Garra do Terror
Garra
Dano Físico: 18-71
Chance de Crítico: 7.5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 70, 113 Des, 113 Int
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Terror Claw
Garra do Terror Claw22 /10
NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 3xOrbe da Transmutação · Mágico: 4xOrbe da Alteração · Raro: 3xOrbe do Caos · Único: 8xOrbe do Caos
DropLevel 70
BaseType Terror Claw
BaseType Garra do Terror
Class Garras
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Claws/Claw22
Tagstop_tier_base_item_type, claw, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Claws/Claw8
ReferenceCommunity Wiki
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
FamilyLifeLeech
DomainsItem (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • local life leech from physical damage permyriad Min: 200 Max: 200 Local
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsresource Vida Físico Ataque
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, claw, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classClaw
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    Único /2
    2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
    Dano Físico aumentado em (60–80)%
    Adiciona (25–35) a (50–65) de Dano Físico
    25% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    Dano Físico Degenerativo aumentado em 2% a cada 10 de Destreza
    Duração do Sangramento aumentada em 1% a cada 12 de Inteligência
    30% de Chance de fazer Inimigos Sangrando fugirem ao acertar
    (Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
    2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
    Adiciona (35–50) a (100–125) de Dano Físico
    Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
    Lacaios possuem um aumento de (10–15)% de Velocidade de Ataque
    Aumentos e Reduções ao Dano de Lacaios também afetam você em 150% de seus valores
    Lacaios causam Dano aumentado em 70% se você Acertou Recentemente
    (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.