DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine

Despedaçador

Despedaçador
Garra do Terror
Garras
Qualidade: +20%
Dano Físico: (77-106) to (218-272)
Chance de Crítico: 7.5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 70, 113 Des, 113 Int
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Dano Físico aumentado em (60—80)%
Adiciona (25—35) a (50—65) de Dano Físico
25% de chance de causar Sangramento ao Acertar
Dano Físico Degenerativo aumentado em 2% a cada 10 de Destreza
Duração do Sangramento aumentada em 1% a cada 12 de Inteligência
30% de Chance de fazer Inimigos Sangrando fugirem ao acertar
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(Monstros mágicos têm 50% de chance de evitar a fuga. Monstros raros e únicos não podem fugir)
O terror não te faz pular.
O terror te faz correr.
Rive
Foulborn Únicos /2
Nome
Despedaçador
25% de chance de causar Sangramento ao Acertar
25% de chance de Esmagar ao Acertar
(Esmagado abaixa a Redução de Dano Físico em 15% por 4 segundos)
Despedaçador
Duração do Sangramento aumentada em 1% a cada 12 de Inteligência
Habilidades físicas têm duração aumentada em 1% por 12 de Inteligência
Despedaçador Attr /5
NomeExibir Descrições Completas
O MercadoO Mercado
AcronymHit, Duração, Damage over time, Sangramento
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Claws/BleedClaw
Release VersionPerandus
BaseTypeGarra do Terror
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
FamilyLifeLeech
DomainsItem (1)
GenerationTypeÚnicos (3)
Req. level1
Stats
  • local life leech from physical damage permyriad 200 — 200 Local
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsresource Vida Físico Ataque
    Dano Físico aumentado em (60—80)%
    FamilyLocalPhysicalDamagePercent
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • local physical damage +% 60 — 80 Local
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsphysical_damage Dano Físico Ataque
    Adiciona (25—35) a (50—65) de Dano Físico
    FamilyPhysicalDamage
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • local maximum added physical damage 50 — 65 Local
  • local minimum added physical damage 25 — 35 Local
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsphysical_damage Dano Físico Ataque
    25% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    FamilyCausesBleeding
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • local chance to bleed on hit % 25 — 25 Local
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsbleed Físico Ataque Afecção
    Dano Físico Degenerativo aumentado em 2% a cada 10 de Destreza
    FamilyDegenerationDamagePerDexterity
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage over time per 10 dexterity +% 2 — 2 Global
  • Craft Tagsphysical_damage Dano Físico
    Duração do Sangramento aumentada em 1% a cada 12 de Inteligência
    FamilyBleedDurationPerIntelligence
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • bleed duration per 12 intelligence +% 1 — 1 Global
  • Craft TagsDano Ataque Afecção
    30% de Chance de fazer Inimigos Sangrando fugirem ao acertar
    FamilyBleedingEnemiesFleeOnHit
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • % chance to cause bleeding enemies to flee on hit 30 — 30 Global
  • Community Wiki

    Edit

    Rive

    Version history

    VersionChanges
    3.0.0
  • Added 3D art
  • 2.6.0
  • Base type damage increased to 18-71 (up from 15-60).
  • 2.2.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.