%
    +12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
    +(1020) de Destreza
    Dano Físico aumentado em (80100)%
    Adiciona 3 a 30 de Dano de Raio
    Velocidade de Ataque aumentada em 10%
    Chance Global de Crítico aumentada em 50%
    PillaroftheCagedGod
    Requer Nível 13, 27 For, 27 Int
    +20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Efeito em Área aumentado em 1% a cada 20 de Inteligência
    Velocidade de Ataque aumentada em 1% a cada 10 de Destreza
    Dano Físico da Arma aumentada em 16% a cada 10 de Força
    Soulstrike
    Requer Nível 64
    Chance de Crítico com Arcos aumentada em (2030)%
    +30 de Destreza
    Adiciona (1318) a (2632) de Dano de Caos em Ataques
    Velocidade de Ataque aumentada em (812)%
    +(100120) de Escudo de Energia máximo
    Início da Recarga do Escudo de Energia 80% mais rápido
    Recarga do Escudo de Energia reduzida em 40%
    NomicsStorm
    Requer Nível 16, 18 Des, 18 Int
    +(2030) de Destreza
    +(3050) de Evasão
    +(1530) de Escudo de Energia máximo
    +20% de Resistência a Gelo
    Velocidade de Movimento aumentada em 20%
    Dano recebido com o Escudo de Energia Cheio aumentado em 15%
    Velocidade de Movimento aumentada em 20% quando estiver com o Escudo de Energia Cheio
    Blacksuncrest
    Requer Nível 51, 57 For, 57 Des
    +1 ao Nível das Gemas Encaixadas
    Força aumentada em (515)%
    Destreza aumentada em (515)%
    Inteligência aumentada em (515)%
    Armadura aumentada em (100150)%
    40% de redução do Raio de Iluminação
    STRtoDEX
    Requer Nível 20
    +(1624) de Destreza
    Força das Passivas em Alcance são Transformadas em Destreza
    Corrompido
    RedJewel2
    Requer Nível 20
    Força aumentada em (46)%
    Destreza aumentada em (46)%
    Inteligência reduzida em (1015)%
    DEXtoSTR
    Requer Nível 20
    +(1624) de Força
    Destreza das Passivas em Alcance são Transformadas em Força
    Corrompido
    DEXtoINT
    Requer Nível 20
    +(1624) de Inteligência
    Destreza das Passivas em Alcance são Transformadas em Inteligência
    Corrompido
    INTtoDEX
    Requer Nível 20
    +(1624) de Destreza
    Inteligência das Passivas em Alcance são Transformadas em Destreza
    Corrompido
    GreenJewel6
    Requer Nível 20
    Evasão aumentada em 1% a cada 3 de Destreza Alocada em Alcance
    Dano Físico com Garras aumentado em 1% a cada 3 de Destreza Alocada em Alcance
    Dano Físico Corpo a Corpo Desarmado aumentado em 1% a cada 3 de Destreza Alocada em Alcance
    (Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
    GreenJewel7
    Requer Nível 20
    Adiciona 1 a 2 de Dano de Raio em Ataques
    Adiciona 1 de Dano de Raio máximo para Ataques a cada 1 de Destreza Alocada em Alcance
    RedJewel7
    Requer Nível 20
    Destreza e Inteligência de passivas em Alcance contam para o bônus de Dano Corpo a Corpo da Força
    Wildslash
    Requer Nível 12, 25 Des, 25 Int
    Concede 7 de Vida por Inimigo Acertado
    +(1015) de Força
    +(1015) de Destreza
    Adiciona (26) a (1622) de Dano Físico
    Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
    Dano com Habilidades de Movimento aumentado em 20%
    Velocidade de Ataque com Habilidades de Movimento aumentada em 15%
    15% de redução da Precisão Global
    BloodPlay
    Requer Nível 15, 30 Des, 30 Int
    Chance Global de Crítico aumentada em (4045)%
    +20 de Destreza
    Dano Físico aumentado em (2040)%
    Adiciona (36) a (913) de Dano Físico
    Velocidade de Ataque aumentada em 10%
    30% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    Sanguinolência Extra
    (Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
    Goredrill
    Requer Nível 5, 16 Des, 11 Int
    Chance Global de Crítico aumentada em (4045)%
    +(1015) de Destreza
    Dano Físico aumentado em (5070)%
    Adiciona (12) a (35) de Dano Físico
    Chance de Crítico aumentada em 30%
    Dano de Ataques contra Inimigos com Sangramento aumentado em 40%
    50% de chance de causar Sangramento com Golpes Críticos
    (Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
    OrnamentOfTheEast
    Requer Nível 46, 80 Des, 80 Int
    Concede 44 de Vida por Inimigo Acertado
    +1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 15
    Dano Físico aumentado em (160180)%
    Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
    Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 25%
    Acertos não podem ser Evadidos
    BarrageModifier
    Requer Nível 20
    Dano de Projétil aumentado em (710)%
    Com pelo menos 40 de Destreza Distruibuída em Alcance, Barragem dispara 6 projéteis adicionais simultâneos ao primeiro e último ataque
    AnimateWeaponModifier
    Requer Nível 20
    Lacaios causam Dano aumentado em (812)%
    Com 40 de Destreza Alocada em Alcance, Animar Arma pode Animar até 20 Armas de Longa Distância
    SpectralThrowModifier
    Requer Nível 20
    Dano de Projétil aumentado em (710)%
    Com pelo menos 40 de Destreza Alocada em Alcance, cada Projétil do Arremesso Espectral recebe 5% de aumento de Dano cada vez que Acertar
    PoisonDamageModifier
    Requer Nível 20
    Dano Degenerativo aumentado em (812)%
    Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Golpe da Víbora causa Dano aumentado em 2% com Acertos e Veneno por Veneno no Inimigo
    Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Golpe da Víbora tem 10% de chance por Veneno no Inimigo de conceder Poder Profano por 4 segundos ao Acertar
    IronCommendant
    Requer Nível 32, 107 Des
    Chance de Crítico aumentada em (3050)%
    Adiciona (812) a (1624) de Dano Físico
    Velocidade de Ataque aumentada em (1420)%
    Vida do Totem aumentada em (1420)%
    Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (1420)%
    Balista de Cerco possui +1 ao número máximo de Totens Convocados por cada 200 de Destreza
    Adiciona 1 a 3 de Dano Físico em Ataques a cada 25 de Destreza
    WinterHeartALT
    Requer Nível 42
    Raridade de Itens encontrados aumentada em (1220)%
    +(2030) de Destreza
    +(5070) de Vida máxima
    +75% de Resistência a Gelo
    Não pode ser Resfriado
    10% de Regeneração de Vida Máxima por segundo enquanto Congelado
    Cunning
    Requer Nível 20
    Destreza aumentada em (46)%
    20% de aumento da Precisão Global
    Tamanho do Personagem aumentado em 3%
    BleedClaw
    Requer Nível 70, 113 Des, 113 Int
    2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
    Dano Físico aumentado em (6080)%
    Adiciona (2535) a (5065) de Dano Físico
    25% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    Dano Físico Degenerativo aumentado em 2% a cada 10 de Destreza
    Duração do Sangramento aumentada em 1% a cada 12 de Inteligência
    30% de Chance de fazer Inimigos Sangrando fugirem ao acertar
    (Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
    (Monstros mágicos têm 50% de chance de evitar a fuga. Monstros raros e únicos não podem fugir)
    SeamusGift
    Requer Nível 45
    Velocidade do Projétil aumentada em (2030)%
    +(3040) de Destreza
    Velocidade de Conjuração aumentada em (812)%
    +(3060) de Vida máxima
    +(2040)% de Resistência a Raio
    20% de chance de Evitar ser Atordoado
    Dano de Raio aumentado em 1% a cada 10 de Inteligência
    ThreeStepAssault
    Requer Nível 55, 97 Des
    +(2535) de Destreza
    Evasão aumentada em (2040)%
    Evasão aumentada em 100% enquanto Agressividade estiver ativo
    +(5070) de Vida máxima
    Velocidade de Movimento aumentada em 25%
    30% de chance de Evitar Afecções Elementais enquanto Trespassando
    (Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
    ShavronnesPace
    Requer Nível 32, 59 Int
    +10 de Destreza
    +(2030) de Inteligência
    Escudo de Energia aumentado em (100140)%
    Velocidade de Movimento aumentada em 15%
    Velocidade de Movimento aumentada em 20% quando em Vida Cheia
    Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (150200)%
    1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
    Deidbell
    Requer Nível 33, 38 For, 38 Des
    +(2030) de Força
    +(2030) de Destreza
    Dano Corpo a Corpo aumentado em 20%
    Adiciona 10 a 20 de Dano Físico em Ataques
    +(200300) de Armadura
    Não Pode Drenar quando em Vida Baixa
    Se houver usado um Clamor Recentemente, você e aliados próximo tem as Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em 20%
    (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
    (Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
    (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
    CrossingTheVoid
    Requer Nível 69, 82 Des, 42 Int
    +(3050) de Destreza
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140180)%
    Velocidade de Movimento aumentada em 30%
    20% de chance de Evitar Projéteis enquanto Trespassando
    Você possui Trespassar se você Matou Recentemente
    Projéteis Perfuram 5 Alvos adicionais enquanto você tiver Trespassar
    Pegadas Celestiais
    (Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
    (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
    ShapersGloves
    Requer Nível 66, 51 For, 51 Int
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80120)%
    +2 de Precisão a cada 2 de Inteligência
    +1 de Vida a cada 4 de Destreza
    +1 de Mana a cada 4 de Força
    Escudo de Energia aumentado em 1% a cada 10 de Força
    Evasão aumentada em 2% a cada 10 de Inteligência
    Dano Físico Corpo a Corpo aumentado em 2% a cada 10 de Destreza
    ThoughtMotion1
    Requer Nível 68, 131 Des, 95 Int
    Concede 46 de Vida por Inimigo Acertado
    Destreza aumentada em (812)%
    Inteligência aumentada em (812)%
    Recupera 1% da Vida ao Matar
    Adiciona 1 a 12 de Dano de Raio aos Ataques com esta Arma por cada 10 de Destreza
    Chance de Golpe Crítico aumentado em 5% por cada 25 de Inteligência
    TheSnowblindGrace
    Requer Nível 65, 197 Des
    Destreza aumentada em (1015)%
    Evasão aumentada em (80100)%
    +(4060) de Vida máxima
    Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em 50%
    Armadura Ártica não tem Reserva
    ThoughtMotion2
    Requer Nível 68, 131 Des, 95 Int
    Concede 46 de Vida por Inimigo Acertado
    Destreza aumentada em (812)%
    Inteligência aumentada em (812)%
    1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
    Adiciona 1 a 12 de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência
    Velocidade de Ataque aumentada em 1% a cada 25 de Destreza
    (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
    EtherealKnivesThreshold
    Requer Nível 20
    (1015)% de aumento do Dano Físico Global
    Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Facas Etéreas atiram Projéteis adicionais
    Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Facas Etéreas dispara Projéteis em círculo
    TwoTonedBootsALT
    Requer Nível 62, 117 Des
    +(3040) de Destreza
    Evasão aumentada em (300340)%
    Velocidade de Movimento aumentada em 30%
    Imunidade a Solo Ardente, Solo Eletrizado e Solo Congelado
    Regenera 100 de Vida por segundo enquanto se movendo
    +2 de Vida Máxima a cada 10 de Destreza
    FrostBladesThreshold
    Requer Nível 20
    Dano de Gelo aumentado em (1015)%
    Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Dano Corpo a Corpo
    causado pelas Lâminas de Gelo Penetra 15% de Resistência a Gelo
    Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Lâminas de Gelo têm 25% de Velocidade de Projétil aumentada
    IceShotThreshold
    Requer Nível 20
    Dano com Acertos aumentado em (1520)% contra Inimigos Resfriados
    Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Tiro de Gelo tem Efeito em Área aumentado em 25%
    Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Tiro de Gelo Perfura 3 Alvos adicionais
    DualStrikeThreshold
    Requer Nível 20
    Dano de Ataque aumentado em (1015)%
    Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Ataque Combinado possui Precisão
    aumentada em (2030)% enquanto portando uma Espada
    Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Ataque Combinado possui Velocidade de Ataque
    aumentada em (1015)% enquanto portando uma Garra
    Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Ataque Combinado possui +(2030)% de Multiplicador
    de Golpe Crítico enquanto portando uma Adaga
    Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Ataque Combinado Intimida Inimigos Acertados por
    4 segundos enquanto portando uma Machado
    Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Ataque Combinado causa Dano Propagado
    aos alvos ao redor enquanto portando uma Maça
    (Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
    ShrapnelShotThreshold
    Requer Nível 20
    (1015)% de aumento do Dano Físico Global
    Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Flecha Galvânica tem Efeito em Área aumentado em 25%
    Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Flecha Galvânica causa Dano em Área aumentado em 50%
    MinionHelmet
    Requer Nível 63, 85 For, 62 Int
    +(2040) de Destreza
    Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (1015)%
    Velocidade de Ataque de Lacaios aumentada em 2% a cada 50 de Destreza
    Velocidade de Movimento de Lacaios aumentada em 2% a cada 50 de Destreza
    Acertos de Lacaios só podem Matar Inimigos Incendiados
    HarbingerQuiver
    Requer Nível 60
    Adiciona (79) a (1316) de Dano Físico em Ataques
    +(3050) de Força e Destreza
    Adiciona (1922) a (3035) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
    Adiciona (1922) a (3035) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
    +(1525)% de Resistências a Fogo e Gelo
    Dendrobatis
    Requer Nível 59, 86 Des, 86 Int
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (130150)%
    +40 de Escudo de Energia máximo
    +(1525)% de todas Resistências Elementais
    Com ao menos 300 de Destreza, Dano com Veneno aumentado em (75100)%
    Duração de Veneno aumentada em (1525)% se você tiver ao menos 150 de Inteligência
    VerdantGuardianBow
    Requer Nível 62, 212 Des
    +(1525)% ao Multiplicador Global de Crítico
    Concede a Habilidade Avanço Nível 30
    Adiciona (80100) a (200225) de Dano Físico
    Ataques com Arco disparam 2 Flechas adicionais se você não Conjurou Avanço recentemente
    Velocidade de Ataque aumentada em (2030)% se você não houver Conjurado Avanço recentemente
    Evasão aumentada em (100160)% caso você tenha Conjurado Avanço recentemente
    Velocidade de Movimento aumentada em (2030)% se você Conjurou Avanço recentemente
    Habilidades de Movimento que não sejam Avanço são Desabilitadas
    (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
    (Converte toda Evasão em Armadura. Destreza não fornece mais bônus de Evasão)
    VerdantGuardianSword1
    Requer Nível 66, 104 For, 122 Des
    +475 de Precisão
    Dano Físico aumentado em (185215)%
    Velocidade de Ataque aumentada em (1520)%
    Armadura aumentada em 80% enquanto parado
    Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais caso você tenha sido Acertado Recentemente
    Queima Roupa
    Reflexos de Ferro enquanto parado
    (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
    (Acertos de Ataques de Projéteis causam até 30% mais Dano em alvos no começo do movimento, causando menos Dano em alvos conforme o projétil viaja adiante)
    (Converte toda Evasão em Armadura. Destreza não fornece mais bônus de Evasão)
    ElderGloves
    Requer Nível 58, 45 Des, 45 Int
    +(4050) de Destreza
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (150200)%
    +(5060) de Vida máxima
    +6 de Vida Máxima por Item Ancião Equipado
    +4% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Afecções por Item Ancião Equipado
    8% de aumento do Efeito de Afecções não-Danificadores por Item Ancião Equipado
    Remove uma Afecção quando você usa um Frasco se todos Itens Equipados forem Itens Anciões
    (Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
    Wondertrap
    Requer Nível 52, 21 Int
    +(530) de Força
    +(530) de Destreza
    +(530) de Inteligência
    +(90110) de Escudo de Energia máximo
    Quantidade de Itens encontrados aumentada em (1016)% quando em Vida Baixa
    Velocidade de Movimento aumentada em 20%
    (Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
    Foxshade
    Requer Nível 54, 73 Des
    +(2030) de Destreza
    Adiciona 5 a 12 de Dano Físico em Ataques
    +1500 de Evasão enquando em Vida Máxima
    +(400500) de Evasão
    Evasão aumentada em (120150)%
    Velocidade de Movimento aumentada em 10%
    O Dano dos Inimigos Acertando você é Azarado enquanto você estiver em Vida Cheia
    (Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
    BuckledBeltUnique
    Requer Nível 48
    Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (2030)%
    +(4050) de Força
    +(4050) de Destreza
    (2540)% de aumento do Dano Físico Global
    Recarga de Frasco recebida aumentada em 50%
    +(2025)% de todas Resistências Elementais com 200 ou mais de Força
    (4050)% de aumento do Dano de Ataques dos Projéteis enquanto possuir ao menos 200 de Destreza
    Briskwrap
    Requer Nível 57, 32 Des
    Destreza aumentada em 15%
    Velocidade de Ataque aumentada em 10%
    +(600700) de Evasão
    +(3040)% de Resistência a Gelo
    Velocidade de Movimento aumentada em 5%
    Mana Recuperada de Frascos aumentada em (60100)%
    Dano aumentado em 1% a cada 15 de Destreza
    Goredrill
    Requer Nível 59, 16 Des, 11 Int
    Chance Global de Crítico aumentada em (4045)%
    +(1015) de Destreza
    Dano Físico aumentado em (5070)%
    Adiciona (7085) a (110118) de Dano Físico
    Chance de Crítico aumentada em 30%
    Dano de Ataques contra Inimigos com Sangramento aumentado em 40%
    50% de chance de causar Sangramento com Golpes Críticos
    Você possui Dança Carmesin caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
    (Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
    (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
    (Você pode infringir Sangramento em seu inimigo até 8 vezes, Seu Sangramento não causa Dano extra enquanto o Inimigo está se movimentando e não pode ser Agravado, 50% menos Dano com Sangramento)
    Amulet6Unique
    Requer Nível 57
    Raridade de Itens encontrados aumentada em (1220)%
    +25 de Destreza
    Adiciona (1824) a (3240) de Dano de Fogo em Ataques
    +(100150) de Precisão
    +(100150) de Evasão
    +(2030)% de Resistência a Fogo
    Seus Acertos não podem ser Evadidos por Inimigos Cegos
    Dano Penetra 10% da Resistência a Fogo contra Inimigos Cegos
    SlavedriversHand
    Requer Nível 45, 35 Des, 35 Int
    +(3040) de Destreza
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (200250)%
    Velocidade de Arremesso da Armadilha reduzida em (2030)%
    Habilidades utilizadas por Armadilhas possuem (1020)% de aumento do Efeito em Área
    Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração também são Aplicadas à Velocidade de Arremesso de Armadilhas
    10% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância, Frenesi ou Poder quando qualquer
    das suas Armadilhas forem Ativadas por um Inimigo
    Habilidades que arremessam Armadilhas Custam Vida ao invés de Mana
    ElementalHitCold
    Requer Nível 20
    Dano Elemental aumentado em (1015)%
    Com um total de 40 de Destreza e Força no Raio, Habilidades Prismáticas causam 50% menos Dano de Raio
    Com um total de 40 de Destreza e Força no Raio, Habilidades Prismáticas não podem escolher Raio
    ElementalHitCold
    Requer Nível 20
    Dano Elemental aumentado em (1015)%
    Com um total de 40 de Destreza no Raio, Habilidades Prismáticas causam 50% menos Dano de Fogo
    Com um total de 40 de Destreza no Raio, Habilidades Prismáticas não podem escolher Fogo
    ArchitectsHand
    Requer Nível 45, 35 Des, 35 Int
    +(3040) de Destreza
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (200250)%
    Velocidade de Arremesso da Armadilha reduzida em (2030)%
    Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração também são Aplicadas à Velocidade de Arremesso de Armadilhas
    (46)% de chance de arremessar até 4 Armadilhas adicionais
    TemperedGreen
    Requer Nível 20
    -1 de Destreza por cada 1 de Destreza nas Passivas Alocadas no Raio
    2% de aumento na velocidade de Movimento por cada 10 de Destreza das Passivas Alocadas no Raio
    TranscendentGreen
    Requer Nível 20
    -1 de Destreza por cada 1 de Destreza nas Passivas Alocadas no Raio
    3% de aumento na velocidade de Movimento por cada 10 de Destreza das Passivas Alocadas no Raio
    +125 à Precisão por cada 10 de Destreza em Passivas Não Alocadas no Raio
    Velocidade de Movimento reduzida em 2% por cada 10 de Destreza em Passivas Não Alocadas no Raio
    CurtainCall
    Requer Nível 20, 14 Des, 14 Int
    +23 de Vida máxima
    Velocidade de Arremesso de Minas reduzida em (1015)%
    Minas tem Velocidade de Detonação aumentada em (4050)%
    Habilidades que arremessam Minas arremessam até 1 Minas adicionais se você possuir ao menos 800 de Destreza
    Habilidades que arremessam Minas arremessam até 1 Minas adicionais se você possuir ao menos 800 de Inteligência
    (Arremessar Minas demora 10% mais tempo para cada Mina adicional arremessada)
    PerquilsToe
    Requer Nível 29
    Raridade de Itens encontrados aumentada em (1220)%
    +(4050) de Destreza
    Velocidade de Movimento aumentada em (58)%
    O Dano de Raio dos Inimigos Acertando você é Sortudo
    O Dano com Acertos dos Inimigos Próximos é Sortudo
    (Coisas Sortudas são calculadas duas vezes e o melhor resultado é usado)
    GreenComponent2
    Requer Nível 49
    +(2030)% de Resistência a Gelo
    +20 de Destreza
    Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
    Vida máxima aumentada em 5%
    GreenComponent
    Requer Nível 49
    +(2030)% de Resistência a Gelo
    +20 de Destreza
    Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
    Vida máxima aumentada em 5%
    GreenComponent3
    Requer Nível 49
    +(2030)% de Resistência a Gelo
    +20 de Destreza
    Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
    Vida máxima aumentada em 5%
    SynthesisAccuracyAmulet
    Requer Nível 64
    +(2030) de Destreza
    Concede a Habilidade Precisão Nível 30
    +(4080) de Destreza
    +(2550)% ao Multiplicador Global de Crítico
    Ataques com Arcos têm Golpe Abatedor
    Precisão tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 100%
    (Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
    SynthesisCold
    Requer Nível 52
    [One to three random synthesis implicit modifiers]
    +(2030) de Destreza
    Adiciona (2025) a (2635) de Dano de Gelo
    +(2030)% de Resistência a Gelo
    Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
    [Random Herald of Ice modifier]
    AukunasWill
    Requer Nível 31, 25 Des, 25 Int
    +(3040) de Destreza
    Velocidade de Conjuração aumentada em (57)%
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100150)%
    Zumbis têm (80100)% da Vida máxima aumentada
    Erguer Zumbi não requer um Cadáver
    Seus Zumbis Erguidos contam como Cadáveres
    Fractalthoughts
    Requer Nível 62, 79 Des, 72 Int
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140180)%
    +(2540)% de Multiplicador de Acerto Crítico caso a Destreza seja maior do que Inteligência
    Destreza aumentada em 15% caso a Força seja maior do que a Inteligência
    Dano Elemental aumentado em 1% por cada 10 de Destreza
    +2 à Vida Máxima por cada 10 de Inteligência
    IcefangOrbit
    Requer Nível 49
    Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
    +(2030) de Destreza
    25% de chance de Envenenar ao Acertar
    Dano com Veneno aumentado em (4060)%
    Você é Resfriado quando for Envenenado
    Inimigos Não-Resfriados Envenenados por você são Resfriados
    Inimigos Envenenados Mortos pelos seus Acertos são Estraçalhados
    (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
    (Resfriamento desacelera inimigos em 10% por 2 segundos)
    StarlightMark
    Requer Nível 52
    +(2030) de Destreza
    Força reduzida em 10%
    Destreza aumentada em 15%
    (-30-20)% de Resistência a Fogo
    +(3040)% de Resistência a Gelo
    Você não sofre menos dano de forma inerente por ter Fortificação
    +4% de chance de Suprimir Dano Mágico por Fortificação
    Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (1525)% enquanto no máximo de Fortificações
    (40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
    HarbingerQuiverUpgraded
    Requer Nível 60
    Adiciona (79) a (1316) de Dano Físico em Ataques
    Concede a Habilidade Convocar Grande Emissário das Direções
    +(3050) de Força e Destreza
    Adiciona (1922) a (3035) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
    Adiciona (1922) a (3035) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
    +(1525)% de Resistências a Fogo e Gelo
    BloodSandQuiver
    Requer Nível 57
    Adiciona (1215) a (2427) de Dano Físico em Ataques
    +(2040) de Destreza
    Regenera (150200) de Vida por Segundo enquanto na Postura de Sangue
    Dano de Projétil aumentado em (4060)% enquanto na Postura de Sangue
    +(7001000) de Evasão enquanto na Postura da Areia
    Área de Efeito aumentada em (2030)% enquanto na Postura da Areia
    Velocidade de Ataque aumentada em (2530)% caso tenha mudado de Postura Recentemente
    (Você está automaticamente em Postura de Sangue)
    (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
    LioneyesPaws
    Requer Nível 30, 30 For, 30 Des
    Ativa Chuva Tóxica Nível 5 quando você Atacar com um Arco
    +(4060) de Força
    +(4060) de Destreza
    Adiciona 12 a 24 de Dano de Caos em Ataques
    Velocidade de Movimento aumentada em 20%
    Velocidade de Movimento reduzida em 40% quando em Vida Baixa
    (Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
    WinterHeartALT
    Requer Nível 42
    Raridade de Itens encontrados aumentada em (1220)%
    +(2030) de Destreza
    +(5070) de Escudo de Energia máximo
    +75% de Resistência a Raio
    5% de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto Eletrizado
    Inafetado por Eletrização
    (Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
    Soulstrike
    Requer Nível 64
    Chance de Crítico com Arcos aumentada em (2030)%
    +30 de Destreza
    Adiciona (1318) a (2632) de Dano Físico em Ataques
    Velocidade de Ataque aumentada em (812)%
    +(6080) de Vida máxima
    Recuperação Máxima por Dreno de Vida reduzida em 80%
    Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 40%
    ThreeStepAssault
    Requer Nível 55, 97 Des
    +(2535) de Destreza
    Evasão aumentada em (2040)%
    +(5070) de Vida máxima
    Velocidade de Movimento aumentada em 25%
    Efeito de Elusivo aumentado em (1030)%
    10% de aumento da Velocidade de Movimento caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente
    (Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
    (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
    Bow2unique
    Requer Nível 5, 26 Des
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Nova de Flechas Nível 1
    +(1020) de Destreza
    Dano Físico aumentado em 100%
    Velocidade de Ataque aumentada em (2530)%
    Concede 2 de Mana por Inimigo Acertado
    Velocidade do Projétil aumentada em (50100)%
    +(2550) de Precisão
    Dagger3unique
    Requer Nível 20, 31 Des, 45 Int
    Chance Global de Crítico aumentada em (4045)%
    +18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
    +(1020) de Destreza
    Velocidade de Ataque aumentada em 10%
    Chance Global de Crítico aumentada em 50%
    Resfria Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
    Eletriza Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
    (Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
    (Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15%)
    SynthesisAccuracyAmulet
    Requer Nível 64
    +(2030) de Destreza
    Concede a habilidade Ódio nível 22
    +(3055) de Destreza
    +(1835)% ao Multiplicador Global de Crítico
    Ataques com Arcos têm Golpe Abatedor
    Ódio tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 100%
    (Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
    Headhunter
    Requer Nível 40
    +(2540) de Vida máxima
    +(4055) de Força
    +(4055) de Destreza
    +(5060) de Vida máxima
    Dano com Acertos contra monstros Mágicos aumentado em (2030)%
    20% de chance de, ao Matar um Monstro mágico, você ganhar seus Modificadores por 60 segundos
    CrossingTheVoid
    Requer Nível 69, 82 Des, 42 Int
    +(3050) de Destreza
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140180)%
    Velocidade de Movimento aumentada em 30%
    Dano sofrido enquanto Trespassando aumentado em 10%
    Você possui Trespassar se você Matou Recentemente
    Projéteis Ricocheteiam +1 vezes enquanto você possuir Trespassar
    Pegadas Celestiais
    (Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
    (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
    HelmetDexInt9x
    Requer Nível 28, 33 Des, 33 Int
    +(2030) de Destreza
    +(60100) de Vida máxima
    +(60100) de Mana máxima
    Regeneração de Mana reduzida em 60%
    Você e Aliados próximos têm Regeneração de Mana aumentada em 30%
    PyroshockClasp
    Requer Nível 43
    +(2540) de Vida máxima
    +(3040) de Destreza
    +(300500) de Evasão
    Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em (1015)%
    Inimigos Incendiados por você têm (1015)% do Dano Físico causado por eles convertido para Fogo
    Inimigos Eletrizados por você têm (1015)% do Dano Físico causado por eles convertido Raio
    (Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
    Infractem
    Requer Nível 53, 170 Des
    Chance de Crítico aumentada em (3050)%
    +(2030) de Destreza
    Dano Físico aumentado em (7080)%
    Adiciona (2535) a (3645) de Dano Físico
    Velocidade de Movimento aumentada em 10%
    +(350400) de Precisão
    Não Pode Drenar Mana
    Projéteis dos Ataques Difundem
    Projéteis dos Ataques podem Difundir 1 vezes adicionais
    SecretBlade
    Requer Nível 60, 113 Des, 113 Int
    Chance Global de Crítico aumentada em (4045)%
    Ativa Golpe Invisível Nível 20 a cada 0.5 segundos enquanto Trespassando
    +(2040) de Destreza
    Dano Físico aumentado em (230260)%
    Velocidade de Ataque enquanto Trespassando reduzida em 30%
    (Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
    SearchingEyeUnique
    Requer Nível 40
    +(1020) de Destreza
    Projéteis têm 4% de chance de conseguirem Ricochetear ao colidirem com o terreno por
    Joia do Olho Examinador afetando você, máximo de 20%
    Ahn20Artifact
    Requer Nível 55
    +(1016) de todos Atributos
    +(2030) de Destreza
    Evasão aumentada em (1520)%
    +(100120) de Vida máxima
    Inimigos Próximos concedem 25% de aumento das Cargas de Frasco
    [Random Dexterity aura Reserves no Mana]
    InjectorBelt
    Requer Nível 44
    +(2535) de Força
    +(3050) de Destreza
    +(1525)% de Resistência a Fogo
    +(1525)% de Resistência a Gelo
    Frascos Utilitários Mágicos não podem ser Usados
    Frascos Utilitários Mágicos (24) mais a Esquerda aplica seu Efeito de Frasco constantemente em você
    Efeitos dos Frascos Utilitários Mágicos não podem ser removidos
    VoidcoreAmulet
    Requer Nível 61
    [The Searing Exarch Implicit]
    [The Eater of Worlds Implicit]
    +(2050) de Força
    +(2050) de Destreza
    +(2050) de Inteligência
    Defesas Globais aumentadas em (1015)%
    Golpes Críticos infligem Loucura Malígna se o Devorador de Mundos for dominante
    Mata Inimigos que possuem 15% ou menos de Vida ao Acertar se o Exarca Cauterizado for dominante
    (Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
    (Loucura Malígna reduz o Dano e a Velocidade de Ação em 10% por 8 segundos)
    LioneyesPaws
    Requer Nível 3, 9 For, 9 Des
    Ativa Chuva de Flexas Nível 1 quando Atacar com um Arco
    +(2030) de Força
    +(2030) de Destreza
    Adiciona 4 a 8 de Dano de Fogo em Ataques
    Velocidade de Movimento aumentada em 20%
    Velocidade de Movimento reduzida em 40% quando em Vida Baixa
    (Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
    VerdantGuardianSword1
    Requer Nível 7, 30 For, 30 Des
    40% de aumento da Precisão Global
    Dano Físico aumentado em (4575)%
    Velocidade de Ataque aumentada em (1520)%
    Armadura aumentada em 30% enquanto parado
    Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais caso você tenha sido Acertado Recentemente
    Queima Roupa
    Reflexos de Ferro enquanto parado
    (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
    (Acertos de Ataques de Projéteis causam até 30% mais Dano em alvos no começo do movimento, causando menos Dano em alvos conforme o projétil viaja adiante)
    (Converte toda Evasão em Armadura. Destreza não fornece mais bônus de Evasão)
    Dagger3unique
    Requer Nível 3, 9 Des, 6 Int
    Chance Global de Crítico aumentada em (4045)%
    +12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
    +(1020) de Destreza
    Dano Físico aumentado em (80100)%
    Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio
    Velocidade de Ataque aumentada em 10%
    Chance Global de Crítico aumentada em 50%
    Bow5unique
    Requer Nível 3, 38 Des
    +(1020) de Destreza
    Dano Físico aumentado em (70100)%
    Adiciona 4 a 8 de Dano de Fogo
    Velocidade de Ataque aumentada em (1014)%
    50% Mais Dano com Acertos de Flechas em Curto Alcance
    Arcos Empurram em Curto Alcance
    (Curto Alcance é até 2 metros)
    (Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)
    Wanderlust
    Requer Nível 1, 11 Int
    +5 de Destreza
    +(1020) de Escudo de Energia máximo
    Regeneração de Mana aumentada em (2040)%
    Velocidade de Movimento aumentada em 20%
    Não pode ser Congelado
    WinterHeartALT
    Requer Nível 42
    Raridade de Itens encontrados aumentada em (1220)%
    +(2030) de Destreza
    +(2030) de Vida máxima
    +25% de Resistência a Gelo
    Não pode ser Resfriado
    10% de Regeneração de Vida Máxima por segundo enquanto Congelado
    PrismaticGleam
    Requer Nível 66
    Dano Elemental aumentado em (2030)% com Habilidades de Ataque
    +(1525)% de Resistência a Fogo
    +(1525)% de Resistência a Gelo
    +(1525)% de Resistência a Raio
    Adiciona 1 a 2 de Dano de Gelo aos Ataques por cada 10 de Destreza
    Adiciona 1 a 2 de Dano de Fogo aos Ataques por 10 de Força
    Adiciona a 3 de Dano de Raio aos Ataques por cada 10 de Inteligência
    UberEaterofWorlds
    Requer Nível 48
    +(2030)% de Resistência a Raio
    +(3050) de Destreza
    Dano de Projétil aumentado em (2535)%
    Projéteis Retornam a você
    Projéteis são disparados em direções aleatórias
    PristineConditioning
    Requer Nível 20
    +(510) de Destreza
    Modificadores de Chance de Suprimir Dano Mágico também se aplicam à Chance de Evitar Afecções Elementais em 50% de seus Valores
    (Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
    CrucibleHelm
    Requer Nível 43, 49 For, 49 Des
    +(2030) de Força
    +(2030) de Destreza
    Armadura e Evasão aumentados em (80120)%
    Raridade de Itens encontrados aumentada em (1525)%
    Tem uma Árvore Passiva do Crisol
    Árvore Passiva do Crisol é removida se este Modificador for removido
    LinkmastersCoil
    Requer Nível 40
    Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (1525)%
    +(2040) de Destreza
    +(4060) de Mana máxima
    Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em (710)%
    Frascos Utilitários Não Únicos que você Usar se aplicam aos Alvos Vinculados
    HinekoraBelt
    Requer Nível 16
    Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (1525)%
    +(2030) de Destreza
    +(2030) de Inteligência
    +(6080) de Vida máxima
    A cada 5 segundos, ganha um dos seguintes efeitos por 5 segundos:
    Seus Acertos são sempre Golpes Críticos
    Acertos contra você são sempre Golpes Críticos
    Ataques não podem te Acertar
    Ataques contra você sempre Acertam
    Seu Dano com Acertos é Sortudo\Dano de Acertos contra você é Sortudo
    UltimatumBoots
    Requer Nível 59, 56 For, 56 Des
    +(3040) de Destreza
    Armadura e Evasão aumentados em (100150)%
    +(2040)% de Resistência a Raio
    Quando Acertado, ganhe um modificador de Velocidade de Movimento aleatório de 40% de redução até 100% de aumento, até que seja Acertado novamente
    NevaliusBelt
    Requer Nível 16
    Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (1525)%
    +(2030) de Destreza
    Duração do efeito do Frasco aumentada em 150%
    Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 60%
    Duração do Efeito de Frascos reduzida em 2% por Nível
    Frascos aplicados a você têm Efeito aumentado em 1% por Nível
    KalgForgeGuardMace
    Requer Nível 53, 170 For
    Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
    +(3040) de Força
    +(3040) de Destreza
    Dano Físico aumentado em (150250)%
    +(400500) de Precisão
    Pode ser Encantado por um Runólogo Kalguuran
    Pode ter 2 Encantamentos Rúnicos adicionais
    Pode ser forjado no Runólogo como se fosse todos os Tipos de Arma de Uma Mão Corpo a Corpo
    Spinehail
    Requer Nível 55
    Receba (1015)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
    +(1020) de Destreza e Inteligência
    Velocidade de Ataque aumentada em (714)%
    Lacaios causam Dano aumentado em (3050)%
    Adiciona (510) a (1224) de Dano Físico aos Ataques com Arco
    Ataques com arco sacrificam um lacaio aleatório que pode ser ferido para disparar (13) flechas adicionais
    TinkerersTools
    Requer Nível 16
    Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (1525)%
    +(2030) de Destreza e Inteligência
    Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (1020)%
    Invocar Robôs Rastejantes também invoca um Robô Rastejante Calcinante
    Auras dos Robôs Rastejantes invocados afetam você e os inimigos
    Mais (5075)% de efeito de afecções não danosas causadas por Robôs Rastejantes invocados
    Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (1525)%
    (Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
    BetrayalsSting
    Requer Nível 80
    Adiciona (34) a (1014) de Dano Físico em Ataques
    +(2035) de Destreza
    (-30-20)% de todas Resistências Elementais
    +(2030)% de Resistência a Caos
    Velocidade de Movimento aumentada em 5%
    (2540)% de chance de infligir um envenenamento adicional no mesmo alvo ao envenenar
    (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
    BreachlordRingUniqueTul
    Requer Nível 42
    +2% de Resistência a Gelo máxima
    Não gera modificadores de dano que não sejam de frio
    +(1525) de Destreza
    Adiciona (812) a (1826) de Dano de Gelo
    +(2030)% de Resistência a Gelo
    Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em (2030)%
    Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em (2035)%
    Aumentos e reduções de dano de frio também se aplicam ao efeito de
    auras das habilidades de frio em (1015)% de seu valor
    Splinterheart
    Requer Nível 80
    Adiciona (34) a (1014) de Dano Físico em Ataques
    +(2540) de Força e Destreza
    Adiciona (812) a (1824) de Dano Físico em Ataques
    (1020)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
    (2030)% de chance de, ao atingir corpo a corpo, o empalamento mais forte no alvo durar 1 acerto adicional
    ㅤ-(4050)% de duração de empalamentos
    (Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
    ForgottenPain
    Requer Nível 64
    +(1624) de Destreza e Inteligência
    +(610)% de chance de Suprimir Dano Mágico
    (50100)% do dano mágico sofrido suprimido ignora o escudo de energia
    (50100)% do dano mágico sofrido suprimido é recuperado como escudo de energia
    +(2030) de Destreza e Inteligência
    +(4060) de Escudo de Energia máximo
    +(4060) de Vida máxima
    (40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
    (Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
    Ghostshawl
    Requer Nível 1
    Passive /20
    Velocidade do Projétil aumentada em 20%
    Dano de Projétil aumentado em 20%
    +20 de Destreza
    Velocidade de Ataque aumentada em 10%
    Penalidades de Movimento das Armaduras são Ignoradas
    +20 de Destreza
    Precisão aumentada em 10%
    +30 de Destreza
    +30 de Destreza
    Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 6%
    +20 de Destreza
    Precisão aumentada em 10%
    +30 de Destreza
    +30 de Destreza
    Velocidade de Ataque aumentada em 10%
    Velocidade de Conjuração aumentada em 8%
    +10 de Destreza e Inteligência
    Velocidade de Ataque aumentada em 8%
    +20 de Destreza
    Precisão aumentada em 15%
    Dano aumentado em 20%
    Chance de Crítico aumentada em 20%
    +10 de Destreza e Inteligência
    Converte toda Evasão em Armadura. Destreza não concede bônus para Evasão
    Velocidade de Movimento aumentada em 5%
    +20 de Destreza e Inteligência
    Precisão aumentada em 15%
    Dano de Caos aumentado em 20%
    Velocidade de Movimento aumentada em 5%
    +20 de Destreza
    Dano Físico aumentado em 20%
    +100 de Precisão
    Dano de Projétil aumentado em 16%
    +20 de Destreza
    Óleos: Claro, Claro, Violeta
    +10% de todas Resistências Elementais
    25% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando
    +20 de Força e Destreza
    Óleos: Claro, Sépia, Violeta
    Evasão aumentada em 40% enquanto Trespassando
    Velocidade de Movimento aumentado em 10% enquanto Trespassando
    +20 de Destreza
    +40 de Destreza
    Destreza aumentada em 8%
    Destreza não concede nenhum bônus inerente a Evasão
    +1 de Chance de Suprimir Dano Mágico por cada 15 de Destreza
    (40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
    Evasão aumentada em 18%
    +12 de Vida máxima
    Dano de Projétil aumentado em 16%
    +30 de Destreza
    Mercenários encontrados em seus mapas têm -75% de chance de serem de Destreza
    Joia de Grupo Passive /7
    Você conta como em Dupla Empunhadura enquanto não estiver Sobrecarregado
    40% mais Velociade de Ataque enquanto não estiver Sobrecarregado
    14 a 20 de Dano Físico de Ataque por cada 10 de Destreza enquanto não estiver Sobrecarregado
    (Você não está sobrecarregado enquanto não possuir Luvas, Itens na Mão Principal ou Secundária equipados)
    +10% de chance de Suprimir Dano Mágico
    Destreza aumentada em 5%
    (40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
    Dano de Gelo aumentado em 1% por cada 25 de Destreza
    Dano de Gelo aumentado em 1% por cada 25 de Inteligência
    Dano de Gelo aumentado em 1% por cada 25 de Força
    Velocidade de Ataque Corpo a Corpo com Armas de Duas Mãos aumentada em 5%
    Precisão com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos aumentada em 15%
    Chance de Crítico com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos aumentada em 25%
    +15 de Destreza e Inteligência
    +10 de Força e Destreza
    Quando você Clamar, você e Aliados próximos ganham Agressividade por 4 segundos
    (Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
    Pureza Glacial tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 80%
    +20 de Destreza
    5% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar
    (Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
    Evasão aumentada em 20%
    +20 de Destreza
    10% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar
    (Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
    Joia Atemporal Passive /15
    +(810) de Destreza
    +(68) de Força e Destreza
    +(68) de Destreza e Inteligência
    +(810) de Destreza
    +(68) de Força e Destreza
    +(68) de Destreza e Inteligência
    +(810) de Destreza
    +(68) de Força e Destreza
    +(68) de Destreza e Inteligência
    +(810) de Destreza
    +(68) de Força e Destreza
    +(68) de Destreza e Inteligência
    +(810) de Destreza
    +(68) de Força e Destreza
    +(68) de Destreza e Inteligência
    Joia Atemporal Passive Additions /6
    FactionCategoryExibir Descrições CompletasCode
    MarakethAttribute
    +2 de Destrezamaraketh_attribute_dex
    MarakethNormal
    +4 de Destrezamaraketh_small_dex
    MarakethNotável
    +20 de Destrezamaraketh_notable_add_dexterity
    MarakethNotável
    Destreza aumentada em 5%maraketh_notable_add_percent_dexterity
    AbyssSearchingNotável
    +(1216) de Destrezaabyss_searching_notable_3
    AbyssSpecialNotável
    +(1216) de Destrezaabyss_special_notable_3
    Elevated modifier List /6
    NameLvModsElevated Mods
    do Ancião68Destreza aumentada em (58)%
    Group: 1275
    Destreza aumentada em (912)%
    do Ancião83Destreza aumentada em (912)%
    Group: 1275
    +1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas
    Destreza aumentada em (912)%
    da Redenção68Destreza aumentada em (58)%
    Group: 1275
    Destreza aumentada em (912)%
    da Redenção75Destreza aumentada em (912)%
    Group: 1275
    +1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas
    Destreza aumentada em (912)%
    da Caçada68Destreza aumentada em (68)%
    Group: 1275
    Destreza aumentada em (910)%
    da Caçada75Destreza aumentada em (910)%
    Group: 1275
    Destreza aumentada em (1112)%

    Community Wiki

    Edit

    Dexterity

    The dexterity attribute is a measure of a character's agility and expertise. Dexterity is required to use dexterity-based equipment and skills.

    Dexterity also provides certain inherent bonuses:

    • Every 10 dexterity grants an additional 20 accuracy rating.
    • Every 10 dexterity grants 2% increased evasion rating.

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.